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"Zero" de MiHoYo regresa al cuarto lugar de la lista de los más vendidos. ¿Qué esfuerzos se han hecho en la versión 1.1?

2024-08-16

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Prefacio

El 14 de agosto, con el lanzamiento oficial de la primera versión principal de "Zero" de MiHoYo desde su beta abierta, este producto alguna vez controvertido marcó el comienzo de su propio momento destacado: al momento de esta publicación, el precio más alto del juego saltó a la clasificación. cuarto en la lista de los más vendidos de IOS en China y tuvo un desempeño igualmente bueno en los mercados extranjeros. Encabezó con éxito la lista de los más vendidos de IOS en Japón el día de su lanzamiento y también subió al segundo lugar en la lista de los más vendidos en el Sur. Corea y chino tradicional.


En cierto sentido, los datos llamativos también representan los resultados iniciales de varias optimizaciones en la versión 1.1.

Por supuesto, para los jugadores, la mayor preocupación es: ¿Vale la pena sacar Tsing Yi y Jian del nuevo grupo de cartas 1.1? ¿Cómo formar un equipo después del dibujo? ¿Cuántos recursos puedes obtener en la versión completa?

Después de la prueba real, le daremos algunos análisis y sugerencias simples basados ​​en nuestro propio conocimiento.

1.1 Distribución del grupo de tarjetas

El conjunto de tarjetas de "Zero" es un estilo típico de miHoYo, dividido en partes superior e inferior. La versión 1.1 completa tiene una duración de 42 días, y las mitades superior e inferior ocupan cada una 21 días. La nueva versión del grupo de tarjetas tendrá dos agentes de nivel S limitados y otros agentes acompañantes de nivel A.


La primera mitad del grupo de tarjetas se lanzará el 14 de agosto. Hay un agente de nivel S "Qingyi", un agente de nivel A "Billy" y un agente de nivel A "Kelin" en la primera mitad del grupo de motores de audio. incluye motor de audio de nivel S "Jade Pot Green Ice", motor de audio de nivel A "Imitation Starlight Engine", motor de audio de nivel A "Housekeeper";

No es difícil ver que el foco de la primera mitad del grupo de cartas es Qing Yi, y también hay personajes de cuatro estrellas como Billy y Corin, todos los cuales son réplicas de personajes.

La segunda mitad del grupo de cartas estará en línea el 5 de septiembre. Los personajes del grupo de cartas incluyen al agente de nivel S "Jane", al agente de nivel A "Seth" y al agente de nivel A "Ambi" Yinqing Pool lanza el nivel S. Yinqing "Quenching" "Sharp Clamp", motor de audio de clase A "Order", motor de audio de clase A "Demara Battery Type II".

El foco de la segunda mitad del grupo de cartas es "Jane", y los compañeros de cuatro estrellas son "Seth" y "Ambi es un personaje nuevo y Ambi es un personaje de reencarnación".


Debo decir que Jane es realmente increíble.

Entonces, ¿vale la pena fumar Tsing Yi?

La derrota de propósito general más fuerte: Qing Yi

En primer lugar, Qingyi es el primer personaje de nivel S en ser derrotado, al igual que Abby.Disyuntor de atributos eléctricos, debería serEl mejor reemplazo de Abby.

El propio Tsing Yi tiene un buen daño por desequilibrio y también puede agregar DEBUFF al enemigo que es propenso a sufrir desequilibrios y daños. Una vez que el tanque de recursos esté lleno, puedes lanzar un movimiento súper genial manteniendo presionado el botón de ataque normal. Además, Tsing Yi también tiene muchas derivaciones de movimientos en combos de ataque, como los combos en ataques básicos. No solo los efectos especiales son magníficos, sino que la sensación también es buena.


Aunque utiliza un arma larga, su rango de frecuencia de ataque y sus combos son muy buenos. Especialmente un movimiento, "Five Lightning Whips", es tan agresivo que parece muy divertido.

Con un módulo de ataque tan excelente y un mecanismo de desequilibrio y vulnerabilidad único, Tsing Yi debe ser un personaje que necesita estar estacionado durante mucho tiempo. Durante la batalla, Tsing Yi necesita derribar al enemigo en un estado de desequilibrio y tener total vulnerabilidad.Este mecanismo encaja bien con el equipo de Zhu Yuan., combinado con la reducción de la defensa de Nicole y el desequilibrio y el daño fácil de Tsing Yi, es concebible que el daño que Zhu Yuan puede causar en la etapa de ruptura de la defensa sea muy alto. Al mismo tiempo, las habilidades adicionales de Tsing Yi se pueden activar siempre que haya un personaje atacante en el equipo.


Desde este punto de vista, la versatilidad de Tsing Yi es muy fuerte: si el equipo de hielo no tiene Lekan, Tsing Yi puede jugar si la posición de quiebre en el equipo de Makabaka es reemplazada por Tsing Yi; No hay ningún problema.

El personaje Qing Yi trae una zona de multiplicación de daño que desequilibra el multiplicador de daño. El mecanismo de habilidad es muy completo y la aplicabilidad es muy fuerte. Se recomienda entrenar a los dos personajes Zhu Yuan o Anton, o tener un breaker de nivel S. el segundo equipo empata.


Jane es una salida principal de C que se enfoca en daños anormales y su posición es similar a la de Pai Pai.

Jane posee una frecuencia de ataque y un alcance súper altos. Tiene una frecuencia de ataque alta y, al mismo tiempo, es un personaje anormal. Es concebible que la eficiencia para desencadenar ataques fuertes sea muy alta. Tiene un ataque de gran alcance y es muy bueno para eliminar a varios soldados. Además, el modelo de Jane es muy bueno. El modelo flexible y su excelente sensación hacen de este personaje una gran ventaja en los juegos de acción. Un personaje anormal que ataca con alta frecuencia y continuamente provoca fuertes daños, lo cual es muy adecuado para permanecer en el campo durante largos períodos de tiempo.

Si no quieres dibujar a Tsing Yi en la primera mitad y no hay amigos en el segundo equipo que hayan derrotado al personaje, dibujar a Jane también es una muy buena opción.

En general, en la versión 1.1, si quieres elegir uno de estos dos personajes limitados, jugadores que han practicado Zhu Yuan o Anton, o que aún no han alcanzado el nivel S, se recomienda dibujar a Tsing Yi. Si ya tienes un equipo completo y el segundo equipo no tiene un jugador que haya derrotado al personaje, dibujar a Jane es una muy buena opción.

¿Cuánta película puedo conseguir?

Como la "película" de recursos para dibujar cartas en "Zero Zero", ¿cuánto puedes conseguir en la versión 1.1?

La versión 1.1 tiene una duración total de 42 días y obtendrás 60 películas por completar las tareas diarias todos los días, para un total de 2520 películas. Probar un personaje de nivel S cuesta 20 películas y los dos personajes suman 40 películas. Existe la posibilidad de obtener 20, 40 y 60 películas durante el raspado de películas, para un total de 42 días. Definitivamente no obtendrá nada si raspa todos los días. Aquí hay una estimación conservadora de 160 películas.


Si sigues la trama principal, podrás conseguir unas 1.500 películas. Shop Reverb puede canjear 5 bolsas madre cifradas cada mes y se espera que el texto cifrado del agente reciba 200 películas. Se espera que la nueva versión del evento 1.1 "Hollow Zero-Operation Slashing" reciba 720 películas después de completarlo. Dado que muchos jugadores todavía no están satisfechos con Defensive War, se espera que obtenga 1440 películas.

Se espera que la nueva versión 1.1 de Defense War "Shiyu Defense War-Special Operation" obtenga 720 películas.

Regístrate en la nueva transmisión durante siete días para obtener diez sorteos. El evento temático a gran escala "Saros Golden Week" se lanzó durante la versión beta interna del juego. Sin embargo, la diferencia es que la jugabilidad y las recompensas se cambiaron oficialmente después de la versión beta pública. Se espera que puedas obtener 750 películas.

Hay cuatro pequeñas actividades que incluyen "Servicio posventa de medalla de oro", "Un día en la vida de un sheriff", "Primer acto, primer disparo" y "Ejercicio táctico realista". Cada pequeña actividad cuesta unas 420 películas en promedio y. Se espera que gane alrededor de 1680 películas.

Lo anterior es el número total de películas que Zero Krypton Party puede obtener.


Además, si inicia sesión en Miyoushe Weibo, se espera que reciba 240 películas por la actualización y el mantenimiento de la versión 1.1, se espera que reciba una compensación de 300 películas y por el código de canje prospectivo de 1.2 al final de; de la versión se obtendrán un total de 300 películas.

En resumen, se espera que los jugadores de Zero Krypton Party obtengan alrededor de 81 sorteos de 10540 películas.

Para usuarios grandes y pequeños de tarjetas mensuales, pueden obtener 90 películas con el inicio de sesión diario, para un total de 3780 películas. Recargar una tarjeta mensual pequeña puede proporcionarle 300 películas, lo que equivale a 300 películas. Se espera que una tarjeta mensual grande obtenga 780 películas y 4 cintas maestras cifradas. En resumen, se espera que los jugadores de tarjetas mensuales reciban 15.400 películas y 19 sorteos.

Si se convierte en un grupo UP, son aproximadamente 115 sorteos. Un grupo UP extrae un oro cada aproximadamente 70 sorteos.

En otras palabras, si los jugadores de Zero Krypton Party comienzan a guardar películas de esta versión, podrán producir Golden Light al menos una vez. Y si las grandes y pequeñas fiestas mensuales de tarjetas empiezan a guardar películas de esta versión, al menos podrán producir luz dorada una o dos veces.

Conclusión

Finalmente, permítanme decir algunas palabras sobre los cambios en esta versión del controvertido juego de "caminar por la cuadrícula" en "Zero Zero": puedes configurar la cuadrícula caminando en el agujero para acelerar todo el proceso y la velocidad de entrada a la batalla. Desde Grid se siente un poco más rápido, pero odio caminar. Las personas que juegan Grid probablemente no volverán al juego debido a esto. Cómo equilibrar la proporción entre jugar Grid y luchar sigue siendo una cuestión clave que determina el futuro de. el juego.

La trama esta vez es un poco corta. Se especula que algunas de las tramas se han modificado debido a la eliminación de la caminata en cuadrícula. Se puede ver que la historia principal que hemos experimentado hasta ahora no involucra el juego. que "Zero" comprime intencionalmente la proporción de cuadrículas en el juego principal.

Además, la intersección de retorno del cultivo también se ha optimizado hasta cierto punto y la experiencia en el cultivo de recursos se ha mejorado hasta cierto punto.