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미호요(MiHoYo)의 'Zero'가 베스트셀러 4위로 복귀했습니다. 버전 1.1에서는 어떤 노력을 기울였나요?

2024-08-16

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머리말

8월 14일, MiHoYo의 "Zero" 오픈 베타 이후 첫 번째 주요 버전이 공식 출시되면서 한때 논란이 되었던 이 제품은 하이라이트 순간을 맞이했습니다. 보도 시점 기준으로 게임 최고 가격이 It 순위로 뛰어올랐습니다. 중국 IOS 베스트 셀러 4위, 해외 시장에서도 좋은 성적을 거두어 출시 당일 일본 IOS 베스트 셀러 1위, 한국 베스트 셀러 2위에 올랐습니다. 한국과 중국어 번체.


어떤 의미에서 눈길을 끄는 데이터는 버전 1.1의 다양한 최적화의 초기 결과를 나타내기도 합니다.

물론 플레이어의 가장 큰 관심사는 1.1 새 카드 풀에 포함된 Tsing Yi와 Jian이 뽑을 가치가 있는지입니다. 추첨 후 팀 구성은 어떻게 하나요? 전체 버전에서 얼마나 많은 리소스를 얻을 수 있나요?

실제 시험 플레이 후에는 자체 이해를 바탕으로 몇 가지 간단한 분석과 제안을 제공합니다.

1.1 카드 풀 분배

"제로"의 카드 풀은 전형적인 miHoYo 스타일로, 상단과 하단으로 나누어져 있습니다. 전체 1.1 버전은 42일 동안 지속되며, 상단과 하단은 각각 21일을 차지합니다. 새 버전의 카드 풀에는 제한된 S급 에이전트 2명과 기타 A급 동행 에이전트가 포함됩니다.


카드 풀의 전반부는 8월 14일에 출시됩니다. 1.1 오디오 엔진 풀의 전반부는 S급 에이전트 "Qingyi", A급 에이전트 "Billy", A급 에이전트 "Kelin"입니다. S 레벨 오디오 엔진 "Jade Pot Green Ice", A 레벨 오디오 엔진 "Imitation Starlight Engine", A 레벨 오디오 엔진 "Housekeeper" 포함;

카드 풀 전반부 초점이 청이이고, 빌리, 코린 등 4성 캐릭터도 있는데 모두 레플리카 캐릭터라는 것을 쉽게 알 수 있다.

카드 풀의 후반부는 9월 5일 온라인에 공개됩니다. 카드 풀 캐릭터에는 S레벨 에이전트 "Jane", A레벨 에이전트 "Seth", A레벨 에이전트 "Ambi"가 포함됩니다. Yinqing "Quenching" "Sharp 클램프", A급 오디오 엔진 "Order", A급 오디오 엔진 "Demara Battery Type II".

후반부 카드풀의 초점은 '제인'이며, 4성 동료는 '세스'와 '앰비'는 신규 캐릭터이며, 엠비는 환생 캐릭터이다.


제인은 정말 대단하다고 말하고 싶습니다.

그렇다면 Tsing Yi는 담배를 피울 가치가 있습니까?

최강의 범용 패배 - 청의

우선 칭이는 애비와 마찬가지로 S급 캐릭터 중 최초로 패배한 인물이다.전기적 속성 차단기, 이어야 한다Abby의 최고 교체 선수입니다.

칭이 자체는 불균형 데미지가 좋고, 불균형과 데미지를 받기 쉬운 적에게 DEBUFF를 추가할 수도 있습니다. 자원 탱크가 가득 차면 일반 공격 버튼을 길게 눌러 매우 멋진 움직임을 방출할 수 있습니다. 게다가 칭이는 기본 공격의 콤보 등 공격 콤보에서도 많은 파생 동작을 가지고 있습니다. 특수 효과가 화려할 뿐만 아니라 느낌도 좋습니다.


긴 무기를 사용하지만 공격 빈도와 콤보가 매우 좋습니다. 특히 '5개의 번개채찍'이라는 동작이 너무 공격적이어서 아주 재미있어 보입니다.

뛰어난 공격 모듈과 고유한 불균형 및 취약성 메커니즘을 갖춘 Tsing Yi는 전투 중에 적을 불균형 상태에 빠뜨리고 완전한 취약성을 가져야 하는 캐릭터여야 합니다.이 메커니즘은 Zhu Yuan 팀과 잘 맞습니다., Nicole의 방어력 감소와 Tsing Yi의 불균형 및 쉬운 데미지와 결합하여 Zhu Yuan이 방어 파괴 단계에서 일으킬 수 있는 데미지는 매우 높을 것으로 예상됩니다. 동시에 팀에 공격 캐릭터가 있는 한 Tsing Yi의 추가 능력이 발동될 수 있습니다.


이러한 관점에서 볼 때 Tsing Yi의 다재다능함은 매우 강력합니다. 아이스 팀에 Lekan이 없으면 Tsing Yi는 Makabaka 팀의 브레이크 포지션을 전통적인 전기 팀의 Tsing Yi로 교체하면 문제가 없습니다. 전혀 문제 없습니다.

Qing Yi 캐릭터는 데미지 배율을 불균형하게 만드는 데미지 배율 영역을 가져옵니다. 스킬 메커니즘이 매우 완벽하고 적용성이 매우 강력합니다. 두 캐릭터 Zhu Yuan 또는 Anton을 훈련하거나 S 레벨 브레이커를 갖는 것이 좋습니다. 두 번째 팀 추첨.


제인은 비정상적인 데미지에 초점을 맞춘 메인 C 출력이며, 포지셔닝은 파이파이와 비슷합니다.

제인은 매우 높은 공격 빈도와 범위 공격을 보유하고 있으며, 동시에 높은 공격 빈도를 지닌 비정상적인 캐릭터이므로 강력한 공격을 발동시키는 효율이 매우 높을 것으로 예상됩니다. 공격 범위가 넓고 잡병들을 소탕하는데 매우 능하다. 게다가 제인의 모델은 매우 훌륭하며 유연한 모델과 탁월한 느낌으로 인해 이 캐릭터는 액션 게임에서 큰 보너스가 됩니다. 높은 빈도로 공격하며 지속적으로 강력한 데미지를 주는 비정상 캐릭터로, 장시간 필드에 서 있는 데 매우 적합합니다.

전반부에 Tsing Yi를 그리고 싶지 않고, 두 번째 팀에 캐릭터를 물리친 친구가 없다면 Jane을 그리는 것도 매우 좋은 선택입니다.

일반적으로 1.1 버전에서는 이 두 한정 캐릭터 중 하나를 선택하고 싶다면, 주원이나 안톤을 수련한 플레이어, 아직 S 레벨을 달성하지 못한 플레이어는 칭이를 그리는 것을 권장합니다. 이미 완전한 팀이 있고 두 번째 팀에는 캐릭터를 물리친 플레이어가 없다면 제인을 그리는 것이 매우 좋은 선택입니다.

필름은 얼마나 구할 수 있나요?

"제로제로"의 카드 뽑기 자원 "필름"으로서, 버전 1.1에서는 얼마만큼 얻을 수 있나요?

1.1 버전은 총 42일 동안 지속되며 매일 일일 작업을 완료하면 60개의 영화, 즉 총 2520개의 영화를 받게 됩니다. S급 캐릭터를 시험하는 데에는 20필름이 필요하며, 두 캐릭터를 합치려면 40필름이 필요합니다. 필름 스크래치 기간 동안 총 42일 동안 20개, 40개, 60개 필름을 얻을 수 있는 기회가 있습니다. 매일 긁으면 아무것도 얻지 못할 것입니다. 다음은 160개 필름에 대한 보수적인 추정치입니다.


메인 플롯을 따라가면 약 1,500편의 영화를 얻을 수 있다. Shop Reverb는 매달 암호화된 마더백 5개를 교환할 수 있으며, 에이전트의 암호화된 텍스트는 200개의 영화를 받을 것으로 예상됩니다. 1.1 이벤트 '할로우 제로 작전 슬래싱'의 새 버전은 완성 후 720편의 필름을 받을 것으로 예상된다. 아직도 방어전에 만족하지 못하는 플레이어가 많아 1440편이 나올 것으로 예상된다.

1.1국방전쟁 신작 '시유방어전-특수작전'은 720편을 확보할 예정이다.

7일 동안 새 방송에 로그인하면 추첨권 10개를 받을 수 있습니다. 대규모 테마 이벤트 '사로스 골든위크'는 게임 내부 베타 기간 중 출시됐지만, 퍼블릭 베타 이후 게임 플레이와 보상이 공식적으로 변경됐다는 점이 차이점이다.

'금메달 애프터 서비스', '보안관의 하루', '첫 번째 막, 첫 촬영', '현실적인 전술 연습' 등 4가지 작은 활동이 있으며 각 작은 활동에는 평균 약 420편의 영화가 소요됩니다. 약 1680편의 영화를 벌어들일 것으로 예상된다.

위는 제로 크립톤 파티가 획득할 수 있는 총 영화 수입니다.


또한 Miyoushe Weibo에 로그인하면 버전 1.1 업데이트 및 유지 관리를 위해 240개의 영화를 받을 수 있으며, 마지막에는 300개의 영화에 대한 보상을 받을 수 있습니다. 버전으로 총 300편의 영화를 획득하게 됩니다.

요약하자면, Zero Krypton Party 플레이어는 10540개의 영화 중 약 81개의 추첨을 받을 것으로 예상됩니다.

크고 작은 월간 카드 사용자의 경우 일일 로그인으로 90편의 영화, 총 3780편의 영화를 얻을 수 있습니다. 월간 소형 카드를 충전하면 영화 300편을 얻을 수 있으며 이는 영화 300편에 해당합니다. 대형 월간 카드에는 영화 780편과 암호화된 마스터 테이프 4개가 제공될 것으로 예상됩니다. 종합하면 월간 카드 플레이어는 15,400편의 영화와 19개의 추첨권을 받을 것으로 예상됩니다.

UP 풀로 전환하면 약 115 드로우입니다. UP 풀은 약 70 드로우마다 1골드를 드로우합니다.

즉, 제로 크립톤 파티 플레이어가 이 버전에서 영화를 저장하기 시작하면 적어도 한 번은 골든 라이트를 제작할 수 있게 됩니다. 그리고 크고 작은 월간 카드파티가 이 버전에서 영화를 저장하기 시작하면 적어도 한두 번은 황금빛 빛을 낼 수 있습니다.

결론

마지막으로 논란이 되고 있는 "Zero Zero"의 "그리드 워킹" 게임플레이 버전의 변경 사항에 대해 몇 마디 말씀드리겠습니다. 구멍에서 그리드 워킹을 설정하여 전체 프로세스를 가속화하고 전투에 들어가는 속도를 높일 수 있습니다. 그리드에서 조금 더 빠르게 느껴지긴 하지만, 저는 그리드를 하는 사람들이 이 때문에 게임에 다시 돌아오지 않을 것 같습니다. 그리드와 전투의 비율을 어떻게 맞추는지는 여전히 게임의 미래를 결정하는 중요한 문제입니다. 게임.

이번에는 줄거리가 좀 짧은데, 그리드워킹 삭제로 인해 일부 줄거리가 수정된 것으로 추측됩니다. "제로"는 메인 게임플레이에서 그리드의 비율을 의도적으로 압축합니다.

또한 재배 시 반환 교차점도 어느 정도 최적화되었으며, 자원 재배 시 경험도 어느 정도 향상되었습니다.