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Se revela que Apple presionó a Tencent y Byte por el "vacío legal en las comisiones" y amenazó con negarse a actualizar WeChat y Douyin.

2024-08-03

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Hoy (2 de agosto), según Bloomberg, citando a personas familiarizadas con el asunto, Apple está intensificando sus esfuerzos para "presionar" a Tencent y ByteDance, exigiendo a ambas empresas que realicen "cambios fundamentales" en las aplicaciones más populares de China.

Personas familiarizadas con el asunto dijeron que Apple ha pedido a Tencent y Byte que "llenen las lagunas" en los últimos meses porque los creadores de las plataformas WeChat y Douyin utilizarán estas "lagunas" para importar usuarios a sistemas de pago externos.Esto evita la comisión del 30% que suele cobrar Apple.

En mayo de este año, Apple advirtió a Tencent que si no eliminaba los enlaces utilizados por los desarrolladores de juegos pequeños para aceptar pagos en plataformas que no son de Apple,Puede rechazar actualizaciones importantes de WeChat . Meses después, Apple pidió a la compañía que desactivara una función clave de "mensajería dentro del juego" que también desviaría a los usuarios, y Tencent aún no ha aceptado esas solicitudes.

Una de las personas familiarizadas con el asunto también dijo que Apple ha adoptado un enfoque similar contra ByteDance: en junio de este año, Apple informó a ByteDance que, a menos que también solucionara lagunas de pago similares,De lo contrario, no se aceptará la actualización de la nueva versión de Douyin.

Tencent se negó a hacer comentarios y los representantes de ByteDance no respondieron a un correo electrónico en busca de comentarios. Un portavoz de Apple citó sus directrices y afirmó que todas las ventas de productos digitales deben pasar por los sistemas de Apple; de ​​lo contrario, el equipo de revisión puede rechazar aplicaciones que violen esta política.

Nota de IT Home: La mayoría de los pagos o servicios completados a través de WeChat están exentos de las tarifas cobradas por Apple, pero el contenido de la aplicación WeChat y otros entretenimientos en línea (como minijuegos) aún están sujetos a las tarifas de reparto de ingresos de iOS.

Según los informes, WeChat y ByteDance han reclutado miles de desarrolladores de pequeños juegos o miniprogramas para crear contenido para sus ecosistemas WeChat y Douyin. A medida que estos minijuegos se hicieron populares, los desarrolladores comenzaron a ganar dinero vendiendo elementos del juego.Mucha gente ha descubierto una forma de eludir el sistema de pagos de Apple , para aumentar las ganancias originalmente escasas. Esta práctica se llama "orientación": alejar a los jugadores de la plataforma grande.

En WeChat, Apple detectó e intentó cerrar enlaces a páginas web circuladas por desarrolladores, una "vulnerabilidad" que Tencent acordó cerrar mediante una actualización de WeChat lanzada a principios de julio. Pero Apple todavía está buscando medidas adicionales para exigir a Tencent que desactive el chat en el juego entre creadores y jugadores porque la función también se utiliza para proporcionar enlaces de pago alternativos.

Dos personas familiarizadas con el asunto dijeron:Tencent no aceptó la solicitud anterior , porque cree que los cambios propuestos debilitarán el producto e impactarán la calidad del servicio que reciben los jugadores. La compañía ha dicho a los desarrolladores de juegos que sus modelos de negocio "podrían verse alterados".

TikTok también se enfrenta a la presión de Apple. Según personas familiarizadas con el asunto, en junio, Douyin lanzó un plan paraPermitir que Apple cobre comisiones por compras dentro de la aplicación . Si no cumple, Douyin no podrá actualizar las 618 actividades de comercio electrónico.

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