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Il est révélé qu'Apple a fait pression sur Tencent et Byte à propos du "faille de la commission" et a menacé de refuser de mettre à jour WeChat et Douyin.

2024-08-03

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Aujourd'hui (2 août), selon Bloomberg, citant des personnes proches du dossier, Apple multiplie les efforts pour "faire pression" sur Tencent et ByteDance, exigeant que les deux sociétés apportent des "changements fondamentaux" aux applications les plus populaires de Chine.

Des personnes proches du dossier ont déclaré qu'Apple avait demandé à Tencent et Byte de « combler les failles » ces derniers mois, car les créateurs des plateformes WeChat et Douyin utiliseraient ces « failles » pour importer des utilisateurs dans des systèmes de paiement externes.Cela évite la commission de 30 % qu’Apple facture habituellement.

En mai de cette année, Apple a averti Tencent que s'il ne supprimait pas les liens utilisés par les développeurs de petits jeux pour accepter les paiements sur des plateformes non Apple, ilIl peut rejeter les mises à jour importantes de WeChat . Quelques mois plus tard, Apple a demandé à l'entreprise de désactiver une fonctionnalité clé de « messagerie dans le jeu » qui détournerait également les utilisateurs, et Tencent n'a pas encore accepté ces demandes.

L'une des personnes proches du dossier a également déclaré qu'Apple avait adopté une approche similaire à l'encontre de ByteDance : en juin de cette année, Apple a informé ByteDance qu'à moins de combler également des failles de paiement similaires, ilSinon, la nouvelle mise à jour de Douyin ne sera pas acceptée.

Tencent a refusé de commenter et les représentants de ByteDance n'ont pas répondu à un e-mail sollicitant des commentaires. Un porte-parole d'Apple a cité ses directives et affirmé que toutes les ventes de biens numériques doivent passer par les systèmes d'Apple, sinon l'équipe d'examen pourrait rejeter les applications qui enfreignent cette politique.

Remarque IT Home : La plupart des paiements ou services effectués via WeChat sont exonérés des frais facturés par Apple, mais le contenu de l'application WeChat elle-même et d'autres divertissements en ligne (tels que les mini-jeux) sont toujours soumis aux frais de partage des revenus iOS.

Selon certaines informations, WeChat et ByteDance auraient recruté des milliers de développeurs de petits jeux ou de mini-programmes pour créer du contenu pour leurs écosystèmes WeChat et Douyin. À mesure que ces mini-jeux devenaient populaires, les développeurs ont commencé à gagner de l'argent en vendant des objets en jeu.De nombreuses personnes ont découvert un moyen de contourner le système de paiement d'Apple , pour augmenter les maigres profits initialement réalisés. Cette pratique est appelée « guidage » : éloigner les joueurs de la grande plate-forme.

Sur WeChat, Apple a détecté et tenté de fermer les liens vers des pages Web diffusées par les développeurs – une « vulnérabilité » que Tencent a accepté de fermer via une mise à jour de WeChat publiée début juillet. Mais Apple cherche toujours des mesures supplémentaires pour obliger Tencent à désactiver le chat dans le jeu entre les créateurs et les joueurs, car cette fonctionnalité est également utilisée pour fournir des liens de paiement alternatifs.

Deux personnes proches du dossier ont déclaré :Tencent n'a pas accepté la demande ci-dessus , car il estime que les changements proposés affaibliront le produit et auront un impact sur la qualité du service reçu par les acteurs. La société a déclaré aux développeurs de jeux que leurs modèles économiques « pourraient être perturbés ».

TikTok fait également face à la pression d'Apple. Selon des sources proches du dossier, Douyin a lancé en juin un plan visant àAutoriser Apple à facturer une commission sur les achats intégrés . S'il n'est pas conforme, Douyin ne pourra pas mettre à jour les 618 activités e-commerce.

Cet article provient de : IT Home