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É revelado que a Apple pressionou Tencent e Byte sobre a “brecha na comissão” e ameaçou se recusar a atualizar o WeChat e o Douyin

2024-08-03

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Hoje (2 de agosto), segundo a Bloomberg, citando pessoas familiarizadas com o assunto, a Apple está aumentando seus esforços para “pressionar” a Tencent e a ByteDance, exigindo que as duas empresas façam “mudanças fundamentais” nos aplicativos mais populares da China”.

Pessoas familiarizadas com o assunto disseram que a Apple pediu à Tencent e à Byte que “tapassem brechas” nos últimos meses porque os criadores das plataformas WeChat e Douyin usarão essas “brechas” para importar usuários para sistemas de pagamento externos.Isso evita a comissão de 30% que a Apple costuma cobrar.

Em maio deste ano, a Apple alertou a Tencent que se não removesse os links usados ​​por pequenos desenvolvedores de jogos para aceitar pagamentos em plataformas que não são da Apple, ela iriaPode rejeitar atualizações importantes do WeChat . Meses depois, a Apple pediu à empresa que desabilitasse um recurso importante de “mensagens no jogo” que também desviaria os usuários, e a Tencent ainda não concordou com esses pedidos.

Uma das pessoas familiarizadas com o assunto também disse que a Apple adotou uma abordagem semelhante contra a ByteDance - em junho deste ano, a Apple informou à ByteDance que, a menos que também corrigisse brechas de pagamento semelhantes, iriaCaso contrário, a atualização da nova versão do Douyin não será aceita.

A Tencent se recusou a comentar e os representantes da ByteDance não responderam a um e-mail solicitando comentários. Um porta-voz da Apple citou suas diretrizes e afirmou que todas as vendas de produtos digitais devem passar pelos sistemas da Apple, caso contrário, a equipe de revisão poderá rejeitar aplicativos que violem esta política.

Nota inicial de TI: a maioria dos pagamentos ou serviços concluídos por meio do WeChat estão isentos de taxas cobradas pela Apple, mas o conteúdo do próprio aplicativo WeChat e outros entretenimentos online (como minijogos) ainda estão sujeitos a taxas de participação nos lucros do iOS.

Segundo relatos, WeChat e ByteDance recrutaram milhares de desenvolvedores de pequenos jogos ou miniprogramas para criar conteúdo para seus ecossistemas WeChat e Douyin. À medida que esses minijogos se tornaram populares, os desenvolvedores começaram a ganhar dinheiro vendendo itens do jogo.Muitas pessoas descobriram uma maneira de contornar o sistema de pagamento da Apple , para aumentar os lucros originalmente escassos. Essa prática é chamada de “orientação” – direcionar os jogadores para longe da grande plataforma.

No WeChat, a Apple detectou e tentou fechar links para páginas da web circuladas por desenvolvedores – uma “vulnerabilidade” que a Tencent concordou em fechar por meio de uma atualização do WeChat lançada no início de julho. Mas a Apple ainda está buscando novas medidas para exigir que a Tencent desative o bate-papo no jogo entre criadores e jogadores porque o recurso também é usado para fornecer links de pagamento alternativos.

Duas pessoas familiarizadas com o assunto disseram:Tencent não concordou com o pedido acima , porque acredita que as mudanças propostas enfraquecerão o produto e impactarão a qualidade do serviço recebido pelos jogadores. A empresa disse aos desenvolvedores de jogos que seus modelos de negócios “podem ser interrompidos”.

O TikTok também enfrenta pressão da Apple. Segundo pessoas familiarizadas com o assunto, em junho, Douyin lançou um plano paraPermitir que a Apple cobre comissão sobre compras no aplicativo . Se não estiver em conformidade, Douyin não poderá atualizar as 618 atividades de comércio eletrônico.

Este artigo vem de: Página inicial de TI