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Es zeigt sich, dass Apple Tencent und Byte wegen der „Provisionslücke“ unter Druck gesetzt und damit gedroht hat, die Aktualisierung von WeChat und Douyin zu verweigern

2024-08-03

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Heute (2. August) verstärkt Apple unter Berufung auf mit der Angelegenheit vertraute Personen seine Bemühungen, Tencent und ByteDance „unter Druck zu setzen“ und verlangt von den beiden Unternehmen, „grundlegende Änderungen“ an Chinas beliebtesten Anwendungen vorzunehmen.

Mit der Angelegenheit vertraute Personen sagten, Apple habe Tencent und Byte in den letzten Monaten gebeten, „Schlupflöcher zu schließen“, weil Entwickler auf den Plattformen WeChat und Douyin diese „Schlupflöcher“ nutzen würden, um Benutzer in externe Zahlungssysteme zu importieren.Dadurch wird die Provision von 30 % vermieden, die Apple normalerweise verlangt.

Im Mai dieses Jahres warnte Apple Tencent, dass es die Links, die kleine Spieleentwickler zum Akzeptieren von Zahlungen auf Nicht-Apple-Plattformen verwenden, nicht entfernen würdeMöglicherweise werden wichtige Updates von WeChat abgelehnt . Monate später forderte Apple das Unternehmen auf, eine wichtige „In-Game-Messaging“-Funktion zu deaktivieren, die ebenfalls Benutzer ablenken würde, und Tencent muss diesen Anfragen noch immer zustimmen.

Einer der mit der Angelegenheit vertrauten Personen sagte auch, dass Apple einen ähnlichen Ansatz gegenüber ByteDance verfolgt habe – im Juni dieses Jahres teilte Apple ByteDance mit, dass es dies tun würde, wenn es nicht auch ähnliche Zahlungslücken schließen würdeAndernfalls wird das neue Versionsupdate von Douyin nicht akzeptiert.

Tencent lehnte einen Kommentar ab und Vertreter von ByteDance antworteten nicht auf eine E-Mail mit der Bitte um einen Kommentar. Ein Apple-Sprecher zitierte die Richtlinien und behauptete, dass alle Verkäufe digitaler Güter über die Systeme von Apple erfolgen müssten, andernfalls könne das Prüfteam Apps ablehnen, die gegen diese Richtlinien verstoßen.

IT Home Hinweis: Die meisten über WeChat abgewickelten Zahlungen oder Dienste sind von den von Apple erhobenen Gebühren befreit, für den Inhalt der WeChat-App selbst und anderer Online-Unterhaltung (z. B. Minispiele) fallen jedoch weiterhin iOS-Umsatzbeteiligungsgebühren an.

Berichten zufolge haben WeChat und ByteDance Tausende von Entwicklern kleiner Spiele oder Miniprogramme angeworben, um Inhalte für ihre WeChat- und Douyin-Ökosysteme zu erstellen. Als diese Minispiele immer beliebter wurden, begannen die Entwickler, mit dem Verkauf von In-Game-Gegenständen Geld zu verdienen.Viele Menschen haben eine Möglichkeit entdeckt, das Zahlungssystem von Apple zu umgehen , um die ursprünglich mageren Gewinne zu steigern. Diese Praxis wird „Anleitung“ genannt – das Abweisen der Spieler von der großen Plattform.

Auf WeChat hat Apple von Entwicklern verbreitete Links zu Webseiten entdeckt und versucht, diese zu schließen – eine „Schwachstelle“, deren Schließung Tencent über ein Anfang Juli veröffentlichtes WeChat-Update zugestimmt hat. Aber Apple sucht immer noch nach weiteren Schritten, um Tencent zu verpflichten, den In-Game-Chat zwischen Entwicklern und Spielern zu deaktivieren, da die Funktion auch zur Bereitstellung alternativer Zahlungslinks verwendet wird.

Zwei mit der Angelegenheit vertraute Personen sagten:Tencent stimmte der oben genannten Anfrage nicht zu , weil man davon ausgeht, dass die vorgeschlagenen Änderungen das Produkt schwächen und sich auf die Qualität der von den Spielern erhaltenen Dienstleistungen auswirken werden. Das Unternehmen hat Spieleentwicklern mitgeteilt, dass ihre Geschäftsmodelle „möglicherweise gestört“ werden.

TikTok steht auch unter Druck von Apple. Nach Angaben von mit der Angelegenheit vertrauten Personen startete Douyin im Juni einen Plan dazuErlauben Sie Apple, Provisionen für In-App-Käufe zu erheben . Wenn es nicht konform ist, kann Douyin die 618 E-Commerce-Aktivitäten nicht aktualisieren.

Dieser Artikel stammt von: IT Home