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El crecimiento de Meta supera las expectativas, Xiao Zha: la IA puede mejorar casi todos los productos y los recursos informáticos deben reservarse con anticipación

2024-08-01

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Después de que Google, Tesla y Microsoft, entre los "Siete Grandes", publicaran sucesivamente informes financieros insatisfactorios, el informe financiero del segundo trimestre del gigante de las redes sociales Meta conmocionó al mercado.

El 31 de julio, hora local, Meta anunció los resultados del segundo trimestre fiscal para el año fiscal 2024 al 30 de junio de 2024. Los ingresos del segundo trimestre fiscal fueron de 39.071 millones de dólares, un aumento del 22% con respecto al mismo período del año pasado, superior a las expectativas del mercado. el beneficio neto de 383.000 millones de dólares aumentó un 73% interanual hasta 13.465 millones de dólares; las ganancias diluidas por acción aumentaron un 73% interanual hasta 5,16 dólares, cifra superior a las expectativas del mercado de 4,72 dólares. El margen de beneficio operativo de la empresa aumentó al 38% desde el 29% en el mismo período del año pasado, que se mantuvo estable mes a mes.

Meta espera que los ingresos de la compañía alcancen entre 38.500 y 41.000 millones de dólares en el próximo trimestre fiscal, con un punto medio de 39.750 millones de dólares que representa un crecimiento del 24%, superior a las expectativas de los analistas de 39.100 millones de dólares.

El director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, dijo: “Tuvimos un trimestre sólido y Meta AI está en camino de convertirse en el asistente de IA más utilizado del mundo para fin de año. Lanzamos el primer modelo de IA de código abierto de vanguardia, nuestro Ray-Ban. Las gafas Meta AI siguen recibiendo una buena respuesta y las aplicaciones están experimentando un buen crecimiento”.


Resultados del segundo trimestre de Meta.Fuente: Informe meta financiero

Sin embargo, Meta también señaló en el informe financiero que la compañía ha elevado el rango de orientación para gastos de capital en 2024, con la mediana elevada de 37.500 millones de dólares a 38.500 millones de dólares, lo que significa que los gastos de capital en la segunda mitad del año aumentarán. será un 50% superior al del primer semestre. Por otra parte, se espera que los costos de infraestructura sean el principal impulsor del crecimiento del gasto de capital en 2025, ya que las empresas reconocerán la depreciación y los costos operativos relacionados con la expansión de la infraestructura.

El precio de las acciones de Meta (Nasdaq: META) cerró a 474,83 dólares por acción el 31 de julio, con un valor de mercado total de 1,20 billones de dólares, y el aumento fuera de horario superó el 7%. Los datos eólicos muestran que el precio de las acciones de Meta ha aumentado más del 34% desde principios de este año.

La eficiencia del negocio publicitario ha mejorado y los usuarios activos diarios de la aplicación han alcanzado los 3,27 mil millones.

En términos de negocio, como principal componente de los ingresos, los ingresos por publicidad de las plataformas de redes sociales tuvieron un desempeño sobresaliente, alcanzando los 38.329 millones de dólares en el segundo trimestre, lo que representa más del 98% de los ingresos totales. El número de impresiones de anuncios aumentó un 10% y el precio medio de la publicidad aumentó un 10%.

En una conferencia telefónica posterior a los resultados, la directora financiera de Meta, Susan Li, dijo que Meta se ha vuelto más eficiente en publicidad y servicios y, con la ayuda de nuevas herramientas, el retorno de los gastos publicitarios en el mercado estadounidense ha aumentado en un 22%.

Basándose en los ingresos por publicidad, la serie de aplicaciones Meta Family of Apps (FoA), que incluye Instagram, Facebook y WhatsApp, logró ingresos en el primer trimestre de 38.718 millones de dólares, un aumento interanual del 22%, superior a las expectativas del mercado de EE.UU. 37.800 millones de dólares. Meta dijo que los usuarios activos diarios (DAP) de sus hogares alcanzaron los 3.270 millones en junio de este año, un aumento interanual del 7%. Threads tiene casi 200 millones de usuarios activos mensuales, mientras que la aplicación de mensajería WhatsApp superó los 100 millones de usuarios en Estados Unidos este año.

Por otro lado, Reality Labs, un departamento relacionado con el Metaverso y responsable del negocio de AR (realidad aumentada) y VR (realidad virtual), aún sufrió una enorme pérdida de 4.488 millones de dólares en el segundo trimestre, superior a los 3.739 millones de dólares. en el mismo periodo del año pasado. Meta también dijo que las pérdidas operativas de la unidad aumentarán significativamente año tras año en 2024 debido a los "continuos esfuerzos de desarrollo de productos e inversiones de la compañía para expandir aún más el ecosistema".

Zuckerberg: Preferiría empezar a acumular recursos informáticos antes de que sea necesario

Durante la conferencia telefónica, Zuckerberg pasó la mayor parte de su tiempo discutiendo sobre la IA y dijo que "el tema importante en este momento es, naturalmente, la IA".

Zuckerberg dijo que los avances en la IA están impulsando el crecimiento de la participación de los usuarios en sus plataformas sociales Facebook e Instagram y ayudando a los anunciantes a encontrar audiencias interesadas. Con el tiempo, la IA personalizará los anuncios para cada usuario: "La importancia de la IA es que puede utilizarse para mejorar casi todos nuestros productos".

Zuckerberg también volvió a hablar sobre las perspectivas de los modelos de IA de código abierto, diciendo que el último modelo de código abierto Llama 3.1 de la compañía es "tan bueno como cualquier otro modelo de IA generativa en el mercado" y que la próxima versión será mejor que cualquier modelo existente. .

Ante las preguntas de los analistas sobre los gastos de capital en IA, Zuckerberg reiteró su determinación. Admitió que no podía predecir cuándo se estabilizaría el gasto de capital necesario para la próxima generación de IA. La potencia informática necesaria para entrenar la próxima generación de Llama 4 será diez veces mayor que la de Llama 3: “Teniendo en cuenta el largo tiempo de transacción de Llama 3. Grandes proyectos de infraestructura, tiempo de entrega, prefiero correr el riesgo de desarrollar capacidades antes de que haya demanda que esperar hasta que sea demasiado tarde”.

El 29 de julio, hora local, en la 50ª conferencia de gráficos SIGGRAPH en Denver, EE. UU., el CEO de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, y Zuckerberg tuvieron su primera charla pública. Zuckerberg dijo que la investigación básica de IA se está "acelerando" y, basándose en la tecnología actual del modelo de IA, la industria todavía tiene cinco años de espacio para la innovación de productos. El mismo día, Meta también anunció el lanzamiento de una nueva herramienta llamada AI Studio, basada en el último modelo grande de la compañía, Llama 3.1, que permite a los usuarios crear, compartir y diseñar chatbots de IA personalizados.

El 23 de julio, Meta lanzó su último modelo de código abierto Llama 3.1, que incluye tres tamaños de parámetros: 8B, 70B y 405B. Meta afirmó que hasta la fecha, las descargas totales de todas las versiones de la serie Llama han superado las 300 millones de veces. Zuckerberg dijo que la aparición de Llama 3.1 "será un punto de inflexión para la industria". También señaló que no es realista pensar que "Estados Unidos siempre puede estar entre 5 y 10 años por delante de China en el desarrollo de la IA" y que es un gran error bloquear a China en la carrera de la IA. Estados Unidos mantiene una ventaja de 6 a 8 meses. "Es una (meta) razonable".