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메타의 성장은 기대 이상이다, 샤오자: AI는 거의 모든 제품을 개선할 수 있고, 컴퓨팅 자원은 미리 확보해야 한다

2024-08-01

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'빅 7' 중 구글, 테슬라, 마이크로소프트가 잇따라 부진한 재무보고서를 발표한 뒤 소셜미디어 거대기업 메타(Meta)의 2분기 재무보고서가 시장을 충격에 빠뜨렸다.

현지 시간으로 7월 31일, Meta는 2024년 6월 30일 기준 2024회계연도 2분기 실적을 발표했습니다. 2회계연도 2분기 매출은 390억 7100만 달러로 전년 동기 대비 22% 증가해 시장 기대치를 상회했습니다. 미화 3,830억 달러, 순이익은 전년 대비 73% 증가한 미화 134억 6,500만 달러, 희석 주당 이익은 전년 대비 73% 증가한 미화 5.16달러로 시장 기대치인 미화 4.72달러보다 높았습니다. 영업이익률은 지난해 같은 기간 29%에서 38%로 상승해 전월과 같은 수준을 유지했다.

Meta는 다음 회계 분기에 회사의 매출이 385억 달러에서 410억 달러 사이에 이를 것으로 예상하고 있으며, 중간 지점인 397억 5천만 달러는 24% 성장을 의미하며 이는 애널리스트의 예상인 391억 달러보다 높은 수치입니다.

Meta CEO Mark Zuckerberg는 "우리는 강력한 분기를 보냈으며 Meta AI는 연말까지 세계에서 가장 널리 사용되는 AI 보조자가 될 궤도에 있습니다. 우리는 최초의 최첨단 오픈 소스 AI 모델인 Ray-Ray를 출시했습니다. Ban Meta AI 안경은 계속 좋은 반응을 얻고 있으며 애플리케이션도 좋은 성장을 보이고 있습니다.”


메타의 2분기 실적입니다.출처 : 메타재무보고서

하지만 메타는 재무보고서에서도 회사가 2024년 자본지출 가이던스를 375억 달러에서 385억 달러로 상향 조정했다고 지적했다. 상반기보다 50% 이상 높아진다. 이와 별도로 기업이 인프라 확장과 관련된 감가상각비와 운영 비용을 인식하게 되면서 인프라 비용이 2025년 자본 지출 증가의 주요 동인이 될 것으로 예상됩니다.

메타(나스닥: META) 주가는 7월 31일 주당 474.83달러로 마감되었으며, 총 시가총액은 1조 2000억 달러에 이르렀으며, 시간 외 상승률은 7%를 넘었습니다. Wind 데이터에 따르면 Meta의 주가는 올해 초 이후 34% 이상 상승했습니다.

광고 사업의 효율성이 향상되어 일일 활성 사용자 수가 32억 7천만 명에 달했습니다.

비즈니스 측면에서는 수익의 주요 구성 요소인 소셜 미디어 플랫폼의 광고 수익이 2분기에 383억 2900만 달러에 달해 전체 수익의 98% 이상을 차지하는 등 뛰어난 성과를 거두었습니다. 광고 노출수는 10% 증가했고, 평균 광고단가는 10% 증가했습니다.

수익 후 컨퍼런스 콜에서 Meta 최고재무책임자 Susan Li는 Meta가 광고 및 서비스 분야에서 더욱 효율적이 되었으며 새로운 도구의 도움으로 미국 시장의 광고 지출 수익이 22% 증가했다고 말했습니다.

광고 수익에 힘입어 인스타그램, 페이스북, 왓츠앱을 포함한 메타 애플리케이션 시리즈 FoA(Family of Apps)는 1분기 매출 387억 1,800만 달러를 달성했는데, 이는 전년 동기 대비 22% 증가한 수치로 미국 시장 기대치를 뛰어넘는 수치입니다. 378억 달러. 메타는 올해 6월 자사 가구의 일일 활성 사용자(DAP)가 전년 동기 대비 7% 증가한 32억7000만명을 기록했다고 밝혔다. Threads의 월간 활성 사용자 수는 거의 2억 명에 달하며, 메시징 앱인 WhatsApp은 올해 미국에서 사용자가 1억 명을 넘어섰습니다.

반면, 메타버스 관련 부서이자 AR(증강현실), VR(가상현실) 사업을 담당하는 리얼리티랩스(Reality Labs)는 2분기에도 여전히 44억8800만달러의 큰 손실을 입었다. 작년 같은 기간. 메타는 또한 "지속적인 제품 개발 노력과 생태계 확장을 위한 투자"로 인해 2024년에는 해당 사업부의 영업적자가 전년 대비 크게 증가할 것이라고 밝혔습니다.

주커버그: 컴퓨팅 리소스가 필요해지기 전에 비축하는 것이 나을 것입니다.

저커버그는 컨퍼런스콜에서 “현재 중요한 화두는 당연히 AI”라며 대부분의 시간을 AI 논의에 할애했다.

Zuckerberg는 AI 발전이 자신의 소셜 플랫폼인 Facebook과 Instagram에서 사용자 참여를 늘리고 광고주가 관심 있는 청중을 찾는 데 도움이 되고 있다고 말했습니다. 시간이 지남에 따라 AI는 각 사용자에 대한 광고를 개인화할 것입니다. "AI의 중요성은 AI가 거의 모든 제품을 개선하는 데 사용될 수 있다는 것입니다."

Zuckerberg는 또한 회사의 최신 Llama 3.1 오픈 소스 모델이 "시장에 있는 다른 생성 AI 모델만큼 훌륭하다"며 다음 버전은 기존 모델보다 더 좋을 것이라고 말하면서 오픈 소스 AI 모델에 대한 전망에 대해 다시 이야기했습니다. .

AI 자본 지출에 대한 분석가들의 질문에 저커버그는 자신의 결심을 다시 한번 밝혔습니다. 그는 차세대 AI에 필요한 자본 지출이 언제 안정될지 예측할 수 없다고 인정했습니다. 차세대 Llama 4를 훈련하는 데 필요한 컴퓨팅 성능은 Llama 3의 10배가 될 것입니다. 주요 인프라 프로젝트, 납품 시간 등을 고려할 때 너무 늦을 때까지 기다리기보다는 수요가 생기기 전에 위험을 감수하고 역량을 구축하겠습니다.”

현지 시간으로 7월 29일, 미국 덴버에서 열린 제50회 SIGGRAPH 그래픽 컨퍼런스에서 NVIDIA CEO Jen-Hsun Huang과 Zuckerberg가 처음으로 공개 대화를 나눴습니다. 주커버그는 기초 AI 연구가 '가속화'되고 있으며 현재 AI 모델 기술을 기반으로 업계가 제품 혁신을 위한 여지는 아직 5년 정도 남아 있다고 말했다. 같은 날 Meta는 회사의 최신 대형 모델인 Llama 3.1을 기반으로 구축된 AI Studio라는 새로운 도구를 출시한다고 발표했습니다. 이를 통해 사용자는 맞춤형 AI 챗봇을 생성, 공유 및 설계할 수 있습니다.

7월 23일 Meta는 8B, 70B 및 405B의 세 가지 매개변수 크기를 포함하는 최신 오픈 소스 모델 Llama 3.1을 출시했습니다. 메타는 현재까지 라마 시리즈의 모든 버전의 총 다운로드 수가 3억 회를 넘었다고 밝혔습니다. 저커버그는 라마 3.1의 등장이 “업계에 전환점이 될 것”이라고 말했다. 또 “AI 개발에서 미국이 항상 중국보다 5~10년 앞설 수 있다”고 생각하는 것은 비현실적이며, AI 경쟁에서 중국을 막는 것은 큰 실수”라고 지적했다. 미국이 6~8개월 리드를 유지하고 있다. “합리적(목표)이다.”