ニュース

Meta の成長は予想を上回る、Xiao Zha: AI はほぼすべての製品を改善できるが、コンピューティング リソースは事前に予約する必要がある

2024-08-01

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

「ビッグセブン」のグーグル、テスラ、マイクロソフトが相次いで満足のいかない財務報告書を発表した後、ソーシャルメディア大手メタ社の第2四半期財務報告書は市場に衝撃を与えた。

現地時間7月31日、メタは2024年6月30日時点の2024年度第2四半期決算を発表した。第2四半期の売上高は390億7,100万米ドルで、前年同期比22%増加し、市場予想を上回った。純利益は前年同期比73%増の134億6,500万米ドルとなり、市場予想の4.72米ドルを上回りました。同社の営業利益率は、前月比横ばいだった前年同期の29%から38%に上昇した。

メタ社は、来会計四半期の同社の売上高が385億ドルから410億ドルに達すると予想しており、中間点の397億5000万ドルは24%の成長に相当し、アナリスト予想の391億ドルを上回っている。

Meta CEO の Mark Zuckerberg 氏は次のように述べています。「当社は好調な四半期であり、Meta AI は年末までに世界で最も広く使用されている AI アシスタントになる予定です。当社は、最初の最先端のオープンソース AI モデルである Ray-Ban をリリースしました。メタ AI グラスは引き続き良好な反応を得ており、アプリケーションは順調に成長しています。」


メタの第2四半期決算。出典: メタ財務レポート

しかし、メタ氏は財務報告書の中で、同社が2024年の設備投資の指針範囲を引き上げ、中央値を375億米ドルから385億米ドルに引き上げたことも指摘した。つまり、下半期の設備投資は、上半期に比べて50%増加します。これとは別に、企業はインフラの拡張に関連する減価償却費や運用コストを認識するため、2025 年の設備投資の増加の主な要因はインフラストラクチャのコストになると予想されます。

メタ(ナスダック:META)の株価は7月31日、1株当たり474.83ドルで終了し、時価総額は1兆2000億ドルとなり、時間外上昇率は7%を超えた。 風力発電データによると、メタ社の株価は今年初めから 34% 以上上昇しました。

広告事業の効率も向上し、アプリのデイリーアクティブユーザー数は32億7,000万人に達した。

ビジネス面では、収益の主な構成要素として、ソーシャル メディア プラットフォームからの広告収益が目覚ましい業績を上げ、第 2 四半期には 383 億 2,900 万米ドルに達し、総収益の 98% 以上を占めました。広告インプレッション数は 10% 増加し、平均広告価格は 10% 増加しました。

メタの最高財務責任者スーザン・リー氏は決算後の電話会見で、メタの広告とサービスの効率が向上し、新しいツールのおかげで米国市場での広告支出収益率が22%増加したと述べた。

広告収入に依存して、Instagram、Facebook、WhatsApp を含むメタ アプリケーション シリーズ Family of Apps (FoA) は、第 1 四半期の収益が 387 億 1,800 万米ドルとなり、前年同期比 22% 増加し、米国の市場予想を上回りました。 378億ドル。 メタによると、同社の世帯デイリーアクティブユーザー(DAP)は今年6月に32億7000万人に達し、前年比7%増加した。 Threadsの月間アクティブユーザー数は2億人近くに上り、メッセージングアプリWhatsAppのユーザー数は今年米国で1億人を超えた。

一方、メタバースの関連部門でAR(拡張現実)およびVR(仮想現実)事業を担当するReality Labsは、依然として第2四半期に44億8,800万米ドルという巨額の損失を被っており、37億3,900万米ドルを上回っている。去年の同じ時期に。 メタ氏はまた、同社の「エコシステムをさらに拡大するための継続的な製品開発努力と投資」により、同部門の営業損失は2024年に前年比で大幅に増加すると述べた。

ザッカーバーグ氏: 必要になる前にコンピューティング リソースを貯め込み始めたいと考えています

電話会議中、ザッカーバーグ氏はAIについての議論にほとんどの時間を費やし、「現時点で重要なテーマは当然ながらAIだ」と述べた。

ザッカーバーグ氏は、AIの進歩がソーシャルプラットフォームのFacebookやInstagramでのユーザーエンゲージメントの増加を促進し、広告主が興味のある視聴者を見つけるのに役立っていると述べた。時間が経つにつれて、AI は各ユーザーに合わせて広告をパーソナライズするようになるでしょう。「AI の重要性は、AI を使用してほぼすべての製品を改善できることです。」

ザッカーバーグ氏はまた、オープンソースAIモデルの見通しについて改めて語り、同社の最新のLlama 3.1オープンソースモデルは「市場にある他の生成AIモデルと同等に優れている」とし、次のバージョンは既存のどのモデルよりも優れていると述べた。 。

AIの設備投資に関するアナリストの質問に直面して、ザッカーバーグ氏は自身の決意を改めて表明した。同氏は、次世代 AI に必要な設備投資がいつ横ばいになるか予測できないことを認め、次世代の Llama 4 をトレーニングするために必要な計算能力は Llama 3 の 10 倍になると述べました。主要なインフラストラクチャ プロジェクトや納期を考慮すると、手遅れになるまで待つよりも、需要が生じる前にリスクを冒して機能を構築したいと考えています。」

現地時間の 7 月 29 日、米国デンバーで開催された第 50 回 SIGGRAPH グラフィックス カンファレンスで、NVIDIA CEO の Jen-Hsun Huang 氏とザッカーバーグ氏が初めて公の炉辺でチャットを行いました。ザッカーバーグ氏は、AIの基礎研究は「加速」しており、現在のAIモデル技術に基づくと、業界には製品革新の余地がまだ5年あると述べた。同じ日に、Meta は、同社の最新大型モデル Llama 3.1 をベースに構築された AI Studio と呼ばれる新しいツールのリリースも発表しました。これにより、ユーザーはパーソナライズされた AI チャットボットを作成、共有、設計できます。

7 月 23 日、Meta は最新のオープンソース モデル Llama 3.1 をリリースしました。これには 8B、70B、405B の 3 つのパラメータ サイズが含まれています。 Meta 氏は、現在までに Llama シリーズの全バージョンの合計ダウンロード数が 3 億回を超えたと述べています。ザッカーバーグ氏は、Llama 3.1の登場は「業界にとって転換点になるだろう」と述べた。同氏はまた、「米国がAI開発において常に中国より5~10年先を行くことができる」と考えるのは非現実的であり、AI競争で中国を阻止するのは大きな間違いであると指摘した。米国は6~8カ月のリードを維持しており、「妥当な(目標)だ」と述べた。