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¡Las quejas son realmente útiles! "Genshin Impact" debilita al Rey Dragón y se arrodilla después de ser rociado, lo que hace que los jugadores pierdan la memoria en segundos.

2024-07-18

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Como uno de los juegos móviles más rentables del mundo, "Genshin Impact" ha aparecido en la pantalla muchas veces recientemente debido a problemas con las actualizaciones de versiones. En la reciente versión 4.8, debido a los ajustes de MiHoYo a la habilidad del personaje Navilet "Dragon King Circle", la sensación de la habilidad y algunas habilidades se vieron afectadas, por lo que muchos jugadores lo consideraron como un debilitamiento disfrazado.



Este incidente ha atraído mucha atención e incluso estuvo en la lista de búsqueda más candente de Weibo.

Navilight hizo su debut en la versión 4.1 de “Genshin Impact”, casi 10 meses después de la actualización actual a la versión 4.8. Esta vez, el funcionario lo modificó a la fuerza por considerarlo "anormal", lo que debilitó su fuerza, lo que provocó el descontento entre los jugadores.



Después de todo, si hay un error, ¿por qué no se explicó antes, sino que se modificó directamente después de varias versiones? Quizás la intención oficial sea arreglar la habilidad predeterminada "Dragon King Spin" de muchos jugadores, pero ¿a quién se debe culpar por los cambios en la sensación de golpe fuerte y el valor de daño ordinarios de Villette?



Mientras la opinión pública entre los jugadores sigue aumentando, hoy el funcionario finalmente respondió nuevamente. Aparentemente consciente de sus propios problemas, miHoYo emitió un anuncio para disculparse solemnemente con los jugadores. Mientras se confirma el contenido de la actualización de la devolución de llamada a Navilight, todos los jugadores serán compensados ​​con 1.600 piedras en bruto.





La intensidad de la compensación esta vez no tiene precedentes. En comparación con las tres bolas rosas compensadas por el Sea Lantern Festival, diez sorteos consecutivos son suficientes para que los jugadores tengan "amnesia selectiva" sobre los cambios anteriores.



Cabe mencionar que la polémica que ha encontrado “Original God” por su actualización no queda ahí. No hace mucho, los "Nata Big Three" lanzados en "Genshin Impact" fueron considerados una falta de respeto a la historia porque el color de piel de los personajes era demasiado claro. Sintieron que la interpretación de Nata estaba basada en África, por lo que el personaje debería cambiarse a una persona negra.



Después de que IGN planteara preguntas, muchos de los actores británicos y secundarios de "Genshin Impact" se unieron al boicot, y algunos actores externos lanzaron una petición para "detener la apropiación cultural y el blanqueo de los juegos de MiHoYo". Durante este período, no solo a los personajes de “Genshin Impact”, sino también a los personajes de Pinoconi en “Collapse” también se les señaló que su piel era demasiado clara.



Sin embargo, aunque el número de peticiones sobre este tema en la Internet externa ha superado las 75.000 y la opinión pública se ha despertado, hasta el momento no ha habido respuesta oficial. Se puede ver que MiHoYo también tiene cierto nivel de confianza en si acepta las demandas de los diferentes grupos de jugadores.



"Genshin Impact" es un juego que necesita mantener operaciones a largo plazo, y las actualizaciones de alta frecuencia son la única forma de mantener a los jugadores actualizados. Pero en este proceso, una respuesta rápida a las llamadas y comentarios de los jugadores es igualmente indispensable para el funcionario. Esta devolución de llamada del "Círculo del Rey Dragón" no solo muestra la actitud oficial de compensar la situación, sino que también reconstruye la confianza con los jugadores a través de compensaciones (diez empates seguidos).

Creo que cuando "Genshin Impact" se someta a ajustes de versión en el futuro, el funcionario prestará más atención a las opiniones de la comunidad de jugadores.



Entonces, ¿qué quieres decir sobre este incidente?