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As reclamações são realmente úteis! “Genshin Impact” enfraquece o Rei Dragão e desliza de joelhos após ser pulverizado, fazendo com que os jogadores percam a memória em segundos

2024-07-18

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Como um dos jogos mobile mais lucrativos do mundo, “Genshin Impact” chegou às telas diversas vezes recentemente devido a problemas com atualizações de versão. Na recente versão 4.8, devido aos ajustes de MiHoYo na habilidade "Dragon King Circle" do personagem Navilet, a sensação da habilidade e algumas habilidades foram afetadas, muitos jogadores consideraram isso como um enfraquecimento disfarçado.



Este incidente atraiu muita atenção e esteve até na lista de pesquisas do Weibo.

Navilight fez sua estreia na versão 4.1 do “Genshin Impact”, quase 10 meses após a atualização atual da versão 4.8. Desta vez, o dirigente modificou-o à força alegando “anormalidade”, resultando no enfraquecimento da sua força, o que causou insatisfação entre os jogadores.



Afinal, se existe um bug, por que ele não foi explicado antes, mas foi modificado diretamente após diversas versões? Talvez a intenção oficial seja corrigir a habilidade padrão “Dragon King Spin” de muitos jogadores, mas quem deve ser culpado pelas mudanças na sensação de golpe pesado e no valor do dano de Villette?



À medida que a opinião pública entre os jogadores continua a aumentar, hoje o oficial finalmente respondeu novamente. Aparentemente ciente de seus próprios problemas, a miHoYo emitiu um anúncio para pedir desculpas solenemente aos jogadores. Ao confirmar o conteúdo de atualização do retorno de chamada para Navilight, todos os jogadores serão recompensados ​​com 1.600 pedras brutas.





A intensidade da compensação desta vez é sem precedentes. Em comparação com as três bolas rosa compensadas pelo Festival das Lanternas do Mar, dez empates consecutivos são suficientes para fazer os jogadores terem “amnésia seletiva” em relação às mudanças anteriores.



Vale ressaltar que a polêmica que “Deus Original” tem encontrado devido à sua atualização não para por aí. Há pouco tempo, os “Três Grandes Nata” lançados em “Genshin Impact” eram considerados um desrespeito à história porque a cor da pele dos personagens era muito clara. Eles sentiram que a representação de Nata era baseada na África, então o personagem deveria ser mudado para uma pessoa negra.



Depois que o IGN levantou questões, muitos dos atores britânicos e coadjuvantes de “Genshin Impact” aderiram ao boicote, e alguns atores externos lançaram uma petição para “interromper a apropriação cultural e a lavagem de dinheiro dos jogos MiHoYo”. Nesse período, não só os personagens de “Genshin Impact”, mas também os personagens de Pinoconi em “Collapse” também foram apontados por terem a pele muito clara.



No entanto, embora o número de petições sobre esta questão na Internet externa tenha ultrapassado os 75.000 e a opinião pública tenha sido despertada, não houve resposta oficial até agora. Pode-se observar que o MiHoYo também tem um certo nível de confiança em aceitar as demandas dos diferentes grupos de jogadores.



“Genshin Impact” é um jogo que precisa manter operações de longo prazo, e atualizações de alta frequência são a única maneira de manter os jogadores atualizados. Mas neste processo, a resposta rápida às chamadas e feedback dos jogadores é igualmente indispensável para o oficial. Este retorno de “Círculo do Rei Dragão” não apenas mostra a atitude oficial de compensar a situação, mas também reconstrói a confiança dos jogadores por meio de compensação (dez empates consecutivos).

Acredito que quando “Genshin Impact” passar por ajustes de versão no futuro, o oficial prestará mais atenção às opiniões da comunidade de jogadores.



Então, o que você quer dizer sobre esse incidente?