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불만사항은 정말 유용합니다! "원신 충격"은 용왕을 약화시키고 분사 후 무릎을 꿇어 플레이어가 몇 초 안에 기억을 잃게 만듭니다.

2024-07-18

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세계에서 가장 수익성이 높은 모바일 게임 중 하나인 '원신임팩트'는 최근 버전 업데이트 문제로 인해 여러 차례 스크린에 등장했습니다. 최근 버전 4.8에서는 미호요가 캐릭터 나블렛의 스킬 '드래곤킹 서클'을 조정함에 따라 스킬의 느낌과 일부 스킬에 영향을 주어 많은 플레이어들이 이를 위장된 약화로 여겼습니다.



이 사건은 많은 관심을 끌었고, 웨이보 핫 검색어에도 올랐습니다.

Navilight는 현재 버전 4.8 업데이트 이후 거의 10개월 만에 "Genshin Impact" 버전 4.1에서 데뷔했습니다. 이번에는 관계자가 '이상'을 이유로 강제로 수정해 힘이 약화돼 플레이어들 사이에서 불만을 자아냈다.



결국 버그가 있다면 왜 이전에는 설명하지 않았으나 여러 버전을 거쳐 직접 수정한 걸까요? 어쩌면 공식적인 의도는 많은 플레이어들의 기본 '드래곤 킹 스핀' 스킬을 수정하는 것일 수도 있지만, 빌레트의 평범한 묵직한 타격감과 데미지 수치의 변화는 누구의 책임일까요?



선수들 사이에서 여론이 계속 오르는 가운데 오늘 관계자가 드디어 다시 답변을 내놨습니다. 미호요는 자신들의 문제를 인지한 듯 플레이어들에게 엄숙히 사과한다는 발표를 냈습니다. Navilight에 콜백 업데이트 내용을 확인하면서 모든 플레이어에게 원석 1,600개를 보상으로 지급합니다.





이번 보상의 강도는 해등축제에서 보상받은 핑크색 공 3개와 비교하면 10회 연속 추첨만으로도 이전 변경 사항에 대한 '선택적 기억상실'을 일으킬 만큼 충분합니다.



'원신'이 업데이트로 인해 부딪힌 논란은 여기서 그치지 않는다는 점을 주목할 필요가 있다. 얼마 전까지만 해도 '원신임팩트'에 등장한 '나타 빅3'는 캐릭터의 피부색이 너무 밝다는 이유로 역사에 무례하다는 평가를 받았다. 나타의 묘사가 아프리카를 기반으로 하고 있다고 느꼈기 때문에 캐릭터를 흑인으로 바꿔야 한다고 생각했습니다.



IGN이 문제를 제기하자 '원신임팩트'에 출연한 영국인과 조연배우 다수가 보이콧에 동참했고, 일부 외부 플레이어들은 '미호요 게임의 문화적 전유와 미화를 중단하라'는 청원을 시작했다. 이 기간 동안 '원신임팩트'의 캐릭터들뿐만 아니라 '붕괴'의 피노코니 캐릭터들 역시 피부가 너무 가볍다는 지적이 나왔다.



하지만 이 문제에 대한 외부 인터넷 청원이 7만5000건을 넘어 여론이 들끓고 있음에도 불구하고 아직까지 공식적인 반응은 나오지 않고 있다. MiHoYo는 다양한 플레이어 그룹의 요구를 수용하는지 여부에 대해서도 어느 정도 자신감을 갖고 있음을 알 수 있습니다.



'원신임팩트'는 장기적인 운영 유지가 필요한 게임으로, 높은 빈도의 업데이트만이 플레이어를 신선하게 유지하는 유일한 방법입니다. 하지만 이 과정에서 선수의 부름과 피드백에 대한 빠른 응답은 심판에게도 마찬가지로 필수 불가결하다. 이번 '드래곤 킹스 서클' 콜백은 상황을 만회하려는 공식적인 태도를 보여줄 뿐만 아니라, 보상(10연속 무승부)을 통해 플레이어들과의 신뢰를 재구축하는 모습도 보여준다.

향후 '원신임팩트' 버전 조정이 있을 때 관계자는 플레이어 커뮤니티의 의견에 더욱 주의를 기울일 것이라고 믿습니다.



그렇다면 이 사건에 대해 당신은 무엇을 말하고 싶은가?