berita

Keluhan sungguh bermanfaat! "Genshin Impact" melemahkan Raja Naga dan berlutut setelah disemprot, menyebabkan pemain kehilangan ingatannya dalam hitungan detik

2024-07-18

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Sebagai salah satu game seluler paling menguntungkan di dunia, "Genshin Impact" telah muncul berkali-kali baru-baru ini karena masalah pembaruan versi. Dalam versi 4.8 terbaru, karena penyesuaian MiHoYo pada skill karakter Navilet "Dragon King Circle", nuansa skill dan beberapa skill terpengaruh, sehingga banyak pemain menganggapnya sebagai pelemahan terselubung.



Kejadian ini menarik banyak perhatian, bahkan masuk dalam daftar pencarian terpopuler di Weibo.

Navilight memulai debutnya di "Genshin Impact" versi 4.1, hampir 10 bulan setelah pembaruan versi 4.8 saat ini. Kali ini, pejabat tersebut secara paksa memodifikasinya dengan alasan "kelainan", mengakibatkan kekuatannya melemah, yang menyebabkan ketidakpuasan di antara para pemain.



Lagi pula kalau ada bug kenapa tidak dijelaskan sebelumnya, tapi langsung dimodifikasi setelah beberapa versi? Mungkin niat resminya adalah untuk memperbaiki skill default "Dragon King Spin" dari banyak pemain, tapi siapa yang harus disalahkan atas perubahan rasa pukulan berat dan nilai kerusakan Villette?



Ketika opini publik di kalangan pemain terus meningkat, hari ini pejabat tersebut akhirnya merespons lagi. Tampaknya menyadari masalahnya sendiri, miHoYo mengeluarkan pengumuman untuk meminta maaf dengan sungguh-sungguh kepada para pemain. Saat mengonfirmasi konten pembaruan panggilan balik ke Navilight, semua pemain akan diberi kompensasi 1.600 batu kasar.





Intensitas kompensasi kali ini belum pernah terjadi sebelumnya. Dibandingkan dengan tiga bola merah muda yang dikompensasi oleh Sea Lantern Festival, sepuluh kali seri berturut-turut sudah cukup membuat pemain mengalami "amnesia selektif" terhadap perubahan sebelumnya.



Perlu disebutkan bahwa kontroversi yang dihadapi "Dewa Asli" karena pembaruannya tidak berhenti di situ. Belum lama ini, "Nata Big Three" yang diluncurkan di "Genshin Impact" dianggap tidak menghormati sejarah karena warna kulit karakternya terlalu terang. Mereka merasa bahwa penggambaran Nata didasarkan pada Afrika, sehingga karakternya harus diubah menjadi orang berkulit hitam.



Setelah IGN mengajukan pertanyaan, banyak aktor Inggris dan pendukung "Genshin Impact" ikut memboikot, dan beberapa pemain eksternal meluncurkan petisi untuk "menghentikan perampasan budaya dan menutupi permainan MiHoYo." Selama periode ini, tidak hanya karakter di "Genshin Impact", tetapi juga karakter Pinoconi di "Collapse" juga dikritik karena kulitnya terlalu terang.



Namun, meskipun jumlah petisi mengenai masalah ini di Internet eksternal telah melebihi 75.000, dan opini publik telah bangkit, sejauh ini belum ada tanggapan resmi. Dapat dilihat bahwa MiHoYo juga memiliki tingkat kepercayaan tertentu dalam menerima tuntutan kelompok pemain yang berbeda.



"Genshin Impact" adalah game yang perlu mempertahankan operasi jangka panjang, dan pembaruan frekuensi tinggi adalah satu-satunya cara untuk menjaga pemain tetap segar. Namun dalam proses ini, respons cepat terhadap panggilan dan umpan balik pemain juga sangat diperlukan bagi wasit. Panggilan balik "Lingkaran Raja Naga" ini tidak hanya menunjukkan sikap resmi untuk memperbaiki situasi, tetapi juga membangun kembali kepercayaan pemain melalui kompensasi (sepuluh kali seri berturut-turut).

Saya yakin ketika "Genshin Impact" mengalami penyesuaian versi di masa mendatang, pihak resmi akan lebih memperhatikan pendapat komunitas pemain.



Jadi apa yang ingin Anda katakan tentang kejadian ini?