новости

по стране незаметно прокатывается волна закрытия магазинов. можно ли использовать сценарий для убийства людей?

2024-09-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

среди энтузиастов убийства сценариев существовала поговорка: «день, потраченный на убийство сценариев, равен году жизни в мире».

эта захватывающая настольная игра привлекла множество молодых людей, которые хотят пообщаться в автономном режиме и войти в магазин, чтобы испытать совершенно другую жизнь. кто-то хочет пристраститься к детективам, кто-то хочет снять стресс и подлечиться, и даже одиночки хотят уйти из одиночества.

во время только что прошедшего фестиваля середины осени индустрия убийства сценариев продемонстрировала поляризацию:некоторые магазины, убивающие сценарии, успешно привлекли большое количество клиентов благодаря тщательному планированию и маркетингу, и заведения переполнены, однако значительное количество магазинов пустует и находится в беде;

скрипт убивает кладовую. фото предоставлено собеседником

по мнению многих людей в индустрии, первому повезло, а второму – норма, потому что популярность сценарных убийств продолжает падать с прошлого года. в апреле 2024 года доход от национальных офлайн-игр, убивающих сценарии, составил 180 миллионов юаней.снижение на 110 миллионов юаней по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

источник: популярный новостной клиент

когда пешие походы, кемпинги, музыкальные фестивали, концерты и т. д. прочно захватывают молодежь, можно ли по-прежнему уничтожать сценарии, которые кажутся «устаревшими»?

магазин через каждые 10 шагов.

пока холодная волна банкротства тихо не прокатилась по

происхождение script killing — это «тайна убийства», зародившаяся в англии в 19 веке. это одна из самых популярных игр для вечеринок в европе и сша. в конце 20 века эта игра пришла в нашу страну и стала популярной среди служащих больших городов. в 2013 году в китае начали появляться коммерческие магазины по уничтожению скриптов. в 2016 году в офлайн-индустрии досуга и развлечений внезапно появились игры-убийцы сценариев, которые быстро распространились по стране.

в 2017 году количество зарегистрированных офлайн-магазинов в китае превысило лишь 1000, но к декабрю 2019 года количество офлайн-магазинов по всей стране выросло до 12 000. данные исследовательского института meituan показывают, что в апреле 2021 года в китае было 45 000 магазинов, убивающих скрипты. скрипт городов первого уровня убивает каждую улицу, «на каждые 10 шагов магазин».

после многих лет развития цепочка индустрии уничтожения сценариев становилась все более полной, охватывая четыре звена: авторов, издателей, магазинов и игроков. сунь хаофань, оператор по продаже сценариев, сообщил журналистам, что авторы и издатели, стоящие выше в отраслевой цепочке, «едят мясо» и обладают инициативой, в то время как владельцы магазинов «едят суп» и часто просят первых предоставить «городские эксклюзивные экземпляры». и «эксклюзивные городские экземпляры limited edition», чтобы получить конкурентное преимущество.

шкаф со сценарием в магазине script killing. фото предоставлено собеседником

однако после того, как на рынок хлынуло множество продавцов, в следующие три года индустрия убийства сценариев пережила резкие взлеты и падения числа магазинов, похожие на американские горки.

в мае 2021 года moose открыла свой первый магазин по уничтожению сценариев в шанхае и быстро расширилась. на пике своего развития у него было 6 магазинов с общим объемом инвестиций более 2 миллионов юаней. однако со временем повальное увлечение индустрией убийства сценариев, похоже, утихло, и теперь количество магазинов moose сократилось до трех.

эта холодная волна, кажется, незаметно захлестнула всю индустрию убийства сценариев. понятно, что количество магазинов, убивающих сценарии, только в шанхае резко сократилось с более чем 2000 на пике своего развития до шести-семисот сегодня. аналогичная ситуация и в других крупных городах.

рыночная конкуренция попадает в порочный круг

осушите жизнеспособность всей отрасли

охлаждение рынка скрипт-убийц связано в первую очередь с уменьшением количества игроков. по мере того, как новизна постепенно улетучилась, энтузиазм тех неопытных игроков, которые только что попробовали ее, также отступил, как прилив, оставив только группу заядлых игроков-ветеранов. таким образом, рынок погрузился в борьбу за акции.

во время фестиваля середины осени игрок-ветеран шао линьлинь назначил встречу с семью или восемью друзьями, но никто не смог собраться вместе, чтобы сыграть в сценарий: «чтобы сыграть в игру, нужно шесть человек, и становится все труднее формироваться. друзья, которые раньше играли вместе, либо были без ума от сценария, либо я говорю, что у меня нет времени».

помимо снижения энтузиазма игроков, практики также, похоже, сталкиваются с столкновением между идеалами и реальностью, особенно наиболее критический dm (модератор).

в сценарном убийстве отличные dm являются незаменимыми фигурами душ, и их существование имеет решающее значение для всего игрового процесса. отличный dm должен обладать точными навыками выражения, терпимостью, ответственностью, сочувствием, настойчивостью и амбициями. он должен не только уметь направлять игроков в сюжет, но и постоянно совершенствоваться, чтобы игра оставалась свежей. но в наши дни многие отличные dm покинули магазины, убивающие скрипты.

скрипт убивает постер персонажа. фото предоставлено собеседником

в конце концов, магазину пришлось немного подумать над сценарием. однако, по словам лао вана, оператора убийства скриптов, содержание сегодняшних скриптов, похоже, дошло до другой крайности: «содержимое становится все более глубоким и сложным, что приводит к очень высокому порогу для игроков».

кроме того, ветеран, проработавший в этой отрасли семь или восемь лет, также раскрыл журналистам подспудные течения, бушующие в отрасли: на таких платформах, как dianping и meituan, как грибы растут необъяснимые негативные отзывы, чтобы вырвать таланты; некоторые магазины готовы тратить много денег на вербовку людей; более того, они врываются в магазин без предварительной записи, фотографируют шкаф со сценарием или тайно открывают коробку со сценарием, крадут карточки с подсказками или даже произвольно изменяют сценарий. , разрушая игровой опыт...

сценарий убивает комнату. фото предоставлено собеседником

такое поведение не только влияет на нормальную рыночную конкуренцию, но и серьезно вредит общей репутации индустрии убийства сценариев. со временем все меньше и меньше людей будут готовы присоединиться к этой отрасли, а жизнеспособность и инновационные возможности отрасли постепенно иссякнут.

после «варварского роста»

каков выход для будущего убийства сценариев?

несмотря на все пустые разговоры об индустрии уничтожения сценариев, некоторые люди придерживаются ее и сохраняют уверенность. по мнению лао вана, нынешнее снижение продаж сценариев — это масштабное лопание рыночных пузырей. по его мнению, это огромная возможность, и он догоняет пик этой волны развития.

сеть магазинов по уничтожению сценариев ti, принадлежащая лао вангу, на данный момент открыла 66 сетевых магазинов в 13 провинциях и городах по всей стране. с этого года он приобрел большое количество плохо управляемых и закрытых магазинов по продаже сценариев в китае. по его словам, это называется «совместными операциями».

на самом деле, противоречит здравому смыслу тот факт, что с точки зрения общей рыночной среды на рынке убийств сценариев не хватает. по статистике профессиональных платформ, предложение скриптоубийц на рынке может удовлетворить лишь 92%-93% спроса. напротив, в индустрии отдыха и развлечений соотношение предложения к продажам ктв, интернет-кафе, бильярда и т. д. больше 1.

еще одним неоспоримым фактом является то, что по сравнению с другими индустриями развлечений у нынешних операторов, убивающих сценарии, действительно есть проблемы с нерегулярной работой и даже с «невыполненными командами». оператор по уничтожению сценариев рассказал репортерам, что здоровый магазин по уничтожению сценариев должен иметь управленческий персонал, обслуживающий персонал, а также персонал, финансистов и обучающий персонал. ключ к выходу из ситуации кроется в трёх словах «стандартизация».

«мы требуем, чтобы менеджеры магазинов, служба поддержки клиентов и хостеры имели стандартизированные процессы управления предпродажной, продажной и послепродажной деятельностью, чтобы обеспечить доверие игроков к бренду и каждому магазину», — сказал лао ван.

кроме того, стандартизированные магазины, гарантируя качество, могут дать потенциальным клиентам стабильные ожидания в отношении обслуживания и опыта. это также помогает новым игрокам и целевой аудитории с уверенностью заходить в магазин и получать незабываемые впечатления. .

здоровое развитие отрасли требует от операторов более широкого видения. они должны не только сохранять существующих игроков, но и смело внедрять инновации, улучшать качество обслуживания и игровой опыт, а также привлекать новых игроков. только за счет постоянного увеличения рыночного пирога отрасль может продолжать процветать. сценарии, пережившие «варварский рост», ждут, чтобы отечественные практики изучили и создали ряд стандартов и систем, соответствующих национальным условиям китая.

репортер chaozhou news ту чэньсинь и юй цюань