Моя контактная информация
Почта[email protected]
2024-08-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Данные SteamDB показывают, что недавнее масштабное обновление «Helldiver 2» не привлекло игроков к возвращению, и даже количество активных игроков по выходным не изменилось.
Бывший руководитель команды World of Warcraft @Grummz отметил, что игроки недовольны так называемым менталитетом «убийства веселья» в игре. «По моему опыту, подобные ослабления — это распространенный менталитет «разработчики против игроков», который может возникнуть из-за попыток заставить игроков играть в игру определенным образом или из-за того, что дизайнеры чувствуют, что они конкурируют с игроками («Они не могут пройди мою игру вот так!») »
«Для PvE-игр, я думаю, нерфы должны уступить место баффам. Да, у разработчика будет меньше контроля, но эффект будет намного лучше».
Кроме того, распространение официальных «коварных» сценариев также является основной причиной ухода игроков.