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"Helldiver 2"의 대규모 업데이트는 플레이어의 관심을 끌지 못했습니다. 관계자는 여전히 너프에 중독되어 있습니다.

2024-08-12

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SteamDB 데이터에 따르면 최근 'Helldiver 2'의 대규모 업데이트로 인해 플레이어가 다시 돌아올 수 없었고 주말에 활동하는 플레이어 수도 변동되지 않았습니다.


전 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 팀 리더인 @Grummz는 플레이어들이 게임 내 소위 "재미를 죽이는" 사고방식에 대해 분노하고 있다고 지적했습니다. "내 경험에 따르면 이와 같은 너프는 플레이어가 특정 방식으로 게임을 플레이하도록 강요하거나 디자이너가 플레이어와 경쟁 관계에 있다고 느끼기 때문에 발생하는 일반적인 '개발자 대 플레이어' 사고방식입니다. 내 게임을 이렇게 이겨라!')”

"PvE 게임의 경우 너프가 버프에 양보해야 한다고 생각합니다. 그렇습니다. 개발자의 통제력은 떨어지겠지만 효과는 훨씬 더 좋습니다."


게다가 공식적인 '협박' 대본이 급증하는 것도 플레이어들이 게임을 그만두는 주요 이유다.