2024-08-12
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SteamDB-Daten zeigen, dass das jüngste groß angelegte Update von „Helldiver 2“ keine Spieler zur Rückkehr angezogen hat und selbst die Anzahl der aktiven Spieler am Wochenende nicht schwankte.
Der frühere Teamleiter von World of Warcraft @Grummz wies darauf hin, dass die Spieler über die sogenannte „Spaßkiller“-Mentalität im Spiel verärgert seien. „Meiner Erfahrung nach sind Nerfs wie diese eine verbreitete ‚Entwickler-gegen-Spieler‘-Mentalität, die darauf zurückzuführen sein kann, dass versucht wird, Spieler zu zwingen, das Spiel auf eine bestimmte Art und Weise zu spielen, oder weil Designer das Gefühl haben, mit den Spielern im Wettbewerb zu stehen („Das können sie nicht“) Schlage mein Spiel so!‘)“
„Für PvE-Spiele denke ich, dass Nerfs durch Buffs ersetzt werden sollten. Ja, der Entwickler wird weniger Kontrolle haben, aber der Effekt ist viel besser.“
Darüber hinaus ist die Verbreitung offizieller „hinterhältiger“ Skripte auch ein Hauptgrund dafür, dass Spieler aufgeben.