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2024-08-12
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SteamDB のデータによると、最近行われた『Helldiver 2』の大規模アップデートではプレイヤーの復帰が見られず、週末のアクティブプレイヤー数さえも変動していません。
World of Warcraft の元チーム リーダー @Grummz は、ゲーム内のいわゆる「楽しみを殺す」精神に対してプレイヤーが怒っていると指摘しました。 「私の経験では、このような弱体化は一般的な『開発者対プレイヤー』の考え方であり、プレイヤーに特定の方法でゲームをプレイするよう強制しようとしたり、デザイナーがプレイヤーと競争していると感じたりすることから生じる可能性があります(「彼らはできる」)このままでは私のゲームに負けてはいけません!)」
「PvE ゲームの場合、弱体化はバフに取って代わられるべきだと思います。はい、開発者の制御は少なくなりますが、効果ははるかに優れています。」
さらに、公式の「陰謀的」スクリプトの蔓延も、プレイヤーが辞める主な理由となっています。