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La grosse mise à jour de "Helldiver 2" n'a pas réussi à attirer les joueurs : l'officiel est toujours accro aux nerfs

2024-08-12

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Les données SteamDB montrent que la récente mise à jour à grande échelle de "Helldiver 2" n'a pas incité les joueurs à revenir, et même le nombre de joueurs actifs le week-end n'a pas fluctué.


@Grummz, ancien chef d'équipe de World of Warcraft, a souligné que les joueurs étaient en colère contre la mentalité dite de "tuer le plaisir" dans le jeu. "D'après mon expérience, les nerfs comme celui-ci sont une mentalité courante de" développeurs contre joueurs "qui peut provenir du fait d'essayer de forcer les joueurs à jouer au jeu d'une certaine manière, ou du fait que les concepteurs se sentent en concurrence avec les joueurs ("Ils peuvent Je ne bats pas mon jeu comme ça ! ») »

"Pour les jeux PvE, je pense que les nerfs devraient céder la place aux buffs. Oui, le développeur aura moins de contrôle, mais l'effet est bien meilleur."


De plus, la prolifération de scripts officiels « complices » est également une raison majeure pour laquelle les joueurs abandonnent.