2024-08-12
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
SteamDB:n tiedot osoittavat, että viimeaikainen "Helldiver 2":n laaja päivitys ei ole houkutellut pelaajia palaamaan, eikä edes aktiivisten pelaajien määrä viikonloppuisin ole vaihdellut.
Entinen World of Warcraft -tiimin johtaja @Grummz huomautti, että pelaajat ovat vihaisia pelin niin kutsutusta "hauskaa tappavasta" mentaliteetista. "Kokemukseni mukaan tällaiset nerfit ovat yleinen "kehittäjät vs. pelaajat" -mentaliteetti, joka voi johtua yrittämisestä pakottaa pelaajat pelaamaan peliä tietyllä tavalla tai siitä, että suunnittelijat tuntevat kilpailevansa pelaajien kanssa ('He voivat 'älä voita peliäni näin!') ”
"PvE-peleissä mielestäni nerfien pitäisi väistää harrastajia. Kyllä, kehittäjällä on vähemmän kontrollia, mutta vaikutus on paljon parempi."
Lisäksi virallisten "soveltuvien" skriptien yleistyminen on myös merkittävä syy pelaajien lopettamiseen.