Новости

Побив рекорд внутренних продаж на ПК, эта игра готовится и дальше доминировать на мобильных устройствах.

2024-07-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

До того, как 23-го числа «Eternal Tribulation Mobile Game» открылась для предварительной загрузки, никто не думал, что еще не выпущенная игра может оказаться такой мощной. В то время как другие игры все еще беспокоятся о том, как расположить роботов для поддержки сцены при запуске сервера, «Eternal Tribulation Mobile Game» успешно ограничила скорость трех основных сетевых операторов, полагаясь на собственные усилия.




Вся сеть превысила 40 миллионов бронирований, превратившись в стрессового монстра и преподав урок операторам.

Слишком много игроков загружают одновременно, что приводит к чрезмерному параллелизму и влияет на общую скорость сети оператора. На мгновение игроки вернулись в эпоху 3G и были почти побеждены извивающимся индикатором выполнения загрузки. К счастью, официальное расширение было проведено в короткие сроки и скорость загрузки вернулась в норму.



Однако кто бы мог подумать, что этот инцидент с ограничением скорости был всего лишь закуской. Как говорится, мышь тянет лопату, а большой сзади. Поскольку Zhuyu была предварительно загружена 23-го числа, 25-го числа была запущена «Мобильная игра Eternal Tribulation» и, как и ожидалось, она снова стала хитом.



«Это единственный вариант для активных видов спорта. Если вы хотите скопировать его, это лучше».

На первый взгляд этот высокомерный лозунг кажется несколько раскованным, что заставляет людей подсознательно задаться вопросом: действительно ли это преувеличенная пропаганда? Однако, если мы оглянемся назад и присмотримся к нынешней индустрии мобильных игр, мы обнаружим, что она либо не находится на том же пути, что и «Мобильная игра Eternal Tribulation», либо вообще не находится на том же уровне. С этой точки зрения, похоже, проблем только с этим нет.

Сегодняшний круг мобильных игр можно назвать «переполненным», и каждый трек переполнен всевозможными играми. Каждый широко рекламирует свои достижения, будь то графика, сюжет или игровой процесс. В конце концов, должен быть какой-то трюк, который можно использовать. Пока вперед добавлено достаточно атрибутов, каждый будет номером 1 в своей области.

Так называемый голубой океан уже завершил переход в красный океан и даже превратился из красного в фиолетовый, а из фиолетового в чёрный. Кажется, что сегодняшние мобильные игры часто сталкиваются с двумя вариантами выбора. Первый — присоединиться к армии, которая вовлечена в жизнь и смерть, и захватить треть акра собственной земли в этой хаотичной битве. Другой — стать контр-роликом и открыть новый путь. Оба проверяют инновационные возможности своих продуктов, но нет сомнений, что последнее гораздо сложнее первого.

«Мобильная игра Eternal Tribulation», несомненно, является представителем последней. Начиная с периода игр для ПК, игра создала полностью зрелую систему, основанную на глубоком исследовании игрового процесса. Это заложило прочную основу для последующего выхода на рынок мобильных терминалов. Боевая игра в стиле игры на угадайку, система оружия, сочетающая в себе дальнюю и короткую дальность, а также разнообразный дизайн персонажей позволили ей найти другой выход в эпоху упадка компьютерных игр.



Мобильная игра следует конкурентному принципу игры для ПК и имеет некоторые недостатки в плане работы. Будучи хардкорным экшеном с высокими потолками, «Everlasting» старалась изо всех сил упростить работу, но для начала все же существует определенный порог. Если, как и в некоторых играх, все кнопки перенесены непосредственно на маленький экран, в сочетании с естественным недостатком ощущения руки при трении стекла, я считаю, что этого будет достаточно, чтобы отговорить большое количество игроков.





К счастью, «Мобильная игра Eternal Calamity» очень умна с точки зрения управления. В качестве ядра взаимоусиливающие базовые атаки, накопление энергии и вибрационный меч можно выполнить только с помощью одной кнопки. Нажмите, чтобы атаковать, нажмите и удерживайте, чтобы атаковать, сдвиньте влево, чтобы вибрировать нож, сдвиньте вправо, чтобы уклониться, и сдвиньте вверх, чтобы подняться на дракона. Хотя у него на одно завершенное действие больше, чем у одной кнопки, простой пользовательский интерфейс сводит к минимуму случайные прикосновения. , что улучшает зрительное восприятие.



В игре сохранена основная конкуренция компьютерной игры, а основной игровой процесс — это куриные бои. Игроки собираются в Кучжоу, используют различное оружие в своих руках, участвуют в психологических играх, захватывают ограниченные ресурсы и становятся лучшими выжившими. В игре учитывается быстрый темп и азарт, вызванный сужением круга куриных боев. В то же время метод боя - это в основном рукопашный бой, что повышает уровень отказоустойчивости. В боевых искусствах и куриных боях, если ваши навыки достаточно сильны и координация достаточно хороша, вы обязательно одержите победу.




Случайные удары могут ранить мастера, но убить мастера нереально.

Имея прочную основу игры для ПК, «Мобильная игра Eternal Tribulation» начинается с 8 героев и 10 типов оружия, а боевое богатство, естественно, не поддается описанию. Кроме того, все ресурсы игры для ПК уже готовы. Можно предвидеть, что в будущем герои и оружие мобильной игры будут обновляться с невероятной скоростью.

«Мобильная игра Eternal Tribulation» вращается вокруг основного боя на мечах и содержит множество новых методов игрового процесса. Например, «дебаты на мечах», в которых два человека формируют команду и соревнуются на ограниченном пространстве, дают безумным воинам, которые любят драться, возможность продемонстрировать свои навыки.



«Крестовый поход военных призраков», позволяющий практиковать оружие и героев, предоставляет новым игрокам возможность быстрого роста. При поддержке больших данных эти военные призраки не только искусны в комбо, но даже могут сотрудничать. Если вы хотите победить, вам действительно придется использовать свой мозг.



Для мобильных игр социальные сети являются чрезвычайно важной частью. «Мобильная игра Eternal Tribulation» предоставляет игрокам возможность создать банду или присоединиться к ней. В мини-программе также есть функция обмена визитками и добавления друзей вне игры. , а непосредственно формируя группу в WeChat, удобнее водить черную машину.



Если вы I-игрок, вы также можете наслаждаться радостью формирования команды. После длительного периода исследований и разработок 24 Studio и NetEase Fuxi предоставили товарищей по команде ИИ, которые очень близки к операциям реального человека. Эти товарищи по команде не только милы и комплиментарны, но и абсолютно преданы вам. Если вам понадобится помощь, он будет играть роль няни, а ваша жизнь — его жизнь, если вы хотите быть плоским ублюдком, он может сыграть роль Бога-Убийцы, ведя вас до самого боя, позволяя; вы почувствуете себя непринужденно, как монстр с автоматическим пикапом.



«Мобильная игра Eternal Tribulation» в будущем также начнет связываться с несколькими собственными IP-адресами. Благодаря игровой библиотеке NetEase в качестве основы, превращение ее в экстаз двойного шеф-повара или даже мульти-повара станет лишь вопросом времени. -шеф-экстаз.



Легко наслаждаться тенью большого дерева. Благодаря опыту и основам компьютерных игр, если адаптация сделана хорошо, «Мобильная игра Eternal Tribulation» в основном стабильна. Будь то отличная операция вычитания или восстановление и расширение игрового процесса, игроки смогут адаптироваться с минимальными затратами, которых достаточно, чтобы стать эталонной моделью для последующих конкурирующих продуктов на том же треке.

Неудивительно, почему «Eternal Tribulation Mobile Game» так уверена в себе. В конце концов, преимущества зрелых игр для ПК слишком очевидны. В компьютерных играх игра кажется немного непобедимой и одинокой, но когда дело доходит до мобильных игр, она проявляется. естественно. Даже если найдутся опоздавшие, которые захотят бросить вызов этому предшественнику, без поддержки компьютерных игр будет сложно поколебать доминирование «Eternal Tribulation Mobile Game».

Старт абонемента на 100 розыгрышей с неограниченным продлением.

Помимо отличных впечатлений, «Мобильная игра Eternal Tribulation» также предлагает щедрые реальные деньги в виде открывающихся преимуществ. Основная цель — сначала развлечься, а затем поговорить об этом. Чиновник подготовил для игроков 102 сундука с сокровищами Руилин, которые можно получить, выполнив соответствующие задания.



При этом чиновник также подготовил пять скинов высшего качества, которые можно будет подарить игрокам, получив их напрямую или выполнив простые задания.



Абонементы, возможно, уже не новинка, но абонементы с неограниченным продлением встречаются редко. Сезонный абонемент «Мобильная игра Eternal Tribulation» не только стоит 48 юаней, но и после того, как абонемент достигнет 100-го уровня, вам будет возвращено 48 юаней валюты, которую можно будет использовать непосредственно для покупки следующего сезонного абонемента. После достижения 100-го уровня также появятся сундуки с сокровищами и другой редкий реквизит, который, можно сказать, очень выгоден.




В нашу эпоху абонементов по цене 68, 79 или даже 128, 48 юаней это уже очень низкая цена. В сочетании с неограниченным количеством пополнений, округление - это постоянная белая блудная кожа.

«Мобильная игра Eternal Tribulation» также разрушает барьеры между терминальными и мобильными играми и реализует совместимость преимуществ терминальных и мобильных игр. Некоторые облики могут наследоваться друг от друга как на терминалах, так и в мобильных играх, в то время как другие облики могут наследоваться в соответствии с количеством очков наследования, разделенных на коллекцию терминальных мобильных игр. Активные миссии на любом конце могут получить опыт прохождения на другом конце.

Функциональная совместимость обеих сторон означает значительное снижение нагрузки. Нет необходимости повторять криптоновые золотые и абонементные игры в определенных сценариях, а не превращаться в лук-порей, как многие мобильные игры. еще один серп.



Из этого нетрудно увидеть, что «Мобильная игра Eternal Tribulation» выходит за рамки традиционной структуры «клиент-рука» и принимает более чистую форму, позволяя мобильным и клиентским играм дополнять друг друга и совместно улучшать впечатления игроков. . Точно так же появление мобильных игр снова влило в игру свежую кровь, сделав весь Цзюкучжоу более оживленным. В конце концов, в игре с сильным PVP база игроков является основой игры, и соревноваться с другими по-прежнему приятно.

Заключение

Для новой области мобильных игр о боевых искусствах, посвященных поеданию курицы, «Мобильная игра Eternal Tribulation» беспрецедентна. А будут ли в будущем другие игры, мы не знаем. Но даже если кто-то захочет получить свою долю пирога, ему все равно придется взвесить, сможет ли он подняться на эту гору. Она перевернула всю индустрию и вышла на новый уровень: «Мобильная игра Eternal Tribulation» может считаться вершиной с самого начала. Возможно, единственное, что останется для подобных конкурирующих продуктов в будущем, — это эти четыре слова: Копируйте лучше.