Новости

Этот SLG «Wall Breaker» делает аналогичные игры на рынке ненужными.

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Не то чтобы я на кого-то нацеливался, я говорю...

Когда вы увидите это название, вы можете подумать, что мой тон немного резкий и агрессивный, но это факт: как игрок SLG, желающий стратегического веселья, вы, естественно, будете с нетерпением ждать свежих тем, богатого игрового контента и живого интереса. сокращение Низкий порог для меньшего количества криптона. Возможно, это немного жадно, но для стратега, который во всем хочет получить «оптимальное решение», нет ничего плохого в стремлении к этим элементам.

Жаль, что сегодняшний рынок СЛГ встал на путь ригидности и «неэффективной инволюции» — причина, по которой их называют неэффективной инволюцией, заключается в том, что направление «инволюции» этих производителей — это не то, что срочно нужно игрокам.



С точки зрения тематики, отечественные СЛГ в последние годы попали в странный круг «Троецарствия» и «холодного оружия» — в этом сезоне я играл Гуань Юя, Ма Чао и Чжан Ляо в игре А, чтобы атаковать Лоян и объединиться. Центральные равнины в следующем сезоне, в игре B, я выбрал Да Цяо, Дяо Чаня и Чжэнь Цзи, чтобы атаковать Лоян и завоевать мир. Однородные темы в сочетании с запоминающимися портретами «славных лиц» в крупных играх не позволяют не чувствовать усталости.

Геймплей не является исключением. Почти все SLG на рынке придерживаются геймплея «отчет о битве за одну секунду». Фактически, некоторые игры не только не смогли внести инновации в стратегическую глубину и увлекательность, но и начали вычитаться из игры во имя «сокращения нагрузки», ослабляя стратегию, которая является основой игр SLG.



Лоян, которого избивали каждый день, чувствовал себя очень ожесточенно.

Даже если периодически встречаются некоторые игры SLG, которые отрываются от темы Троецарствия, в этом нетрудно убедиться, поиграв в нее два дня. Суть этих игр заключается всего лишь в смене скина "Троецарствия". , а по сути это все тот же набор традиционных СЛГ - переданный от предков "Потеряли государство, напали на землю и доложили о битве" Набор-тройка Даже если портреты и имена генералов изменены. игроки-ветераны все еще могут с первого взгляда сказать, что это будет Лу Канг в игре А, а тот — Лу Канг в игре Б. Король Мулу.

Таким образом, нынешний рынок SLG остро нуждается в «разрушителе стен», который поможет категории SLG выйти из давнего тупика и войти в эпоху разнообразного и интересного игрового процесса.

И этот разрушитель стен — это то, чего ждали игроки — это грандиозная стратегия новой эпохи SLG «World Qiyuan», которая была публично протестирована 16 июля.



Оглядываясь назад на то, что было сказано в начале, отличный SLG, который нужен игрокам, нуждается в трех характеристиках — свежих темах, богатом игровом контенте и низком пороге, снижающем затраты печени и криптона. Игры, представленные сегодня на рынке, в лучшем случае могут удовлетворить последнее. Так называемые снижения цен и льготы часто включают в себя такие трюки, как «смешанные пулы» и «карточные блокировки». Что касается «World Qiyuan», разрушителя стен SLG, который пришел уменьшить размерность, выбор, естественно, был «Я хочу все это».

Прежде всего, будучи официально авторизованным произведением старой серии 4X-игр «Цивилизация Сида Мейера», «Мировой Апокалипсис» включает в себя всю историю развития человеческой цивилизации с точки зрения тематики. последовательное дерево технологий и система эпох полностью унаследованы в «Мире Циюань», и на этой основе они стали более соответствовать тону великой стратегии SLG.



«Мир Циюань» делит всю человеческую цивилизацию на шесть основных эпох, включая каменные орудия, бронзовые, железные орудия, огнестрельное оружие, промышленность и информацию, в зависимости от степени развития производительности и технологий. В каждой эпохе игра предоставит игрокам уникальные юниты, соответствующие характеристикам эпохи, а также цели, которых необходимо достичь — в бронзовом веке игрокам необходимо использовать передовую тактику и оружие для изгнания варваров, блокирующих границу и борьба за выживание, космос для цивилизации; эпоха требует от игроков развития промышленности и одновременного укрепления набирающих силу военно-воздушных сил.



Благодаря этому «Мир Циюань» в одиночку значительно расширил богатство тем всего SLG, разорвав оковы «холодного оружия трех королевств», которые долгое время ограничивали категорию SLG, и одна игра вмещает все темы, как так называемая "ОДНА СЛГ" - для игроков нет необходимости повторно открывать пустырь в другой игре, ибо у СЛГ есть эта и ее достаточно.



Помимо прорывов в тематике, «World Qiyuan» также внес смелые инновации в игровой процесс — как упоминалось ранее, каждая эпоха «World Qiyuan» имеет свой собственный уникальный игровой процесс и оружие. Многомерное и трехмерное. Поле битвы, построенное между руками, является самым сильным козырем «Мира Циюань».

В то время как другие работы SLG все еще относятся к эпохе холодного оружия, где числовые значения имеют первостепенное значение и «отчеты о боях передаются за одну секунду», «World Qiyuan» создал набор динамичных полей сражений, которые продолжают развиваться с развитием раз. С наступлением железного века достижения в области кирпичной кладки и строительных технологий позволили игрокам строить высокие стены и крепости в дикой природе, а сопровождающие их гравитационные требушеты также вступали в бой - хотя это громоздкое и медленное оружие могло бы сдерживаться всеми мобильными единиц, но его разрушительная сила в отношении зданий и городов не имеет себе равных.



Нет сомнений в том, что размышления о том, как умело разместить это оружие на позиции с наибольшей выгодой, являются более интересным, более стратегическим и более справедливым способом игры, чем чистое численное соревнование.

С дальнейшим развитием технологий на поле боя также появится огнестрельное оружие и даже летающие юниты. Игроки обнаружат, что некогда неразрушимый варварский город стал уязвим для воздействия огнестрельного оружия и артиллерии. В индустриальную эпоху военно-воздушные силы станут главным приоритетом на поле боя. Новый и тщательный цикл сдерживания воздушного боя изменит правила всего поля боя.

Когда один игрок захватит господство в воздухе, бомбардировщик индустриальной эпохи получит огромную боевую стадию. Он может в одностороннем порядке обрушивать мощную огневую мощь на наземные подразделения, а также обладает хорошими способностями наносить урон строительным укреплениям.



Чтобы не дать своим наземным подразделениям контролироваться авиацией, игрокам необходимо не только строить укрепления ПВО на ключевых участках, но и активно развивать собственные военно-воздушные силы для захвата господства в воздухе. Настало время истребителей. реактивные самолеты станут незаменимыми игроками в воздушном бою. Основная сила в споре — истребители могут оказывать предупредительное воздействие в воздушном пространстве вокруг города или аэропорта, где они дислоцируются. Как только мимо проходит подразделение ВВС противника, это автоматически происходит. взлететь на его перехват. Сторона, победившая в воздушном сражении, может предоставить свои высокопоставленные авиационные подразделения, расчищающие путь.



Конечно, так называемые «высокоценные авиационные соединения» — это не только бомбардировщики. Транспортная авиация также является частью, которую нельзя игнорировать в цикле воздушного боя, если транспортная авиация может обойти предупреждение противника и доставить наземные подразделения в тыл. там, где оборона пуста, возможно, он сможет сотрудничать с передовыми войсками, чтобы приготовить большую пельмень для врага.

Это еще не конец. То, что упомянуто выше, — это всего лишь игровой процесс, открытый в первом сезоне «World Qiyuan». В последующие эпохи игра также представит полный набор морских боевых действий и морских юнитов. В число этих юнитов входит даже гордость ВМС Китая, сильнейший вооруженный стражник национального большого эсминца с управляемыми ракетами сервера-055.



Правильно, «World Qiyuan» установила тесную связь с китайской военной промышленностью. Будут представлены не только крупномасштабные разработки ВМФ 055, но и мощные J-20 ВВС и «Wings of Merit» J-8II. добавлено в игру как настоящее управляемое оружие. «Мир Циюань» также полностью восстанавливает в игре характеристики этого оружия — J-20 будет обладать возможностями скрытности и загоризонтного удара, а J-8II обладает выдающимися системами вооружения.



Мало того, в конце предыдущей «открытой офлайн-дегустационной встречи по бета-тестированию» «World Qiyuan» также выпустила захватывающую концептуальную карту связей с восемью большими словами: «Истина только в пределах досягаемости».



Правильно, даже «Дунфэн», стратегическую ракету DF3, нашла «Мир Циюань». Благодаря поддержке стратегических ракет многомерное трехмерное поле боя на море, суше и воздухе в «World Origin» станет более полным и реалистичным в ближайшем будущем.

Некоторые игроки могут быть обеспокоены тем, что большинство SLG на рынке далеки от «добросовестности» с точки зрения цен и преимуществ. Будет ли такое большое количество типов войск и связанного контента оказывать дополнительное давление на уровень энергии игроков и уровень криптона?

В этом отношении «Мир Циюань» является исключением. Весь вышеуказанный контент связи — все элементы связи, включая оружие, рамки аватаров, анимацию запуска и эксклюзивные названия, будут представлены игрокам бесплатно.

Мало того, что с точки зрения цен и преимуществ, «World Qiyuan» также организовал атаку на уменьшение размерности традиционного SLG - цена пяти последовательных розыгрышей карт была официально увеличена со среднего показателя по отрасли в 950 золотых монет до 388 золотых монет. Цена низкая по всей сети, а вероятность вытягивания карт в пуле карт также оптимизирована до 6,66% для пятизвездочных генералов с гарантированным минимумом в 20 вытягиваний.



Обратите внимание, что ставка доходности 6,66% здесь не включает в себя какие-либо распространенные на рынке схемы «блокировки карт» и «смешанного пула» для SLG. Некоторые игры рекламируют доходность оранжевых карт в размере 8%, но на самом деле тайно участвуют в «смешивании пулов». », половинный призовой фонд для генералов и тактики сильно снизил скорость доставки игроков при «получении карт», что сделало реальную стоимость игры высокой. «World Qiyuan» отказался от этой практики игры в слова в начале своего создания, гарантируя игрокам возможность вытягивать карты.



Совесть «Всемирного Циюаня» отражается не только в снижении цен, но и в плане распределения благосостояния, чиновник также однозначен. В течение сезона предоставляется 130 бесплатных возможностей розыгрыша карт, и вы можете получить 100 карт за первые пять дней. Количество бесплатных золотых монет, выдаваемых в течение сезона, достигло 16 000. Мало того, игроки также могут напрямую получить пятизвездочных генералов, таких как «Король Bluetooth Харланд», в таких действиях, как «Дар времени» и «Дорога открытий». В фактическом преобразовании это эквивалентно официальной раздаче 37 бесплатно. каждому игроку пятизвездочная карта.



На этом этапе мы наконец можем сделать вывод — будь то с точки зрения тематики, игрового процесса или ценовых преимуществ, «Мир Циюань» завершил атаку по уменьшению размерности на традиционные SLG старой эпохи. «Мир Циюань», обладающий «тремя уникальными навыками», приведет SLG в новую эру.

Возможно, в будущем объекты взаимного участия производителей сместятся с «Холодного оружия Троецарствия» на «Подобие Циюань», а «Мировой Циюань» также будет выгравирован на памятнике «Цивилизации СЛГ» как пионер СЛГ. .