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이 SLG "Wall Breaker"는 시중에 나와 있는 유사한 게임이 중복되는 것처럼 보이게 만듭니다.

2024-07-24

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누구를 타겟으로 하는 건 아니고...

이 타이틀을 보면 제 말투가 좀 까칠하고 공격적이라고 생각하실 수도 있겠지만, 사실은 전략적인 재미를 갈망하는 SLG 플레이어로서 신선한 테마, 풍부한 게임 콘텐츠, 간을 줄이는 콘텐츠를 자연스럽게 기대하게 될 것입니다. 더 적은 크립톤에 대한 낮은 임계값입니다. 다소 욕심일지도 모르지만, 모든 일에서 '최적의 해결책'을 얻고자 하는 전략가로서 이러한 요소들을 추구하는 것은 전혀 문제가 되지 않습니다.

오늘날의 SLG 시장이 경직성과 '무효 혁신'의 길에 들어섰다는 것은 안타까운 일입니다. 그들이 무능한 혁신이라고 말하는 이유는 이들 제조업체의 '혁신'의 방향이 플레이어에게 시급하게 필요한 것이 아니기 때문입니다.



소재면에서 최근 국내 SLG는 '삼국지'와 '냉병기'라는 이상한 고리에 빠졌다. 이번 시즌에는 A게임에서 관우, 마초, 장랴오를 맡아 낙양을 공격하고 통일했다. 다음 시즌에는 중앙 평원, 게임 B에서는 Da Qiao, Diao Chan, Zhen Ji를 선택하여 Luoyang을 공격하고 세계를 정복했습니다. 주요 게임의 "영광스러운 얼굴" 초상화와 함께 균질한 테마는 피곤함을 느끼지 않게 만듭니다.

게임플레이도 예외는 아닙니다. 시중에 나와 있는 거의 모든 SLG는 "1초 전투 보고" 게임플레이를 고수합니다. 실제로 일부 게임은 전략적 깊이와 재미 측면에서 혁신에 실패했을 뿐만 아니라, '부담 감소'라는 이름으로 게임에서 뺄셈을 하기 시작하면서 SLG 게임의 근간이 되는 전략을 약화시키기도 했다.



매일 구타당하는 뤄양은 마음이 매우 쓰렸다.

가끔 삼국지 테마에서 벗어나는 SLG 게임이 몇 개 있지만, 이틀 동안 플레이해 보면 이 게임의 본질은 바로 '삼국지'의 스킨을 바꾸는 것입니다. 핵심은 여전히 ​​​​전통적인 SLG 세트입니다. "국가를 잃고 땅을 공격하고 전투를보고합니다"장군들의 초상화와 이름이 바뀌더라도 베테랑. 플레이어는 A 게임에서 이 사람이 Lu Kang이고 B 게임에서 Lu Kang이 될 것이라는 것을 한 눈에 알 수 있습니다. King Mulu.

따라서 현재 SLG 시장은 SLG 카테고리가 오랜 교착상태를 깨고 다양하고 흥미로운 게임플레이 시대로 진입할 수 있도록 도와줄 '벽 파괴자'가 절실히 필요합니다.

그리고 이 벽 파괴자는 플레이어들이 기다려온 것입니다. 그는 7월 16일에 막 공개 테스트된 새로운 시대의 대전략 SLG "World Qiyuan"입니다.



처음에 말씀드린 내용을 되돌아보면 플레이어가 원하는 뛰어난 SLG에는 신선한 테마, 풍부한 게임 콘텐츠, 간 및 크립톤 비용을 줄이는 낮은 임계값이라는 세 가지 특성이 필요합니다. 오늘날 시장에 나와 있는 게임은 기껏해야 마지막 게임을 만족시킬 수 있습니다. 소위 가격 인하 및 혜택에는 종종 "혼합 풀" 및 "카드 잠금"과 같은 트릭이 포함됩니다. 차원을 축소하기 위해 온 SLG 월브레이커 '월드 치위안'에 대해서는 당연히 "다 갖고 싶다"는 선택이 나왔다.

먼저, '월드 아포칼립스'는 구 4X 게임 '시드 마이어의 문명' 시리즈의 공식 공인작으로, 소재 면에서 인류 문명의 발전사 전체를 담고 있다는 점이다. 일관된 기술 트리와 시대 시스템은 "World Qiyuan"에서 완전히 계승되었으며, 이를 기반으로 대전략 SLG의 톤에 더욱 부합하도록 만들어졌습니다.



『세계기원』은 인류 문명 전체를 생산성과 기술의 발전 정도에 따라 석기, 청동기, 철기, 총기, 산업, 정보화 등 6대 시대로 구분한다. 각 시대마다 게임은 플레이어에게 시대의 특성에 맞는 독특한 유닛과 달성해야 할 목표를 제공합니다. 청동기 시대에서 플레이어는 고급 전술과 무기를 사용하여 국경을 막는 야만인을 추방해야 합니다. 산업계에서 문명의 생존 공간을 위해 싸워야 하는 시대입니다. 플레이어는 산업을 발전시키는 동시에 승격하는 공군을 강화해야 합니다.



이로 인해 '세계기원'은 오랫동안 SLG 카테고리를 제한해왔던 '삼국냉기'의 족쇄를 깨고 SLG 전체의 테마의 풍부함을 혼자서 혼자서 대폭 확장했으며, 하나의 게임이 수용할 수 있게 됐다. 모든 테마. 소위 "ONE SLG"로서 플레이어의 경우 반복되는 테마를 위해 다른 게임에서 황무지를 반복적으로 열 필요가 없으며 이것으로 충분합니다.



"World Qiyuan"은 주제 면에서 획기적인 발전을 이룬 것 외에도 게임 플레이 측면에서도 대담한 혁신을 이루었습니다. 앞서 언급한 것처럼 "World Qiyuan"의 각 시대는 고유한 게임 플레이와 무기를 가지고 있습니다. 두 팔 사이에 세워진 전장은 '세계기원'의 최강의 비장의 카드이다.

다른 SLG 작품들이 아직 수치가 가장 중요하고 '전투 보고는 1초 만에 보고되는' 냉무기 시대에 머물러 있는 반면, '월드 치위안'은 SLG의 발전과 함께 계속해서 진화하는 역동적인 전장을 구축했다. 타임스. 철기 시대의 도래와 함께 벽돌 쌓기 및 건설 기술의 발전으로 플레이어는 야생에서 높은 성벽과 요새를 지을 수 있게 되었고, 함께 제공되는 중력 투석기도 전장에 합류하게 되었습니다. 하지만 건물과 도시에 대한 파괴력은 타의 추종을 불허합니다.



이 무기를 가장 큰 이점이 있는 위치에 영리하게 배치하는 방법을 생각하는 것이 순수한 수치 경쟁보다 더 흥미롭고, 더 전략적이고, 더 공정한 플레이 방법이라는 것은 의심의 여지가 없습니다.

기술이 더욱 발전함에 따라 총기, 심지어 비행 유닛도 전장에 등장하게 됩니다. 플레이어는 한때 파괴할 수 없었던 야만인 도시가 총기와 포병의 영향에 취약해졌음을 알게 될 것입니다. 산업화 시대에는 공군이 전장의 최우선 순위가 될 것입니다. 참신하고 철저한 공중전 억제 사이클이 전장 전체의 규칙을 뒤흔들 것입니다.

한 플레이어가 제공권을 장악하면 산업 시대 폭격기는 지상 유닛에 일방적으로 강력한 화력을 쏟을 수 있으며 건설 요새에 좋은 피해를 입힐 수 있습니다.



자신의 지상군이 공군력에 의해 통제되는 것을 막기 위해 플레이어는 핵심 지역에 방공 요새를 건설해야 할 뿐만 아니라, 제공권을 장악하기 위해 적극적으로 자체 공군력을 개발해야 합니다. 전투기는 공중전에서 없어서는 안 될 존재로 등장하며, 분쟁의 주력 전력인 전투기는 자신이 주둔하고 있는 도시나 공항 주변 공역에 경고 효과를 제공할 수 있으며, 적 공군 유닛이 지나가면 자동으로 경고 효과를 제공합니다. 공중전에서 승리한 쪽은 아군에게 경고를 제공할 수 있습니다.



물론 소위 '고가치 공중부대'는 폭격기뿐만 아니라 수송기 역시 공중전 사이클에서 무시할 수 없는 부분이다. 방어가 비어 있는 곳에서는 최전선 부대와 협력하여 적에게 큰 만두를 만들어 줄 수도 있습니다.

아직 끝나지 않았습니다. 위에서 언급한 내용은 "World Qiyuan" S1에서 공개된 게임 플레이에 불과합니다. 이후 시대에 이 게임은 완전한 해군 전투 게임 플레이와 해병 유닛 세트를 선보일 예정입니다. 이 유닛에는 국가 서버-055 대형 유도 미사일 구축함 중 가장 강력한 검을 들고 있는 경비병인 중국 해군의 자부심도 포함됩니다.



그렇죠. '월드 치위안'은 해군의 055 대규모 추진체는 물론, 공군의 강력한 J-20과 '공로의 날개' J-8II까지 중국 군수산업과 긴밀한 연계를 펼쳤습니다. 실제 조종 가능한 팔로 게임에 추가되었습니다. "World Qiyuan"은 또한 게임에서 이러한 무기의 특성을 완전히 복원합니다. J-20은 스텔스 및 초수평선 공격 기능을 갖춘 반면 J-8II는 뛰어난 무기 시스템을 갖추고 있습니다.



뿐만 아니라, 지난 '오픈베타 오프라인 시식회'를 끝으로 '세계기원'은 '진실은 범위 안에만 있다'라는 8개의 큰 단어가 담긴 흥미진진한 연계 콘셉트 맵도 공개했다.



그렇다, DF3 전략미사일인 둥펑(Dongfeng)도 '월드 치위안(World Qiyuan)'에 의해 발견됐다. 전략 미사일의 지원으로 '월드 오리진'의 해상, 지상, 공중의 다차원적 3차원 전장은 가까운 미래에 더욱 완전하고 현실화될 것입니다.

일부 플레이어는 시장에 나와 있는 대부분의 SLG가 가격 및 혜택 측면에서 "양심적"이지 않다는 점을 걱정할 수 있습니다. 그렇게 많은 유형의 병력과 연계 콘텐츠가 플레이어의 에너지 수준과 크립톤 수준에 추가적인 압력을 가하게 될까요?

이에 대해 "World Qiyuan"은 예외입니다. 위의 모든 연결 콘텐츠 - 무기, 아바타 프레임, 시작 애니메이션 및 독점 타이틀을 포함한 모든 연결 요소가 플레이어에게 무료로 제공됩니다.

뿐만 아니라 가격과 혜택 측면에서 "World Qiyuan"은 기존 SLG에 대한 차원 축소 공격도 형성했습니다. 5회 연속 카드 추첨 가격이 업계 평균 950금화에서 388금화로 공식적으로 인상되었습니다. 네트워크 전체에 걸쳐 가격이 저렴하며, 카드 풀에서 카드를 뽑을 확률도 5성 장군에 대해 6.66%로 최적화되어 최소 20개의 뽑기가 보장됩니다.



여기서의 6.66% 수율에는 시중에서 판매되는 SLG에 대한 일반적인 "카드 잠금" 및 "혼합 풀" 디자인이 포함되어 있지 않습니다. 일부 게임에서는 8% 주황색 카드 수율을 광고하지만 실제로는 비밀리에 "풀 혼합"에 참여합니다. "장군과 전술에 대한 반반의 상금 풀은 "카드 획득" 시 플레이어의 운송 속도를 크게 희석시켜 실제 플레이 비용을 높게 만듭니다. "World Qiyuan"은 디자인 초기부터 이러한 단어 게임 관행을 포기하여 플레이어의 카드 그리기 경험을 보장했습니다.



가격 인하뿐 아니라 복지 분배 측면에서도 '세계기원'의 양심이 반영됐다는 게 관계자의 입장이다. 시즌 내내 제공되는 무료 카드 추첨 기회는 130개이며, 처음 5일 동안 100개의 카드를 얻을 수 있습니다. 시즌 내내 제공되는 무료 금화의 수는 16,000개에 달합니다. 뿐만 아니라 플레이어는 '시간의 선물', '발견의 길' 등의 활동에서 '블루투스 킹 할랜드' 등 5성 장군을 직접 획득할 수도 있어 실제 전환 시 공식 37을 지급하는 것과 동일하다. 각 플레이어에게 무료로 제공되는 5성 카드입니다.



이 시점에서 우리는 마침내 결론을 내릴 수 있습니다. 주제, 게임 플레이 또는 가격 혜택 측면에서 "World Qiyuan"은 구 시대의 전통적인 SLG에 대한 차원 축소 공격을 완료했습니다. '세 가지 독특한 기술'을 보유한 '월드 치위안'이 SLG를 새로운 시대로 이끌 것이다.

아마도 장래에는 제조사 상호 참여 대상이 '삼국냉기'에서 '기원 같은'으로 바뀌고, '세계 기원'도 SLG의 선구자로서 'SLG 문명'의 비석에 새겨지게 될 것이다. .