Νέα

Αυτό το SLG "Wall Breaker" κάνει παρόμοια παιχνίδια στην αγορά να φαίνονται περιττά.

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Όχι ότι στοχεύω κανέναν, λέω...

Όταν βλέπετε αυτόν τον τίτλο, μπορεί να νομίζετε ότι ο τόνος μου είναι λίγο σκληρός και επιθετικός, αλλά αυτή είναι η αλήθεια - ως παίκτης SLG που λαχταρά τη στρατηγική διασκέδαση, φυσικά θα ανυπομονείτε για φρέσκα θέματα, πλούσιο περιεχόμενο παιχνιδιών και που μειώνει το συκώτι Ένα χαμηλό όριο για λιγότερο κρυπτό. Ίσως αυτό να είναι λίγο άπληστο, αλλά ως στρατηγός που θέλει να πάρει τη "βέλτιστη λύση" σε όλα, δεν υπάρχει πραγματικά τίποτα κακό να επιδιώκεις αυτά τα στοιχεία.

Είναι κρίμα που η σημερινή αγορά SLG έχει μπει σε ένα μονοπάτι ακαμψίας και «αναποτελεσματικής περιέλιξης» - ο λόγος για τον οποίο λέγεται ότι είναι αναποτελεσματική involution είναι επειδή η κατεύθυνση της «επανέλιξης» αυτών των κατασκευαστών δεν είναι αυτή που χρειάζονται επειγόντως οι παίκτες.



Όσον αφορά τη θεματολογία, τα εγχώρια SLG τα τελευταία χρόνια έχουν πέσει στον περίεργο κύκλο των "Three Kingdoms" και των "κρύων όπλων" - αυτή τη σεζόν έπαιξα Guan Yu, Ma Chao και Zhang Liao στο Game A για να επιτεθώ στη Luoyang και να ενωθώ. την επόμενη σεζόν, στο παιχνίδι Β, επέλεξα τους Da Qiao, Diao Chan και Zhen Ji για να επιτεθούν στον Luoyang και να κατακτήσουν τον κόσμο. Τα ομοιογενή θέματα, σε συνδυασμό με τα παρατεταμένα πορτρέτα "ένδοξου προσώπου" σε μεγάλα παιχνίδια, καθιστούν δύσκολο να μην αισθάνεστε κουρασμένοι.

Το gameplay δεν αποτελεί εξαίρεση. Στην πραγματικότητα, ορισμένα παιχνίδια όχι μόνο δεν κατάφεραν να καινοτομήσουν σε στρατηγικό βάθος και διασκέδαση, αλλά άρχισαν να αφαιρούν από το παιχνίδι στο όνομα της «μείωσης του φορτίου», αποδυναμώνοντας τη στρατηγική που είναι το θεμέλιο των παιχνιδιών SLG.



Ο Λουογιάνγκ, που χτυπιόταν κάθε μέρα, ένιωθε πολύ πικραμένος.

Ακόμα κι αν υπάρχουν περιστασιακά μερικά παιχνίδια SLG που ξεφεύγουν από το θέμα των Τριών Βασιλείων, δεν είναι δύσκολο να το ανακαλύψετε αφού το παίξετε για δύο ημέρες. Η ουσία αυτών των παιχνιδιών είναι απλώς να αλλάξετε το δέρμα του "Three Kingdoms". Στον πυρήνα, εξακολουθούν να είναι το ίδιο σύνολο παραδοσιακών SLG - που κληρονόμησαν από τους προγόνους "Lost the state, επίθεση στη γη και αναφέρουν τη μάχη" ακόμα και αν αλλάξουν τα πορτρέτα και τα ονόματα των στρατηγών Οι παίκτες μπορούν ακόμα να πουν με μια ματιά ότι αυτός θα είναι ο Lu Kang στο παιχνίδι Α και αυτός θα είναι ο Lu Kang στο παιχνίδι B. King Mulu.

Ως εκ τούτου, η τρέχουσα αγορά SLG χρειάζεται επειγόντως ένα "wall-breaker" για να βοηθήσει την κατηγορία SLG να σπάσει το μακροχρόνιο αδιέξοδο και να εισέλθει σε μια εποχή διαφορετικού και ενδιαφέροντος παιχνιδιού.

Και αυτό το wall-breaker είναι αυτό που περίμεναν οι παίκτες - είναι η νέα εποχή μεγάλη στρατηγική SLG "World Qiyuan" που μόλις δοκιμάστηκε δημόσια στις 16 Ιουλίου.



Κοιτάζοντας πίσω σε όσα ειπώθηκαν στην αρχή, ένα εξαιρετικό SLG που θέλουν οι παίκτες χρειάζεται τρία χαρακτηριστικά - φρέσκα θέματα, πλούσιο περιεχόμενο παιχνιδιού και χαμηλό όριο που μειώνει το κόστος συκωτιού και κρυπτών. Τα παιχνίδια που κυκλοφορούν σήμερα το πολύ μπορούν να ικανοποιήσουν το τελευταίο. Όσο για το "World Qiyuan", τον διακόπτη τοίχου SLG που ήρθε για να μειώσει τις διαστάσεις, η επιλογή ήταν φυσικά "τα θέλω όλα".

Πρώτα απ 'όλα, ως επίσημα εγκεκριμένο έργο της παλιάς σειράς "Sid Meier's Civilization", το "World Apocalypse" περιλαμβάνει ολόκληρη την ιστορία ανάπτυξης του ανθρώπινου πολιτισμού όσον αφορά το θέμα Η σειρά "Sid Meier's Civilization" έχει ένα συνεπές τεχνολογικό δέντρο και το σύστημα της εποχής έχει κληρονομηθεί πλήρως στο "World Qiyuan" και σε αυτή τη βάση, έχει γίνει περισσότερο σύμφωνο με τον τόνο της μεγάλης στρατηγικής SLG.



Το "World Qiyuan" χωρίζει ολόκληρο τον ανθρώπινο πολιτισμό σε έξι μεγάλες εποχές, συμπεριλαμβανομένων λίθινων εργαλείων, μπρούτζου, σιδερένιων εργαλείων, πυροβόλων όπλων, βιομηχανίας και πληροφοριών ανάλογα με το βαθμό ανάπτυξης της παραγωγικότητας και της τεχνολογίας. Σε κάθε εποχή, το παιχνίδι θα δίνει στους παίκτες μοναδικές μονάδες που ταιριάζουν με τα χαρακτηριστικά της εποχής, καθώς και στόχους που πρέπει να επιτευχθούν - στην Εποχή του Χαλκού, οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν προηγμένες τακτικές και όπλα για να εκδιώξουν τους βαρβάρους που μπλοκάρουν τα σύνορα και αγώνας για το χώρο επιβίωσης για τον πολιτισμό στη βιομηχανία Η εποχή απαιτεί από τους παίκτες να αναπτύξουν τη βιομηχανία και ταυτόχρονα να ενισχύσουν την ανερχόμενη αεροπορία.



Εξαιτίας αυτού, το "World Qiyuan" έχει επεκτείνει από μόνο του σε μεγάλο βαθμό τον πλούτο των θεμάτων ολόκληρου του SLG, σπάζοντας τα δεσμά των "Ψυχρά Όπλα των Τριών Βασιλείων" που είχαν περιορίσει την κατηγορία SLG για μεγάλο χρονικό διάστημα και ένα παιχνίδι φιλοξενεί όλα τα θέματα , καθώς το λεγόμενο "ONE SLG" - για τους παίκτες, δεν χρειάζεται να ανοίγετε επανειλημμένα την άχρηστη περιοχή σε άλλο παιχνίδι για επαναλαμβανόμενα θέματα.



Εκτός από τις ανακαλύψεις στη θεματολογία, το "World Qiyuan" έχει επίσης τολμηρές καινοτομίες όσον αφορά το gameplay - όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, κάθε εποχή του "World Qiyuan" έχει το δικό της μοναδικό gameplay και τα δικά της όπλα πεδίο μάχης χτισμένο ανάμεσα στα χέρια είναι το πιο δυνατό ατού του «World Qiyuan».

Ενώ άλλα έργα SLG εξακολουθούν να βρίσκονται στην εποχή των ψυχρών όπλων όπου οι αριθμητικές τιμές είναι υψίστης σημασίας και "οι αναφορές μάχης αναφέρονται σε ένα δευτερόλεπτο", το "World Qiyuan" έχει δημιουργήσει ένα σύνολο δυναμικών πεδίων μάχης που συνεχίζουν να εξελίσσονται με την ανάπτυξη του φορές. Με την έλευση της Εποχής του Σιδήρου, η πρόοδος στην τεχνολογία τοιχοποιίας και κατασκευής επέτρεψε στους παίκτες να χτίσουν ψηλούς τοίχους και φρούρια στην άγρια ​​φύση, και τα συνοδευτικά τρίποντα βαρύτητας θα έμπαιναν επίσης στο πεδίο της μάχης - αν και αυτό το ογκώδες και αργό όπλο θα ήταν περιορισμένο από όλα τα κινητά μονάδες, αλλά η καταστροφική του δύναμη σε κτίρια και πόλεις είναι απαράμιλλη.



Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η σκέψη για το πώς να τοποθετήσετε έξυπνα αυτό το όπλο στη θέση με το μεγαλύτερο όφελος είναι πιο ενδιαφέρον, πιο στρατηγικός και πιο δίκαιος τρόπος παιχνιδιού από τον καθαρό αριθμητικό ανταγωνισμό.

Με την περαιτέρω ανάπτυξη της τεχνολογίας, τα πυροβόλα όπλα και ακόμη και οι ιπτάμενες μονάδες θα εμφανίζονται επίσης στο πεδίο της μάχης. Στη βιομηχανική εποχή, η πολεμική αεροπορία θα γίνει η κορυφαία προτεραιότητα στο πεδίο της μάχης.

Όταν ένας παίκτης κατακτήσει την υπεροχή του αέρα, το βομβαρδιστικό της βιομηχανικής εποχής θα αποκτήσει ένα τεράστιο στάδιο μάχης. Μπορεί να χύσει μονομερώς ισχυρή δύναμη πυρός σε μονάδες εδάφους και έχει επίσης καλές δυνατότητες ζημιάς σε οχυρώσεις.



Προκειμένου να αποτραπεί ο έλεγχος των δικών τους επίγειων μονάδων από την εναέρια δύναμη, οι παίκτες όχι μόνο πρέπει να κατασκευάσουν οχυρώσεις αεράμυνας σε βασικές περιοχές, αλλά και να αναπτύξουν ενεργά τη δική τους αεροπορική δύναμη για να κατακτήσουν την αεροπορική υπεροχή αεριωθούμενα αεροπλάνα για να εμφανιστούν ως απαραίτητοι παίκτες στην εναέρια μάχη απογειωθείτε για να το αναχαιτίσετε Η πλευρά που κερδίζει την αεροπορική μάχη μπορεί να παρέχει μια προειδοποίηση για τη δική της πλευρά.



Φυσικά, οι λεγόμενες «αεροπορικές μονάδες υψηλής αξίας» δεν είναι μόνο βομβαρδιστικά, τα μεταφορικά αεροσκάφη είναι επίσης ένα μέρος που δεν μπορεί να αγνοηθεί στον κύκλο εναέριας μάχης Εάν τα αεροσκάφη μεταφοράς μπορούν να παρακάμψουν την προειδοποίηση του εχθρού και να παραδώσουν μονάδες εδάφους στα μετόπισθεν όπου η άμυνα είναι άδεια, ίσως μπορεί να συνεργαστεί με τα στρατεύματα πρώτης γραμμής για να φτιάξει ένα μεγάλο ζυμαρικό για τον εχθρό.

Αυτό δεν έχει τελειώσει ακόμα Αυτό που αναφέρθηκε παραπάνω είναι απλώς το ανοιχτό παιχνίδι στο S1 του "World Qiyuan". Σε επόμενες εποχές, το παιχνίδι θα εισαγάγει επίσης ένα πλήρες σετ παιχνιδιού ναυτικής μάχης και θαλάσσιων μονάδων.



Σωστά, το "World Qiyuan" έχει πραγματοποιήσει εις βάθος σύνδεση με την κινεζική στρατιωτική βιομηχανία Όχι μόνο η μεγάλης κλίμακας κίνηση του Πολεμικού Ναυτικού, αλλά και τα ισχυρά J-20 και "Wings of Merit" της Πολεμικής Αεροπορίας θα είναι. προστέθηκαν στο παιχνίδι ως πραγματικά ελεγχόμενα όπλα. Το "World Qiyuan" αποκαθιστά επίσης πλήρως τα χαρακτηριστικά αυτών των όπλων στο παιχνίδι - το J-20 θα έχει stealth και δυνατότητες κρούσης πάνω από τον ορίζοντα, ενώ το J-8II έχει ανώτερα οπλικά συστήματα.



Όχι μόνο αυτό, στο τέλος της προηγούμενης "open beta offline tasting meeting", το "World Qiyuan" κυκλοφόρησε επίσης έναν συναρπαστικό εννοιολογικό χάρτη σύνδεσης με οκτώ μεγάλες λέξεις - "Η αλήθεια είναι μόνο εντός του εύρους".



Σωστά, ακόμη και ο Dongfeng, ο στρατηγικός πύραυλος DF3, βρέθηκε από τον «World Qiyuan». Με την υποστήριξη στρατηγικών πυραύλων, το πολυδιάστατο τρισδιάστατο πεδίο μάχης θάλασσας, ξηράς και αέρα στο «World Origin» θα γίνει πιο ολοκληρωμένο και ρεαλιστικό στο εγγύς μέλλον.

Ορισμένοι παίκτες μπορεί να ανησυχούν ότι τα περισσότερα SLGs στην αγορά δεν είναι καθόλου «ευσυνείδητα» όσον αφορά τις τιμές και τα οφέλη. Τόσοι τύποι στρατευμάτων και περιεχόμενο σύνδεσης θα ασκήσουν πρόσθετη πίεση στα επίπεδα ενέργειας και στο επίπεδο κρυπτών των παικτών;

Από αυτή την άποψη, το "World Qiyuan" αποτελεί εξαίρεση.

Όχι μόνο αυτό, όσον αφορά την τιμολόγηση και τα οφέλη, το "World Qiyuan" έχει επίσης δημιουργήσει μια επίθεση μείωσης διαστάσεων στο παραδοσιακό SLG - η τιμή των πέντε διαδοχικών κληρώσεων καρτών έχει επίσημα αυξηθεί από τον μέσο όρο του κλάδου των 950 χρυσών νομισμάτων σε 388 χρυσά νομίσματα Η τιμή είναι χαμηλή σε ολόκληρο το δίκτυο και η πιθανότητα τραβήγματος καρτών στο σύνολο των καρτών έχει επίσης βελτιστοποιηθεί στο 6,66% για στρατηγούς πέντε αστέρων, με εγγυημένη ελάχιστη 20 κληρώσεις.



Λάβετε υπόψη ότι το ποσοστό απόδοσης 6,66% εδώ δεν περιλαμβάνει κανένα κοινό σχέδιο "κλειδώματος καρτών" και "μικτή πισίνα" για SLG στην αγορά Ορισμένα παιχνίδια διαφημίζουν ποσοστό απόδοσης πορτοκαλί καρτών 8%, αλλά στην πραγματικότητα συμμετέχουν κρυφά σε "μίξη πισίνας". «Το έπαθλο του μισού και του μισού για στρατηγούς και τακτικές έχει μειώσει σημαντικά το ποσοστό αποστολής των παικτών όταν «παίρνουν φύλλα», καθιστώντας το πραγματικό κόστος του παιχνιδιού υψηλό. Το "World Qiyuan" εγκατέλειψε αυτήν την πρακτική του να παίζει παιχνίδια με λέξεις στην αρχή του σχεδιασμού του, εξασφαλίζοντας στους παίκτες την εμπειρία τράβηξης καρτών.



Η συνείδηση ​​του "World Qiyuan" δεν αντανακλάται μόνο στη μείωση της τιμής, αλλά και από την άποψη της διανομής ευημερίας, ο επίσημος είναι επίσης σαφής. Υπάρχουν 130 δωρεάν ευκαιρίες για τράβηγμα καρτών καθ' όλη τη διάρκεια της σεζόν και μπορείτε να λάβετε 100 κάρτες τις πρώτες πέντε ημέρες. Όχι μόνο αυτό, οι παίκτες μπορούν επίσης να αποκτήσουν απευθείας στρατιωτικούς στρατηγούς πέντε αστέρων όπως το "Bluetooth King Harland" σε δραστηριότητες όπως το "Gift of Time" και το "Road of Discovery". δωρεάν σε κάθε παίκτη Μια κάρτα πέντε αστέρων.



Σε αυτό το σημείο, μπορούμε επιτέλους να βγάλουμε ένα συμπέρασμα - είτε πρόκειται για θέμα, είτε για το παιχνίδι είτε για τα οφέλη τιμολόγησης, το "World Qiyuan" ολοκλήρωσε την επίθεση μείωσης διαστάσεων στο παραδοσιακό SLG της παλιάς εποχής. Το "World Qiyuan", το οποίο διαθέτει "τρεις μοναδικές δεξιότητες", θα οδηγήσει την SLG σε μια νέα εποχή.

Ίσως, στο μέλλον, τα αντικείμενα αμοιβαίας εμπλοκής μεταξύ των κατασκευαστών να μετατοπιστούν από το "Three Kingdoms Cold Weapons" στο "Qiyuan Like" και το "World Qiyuan" να είναι επίσης χαραγμένο στο μνημείο του "SLG Civilization" ως πρωτοπόρος της SLG .