Новости

Еще до запуска игры по небу летали странные древние боги.

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Увидимся в городе Тяньжэнь 25 июля.

Мужик, что я могу сказать! Еще до официального запуска мобильной игры «Eternal Tribulation» кто-то уже сделал его Цзи Цанхая «боссом» и покрасовался в TikTok.



Некоторое время назад в мобильной игре «Вечная скорбь» на Douyin заранее была запущена функция «сжимания лица в облаке». С помощью нижней кнопки официального видео мобильной игры «Вечная скорбь» игроки могут войти в полную функцию сжимания лица. Система мобильной игры «Вечная скорбь» заранее подготовит несколько фрагментов данных для формирования лица перед официальным запуском мобильной игры «Вечная скорбь». Когда игра будет официально запущена, вы сможете импортировать эти данные о лице и использовать свое индивидуальное лицо, чтобы покорить Цзюкучжоу.

Честно говоря, эта функция действительно многое «создала» для меня, который сейчас просматривал Douyin — по мере приближения дня запуска публичного бета-тестирования, 25 июля, мобильная игра «Eternal Tribulation» открыла предварительные заказы на основных платформах за два дня до нее. . Download, оно также заняло первое место в списке бесплатных приложений App Store.

Как опытный игрок сервера «Вечная скорбь», мое внимание быстро привлекла новость о возможности «грабить в любое время и в любом месте».



Но как только я открыл Douyin и поискал «Мобильная игра «Вечная скорбь», чтобы просмотреть соответствующую информацию, произошло нечто неожиданное — когда я нажал Enter, все слова «Вечная скорбь» появились в подавляющем большинстве. Мобильные игры щипают ваше лицо».

Вы можете использовать свое настроенное лицо в первом бою после входа в игру, что, несомненно, очень привлекает игроков «Вечной катастрофы». Это также привело к волне обмена сведениями о щипках лица на Douyin после запуска функции «облачное щипание лица».



Еще в эпоху компьютерных игр «корчить лица и позволять распускаться сотням цветов» было одной из главных особенностей игры «Eternal Tribulation». Поскольку система создания лица в «Вечной скорби» чрезвычайно свободна, помимо обычных красивых мужчин и красивых женщин, вокруг Цзюкучжоу также часто можно увидеть большое количество «странных видов».

Поскольку эта система сжимания лиц была полностью унаследована в мобильной игре «Eternal Calamity», волна обмена сжимающими лица на Douyin также будет вызывать время от времени появление некоторых «взглядов древних богов».

Например, вы можете видеть, что с популярностью «Трех больших медведей, овцы и свиней» в стране, Лысый Цян из детских воспоминаний также приехал в Цзюкучжоу. Трудно не сомневаться, что такой бессовестный игрок сразу же, как только войдет в игру, отвезет «Волчьего Лорда» в долину Сенлуо, чтобы рубить большие деревья.



Другой пример: некоторые игроки могут быть знакомы с «Искусством войны» Сунь Цзы и понимать принцип «солдаты хитры». Они сделали Темуру, «Волку Песчаной Бури», прическу с двойным хвостом и изысканный макияж, а также использовали последний прием Песчаной Бури, чтобы убить всех противников, готовых напасть на слабаков.



В игре есть мастера, которые используют интриги, чтобы обманом заставить своих противников победить их, а также есть новички, которых можно победить только пассивно, потому что они недостаточно опытны. Если вам не повезло оказаться одним из последних, вы можете считать это «пощечиной». Враг может стать немного более милосердным, увидев это.



А если вы верите, что «способности людей имеют пределы», вы также можете настроить один параметр в системе зажима лица на максимум, а другой на минимум, а затем покрасить свою кожу в красный цвет, чтобы стать «Злой птицей»». Возможно, вы также встретите в рейтинге свою «желтую скоростную птицу» и «синюю птицу-клон».



Конечно, если вы устали от боев и убийств в Цзюкучжоу... вы также можете выбрать роль «обычного человека».



Что делает шоу еще более эффективным, так это то, что даже официальный представитель мобильной игры «Everlasting» знает, что созданная ими система формирования лица имеет «высокое художественное содержание». Чтобы сделать техническое умение «щипать людей Нува» по-настоящему доступным для всех игроков, они также специально разработали функцию «сжимания лица с помощью искусственного интеллекта» в системе зажимания лица.

В интерфейсе формирования лица мобильной игры «Eternal Tribulation» игрокам нужно всего лишь ввести свои требования к форме лица с помощью текста или голоса, и встроенный в игру ИИ сможет создать лицо, которое они хотят, независимо от того, является ли оно красивый или красивый тип.



Надо сказать, что в последний раз я видел, чтобы подобное руководство по созданию лица было широко распространено в Интернете, когда только что была запущена компьютерная игра «Eternal Tribulation». Смотря эти видео, я действительно чувствую себя немного «моложе».

Более того, захватывающий геймплей мобильной игры «Eternal Tribulation» — не единственное, что вызывает у меня ощущение «возвращения в молодость». Как игрок, которому посчастливилось принять участие в двух тестах мобильной игры «Eternal Calamity», я ясно чувствую через экран, что 24 Studio действительно усердно работает над тем, чтобы сделать «Eternal Calamity» единственной в отрасли. Геймплей «королевской битвы с элементами боевых искусств» воспроизведен в мобильной игре «Eternal Tribulation».

В компьютерной игре «Eternal Tribulation» щелчок и длительное нажатие левой и правой кнопок мыши для изменения движений, а также высокоприоритетное уклонение, которое может отменить ходы, составляют основу «королевской битвы элементов боевых искусств». игровой процесс. В то же время в «Вечной скорби» также есть такие операции, как «приседание» и «подъём дракона», которые обеспечивают разные движения. Нет сомнений в том, что этот режим работы, требующий от игроков одновременного внимания к нескольким кнопкам, несомненно, не подходит для мобильных платформ.

Из-за этого при построении операционной логики мобильной игры «Everlasting» Студия 24 не приняла на вооружение метод копирования ее такой, какая она есть. В мобильной игре «Вечное бедствие» они еще раз показали свою оригинальность в действии и спроектировали операцию «в стиле рулетки».



В режиме работы мобильной игры «Вечное бедствие» операции нажатия и длительного нажатия виртуальной кнопки «атака» по-прежнему соответствуют обычной атаке и заряженной атаке в действии оружия (также широко известной как «белый нож» и «белый нож» и «белый нож»). «белый нож» игроков). Что касается таких операций, как «приседание», «восходящий дракон», «встряхивание ножа» и «уклонение», которые могут реализовать игру со сменой движений, Studio 24 использовала уникальный метод управления сенсорным экраном мобильного телефона и выделил его на скольжение виртуальной кнопки "Атака" Оперативно.

Это также означает, что, скользя в разных направлениях для смены движений, вы все равно можете сохранять нормальное положение удержания телефона и получить «заряженный вибрационный нож» и «заряженный вибрационный нож», с которыми знаком каждый игрок в «Eternal Calamity». Такие операции, как «повернуться, чтобы увернуться» или даже «присесть и подняться к дракону».



Система блокировки крюка «Я свободен» также была унаследована без изменений в мобильной игре «Eternal Calamity». Логика работы точно такая же, как и в игре для ПК. Если позволяет расстояние, игрок может напрямую использовать зиплайн для перемещения в целевую локацию, щелкая пальцем по карте местности на экране.



Конечно, чтобы сделать игровой процесс более подходящим для мобильных платформ, 24 Studio также внесла некоторые упрощения в ресурсы мобильной игры «Вечное бедствие»: «Броневой порошок» и «Таблетки для свертывания крови» были объединены в две функции. который может как восстанавливать кровь, так и восстанавливать кровь. «Возвращающийся порошок», восстанавливающий броню после израсходования прочности оружия, его не нужно фиксировать на месте, пока он переключен на второстепенное оружие, основное; оружие автоматически пополнит свою прочность, «Продавец» и «Платформа возвращающихся душ» также объединены в одно «Тайный торговец возвращающихся душ», в «Тайном торговце возвращающихся душ» игроки могут приобретать реквизит и воскрешать товарищей по команде. ..



Хотя эти упрощения содержания вызвали некоторые различия между мобильной игрой «Eternal Tribulation» и игрой для ПК, в конечном итоге они не поколебали основу всего игрового процесса «Eternal Tribulation», но сделали «битву» более важной. Позиция ядра также делает игровой процесс «Eternal Calamity» более подходящим для ритма мобильной платформы.

С этой точки зрения игровой процесс мобильной игры «Everlasting Calamity» по-прежнему остается тем же «Вечным бедствием», с которым игроки знакомы.

Более того, с помощью NetEase Fuxi Lab компания 24 Studio также добавила первых в отрасли товарищей по команде Copilot в мобильную игру «Eternal Tribulation». Он может не только помогать игрокам сражаться и собирать ресурсы, но также может распознавать голосовые команды, произнесенные игроками, и выполнять различные сложные операции в игре (например, огненный строй «Ореховый пожарный»).



Когда дело доходит до качества игры, вы всегда можете доверять 24 Studios. Именно благодаря давнему доверию к «Eternal Calamity» и 24 Studio мобильная игра «Eternal Calamity» быстро превысила отметку в 40 миллионов предзаказов после открытия резервации.

Нетрудно представить, что с официальной открытой бета-версией мобильной игры «Eternal Tribulation», которая состоится 25 июля, эти замечательные выражения лица на Доуине станут еще более популярными после того, как они будут действительно использованы в игре.

Возможно, во время битвы вы встретите Юэ Шаня в городе Тяньжэнь, который пытается подшутить над ветераном Лянь По. Надеюсь, вы тогда не будете слишком удивлены - конечно, удивляться - это нормально, но я воспользуюсь этим. на этот раз, чтобы создать комбо. Отправьте вас обратно в вашу душу.