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게임이 출시되기도 전에 이상한 고대 신들이 하늘을 날고 있었습니다.

2024-07-24

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7월 25일 천인시에서 만나요

이봐, 내가 뭐라고 말할 수 있니? '영원한 환난' 모바일 게임이 공식 출시되기도 전에 이미 누군가가 자신의 지창하이를 '보스'로 만들어 틱톡에서 과시했습니다.



얼마 전 'Eternal Tribulation' 모바일 게임은 Douyin에 '구름 얼굴 꼬집기' 기능을 미리 출시했습니다. 'Eternal Tribulation' 모바일 게임 공식 영상 하단 버튼을 통해 플레이어는 '얼굴 꼬집기' 기능 전체에 들어갈 수 있습니다. '영원한 고난' 모바일 게임 시스템을 미리 준비하고, '영원한 고난' 모바일 게임 정식 출시에 앞서 여러 가지 얼굴 성형 데이터를 준비하세요. 게임이 공식적으로 출시되면 이러한 얼굴 데이터를 가져와서 사용자 정의된 얼굴을 사용하여 Jukuzhou를 정복할 수 있습니다.

솔직히 말해서 이 기능은 현재 Douyin을 검색하고 있는 저에게 정말 많은 것을 "생성"했습니다. 공개 베타 출시일이 7월 25일로 다가옴에 따라 모바일 게임 "Eternal Tribulation"이 이틀 전에 주요 플랫폼에서 사전 주문을 시작했습니다. .다운로드하면 App Store의 무료 목록에서도 바로 1위에 올랐습니다.

'영원한 고난' 서버의 베테랑 플레이어로서 '언제 어디서나 약탈'이 가능하다는 소식이 빠르게 눈길을 끌었습니다.



그런데 관련 정보를 보기 위해 Douyin을 열고 ""영원한 환난" 모바일 게임"을 검색했을 때 예상치 못한 일이 일어났습니다. Enter 키를 누르면 ""영원한 환란"이라는 단어가 모두 압도적으로 나왔습니다. 모바일 게임이 얼굴을 꼬집습니다.”

게임에 로그인한 후 첫 번째 전투에서 사용자 정의된 얼굴을 사용할 수 있는데, 이는 의심할 여지 없이 "영원한 재앙" 플레이어에게 매우 매력적인 부분입니다. 이로 인해 '클라우드 얼굴 꼬집기' 기능이 출시된 후 Douyin에서 얼굴 꼬집기 공유가 급증했습니다.



일찍이 PC게임 시대부터 '얼굴을 만들고 백송이 꽃을 피우는 것'은 '영원한 고난'의 가장 큰 게임 특징 중 하나였다. '영원한 환란'의 얼굴 만들기 시스템은 극도로 자유롭기 때문에 일반적인 미남과 미녀 외에도 주쿠저우를 돌아다니는 수많은 '괴종'을 흔히 볼 수 있다.

이 얼굴 쥐어짜기 시스템은 모바일 게임 '영원한 재앙'에 완전히 계승되었기 때문에 Douyin에서 얼굴 쥐어짜기 공유의 물결은 때때로 일부 '고대 신의 모습'을 나타나게 할 것입니다.

예를 들어, 국내에서 "곰 3 마리, 양, 돼지"의 인기로 인해 어린 시절 추억의 대머리 강도 Jukuzhou에 왔다는 것을 알 수 있습니다. 이렇게 뻔뻔한 플레이어가 게임에 들어가자마자 "늑대 군주"를 센라 계곡으로 데려가 큰 나무를 베어버릴 것이라는 것은 의심할 여지가 없습니다.



또 다른 예로, 일부 플레이어는 Sun Tzu의 "The Art of War"에 익숙하고 "군인은 교활하다"라는 원칙을 이해할 수 있습니다. 그들은 "모래폭풍 늑대"인 테무르에게 이중 포니테일 헤어스타일과 절묘한 화장을 했고, 모래폭풍 궁극기를 사용하여 약자를 노릴 준비가 되어 있는 모든 적을 죽였습니다.



게임에는 음모를 이용해 상대방을 속여서 이길 수 있게 만드는 고수가 있고, 실력이 부족해서 수동적으로만 이길 수 있는 초보자도 있습니다. 당신이 불행하게도 후자 중 하나라면, 당신은 이 "뺨 때리기"를 고려하고 싶을 수도 있습니다. 적은 그것을 본 후에 조금 더 자비를 느낄 수도 있습니다.



그리고 "사람의 능력에는 한계가 있다"고 생각한다면 얼굴 핀치 시스템의 한 매개변수를 최대로 조정하고 다른 매개변수를 최소로 조정한 다음 피부를 빨간색으로 물들여 "Angry Bird"로 만들 수도 있습니다. 어쩌면 당신도 순위에서 자신만의 '노란 스피드 버드'와 '블루 클론 버드'를 만날 수도 있을 것입니다.



물론, Jukuzhou의 싸움과 살인에 지쳤다면... "보통 사람"이 되는 것을 선택할 수도 있습니다.



특히 이번 방송을 더욱 돋보이게 한 것은 자신들이 만든 얼굴 성형 시스템이 '예술적 내용이 높다'는 점을 모바일 게임 '에버라스팅' 관계자도 알고 있다는 점이다. "누와 꼬집는 사람"의 기술을 모든 플레이어가 실제로 숙달할 수 있도록 하기 위해 얼굴 꼬집기 시스템에 "AI 보조 얼굴 꼬집기" 기능도 특별히 개발했습니다.

모바일 게임 "Eternal Tribulation"의 얼굴 성형 인터페이스에서 플레이어는 텍스트나 음성을 사용하여 얼굴 성형 요구 사항만 입력하면 되며, 게임에 내장된 AI는 원하는 얼굴을 제공할 수 있습니다. 아름답거나 아름다운 유형.



이런 종류의 얼굴 만들기 튜토리얼이 인터넷을 통해 압도적으로 공유되는 것을 마지막으로 본 것은 PC 게임 "Eternal Tribulation"이 막 출시되었을 때였습니다. 이 영상들을 보면 정말 조금 더 젊어지는 느낌이 듭니다.

게다가 모바일 게임 '영원한 고난'의 얼굴을 짜내는 게임 플레이는 '젊음으로 돌아갔다'는 느낌을 주는 유일한 것이 아니다. 두 번의 '영원한 재앙' 모바일 게임 테스트에 참여하는 행운을 누린 플레이어로서, 24스튜디오가 '영원한 재앙'을 업계 유일의 게임으로 만들기 위해 정말 열심히 노력하고 있음을 화면을 통해 확실히 느낄 수 있었습니다. 무협요소 배틀로얄' 게임플레이를 '영원한 고난' 모바일게임에서 재현한다.

PC게임 '영원한 고난'에서는 마우스 왼쪽, 오른쪽 버튼을 길게 눌러 동작을 바꾸는 것과 동작을 취소할 수 있는 우선순위 회피가 '무술요소 배틀로얄'의 핵심을 이룬다. 액션 게임 플레이. 동시에 "Eternal Tribulation"에는 "웅크리기" 및 "떠오르는 용"과 같은 동작도 포함되어 있어 다양한 동작을 제공합니다. 플레이어가 동시에 여러 버튼에 주의를 기울여야 하는 이 작동 모드가 모바일 플랫폼에는 적합하지 않다는 것은 의심의 여지가 없습니다.

이 때문에 스튜디오24는 모바일 게임 '에버라스팅'의 동작 로직을 구성할 때 이를 그대로 베끼는 방식을 채택하지 않았다. 모바일 게임 '영원한 재앙'에서는 다시 한 번 독창성을 발휘하며 '룰렛식' 작전을 구상했다.



"영원한 재앙" 모바일 게임의 작동 모드에서 "공격" 가상 버튼을 탭하고 길게 누르는 동작은 여전히 ​​무기 동작의 일반 공격 및 충전 공격(일반적으로 "백칼"이라고도 함)과 일치합니다. 플레이어의 "흰색 칼"). 수를 바꾸는 게임을 구현할 수 있는 '웅크리기', '떠오르는 용', '칼 흔들기', '피하다' 등의 조작은 스튜디오24가 휴대폰 특유의 터치스크린 조작 방식을 활용해, 이를 조작상 "공격" 가상 버튼의 슬라이딩에 할당했습니다.

이는 또한 움직임을 변경하기 위해 다양한 방향으로 밀어서 전화기의 일반적인 쥐기 자세를 계속 유지할 수 있으며 "Eternal Calamity"의 모든 플레이어에게 친숙한 "충전된 진동 칼"과 "충전된 진동 칼"을 얻을 수 있음을 의미합니다. "회선을 피하다" 또는 심지어 "웅크려 용에게 다가가기"와 같은 작업.



'나는 자유다'의 후크락 시스템은 '영원한 재앙' 모바일게임에도 그대로 계승됐다. 작동 로직은 PC 게임과 완전히 동일하며, 플레이어는 화면의 지도 지형을 손가락으로 클릭하여 짚라인을 직접 이용해 목표 위치로 이동할 수 있습니다.



물론 게임 플레이를 모바일 플랫폼에 더욱 적합하게 만들기 위해 24 Studio는 모바일 게임 "Eternal Calamity"의 리소스를 일부 단순화했습니다. "Armor Powder"와 "Blood Coagulation Pills"가 두 가지 기능에 통합되었습니다. 무기의 내구도가 소모된 후 방어구를 회복하는 "돌아오는 가루"는 주 무기인 보조 무기로 전환하기만 하면 수리를 위해 고정할 필요가 없습니다. 무기는 자동으로 내구도를 보충하며, "판매자"와 "돌아오는 영혼 플랫폼"도 하나로 통합됩니다. "돌아오는 영혼의 비밀 상인"에서 플레이어는 소품을 구매하고 팀원을 부활시킬 수 있습니다. ..



이러한 콘텐츠 단순화로 인해 모바일 게임 '영원한 고난'과 PC 게임 사이에 약간의 차이가 발생했지만, 최종 분석에서는 '영원한 고난' 전체 게임 플레이의 기반을 흔들지는 않았지만 '전투'를 더욱 중요하게 만들었습니다. 핵심 위치는 또한 "영원한 재앙"의 게임 플레이를 모바일 플랫폼의 리듬에 더 적합하게 만듭니다.

이런 관점에서 모바일 게임 '영원한 재앙'의 게임 경험은 여전히 ​​플레이어들에게 친숙한 '영원한 재앙'이다.

또한 NetEase Fuxi Lab의 도움으로 24 Studio는 업계 최초의 게임 Copilot 팀원을 "Eternal Tribulation" 모바일 게임에 추가했습니다. 이는 플레이어가 싸우고 자원을 수집하는 데 도움을 줄 수 있을 뿐만 아니라 플레이어가 말하는 음성 명령을 인식하고 게임 내 다양하고 복잡한 작업(예: Walnut Fire Man Fire Formation)을 완료할 수도 있습니다.



게임 품질을 추구한다면 언제나 24 Studios를 신뢰할 수 있습니다. '영원한 재앙' 모바일게임이 예약 오픈 이후 빠르게 선주문 4천만장을 돌파한 것은 '영원한 재앙'과 24스튜디오에 대한 오랜 신뢰 덕분이다.

7월 25일 모바일 게임 "Eternal Tribulation"의 공식 오픈 베타를 통해 Douyin의 이러한 멋진 표정이 실제로 게임에 사용된 후 더욱 인기를 끌 것이라고 상상하는 것은 어렵지 않습니다.

어쩌면 전투 중에 베테랑 Lian Po를 조롱하려는 Yue Shan을 Tianren City에서 만나게 될 수도 있습니다. 그때 너무 놀라지 않기를 바랍니다. 물론 놀라도 괜찮지만 이점을 활용하겠습니다. 이번에는 콤보를 설정하여 영혼으로 다시 보내세요.