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preste atenção nas regras e escolha a pista! a 3ª competição de transmissão ao vivo de comércio eletrônico de guizhou está esperando por você para "vir e competir"

2024-09-12

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colorful guizhou net news (nosso repórter zhang ya) a terceira competição de transmissão ao vivo de comércio eletrônico de guizhou com o tema "transmissão ao vivo de guizhou colorido · iluminando uma vida melhor" será realizada de agosto a dezembro. 30 de agosto a partir de 20 de setembro, as inscrições estão abertas.
esta competição não se limita a produtos, âncoras ou plataformas, e está dividida em “track estudante” e “track social”. tem como objetivo selecionar talentos de destaque na área de e-commerce de transmissão ao vivo, cultivar e consolidar o e-commerce de guizhou. reserva de talentos e promover e vender guizhou e até produtos nacionais de alta qualidade criam uma atmosfera forte para todas as pessoas promoverem o desenvolvimento de alta qualidade do comércio eletrônico de guizhou e injetarem nova vitalidade no desenvolvimento econômico e social de guizhou.
antes de se inscrever, não esqueça de verificar se você pertence à “faixa social” ou à “faixa estudante”.
a trilha social é disputada em nome de uma equipe. os membros da equipe são praticantes de comércio eletrônico com transmissão ao vivo na sociedade. de acordo com o número de fãs e experiência no setor, existem grupos de especialistas e grupos de recém-chegados.
os alvos de inscrição para o curso de estudante são estudantes em tempo integral matriculados em faculdades e universidades e faculdades profissionais de nível médio e superior dentro e fora da província de guizhou. as equipes interprofissionais e interclasses são incentivadas a participar. os participantes devem ter nascido em 15 de setembro de 2006. recentemente.
no prêmio de competição de vídeos curtos de trilha social, serão concedidos 3 prêmios de melhores vídeos curtos, com um bônus de 10.000 yuans no prêmio de competição de entrega de produtos, o grupo de talentos fará uma seleção abrangente com base nas vendas totais, e haverá 1; prêmio de ouro, com bônus de 50.000 yuans; 2 prêmios de prata, bônus de 30.000 yuans; 3 medalhas de bronze, bônus de 10.000 yuans; receber um certificado. com base na seleção abrangente das vendas totais, o grupo recém-chegado terá 1 vencedor da medalha de ouro com um bônus de 50.000 yuans; 2 vencedores da medalha de prata com um bônus de 30.000 yuans; 3 medalhas de bronze com um bônus de 10.000 yuans; lugar receberá um prêmio de excelência e será recompensado com um certificado para cada jogador vencedor da equipe.
na competição de vídeos curtos na faixa estudantil, haverá 3 prêmios de melhores vídeos curtos com um bônus de 3.000 yuans; no prêmio de competição de produtos, haverá 2 prêmios de ouro com um bônus de 5.000 yuans; de 2.000 yuans; e 8 prêmios de bronze com um bônus de 2.000 yuans; o 16º ao 30º lugar receberá o prêmio de excelência e cada jogador vencedor da equipe receberá um certificado.
a “trilha social” está dividida em duas partes: “competição de produto” e “competição de vídeo curto”. as regras específicas da competição são as seguintes:
(1) comparação com mercadorias
1. as 100 melhores audições
através das 100 melhores audições, os 100 melhores especialistas/novatos serão selecionados com base nas vendas totais de cada plataforma participante durante a competição. os jogadores que entrarem na próxima fase entrarão na conta oficial do wechat da competição correspondente de acordo com o especialista/novato. grupos.
2. competição dos 50 melhores
os concorrentes são responsáveis ​​​​por organizar as suas próprias atividades de acordo com a situação real. as vendas totais de cada plataforma participante dos concorrentes serão contabilizadas e classificadas num período de tempo unificado, e a classificação será anunciada ao público. os 50 melhores do grupo master/novato avançarão para a competição dos 20 melhores.
3. 20 melhores competições de pico
os concorrentes realizarão as vendas dentro do prazo final e serão classificados com base no total de vendas de cada plataforma participante. os 20 primeiros colocados no grupo de especialistas/novatos receberão o prêmio da competição de produtos.
(2) competição de vídeos curtos
os competidores podem postar vídeos curtos de sua participação desde as audições até o final do pico da competição. o período de seleção e estatísticas de dados do comitê organizador será a fase de seleção do pico da competição, e 3 vencedores serão selecionados no final.
o conteúdo da competição inclui um prêmio de competição de produto e um prêmio de melhor vídeo curto, com foco em testar a capacidade de vendas dos concorrentes.
a competição de entrega de produtos é baseada nas vendas globais de todas as plataformas de competição das contas participantes, e a classificação final das vendas totais do grupo de especialistas/novatos é usada como base de pontuação principal. a competição de vídeos curtos é realizada no douyin; plataforma para examinar a qualidade da criação de vídeos curtos e a janela de exibição em termos de dados de vendas do produto, a faixa master/novato não é dividida. os dados relevantes são calculados a partir do momento da inscrição para a audição e continuam até o final da competição. e, finalmente, a pontuação abrangente é calculada.
a “student track” é dividida em audições, competições e competições de pico. as regras específicas de programação são as seguintes:
(1) audições.
a competição de audição é realizada na forma de promoção de vídeos curtos e, em última análise, é classificada pela pontuação abrangente do vídeo curto (60% de exposição + 40% de pontuação do juiz. as 60 melhores equipes avançam para a próxima fase).
(2) competição de embaralhamento.
a seleção semifinal será baseada em dois aspectos: 50% das vendas de entrega direta + 50% das habilidades de vendas de streaming ao vivo. as 30 melhores equipes entrarão nas finais com base na classificação abrangente de pontuação.
(3) correspondência de pico.
as finais serão realizadas offline. as equipes que participarem das finais competirão no local da final na data e horário designados. 40% do conteúdo será de vendas por transmissão ao vivo (50% das vendas por transmissão ao vivo + 50% das vendas ao vivo). -streaming de habilidades de vendas) + 60% da revisão ao vivo será comparada em dois aspectos. a classificação final é baseada na pontuação geral.
conteúdo da competição: estabelecer o prêmio de melhor vídeo curto e o prêmio de competição de entrega de produto, com foco em testar a capacidade de criação de vídeos curtos e a capacidade de vendas de produtos dos alunos.
o prêmio de melhor vídeo curto será concedido a 3 equipes com base na pontuação abrangente dos vídeos curtos durante a fase de audição (concedido após o pico da competição). o prêmio competição de entrega de produto será baseado na pontuação abrangente da equipe e através da competição em cada um; etapa, e 30 equipes serão selecionadas para ganhar o prêmio final.
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