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ルールに注意してコースを選んでください!第 3 回貴州電子商取引ライブ ブロードキャスト コンテストは、あなたの「参加」をお待ちしています。

2024-09-12

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カラフル貴州ネットニュース(弊社記者 張亜) 「ライブブロードキャストカラフル貴州・より良い生活を照らす」をテーマとした第3回貴州電子商取引ライブストリーミングコンテストは8月から12月まで開催されます。コンテストの登録期間は次のとおりです。 8月30日 9月20日現在、登録受付中です。
このコンテストは製品、アンカー、プラットフォームに限定されず、「学生トラック」と「ソーシャルトラック」に分かれており、ライブブロードキャスト電子商取引の分野で優れた人材を選出し、貴州省の電子商取引を育成および強化することを目的としています。人材の確保、貴州市および全国の高品質製品の宣伝と販売は、すべての人々が貴州市の電子商取引の質の高い発展を促進し、貴州市の経済社会発展に新たな活力を注入する強力な雰囲気を作り出します。
登録する前に、自分が「ソーシャルトラック」または「学生トラック」のどちらに所属しているかを忘れずに確認してください。
ソーシャルトラックはチームの名前で争われます。チームメンバーは、ファンの数と業界の経験に応じて、専門家グループと新人グループに分かれます。
学生トラックの登録対象は、貴州省内外の大学および中高等専門学校に在籍する正規学生であり、専門職レベルおよび学年間のチームの参加が奨励されています。参加者は 2006 年 9 月 15 日生まれである必要があります。
ソーシャルトラックショートビデオコンテスト賞では、最優秀ショートビデオ賞3名が授与され、製品配信コンテスト賞では、タレントグループが総売上に基づいて総合的に選考し、1名が受賞します。金賞2個、ボーナス3万元、7位から20位までの選手には優秀賞が与えられる。証明書が授与される。総売上の総合的な選考に基づき、新人グループは金メダル1名にボーナス5万元、銀メダル2名にボーナス3万元、7位から20位には銅メダル3名にボーナス1万元が与えられる。優勝者には優秀賞が授与され、チーム内の優勝選手ごとに 1 つの賞状が授与されます。
学生部門のショートビデオコンテストでは、最優秀ショートビデオ賞3名に賞金3,000元、プロダクトコンテスト賞では金賞2名にボーナス5,000元、銀賞5名に賞金が与えられます。賞金は 2,000 元、銅賞 8 名には 2,000 元のボーナスが与えられ、16 位から 30 位までは優秀賞を獲得し、チーム内の各優勝選手には賞状が授与されます。
「ソーシャルトラック」は「プロダクトコンテスト」と「ショートビデオコンテスト」の2つのパートに分かれており、具体的なコンテストのルールは以下の通りです。
(1) 商品との比較
1.トップ100オーディション
上位100人のオーディションを通じて、大会期間中の各参加プラットフォームの総売上に基づいて上位100人のエキスパート/新人が選出され、次のステージに進むプレイヤーはエキスパート/新人に応じて、該当するコンテストの公式wechatアカウントに参加します。グループ。
2. トップ50の競争
出場者は、実情に応じて自らの活動を調整する責任を負い、統一期間内に出場者の参加プラットフォームごとの総売上を集計し、順位を公表します。名人・新人グループ上位50名が上位20名大会に進出する。
3.トップ20ピーク競争
出場者は最終期限内にセールを実施し、各参加プラットフォームの売上合計に基づいてランキングが行われます。エキスパート/新人グループの上位 20 名が製品コンペティション賞を受賞します。
(2)ショートビデオコンテスト
出場者は、オーディションからピークコンテスト終了までの参加の短いビデオを投稿することができ、組織委員会の選考およびデータ集計期間がピークコンテストの選考段階となり、最終的に3名の受賞者が選出されます。
コンテストの内容は、製品コンテスト賞と最優秀ショートビデオ賞があり、出場者の販売能力をテストすることに重点を置いています。
製品配信コンテストは、参加アカウントのすべてのコンテストプラットフォームの総合売上に基づいて行われ、エキスパート/新人グループの合計売上の最終ランキングが主なスコア基準として使用されます。ショートビデオコンテストはdouyinで行われます。ショートビデオの作成品質と表示ウィンドウを検証するためのプラットフォーム 製品の売上データに関しては、マスター/新人トラックに分類されず、関連データはオーディションへの登録時から計算され、コンテスト終了まで継続されます。 , そして最後に総合スコアが計算されます。
「スチューデントトラック」はオーディション、コンテスト、ピークコンテストに分かれており、具体的なスケジュールルールは以下の通りです。
(1) オーディション。
オーディションはショートビデオのプロモーション形式で実施され、最終的にショートビデオの総合スコア(露出60%+審査員スコア40%)に基づいて順位が決定され、上位60チームが次のステージに進む。
(2)スクランブル競争。
準決勝の選考は、直接配信売上50%+ライブストリーミング売上スキル50%の2つの観点から行われ、最終的に総合スコアランキングにより上位30チームが決勝に進出します。
(3) ピーク一致。
決勝戦はオフラインで行われ、決勝戦に進出したチームは指定された日時に決勝会場で対戦し、コンテンツの40%がライブストリーミング売上(ライブストリーミング売上の50%+ライブ売上の50%)となります。 -ストリーミング販売スキル) + 60% のライブレビューを 2 つの側面から比較します。最終的なランキングは総合スコアに基づいて決定されます。
コンテストの内容:学生のショートビデオ作成能力と製品販売能力をテストすることに重点を置き、最優秀ショートビデオ賞と製品配信コンテスト賞を設定します。
最優秀ショートビデオ賞は、オーディション段階でのショートビデオの総合スコアに基づいて 3 チームに授与されます (ピークの競争後に授与されます)。プロダクト デリバリー コンペティション賞は、チームの総合スコアに基づいて、各チームの競争を通じて授与されます。ステージに進み、最終賞を獲得する 30 チームが選ばれます。
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