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presta attenzione alle regole e scegli la traccia! il 3° concorso di trasmissione in diretta di e-commerce di guizhou ti aspetta per "venire e competere"

2024-09-12

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colorful guizhou net news (il nostro reporter zhang ya) il terzo concorso di live streaming di guizhou e-commerce con il tema "trasmissione in diretta guizhou colorato·illuminare una vita migliore" si terrà da agosto a dicembre. il periodo di registrazione per il concorso è 30 agosto dal 20 settembre sono aperte le iscrizioni.
questo concorso non si limita a prodotti, ancoraggi o piattaforme ed è diviso in "percorso studenti" e "percorso social". ha lo scopo di selezionare talenti eccezionali nel campo dell'e-commerce trasmesso in diretta, coltivare e consolidare l'e-commerce di guizhou. riservare talenti, promuovere e vendere guizhou e persino prodotti nazionali di alta qualità creano un'atmosfera forte per tutte le persone per promuovere lo sviluppo di alta qualità dell'e-commerce di guizhou e iniettare nuova vitalità nello sviluppo economico e sociale del guizhou.
prima di iscriverti, non dimenticare di verificare se appartieni al “percorso social” o al “percorso studenti”.
il percorso sociale viene contestato in nome di una squadra. i membri della squadra sono professionisti dell'e-commerce trasmessi in diretta nella società. in base al numero di fan e all'esperienza nel settore, ci sono gruppi di esperti e gruppi di nuovi arrivati.
gli obiettivi di registrazione per il percorso studentesco sono gli studenti a tempo pieno iscritti a college e università e istituti professionali di livello medio e superiore all'interno e all'esterno della provincia di guizhou. non vi è alcun limite al livello professionale. i team interprofessionali e inter-classe sono incoraggiati a partecipare i partecipanti devono essere nati il ​​15 settembre 2006. recentemente.
nel premio del concorso per cortometraggi video social, verranno assegnati 3 premi per i migliori cortometraggi, con un bonus di 10.000 yuan; nel premio del concorso per la consegna del prodotto, il gruppo di talenti effettuerà una selezione completa in base alle vendite totali, e ce ne sarà 1 premio d'oro, con un bonus di 50.000 yuan; 2 premi d'argento, un bonus di 30.000 yuan; 3 medaglie di bronzo, un bonus di 10.000 yuan; dal 7° al 20° posto riceveranno un premio di eccellenza e ogni giocatore vincitore della squadra riceverà ottenere un certificato. in base alla selezione completa delle vendite totali, il gruppo nuovo arrivato avrà 1 vincitore di medaglia d'oro con un bonus di 50.000 yuan; 2 vincitori di medaglia d'argento con un bonus di 30.000 yuan; 3 medaglie di bronzo con un bonus di 10.000 yuan; posto riceverà un premio di eccellenza e verrà premiato con un certificato per ogni giocatore vincitore della squadra.
nel concorso per cortometraggi nel percorso studentesco, ci saranno 3 premi per i migliori cortometraggi con un bonus di 3.000 yuan; nel concorso per prodotti, ci saranno 2 premi d'oro con un bonus di 5.000 yuan e 5 premi d'argento con un bonus; di 2.000 yuan e 8 premi di bronzo con un bonus di 2.000 yuan; i classificati dal 16° al 30° riceveranno il premio eccellenza e ogni giocatore vincitore della squadra riceverà un certificato.
il "social track" è diviso in due parti: "concorso di prodotti" e "concorso di cortometraggi". le regole specifiche del concorso sono le seguenti:
(1) confronto con i beni
1.le 100 migliori audizioni
attraverso le migliori 100 audizioni, verranno selezionati i primi 100 esperti/nuovi arrivati ​​in base alle vendite totali di ciascuna piattaforma partecipante durante la competizione. i giocatori che accedono alla fase successiva accederanno all'account wechat ufficiale della competizione corrispondente secondo l'esperto/nuovo arrivato gruppi.
2. concorrenza tra i primi 50
i concorrenti sono responsabili dell'organizzazione delle proprie attività in base alla situazione reale. le vendite totali di ciascuna piattaforma partecipante dei concorrenti verranno conteggiate e classificate entro un periodo di tempo unificato e la classifica sarà annunciata al pubblico. i primi 50 del gruppo master/rookie avanzeranno alla competizione dei top 20.
3.top 20 competizioni di punta
i concorrenti effettueranno le vendite entro il periodo di tempo finale e verranno classificati in base alle vendite totali di ciascuna piattaforma partecipante. i primi 20 del gruppo esperti/nuovi arrivati ​​riceveranno il premio del concorso di prodotto.
(2) concorso di brevi video
i concorrenti possono pubblicare brevi video della loro partecipazione dalle audizioni fino alla fine della competizione di punta. il periodo di selezione e statistica dei dati da parte del comitato organizzatore costituirà la fase di selezione della competizione di punta e alla fine verranno selezionati 3 vincitori.
il contenuto del concorso include un premio per il concorso di prodotto e un premio per il miglior cortometraggio, incentrato sulla verifica della capacità di vendita dei concorrenti.
il concorso per la consegna dei prodotti si basa sulle vendite complessive di tutte le piattaforme del concorso degli account partecipanti e la classifica finale delle vendite totali del gruppo di esperti/nuovi arrivati ​​viene utilizzata come base di punteggio principale. il concorso di brevi video viene condotto sul douyin piattaforma per esaminare la qualità della creazione del breve video e la vetrina. in termini di dati di vendita dei prodotti, la traccia master/newcomer non è scomposta. i dati rilevanti vengono calcolati dal momento dell'iscrizione all'audizione e continuano fino alla fine del concorso e infine viene calcolato il punteggio complessivo.
la “student track” è suddivisa in audizioni, concorsi e gare di punta. le regole specifiche del calendario sono le seguenti:
(1) audizioni.
l'audizione sarà condotta sotto forma di breve promozione video e alla fine verrà classificata in base al punteggio complessivo del breve video (60% di esposizione + 40% di punteggio del giudice. le migliori 60 squadre avanzeranno alla fase successiva).
(2) gara di scramble.
la selezione della semifinale si baserà su due aspetti: 50% delle vendite con consegna diretta + 50% delle competenze di vendita in live streaming. infine, le prime 30 squadre accederanno alla finale in base alla classifica completa del punteggio.
(3) corrispondenza di punta.
le finali si terranno offline. le squadre che accedono alle finali si sfideranno nel luogo della finale nella data e nell'ora designate. il 40% dei contenuti sarà venduto in live streaming (50% delle vendite in live streaming + 50% in live). -capacità di vendita in streaming) + il 60% della recensione live verrà confrontata in due aspetti. la classifica finale si basa sul punteggio complessivo.
contenuti del concorso: istituire il premio per il miglior video breve e il premio per il concorso per la consegna del prodotto, concentrandosi sul test della capacità di creazione di brevi video e della capacità di vendita dei prodotti degli studenti.
il premio per il miglior cortometraggio verrà assegnato a 3 team in base al punteggio complessivo dei brevi video durante la fase di audizione (assegnato dopo la competizione di punta); il premio per la competizione per la consegna del prodotto si baserà sul punteggio complessivo del team e attraverso la competizione in ciascuno di essi fase e 30 squadre saranno selezionate per vincere il premio finale.
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