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규칙에 주의하고 트랙을 선택하세요! 제3회 구이저우 전자상거래 생방송 대회가 "와서 경쟁"하는 여러분을 기다리고 있습니다.

2024-09-12

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colourful guizhou net news(저자 zhang ya) "라이브 방송 다채로운 guizhou·더 나은 삶을 밝히다"라는 주제로 제3회 guizhou 전자상거래 라이브 스트리밍 대회가 8월부터 12월까지 개최됩니다. 대회 등록 기간은 다음과 같습니다. 8월 30일 9월 20일 현재 등록이 진행 중입니다.
본 대회는 제품, 앵커 또는 플랫폼에 국한되지 않고 '학생 트랙'과 '소셜 트랙'으로 나누어져 생방송 전자상거래 분야에서 뛰어난 인재를 선발하고 구이저우의 전자상거래를 육성 및 강화하는 것을 목표로 합니다. 인재를 확보하고 귀주 및 국가의 고품질 제품을 홍보 및 판매함으로써 모든 사람들이 귀주 전자상거래의 고품질 발전을 촉진하고 귀주 경제 및 사회 발전에 새로운 활력을 불어넣을 수 있는 강력한 분위기를 조성합니다.
가입하기 전에 자신이 "소셜 트랙"에 속해 있는지 "학생 트랙"에 속해 있는지 확인하는 것을 잊지 마세요.
소셜 트랙은 팀 이름으로 진행되며, 팀원은 학회 내 생방송 전자상거래 실무자로 구성되며, 팬 수와 업계 경험에 따라 전문가 그룹과 신인 그룹이 있습니다.
학생 트랙의 등록 대상은 구이저우성 내부 및 외부의 전문대학 및 중상급 전문대학에 등록된 정규 학생입니다. 전문가 등급 및 등급 간 팀의 참여가 권장됩니다. 참가자는 2006년 9월 15일에 태어났어야 합니다. 최근.
소셜 트랙 단편 영상 대회에서는 최우수 단편 영상 상 3개가 수여되며, 제품 전달 대회 상금은 10,000위안입니다. 탤런트 그룹은 총 판매량을 기준으로 종합적으로 선정하며, 그중 1개는 상금입니다. 금상, 상여금 50,000위안, 은상 2개, 동메달 3개, 상금 10,000위안, 팀의 각 우승 선수는 상금을 받습니다. 인증서를 수여받게 됩니다. 총 판매액을 종합적으로 선발하여 신인 그룹에는 상금 50,000위안의 금메달 1명, 상금 30,000위안의 은메달 2명, 7위부터 20위까지는 상금 10,000위안의 동메달 수상자 2명이 선정됩니다. 장소는 우수상을 받고 팀의 각 우승 선수에 대해 하나의 인증서를 받게 됩니다.
학생 트랙의 단편 비디오 대회에서는 3개의 최우수 단편 비디오 상이 수여되며 3,000위안의 보너스가 제공됩니다. 제품 경쟁상에는 2개의 금상과 5,000위안의 보너스가 수여됩니다. 상금은 2,000위안이며, 8개의 동메달에는 2,000위안의 상금이 수여되며, 16위부터 30위까지는 우수상이 수여되며, 우승한 팀의 각 선수에게는 상장이 수여됩니다.
"소셜 트랙"은 "제품 경쟁"과 "단편 비디오 경쟁"의 두 부분으로 나누어집니다. 구체적인 경쟁 규칙은 다음과 같습니다.
(1) 상품과의 비교
1.톱 100 오디션
상위 100명의 오디션을 통해 대회 기간 동안 각 참가 플랫폼의 총 매출을 기준으로 상위 100명의 전문가/신인이 선정됩니다. 다음 단계에 진출하는 플레이어는 전문가/신인에 따라 해당 대회의 공식 wechat 계정에 입력됩니다. 그룹.
2. 상위 50위 경쟁
참가자는 실제 상황에 따라 자신의 활동을 준비할 책임이 있습니다. 참가자의 각 참가 플랫폼의 총 판매량은 통일된 기간 내에 집계되고 순위가 결정되며 순위는 대중에게 발표됩니다. 마스터/루키 그룹 상위 50위는 상위 20위권 대회에 진출하게 됩니다.
3.top 20 피크 경쟁
참가자는 최종 기간 내에 판매를 진행하며, 각 참여 플랫폼의 총 판매액을 기준으로 순위가 결정됩니다. 전문가/신인그룹 상위 20명에게는 제품공모상이 수여됩니다.
(2) 단편영상 공모전
참가자들은 오디션부터 피크 대회 종료까지 자신의 참여 과정을 짧은 영상으로 게시할 수 있습니다. 조직위원회의 선정 및 데이터 통계 기간은 피크 대회의 선정 단계가 되며 최종 우승자는 3명으로 결정됩니다.
대회 내용에는 제품 대회 시상, 최우수 단편 영상 시상 등이 포함되며, 참가자의 판매 능력을 테스트하는 데 중점을 두고 있습니다.
상품배송 대회는 참여 계정의 모든 대회 플랫폼 전체 매출을 기준으로 진행되며, 전문가/신인 그룹 전체 매출의 최종 순위를 주요 채점 기준으로 활용하는 짧은 영상 대회가 도우인에서 진행됩니다. 쇼트 영상 제작 품질 및 표시 창을 검토하는 플랫폼 제품 판매 데이터의 경우 마스터/신인 트랙이 세분화되지 않으며 관련 데이터는 오디션 등록 시점부터 계산되어 대회가 끝날 때까지 지속됩니다. , 최종적으로 종합점수가 계산됩니다.
"학생 트랙"은 오디션, 대회, 피크 대회로 구분됩니다. 구체적인 일정 규칙은 다음과 같습니다.
(1) 오디션.
오디션은 쇼트영상 프로모션 형태로 진행되며, 최종적으로 쇼트영상 종합점수(노출 60% + 심사위원 점수 40%)를 바탕으로 상위 60팀이 다음 단계로 진출하게 됩니다.
(2) 스크램블 대회.
준결승 선정은 직배송 판매 50% + 라이브 스트리밍 판매 실력 50%라는 두 가지 측면을 기준으로 진행되며, 최종적으로 종합점수 순위를 기준으로 상위 30개 팀이 본선에 진출하게 됩니다.
(3) 피크 매치.
결승전은 오프라인으로 진행됩니다. 결승전에 진출한 팀들은 지정된 날짜와 시간에 결승전 장소에서 경쟁하게 됩니다. 콘텐츠의 40%는 라이브 스트리밍 판매로 진행됩니다. (라이브 스트리밍 판매 50% + 라이브 50%) -스트리밍 영업 스킬) + 라이브 리뷰의 60%는 두 가지 측면에서 비교됩니다. 최종 순위는 종합점수를 기준으로 결정됩니다.
대회 내용: 학생들의 단편 영상 제작 능력과 제품 판매 능력을 테스트하는 데 중점을 두고 최고의 단편 영상 상과 제품 배송 대회 상을 설정합니다.
베스트 쇼트 비디오상은 오디션 단계에서 쇼트 비디오의 종합 점수를 기준으로 3개 팀에 수여됩니다(최고 경쟁 이후 시상). 제품 전달 대회상은 팀의 종합 점수와 각 부문의 경쟁을 통해 시상됩니다. 단계를 거쳐 30개 팀이 최종 수상자로 선정됩니다.
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첫 번째 사례: 왕옌(wang yan)
두 번째 사례: 차오이
세 번째 재판: 리베이
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