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Os displays de esportes eletrônicos representam mais da metade dos negócios de displays da empresa, TCL CSOT Zhao Jun tem novas observações do setor

2024-07-27

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De 26 a 29 de julho, a Exposição Internacional de Entretenimento Digital Interativo da China 2024 (China Joy) foi realizada em Xangai. Esta exposição reúne mais de 600 empresas conhecidas de 31 países e regiões ao redor do mundo. O conteúdo da exposição é centrado em jogos e se estende a conteúdos culturais e de entretenimento mais diversificados e à ecologia da cadeia de suprimentos.

A TCL CSOT revelou uma variedade de monitores de e-sports, notebooks, TVs para jogos e produtos de tela para celulares de e-sports. O CEO da TCL Huaxing, Zhao Jun, disse em uma entrevista ao Beijing News Shell Finance e outros meios de comunicação que se espera que os monitores de esportes eletrônicos possam crescer 10% ano a ano este ano. No primeiro semestre de 2024, a receita dos produtos de exibição de esportes eletrônicos representará mais de 50% dos negócios da TCL CSOT Display.


Zhao Jun, CEO da TCL CSOT, foi entrevistado pelo Beijing News, Shell Finance e outros meios de comunicação.Foto fornecida pelo entrevistado

O negócio de displays se tornou o terceiro pólo de receita da TCL Huaxing

Nesta exposição, as áreas de exposição da TCL CSOT e da TCL Industrial foram montadas no estande da TCL Huaxing, de telas de e-sports e produtos para notebooks a consoles portáteis e telefones celulares de e-sports, várias categorias foram reveladas para desenvolver ainda mais os e-sports. ecossistema e aprofundar a construção do “Universo Tela”.

TCL CSOT começou a entrar no campo de exibição de TI em 2019. Em 2021, TCL CSOT adquiriu a linha Suzhou Samsung de 8,5 geração, que agora é a base TCL CSOT Suzhou (linha de produção t10), que é a principal base de produção de e-sports exibir produtos.

Em 2022, o projeto TCL CSOT Guangzhou t9 será oficialmente colocado em produção. É uma linha de produção de alta geração especializada na produção de produtos de TI e de exibição profissional de alta geração. MicroLED.

O CEO da TCL CSOT, Zhao Jun, disse que o negócio de TI é um dos pontos estratégicos de crescimento da TCL CSOT. Começou com monitores de e-sports há cinco anos e sua participação no mercado global cresceu rapidamente. No futuro, continuará a prestar maior assistência ao negócio de TI em termos de layout tecnológico e expansão da linha de produção.

"Desde o ano passado, a TCL Huaxing começou a explorar negócios de TI em tecnologia OLED, desenvolver produtos de TI emblemáticos, com foco em laptops e tablets de última geração. Atualmente, a linha de produção e o layout de tecnologia da TCL Huaxing cobrem tudo, desde linhas de produção de silício amorfo à linha de produção IGZO, bem como à linha de produção LTPS e à linha de produção OLED." Zhao Jun apresentou que a empresa estabeleceu laboratórios conjuntos com Lenovo, Xiaomi, CVTE e outras empresas para explorar as possibilidades futuras dos produtos.

"Atualmente, os painéis de TV e os painéis de telefonia móvel são as duas maiores categorias de aplicações nos negócios da TCL Huaxing. No entanto, o negócio de monitores, incluindo monitores de jogos, monitores comerciais, laptops e tablets, está crescendo muito rapidamente e agora se tornou o negócio de TI da TCL. O terceiro pólo dos negócios do CSOT.” Zhao Jun disse que atualmente, a receita de produtos de exibição de e-sports representa mais de 50% dos negócios de exibição da TCL CSOT.

O repórter Beijing News Shell Finance observou que a TCL Technology espera que o lucro líquido atribuível à sua empresa-mãe seja de 950 milhões de yuans a 1,05 bilhão de yuans no primeiro semestre de 2024, um aumento anual de 180% a 210%. No primeiro semestre do ano, espera-se que o negócio de displays alcance um lucro líquido de 2,58 bilhões de yuans a 2,88 bilhões de yuans, uma melhoria anual de mais de 6 bilhões de yuans, dos quais se espera que o segundo trimestre atinja um lucro líquido de 2,04 bilhões de yuans para 2,34 bilhões de yuans.

“No campo do grande porte, a melhoria do padrão de concentração industrial e a tendência do grande porte do lado da demanda promoveram uma recuperação razoável nos preços dos principais produtos. estratégia, acelerar a expansão de TI de médio porte, automotivo e outros negócios, e melhorar a posição no mercado de pequeno porte, expandir os mercados de VR/AR e de exibição dedicada, e alcançar o desenvolvimento sustentado e saudável do negócio de exibição de semicondutores", TCL A Technology apontou em sua previsão de desempenho para o primeiro semestre deste ano.

Os produtos de exibição de esportes eletrônicos estão se tornando cada vez mais acessíveis

O mercado de telas de e-sports também está dividido. O relatório da Luotu Technology mostra que, no primeiro semestre deste ano, as exibições de e-sports online na China continental aumentaram 30% em relação ao ano anterior. crescendo mais rapidamente e surgiram compressão de segmentos de preço médio-alto.

Zhao Jun disse que nos últimos anos, os displays de e-sports mantiveram uma rápida taxa de crescimento. Prevê-se que até 2028, o mercado de displays de e-sports terá uma taxa composta de crescimento de cerca de 10% ao ano, e ele está relativamente otimista. sobre as perspectivas do mercado de e-sports.

Qual foi o desempenho dos produtos de exibição de esportes eletrônicos da TCL CSOT neste ano? Zhao Jun disse que os produtos de display deverão manter um pequeno crescimento de um dígito este ano, e os displays de e-sports podem ter uma taxa de crescimento de cerca de 10%. No primeiro semestre deste ano, a taxa de crescimento das telas de e-sports da TCL Huaxing atingiu 20%.

Em relação ao julgamento atual do mercado de displays de e-sports, Zhao Jun introduziu que existem dois fenômenos no atual mercado de displays de e-sports: um é a atualização contínua de tecnologia e especificações, e o outro é o declínio contínuo nos preços de mercado de produtos básicos e convencionais. Este é um fenômeno normal. É precisamente porque os preços dos produtos de exibição de esportes eletrônicos estão se tornando cada vez mais acessíveis que mais consumidores estão dispostos a escolher produtos de exibição de esportes eletrônicos, o que é uma coisa boa.

Em resposta ao declínio contínuo dos preços dos produtos convencionais e básicos, Zhao Jun disse que o TCL Huaxing também está totalmente preparado. As principais fábricas da TCL Huaxing que atualmente produzem produtos de esportes eletrônicos são a linha Gen 8.5 em Shenzhen, a linha Gen 8.5 em Suzhou e a linha Gen 8.6 em Guangzhou. A eficiência de corte e a competitividade de custos da linha de produção continuam a melhorar.

“Para os consumidores, o nível básico e básico não significa uma experiência de consumo ruim. No futuro, as especificações dos produtos de e-sports básicos serão continuamente atualizadas, ao mesmo tempo que oferecem preços mais acessíveis, permitindo que cada vez mais consumidores comuns possam. use-os. Experimente melhores produtos e experiência de jogo a um preço relativamente acessível”, mencionou Zhao Jun.

No campo atual da exibição de esportes eletrônicos, qual é o foco da competição do setor? Zhao Jun mencionou que existem dois focos principais de competição. Um deles é atualizar produtos e tecnologias em torno da experiência central dos produtos de esportes eletrônicos. De acordo com TCL Huaxing, a experiência central dos produtos de e-sports é "três agudos e um rápido" (alta curvatura, alto contraste, alta atualização e velocidade de resposta rápida). Além disso, à medida que as gerações pós-90, 2000 e até mesmo pós-10 se tornam jogadoras de produtos de e-sports, elas buscam mais personalização. A principal competitividade da TCL CSOT reside em sua linha completa de produtos de novas tecnologias para atender às diferentes necessidades dos clientes. Ela não apenas possui tecnologias de exibição de ponta, como HVA, HFS, MiniLED e OLED impresso, mas suas linhas de produtos também abrangem TVs, e. -equipamentos de exibição profissionais esportivos, smartphones, etc., podem proporcionar aos consumidores experiências diversas e personalizadas.

Nos últimos anos, a taxa de ligação da TV tornou-se cada vez menor. Zhao Jun disse que as razões para as taxas de ativação da TV cada vez mais baixas são complexas. Melhorar a atratividade dos produtos de TV é a chave.

Zhao Jun mencionou que quando se trata de TVs de grandes dimensões, o que é preciso prestar atenção é que os consumidores estão dispostos a assisti-las e podem movê-las. No processo de atualização do tamanho das TVs, o TCL CSOT também reduz constantemente os custos, tornando as TVs superdimensionadas cada vez mais acessíveis. Nos últimos anos, os tamanhos das TVs TCL China Star foram cada vez mais atualizados, enquanto os preços permaneceram basicamente inalterados.

"Em suma, a ecologia da indústria de TV é relativamente complexa. Se quisermos que os consumidores fiquem felizes em comprar e assistir TV, os profissionais de painéis de exibição por si só não são suficientes. Todos os participantes do ecossistema precisam trabalhar juntos. Com o advento do Na era da IA, as TVs podem se tornar o centro inteligente da casa ou o papel do centro de controle pode ser diferente do passado”, disse Zhao Jun.

Beijing News Shell Finance, repórter Chen Weicheng

Editor Bai Huabing e revisor Zhao Lin