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E-Sport-Displays machen mehr als die Hälfte des Display-Geschäfts des Unternehmens aus, TCL CSOT Zhao Jun hat neue Branchenbeobachtungen

2024-07-27

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Vom 26. bis 29. Juli fand in Shanghai die China International Digital Interactive Entertainment Exhibition (China Joy) 2024 statt. Diese Ausstellung bringt mehr als 600 bekannte Unternehmen aus 31 Ländern und Regionen auf der ganzen Welt zusammen. Der Ausstellungsinhalt konzentriert sich auf Spiele und erstreckt sich auf vielfältigere Unterhaltungs- und Kulturinhalte sowie die Ökologie der Lieferkette.

TCL CSOT stellte eine Vielzahl von E-Sport-Monitoren, Notebooks, Gaming-TVs und E-Sport-Handybildschirmprodukten vor. Zhao Jun, CEO von TCL Huaxing, sagte in einem Interview mit Beijing News Shell Finance und anderen Medien, dass die Zahl der E-Sport-Monitore in diesem Jahr voraussichtlich um 10 % im Vergleich zum Vorjahr wachsen werde. Im ersten Halbjahr 2024 werden die Einnahmen aus E-Sport-Display-Produkten mehr als 50 % des CSOT-Display-Geschäfts von TCL ausmachen.


Zhao Jun, CEO von TCL CSOT, wurde von Beijing News, Shell Finance und anderen Medien interviewt.Foto vom Interviewpartner zur Verfügung gestellt

Das Display-Geschäft ist zum dritten Umsatzpol von TCL Huaxing geworden

Auf dieser Ausstellung wurden am TCL Huaxing-Stand Ausstellungsbereiche von TCL CSOT und TCL Industrial eingerichtet: Von E-Sport-Bildschirmen und Notebook-Computerprodukten bis hin zu Handheld-Konsolen und E-Sport-Mobiltelefonen wurden mehrere Kategorien vorgestellt, um den E-Sport weiterzuentwickeln Ökosystem und vertiefen den Aufbau des „Screen Universe“.

TCL CSOT begann 2019 mit dem Einstieg in den IT-Display-Bereich. Im Jahr 2021 erwarb TCL CSOT die Suzhou Samsung 8,5-Generation-Linie, die heute die TCL CSOT Suzhou-Basis (t10-Produktionslinie) ist, die die Hauptproduktionsbasis für E-Sport darstellt Produkte ausstellen.

Im Jahr 2022 wird das TCL CSOT Guangzhou t9-Projekt offiziell in Produktion gehen. Es handelt sich um eine High-Generation-Produktionslinie, die auf die Produktion von High-End-IT- und professionellen Display-Produkten spezialisiert ist Mikro-LED.

Zhao Jun, CEO von TCL CSOT, sagte, dass das IT-Geschäft einer der strategischen Wachstumspunkte von TCL CSOT sei. Das Unternehmen begann vor fünf Jahren mit E-Sport-Monitoren und sein weltweiter Marktanteil ist schnell gewachsen. Zukünftig wird es das IT-Geschäft weiterhin stärker bei der Technologieauslegung und der Erweiterung der Produktionslinien unterstützen.

„Seit letztem Jahr hat TCL Huaxing damit begonnen, das IT-Geschäft mit OLED-Technologie zu erforschen, Flaggschiff-IT-Produkte zu entwickeln und sich auf High-End-Flaggschiff-Laptops und Tablet-Produkte zu konzentrieren. Derzeit decken die Produktionslinie und das Technologielayout von TCL Huaxing alles ab, von Produktionslinien für amorphes Silizium.“ zur IGZO-Produktionslinie sowie zur LTPS-Produktionslinie und zur OLED-Produktionslinie.“ Zhao Jun gab bekannt, dass das Unternehmen gemeinsame Labore mit Lenovo, Xiaomi, CVTE und anderen Unternehmen eingerichtet habe, um die zukünftigen Möglichkeiten von Produkten zu erkunden.

„Derzeit sind TV-Panels und Mobiltelefon-Panels die beiden größten Anwendungskategorien im Geschäft von TCL Huaxing. Das Display-Geschäft, einschließlich Gaming-Monitoren, kommerziellen Monitoren, Laptops und Tablets, wächst jedoch sehr schnell und ist mittlerweile zum IT-Geschäft von TCL geworden.“ Der dritte Pol des CSOT-Geschäfts.“ Zhao Jun sagte, dass der Umsatz mit E-Sport-Display-Produkten derzeit mehr als 50 % des Display-Geschäfts von TCL CSOT ausmacht.

Der Reporter von Beijing News Shell Finance stellte fest, dass TCL Technology im ersten Halbjahr 2024 einen Nettogewinn der Muttergesellschaft von 950 bis 1,05 Milliarden Yuan erwartet, was einer Steigerung von 180 bis 210 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Im ersten Halbjahr soll das Display-Geschäft einen Nettogewinn von 2,58 Milliarden Yuan bis 2,88 Milliarden Yuan erzielen, was einer Steigerung gegenüber dem Vorjahr von über 6 Milliarden Yuan entspricht, wovon im zweiten Quartal ein Nettogewinn von über 6 Milliarden Yuan erwartet wird Nettogewinn von 2,04 Milliarden Yuan auf 2,34 Milliarden Yuan.

„Im Großformatbereich haben die Verbesserung des industriellen Konzentrationsmusters und der Großformattrend auf der Nachfrageseite zu einer angemessenen Erholung der Preise wichtiger Produkte geführt. Das Unternehmen wird den Großformat-High-End-Bereich weiter stärken.“ Strategie, die Expansion mittelständischer IT-, Automobil- und anderer Unternehmen zu beschleunigen und die Marktposition kleiner Unternehmen zu stärken, die VR/AR- und dedizierten Display-Märkte zu erweitern und eine nachhaltige und gesunde Entwicklung des Halbleiter-Display-Geschäfts zu erreichen“, so TCL Technology wies in seiner Leistungsprognose für das erste Halbjahr dieses Jahres darauf hin.

E-Sport-Display-Produkte werden immer erschwinglicher

Der Bericht von Luotu Technology zeigt auch, dass die Online-E-Sport-Anzeigen auf dem chinesischen Festland im Vergleich zum Vorjahr um 30 % gestiegen sind wächst schneller und es ist eine Komprimierung im mittleren bis oberen Preissegment entstanden.

Zhao Jun sagte, dass E-Sport-Displays in den letzten Jahren eine schnelle Wachstumsrate verzeichneten. Es wird prognostiziert, dass der E-Sport-Display-Markt bis 2028 eine durchschnittliche Wachstumsrate von etwa 10 % pro Jahr aufweisen wird, und er ist relativ optimistisch über die Perspektiven des E-Sport-Marktes.

Wie haben sich die E-Sport-Display-Produkte von TCL CSOT in diesem Jahr bisher entwickelt? Zhao Jun sagte, dass Display-Produkte in diesem Jahr voraussichtlich weiterhin ein kleines einstelliges Wachstum verzeichnen werden und E-Sport-Displays eine Wachstumsrate von etwa 10 % aufweisen könnten. In der ersten Hälfte dieses Jahres erreichte die Wachstumsrate der E-Sport-Bildschirme von TCL Huaxing 20 %.

In Bezug auf die aktuelle Beurteilung des Marktes für E-Sport-Displays stellte Zhao Jun vor, dass es auf dem aktuellen Markt für E-Sport-Displays zwei Phänomene gibt: eines ist die kontinuierliche Verbesserung von Technologie und Spezifikationen und das andere ist der kontinuierliche Rückgang der Marktpreise Einsteiger- und Mainstream-Produkte sind ein normales Phänomen. Gerade weil die Preise für E-Sport-Display-Produkte immer erschwinglicher werden, sind immer mehr Verbraucher bereit, sich für E-Sport-Display-Produkte zu entscheiden.

Als Reaktion auf den anhaltenden Preisverfall bei Mainstream- und Einstiegsprodukten sagte Zhao Jun, dass auch TCL Huaxing bestens vorbereitet sei. Die wichtigsten Fabriken von TCL Huaxing, die derzeit E-Sport-Produkte herstellen, sind die Gen 8.5-Linie in Shenzhen, die Gen 8.5-Linie in Suzhou und die Gen 8.6-Linie in Guangzhou. Die Schnitteffizienz und die Kostenwettbewerbsfähigkeit der Produktionslinie verbessern sich weiter.

„Für Verbraucher bedeuten Low-End- und Einstiegsprodukte kein schlechtes Verbrauchererlebnis. In Zukunft werden die Spezifikationen von E-Sport-Produkten der Einstiegsklasse kontinuierlich verbessert und gleichzeitig erschwinglichere Preise geboten, sodass immer mehr normale Verbraucher davon profitieren können.“ Nutzen Sie sie und erleben Sie bessere Produkte und Spielerlebnisse zu einem relativ erschwinglichen Preis“, sagte Zhao Jun.

Worauf liegt im aktuellen Bereich der E-Sport-Präsentation der Schwerpunkt des Branchenwettbewerbs? Zhao Jun erwähnte, dass es zwei Hauptschwerpunkte des Wettbewerbs gibt: Der eine besteht darin, Produkte und Technologien rund um das Kernerlebnis von E-Sport-Produkten zu verbessern. Laut TCL Huaxing besteht das Kernerlebnis von E-Sport-Produkten aus „drei Höhen und einer schnellen“ (hohe Krümmung, hoher Kontrast, hohe Bildwiederholfrequenz und schnelle Reaktionsgeschwindigkeit). Darüber hinaus streben die Generationen nach den 90er-, 2000er- und sogar nach den 10er-Jahren, die E-Sport-Produkte nutzen, nach mehr Personalisierung. Die zentrale Wettbewerbsfähigkeit von TCL CSOT liegt in seiner vollständigen Produktpalette an neuen Technologien, um den unterschiedlichen Bedürfnissen der Kunden gerecht zu werden. Das Unternehmen verfügt nicht nur über modernste Anzeigetechnologien wie HVA, HFS, MiniLED und gedrucktes OLED, sondern seine Produktlinien umfassen auch Fernseher, z -Sportliche professionelle Anzeigegeräte, Smartphones usw. können Verbrauchern vielfältige und personalisierte Erlebnisse bieten.

In den letzten Jahren ist die Einschaltquote des Fernsehers immer geringer geworden. Zhao Jun sagte, dass die Gründe für die immer geringeren TV-Einschaltquoten komplex sind. Der Schlüssel liegt darin, die Attraktivität von TV-Produkten zu verbessern. Die Verbesserung der Display-Technologie werde den Verbrauchern ein schockierenderes und intensiveres Verbrauchererlebnis bescheren.

Zhao Jun erwähnte, dass bei übergroßen Fernsehern darauf geachtet werden müsse, dass die Verbraucher bereit seien, sie anzusehen und sie darin unterzubringen. Im Zuge der Aufrüstung der TV-Größen senkt TCL CSOT auch ständig die Kosten, wodurch übergroße Fernseher immer erschwinglicher werden. In den letzten Jahren wurden die Größen der TCL China Star-Fernseher zunehmend verbessert, während die Preise im Wesentlichen unverändert blieben. Dies ist auch das Ergebnis des Marktwettbewerbs.

„Alles in allem ist die Ökologie der TV-Branche relativ komplex. Wenn wir möchten, dass Verbraucher gerne Fernseher kaufen und fernsehen, reichen Display-Panel-Praktiker allein nicht aus. Alle Teilnehmer des Ökosystems müssen zusammenarbeiten. Mit der Einführung des „In der KI-Ära könnten Fernseher zum intelligenten Zentrum des Hauses werden. Oder die Rolle des Kontrollzentrums könnte sich von der in der Vergangenheit unterscheiden“, sagte Zhao Jun.

Beijing News Shell Finance-Reporter Chen Weicheng

Herausgeber Bai Huabing und Korrektor Zhao Lin