berita

Tampilan e-sports menyumbang lebih dari separuh bisnis tampilan perusahaan, TCL CSOT Zhao Jun memiliki pengamatan industri baru

2024-07-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Dari tanggal 26 hingga 29 Juli, Pameran Hiburan Interaktif Digital Internasional China 2024 (China Joy) diadakan di Shanghai. Pameran ini mempertemukan lebih dari 600 perusahaan terkenal dari 31 negara dan wilayah di seluruh dunia. Konten pameran berpusat pada permainan dan mencakup konten hiburan dan budaya yang lebih beragam serta ekologi rantai pasokan.

TCL CSOT meluncurkan beragam produk monitor e-sports, notebook, TV gaming, dan layar ponsel e-sports. CEO TCL Huaxing Zhao Jun mengatakan dalam sebuah wawancara dengan Beijing News Shell Finance dan media lainnya bahwa monitor e-sports diperkirakan akan tumbuh sebesar 10% dari tahun ke tahun pada tahun ini. Pada paruh pertama tahun 2024, pendapatan produk tampilan e-sports akan menyumbang lebih dari 50% bisnis Tampilan TCL CSOT.


Zhao Jun, CEO TCL CSOT, diwawancarai oleh Beijing News, Shell Finance, dan media lainnya.Foto disediakan oleh orang yang diwawancarai

Bisnis layar telah menjadi sumber pendapatan ketiga TCL Huaxing

Pada pameran ini, area pameran TCL CSOT dan TCL Industrial didirikan di stan TCL Huaxing. Mulai dari layar e-sports dan produk komputer notebook hingga konsol genggam dan telepon seluler e-sports, berbagai kategori diluncurkan untuk lebih mengembangkan e-sports. ekosistem dan memperdalam pembangunan "Screen Universe".

TCL CSOT mulai memasuki bidang tampilan IT pada tahun 2019. Pada tahun 2021, TCL CSOT mengakuisisi lini Suzhou Samsung generasi 8.5, yang kini menjadi basis TCL CSOT Suzhou (lini produksi t10), yang merupakan basis produksi utama e-sports. menampilkan produk.

Pada tahun 2022, proyek TCL CSOT Guangzhou t9 akan secara resmi dimasukkan ke dalam produksi. Ini adalah lini produksi generasi tinggi yang mengkhususkan diri dalam produksi produk layar profesional dan IT kelas atas LED Mikro.

CEO TCL CSOT Zhao Jun mengatakan bahwa bisnis TI adalah salah satu titik pertumbuhan strategis TCL CSOT. Bisnis ini dimulai dengan monitor e-sports lima tahun lalu dan pangsa pasar globalnya telah berkembang pesat. Ke depannya, pihaknya akan terus memberikan bantuan yang lebih besar kepada bisnis TI dalam hal tata letak teknologi dan perluasan lini produksi.

“Sejak tahun lalu, TCL Huaxing mulai merambah bisnis TI pada teknologi OLED, mengembangkan produk TI andalan, dengan fokus pada produk laptop dan tablet andalan kelas atas. Saat ini, lini produksi dan tata letak teknologi TCL Huaxing telah mencakup segala hal mulai dari lini produksi silikon amorf ke lini produksi IGZO, serta lini produksi LTPS dan lini produksi OLED." Zhao Jun memperkenalkan bahwa perusahaannya telah mendirikan laboratorium bersama dengan Lenovo, Xiaomi, CVTE, dan perusahaan lain untuk menjajaki kemungkinan produk di masa depan.

“Saat ini, panel TV dan panel ponsel merupakan dua kategori aplikasi terbesar dalam bisnis TCL Huaxing. Namun, bisnis layar, termasuk monitor gaming, monitor komersial, laptop, dan tablet, berkembang sangat pesat dan kini menjadi bisnis TI TCL. Kutub ketiga bisnis CSOT.” Zhao Jun mengatakan bahwa saat ini, pendapatan produk tampilan e-sports menyumbang lebih dari 50% bisnis tampilan TCL CSOT.

Reporter Beijing News Shell Finance mencatat bahwa TCL Technology memperkirakan laba bersih yang dapat diatribusikan kepada perusahaan induknya mencapai 950 juta yuan hingga 1,05 miliar yuan pada paruh pertama tahun 2024, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 180% hingga 210%. Pada paruh pertama tahun ini, bisnis tampilan diperkirakan akan mencapai laba bersih sebesar 2,58 miliar yuan hingga 2,88 miliar yuan, peningkatan dari tahun ke tahun sebesar lebih dari 6 miliar yuan, dan kuartal kedua diperkirakan akan mencapai a laba bersih 2,04 miliar yuan menjadi 2,34 miliar yuan.

“Di sektor skala besar, perbaikan pola konsentrasi industri dan tren skala besar di sisi permintaan telah mendorong pemulihan yang wajar pada harga produk-produk utama. Perusahaan akan terus memperkuat sektor skala besar dan kelas atas. strategi, mempercepat perluasan TI skala menengah dan otomotif serta bisnis lainnya, dan meningkatkan posisi pasar skala kecil, memperluas pasar VR/AR dan layar khusus, serta mencapai pengembangan bisnis layar semikonduktor yang berkelanjutan dan sehat," TCL Teknologi menunjukkan perkiraan kinerjanya untuk paruh pertama tahun ini.

Produk tampilan e-sports menjadi semakin terjangkau

Pasar layar e-sports juga terbagi. Laporan Luotu Technology menunjukkan bahwa pada paruh pertama tahun ini, tampilan e-sports online di daratan Tiongkok meningkat sebesar 30% dari tahun ke tahun tumbuh lebih cepat, dan segmen harga menengah ke atas telah muncul.

Zhao Jun mengatakan bahwa dalam beberapa tahun terakhir, tampilan e-sports telah mempertahankan tingkat pertumbuhan yang pesat. Diperkirakan pada tahun 2028, pasar tampilan e-sports akan memiliki tingkat pertumbuhan gabungan sekitar 10% per tahun, dan dia relatif optimis. tentang prospek pasar e-sports.

Bagaimana kinerja produk tampilan e-sports TCL CSOT sepanjang tahun ini? Zhao Jun mengatakan bahwa produk display diperkirakan akan mempertahankan pertumbuhan kecil satu digit pada tahun ini, dan display e-sports mungkin memiliki tingkat pertumbuhan sekitar 10%. Pada paruh pertama tahun ini, tingkat pertumbuhan tampilan layar e-sports TCL Huaxing mencapai 20%.

Mengenai penilaian pasar layar e-sports saat ini, Zhao Jun memperkenalkan bahwa ada dua fenomena di pasar layar e-sports saat ini: yang pertama adalah peningkatan teknologi dan spesifikasi yang terus-menerus, dan yang lainnya adalah penurunan harga pasar yang terus-menerus. produk entry-level dan mainstream. Hal ini merupakan fenomena yang lumrah. Justru karena harga produk display e-sports yang semakin terjangkau maka semakin banyak konsumen yang bersedia memilih produk display e-sports, yang merupakan hal yang baik.

Menanggapi penurunan harga produk-produk mainstream dan entry-level yang terus berlanjut, Zhao Jun mengatakan bahwa TCL Huaxing juga sepenuhnya siap. Pabrik utama TCL Huaxing yang saat ini memproduksi produk e-sports adalah lini Gen 8.5 di Shenzhen, lini Gen 8.5 di Suzhou, dan lini Gen 8.6 di Guangzhou. Efisiensi pemotongan dan daya saing biaya lini produksi terus meningkat.

“Bagi konsumen, low-end dan entry-level bukan berarti pengalaman konsumen yang buruk. Kedepannya, spesifikasi produk e-sport entry-level akan terus ditingkatkan dengan tetap memberikan harga yang lebih terjangkau, sehingga semakin banyak konsumen awam yang bisa membelinya. gunakanlah. Nikmati produk dan pengalaman bermain game yang lebih baik dengan harga yang relatif terjangkau,” kata Zhao Jun.

Di bidang tampilan e-sports saat ini, apa fokus persaingan industri? Zhao Jun menyebutkan bahwa ada dua fokus utama kompetisi. Pertama, peningkatan produk dan teknologi seputar pengalaman inti produk e-sports. Menurut TCL Huaxing, pengalaman inti produk e-sports adalah "tiga tertinggi dan satu cepat" (kelengkungan tinggi, kontras tinggi, penyegaran tinggi, dan kecepatan respons cepat). Selain itu, ketika generasi pasca-90an, 00-an, dan bahkan pasca-10-an menjadi pemain produk e-sports, mereka mengejar lebih banyak personalisasi. Daya saing inti TCL CSOT terletak pada lini produknya yang lengkap dengan teknologi baru untuk memenuhi berbagai kebutuhan pelanggan. TCL CSOT tidak hanya memiliki teknologi layar mutakhir seperti HVA, HFS, MiniLED, dan OLED cetak, namun lini produknya juga mencakup TV, e. -Peralatan tampilan olahraga profesional, ponsel pintar, dll., dapat memberikan pengalaman yang beragam dan personal kepada konsumen.

Dalam beberapa tahun terakhir, tingkat penyalaan TV semakin rendah. Zhao Jun mengatakan bahwa alasan mengapa tingkat penyalaan TV semakin rendah sangatlah rumit. Kuncinya adalah meningkatkan daya tarik produk TV. Peningkatan teknologi layar akan memberikan pengalaman konsumen yang lebih mengejutkan dan mendalam.

Zhao Jun menyebutkan, jika bicara soal TV berukuran besar, yang perlu diperhatikan adalah konsumen mau menontonnya dan bisa memindahkannya. Dalam proses peningkatan ukuran TV, TCL CSOT juga terus mengurangi biaya, menjadikan TV berukuran super semakin terjangkau. Dalam beberapa tahun terakhir, ukuran TV TCL China Star semakin ditingkatkan, sementara harga pada dasarnya tetap tidak berubah. Hal ini juga merupakan hasil dari persaingan pasar.

“Secara keseluruhan, ekologi industri TV relatif kompleks. Jika kita ingin konsumen senang membeli TV dan menonton TV, praktisi panel layar saja tidak cukup. Semua partisipan dalam ekosistem perlu bekerja sama. Dengan hadirnya teknologi Di era AI, TV mungkin menjadi pusat pintar di rumah. Atau peran pusat kendali mungkin berbeda dari masa lalu,” kata Zhao Jun.

Reporter Beijing News Shell Finance, Chen Weicheng

Editor Bai Huabing dan korektor Zhao Lin