nuntium

Disney vitam realem versionem "MURII-E" ad "ludem spoliatam" facit ad Jen-Hsun Huang et officium Bostonianum Edidit?

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Textus/Zhou Xiaoyan

Editor/Guo Xiaojing

Disney, quod nihil ad industriam robotae pertinet, robots actu facit, et id diu fecit.

Nuper, Disney Research Centrum chartam edidit robot bipedalem inducentem ad hospitii destinatam et technicas singulares roboti bipedalis dissipando.

(图:paper.Design et Imperium bipedalis Robotic Moribus)

Robot disgregatus in hac charta habet 5 gradus libertatis crura et 4 gradus libertatis collo et capite compositus. Re vera, primo 2023 IEEE/RSJ Conferentia in Detroit apparuit. In scaena, homunculus "maledictio" in ore suo recitavit, crura "carrot squat" poterant, et totum ambulans sonabat adoranda erat imago. Ad colloquium Nvidia GTC recens, etiam Huang Renxun rarae sunt.

(Imago: In colloquio 2024 NVIDIA GTC, Huang Renxun cum Disney robots interact)

In casu, excepto characteribus robotis in pellicula, "Disney" nihil facere videtur cum "robotis". Disney vere vultne vetus negotia deserere et transversas occupare jobs a Boston Edidit et Tesla?

Omnes pro filiis

Robots Disney thematis ortus ab anno 1955 fuit, cum Walt Disney constituit parcum separatum extra productionem creare.In annis 1960, Walt Disney "loquia" ponere conatus est, ingenia mechanica cum regularibus motibus, in themate paradisi.

Anno 1963, Disneyland incidit Tiki Conclave ductae aves tropicae, aves roboticae quae movere possunt et "cantare" ad vestigia priora scripta. Nunc in quibusdam pomariis, cubiculum Tiki plus quam 200 aves habet, necnon tympanistae et fontes magici.

(Picture: Disneyland Tropical Bird)

Anno 1964, Disney derivare coepit ab "audio animatronico" ad "animatronica humana".Abrahamus Lincoln Is primus indoles plene animatus a Disney immissus fuit. Mox repertorium animatronicum humanoideorum ab uno ad "speciitatum coetus" mutatum Prima species nunc celebris "Carousel Progressus" facta est in Novo Eboraco Mundus Pulchro mense Octobri 1964 .

(Photo: Abrahamus Lincoln in Disneyland)

Sed ingenia electronica carent animis, earumque actiones praesentes sunt. In Disney insequentibus animationibus electronicis innovationes, subsidia nihil aliud erant quam ingenia mutanda aut machinationes, vel magnitudinem "characterum" amplificandi ad attrahendum peregrinatores animum Praedones audio electronicos et oppidanos. Hae notae sunt sicut horologiorum quae glomerantur. Postquam potentia sustentata, mechanice et cyclice gyrari incipiunt.

Disney fabrum hoc quoque sciunt. Ut cito perdat usuram. Exempli gratia, in praeterito, cum ad oblectamenti parcum accessisti, pueri multum iocum haberent cum simplicibus dolis mechanicis doll diu et graviter rogas, "Pater, estne hic mus Mickey?"

Ergo Disney fabrum ingenia emendare pergunt ac studeant ut ingenia animatronica magis realistica et levia reddere studeant.

Anno 2010, Disney in campum animationis electronicum "apicem" induxit, et ingenia animata nomine "A1000" deductae sunt. Inter eos, "Canticum Shaman" ex Avatar Theme Park character repraesentativus est in A1000. Illa molliter cantare et ludere simul potest. Perspici potest quod comparatio stabilioribus characteribus saeculi XX, "Canticum Shaman" latius patet motus a capite ad membra superiora et munus habet levandi vim.

(Picture: Disney Song of Shaman)

Processus productionis Cantici Shaman nimis implicatus est.

(Picture: Shaman of Canticum Canticorum sub larva)

Nihilominus, "Cantus Shaman" nonnisi "fixus" in speciebus specificis et melodiis specificis decantat. Hae "loop playback" quae semel agere possunt, magis ac difficilius fiunt ad satisfaciendum retis socialibus et instrumentis socialibus quae fuerunt. ab infantia immersi.

Disneyland ut faveat Interreti indigenis saeculo XXI, necesse est ut eius consilium mutet. Primum, oportet ut robots innovare crebrius peregrinatores recentes servare; ad poke viatores.

Character "Superman" exstitit, et anno 2021 robot Disney "Stunt Electronics" venit ad frontem.

(Imago: Disney stunt electronic robot Spider-Man)

Hic Spider-Homo qui in altitudine 65 pedum "acrobat" reale non est. Stultus est robot a Disney elaboratus nec ullos funes in tota actione requirit. Pellem exteriorem tolle, Disney stimus Spider Hominis structura mechanica nigra est.

(Imago: Spider-homo sub persona)

Spider-Homo, qui in aere volare potest, 95 libras ponderat et prorsus similis robot humanoidei spectat, sed similitudo modo specie terminatur.Comparato cum complexiore corpore, motore et iunctura robotorum humanoideorum urbanorum, materia corporis "Spider-Man" facta est.3D excudendiFactum e materia plastica, aluminium et cochleis innumerabilibus, essentialiter tantum "structura nexus" cum ponderibus mobilibus intus collocatis.

Cum haec "connexio structurae" in aerem missa est, pondus interius praestare potest motum liberum lapsum. movet in aere.

(Imago: Corpus "Spider-Man")

Peracta missione "Spider-Man" verum "stabile portum" consequi non potuit, sed in ingens "textus" ab oculis hominum incidit rete "Certe.

Etsi robot stundens actiones frigidas et summos periculosas implere potest, si vis "animum realisticum servare", solum e longinquo vigilare potes, non prope. Praeterea nulla re essentialis differentia inter robots actos et robots animatronicis Disney primogenitus est - tantum operari possunt intra statuta actionis vestigia a mechanicis destinata, et "unam" notam perficiendi non aboleverunt.

Quam ob rem, Disney fabrum "Wall-E" ab animatione ad rem movit, ita novam Disney robotarum generationem parit, quae cum hominibus penitus se habet.

Dicitur hoc robot "MURIES-E" in prototypo characteris MURIES-E in cinematographico "Wall-E" dimissum a Disney et a Pixar in 2008 productum esse. Quamvis eorum species non prorsus eadem sit. altiore statua consonans cum Temperamento fere similis est.

(Picture: Wall-E, character de Disney Robotics' "Wall-E")

Perspici potest quod in 70 annis ab Disney condita est, Disney continenter conatus est robots in hortis thematis transformare et iterari, quia "thema pomaria" sunt in luce Disney negotiandi puncta nova incrementi invenire pergunt, et robots unum e themate breakthroughs in hortis Disney.

LXX annos Disneyland provocationes

Ab Q4 2022 ad Q2 2024, vectigal "experientiae" segmentum circiter 36% de Disney vectigalia diu numeravit, et thema parcum negotium etiam comprehenditur.

Tamen respectus ad relationes nummarias Disney per biennium, sector "experientiae" in longum tempus inclinatio deorsum fuit, ab 20.7% in Q1 2023 ad 6.9% in Q1 2024 decidens, quamvis pars "experientia" voluntatem reditus in Q2 2024 (USD 8.393 miliardis) vectigal auctum ab 9.8% anno in annum in Q2 2023 (USD 7.646 miliardis), sed 8.1% ex Q1 2024 incidit (USD 9.132 miliardis).

Disney 2024 Q2 renuntiatio nummaria ostendit Parks & Experientias domesticas (domesticas) reditus augeri per 10% annos circiter annos, sed relatio nummaria etiam commemoravit "incrementum in vectigalibus operariorum in hortis domesticis et experimentis deberi.Disney ObstinatusetDisney Cruise Lineincrementum perficientur, partim exagitataeDisneyland elit perficientur decrescit nonummy. "

Expedit videri potest pauperem esse in Q2 observantia Disneyland, quae potest esse causa quare Disney incitatur ad explorandum "novas species" ut quam primum attentionem peregrinatores alliciant, et praecipuum interactivum robots eorum clavem esse possit. optio.

Quomodo possumus creare parcum veriorem "characterem" quod non amplius modo actiones "taediosae" looping facit?

In MMXVIII, Disney aProject KiwiPropositum huius consilii est vivas notas in conspectu auditoris exhibere et robot bipes creare quae cum peregrinatoribus se occurrunt.Hinc, Disney progressionem robotarum humanoidum vere recalcitravit.

Sed circumspicientes mundum, technologiae robotae humanoidales anno MMXVIII adhuc satis maturae non sunt, et tantum pauci robots ambulandi sunt. Atlas, "principator" robotarum humanoidum, paene singularis est. Agilitas Robotica, robot humanoida quae US$50 decies centena millia obsidendi ab Amazone anno 2022 accepit, solum incepit ad optimize capacitates roboti Cassie in anno 2018. Cassie stabiliorem incessum et industriam efficaciam hoc anno habuit.

Cum aliis societatibus in industria quae robots humanoidales faciunt, Disney fabrum graviorem condicionem opponunt. Cum robots industrialibus, Disney robots opus est ut motus humanos excitare possint. Praeterea character Disney robots valde sunt "non-vexillum". Exempli gratia, brachium quod "Wall-E" adnectitur, "Groot" adhiberi non potest, id quod significat Disney "via consueta" sumere exsequi personalitatem partium a robot.

Quomodo elementa miscere "humanitatem" in frigore robots mundi? Disney crura moventia non difficile erat. Anno 2016, Disney "generalis" Scott LaValley a Boston Edidit.

Sed difficultas inest quomodo pedes efficaces sunt et valde "humani" cum autonomia? Secundum TechCrunch,Project KiwiCrura vis et bustum quod obrepunt, REPENTE, versas, struunt, ac etiam "inferius abdominis pars munus tuum transmittere potest."

(Photo: Project Kiwi, Leg Development, Disney Imagineering)

Scott LaValley motum crurum humanarum diligenter observavit. Etiam si homines leniter impelluntur vel manus super humeros imponunt, homines stare possunt.In alia manuProject KiwiIn terminis programmatibus nova ratio designandi necessaria est ut magnum numerum dynamicae et kinematicae in cruribus coarctationes imponere et violationes harum coercitionum per mechanismum videre eas corrigere.

In odio,Project Kiwi Quidam conatus customizationes etiam in clavibus componentibus sicut systemata calceorum, actuatores et tabulas circuiens factae sunt. "Actusores exsistentes non necessitates robotarum Disney convenerunt, ut eas a scabere" construerent, teste TechCrunch.Project Kiwi Propositum est etiam novum actuum institutum evolvere ut torques alacriter applicet ac munera sentientia addat ad crurum stabilitatem emendandam et robot in inaequali terra tuto ambulare permittat.Ad involucrum motorum et actuatorum satis compactorum, Disney etiam designaturProject KiwiSystema calces nativus et enucleatus est, qui permittit articulos sicut genua et manus ad motores communicare ad conversionem inter compages industriam consequendam.

Per conatum fabrum "Groot" robot natus est. Ipse ab Disney ad easdem proportiones ex arbuscula hominis Groot anno 2021 "custodes Galaxy 2" natus est uno crure sta, et duobus cruribus stare.

(Picture: Disney Robot "custos galaxia 2" character Groot)

Characteres animati similes "Wall-E" a screen ad rem singillatim moventur, et "Westworld" a Disney creata lente recalcitrat.

conclusio

In serie TV American "Westworld", adultorum coetus eorum necem et desiderium sine restrictione in parco robot summus technicae laxant. Sed cum receptionistae robot conscientiam suam excitaverunt, mundum retractare coeperunt, qui in se vivebant et contra homines certamen iecerunt. Diversum a proposito per "Westmundum", Disney thema pomaria phantasmata explent coetus innocentium puerorum. "Groot" cubantem et patulas parum "MURIES-E" in capite.

In hoc mundo, "MURIES-ES" conscientiam non habent, sed a pueris benigne tractari possunt.

Notae:

1.  Acor robot pedibus se aequare capax summus dexteritas

2.  TechCrunch.Disney Imagineering scriptor Project Kiwi est liberum ambulans robot quod faciam te in Groot