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잔혹한 죽음이 있은 지 두 달 만에 이 작은 게임이 반격해 '검은 신화' 이후 가장 인기 있는 'aaa 걸작'이 됐다.

2024-10-04

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레서판다丨文


그 이후에는 아무도 예상하지 못했습니다.검은 신화: 오공"그 후, 포위망을 뚫고 수많은 네티즌과 플레이어를 조종하는 또 다른 영화"3a 걸작", "shawarma legend"라는 비즈니스 시뮬레이션 게임으로 밝혀졌습니다.


이 게임은 터키의 잘 알려지지 않은 제작자가 만든 게임입니다.에야드 알 샤페이, 게임에서 플레이어는 "부리토 마스터" 역할을 수행하고 탐욕스러운 고객을 위해 샤와마를 만듭니다.



그런데 스팀을 열어 이 다크호스 게임의 진짜 모습을 보고 싶었는데, 그 모습에 완전 충격을 받았는데...



아니 원근감 없는 이 그림, 신기한 캐릭터들, 이상한 더빙, 그리고 100m도 안 되는 용량, 이게 aaa 게임인가요?



다행스럽게도 열성적인 네티즌들이 이 질문에 답해 주었습니다. "샤와르마 레전드"는 다음과 같은 게임을 사용합니다.ai 페인팅, ai 합성, ai 더빙이 가능한 게임, 갑자기 일어났습니다.


왜 이것이 진정한 3a 걸작이 아닌가?



제작자 본인도 게임에 ai가 사용된 사실을 인정했습니다.


더욱이 '샤와르마 전설'은 짧은 시간 안에 인기를 얻었고, 스노아이가 작곡한 주제곡 '샤와르마송'은 빼놓을 수 없는 곡이라 할 수 있다.




세뇌와 신비롭고 이국적인 선율, 기계번역 가득한 가사, 커민향 가득한 보컬은 한때 모두가 열광했던 그 노래와 똑같다., 똑같습니다!


재생횟수 700만회 돌파


요즘 '샤와르마 레전드'는 위반 의혹으로 지난 9월 10일경 국내 주요 모바일 게임 플랫폼에서 퇴출됐지만, 게임 자체는 네티즌들의 도움으로 '샤와르마송'의 인기를 십분 활용해 전 화면을 강타했다. 온라인 플랫폼.


douyin 관련 주제는 15억 회 이상 재생되었으며, station b에는 "the legend of shawarma"의 두 번째 편도 shawarma 노래에 빠져 있습니다.





하지만 일단 이 샤와마를 만들기 시작하면 미치게 될 것입니다! 사랑은 잊어라! 죽은!수많은 집착하는 플레이어들이 퇴근 후 자발적으로 이 무보수 부업을 시작했고, 손가락이 위아래로 날아다니면서 쉬지 않고 게임을 하며 네티즌들에게 많은 즐거움을 선사했습니다.


하드코어 게이머들은 손놀림의 속도를 뽐내고, 테크니컬 블로거들은 전략을 공유하며, 피부가 까칠한 청소년들은 게임 후 건초염 치료 과정을 기록한다.



중독된 선수들을 마주한 이들의 친척과 친구들도 전혀 다른 모습을 보였다. 화가 난 엄마는 여전히 폭력을 행사할 수 있지만,"또 형편없는 케이크를 만들면 휴대폰이 박살날 것이다."



절망적 인 남자 친구는 xiaohongshu에게 도움을 요청할 수 있습니다."내 여자친구가 샤와마 게임을 중단하게 하려면 어떻게 해야 하나요?", 매우 불쌍해 보입니다.



계속해서 새로운 플레이어가 유입되면서 shawarma 게임 설치 패키지를 판매하는 2차 딜러는 심지어 100,000개 이상을 판매하기도 했습니다.이 무료 모바일 게임은 스팀에서 한 장에 23위안에 팔리더라도 여전히 많은 플레이어들이 돈을 들여 구매하고 있다.



이 게임은 음식 샤와마마저도 '천국으로 승천'할 정도로 인기가 높아 주요 음식 블로거들의 교통 비밀번호가 됐다.온라인 플랫폼에서는 샤와르마에 대한 다양한 리뷰와 먹방을 볼 수 있으며, 더욱 상상력이 풍부한 것들도 '샤와르마의 전설'의 실제 버전 제작에 대한 작업적 관점을 제공할 것입니다.



작성자 @k 토탈일기






그럼 오랜 시간 이야기를 나눈 끝에 샤와르마는 어떤 음식일까요?


이름이 만주족의 별미 '샤키마'와 관련이 있는 것처럼 들리지만 사실 공통점은 먹을 수 있다는 점이다.


중동의 별미인 샤와마의 준비 과정은 다음과 같습니다.일반적인 터키식 바비큐는 "탑"처럼 쌓여 있으며, 오이, 감자튀김, 다양한 반찬, 소스로 만든 랩과 함께 제공됩니다.




중동은 물론 해외에서도 정말 인기 있는 별미입니다. 하지만 중국에서는 팬케이크, 달걀을 넣은 팬케이크, 기타 파스타 요리와 경쟁을 벌였기 때문에 조금 미온적인 것 같습니다.


위에서 언급한 샤와마 제작 과정은 '샤와르마 레전드'의 핵심 게임플레이입니다.


게임에 들어가면 왼쪽 벽에 있는 구멍에 빨간 코가 박힌 노인이 터키 옷을 입고 게임의 일반적인 조작을 가르쳐 줄 것입니다.



먼저, 준비에 필요한 재료를 준비해야 합니다. 예를 들어, 선반에 있는 터키식 바비큐는 저녁 식사 접시에 깎아야 하고, 감자튀김은 미리 튀겨야 하며, 빨간 코 노인이 피클과 소스를 보충해야 합니다.




그런 다음 준비한 파이 크러스트를 펴고 필요한 재료를 넣고 포장지로 포장합니다.


마지막으로 주문하러 오는 손님에게 건네주고 금화를 돌려받으세요.



처음에는 모든 것이 어렵습니다. 단순한 클릭만으로 보이는 이러한 프로세스는 실제로 상상만큼 쉽지 않습니다.


미리 준비된 재료의 수는 매번 제한되어 있으며, 고객 수가 늘어나면 플레이어는 예약량이 바닥에 도달하기 전에 예상대로 사용한 재료를 보충해야 합니다. 쉔은 파산에 직면할 수도 있다.


손님 빨간 온도


해당일의 판매시간이 종료되면 해당일에 획득한 금화가 카운트됩니다. 더 많은 돈을 벌고 싶을수록 하루에 더 많은 샤와마를 팔아야 합니다. 그래서 게임 초기 단계에서 플레이어들은 은화 몇 톨을 위해 손가락에서 불꽃을 긁어내고 싶어했습니다.



다행스럽게도 게임 제작자들은 플레이어를 "학대"하는 것을 선호하는 미야자키 히데타카와는 다릅니다.


각 레벨이 끝나면 플레이어는 획득한 금화를 사용하여 상점을 업그레이드할 수 있습니다.업그레이드 경로는 매장 내 장비 및 메뉴 개선부터 보조 교육 및 매장 장식까지 다양합니다. 매장이 업그레이드되면서 플레이어의 게임 경험이 점차 풍부해졌습니다.



단지 이 업그레이드 시스템에는 눈에 보이지 않는 함정이 많다는 점입니다. 무작위로 업그레이드하면 아마 지옥 난이도에 빠질 것입니다.


예를 들어, 콜라 기계, 베이킹 팬 등의 업그레이드로 인해 고객의 요구가 늘어나고 생산 공정이 더욱 번거로워졌습니다.




이때 손님들은 케이크를 먹지 않았고, 돈도 벌지 못했기 때문에 모두의 미래가 어두웠다.


하지만 작은 샤와마는 패배를 인정하지 않는 선수들을 어떻게 다룰 수 있을까요? 끊임없는 시행착오를 통해 플레이어는 일련의 관련 업그레이드 전략을 요약했습니다. 과거의 사람들은 나무를 심었고 미래의 사람들은 그 그늘을 이용했습니다. 이제 이 가이드는 "샤와르마의 전설"을 시작하기 위해 꼭 읽어야 할 가이드가 되었습니다.



그리고 그것은 밝혀졌습니다기술나무를 클릭하기만 하면 원시시대에서 자동화기술시대로의 직접적인 도약이 될 것입니다.바베큐도 직접 자르고, 팬케이크도 직접 굽고, 포장도 직접 해주신다. 늙은 조수도 더 이상 졸지 않고 미리 비축해두는 것을 도와준다.



손가락 몇 번만 클릭하면 식사를 배달하고, 돈을 모으고, 매일 돈을 벌면 됩니다.


하지만 게임 후반부에서 샤와르마 커스터마이징 서비스가 업그레이드된 이후에는 손님들이 까다로워지기 시작했습니다. 실수로 잘못된 식사를 섞으면 돈을 공제해야 합니다.



손님을 대하기가 어려운 경우에도 때로는 매장 내에서 문제를 일으키는 "불청객"이 있을 수 있습니다.


그 중 한 명은 플레이어들이 '데스크톱 청소 달인'이라고 부르는 도둑이다., 그는 늘 조용히 나타나서 손님들이 카운터에 놓고 간 금화를 손짓으로 주머니에 쑤셔 넣었다. 결국 그는 경제적 자유를 얻었지만, 당신의 노력은 헛수고였습니다.



플레이어가 가장 싫어하는 또 다른 일은 거지입니다. 그가 가장 좋아하는 일은 왕의 식사를 먹는 것입니다.한 사람이 두 사람을 먹을 수 있을 뿐만 아니라, 계산을 잊어버리면 주문을 피하면서 비웃어 고혈압을 몇 분 만에 치료해 줍니다.



결국, 이러한 이상한 고객을 처리하고 성공적으로 레벨을 통과하기 위해 플레이어는 몇 가지 "악한 방법"을 연구하기 시작했습니다. 고객의 요구 사항 또는 요구 사항에 따라 판매합니다.


그리고 더 "암담한" 사업가들은 이미 파이 크러스트만 판매하여 그 수준을 통과할 수 있는지에 대해 도전하고 있습니다.



하지만 어떻게 팔아도 결국 상점 장비를 모두 업그레이드하고 50,000을 벌면 합격으로 간주됩니다.








"샤와르마의 전설"을 완전히 경험한 후, 저는 다음과 같은 사실을 발견했습니다.게임의 "aaa" 요소 외에도 게임 플레이 자체도 유사한 비즈니스 시뮬레이션 게임에서 비슷한 요소를 찾을 수 있습니다.


비슷한 게임


하루에 세 가지 일을 할 수도 있습니다


실제로 클릭 조작에 의존하는 이런 종류의 시뮬레이션 비즈니스 게임은 4399 초기 및 7k7k 미니게임으로 거슬러 올라가며 나중에 해외에서 소개될 수 있습니다."아빠 시리즈", 이 유형의 게임의 리더입니다.


이를 제작한 회사인 flipline studios는 동일한 게임 플레이를 기반으로 거의 100개의 비즈니스 시뮬레이션 게임을 제작하기도 했습니다.그러나 "아빠 시리즈"나 다른 유사한 비즈니스 시뮬레이션 게임은 오늘날의 "샤와르마 레전드"의 영향을 받지 못하는 것 같습니다.



더욱 의외였던 점은 이 게임이 7월에 처음 출시되었을 때 첫 달 판매량이 거의 극소수였다는 점입니다. 8월이 되어서야 스팀에서 게임 플레이어 리뷰가 10을 거의 넘지 못했습니다. 보세요, 다 칭찬이에요.



다들 궁금해하실 것 같은데요, 어떻게 단 한 달 만에 그 고리를 깨뜨렸을까요?


지금처럼 인기를 끌 수 있는 것도 사실이다. 위에서 언급한 ai 구성의 원동력과 무관하지 않다. 게임 자체가 밈의 집합체와도 같아서 자연스럽게 약간의 뉘앙스가 있다고 할 수 있다. 폭발적인 성격.하지만 매출의 상당 부분이 중국에서 나오는데, 그 외 지역에서는 반응이 별로 좋지 않다.


의아해하던 중 우연히 nga 포럼에서 중국어 더빙에 관한 토론을 보게 되었습니다.이 가운데 게이머들은 '샤와르마 레전드'를 긍정적인 예로 들고, 몬스터헌터 신작 게임 '몬스터헌터: 와일더니스'에 중국어 더빙이 없다는 점에 대해 불만과 비판이 번갈아 나왔다.



이 주제를 "샤와르마의 전설"의 주제가와 더빙과 관련된 다양한 외부 창작물과 결합한 결과 가능한 답을 얻었습니다.제작자가 주선한 다국어 현지화는 중국어 현지화 및 중국어 더빙에 대한 국내 플레이어의 증가하는 수요를 성공적으로 충족했습니다.


실제로 인터넷에서는 게임에 들어가기 전 처음에 언어 선택 인터페이스에서 "걸림돌"을 겪는 수많은 사람들을 볼 수 있으며, 그들은 결코 지치지 않습니다.


한 무리의 선수들이 그 문장을 흉내 내기 위해 경쟁했을 뿐만 아니라, 외국인들이 2년 반 동안 연습했지만, 중국어 발음은 양고기 꼬치의 풍미가 가득했다. "중국어를 마스터하게 해주세요"도 놓지 않았습니다. 다른 작은 언어의 중국어 학습의 아름다움은 꽤 유명합니다.


작성자@西德兴


터키 팀이 수많은 언어로 더빙을 제작한 후 중국에 해당하는 더빙 음악만 제작했다는 사실은 말할 것도 없습니다.나머지 13개 언어는 주제가의 영어 버전과 아랍어 버전을 모두 사용합니다.


세 가지 버전을 주의 깊게 들어보면 각 버전의 곡이 서로 다르다는 것을 알 수 있습니다.청취 경험과 게임 적응성 측면에서 볼 때, 주제곡의 중국어 버전이 실제로 게임의 주제와 분위기에 가장 적합합니다.


글쓴이@아침상www


또한 이 게임에는 순수 ai 스타일의 캐릭터 더빙 기능과 완전한 인간-기계 느낌의 중국어 번역 기능도 포함되어 있습니다.


이런 중국어 현지화 수준은 '사랑은 도자기에서 온다'와 비슷하다.'적당한 맛'은 없지만 얼마 전 인터넷에서 유행했던 칭글리쉬와 똑같고 밈과 확산에 적합해 국내 네티즌들의 아는 미소도 얻었다.







shawarma가 서클에서 더욱 등장함에 따라 두 번째 작품 시리즈도 원래 가장 기억에 남는 주제가와 더빙에서 점차 벗어났습니다.창작자들의 시도를 통해 타계, ip와 통합되기 시작하며 일반화 추세를 형성하고 있다.


예를 들어 일부 댄스 up 마스터는 "샤와르마의 노래"를 기반으로 "샤와르마 댄스"를 안무했으며, 페인팅 up 마스터는 게임 내부의 바쁜 작업을 복원하여 "샤와르마 손글씨"를 제작했습니다.



작성자@雨槿来了


저자 @halu jiang은 심지어 liuma를 만들었습니다.


레이싱계에서도 '샤와르마 레전드'의 인기를 놓치지 않았다. 다른 사람들의 하루 수입이 1,000이 이미 한계인 반면, 그들은 케이터링에서 실수하지 않고 하루 10,000 이상을 벌 수 있는 방법을 이미 연구하고 있습니다.



이러한 유형의 비즈니스 시뮬레이션 게임의 레이싱 서클은 우리가 알고 있는 레이싱과 동일하지 않다는 점을 언급할 가치가 있습니다.그들의 경주 조건은 같은 레벨에서 얼마나 많은 돈을 벌느냐 하는 것입니다. 더 많이 벌면 더 많이 팔고, 이는 또한 작업이 능숙하고 빠르다는 것을 증명하기 때문입니다.


그리고 공정성을 확보하기 위해서는 과거에 파이 크러스트만 파는 그런 비뚤어진 방식은 셀 수 없으며, 게임 규정을 성실히 준수해야 합니다.


그러나 숙련된 상사는 스스로 몇 가지 고급 작업을 발견할 것입니다."breakup kitchen"의 레이싱 서클과 마찬가지로 시간을 절약하려면 스프린트와 플라잉 플레이트를 마스터해야 합니다., 그리고 "샤와르마의 전설"에서는 다중 스레드에서 작동하는 능력이 필수적입니다.



물론 팬 창작이 2배로 늘어나면서 '팬 사기' 발생도 가속화됐다.


중국 ai 음악과 더빙이 '샤와르마 레전드'의 영혼이라면, ai의 독특한 그림 스타일이 만들어내는 기이한 모습의 캐릭터는 '샤와르마 레전드'가 플레이어를 '매혹'하는 것입니다.


그 중에서도 팬 작가들 사이에서 가장 인기 있는 것은 바로 게임 속 유산지아──빨간 코 노인, 계산원 역할을 하는 도둑, 그리고 무임승차 거지, 끝없는 팬 아트, 팬 문학, 심지어 그들을 중심으로 만들어진 cos 작품도 있습니다.


@猫饭 작가님이 그린 샤와르마 b 게임인데 댓글란에 캐릭터 설정 추가해주신 분들이 계시네요


한 플레이어가 증오심으로 도둑과 거지에 대한 팬픽을 썼습니다.


거지 속어(언어 코스프레, 등장인물의 말을 흉내내는 것)도 있습니다.


단지 대부분의 사람들은 이 잘생긴 청년들과 팬픽션에서 얼굴이 변한 세 명의 나쁜 노인들을 동일인물로 여기지 못하는 것 같은데...한번 가보신 분들은 모르겠지만이번에도 행인들이 '샤와르마의 전설'에 속게 될까요?


그래도 이번에는 예전처럼 속지 않았지만, 홈페이지에 있는 다양한 샤와마 안주들을 피해가지 못했습니다. 이미 늦은 밤이니까 샤와르마 야식을 주문해 허기진 배를 채우고, 깨끗하고 위생적인 ​​"샤와르마 레전드" 한 접시를 먹어보는 건 어떨까요!