2024-10-04
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レッサーパンダ丨文
この後は誰も予想していなかった」黒き神話: 悟空「その後、包囲を突破して無数のネチズンとプレイヤーを支配する別の映画」3a傑作』は『シャワルマレジェンド』という経営シミュレーションゲームであることが判明した。
このゲームはトゥルキエのあまり知られていないプロデューサーによるものですエヤド・アル・シャフェイ、ゲームでは、プレイヤーは「ブリトーマスター」の役割を果たし、これらの貪欲な顧客のためにシャワルマを作ります。
しかし、このダークホースゲームの本当の姿を見てみようとsteamを開いたとき、目にしたものは完全に衝撃を受けました...
いや、遠近感のないこの絵、好奇心旺盛なキャラクター、奇妙な吹き替え、そして 100m 未満の容量、これは aaa ゲームですか?
幸いなことに、熱心なネチズンがこの質問に答えてくれました。「シャワルマ レジェンド」は、aiペイント、ai合成、aiアフレコを活用したゲーム, ふと目が覚めました。
なぜこれが正真正銘の 3a の傑作ではないのでしょうか?
ゲームにaiが使われていることを作者自ら認めた
また、「シャワルマ伝説」は短期間で人気を博し、スノaiが作曲したテーマソング「シャワルマソング」は欠かせないものといえる。
洗脳的でマジカルでエキゾチックな曲調、機械翻訳だらけの歌詞、そしてクミン風味たっぷりのボーカルは、かつて誰もが狂ったように歌っていたものとまったく同じだ。、全く同じです!
再生回数は700万回を突破しました
現在、「シャワルマ レジェンド」は違反の疑いにより 9 月 10 日頃に国内の主要モバイル ゲーム プラットフォームから削除されましたが、ゲーム自体はネチズンの協力を得て「シャワルマ ソング」の人気を利用してすべてのスクリーンに登場しました。オンラインプラットフォーム。
douyin の関連トピックは 15 億回以上再生されており、ステーション b の「the legend of shawarma」の第 2 弾も 100 万回以上再生されており、コメント欄もシャワルマの歌に浸っています。
しかし、このシャワルマを作り始めると、夢中になってしまうでしょう。恋愛なんて忘れてください!死んだ!夢中になった無数のプレイヤーが仕事と学校を終えた後、自発的にこの無給の副業を始め、休みなくゲームをプレイし、ネチズンに多くの楽しみをもたらしました。
筋金入りのゲーマーはハンドスピードを披露し、テクニカルブロガーは戦略を共有し、肌のパリパリした若者はゲーム後の腱鞘炎のケアプロセスを記録します。
依存症のプレイヤーたちを前に、彼らの親戚や友人たちもまた、全く違った表情を見せた。怒った母親は暴力を振るうこともできますが、「また下手なケーキを作ったら、携帯電話が壊れるよ。」。
絶望的な彼氏は助けを求める小さな赤い手紙を送ることしかできない「ガールフレンドにシャワルマをやめてもらうにはどうすればいいですか?」、とても可哀想に見えます。
新規プレイヤーの波が押し寄せ、シャワルマ ゲーム インストール パッケージを販売するディーラーは大金を手に入れ、販売数が 100,000 を超える店舗もあります。この無料モバイル ゲームに関しては、たとえ steam で 1 コピー 23 元で販売されていたとしても、多くのプレイヤーが依然としてお金を出して購入しています。
このゲームは非常に人気があり、食べ物のシャワルマさえも「昇天」し、主要な食べ物ブロガーのトラフィックパスワードになっています。オンライン プラットフォームでは、シャワルマのさまざまなレビューやモクバンを見ることができ、さらに想像力豊かなレビューは、現実版「シャワルマの伝説」の制作に関する作業的な視点も提供します。
著者@kの総日記
さて、長く話しましたが、シャワルマとはどんな食べ物ですか?
その名前は、満州の国民的珍味である「シャキーマ」に関係があるように聞こえますが、実際には、共通点は食べられるということだけです。
中東の珍味として、シャワルマの準備は複雑ではありません。その内容は次のとおりです。一般的なトルコ式バーベキューは、「タワー」のように積み上げられ、キュウリ、フライドポテト、さまざまなおかず、ソースで作られたラップが添えられます。
中東だけでなく海外でも本当に人気のある珍味です。しかし中国では、パンケーキや卵入りパンケーキ、その他のパスタ料理と競合しているため、少しぬるいように見えます。
前述のシャワルマの製造プロセスが、『シャワルマ レジェンド』の核となるゲームプレイです。
ゲームに入ると、左側の壁の穴に赤い鼻をした、トルコの服を着た老人がいて、ゲームの一般的な操作方法を教えてくれます。
まず、準備する必要のある材料を準備する必要があります。たとえば、棚にあるトルコ風バーベキューはディナー皿に削らなければならず、フライドポテトは事前に揚げておく必要があり、赤い鼻の老人はピクルスとソースを補充しなければなりません。
準備したパイ生地を広げ、必要な材料を巻き込み、包装紙で包みます。
最後に注文に来た客に渡して金貨を持ち帰ります。
最初はすべてが難しいものです。簡単なクリックだけを必要としているように見えるこれらのプロセスは、実際には想像されているほど簡単ではありません。
あらかじめ用意されている食材の数には毎回限りがあり、客が増えてくると在庫が底になる前にプレイヤーは予測して補充しなければ、客は焦って注文を諦めてしまい、大きな損失を被ることになる。シェン氏は破産に直面しなければならないかもしれない。
ゲストレッド温度
その日の販売時間が終了すると、その日に獲得した金貨がカウントされます。より多くのお金を稼ぎたいほど、1日に売らなければならないシャワルマの数も多くなります。そのため、ゲームの初期段階では、プレイヤーは数枚の銀貨を求めて、指から火花をかき出すことに熱心でした。
幸いなことに、ゲームプロデューサーは、プレイヤーを「虐待」することを好む宮崎英高のような人ではありません。
各レベルの後、プレイヤーは獲得したゴールド コインを使用してストアをアップグレードできます。アップグレードルートは、店内設備やメニューの改善から、アシスタントのトレーニング、店舗装飾まで多岐にわたります。ストアのアップグレードにより、プレイヤーのゲーム体験は徐々に充実してきました。
ただ、このアップグレードシステムには目に見えない落とし穴がたくさんあるので、ランダムにアップグレードすると、おそらく地獄のような難易度になるでしょう。
たとえば、コークス製造機やベーキングパンなどのアップグレードにより、顧客からの要求が増加し、生産プロセスがより煩雑になります。これは単に孤独なアップグレードです。
この時、お客さんはケーキを食べてくれなかったし、お金も稼げなかったので、みんなの将来は真っ暗でした。
しかし、小さなシャワルマは負けを認めようとしない選手たちにどうやって対処できるのでしょうか?プレイヤーは絶え間ない試行錯誤を経て、関連する一連のアップグレード戦略をまとめてきました。過去の人々は木を植え、未来の人々は日陰を利用しました。現在、このガイドは「シャワルマの伝説」を始めるための必読のガイドとなっています。
そして判明したのは、テクノロジーツリーをクリックしている限り、原始時代から自動化テクノロジー時代へ直接ジャンプします。自分でバーベキューを切り、自分でパンケーキを焼き、自分で梱包します。年老いたアシスタントも、もう寝ていることはなく、事前に買いだめするのを手伝ってくれます。
指を数回クリックするだけで、食事を配達し、集金し、毎日お金を稼ぐことができます。
しかし、ゲームの後半でシャワルマのカスタマイズサービスがアップグレードされると、ゲストは、これはソースを絞ってはいけない、あれはキュウリを使用してはいけない、とうるさくなり始めました。誤って間違った食事を混ぜると、お金を差し引かれることになります。
たとえ扱いにくい客であっても、時には店内でトラブルを起こす「招かれざる客」も存在する。
1人はプレイヤーから「机上掃除名人」と呼ばれる泥棒。、彼はいつも静かに現れ、客がカウンターに置いた金貨を手を軽く叩いてポケットに払い落としました。結局、彼は経済的自由を手に入れましたが、あなたの努力は無駄になりました。
プレイヤーが心から嫌うもう一つのことは、王様の食事を食べることです。1人で2人分食べられるだけでなく、会計の支払いを催促するのを忘れると、彼は笑いながら注文を回避し、高血圧は数分で治ります。
最終的に、これらの奇妙な顧客に対処し、レベルを正常にクリアするために、プレイヤーはいくつかの「邪悪な方法」を研究し始めました。たとえば、怠惰になりたければ、規則に従わないことでより多くのお金を稼ぐかどうかを研究することになります。顧客の要求または要求に従って販売することによって。
そして、より「心の黒い」ビジネスマンは、パイ生地だけを販売することでそのレベルをクリアできるかどうかにすでに挑戦しています。
しかし、どのように売ったとしても、最終的には店の設備をすべてアップグレードして 50,000 稼げれば合格とみなされます。
『シャワルマの伝説』をじっくり体験してみてわかったのは、ゲーム内の「aaa」要素とは別に、ゲームプレイ自体もリスキンされた製品です。同様の要素は多くの類似したビジネス シミュレーション ゲームで見つけることができます。
類似のゲーム
1日に3つの仕事をすることもできます
実は、このようなクリック操作によるビジネスシミュレーションゲームは、初期の4399や7k7kのミニゲームに遡り、その後海外から導入されたものです。「お父さんシリーズ」、このタイプのゲームのリーダーです。
このゲームを制作した flipline studios は、同じゲームプレイに基づいたビジネス シミュレーション ゲームを 100 近くも制作しました。ただし、「お父さんシリーズ」や他の同様のビジネス シミュレーション ゲームには、今日の「シャワルマ伝説」の影響はないようです。
さらに私にとって予想外だったのは、このゲームが 7 月に初めてリリースされたとき、最初の月の販売量はほとんどほとんどなく、steam でのゲームのプレイヤー レビューがかろうじて 10 を超えたのは 8 月になってからでした。見てください、それはすべて賞賛です。
皆さんも気になっていると思いますが、どうやってたった半月でサークルを破ったのでしょうか?
確かに今のような人気を博しているのは、前述したai合成の原動力と無縁ではなく、ゲーム自体がミームの集合体のようなものであり、当然のことである。爆発的な気質。しかし、売上の大部分は中国からのものであり、他の地域での反応は平凡だ。
困惑していたとき、たまたま nga フォーラムで中国語吹き替えに関する議論を目にしました。その中で、ゲーマーたちは『シャワルマ伝説』を良い例として、モンスターハンターの新作ゲーム『モンスターハンター:荒野』に中国語吹き替えがないという事実に対して、次々と不満や批判を行った。
このトピックを、「シャワルマの伝説」のテーマソングと吹き替えに関連したさまざまなサークル外の創作物と組み合わせた後、私は考えられる答えを得ました -プロデューサーが手配した多言語ローカライズにより、国内プレーヤーの中国語ローカライズと中国語吹き替えの需要の高まりに応えることができました。
実際、これは実際に当てはまります。ゲームに入る前に、最初の言語選択インターフェイスで「つまづく」人が数え切れないほどいますが、彼らは飽きることなくプレイしています。
選手たちはその文を真似することを競っただけでなく、外国人たちは2年半練習したのだが、その中国語の発音は羊肉の串の風味に満ちており、「中国語をマスターさせてください」という言葉も手放さなかった。他の小さな言語も、多林ではとても有名です。
著者@西德兴
言うまでもなく、そのようなトルコのチームは、非常に多くの言語で吹き替えを制作した後、対応する中国向けの吹き替え音楽のみを制作しました。残りの13言語では、英語版とアラビア語版のテーマソングが使用されます。
3つのバージョンを注意深く聴くと、それぞれ曲調が異なることがわかります。聞き心地やゲームへの適応性という点では、実は中国語版のテーマソングがゲームのテーマや雰囲気に最も合っていると言えます。
著者@morningsangwww
さらに、本作には純粋なai風味のキャラクター吹き替えや、人機感あふれる中国語翻訳も搭載されています。
これらの中国語ローカライズ レベルは、「love comes from porcelain」に似ています。「正しい味」ではありませんが、少し前にインターネットで流行したチングリッシュに似ており、ミームや拡散に適しており、国内のネットユーザーの知識豊富な笑顔も獲得しています。
シャワルマがさらに輪から抜け出すにつれて、第2シリーズの作品も、オリジナルの最も記憶に残るテーマ曲や吹き替えから徐々に脱却していきました。クリエイターの試みによって他のサークルやipとの融合が始まり、一般化の傾向が形成されました。
例えば、一部のダンスupマスターが「シャワルマの歌」をもとに「シャワルマダンス」を振り付けたり、絵画upマスターがゲーム内の多忙な操作を復元して「シャワルマ手書き」を制作したりした。
著者@雨槿来了
著者 @halu jiang はリューマも作りました
競馬界でも「シャワルマレジェンド」の人気は見逃せません。他の人の日収1,000がすでに限界であるとき、彼らはケータリングで失敗せずに1日10,000以上を稼ぐ方法をすでに研究しています。
この種のビジネス シミュレーション ゲームのレーシング サークルは、私たちが知っているレーシングとは同じではないことに注意してください。彼らの競争条件は、同じレベルでどれだけのお金を稼ぐかです。より多く稼ぐことはより多く販売することを意味し、また、操作が巧みで速いことを証明するためです。
そして、公平性を確保するために、過去にパイ生地だけを販売したような不正な方法はカウントされず、ゲームの規則は真剣に遵守される必要があります。
しかし、熟練した上司は、いくつかの高度な操作を自分で発見します。「ブレイクアップ キッチン」のレース サークルのように、時間を節約するにはスプリントとフライング プレートをマスターする必要があります。、「the legend of shawarma」では、マルチスレッドで動作する機能が不可欠です。
もちろん、二次創作の倍増は「二次創作詐欺」の発生にも拍車をかけています。
中国 ai の音楽と吹き替えが『シャワルマ レジェンド』の魂だとすれば、ai の独特な画風が生み出した異形のキャラクターこそが『シャワルマ レジェンド』がプレイヤーを「惹きつける」ものです。
その中でもファン作家の間で最も人気があるのが、ゲーム内のユサンジアにほかなりません――。赤鼻の老人、レジ係の泥棒、居候の乞食、ファンアート、ファン文学、さらにはそれらを中心に作成されたコス作品が無限に存在します。
著者@猫饭が描いたshawarma bゲーム、コメント欄にキャラクター設定を追加した人がいます
プレイヤーは憎しみから泥棒と物乞いについてのファンフィクションを書きました
物乞いのスラング(キャラクターの言葉を真似する言葉のコスプレ)もある
ただ、二次創作で顔を変えたこの美青年と悪いおっさん3人を同一人物とは思えない人が多いと思うんですが…。かつていた人たちを知りません今回も通行人は「シャワルマの伝説」に騙されるのだろうか?
ただし、今回は以前のように騙されませんでしたが、ホームページにあるさまざまなシャワルマスナックから逃れることはできませんでした。もう夜も遅いので、小腹を満たすためにシャワルマの夜食を注文して、清潔で衛生的な「シャワルマ レジェンド」を味わってみてはいかがでしょうか。