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16개월간 침묵 끝에 피코, 4299위안 헤드셋으로 MR 시장 문 두드리려

2024-08-20

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Tencent Technology의 저자 Su Yang

편집자 정커준

2024년 8월 20일, PICO는 신제품 출시 컨퍼런스를 열고 PICO 4 Ultra MR 혼합 현실 올인원 머신을 출시했습니다. 이번 제품은 피코의 이전 제품인 피코4 프로 출시 이후 약 16개월 만에 나온 제품이다.

PICO MR 레이아웃의 첫 번째 단계로 PICO 4 Ultra는 4nm 공정을 사용하고 이전보다 2.5배 향상된 GPU 성능을 갖춘 2세대 Snapdragon XR2 칩을 포함하여 하드웨어에 대한 여러 방향 업데이트를 수행했습니다. 세대. MR로 인한 컴퓨팅 파워 증가에 맞춰 PICO 4 Ultra의 내장 메모리가 기존 8GB에서 12GB로 늘어났습니다.

비전 측면에서 PICO 4 Ultra는 90Hz 쌍안경 4K+ 해상도 화면을 탑재했으며, 스냅드래곤 XR2 플랫폼 성능 지원을 바탕으로 밝기가 25% 높아졌으며 실제 사진 렌더링 해상도는 1920에 달합니다. ×1920, PICO4 대비 62% 증가.

Mate의 최신 Quest 3에 비해 PICO 4 Ultra는 본체 메모리, 배터리 용량 및 전체 본체 무게에서 상대적으로 우위를 점하고 있습니다.

2024년 6월 중국에서 Apple Vision Pro가 출시되면서 가상 현실 시장이 다시 한 번 세간의 이목을 끌었습니다. PICO가 이번에 출시한 신제품 역시 MR 혼합 증강 현실 트랙을 겨냥하고 있습니다. 그러나 전통적인 3C 디지털 분야에 비해 가상 현실 산업의 전체 시장 규모는 너무 작아서 여전히 모든 참여 제조업체가 직면해야 하는 문제입니다.

IDC가 올해 중순 발표한 'AR/VR 헤드셋 시장 분기별 추적 보고서'에 따르면, 2024년 1분기 중국의 AR/VR 헤드셋 출하량은 10만7천대로 전년 동기 대비 37.8% 감소했다. 이 중 VR 출하량은 2만2000대로 전년 동기 대비 72.6% 감소했고, MR 출하량은 3만4000대로 전년 동기 대비 52.7% 감소했다. 8,000개.

PICO는 바이트에 인수된 후 PICO 4 출시로 큰 주목을 받았지만, 출하량 증가는 항상 가상 현실 장비 제조 기업에 가장 큰 압박감이었습니다. PICO는 2023년에만 두 번의 정리해고를 겪었습니다.

헤드마운트 디스플레이 장치 시장 성장 둔화의 가장 큰 결점은 콘텐츠 생태계가 부족하다는 점이다. 이로 인해 가상 현실 하드웨어 장치 출하 규모가 커지기 어려워 콘텐츠 제작자와 소프트웨어 개발자가 계속해서 높은 수준의 콘텐츠를 생산하기 어렵게 된다. 양질의 콘텐츠.

이번 기자회견에서 PICO는 해당 소프트웨어 생태학적 문제를 해결하기 위해 Android 앱과의 완전한 호환성을 달성하고 핸들, 제스처, 키보드 및 마우스를 포함한 다중 모드 상호 작용을 지원할 수 있는 새로운 버전의 Pico OS를 출시했습니다. 사용자는 워크벤치 전체에서 Windows, MAC 및 휴대폰을 사용할 수도 있습니다. PICO도 Apple과 마찬가지로 생산성을 통해 가상현실 제품의 적용 가능성을 넓히고자 합니다.

공식 뉴스에 따르면 PICO 4 Ultra 기업용 버전의 가격은 7,499위안, PICO 4 Ultra 소비자 버전의 가격은 4,299위안입니다.