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Nach 16 Monaten des Schweigens will PICO mit einem 4.299 Yuan teuren Headset an die Tür des MR-Marktes klopfen

2024-08-20

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Su Yang, Autorin von Tencent Technology

Herausgeber Zheng Kejun

Am 20. August 2024 veranstaltete PICO eine neue Produkteinführungskonferenz und stellte das Mixed-Reality-All-in-One-Gerät PICO 4 Ultra MR vor. Dieses Produkt ist etwa 16 Monate nach der Veröffentlichung von PICOs Vorgängerprodukt PICO 4 Pro erhältlich.

Als ersten Schritt im MR-Layout von PICO hat PICO 4 Ultra eine Reihe richtungsweisender Aktualisierungen der Hardware vorgenommen, darunter den Snapdragon XR2-Chip der zweiten Generation, der einen 4-nm-Prozess verwendet und eine GPU-Leistung aufweist, die 2,5-mal höher ist als die vorherige Generation. Um der durch MR bedingten Steigerung der Rechenleistung Rechnung zu tragen, wurde der eingebaute Speicher des PICO 4 Ultra von bisher 8 GB auf 12 GB erhöht.

Was die Sicht betrifft, ist der PICO 4 Ultra mit einem binokularen 4K+-Auflösungsbildschirm ausgestattet. Die Helligkeit ist 25 % höher als die des Produkts der vorherigen Generation. Basierend auf der Leistung der Snapdragon XR2-Plattform erreicht die tatsächliche Bildwiedergabeauflösung 1920 ×1920, im Vergleich zu PICO4 um 62 % erhöht.

Im Vergleich zum neuesten Quest 3 von Mate bietet der PICO 4 Ultra relative Vorteile in Bezug auf Körperspeicher, Akkukapazität und Gesamtkörpergewicht.

Mit der Einführung von Apple Vision Pro in China im Juni 2024 ist der Virtual-Reality-Markt erneut in den Fokus der Öffentlichkeit gerückt. Die neuen Produkte von PICO zielen dieses Mal auch auf den MR-Mixed-Augmented-Reality-Bereich ab. Im Vergleich zum traditionellen digitalen 3C-Bereich ist die Gesamtmarktgröße der Virtual-Reality-Branche jedoch zu klein, was immer noch ein Problem darstellt, mit dem sich alle teilnehmenden Hersteller auseinandersetzen müssen.

Der Mitte dieses Jahres von IDC veröffentlichte „AR/VR Headset Market Quarterly Tracking Report“ zeigte, dass Chinas AR/VR-Headset-Auslieferungen im ersten Quartal 2024 107.000 Einheiten betrugen, was einem Rückgang von 37,8 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Darunter waren 22.000 VR-Auslieferungen, was einem Rückgang von 72,6 % gegenüber dem Vorjahr entspricht; MR-Auslieferungen waren 34.000 Einheiten, was einem Rückgang von 52,7 % gegenüber dem Vorjahr entspricht; 8.000 Einheiten.

Nach der Übernahme durch Byte hat PICO mit der Veröffentlichung von PICO 4 große Aufmerksamkeit erregt, aber das Wachstum der Auslieferungen war schon immer der größte Druck für Hersteller von Virtual-Reality-Geräten. Allein im Jahr 2023 kam es bei PICO zu zwei Entlassungen.

Der größte Fehler im schleppenden Wachstum des Marktes für Head-Mounted-Display-Geräte ist das Fehlen einer Content-Ökologie, die es schwierig macht, die Auslieferungen von Virtual-Reality-Hardwaregeräten zu skalieren, was es für Content-Produzenten und Software-Entwickler schwierig macht, weiterhin hochwertige Produkte zu produzieren. Qualitätsinhalte.

Auf dieser Pressekonferenz veröffentlichte PICO eine neue Version von Pico OS, um das Problem der entsprechenden Software-Umweltschwierigkeiten zu lösen. Sie kann vollständige Kompatibilität mit Android-APPs erreichen und multimodale Interaktion, einschließlich Griffe, Gesten sowie Tastatur und Maus, unterstützen. Benutzer können außerdem Windows, MAC und Mobiltelefone an der gesamten Workbench nutzen. Wie Apple hofft auch PICO, die Anwendbarkeit von Virtual-Reality-Produkten durch Produktivität zu erweitern.

Offiziellen Nachrichten zufolge kostet die Enterprise-Version des PICO 4 Ultra 7.499 Yuan und die Consumer-Version des PICO 4 Ultra 4.299 Yuan.