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S게임에서는 항상 LCK에 패하는 게 당연하지 않나요? T1 플레이어 인터뷰에서 해당 버전이 유익하다는 점을 인정, LPL 시청자들은 라이엇 커스터마이징에 분노를 표함

2024-08-20

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함께ㅋㅋㅋ전 세계적으로 대회가 점차 진행되고 있으며, 모든 주요 지역의 서머 스플릿은 이미 플레이오프 단계에 진입했거나 곧 진입할 예정입니다. 상대적으로 일정이 빡빡한 디비전인 LPL은 현재 플레이오프 막바지를 앞두고 있고, 옆집 LCK도 플레이오프 경쟁을 시작한다. 전 세계 LOL 상위권 팀들이 S리그 진출권을 향해 질주하고 있는 가운데, 최근 LPL 부문에서 가장 화제가 되고 있는 것은 의외다.

LPL은 플레이오프라는 중요한 순간에 시청자들의 이목이 게임에 쏠리게 될 것이다. 하지만 라이엇 디자이너들이 발표하지 않은 14.16 영웅 변경 목록으로 인해 '커스텀 버전' 논란이 다시 거세질 것이라고는 예상하지 못했다. 옛날. 특히 최근 LCK 정규시즌 이후 T1 정글러 오너가 인터뷰에서 한 발언은 이러한 리듬의 물결을 더욱 거세게 만들었다.

T1의 주전 정글러인 오너는 이번 시즌 T1이 특히 어려운 이유에 대해 대답하자 버전에 대한 질문을 언급하며 "대체로 스프링 스플릿과 월드챔피언십 버전이 우리에게 좋다"고 퉁명스럽게 말했다. . 그리고 MSI와 Summer Split의 버전이 우리 버전과 약간 다른 것 같았고, 이로 인해 우리 성능에 약간의 변동이 있었을 수도 있습니다.”

이 말은 자연스럽게 LPL 지역 선수들과 시청자들 사이에서 뜨거운 논의를 불러일으켰다. 결국 본인도 이 버전이 유익하다고 인정한 만큼, T1의 맞춤형 버전에 대한 언급도 수정된 것으로 보인다. 일부 네티즌들은 댓글에서 "공개 커스터마이징이 무슨 뜻이냐"며 불만을 토로하기도 했다. 실제로 많은 LPL 시청자들은 T1의 강화로 인해 대회의 공정성이 영향을 받았다고 믿고 있는 것으로 보인다. 세계선수권을 2년 앞둔 시점.

소위 T1의 '맞춤형 버전'과 관련하여 실제로는 T1이 우승한 후 일부 네티즌들이 작년 S 게임의 버전이 잘 플레이하지 못하는 구마유시 젤리를 약화시키는 등 T1에 너무 편향되어 있다고 믿었기 때문입니다. 그 당시. 월드 챔피언십이 다가옴에 따라 Faker의 두 영웅인 Tsar와 Clockwork를 강화한 올해 14.16 버전의 변경 사항도 맞춤형 버전에 대한 논의가 다시 떠오르는 주요 이유입니다.

그러나 라이엇이 정말로 T1 버전을 커스터마이즈할 의도가 있는지에 대해서는 이 문제를 합리적으로 검토할 필요가 있습니다. 실제로 S게임마다 차르, 시계태엽 등 전통 마법사를 강화하는 것이 일반적인 관행이며, 이들 영웅 역시 미드라이너의 기본 스킬이다. T1의 버전을 커스터마이징하는 것이 게임의 공정성에 영향을 미친다는 생각은 사실 무리다. 모두가 같은 버전을 사용하고, 공정한 환경에서 누구나 버전을 연습하고 익숙해질 수 있기 때문이다.

현재 맞춤형 버전이 논란의 여지가 있는 주제가 되었지만, 이 문제의 진위 여부는 결코 논쟁의 여지가 없습니다. 네티즌들은 이에 대해 어떻게 생각하는가? 아래 댓글 영역에 메시지를 남기고 의견을 공유해 주셔서 감사합니다.