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S戦ではいつもLCKに負けるのも不思議じゃないですか? T1プレイヤーのインタビューはバージョンが有益であることを認め、LPL視聴者はRiotのカスタマイズを怒って批判

2024-08-20

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とともに世界中で競争が徐々に始まっており、すべての主要地域のサマースプリットはすでにプレーオフステージに入っているか、プレーオフステージに入ろうとしています。比較的タイトなスケジュールのディビジョンであるLPLは現在プレーオフ終盤を迎えており、お隣のLCKもプレーオフ争いが始まる。世界中のトップ LOL リーグのチームが S リーグ出場枠を目指して全力疾走している中、最近 LPL 地域で最も人気のある話題は予想外のものでした。

LPL はプレーオフの正念場にあり、観客の注目は試合に集中することになるが、つい最近ライオットのデザイナーが発表した 14.16 のヒーロー変更リストのせいで「カスタマイズ バージョン」論争が巻き起こるとは予想していなかった。また暴れ出す。特に最近のLCKレギュラーシーズン後、T1ジャングラーのオナーのインタビューでの発言がこのリズムの波をさらに強めた。

T1のスターティングジャングラーとして、今シーズンのT1が特に難しい理由について語ったオナーは、バージョンに関する質問に言及し、「スプリングスプリットとワールドチャンピオンシップのバージョンは通常、我々にとって良いものである」と率直に語った。 。MSI と Summer Split のバージョンは私たちのものとは若干異なるようで、それがパフォーマンスに多少の変動を引き起こした可能性があります。」

このような言葉は当然ながらすぐにLPL地域のプレイヤーと視聴者の間で激しい議論を引き起こし、結局のところ、彼はこのバージョンが有益であることを個人的に認め、T1のカスタマイズされたバージョンに関する発言も修正されたようです。一部のネチズンはコメントで「公開カスタマイズとはどういう意味ですか?」と不満を漏らしていたが、多くのLPL視聴者が過去のT1の強化によってゲームの公平性が影響を受けたと考え、実際にこれに非常に批判的であることがわかる。世界選手権の2年前。

T1のいわゆる「カスタマイズバージョン」については、実はT1が優勝した後、一部のネチズンが昨年のS戦のバージョンが調子の悪かったグマユシのゼリを弱体化させるなどT1に偏りすぎていると考えていたことが主な原因であった。当時。世界選手権が近づくにつれて、Faker の代表的なヒーローであるツァーリとクロックワークの 2 人が強化された今年の 14.16 バージョンの変更は、カスタマイズされたバージョンに関する議論が再浮上した主な理由でもあります。

ただし、Riot が本当に T1 のバージョンをカスタマイズするつもりかどうかについては、この問題は合理的に検討する必要があります。実際、S ゲームでは毎回 Tsar や Clockwork などの伝統的な魔術師を強化するのが一般的であり、これらのヒーローはミッドレーナーの基本スキルでもあります。 T1 のバージョンのカスタマイズがゲームの公平性に影響を与えるという議論については、実際には不合理です。誰もが同じバージョンを使用しており、公平な環境では誰もが練習してそのバージョンに慣れることができるからです。

このカスタマイズ版は現在物議を醸しているが、この件の信憑性については議論の余地がないかもしれない。ネチズンはこれについてどう思いますか?以下のコメント欄にメッセージを残して、ご意見を共有してください。