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Kein Wunder, dass sie in S-Spielen immer gegen LCK verlieren? T1-Spielerinterviews geben zu, dass die Version von Vorteil ist, LPL-Zuschauer kritisieren wütend die Anpassung von Riot

2024-08-20

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zusammen mitLOLDie Wettbewerbe auf der ganzen Welt schreiten schrittweise voran und die Sommer-Splits in allen wichtigen Regionen haben bereits die Playoff-Phase erreicht oder stehen kurz davor. Als Division mit einem relativ engen Zeitplan nähert sich die LPL derzeit dem Ende der Playoffs, und auch die LCK nebenan wird ihren Playoff-Wettbewerb beginnen. Während Teams aus den besten LOL-Ligen auf der ganzen Welt auf die Plätze in der S-League sprinten, ist das in letzter Zeit beliebteste Thema in der LPL-Division unerwartet.

LPL befindet sich im kritischen Moment der Playoffs und der Fokus des Publikums wird auf dem Spiel liegen. Allerdings hatten sie nicht damit gerechnet, dass die Kontroverse um die „maßgeschneiderte Version“ aufgrund der von den Riot-Designern angekündigten 14.16-Heldenwechselliste erneut grassiert längst. Besonders nach der jüngsten regulären LCK-Saison verstärkten die Äußerungen von T1-Jungler Oner in einem Interview diese Rhythmuswelle.

Als Start-Jungler von T1 sprach Oner über den Grund, warum T1 in dieser Saison besonders schwierig ist. Als er antwortete, erwähnte er die Frage nach der Version und sagte unverblümt: „Die Version im Spring Split und in der Weltmeisterschaft ist normalerweise gut für uns.“ . und die Version von MSI und Summer Split schien sich geringfügig von unserer zu unterscheiden, was möglicherweise zu einigen Schwankungen in unserer Leistung geführt hat.“

Solche Worte lösten natürlich schnell heftige Diskussionen bei Spielern und Zuschauern in der LPL-Region aus. Immerhin gab er persönlich zu, dass die Version von Vorteil war, was auch die Aussage über die angepasste Version von T1 als korrigiert erscheinen ließ. Einige Internetnutzer beschwerten sich sogar in den Kommentaren: „Was meinen Sie mit öffentlicher Anpassung?“ Es ist ersichtlich, dass viele LPL-Zuschauer dies tatsächlich ziemlich kritisch sehen, da sie glauben, dass die Fairness des Wettbewerbs durch die Stärkung von T1 beeinträchtigt wurde letzten zwei Jahre vor der Weltmeisterschaft.

Was die sogenannte „maßgeschneiderte Version“ von T1 betrifft, so lag dies eigentlich hauptsächlich daran, dass einige Internetnutzer nach dem Gewinn der Meisterschaft durch T1 glaubten, dass die Version des letztjährigen S-Spiels zu stark auf T1 ausgerichtet sei, beispielsweise durch die Schwächung von Gumayusis Zeli, der nicht gut spielte zu der Zeit. Die Änderungen in der diesjährigen Version 14.16, die Tsar und Clockwork, zwei von Fakers Signature-Helden, im Vorfeld der Weltmeisterschaft stärken, sind auch der Hauptgrund dafür, dass die Debatte über angepasste Versionen wieder aufgetaucht ist.

Aber ob Riot wirklich beabsichtigt, eine Version von T1 anzupassen, muss tatsächlich rational betrachtet werden. Tatsächlich ist es eine gängige Praxis, traditionelle Magier wie Tsar und Clockwork in jedem S-Spiel zu stärken, und diese Helden gehören auch zu den Grundfähigkeiten von Mid-Lanern. Die Vorstellung, dass die Anpassung einer Version von T1 die Fairness des Spiels beeinträchtigt, ist eigentlich unvernünftig, da jeder die gleiche Version verwendet und jeder in einer fairen Umgebung üben und sich mit der Version vertraut machen kann.

Obwohl die angepasste Version mittlerweile zu einem kontroversen Thema geworden ist, kann die Echtheit dieser Angelegenheit nie bestritten werden. Was denken Internetnutzer darüber? Hinterlassen Sie gerne eine Nachricht im Kommentarbereich unten und teilen Sie Ihre Ansichten mit.