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Non c'è da stupirsi che perdano sempre contro LCK nei giochi S? Le interviste ai giocatori di T1 ammettono che la versione è vantaggiosa, gli spettatori di LPL criticano con rabbia la personalizzazione di Riot

2024-08-20

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insieme aLOLLe competizioni in tutto il mondo stanno gradualmente progredendo e le divisioni estive in tutte le principali regioni sono già entrate o stanno per entrare nella fase dei playoff. Essendo una divisione con un programma relativamente serrato, la LPL si sta attualmente avvicinando alla fine dei playoff e anche la vicina LCK inizierà la sua competizione di playoff. Mentre le squadre dei migliori campionati LOL di tutto il mondo stanno correndo verso i posti della S-League, l'argomento più popolare di recente nella divisione LPL è inaspettato.

La LPL è nel momento critico dei playoff e l'attenzione del pubblico sarà concentrata sul gioco. Tuttavia, non si aspettavano che la controversia sulla "versione personalizzata" fosse diventata ancora una volta dilagante a causa dell'elenco dei cambiamenti di eroi della 14.16 annunciato dai designer di Riot. molto tempo fa. Soprattutto dopo la fine della stagione regolare della LCK, le dichiarazioni del campione della giungla T1 Oner in un'intervista hanno intensificato quest'ondata di ritmo.

Come campione da giungla titolare del T1, Oner ha parlato del motivo per cui il T1 è particolarmente difficile in questa stagione. Quando ha risposto, ha menzionato la domanda sulla versione e ha detto senza mezzi termini: "La versione nello Spring Split e nel Campionato del mondo di solito è buona per noi. ., e la versione di MSI e Summer Split sembrava essere leggermente diversa dalla nostra, il che potrebbe aver causato alcune fluttuazioni nelle nostre prestazioni."

Tali parole hanno naturalmente suscitato rapidamente accese discussioni tra giocatori e spettatori nella regione della LPL. Dopotutto, ha ammesso personalmente che la versione era vantaggiosa, il che ha fatto sembrare corretta anche l'affermazione sulla versione personalizzata di T1. Alcuni netizen si sono addirittura lamentati nei commenti: "Cosa intendi per personalizzazione pubblica?" Si può vedere che molti spettatori di LPL sono piuttosto critici nei confronti di questo, ritenendo che l'equità della competizione sia stata influenzata dal rafforzamento del T1 nel settore. ultimi due anni prima dei Campionati del Mondo.

Per quanto riguarda la cosiddetta "versione personalizzata" di T1, in realtà è principalmente perché dopo che T1 ha vinto il campionato, alcuni netizen credevano che la versione del gioco S dell'anno scorso fosse troppo sbilanciata verso T1, indebolendo ad esempio Zeli di Gumayusi che non stava giocando bene al momento. I cambiamenti nella versione 14.16 di quest'anno, che hanno rafforzato Tsar e Clockwork, due degli eroi distintivi di Faker, con l'avvicinarsi del Campionato del mondo, sono anche il motivo principale per cui è riemerso il dibattito sulle versioni personalizzate.

Ma per quanto riguarda la reale intenzione di Riot di personalizzare una versione del T1, la questione in realtà deve essere considerata in modo razionale. In effetti, è una pratica comune rafforzare i maghi tradizionali come Zar e Clockwork in ogni gioco S, e questi eroi sono anche le abilità di base dei mid laner. Per quanto riguarda l'idea che la personalizzazione di una versione di T1 influenzi l'equità del gioco, in realtà è irragionevole, perché tutti utilizzano la stessa versione e tutti possono esercitarsi e acquisire familiarità con la versione in un ambiente corretto.

Anche se la versione personalizzata è diventata oggi un argomento controverso, l'autenticità di questa questione non potrà mai essere messa in discussione. Cosa ne pensano i netizen? Benvenuto per lasciare un messaggio nell'area commenti qui sotto e condividere le tue opinioni.