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Pas étonnant qu'ils perdent toujours contre LCK dans les matchs S ? Les interviews des joueurs de T1 admettent que la version est bénéfique, les téléspectateurs de la LPL critiquent avec colère la personnalisation de Riot

2024-08-20

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avecMDRLes compétitions à travers le monde démarrent progressivement et les divisions estivales dans toutes les grandes régions sont déjà entrées ou sont sur le point d'entrer dans la phase des séries éliminatoires. En tant que division au calendrier relativement serré, la LPL approche actuellement de la fin des séries éliminatoires, et la LCK d'à côté entamera également sa compétition éliminatoire. Alors que les équipes des meilleures ligues LOL du monde entier se précipitent vers les places de la S-League, le sujet le plus populaire récemment dans la région LPL est inattendu.

La LPL se trouve à un moment critique des séries éliminatoires, et le public se concentrera sur le jeu. Cependant, ils ne s'attendaient pas à ce qu'en raison de la liste de changements de héros 14.16 annoncée il n'y a pas si longtemps par les concepteurs de Riot, la controverse sur la « version personnalisée » ait lieu. redevenir endémique. Surtout après la récente saison régulière de la LCK, les remarques du jungler T1 Oner dans une interview ont intensifié cette vague de rythme.

En tant que jungler titulaire du T1, Oner a expliqué les raisons pour lesquelles le T1 est particulièrement difficile cette saison. Lorsqu'il a répondu, il a mentionné la question de la version et a déclaré sans détour : "La version du Spring Split et du Championnat du Monde est généralement bonne pour nous. . , et la version de MSI et Summer Split semblait légèrement différente de la nôtre, ce qui peut avoir provoqué certaines fluctuations dans nos performances.

De tels propos ont naturellement rapidement suscité des discussions animées parmi les joueurs et les téléspectateurs de la région LPL. Après tout, il a personnellement admis que la version était bénéfique, ce qui a également donné l'impression que la déclaration concernant la version personnalisée de T1 était corrigée. Certains internautes se sont plaints dans les commentaires : « Qu'entendez-vous par personnalisation publique ? » On voit que de nombreux téléspectateurs de LPL sont en effet assez critiques à ce sujet, estimant que l'équité du jeu a été affectée par le renforcement du T1 dans le passé. deux ans avant les Championnats du monde.

Concernant la soi-disant « version personnalisée » de T1, c'était en fait principalement parce qu'après que T1 ait remporté le championnat, certains internautes pensaient que la version du jeu S de l'année dernière était trop biaisée en faveur de T1, comme par exemple en affaiblissant Zeli de Gumayusi qui ne jouait pas bien. à l'époque. Les changements apportés à la version 14.16 de cette année, qui ont renforcé Tsar et Clockwork, deux des héros emblématiques de Faker, à l'approche du Championnat du Monde, sont également la principale raison pour laquelle le débat sur les versions personnalisées a refait surface.

Cependant, quant à savoir si Riot a réellement l'intention de personnaliser une version de T1, cette question doit en fait être considérée de manière rationnelle. En fait, il est courant de renforcer les mages traditionnels tels que Tsar et Clockwork dans chaque jeu S, et ces héros constituent également les compétences de base des mid laners. Quant à l’argument selon lequel la personnalisation d’une version de T1 affecte l’équité du jeu, il est en réalité déraisonnable, car tout le monde utilise la même version, et tout le monde peut s’entraîner et se familiariser avec la version dans un environnement équitable.

Bien que la version personnalisée soit devenue un sujet controversé, l'authenticité de cette question ne peut jamais être contestée. Qu’en pensent les internautes ? N'hésitez pas à laisser un message dans la zone de commentaires ci-dessous et à partager votre point de vue.