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"DOTA2" 7.37 게임플레이 업데이트, 정글 발톱 복귀 출시

2024-08-01

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"DOTA2"는 8월 1일에 업데이트되었습니다 - 7.37 게임 플레이 업데이트가 출시되었습니다. 관계자는 버전 7.36이 기본적으로 게임의 모든 영웅에 영향을 미친다고 밝혔으므로 7.37이 게임 환경의 균형을 맞추는 데 중점을 두는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 많은 영웅들이 새로운 타고난 스킬과 생명석을 얻었고, 메두사는 재설계까지 받았습니다. 7.37에는 또한 더 많은 설명 정보가 포함되어 있어 언제든지 정글에서 사람을 죽이는 데 관련된 모든 변수를 더 잘 이해할 수 있습니다.


새 버전 7.37의 첫 번째 게임은 10시에 시작됩니다


정글 클로의 귀환


포괄적인 변화

모든 스킬 설명의 수치가 범위 아이콘에 추가되어 블러드 스톤 및 기타 범위 강화 효과에 영향을 받음을 알 수 있도록 수정되었습니다.

광산 지역 오라: 강력한 광산 체력 재생이 +7에서 +5로 감소했습니다.

Well Area Aura: 우물의 축복 마나 재생이 +1.5에서 +1.2로 감소했습니다.

두 번째 죽음부터 로샨은 항상 로샨의 전투 깃발을 떨어뜨립니다.

세 번째 죽음부터 로샨은 낮에는 원기 회복 구체 조각과 치즈를 떨어뜨리고, 밤에는 아가님의 축복을 떨어뜨립니다.

로샨의 전초기지로 순간이동하는 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.

편입구분

다음 상황은 전송으로 간주됩니다.

타운 포탈 스크롤

하이킹 신발

레벨 2 등산화

트윈 게이트

첸: 신의 은총

이오: 도착

빛의 수호자: 리콜

고독한 드루이드: 영혼 곰의 귀환

자연 예언자: 순간이동

템플러 암살자: 심령 투영

Tinker: 예리한 차량

언더로드: 악마의 문

비사지: 패밀리어 리콜 소환(충성스러운 부하)

업데이트 패시브가 파괴될 수 있나요?

생명석, 타고난 기술, 기술의 파괴 규칙이 업데이트되었습니다.

부분적으로 또는 완전히 비활성화된 파괴 효과가 있는 모든 스킬에 "파괴 가능: 예"가 추가되었습니다.

파괴 효과 섹션이 비활성화된 모든 스킬은 ALT 스킬 노트에 나열된 파괴 효과와 상호 작용합니다.

이제 다음 능력은 피해 효과로 인해 완전히 비활성화됩니다.

연금술사: Greevil's Greed(현상금 룬 승수 포함)

박쥐기수: 이글거리는 수지

블러드 데몬 : 갈증 (최대 이동 속도 제한 위반 포함)

현상금 사냥꾼: 마스터 콩

현상금 사냥꾼: 인술(던지는 다트가 맞을 때 적용되는 인술 포함)

카오스 나이트: 카오스 레인즈

클락워크: 아머드 파워

크리스탈 메이든: 눈 속의 얼음

어둠의 예언자: 하트 오브 워

그림자 버드나무: 요정 가루

죽음의 예언자: 마법 연구

미스터리: 중력 우물

미스터리: 이벤트 호라이즌

얼굴없는 전사: 왜곡장

세상의 끝에서 온 목: 모헨

늑대인간: Apex Predator

매그너스: 솔리드 코어

화성: 두려움이 없다

나가 사이렌: 장어 피부

자연 예언자: 정글의 영혼

시예 암살자: 마나 연소

시 예 암살자: 밤의 신 인식

마이티 나이트: 디제너레이트 헤일로

오라클: 오라클의 저주

오라클: 오라클이 치료합니다.

Stonescale Swordsman: 용감한 자에게 신의 축복이 있기를

유령 암살자: 불규칙

피닉스: 태양이 강하다

파커: 개구쟁이가 되어 적을 물리치는 것

고통의 여왕: 바운드

고통의 여왕: 서큐버스

Lei Ze: 천둥과 번개

루빅: 힘과 마법

섀도우 데몬: 더 위협

소음기: 멈출 수 없음

그림자 주술사: 새 놀이

분노한 마법사: 혼돈 속에서 질서를 되찾다

슬라다: 해양 전초기지

스웨인: 힘으로 정복하라

엔지니어: Squee's Scope

나무꾼: 노출치료

팅커: 유레카!

샤오샤오: 극복할 수 없는

곰 전사: 폭력적인 발톱

겨울 와이번: 와이번 비전

이제 다음 기술은 파괴 효과로 인해 부분적으로 비활성화됩니다.

Chaos Knight: Thousand Visions(파괴 시 패시브 피해 감소 오라가 무효화됨)

Ember Spirit: Sacrifice Heart (Remnant Flame으로 상속된 Sacrifice Heart는 아가님 마력의 수정이 업그레이드된 후에도 만료되지 않습니다.)

Juggernaut: The Heart of the Sword Remains(파괴하면 영웅이 새로운 중첩 효과를 얻을 수 없게 됩니다. 파괴해도 기존 중첩 효과의 패시브 보너스가 무효화되지는 않습니다.)

Lifestealer: Feast (체력이 75% 미만인 미니언을 거부하는 효과를 포함합니다. 파괴해도 영웅이 새로운 중첩 효과를 얻을 수 없습니다. 파괴해도 기존 중첩 효과의 패시브 보너스가 무효화되지는 않습니다.)

원숭이 왕: 여의봉 기술(파괴하면 영웅이 새로운 중첩 효과를 얻지 못하게 됩니다. 파괴해도 기존 중첩 효과의 패시브 보너스가 무효화되지는 않습니다.)

야수: 자(파괴하면 패시브 공격력 보너스가 무효화됩니다. 파괴하면 영웅이 새로운 중첩 효과를 얻을 수 없게 됩니다.)

폭풍령: 전기화(파괴하면 영웅이 처치를 통해 새로운 중첩 효과를 얻지 못하게 됩니다)

파도사냥꾼: 크라켄 껍질(파괴하면 영웅이 새로운 스택을 얻지 못하게 됩니다. 파괴해도 기존 스택의 패시브 보너스가 무효화되지는 않습니다.)

트롤 전쟁군주: 열혈 전쟁 정신(파괴하면 영웅이 새로운 중첩 효과를 얻을 수 없게 됩니다. 파괴하면 아가님 마법 수정이 제공하는 기회 트리거가 무효화됩니다. 파괴해도 기존 중첩 효과의 패시브 보너스는 무효화되지 않습니다.)

Visage: Tomb Guard의 망토(파괴하면 영웅이 새 스택을 얻지 못하게 됩니다. 파괴해도 기존 스택의 패시브 보너스가 무효화되지는 않습니다.)

망령 황제: 뼈 가드(파괴하면 영웅이 새로운 중첩 효과를 얻을 수 없게 됩니다.)

다음 기술은 더 이상 피해 효과로 인해 비활성화되지 않습니다.

리치: 죽음의 돌진

스킬 저항 및 리바운드

우발적 공격이 있는 스킬은 더 이상 차단되거나 반사되지 않습니다. 다음 스킬의 동작 방식이 변경되었습니다.

Beastmaster: Call of the Wild War 독수리 다이브 폭탄

마이티 나이트: 순수의 망치

Tusk Sea Folk: 해마의 주먹!

오우거 메이지: 레벨 25 특성을 보유한 후 공격에 의해 적용되는 화염 폭발(공격 유발 멀티캐스트 포함)

포인트 또는 유닛 대상에 시전할 수 있지만 유닛을 타겟팅할 때 대상을 추적하지 않는 스킬은 더 이상 차단하거나 반사할 수 없습니다. 다음 스킬의 동작 방식이 변경되었습니다.

라이온: 대지분쇄 스파이크

모래왕: 발굴과 관통

유닛을 목표로 삼을 때 목표를 추적하는 능력은 차단되거나 반사될 수 있습니다. 다음 스킬의 동작 방식이 변경되었습니다.

어둠 현자: 이온 껍질

유닛을 대상으로 하고 시전자를 변위시키는 능력은 이제 변위된 후가 아니라 시전할 때 차단됩니다. 다음 스킬의 동작 방식이 변경되었습니다.

허스카: 희생

마시: 돌아서서 발차기

미포: 초대형 쌀파도 던지기

스웨인: 아가님의 홀이 폭풍주먹을 업그레이드했습니다.

작은: 던지기

엄니: 눈덩이

주 대상에게 스킬 투사체를 발사하고 주변 지역에 영향을 미치는 스킬은 이제 주 대상의 스킬 블록과 반동만 발동합니다. 다음 스킬의 동작 방식이 변경되었습니다.

연금술사: 불안정한 화합물

스틸백: 걸쭉한 비강액

맹독사: 흉포한 역병

여러 대상에게 개별 유도 발사체를 발사하여 적중한 모든 유닛에 동일한 효과를 적용하는 스킬이 이제 각각 스킬 블록과 리바운드를 트리거합니다. 다음 스킬의 동작 방식이 변경되었습니다.

문제의 근원 : 아가님의 마력수정 업그레이드된 뇌부식

데이즈: 독성 터치

사자: 아가님의 홀 업그레이드된 죽음의 손가락

시예 암살자: 레벨 25 특성으로 이성 폭발

분노 마법사: 아가님의 홀 업그레이드된 고대 봉인

Visage: 레벨 15 특성을 갖춘 영혼 초월

영혼결속 장식끈: 영원의 사슬

여러 대상 사이를 튕기는 유닛 대상 스킬의 경우 주 대상만 스킬 블록 및 리바운드를 발동합니다. 해당 스킬은 계속해서 적용되지만 후속 대상은 스킬 블록/리바운드를 트리거하지 않습니다. 다음 스킬의 동작 방식이 변경되었습니다.

데이즈: 섀도우 웨이브

센카이 페이시아: 버스트 어택

메두사: 신비한 뱀.냉혈 동물에 의해 유발된 신비한 뱀은 더 이상 스킬 저항/반동을 유발하지 않습니다.

자연의 예언자: 자연의 분노(유닛 대상이든 포인트 대상이든)

팬텀 랜서: 영혼의 창

루빅: 에너지 흐름을 약화시킵니다.

Tinker: Aghanim's Scepter 업그레이드 레이저

복수의 정신: 아가님 마력의 수정 업그레이드된 마법 화살

의술사: 마비 물약

제우스: 아크 라이트닝.아가님의 마력의 수정으로 강화된 자동 공격 시전 시 스킬 블록/반사가 발동되지 않도록 수정되었습니다.

중립 아이템의 활성 효과가 더 이상 차단되거나 반사되지 않습니다. 다음 항목의 동작이 변경되었습니다.

섀도우 컬트

포스 슈즈

페이지 나누기

중립 생물 업데이트

하피 폭풍 마법사

정글을 끌어당기는 동안 라인 미니언의 공격을 받으면 연쇄 번개가 더 이상 시전되지 않습니다.

거대한 늑대

위협: 총 공격력 감소량이 50%에서 60%로 증가했습니다.

지옥곰 분쇄기

데스 페인: 디바인 파워: 기본 공격 데미지 보너스가 50%에서 60%로 증가했습니다.

헬베어

데스 페인 : 디바인 스피드 : 공격 속도가 100에서 120으로 증가되었습니다.

고대 화강암 골렘

Rock Aura: 추가 체력 비율이 15/16/17/19%에서 16/17/18/19%로 증가했습니다.

고대 바위 골렘

나약함의 오라: 방어력 감소가 2/3/4/5에서 3/4/5/6으로 증가했습니다.

아이템 변경

로샨의 전투 깃발

효과 범위가 600에서 650으로 증가했습니다.

손목 교정기

더 이상 공격력 +3/6을 제공하지 않습니다.

이제 +50/100 체력을 제공합니다.

혈석

스킬 생명력 흡수 보너스가 30%에서 20%로 감소했습니다.

Blood Pact의 스킬 흡혈 배수가 2.5배에서 4배로 증가했습니다.

혈액의 계약 지속 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.

블러드쏜

영웅이 아닌 유닛이 침묵 대상에게 가하는 추가 영혼 파괴 피해가 50에서 25로 감소했습니다.

빨간 갑옷

보호막 재사용 대기시간이 35초에서 40초로 증가했습니다.

시전자의 최대 체력에 따라 차단되는 방패의 추가 피해가 2.5%에서 2.2%로 감소했습니다.

다곤의 힘

스킬 흡혈 보너스가 15%에서 15/16/17/18/19%로 증가했습니다.

영원한 예복

Aeon Endurance 마법 저항력이 스택당 4%에서 3.5%로 감소했습니다.

에테르 블레이드

에테르 폭발 투사체 속도가 1275에서 1400으로 증가했습니다.

경비병의 경갑

수리 쿨타임이 40초에서 45초로 증가했습니다.

두려움의 마음

최대 체력 재생 보너스가 1.6%에서 1.4%로 감소했습니다.

천국의 미늘창

둔화 저항 보너스가 20%에서 25%로 증가했습니다.

무장 해제 마나 비용이 100에서 75로 감소했습니다.

칭리안 오브

에코 셸 지속 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.

팬텀액스

거울상 환영 지속 시간이 20초에서 18초로 감소했습니다.

긴 방패

체력 보너스가 150에서 175로 증가했습니다.

파이프에 대한 통찰력

마법 보호막 지속 시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.

통찰의 오라 마법 저항력이 10%에서 8%로 감소했습니다.

불꽃 태양 엠블럼

설계도의 가격이 600골드에서 500골드로 인하되었습니다.총 가격이 2700골드에서 2600골드로 감소했습니다.

그림자 부적

페이드에는 더 이상 대상이 가만히 있을 필요가 없습니다.

페이드를 자신에게 시전해도 더 이상 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다.

이제 페이드는 투명 상태에서 대상을 35% 느리게 만듭니다.

이제 페이드를 해제할 수 있습니다.

페이드 쿨타임이 7초에서 18초로 증가했습니다.

페이드 지속 시간이 15초에서 3.5초로 감소했습니다.

영혼의 항아리

레시피가 변경되었습니다. 이제 그림자 성소, 활력의 오브, 그리고 900골드의 청사진이 필요합니다. (총 가격은 변함이 없습니다)

더 이상 모든 속성에 +6을 제공하지 않습니다.이제 +375 생명력을 제공합니다.

영혼 해방의 재사용 대기시간이 7초에서 10초로 증가했습니다.

초당 영혼 방출 피해가 35에서 25로 감소했습니다.

영혼 해방의 체력 증가 감소량이 45%에서 50%로 증가했습니다.

그림자 성소

레시피가 변경되었습니다. 이제 현자의 가면, 보호의 반지, 모피 모자 및 280골드의 청사진이 필요합니다. (총 가격은 변함이 없습니다)

더 이상 모든 속성에 +2를 제공하지 않습니다.이제 +125 생명력을 제공합니다.

영혼 해방의 재사용 대기시간이 7초에서 10초로 증가했습니다.

중립 아이템 변경

믿을 수 있는 삽

삽이 중립 인벤토리에 있지 않으면 파기 재사용 대기시간이 더 이상 지속되지 않습니다.

강에서 사용시 항상 성수의 룬을 캐냅니다.

페어리 주얼리

항목이 순환되었습니다.

철나무

1레벨 중립 아이템으로 돌아옵니다.

모든 속성에 +5를 제공합니다. 사용: 나무를 심습니다. 20초 동안 행복한 나무를 심습니다.냉각 시간: 15초

돌고래 극

모든 속성 보너스가 +5에서 +4로 감소했습니다.

돼지 아웃! 이동 속도 보너스가 10%에서 15%로 증가했습니다.

차가운 철 강철 클로

2레벨 중립 아이템으로 돌아옵니다.

공격 속도 +20, 방어력 +4를 제공합니다. 활성: 줄입니다. 플레이어가 조종하지 않는 적 유닛에게 현재 체력의 80%를 제거하는 데 사용됩니다. 나무에 시전하면 즉시 파괴됩니다. 냉각 시간: 20초.나무 베기 쿨타임 : 4초

철학자의 돌

에너지 포인트는 750입니다. 소유자에게 돈을 제공할 때마다 에너지 포인트가 소비됩니다. 에너지가 고갈되면 아이템은 파괴되며 소유자는 추가로 375골드를 받습니다.

견습

다재다능한 영웅의 모든 속성 보너스가 +7에서 +8로 증가했습니다.

완갑

이제 레벨 3 중립 아이템이 되었습니다.

주요 속성 보너스가 +8에서 +10으로 증가했습니다.

보조 속성 보너스가 +2에서 +4로 증가했습니다.

힘 버전의 마법 저항 보너스가 +8%에서 +10%로 증가했습니다.

민첩성 버전의 공격 속도 보너스가 +10에서 +15로 증가했습니다.

지능 버전 스킬 강화 보너스가 +6%에서 +8%로 증가했습니다.

오우거 봉인 토템

이제 레벨 4 중립 아이템이 되었습니다.

힘 보너스가 +10에서 +12로 증가했습니다.

오우거 봉인 덮치기의 재사용 대기시간이 40초에서 35초로 감소했습니다.

오우거 물개 덮치기 피해가 150에서 250으로 증가했습니다.

이제 오우거 봉인은 공격 중에 방향을 바꿀 수 있지만 회전 속도는 느려집니다.

순교자의 비늘

항목이 순환되었습니다.

영웅 변경

고대 거인

생명의 돌

기세

이동 속도를 공격 속도로 변환하면 30%에서 25%로 감소합니다.

기술

상황이 불균형하다

새로운 타고난 기술. 패시브이며 업그레이드할 수 없습니다.

방어 룬이나 로샨의 깃발의 영향을 받는 아군 미니언과 구조물은 100% 추가 피해를 입힙니다.

방황하는 영혼

더 이상 타고난 능력이 아니다

각 영웅이 제공하는 이동 속도 보너스가 4/5/6/7/8%에서 5/6/7/8%로 조정되었습니다.

영웅이 아닌 각 캐릭터가 제공하는 공격력 보너스가 3/3/7/11/15포인트에서 3/7/11/15포인트로 조정되었습니다.

각 영웅이 제공하는 공격력 보너스가 10/17/38/59/80포인트에서 17/38/59/80포인트로 조정되었습니다.

각 영웅이 제공하는 방어구 보너스가 1/1.5/3/4.5/6포인트에서 1.5/3/4.5/6포인트로 조정되었습니다.

마나 비용이 70/80/90/100/110포인트에서 80/90/100/110포인트로 조정되었습니다.

냉각 시간이 25/23/21/19/17초에서 23/21/19/17초로 조정되었습니다.

불멸의 왕

기술

아직도 엘레지가 불려지고 있다

새로고침이 더 이상 불가능합니다.

묘비

재사용 대기시간이 90/85/80/75초에서 80초로 조정되었습니다.

육체 골렘

둔화 효과가 40/45/50%에서 35/40/45%로 감소했습니다.

재능

레벨 25 특성이 +60% 살덩이 골렘 보너스 위력에서 +50%로 감소했습니다.

빼어나게 솟다

재능

레벨 10 특성이 치유 와드 효과 범위 +150에서 결투 마스터 데미지 +4%로 변경되었습니다.

레벨 10 특성이 검무 치명타 피해 +10%에서 치유 와드 쿨다운 -10초로 변경되었습니다.

레벨 15 특성이 칼날폭풍 동안 이동 속도 +30에서 +40으로 증가했습니다.

15레벨 특성이 치유 와드 쿨다운 -20초에서 치유 와드 치유 +1%로 변경되었습니다.

지옥

악마의 성스러운 연못 : 스킬이 삭제되었습니다.

기술

메마른 안개

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

적에게 피해를 입힐 때 위축 안개의 부정적인 효과가 5초간 지속됩니다. 영향을 받은 적의 체력이 40% 미만일 경우 체력 회복, 치유, 흡혈, 스킬 흡혈이 35% 감소합니다.

반사

재사용 대기시간이 80/70/60초에서 90/80/70초로 증가했습니다.

재능

레벨 20 특성이 +100 암흑 보호막 보호막 값에서 +80으로 감소했습니다.

나무 분쇄기

생명의 돌

나무 분쇄기

로깅 톱 체인

부러진 나무의 감속 시간이 0.75초에서 1초로 증가됩니다.

기술

노출 요법

나무를 파괴하여 회복되는 마나의 양이 3/4/5/6에서 4/5/6/7로 증가했습니다.

땜장이

생명의 돌

유지보수 로봇

기계행진

초당 치유량이 15/20/25/30에서 15/25/35/45로 증가했습니다.

기술

방어 매트릭스

피해 보호막이 100/180/240/320에서 80/160/240/320으로 감소했습니다.

화려한 빛

적 대상의 순간이동 지점과 Tinker가 가벼운 폭탄을 던지는 지점 사이의 거리는 이제 항상 스킬의 현재 시전 범위 + 100입니다.의도한 위치에서 2000년 이상 떨어진 유닛은 순간이동되지 않습니다.

전능하신 기사

기술

타락한 오라

효과 범위가 300에서 325로 증가했습니다.

세례

이제 Aghanim Crystal 업그레이드에 사용할 수 있습니다. 3초 지연 후 대상은 다시 75% 위력으로 세례를 받습니다.

내쫓다

이제 60%의 마법 저항력을 제공합니다.

재사용 대기시간이 45/40/35/30초에서 55/50/45/40초로 증가했습니다.

아가님의 마력의 수정 업그레이드 효과가 제거되었습니다.

순수의 망치

공격 효과로 올바르게 변환되었습니다(근접 공격 적중과 순수 피해 적용 사이의 지연 제거).

더 이상 스킬을 훔칠 수 없습니다.

더 이상 마술 지팡이를 작동시키지 않습니다.

마나 비용이 30/40/50/60에서 30/35/40/45로 감소했습니다.

재사용 대기시간이 16/14/12/10초에서 16/12/8/4초로 감소했습니다.

피해가 55/80/105/130에서 50/70/90/110으로 감소했습니다.

추가 기본 공격력이 55/80/105/130%에서 55/70/85/100%로 감소했습니다.

수호 천사

유닛 대상 스킬에서 포인트 대상 스킬로 변경됩니다.이제 400 범위 내의 모든 아군 유닛에 수호 천사를 적용합니다.

더 이상 에너지 포인트가 2개가 아닙니다.

시전 범위가 900에서 600으로 감소했습니다.

재사용 대기시간이 70/60/50초에서 110/100/90초로 증가했습니다.

마나 비용이 100/150/200에서 125/175/225로 증가했습니다.

아가님의 홀 업그레이드가 재작업되었습니다. 이제 맵 전체의 시전 범위와 효과 영역 개선을 제공하고 건물에 적용할 수 있습니다. 또한, 지속시간 동안 생명력 회복 및 치료 효과가 100% 증가한다. 아가님의 홀 업그레이드 범위: 700

재능

레벨 10 특성이 +50 기본 공격력에서 +35로 감소했습니다.

레벨 10 특성이 세례 쿨다운 -2초에서 수호 천사 지속 시간 +1초로 변경되었습니다.

레벨 15 특성이 수호 천사 재충전 -15초에서 수호 천사 쿨다운 -20초로 변경되었습니다.

레벨 20 특성이 순수의 망치 쿨다운 -5초에서 세례 쿨다운 -3초로 변경되었습니다.

비스트 킹

생명의 돌

사냥

거친 마음

각 유닛이 제공하는 공격 속도 보너스가 1/2/3/4/5에서 2/3/4/5로 조정되었습니다.

짐승 모드

거친 마음

활성 효과의 공격 속도 보너스가 10/20/30/40/50에서 20/30/40/50으로 조정되었습니다.

기술

꿋꿋함

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

영웅이 아닌 유닛에 대한 Beastmaster의 근접 영웅 피해 차단 확률이 50%에서 100%로 증가했습니다.

와일드액스

마나 비용이 50에서 50/55/60/65로 증가했습니다.

거친 마음

더 이상 타고난 능력이 아니다

공격 속도 보너스가 5/10/25/40/55에서 15/30/45/60으로 조정되었습니다.

슬롬 워 드럼

최소 드럼 비트 간격이 0.4초에서 0.5초로 증가했습니다.

적중당 피해가 90에서 85로 감소했습니다.

더 이상 건물을 공격할 때 중첩 효과를 추가하지 않습니다.

군단 사령관

기술

어려움에 직면하고 싸워라!

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

군단 사령관보다 레벨이 높은 적 영웅을 공격하면 체력 재생, 흡혈, 치유 효과가 4초 동안 50% 증가합니다.이 효과는 최대 레벨의 적을 공격할 때 항상 적용됩니다.

용기의 순간

더 이상 타고난 능력이 아니다

생명력 흡수가 40/60/70/80/90%에서 55/65/75/85%로 조정되었습니다.

냉각 시간이 2.3/1.9/1.5/1.1/0.7초에서 1.9/1.5/1.1/0.7초로 조정되었습니다.

지하세계 웜

기술

먹이

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

언더월드 드래곤의 공격은 대상 영웅의 잃어버린 라이프에 따라 추가 물리 피해를 입힙니다. 매 1% 손실 라이프당 입힌 피해는 언더월드 드래곤 레벨의 0.25 + 0.05 * 입니다.영웅에게만 유효

피부에 부식성

더 이상 타고난 능력이 아니다

공격 속도 감소가 3/6/14/22/30에서 8/16/24/32로 조정되었습니다.

마법 저항력이 5/10/15/20/25%에서 10/15/20/25%로 조정되었습니다.

초당 피해량이 3/6/14/22/30에서 8/16/24/32로 조정되었습니다.

유령황제

기술

뱀파이어 영혼

혈액 훔치기 효과가 20/30/40/50%에서 26/34/42/50%로 증가했습니다.

이제 부활 시간이 망령 지속 시간에 따라 감소합니다.

아가님의 홀 업그레이드가 더 이상 부활 시간을 감소시키지 않습니다.

재능

레벨 10 특성이 초당 망령불꽃 치명타 즉시 피해 +20%에서 +25%로 증가했습니다.

불사조

생명의 돌

죽어가는 빛

효과 범위가 450에서 400으로 감소했습니다.

기술

피닉스 임팩트

이동 속도 둔화가 16/19/22/25%에서 10/15/20/25%로 감소했습니다.

맹독사

기본 공격력이 2포인트 감소했습니다.

생명의 돌

전염병이 당신 가까이에 있습니다

캐리어에 부착된 후 경비병의 체력도 캐리어 최대 체력의 1/1.5/2/2.5%만큼 증가합니다.

기술

패혈성 쇼크

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

맹독사의 공격은 대상의 디버프 개수에 따라 추가 마법 피해를 입힙니다. Venomancer와 그의 Plague Wards의 디버프만 계산됩니다. 부정적 효과당 제공되는 기본 피해: 10%

아가님의 홀(Aghanim's Scepter)로 업그레이드할 수 있습니다. 부패성 충격의 각 부정적인 효과로 인해 제공되는 기본 피해가 10%에서 20%로 증가했습니다.역병 와드는 공격력에 따라 부패성 쇼크 피해도 입힙니다.

찌르는 것

더 이상 타고난 능력이 아니다

아가님의 홀 업그레이드 효과가 제거되었습니다.

지속 시간이 3/6/9/12/15초에서 6/9/12/15초로 조정되었습니다.

초당 피해량이 2/6/14/22/30에서 8/16/24/32로 조정되었습니다.

둔화 효과가 3/6/9/12/15%에서 8/10/12/14%로 조정되었습니다.

역병 수호병

마나 비용이 21/24/27/30에서 24/26/28/30으로 증가했습니다.

리키마루

생명의 돌

닦아내다

궁극의 비밀 스킬

영웅이 아닌 유닛을 공격할 때 민첩성 보너스가 4배에서 4.5배로 증가했습니다.

기술

연막

재사용 대기시간이 20/17/14/11초에서 17/15/13/11초로 감소했습니다.

드로우 레인저

생명의 돌

옆으로 회피

여러 개의 화살이 일제히 발사됨

이동 속도 패널티가 40%에서 25%로 감소했습니다.

기술

프로스트 애로우

추가 데미지가 6/12/18/24포인트에서 10/15/20/25포인트로 증가했습니다.

재능

레벨 15 특성이 생명력 흡수 +20%에서 공격 범위 +75로 변경되었습니다.

시계탑

생명의 돌

전기자 확장

에너지 기어

장비 밀쳐내기 시간이 0.8초에서 0.6초로 감소했습니다.

기술

기갑 부대

방어구당 공격력이 0.3%에서 0.25%로 감소했습니다.

나이트 어새신

생명의 돌

마나번

더 이상 복수를 따라 업그레이드하지 않습니다.

더 이상 피해 임계값이 없습니다.

이제 시예 암살자의 스킬 피해만 발동할 수 있습니다.

현재 마나 소모 비율이 15/20/25/30%에서 15%로 조정되었습니다.

기술

나이트 갓 센스

이제 전쟁의 안개 속에 적 영웅도 표시됩니다.

효과 범위가 400에서 350으로 감소했습니다.

복수

아가님 마력수정의 업그레이드 효과가 재설계되었습니다.복수는 4초 동안 지속되는 피해 효과를 적용합니다.

재능

레벨 10 특성이 +50 복수 피해에서 +40으로 감소했습니다.

레벨 20 특성이 관통 피해 +120에서 +100으로 감소했습니다.

레벨 25 특성이 복수와 파괴에서 민첩성 +80으로 변경되었습니다.

하스카

생명의 돌

맹렬하게 더운

새로운 생명의 돌

피 끓는 창

끓는 피의 창은 매초마다 최대 체력의 1%만큼 적을 불태웁니다. 현재 체력의 4%가 아닌 최대 체력의 4%를 소모합니다.지속 시간이 9초에서 6초로 감소했습니다.

끓는 창 지속 시간 동안 25레벨 특성이 +6초에서 +4초로 감소했습니다.

생명약탈자

생명의 돌

폭력적인

구울이 퓨리(Fury)로 이름이 바뀌었습니다.

더 이상 영웅이 아닌 영웅이나 영웅을 죽일 때 영구적인 생명 제한을 얻지 않습니다. (내재 스킬 향연으로 이동됨)

기술

잔치

또한 Lifestealer는 영웅이 아닌 사람이나 영웅을 죽일 때 영구적인 생명력 제한을 얻습니다. 영웅이 아닌 적을 죽임으로써 얻는 최대 생명력: 1. 영웅을 죽임으로써 얻는 최대 생명력: 15

암살기사

생명의 돌

타이수 블레이드

생명석이 재작업되었습니다.

숨겨진

은신 공격 대상은 사이오닉 블레이드 스플래시에 적중한 모든 적에게 추가 피해와 부정적인 효과를 적용합니다.

기술

제 3의 눈

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

암살 기사와 그녀의 팀원은 로샨의 부활 카운트다운을 볼 수 있습니다.

숨겨진

방어력 감소 지속 시간이 12초에서 6초로 감소했습니다.

이제 아군이나 함정을 거부할 때 보너스 피해와 방어력 감소가 적용됩니다.

사이킥 블레이드

더 이상 타고난 능력이 아니다

추가 공격 범위가 0/50/100/150/200에서 50/100/150/200으로 조정되었습니다.

심령 검 범위가 350/550/600/650/700에서 550/600/650/700으로 조정되었습니다.

방사 피해가 80/85/90/95/100%에서 85/90/95/100%로 조정되었습니다.

심령 함정

심령 함정은 더 이상 로샨 구덩이에 대한 시야를 제공하지 않습니다.

정신 함정은 이제 항상 원거리 유닛에서 2번의 공격, 근접 유닛에서 1번의 공격, 비영웅 유닛에서 4번의 공격을 요구합니다.

흙의 정신

생명의 돌

존경하는 사람들

새로운 생명의 돌

굴러가는 바위

아군 영웅을 지나갈 때 영웅은 4초 동안 15/20/25/30%의 이동 속도 보너스를 얻습니다. 대지령이 더 멀리, 더 빠르게 굴러가며 적을 더 오랫동안 기절시킵니다. 속도: 1900. 거리 승수: 2.5배.추가 기절 시간: 0.3/0.5/0.7/0.9초

기술

굴러가는 바위

데미지가 60포인트에서 60/70/80/90포인트로 증가했습니다.

자화

초당 피해량이 40/80/120에서 45/85/125로 증가했습니다.

분노 마법사

생명의 돌

스카이본 쉴드

스카이본 쉴드

보호막 지속 시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.

재능

레벨 15 특성이 +15% 혈액 훔치기 기술에서 혼돈을 교정하는 것에서 +15% 진탕 광선탄 둔화로 변경되었습니다.

세상 끝에서 온 학자

생명의 돌

아름다운 예술

운명의 뇌졸중

대상당 피해량이 20/35/50/65포인트에서 20/40/60/80포인트로 증가했습니다.

하늘 감시자

생명의 돌

주문하다

난기류

이동 속도 둔화가 14/21/28/35%에서 15/22/30/39%로 증가했습니다.

글리터 고스트

둔화 지속 시간이 0.4/0.5/0.6/0.7초에서 0.6/0.8/1/1.2초로 증가했습니다.

고장난

난기류

이동 속도 둔화가 6/10/14/18%에서 5/8/11/14%로 감소했습니다.

글리터 고스트

둔화 지속 시간이 0.6/0.8/1/1.2초에서 0.4/0.5/0.6/0.7초로 감소했습니다.

재능

25레벨 특성이 미니언과 건물에 영향을 미칠 수 있는 자기장에서 대상이 혼자 있을 때 침묵을 유발하는 난기류로 변경됩니다.

나가 사이렌

생명의 돌

홍수

홍수

이제 적의 최대 이동 속도도 225로 제한됩니다.

지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.

상태이상 저항 감소량이 20%에서 35%로 증가되었습니다.

언더로드

기술

침략군

새로운 타고난 기술.악마의 문을 따라 업그레이드하세요

아군 영웅이 순간이동한 후 일시적으로 받는 피해가 감소하고 이동 속도가 증가합니다. 악마의 문을 통해 순간이동하면 보너스 효과가 두 배가 됩니다. 받는 피해 감소: 4/6/8/10%. 이동 속도 보너스: 5/10/15/20%.보너스 지속 시간: 5초

디클라인 오라

더 이상 타고난 능력이 아니다

공격력 감소량이 0/6/14/22/30%에서 6/14/22/30%로 조정되었습니다.

영웅이 아닌 각 캐릭터가 제공하는 공격력 보너스가 1/3/5/7/9포인트에서 2/4/6/8포인트로 조정되었습니다.

각 영웅이 제공하는 공격력 보너스가 25/30/35/40/45포인트에서 30/35/40/45포인트로 조정되었습니다.

지속 시간이 25/35/45/55/65초에서 35/45/55/65초로 조정되었습니다.

악마의 문

포털을 통과하면 더 이상 기본적으로 보너스 효과가 제공되지 않습니다. (고유 스킬 Invasion Army로 이동됨)

재능

레벨 10 특성이 화염폭풍 반경 +75에서 +60으로 감소했습니다.

레벨 10 특성이 악마의 관문 이동 속도 보너스/피해 감소 +10%에서 침공군 이동 속도 보너스/피해 감소 +5%로 변경되었습니다.

15레벨 특성이 원한의 심연으로 인한 둔화 +30%에서 +25%로 감소했습니다.

원한 코일 심연의 25레벨 특성이 +0.65초에서 +0.5초로 감소했습니다.

작은

생명의 돌

비상 착륙

던지다

효과 범위가 450에서 400으로 감소했습니다.

추가 착지 피해가 25/30/35/40%에서 20/25/30/35%로 감소했습니다.

기술

던지다

피해가 더 이상 디버프 면역으로 제공되는 마법 저항력을 무시하지 않습니다.

자라다

투척 보너스 피해가 100/250/400에서 50/175/300으로 감소했습니다.

재능

레벨 15 특성이 산사태 피해 +80에서 +70으로 감소했습니다.

엔지니어

생명의 돌

Squee의 범위

이제 각 공격 속도 포인트는 1의 공격 투사체 속도도 제공합니다.

엄니

생명의 돌

술친구

술친구

이제 터스크를 아군 대상 쪽으로만 끌어당기도록 멀티캐스트로 설정할 수 있습니다.

트롤 전쟁군주

기술

싸우는 자세

새로운 타고난 기술.켜고 끌 수 있지만 업그레이드할 수는 없습니다.

트롤 전쟁군주가 근접 공격(1.4초 기본 공격 간격)과 원거리 공격 사이를 전환할 수 있습니다.

버서커의 분노

더 이상 타고난 능력이 아니다

근접 모드에서 트롤 전사는 15/25/35/45 이동 속도 보너스, 2/3/4/5 포인트 갑옷 보너스를 가지며 공격 시 20%의 확률로 적을 0.8/1.2/ 1.6/2.0초.원격 형태에서 트롤 전쟁군주의 공격은 20%의 확률로 적을 불구로 만들고 0.8/1.2/1.6/2.0초 동안 이동 속도를 8/16/24/32% 감소시키고 5/10/15/20을 유발합니다. 동시에 추가 물리 피해를 입힙니다.

소용돌이 도끼(원거리)

도끼 피해가 80/100/120/140에서 60/80/100/120으로 감소했습니다.

전쟁 정신

아가님의 수정 업그레이드 기본 발동 확률이 18%에서 16%로 감소했습니다.

아가님 마력의 수정이 열혈 영혼의 각 레벨을 업그레이드할 확률이 4%에서 3%로 감소됩니다.

주술사

생명의 돌

부두 주문

부두교 치료법

자가 치유량이 25%에서 25/30/35/40%로 증가했습니다.

기술

요술

기본 데미지가 15/20/25/30포인트에서 18/22/26/30포인트로 증가했습니다.

파커

생명의 돌

곡선 구

환상 구체

이제 오브의 궤적 미리보기가 표시됩니다.

재능

레벨 10 특성이 초승달 흉터 침묵 +1초에서 +1.25초로 증가했습니다.

레벨 20 특성이 꿈 코일 초기/분쇄 피해 +175에서 +200으로 증가했습니다.

파냐

생명의 돌

파괴의 보상

이제 아군 방어 타워를 파괴해도 스킬 강화 효과를 얻을 수 있습니다.

스킬 강화량이 1.5%에서 1.25%로 감소했습니다.

사이펀 가드

네더 가드

생명력/마나 계수로 변환된 피해가 25%에서 30%로 증가했습니다.

재능

레벨 10 특성이 체력 +200에서 황천 가드 체력 +2로 변경되었습니다.

레벨 10 특성이 노화 +10%에서 아군 이동 속도로 변경되었으며 황천 폭발 쿨다운이 -1초로 변경되었습니다.

레벨 15 특성이 황천 가드 생명력 +3에서 생명력 +350으로 변경되었습니다.

레벨 15 특성이 황천 폭발 쿨다운 -1초에서 아군 이동 속도 노화 +30%로 변경되었습니다.

20레벨 특성으로 인해 노화 지속 시간이 +1.0초에서 +1.5초로 증가합니다.

파괴자

생명의 돌

운동 에너지 울타리

운동 에너지 울타리

시전 거리가 900에서 1050으로 증가했습니다.

기술

사악한 시선

이제 이동한 거리의 20/25/30/35%에 해당하는 피해도 줍니다.최대 피해량은 여전히 ​​100/160/220/280입니다.

재능

레벨 15 특성이 +275 사악한 시선 최대 피해에서 +10%/+280 사악한 시선의 피해/최대 피해 거리로 변경되었습니다.

유령 암살자

기술

보이지 않는 유령

이제 투사체를 피할 수 있습니다.

캐스팅 포인트가 0.4초에서 0.3초로 감소되었습니다.

팬텀 랜서

생명의 돌

이산형

나란히 놓다

환영 보너스 상속 공격력이 +4%에서 +2%로 감소했습니다.

기술

심령 무기

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

추가 공격력을 제공하는 아이템이 기존 공격력 보너스의 65%인 기본 공격력을 제공하도록 변경됩니다.

소울 스피어

환영 공격력이 20%에서 15%로 감소했습니다.

아가님의 홀 업그레이드된 환영의 추가 상속 공격 피해가 30%에서 20%로 감소했습니다.

팬텀 차지

더 이상 타고난 능력이 아니다

재사용 대기시간이 16/13/10/7/4초에서 13/10/7/4초로 조정되었습니다.

최대 충전 거리가 525/600/675/750/825에서 600/675/750/825로 조정되었습니다.

민첩성 보너스가 5/10/20/30/40에서 10/20/30/40으로 조정되었습니다.

나란히 놓다

환영 공격력이 18/20/22%에서 13/15/17%로 감소했습니다.

재능

레벨 20 특성이 +10% 병렬 공격력에서 +6%로 감소했습니다.

레벨 25 특성이 +20% 치명타 적중(200%)에서 +15% 유령 무기 공격력으로 변경되었습니다.

귀신

기술

고스트 블레이드

마나 비용이 130/140/150/160에서 120/130/140/150으로 감소했습니다.

굴절

반동 피해가 8/12/16/20%에서 11/14/17/20%로 증가했습니다.

재능

레벨 10 특성이 체력 재생 +4에서 +5로 증가했습니다.

그림자 악마

생명의 돌

일종의 튼튼한 나사

이제 언데드에 대한 통제력도 높아질 것이다.

언데드를 지배하세요

영웅이 죽을 때마다 섀도우 마귀가 죽을 때까지 영혼의 상한이 1씩 증가합니다.

기술

언데드를 지배하세요

기본적으로 영웅을 죽여도 더 이상 영혼 한도가 1 증가하지 않습니다.

파괴의 그림자

중첩 지속 시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.

마나 비용이 75에서 80으로 증가했습니다.

영혼의 비가

최대 마나 폭이 350에서 300으로 감소했습니다.

각 마력의 공포 시간이 0.7초에서 0.6초로 감소됩니다.

재능

레벨 20 특성이 Soul Dirge의 모든 두려움에 대해 +0.25초에서 +0.2초로 감소했습니다.

끔찍한 칼날

기술

악마화하다

공격 범위가 450/490/530/570에서 450/500/550/600으로 증가했습니다.

다이제

생명의 돌

헛된 은혜

보호막 지속 시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

유독한 꽃

유독한 접촉

확산 피해가 25/50/75/100에서 30/60/90/120으로 증가했습니다.

레식

생명의 돌

세상에 지친

악마의 칙령

지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다. (총 피해량은 동일하게 유지됩니다.)

기술

지구를 찢어버리다

피해가 120/180/240/300에서 115/170/225/280으로 감소했습니다.

루빅

기술

힘과 마법

스킬 강화 1%당 제공되는 보너스 공격력이 1%에서 0.75%로 감소되었습니다.

아케인 슈프림

스킬 강화량이 14/18/22/26%에서 11/16/21/26%로 감소했습니다.

지진꾼

생명의 돌

타격 토템

이제 지진술사의 모든 기술은 토템 강화뿐만 아니라 처치 시 넉백을 유발합니다.

기술

소울케른

새로운 타고난 기술. 패시브이며 업그레이드할 수 없습니다.

Earthshaker가 죽으면 그가 죽은 위치에 75개 범위의 협곡이 생성됩니다. 이 계곡은 움직임을 방해하고 지진술사가 계속해서 주변 경험을 얻을 수 있도록 해줍니다.

여진

더 이상 타고난 능력이 아니다

데미지가 35/70/100/130/160포인트에서 70/100/130/160포인트로 조정되었습니다.

지속 시간이 0.5/1/1.1/1.2/1.3초에서 1/1.1/1.2/1.3초로 조정되었습니다.

항마사

기본 체력 재생이 0.75에서 1로 증가했습니다.

기술

죽음으로 가는 길

새로운 타고난 기술.지속 효과, 마나 공허 업그레이드를 따릅니다.

공격은 사라진 마나에 따라 적의 속도를 늦춥니다. 마법이 50%일 때 12.5/15/17.5/20%의 최저 둔화를 일으키고, 마법이 0%일 때 25/30/35/40%의 가장 높은 둔화를 일으킨다.감속 시간: 0.75초

마나 파괴

더 이상 타고난 능력이 아니다

공격당 마법 피해가 16/23/30/37/44에서 25/30/35/40으로 조정되었습니다.

공격당 최대 마나 피해가 0.8/1.6/2.4/3.2/4%에서 1.6/2.4/3.2/4%로 조정되었습니다.

섬광

아가님의 홀 업그레이드 효과가 재설계되었습니다. 쿨타임이 1초 감소합니다. 점멸 시전 후 5초 이내 마나 데미지 위력이 증가하고, 최대 마나의 20%가 추가로 소모되며, 대상은 6초 동안 마나 회복 및 획득이 차단됩니다.이 부정적인 효과는 해제될 수 없습니다.

재능

레벨 15 특성이 공중의 파란색 목표에 대한 40% 둔화에서 궁극을 향한 길에서 가장 높은 둔화인 +10%로 변경되었습니다.

20레벨 특성이 점멸 쿨다운 -1초에서 마나 공허 기절 +0.7초로 변경되었습니다.

느슨하게

기본 공격력이 3포인트 증가했습니다.

재능

레벨 20 특성이 그림자 춤 공격 속도 +80에서 +90으로 증가했습니다.

25레벨 특성이 어둠의 춤 지속 시간 +1초에서 +1.25초로 증가했습니다.

슬라다

기술

멀록 강타

아가님의 홀 업그레이드 웅덩이 지속 시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.

아가님의 홀 업그레이드 웅덩이 반경이 600에서 550으로 감소했습니다.

재능

레벨 20 특성이 부식성 안개 방어구 -3에서 -4로 증가했습니다.

시골 젊은이

기술

전쟁의 함성

방어구 보너스가 6/9/12/15에서 6/8/10/12로 감소했습니다.

아가님의 수정은 더 이상 아군에게 이동 속도 보너스를 수동적으로 제공하지 않습니다.

아가님의 수정은 이제 활성 이동 속도 보너스를 추가로 3% 증가시킵니다.

재능

15레벨 특성의 재사용 대기시간이 -15초에서 -12초로 감소했습니다.

레벨 20 특성이 +10 함성 방어구에서 +8로 감소했습니다.

쿠엥카

최소 공격력 4포인트 증가

기술

럼 사령관

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

컨카가 영웅, 건물 또는 고기 산에 의해 피해를 입고 체력이 65% 미만으로 떨어지면 럼 사령관이 10초 동안 자동으로 발동되어 이동 속도가 10% 증가하고 받는 피해의 20%가 지연됩니다. 지연 데미지는 상태 종료 후 10초 이내에 균등하게 정산됩니다. 다른 출처의 Commander Rum과 중첩됩니다.냉각 시간: 60초

급류

효과 범위가 225에서 250으로 증가했습니다.

마나 비용이 100에서 90으로 감소했습니다.

파도인도자

더 이상 타고난 능력이 아니다

분할 거리가 500/650/800/950/1100에서 650/800/950/1100으로 조정되었습니다.

공격력 보너스가 10/30/60/90/120포인트에서 30/60/90/120포인트로 조정되었습니다.

재사용 대기시간이 16/13/10/7/4초에서 13/10/7/4초로 조정되었습니다.

유령선

유령선에 닿은 아군 영웅들은 더욱 강력한 사령관 럼을 받게 됩니다. 럼 이동 속도 보너스: 15%. 지연 피해: 35%

이제 Aghanim's Scepter로 업그레이드할 수 있습니다. 2.5초 간격으로 대상 위치에 2척의 함대를 생성합니다. 이제 각 군함은 좌현과 우현에서 포탄 4발로 구성된 파동을 3회 발사하여 적을 통과할 때 40%의 유령선 피해를 줍니다. 대포알은 목표물을 관통할 수 있지만, 각 유닛은 웨이브당 대포알 1개만 맞힐 수 있습니다. 대포 탄도 범위: 100. 포탄 탄도 속도: 1400

급류파

스킬이 삭제되었습니다.

재능

레벨 25 특성이 유령선 함대에서 기술 범위 +100으로 변경되었습니다.

그림자 악마

생명의 돌

확산

확산

현재 체력 손실이 15%에서 20%로 증가했습니다.

기술

확산

재사용 대기시간이 30/25/20/15초에서 26/22/18/14초로 감소했습니다.

그림자 주술사

생명의 돌

뱀 가드

스네이크 가드

HP가 7.5배에서 10배로 증가했습니다.

기술

족쇄

아가님 마법 수정 업그레이드 뱀 가드 지속 시간이 1.5초에서 2.5초로 증가했습니다.

재능

레벨 15 특성이 족쇄 지속 시간 +1초에서 파괴 적용을 위한 사술로 변경되었습니다.

레벨 15 특성이 뱀 경비병 공격 범위 +140에서 +160으로 증가했습니다.

레벨 20 특성이 사술 파괴에서 족쇄 지속 시간 +1.5초로 변경되었습니다.

최후의 날

생명의 돌

종말이 다가오고 있다

새로운 생명의 돌

6.66분마다 지속시간이 0.66초씩 증가합니다. (가속 모드에서는 2배)

초당 피해량이 30/50/70에서 30/45/60으로 감소했습니다.

요술 장이

기술

그림자의 말씀

치유/피해량이 16/24/32/40포인트에서 15/25/35/45포인트로 조정되었습니다.

재능

레벨 15 특성이 +15 어둠의 권능 피해/치유에서 +150 어둠의 권능 범위로 변경되었습니다.

자키로

재능

레벨 10 특성이 공격 범위 +200에서 +150으로 감소했습니다.

드라이어드 경비병

기술

자연 보호

아가님의 수정 총 데미지가 200에서 100 + 드라이어드 가드 기본 공격력의 75%로 변경되었습니다.

센하이페이시아

생명의 돌

당신의 실력을 뽐내세요

정글에서 달리기

추가 시전 범위가 50/100/150/200에서 100/150/200/250으로 증가했습니다.

추가 공격 범위가 50/100/150/200에서 100/150/200/250으로 증가했습니다.

기술

폭발적인 공격

마나 비용이 70/75/80/85에서 85/90/95/100으로 증가했습니다.

추가 피해가 55/90/125/160에서 40/80/120/160으로 감소했습니다.

재능

레벨 15 특성이 +2 폭발 타격에서 +1로 감소했습니다.

레벨 20 특성이 -4 공격력 약화 방어구에서 -3으로 감소했습니다.

죽음의 선지자

생명의 돌

소울 컬렉션

이제 죽음의 예언자는 죽고, 죽는 동안 영혼을 얻게 됩니다.

애도식

새로운 생명의 돌

패시브 효과. 죽음의 예언자가 가한 피해의 20/30/40/50%를 지연시켜 5초 이내에 1초 간격으로 피해를 입힙니다.운전하는 악령을 따라 레벨을 올리세요

기술

크립트 스웜

거리가 810에서 900으로 증가했습니다.

시전 거리는 이제 파도의 거리와 동일합니다.

영혼을 흡수하는 마법

이제 Roshan과 Cube of Pain을 대상으로 할 수 있습니다.

재능

레벨 15 특성이 +250 체력에서 +75 침묵 마법 범위로 변경되었습니다.

레벨 20 특성이 +50 Crypt Swarm 피해에서 +400 체력으로 변경되었습니다.

외계 포식자

재능

레벨 15 특성이 +100 천체 감금 시전 범위에서 +125로 증가했습니다.

25레벨 특성이 비전 구체 피해 +2%에서 +1.5%로 감소했습니다.

크리스탈 메이든

생명의 돌

눈 속의 얼음

블루 하트 얼음 빙원

이제 마나 회복 향상도 50%에서 75%로 증가합니다.

소음 장치

기술

지적 유출

영구 지능 훔치기가 2에서 1로 감소했습니다. (아가님 크리스탈 업그레이드 지능 훔치기가 4에서 3으로 감소했습니다.)

이제 영웅은 사망 시 소음기의 부정적인 효과를 갖게 되며, 지능 훔치기 범위를 벗어나더라도 지능을 훔치게 됩니다.

지혜의 검

마나 비용이 20에서 14/16/18/20으로 감소했습니다.

마지막 말

침묵 효과당 피해가 20/30/40/50에서 30/40/50/60으로 증가했습니다.

재능

10레벨 특성이 비전 저주 피해 +10에서 +15로 증가했습니다.

15레벨 특성이 +20/5% 유언 피해/느림에서 +2/+1초 비전 저주 기본/침묵 지속 시간으로 변경되었습니다.

레벨 20 특성이 비전 저주 해제 불가에서 유언의 피해/느림 +35/5%로 변경되었습니다.

모래 왕

생명의 돌

먼지 토네이도

모래 폭풍

효과 범위가 300/350/400/450에서 450/500/550/600으로 증가했습니다.

기술

썩은 고기 독

최대 체력 피해가 6/9/12/15%에서 4/8/12/16%로 조정되었습니다.

지속 시간이 6초에서 4.5/5/5.5/6초로 조정되었습니다.

모래 폭풍

아가님의 홀 업그레이드 효과가 제거되었습니다.

꼬리뼈

이제 마술 지팡이를 작동시킵니다.

마나 비용이 30에서 35/40/45/50으로 증가했습니다.

재사용 대기시간이 14/11/8/5초에서 15/12/9/6초로 증가했습니다.

이제 보너스 피해가 추가 공격 피해가 아닌 추가 물리 피해로 변경되었습니다.

추가 공격력이 40/80/120/160포인트에서 35/70/105/140포인트로 감소했습니다.

지진

이제 Aghanim's Scepter로 업그레이드할 수 있습니다. 0.5초마다 무작위 위치에 3개의 테일 스파이크 공격 영역이 생성됩니다. 각 영역은 현재 지진 범위의 15%이며, 적중한 적에게는 테일 스파이크 피해의 50%가 적용됩니다.동일한 적은 각 지진파마다 한 번만 공격을 받습니다.

이 두 아이템을 동시에 소지하면 아가님의 마력의 수정에서 발생하는 지진파가 아가님의 홀의 꼬리 스파이크 공격을 적용합니다.

재능

10레벨 특성이 초당 모래폭풍 피해 +10에서 꼬리 찌르기 둔화 +8%로 변경되었습니다.

레벨 15 특성이 꼬리 찌르기 피해 +50에서 잠복 시전 범위 +150으로 변경되었습니다.

레벨 15 특성이 +12% 꼬리 찌르기 둔화에서 초당 +25 모래폭풍 피해로 변경되었습니다.

카오스 나이트

생명의 돌

무모한

현실의 균열

이제 효과를 적용하지 않는 대신 침묵을 적용할 확률이 33%입니다.

파도사냥꾼

기본 지능이 18에서 20으로 증가했습니다.

기술

파괴하다

재사용 대기시간이 150초에서 150/145/140초로 감소했습니다.

엠버 스피릿

생명의 돌

이중 충격

그림자 없는 주먹

두 번째 공격 피해량 페널티가 40%에서 50%로 증가했습니다.

기술

희생하는 마음

새로운 타고난 기술.패시브, 남은 불꽃으로 업그레이드

불꽃령은 175 범위 내에서 항상 초당 10/20/30/40의 피해를 입힙니다.

아가님 수정으로 업그레이드할 수 있습니다.데미지가 10포인트 증가하고, 효과 범위가 175 증가하며, 남은 불꽃은 현재 희생의 마음 레벨을 이어받습니다.

옌양수오

마나 비용이 80/90/100/110에서 95/100/105/110으로 증가했습니다.

화염 덮개

더 이상 선천적인 스킬이 아니며, 패시브 효과도 없습니다.

지속 시간이 10/12/14/16/18초에서 12/14/16/18초로 조정되었습니다.

초당 피해량이 15/25/35/45/55에서 20/30/40/50으로 조정되었습니다.

마법 피해 보호막이 30/60/135/210/285포인트에서 60/135/210/285포인트로 조정되었습니다.

곰 전사

생명의 돌

시옹 신보보

보너스 지속 시간이 20%에서 14/16/18/20%로 감소했습니다.이제 분노 업그레이드를 따라가세요

저격병

기술

예리한 범위

공격 범위 보너스가 160/240/320/400에서 160/260/360/460으로 증가했습니다.

유산탄

피해가 25/40/55/70에서 30/45/60/75로 증가했습니다.

재능

레벨 20 특성이 +100 공격 범위에서 +30% 파편 피해로 변경되었습니다.

고독한 드루이드

생명의 돌

한 생명의 곰

스피릿 베어 파트너

이제 영혼 곰이 공격할 수 있는 고독한 드루이드와 영혼 곰 사이의 최대 거리가 500만큼 증가합니다.

곰도 세련미를 추구합니다

새로운 생명의 돌

고독한 드루이드는 인벤토리 슬롯을 3개만 사용할 수 있지만 해당 슬롯에서 50/60/70/80%의 추가 패시브 속성을 얻습니다.진정한 곰 형태를 따라 업그레이드하세요

다음 속성에 대해 추가 속성을 사용할 수 있습니다.

힘, 민첩성 및 지능

건강, 마법, 회피

공격 속도 및 공격력 보너스

건강과 마나 재생

기술

이영웅님의 선물

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

고독한 드루이드는 레벨당 한 번씩 중립 토큰을 다시 선택할 수 있습니다.

스피릿 베어 파트너

Spirit Bears는 더 이상 중립 아이템을 자체적으로 장착하지 않습니다.현재 1인 드루이드가 장착한 중립 아이템이 이제 복사되고 재사용 대기시간이 공유됩니다.

늑대 인간

생명의 돌

알파늑대

새로운 생명의 돌

늑대 소환의 최대 레벨이 2레벨 증가하지만, 하울 리덕션과 와일드 드라이브의 최대 레벨이 1레벨 감소합니다.

늑대를 소환하세요

5, 6레벨에서 공격력과 체력이 선형적으로 증가합니다.

5레벨부터 엘프 늑대는 0.5초 동안 인탱글먼트를 적용하는 공격 특수 효과인 부서진 근육을 획득하며, 늑대인간이 조종하는 유닛의 다음 4회 공격은 50의 추가 물리 피해를 입힙니다.쿨타임은 8초

레벨 6부터 엘프 늑대는 날아다니는 것처럼 걷는 능력을 얻습니다. 적극적으로 활성화된 후 엘프 늑대는 에너지 폭발을 얻어 8초 동안 매우 빠른 이동, 100% 회피 및 20 공격 속도를 얻습니다.냉각 시간: 50초

아가님의 마력의 수정으로 소환된 엘프 늑대도 레벨 4가 되면 그에 맞춰 강화됩니다.

생명의 돌

자신의 이동 속도 보너스가 4%에서 5%로 증가했습니다.

활성 활성화 후 추가 속도 보너스가 6%에서 5%로 감소합니다.

생명석이 재작업되었습니다.

이제 적중당 모든 아이템과 능력에 대해 20% 증가된 효과 범위를 제공합니다.보너스 지속 시간: 10초

기술

중첩당 이동 속도 감소가 8%에서 5/6/7/8%로 감소했습니다.

마시

생명의 돌

후견

후견

이제 생명력 흡수를 통해 얻은 체력도 수호자 아군을 치료합니다.

방어구 보너스가 4/7/10/13포인트에서 4/8/12/16포인트로 증가했습니다.

치옹 잉 비 링

생명의 돌

제단

제단

이제 국경 간 업그레이드를 따르세요

이제 Qiongying Biling의 공격 속도는 제단에서 450 거리 내에 있을 때 15/25/35/45만큼 증가합니다.

경영빌링이 부활할 때 더 이상 제단이 파괴되거나 추가 재사용 시간이 발생하지 않습니다.

전기 불꽃 절대 손

기술

롱옌 비스킷

즉시 피해량이 70/140/210/280포인트에서 70/145/220/295포인트로 증가했습니다.

썬더볼트 핸즈

공격 횟수가 6회에서 5회로 감소했습니다.

재능

레벨 15 특성이 천둥의 손 공격 횟수 +2에서 +1로 감소했습니다.

레벨 25 특성이 천둥의 손 공격력 +70%에서 +60%로 감소했습니다.

고통의 여왕

기본 힘이 18에서 20으로 증가했습니다.

기술

묶인 손과 발

반동 피해가 10%에서 15%로 증가했습니다.

섀도우 레이드

마나 비용이 125/130/135/140에서 100/110/120/130으로 감소했습니다.

재능

레벨 10 특성이 섀도우 레이드 대상 유닛을 공격할 때 공격력 +20에서 공격 속도 +35로 변경되었습니다.

15레벨 특성이 섀도우 레이드 대상 유닛을 공격할 때 공격 속도 +40에서 공격력 +30으로 변경됩니다.

난쟁이 헬리콥터

기술

미사일 소환

미사일 피해가 250/400/550에서 250/425/600으로 증가했습니다.

돌 비늘 검객

기술

롤링 광산

데미지가 100/150/200에서 75/150/225로 조정되었습니다.

재능

25레벨 특성의 허풍 쿨다운이 -2.5초에서 -3초로 증가했습니다.

밀라나

기본 공격력이 3포인트 증가했습니다.

기본 힘이 20에서 18로 감소했습니다.

힘 성장이 1.7에서 1.9로 증가했습니다.

재능

레벨 15 특성이 +80 점프 공격 속도에서 +90으로 증가했습니다.

얼굴

생명의 돌

사형 선고

새로운 생명의 돌

영혼 초월

영혼 초월로 처치 시 영혼 에너지 1포인트당 35골드를 제공하며, 최대 105/140/175/210골드까지 제공됩니다. 영웅이 아닌 적을 처치하면 15%의 골드를 얻을 수 있습니다.적 영웅이 영혼 초월 효과에 영향을 받은 후 3초 이내에 죽으면 돈도 받습니다.

기술

숨어있는

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

비세이지가 피해를 입지 않는 한 스킬 쿨타임이 단축됩니다. Visage는 피해를 입지 않고 2초마다 스택을 얻습니다. 각 스택은 2%의 재사용 대기시간 감소를 제공하며 최대 10개까지 중첩됩니다. 중첩된 효과는 피해를 받은 후 2초가 지나면 사라집니다.

무덤 경비병 망토

더 이상 타고난 능력이 아니다

층당 피해 감소량이 4/8/12/16/20%에서 8/12/16/20%로 조정되었습니다.

각 레이어의 회복 시간이 7/6/5/4/3초에서 7/6/5/4초로 조정되었습니다.

고대 무덤처럼 조용하다

마나 비용이 100에서 115로 증가했습니다.

지속 시간이 35초에서 30초로 감소했습니다.

추가 피해량이 25%에서 20%로 감소했습니다.

직공

기술

다시 짜다

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

위버가 스킬을 시전할 때마다 7초 동안 공격 범위가 50 증가합니다.이 효과는 독립적으로 중첩됩니다.

반죽

더 이상 타고난 능력이 아니다

냉각 시간이 10.5/8.5/6.5/4.5/2.5초에서 9/7/5/3초로 조정되었습니다.

콤보 공격 데미지가 0/20/35/50/65 포인트에서 20/35/50/65 포인트로 조정되었습니다.

재능

레벨 20 특성이 +80 콤보 공격 피해에서 +70으로 감소했습니다.

메두사

생명의 돌

마법의 유대

생명석이 삭제되었습니다.

독화살

새로운 생명의 돌

메두사는 5번의 공격마다 독을 걸어 1.5초 동안 적의 이동 속도를 35%, 공격 속도를 80, 시전 속도를 50% 감소시킵니다.분할 화살 계산의 목적상, 중독된 공격은 공격 효과로 간주됩니다.

기술

마법의 방패

더 이상 업그레이드할 수 없는 스킬입니다. 이제 기본 마법 흡수 피해 계수는 영웅이 레벨업할 때마다 0.1씩 증가합니다.

신비한 뱀

더 이상 이동 속도나 회전 속도를 감소시키지 않습니다.

재사용 대기시간이 13/12/11/10초에서 15/14/13/12초로 증가했습니다.

순 화살표 배열

새로운 기본 스킬.

메두사가 공중으로 일련의 화살을 쏘는데, 화살은 3개 그룹으로 나누어져 각 그룹의 범위가 이전 그룹보다 커집니다. 화살 무리에 맞은 적들은 즉시 30/70/110/150의 물리 피해를 입고, 얽히고, 돌아설 수 없으며, 0.8/1.2/1.6/2초 동안 초당 100의 물리 피해를 입습니다. 화살표는 범위가 약간 겹치며 적에게 보입니다. 초기 범위: 150. 증가 범위: 50. 캐스팅 거리 : 625. 마나 비용: 40/60/80/100.냉각 시간: 30/27/24/21초

겁에 질린 시선

마나 비용이 150에서 200으로 증가했습니다.

재능

레벨 10 특성이 석화된 시선의 추가 물리 피해 +8%에서 +10%로 증가했습니다.

레벨 25 특성이 마법 보호막 흡수 계수 +1.9에서 순 화살 배열 +1로 변경되었습니다.

어미 거미

생명의 돌

괴사의 그물

직조 그물

무리어미는 이제 대상과 같은 거미줄에 있을 때만 부정적인 효과를 적용합니다.

재능

레벨 10 특성이 +3 웹 맥스 웹에서 +2로 감소했습니다.

레벨 15 특성의 거미줄 재충전 시간이 -7초에서 -5초로 감소했습니다.

레벨 20 특성이 +10 마비의 이빨 추가 공격력에서 +12로 증가했습니다.

자연 선지자

생명의 돌

철나무나무남자

자연의 부름

이제 트렌트의 시야도 증가합니다. 주간 시야가 500에서 1200으로 증가했습니다. 야간 시야가 500에서 800으로 증가했습니다.

이제 시전하려면 단일 나무를 선택해야 합니다.

트렌트의 이동 속도가 300에서 350으로 증가했습니다.

기술

자연의 분노

이제 눈에 보이는 모든 대상을 공격합니다.16번째 바운스 이후에는 더 이상 데미지가 추가되지 않습니다.

아가님의 홀 업그레이드 최소/최대 랩 시간이 2/3.8초에서 1.5/3초로 감소했습니다.

아오모리 저주

이제 정글 소울과 동일한 나무정령 승수를 사용하여 나무정령의 피해를 계산합니다.

레나

기술

불을 붙이다

새로운 타고난 기술.패시브, 신의 파괴 참격의 업그레이드를 따릅니다.

Lina가 적 영웅에게 150의 피해를 입힐 때마다 영웅이 과열되어 400 범위 내의 아군에게 10/20/30/40의 피해를 줍니다. 대상이 환상이라면 10점의 피해를 입힌다.이 효과는 피해량이 150점을 초과하면 여러 번 발동될 수 있습니다.

타오르는 영혼

더 이상 업그레이드 가능한 타고난 기술이 아닙니다.

레이어당 이동 속도 보너스가 1/1.5/2/2.5/3%에서 1.5/2/2.5/3%로 조정되었습니다.

레벨당 공격 속도 보너스가 4/8/16/24/32에서 8/16/24/32로 조정되었습니다.

라이언

기술

마나 흡수

적에게 남은 마나가 없으면 마나 소모 둔화 효과가 추가로 15% 증가합니다.

무(無)의 정신

생명의 돌

대칭

생명석이 삭제되었습니다.

신을 하다

공명 펄스

적중한 영웅당 보호막 수치가 40/60/80/100에서 50/70/90/110으로 증가했습니다.

타이슈의 부름

새로운 생명의 돌

이질성

소외 상태에서 벗어날 때 공허령에서 가장 멀리 떨어진 세 개의 영혼 문에 잔존 음이 4초간 생성됩니다. 중앙 소울게이트에서 재편성하면 효과가 없습니다. 남은 음은 중앙의 영혼의 문을 향하게 되며, 당기는 시간과 데미지가 감소됩니다. 잔존 음력: 60%

잔여 그림자의 관찰 거리는 항상 끝 부분에 고정됩니다. 즉, 관찰 거리를 늘리면 잔여 그림자가 중앙 영적 문에서 더 멀리 생성된다는 의미입니다.

기술

공명 펄스

이제 물리적 피해 보호막을 제공합니다. 기본 피해 보호막: 25/50/75/100. 적중한 영웅당 보호막 값: 35/50/65/80

공허의 가면

생명의 돌

시간의 마법

쇼 오브 타임(The Show of Time)이 타임 워드(Time Ward)로 이름이 변경되었습니다.

시간 여행

더 이상 시간여행 후 짧은 시간 동안 모든 피해를 차단하지 않습니다.

재능

레벨 25 특성이 +140에서 시간 및 공간 범위를 +200으로 반전하도록 증가했습니다.

피의 악마

기술

피를 먹는 동물

이제 거부하면 전체 값을 치유합니다.

재능

레벨 10 특성이 블러드레이지 스킬 강화 +10%에서 +15%로 증가했습니다.

레벨 15 특성이 피의 희생 피해 +120에서 +135로 증가했습니다.

소울브레이커

생명의 돌

날 뛰기

섀도우 대쉬

끈적이의 이동 속도 보너스는 이제 항상 최대 보너스가 아닌 소울 브레이커의 현재 이동 속도 보너스에 따라 결정됩니다.

기술

섀도우 대쉬

이제 속도 보너스의 25%부터 시작하여 점차적으로 최대 이동 속도에 도달합니다.

신비

생명의 돌

중대한 전환점

이동 속도 둔화 효과가 15%에서 9/11/13/15%로 감소했습니다.이제 블랙홀 업그레이드를 따라가세요

기술

중력 우물

피해 감소량이 15%에서 9/11/13/15%로 감소했습니다.이제 블랙홀 업그레이드를 따라가세요

현상금 사냥꾼

기본 지능이 22에서 20으로 감소했습니다.

기술

전문 사냥꾼

연속 처치 종료에 따른 보너스 골드가 10%에서 20%로 증가했습니다.

다트 던지기

아가님의 홀 업그레이드 시전 범위가 700에서 600으로 감소했습니다.

재능

레벨 25 특성이 투척 다트 피해 +275에서 +250으로 감소했습니다.

브루마스터

기술

전투적인

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

브루마스터가 부활하거나 원소에서 분리되면 공격력이 20% 증가합니다. 부활 시간: 30초.요소에서 분리된 경우 지속 시간: 15초

천둥번개

재사용 대기시간이 13초에서 16/15/14/13초로 증가했습니다.

효과 범위가 400에서 325/350/375/400으로 감소했습니다.

술취한 마스터

더 이상 타고난 능력이 아니다

대지 주먹 방어구 보너스가 1/3/5/7/9포인트에서 1/3/5/7포인트로 조정되었습니다.

대지 주먹 마법 저항 보너스가 4/8/12/16/20%에서 5/10/15/20%로 조정되었습니다.

돌풍 주먹의 회피 보너스가 10/15/20/25/30%에서 15/20/25/30%로 조정되었습니다.

돌풍 주먹의 이동 속도 보너스가 4/6/8/10/12%에서 5/7/9/11%로 조정되었습니다.

불타는 주먹의 치명타 배율이 120/135/150/165/180%에서 120/140/160/180%로 조정되었습니다.

불주먹 공격 속도 보너스가 10/15/20/25/30에서 10/15/20/25로 조정되었습니다.

Taixu Fist의 상태 저항 보너스는 이제 다른 소스의 상태 저항과 중첩됩니다.

Taixu Fist의 상태 저항 보너스가 4/8/12/16/20%에서 5/10/15/20%로 조정되었습니다.

Taixu Fist의 공격 둔화율이 5/10/15/20/25%에서 10/15/20/25%로 조정되었습니다.

스틸백

기본 공격력이 6포인트 증가했습니다.

생명의 돌

붉은 얼굴

새로운 생명의 돌

투지

적극적으로 사용할 수 있습니다. 중첩된 효과의 각 스택은 Steelback에게 50% 공격력 보너스와 50% 이동 속도 보너스를 제공하지만 그의 시야는 전방 90도로 제한됩니다. 지속시간: 4/5/6초. 마나 비용: 55/65/75.냉각 시간: 45초

기술

등에 스파이크

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

브리슬백이 뒤에 있는 적 영웅을 공격하면 피해량과 부정적인 효과 지속 시간이 10% 증가합니다.

스틸 울 뒷면

아가님의 홀 업그레이드 찌르기 횟수가 6에서 5로 감소했습니다.

투지

더 이상 타고난 능력이 아니다

각 레이어의 누적 공격력이 5/15/20/25포인트에서 15/20/25포인트로 조정됩니다.

중첩당 이동 속도가 0/2/3/4%에서 2/3/4%로 조정되었습니다.

중첩 지속 시간이 12/16/18/20초에서 16/18/20초로 조정되었습니다.

최대 중첩 수가 4/8/10/12에서 8/10/12로 조정되었습니다.

레이 쩌

생명의 돌

뇌우 구름

폭풍 해일

이제 폭풍의 눈 동안 공격 재사용 대기시간이 2.5초 감소합니다.

재능

15레벨 특성이 폭풍 해일 쿨다운 -1초에서 힘 +12로 변경되었습니다.

루나

셀레메네의 은혜: 스킬이 제거되었습니다.

생명의 돌

문 쉴드

링 문(Ring Moon)이 문 쉴드(Moon Shield)로 이름이 변경되었습니다.

기술

달의 축복

타고난 스킬로 옮겨졌습니다.더 이상 업그레이드가 불가능합니다.

루나와 아군 영웅들은 레벨당 공격력 1을 얻고, 루나만 추가 야간 시야를 얻습니다(400 + 20 *레벨 값). 루나는 공격력 보너스를 두 배로 얻습니다. 밤에는 맵 전체에 달의 축복이 적용됩니다.

달 주위

새로운 기본 스킬. 루나 근처 250 범위 내에서 회전하는 글레이브 4개를 생성합니다. 글레이브에 닿은 모든 적 유닛은 루나의 공격력의 일정 비율을 입게 됩니다. 충돌 범위: 150. 충돌 피해: 20/25/30/35%. 지속시간: 5/6/7/8초. 마나 소비: 65/70/75/80.냉각 시간: 40/35/30/25초

이제 Aghanim Crystal 업그레이드에 사용할 수 있습니다. 충돌 피해량이 15% 증가했습니다. 글레이브 회전 속도가 50% 증가했습니다(160에서 240으로).

문 블레이드

더 이상 자동으로 켤 수 없습니다.회전 글레이브 효과가 서클 더 문 기술로 이동되었습니다.

아가님의 마력의 수정 업그레이드 효과가 제거되었습니다.

튕기는 횟수가 2/3/4/5회에서 3/4/5/6회로 증가했습니다.

재능

25레벨 특성이 +20 달의 축복 공격력에서 레벨당 +1 달의 축복 공격력으로 변경되었습니다.

폭풍의 정신

생명의 돌

쇼크 칼라

전자 소용돌이

이제 디버프로 인해 적의 다음 공격이 자신을 공격하게 되어 과부하가 발생합니다.

재능

레벨 10 특성이 과부하 시 공격 범위 +150에서 과부하 피해 +20으로 변경되었습니다.

레벨 20 특성이 전자 소용돌이 지속 시간 +0.3초에서 +0.2초로 감소했습니다.

25레벨 특성이 구형 번개에서 500 거리마다 자동으로 잔상을 방출하는 450으로 감소되었습니다.

윈드러너

생명의 돌

집중된 화재

Bon Voyage의 이름이 집중 사격으로 변경되었습니다.

인기 있는

더 이상 윈드러너와 근처 아군에게 보너스 이동 속도를 부여하지 않습니다.

선풍

집중된 화재

지속 시간이 8초에서 9초로 증가했습니다.

효과 범위는 이제 Windrunner의 공격 범위 + 150과 같습니다.

오우거 마법사

기술

어리석은 행운

힘 1점당 마나 재생이 0.03에서 0.02로 감소했습니다.

매그너스

생명의 돌

극 반전

양극성 반전으로 약간 더 나은 이름 변경

메가혼 충돌

더 이상 적들이 나무와 높은 플랫폼을 통과할 때 추가 피해를 주지 않습니다. (기본 스킬로 이동)

기술

메가혼 충돌

이제 적들이 나무와 선반을 통과할 때 추가 피해를 줍니다.

나무 적중 피해가 10/15/20/25에서 15/20/25/30으로 증가했습니다.

높은 플랫폼 적중 피해가 40/60/80/100에서 50/75/100/125로 증가했습니다.

여자 요술쟁이

정글 공짜: 스킬이 제거되었습니다.

기술

몬스터 선동

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

모든 중립 생물은 적 영웅에게 더 많은 피해를 줍니다.데미지 증가는 10% + 3% * 인챈트리스의 영웅 레벨입니다.

매력

더 이상 중립 토큰을 떨어뜨리는 것이 보장되지 않습니다.

다크 세이지

기본 힘이 22에서 20으로 감소했습니다.

기술

정신적 강인함

이제 지능은 힘과 민첩의 평균보다 낮지 않습니다.

재능

레벨 15 특성이 +100 진공 범위에서 +75로 감소했습니다.

원숭이 왕

생명의 돌

대현자 형성

원숭이 손자

이제 지속 시간도 3초 증가합니다.

기술

정글 댄스

점프 속도가 800에서 700으로 감소했습니다.

이제 플레이어가 제어하는 ​​유닛이나 로샨뿐만 아니라 받는 모든 피해는 재사용 대기시간이 적용됩니다.

하늘과 땅의 도약

피해량이 140/220/300/380에서 110/200/290/380으로 감소했습니다.

재능

레벨 10 특성의 지상 기절이 +0.3초에서 +0.2초로 감소되었습니다.

용 기사

생명의 돌

유독한 용

용의 분노

부식성 숨결 방어력 감소가 1/2/3/4포인트에서 0/1/2/3포인트로 감소했습니다.

영웅 변경

고대 거인

생명의 돌

기세

이동 속도를 공격 속도로 변환하면 30%에서 25%로 감소합니다.

기술

상황이 불균형하다

새로운 타고난 기술. 패시브이며 업그레이드할 수 없습니다.

방어 룬이나 로샨의 깃발의 영향을 받는 아군 미니언과 구조물은 100% 추가 피해를 입힙니다.

방황하는 영혼

더 이상 타고난 능력이 아니다

각 영웅이 제공하는 이동 속도 보너스가 4/5/6/7/8%에서 5/6/7/8%로 조정되었습니다.

영웅이 아닌 각 캐릭터가 제공하는 공격력 보너스가 3/3/7/11/15포인트에서 3/7/11/15포인트로 조정되었습니다.

각 영웅이 제공하는 공격력 보너스가 10/17/38/59/80포인트에서 17/38/59/80포인트로 조정되었습니다.

각 영웅이 제공하는 방어구 보너스가 1/1.5/3/4.5/6포인트에서 1.5/3/4.5/6포인트로 조정되었습니다.

마나 비용이 70/80/90/100/110포인트에서 80/90/100/110포인트로 조정되었습니다.

냉각 시간이 25/23/21/19/17초에서 23/21/19/17초로 조정되었습니다.

불멸의 왕

기술

아직도 엘레지가 불려지고 있다

새로고침이 더 이상 불가능합니다.

묘비

재사용 대기시간이 90/85/80/75초에서 80초로 조정되었습니다.

육체 골렘

둔화 효과가 40/45/50%에서 35/40/45%로 감소했습니다.

재능

레벨 25 특성이 +60% 살덩이 골렘 보너스 위력에서 +50%로 감소했습니다.

빼어나게 솟다

재능

레벨 10 특성이 치유 와드 효과 범위 +150에서 결투 마스터 데미지 +4%로 변경되었습니다.

레벨 10 특성이 검무 치명타 피해 +10%에서 치유 와드 쿨다운 -10초로 변경되었습니다.

레벨 15 특성이 칼날폭풍 동안 이동 속도 +30에서 +40으로 증가했습니다.

15레벨 특성이 치유 와드 쿨다운 -20초에서 치유 와드 치유 +1%로 변경되었습니다.

지옥

악마의 성스러운 연못 : 스킬이 삭제되었습니다.

기술

메마른 안개

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

적에게 피해를 입힐 때 위축 안개의 부정적인 효과가 5초간 지속됩니다. 영향을 받은 적의 체력이 40% 미만일 경우 체력 회복, 치유, 흡혈, 스킬 흡혈이 35% 감소합니다.

반사

재사용 대기시간이 80/70/60초에서 90/80/70초로 증가했습니다.

재능

레벨 20 특성이 +100 암흑 보호막 보호막 값에서 +80으로 감소했습니다.

나무 분쇄기

생명의 돌

나무 분쇄기

로깅 톱 체인

부러진 나무의 감속 시간이 0.75초에서 1초로 증가됩니다.

기술

노출 요법

나무를 파괴하여 회복되는 마나의 양이 3/4/5/6에서 4/5/6/7로 증가했습니다.

땜장이

생명의 돌

유지보수 로봇

기계행진

초당 치유량이 15/20/25/30에서 15/25/35/45로 증가했습니다.

기술

방어 매트릭스

피해 보호막이 100/180/240/320에서 80/160/240/320으로 감소했습니다.

화려한 빛

적 대상의 순간이동 지점과 Tinker가 가벼운 폭탄을 던지는 지점 사이의 거리는 이제 항상 스킬의 현재 시전 범위 + 100입니다.의도한 위치에서 2000년 이상 떨어진 유닛은 순간이동되지 않습니다.

전능하신 기사

기술

타락한 오라

효과 범위가 300에서 325로 증가했습니다.

세례

이제 Aghanim Crystal 업그레이드에 사용할 수 있습니다. 3초 지연 후 대상은 다시 75% 위력으로 세례를 받습니다.

내쫓다

이제 60%의 마법 저항력을 제공합니다.

재사용 대기시간이 45/40/35/30초에서 55/50/45/40초로 증가했습니다.

아가님의 마력의 수정 업그레이드 효과가 제거되었습니다.

순수의 망치

공격 효과로 올바르게 변환되었습니다(근접 공격 적중과 순수 피해 적용 사이의 지연 제거).

더 이상 스킬을 훔칠 수 없습니다.

더 이상 마술 지팡이를 작동시키지 않습니다.

마나 비용이 30/40/50/60에서 30/35/40/45로 감소했습니다.

재사용 대기시간이 16/14/12/10초에서 16/12/8/4초로 감소했습니다.

피해가 55/80/105/130에서 50/70/90/110으로 감소했습니다.

추가 기본 공격력이 55/80/105/130%에서 55/70/85/100%로 감소했습니다.

수호 천사

유닛 대상 스킬에서 포인트 대상 스킬로 변경됩니다.이제 400 범위 내의 모든 아군 유닛에 수호 천사를 적용합니다.

더 이상 에너지 포인트가 2개가 아닙니다.

시전 범위가 900에서 600으로 감소했습니다.

재사용 대기시간이 70/60/50초에서 110/100/90초로 증가했습니다.

마나 비용이 100/150/200에서 125/175/225로 증가했습니다.

아가님의 홀 업그레이드가 재작업되었습니다. 이제 맵 전체의 시전 범위와 효과 영역 개선을 제공하고 건물에 적용할 수 있습니다. 또한, 지속시간 동안 생명력 회복 및 치료 효과가 100% 증가한다. 아가님의 홀 업그레이드 범위: 700

재능

레벨 10 특성이 +50 기본 공격력에서 +35로 감소했습니다.

레벨 10 특성이 세례 쿨다운 -2초에서 수호 천사 지속 시간 +1초로 변경되었습니다.

레벨 15 특성이 수호 천사 재충전 -15초에서 수호 천사 쿨다운 -20초로 변경되었습니다.

레벨 20 특성이 순수의 망치 쿨다운 -5초에서 세례 쿨다운 -3초로 변경되었습니다.

비스트 킹

생명의 돌

사냥

거친 마음

각 유닛이 제공하는 공격 속도 보너스가 1/2/3/4/5에서 2/3/4/5로 조정되었습니다.

짐승 모드

거친 마음

활성 효과의 공격 속도 보너스가 10/20/30/40/50에서 20/30/40/50으로 조정되었습니다.

기술

꿋꿋함

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

영웅이 아닌 유닛에 대한 Beastmaster의 근접 영웅 피해 차단 확률이 50%에서 100%로 증가했습니다.

와일드액스

마나 비용이 50에서 50/55/60/65로 증가했습니다.

거친 마음

더 이상 타고난 능력이 아니다

공격 속도 보너스가 5/10/25/40/55에서 15/30/45/60으로 조정되었습니다.

슬롬 워 드럼

최소 드럼 비트 간격이 0.4초에서 0.5초로 증가했습니다.

적중당 피해가 90에서 85로 감소했습니다.

더 이상 건물을 공격할 때 중첩 효과를 추가하지 않습니다.

군단 사령관

기술

어려움에 직면하고 싸워라!

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

군단 사령관보다 레벨이 높은 적 영웅을 공격하면 체력 재생, 흡혈, 치유 효과가 4초 동안 50% 증가합니다.이 효과는 최대 레벨의 적을 공격할 때 항상 적용됩니다.

용기의 순간

더 이상 타고난 능력이 아니다

생명력 흡수가 40/60/70/80/90%에서 55/65/75/85%로 조정되었습니다.

냉각 시간이 2.3/1.9/1.5/1.1/0.7초에서 1.9/1.5/1.1/0.7초로 조정되었습니다.

지하세계 웜

기술

먹이

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

언더월드 드래곤의 공격은 대상 영웅의 잃어버린 라이프에 따라 추가 물리 피해를 입힙니다. 매 1% 손실 라이프당 입힌 피해는 언더월드 드래곤 레벨의 0.25 + 0.05 * 입니다.영웅에게만 유효

피부에 부식성

더 이상 타고난 능력이 아니다

공격 속도 감소가 3/6/14/22/30에서 8/16/24/32로 조정되었습니다.

마법 저항력이 5/10/15/20/25%에서 10/15/20/25%로 조정되었습니다.

초당 피해량이 3/6/14/22/30에서 8/16/24/32로 조정되었습니다.

유령황제

기술

뱀파이어 영혼

혈액 훔치기 효과가 20/30/40/50%에서 26/34/42/50%로 증가했습니다.

이제 부활 시간이 망령 지속 시간에 따라 감소합니다.

아가님의 홀 업그레이드가 더 이상 부활 시간을 감소시키지 않습니다.

재능

레벨 10 특성이 초당 망령불꽃 치명타 즉시 피해 +20%에서 +25%로 증가했습니다.

불사조

생명의 돌

죽어가는 빛

효과 범위가 450에서 400으로 감소했습니다.

기술

피닉스 임팩트

이동 속도 둔화가 16/19/22/25%에서 10/15/20/25%로 감소했습니다.

맹독사

기본 공격력이 2포인트 감소했습니다.

생명의 돌

전염병이 당신 가까이에 있습니다

캐리어에 부착된 후 경비병의 체력도 캐리어 최대 체력의 1/1.5/2/2.5%만큼 증가합니다.

기술

패혈성 쇼크

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

맹독사의 공격은 대상의 디버프 개수에 따라 추가 마법 피해를 입힙니다. Venomancer와 그의 Plague Wards의 디버프만 계산됩니다. 부정적 효과당 제공되는 기본 피해: 10%

아가님의 홀(Aghanim's Scepter)로 업그레이드할 수 있습니다. 부패성 충격의 각 부정적인 효과로 인해 제공되는 기본 피해가 10%에서 20%로 증가했습니다.역병 와드는 공격력에 따라 부패성 쇼크 피해도 입힙니다.

찌르는 것

더 이상 타고난 능력이 아니다

아가님의 홀 업그레이드 효과가 제거되었습니다.

지속 시간이 3/6/9/12/15초에서 6/9/12/15초로 조정되었습니다.

초당 피해량이 2/6/14/22/30에서 8/16/24/32로 조정되었습니다.

둔화 효과가 3/6/9/12/15%에서 8/10/12/14%로 조정되었습니다.

역병 수호병

마나 비용이 21/24/27/30에서 24/26/28/30으로 증가했습니다.

리키마루

생명의 돌

닦아내다

궁극의 비밀 스킬

영웅이 아닌 유닛을 공격할 때 민첩성 보너스가 4배에서 4.5배로 증가했습니다.

기술

연막

재사용 대기시간이 20/17/14/11초에서 17/15/13/11초로 감소했습니다.

드로우 레인저

생명의 돌

옆으로 회피

여러 개의 화살이 일제히 발사됨

이동 속도 패널티가 40%에서 25%로 감소했습니다.

기술

프로스트 애로우

추가 데미지가 6/12/18/24포인트에서 10/15/20/25포인트로 증가했습니다.

재능

레벨 15 특성이 생명력 흡수 +20%에서 공격 범위 +75로 변경되었습니다.

시계탑

생명의 돌

전기자 확장

에너지 기어

장비 밀쳐내기 시간이 0.8초에서 0.6초로 감소했습니다.

기술

기갑 부대

방어구당 공격력이 0.3%에서 0.25%로 감소했습니다.

나이트 어새신

생명의 돌

마나번

더 이상 복수를 따라 업그레이드하지 않습니다.

더 이상 피해 임계값이 없습니다.

이제 시예 암살자의 스킬 피해만 발동할 수 있습니다.

현재 마나 소모 비율이 15/20/25/30%에서 15%로 조정되었습니다.

기술

나이트 갓 센스

이제 전쟁의 안개 속에 적 영웅도 표시됩니다.

효과 범위가 400에서 350으로 감소했습니다.

복수

아가님 마력수정의 업그레이드 효과가 재설계되었습니다.복수는 4초 동안 지속되는 피해 효과를 적용합니다.

재능

레벨 10 특성이 +50 복수 피해에서 +40으로 감소했습니다.

레벨 20 특성이 관통 피해 +120에서 +100으로 감소했습니다.

레벨 25 특성이 복수와 파괴에서 민첩성 +80으로 변경되었습니다.

하스카

생명의 돌

맹렬하게 더운

새로운 생명의 돌

피 끓는 창

끓는 피의 창은 매초마다 최대 체력의 1%만큼 적을 불태웁니다. 현재 체력의 4%가 아닌 최대 체력의 4%를 소모합니다.지속 시간이 9초에서 6초로 감소했습니다.

끓는 창 지속 시간 동안 25레벨 특성이 +6초에서 +4초로 감소했습니다.

생명약탈자

생명의 돌

폭력적인

구울이 퓨리(Fury)로 이름이 바뀌었습니다.

더 이상 영웅이 아닌 영웅이나 영웅을 죽일 때 영구적인 생명 제한을 얻지 않습니다. (내재 스킬 향연으로 이동됨)

기술

잔치

또한 Lifestealer는 영웅이 아닌 사람이나 영웅을 죽일 때 영구적인 생명력 제한을 얻습니다. 영웅이 아닌 적을 죽임으로써 얻는 최대 생명력: 1. 영웅을 죽임으로써 얻는 최대 생명력: 15

암살기사

생명의 돌

타이수 블레이드

생명석이 재작업되었습니다.

숨겨진

은신 공격 대상은 사이오닉 블레이드 스플래시에 적중한 모든 적에게 추가 피해와 부정적인 효과를 적용합니다.

기술

제 3의 눈

새로운 타고난 기술.패시브, 업그레이드할 수 없음

암살 기사와 그녀의 팀원은 로샨의 부활 카운트다운을 볼 수 있습니다.

숨겨진

방어력 감소 지속 시간이 12초에서 6초로 감소했습니다.

이제 아군이나 함정을 거부할 때 보너스 피해와 방어력 감소가 적용됩니다.

사이킥 블레이드

더 이상 타고난 능력이 아니다

추가 공격 범위가 0/50/100/150/200에서 50/100/150/200으로 조정되었습니다.

심령 검 범위가 350/550/600/650/700에서 550/600/650/700으로 조정되었습니다.

방사 피해가 80/85/90/95/100%에서 85/90/95/100%로 조정되었습니다.

심령 함정

심령 함정은 더 이상 로샨 구덩이에 대한 시야를 제공하지 않습니다.

정신 함정은 이제 항상 원거리 유닛에서 2번의 공격, 근접 유닛에서 1번의 공격, 비영웅 유닛에서 4번의 공격을 요구합니다.

흙의 정신

생명의 돌

존경하는 사람들

새로운 생명의 돌

굴러가는 바위

아군 영웅을 지나갈 때 영웅은 4초 동안 15/20/25/30%의 이동 속도 보너스를 얻습니다. 대지령이 더 멀리, 더 빠르게 굴러가며 적을 더 오랫동안 기절시킵니다. 속도: 1900. 거리 승수: 2.5배.추가 기절 시간: 0.3/0.5/0.7/0.9초

기술

굴러가는 바위

데미지가 60포인트에서 60/70/80/90포인트로 증가했습니다.

자화

초당 피해량이 40/80/120에서 45/85/125로 증가했습니다.

분노 마법사

생명의 돌

스카이본 쉴드

스카이본 쉴드

보호막 지속 시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.

재능

레벨 15 특성이 +15% 혈액 훔치기 기술에서 혼돈을 교정하는 것에서 +15% 진탕 광선탄 둔화로 변경되었습니다.

세상 끝에서 온 학자

생명의 돌

아름다운 예술

운명의 뇌졸중

대상당 피해량이 20/35/50/65포인트에서 20/40/60/80포인트로 증가했습니다.

하늘 감시자

생명의 돌

주문하다

난기류

이동 속도 둔화가 14/21/28/35%에서 15/22/30/39%로 증가했습니다.

글리터 고스트

둔화 지속 시간이 0.4/0.5/0.6/0.7초에서 0.6/0.8/1/1.2초로 증가했습니다.

고장난

난기류

이동 속도 둔화가 6/10/14/18%에서 5/8/11/14%로 감소했습니다.

글리터 고스트

둔화 지속 시간이 0.6/0.8/1/1.2초에서 0.4/0.5/0.6/0.7초로 감소했습니다.

재능

25레벨 특성이 미니언과 건물에 영향을 미칠 수 있는 자기장에서 대상이 혼자 있을 때 침묵을 유발하는 난기류로 변경됩니다.

나가 사이렌

생명의 돌

홍수

홍수

이제 적의 최대 이동 속도도 225로 제한됩니다.

지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.

상태이상 저항 감소량이 20%에서 35%로 증가되었습니다.

언더로드

기술

침략군

새로운 타고난 기술.악마의 문을 따라 업그레이드하세요

아군 영웅이 순간이동한 후 일시적으로 받는 피해가 감소하고 이동 속도가 증가합니다. 악마의 문을 통해 순간이동하면 보너스 효과가 두 배가 됩니다. 받는 피해 감소: 4/6/8/10%. 이동 속도 보너스: 5/10/15/20%.보너스 지속 시간: 5초

디클라인 오라

더 이상 타고난 능력이 아니다

공격력 감소량이 0/6/14/22/30%에서 6/14/22/30%로 조정되었습니다.

영웅이 아닌 각 캐릭터가 제공하는 공격력 보너스가 1/3/5/7/9포인트에서 2/4/6/8포인트로 조정되었습니다.

각 영웅이 제공하는 공격력 보너스가 25/30/35/40/45포인트에서 30/35/40/45포인트로 조정되었습니다.

지속 시간이 25/35/45/55/65초에서 35/45/55/65초로 조정되었습니다.

악마의 문

포털을 통과하면 더 이상 기본적으로 보너스 효과가 제공되지 않습니다. (고유 스킬 Invasion Army로 이동됨)

재능

레벨 10 특성이 화염폭풍 반경 +75에서 +60으로 감소했습니다.

레벨 10 특성이 악마의 관문 이동 속도 보너스/피해 감소 +10%에서 침공군 이동 속도 보너스/피해 감소 +5%로 변경되었습니다.

15레벨 특성이 원한의 심연으로 인한 둔화 +30%에서 +25%로 감소했습니다.

원한 코일 심연의 25레벨 특성이 +0.65초에서 +0.5초로 감소했습니다.

작은

생명의 돌

비상 착륙

던지다

효과 범위가 450에서 400으로 감소했습니다.

추가 착지 피해가 25/30/35/40%에서 20/25/30/35%로 감소했습니다.

기술

던지다

피해가 더 이상 디버프 면역으로 제공되는 마법 저항력을 무시하지 않습니다.

자라다

투척 보너스 피해가 100/250/400에서 50/175/300으로 감소했습니다.

재능

레벨 15 특성이 산사태 피해 +80에서 +70으로 감소했습니다.

엔지니어

생명의 돌

Squee의 범위

이제 각 공격 속도 포인트는 1의 공격 투사체 속도도 제공합니다.

엄니

생명의 돌

술친구

술친구

이제 터스크를 아군 대상 쪽으로만 끌어당기도록 멀티캐스트로 설정할 수 있습니다.

트롤 전쟁군주

기술

싸우는 자세

새로운 타고난 기술.켜고 끌 수 있지만 업그레이드할 수는 없습니다.

트롤 전쟁군주가 근접 공격(1.4초 기본 공격 간격)과 원거리 공격 사이를 전환할 수 있습니다.

버서커의 분노

더 이상 타고난 능력이 아니다

근접 모드에서 트롤 전사는 15/25/35/45 이동 속도 보너스, 2/3/4/5 포인트 갑옷 보너스를 가지며 공격 시 20%의 확률로 적을 0.8/1.2/ 1.6/2.0초.원격 형태에서 트롤 전쟁군주의 공격은 20%의 확률로 적을 불구로 만들고 0.8/1.2/1.6/2.0초 동안 이동 속도를 8/16/24/32% 감소시키고 5/10/15/20을 유발합니다. 동시에 추가 물리 피해를 입힙니다.

소용돌이 도끼(원거리)

도끼 피해가 80/100/120/140에서 60/80/100/120으로 감소했습니다.

전쟁 정신

아가님의 수정 업그레이드 기본 발동 확률이 18%에서 16%로 감소했습니다.

아가님 마력의 수정이 열혈 영혼의 각 레벨을 업그레이드할 확률이 4%에서 3%로 감소됩니다.

주술사

생명의 돌

부두 주문

부두교 치료법

자가 치유량이 25%에서 25/30/35/40%로 증가했습니다.

기술

요술

기본 데미지가 15/20/25/30포인트에서 18/22/26/30포인트로 증가했습니다.

파커

생명의 돌

곡선 구

환상 구체

이제 오브의 궤적 미리보기가 표시됩니다.

재능

레벨 10 특성이 초승달 흉터 침묵 +1초에서 +1.25초로 증가했습니다.

레벨 20 특성이 꿈 코일 초기/분쇄 피해 +175에서 +200으로 증가했습니다.

파냐

생명의 돌

파괴의 보상

이제 아군 방어 타워를 파괴해도 스킬 강화 효과를 얻을 수 있습니다.

스킬 강화량이 1.5%에서 1.25%로 감소했습니다.

사이펀 가드

네더 가드

생명력/마나 계수로 변환된 피해가 25%에서 30%로 증가했습니다.

재능

레벨 10 특성이 체력 +200에서 황천 가드 체력 +2로 변경되었습니다.

레벨 10 특성이 노화 +10%에서 아군 이동 속도로 변경되었으며 황천 폭발 쿨다운이 -1초로 변경되었습니다.

레벨 15 특성이 황천 가드 생명력 +3에서 생명력 +350으로 변경되었습니다.

레벨 15 특성이 황천 폭발 쿨다운 -1초에서 아군 이동 속도 노화 +30%로 변경되었습니다.

레벨 20 특성은 노화 지속 시간을 +1.0초에서 +1.5초로 증가시킵니다.