noticias

La actualización de juego "DOTA2" 7.37 lanza el regreso de la garra de la jungla

2024-08-01

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"DOTA2" se actualizó el 1 de agosto: se lanzó la actualización de juego 7.37. El funcionario declaró que la versión 7.36 afectaba básicamente a todos los héroes del juego, por lo que no es sorprendente que cuando llegue la versión 7.37, se centre principalmente en equilibrar el entorno del juego. . Muchos héroes han recibido nuevas habilidades innatas y piedras de vida, y Medusa incluso ha recibido un rediseño. 7.37 también incluye más información explicativa, que debería brindarte una mejor comprensión de todas las variables involucradas en matar personas en la jungla en cualquier momento.


El primer juego de la nueva versión 7.37 comenzará a las 10 en punto


El regreso de la garra de la jungla


Cambios integrales

Los valores en todas las descripciones de habilidades se han agregado a los íconos de alcance para mostrar que se verán afectados por Blood Stone y otros efectos que mejoran el alcance.

Aura del área de la mina: poderosa regeneración de salud de la mina reducida de +7 a +5

Aura del área del pozo: Bendición de la regeneración de maná del pozo reducida de +1,5 a +1,2

A partir de la segunda muerte, Roshan siempre dejará caer la bandera de batalla de Roshan.

A partir de la tercera muerte, Roshan arrojará fragmentos de orbe refrescante y queso durante el día, y la Bendición de Aghanim por la noche.

El tiempo de teletransporte al puesto avanzado de Roshan se redujo de 6 a 4 segundos.

Clasificación de transferencia

Se consideran transmisión las siguientes situaciones:

Pergamino del portal de la ciudad

zapatos de senderismo

Zapatos de senderismo de nivel 2.

Puerta gemela

Chen: gracia divina

Ío: Llegada

Guardián de la Luz: Recordar

Lone Druid: El regreso del oso espiritual

Vidente de la naturaleza: teletransportación

Asesino Templario: Proyección Psíquica

Tinker: vehículos interesados

Underlord: La puerta del diablo

Rostro: Invocar a familiares retirados (subordinados leales)

¿Se puede destruir la actualización pasiva?

Se han actualizado las reglas de ruptura para Life Stones, Innate Skills y Skills.

A todas las habilidades con efectos destructivos que están parcial o completamente desactivadas se les ha agregado "Can Destruction: Yes"

Todas las habilidades con la sección Efecto de destrucción deshabilitada tendrán sus interacciones con el Efecto de destrucción enumeradas en las notas de habilidad ALT.

Las siguientes habilidades ahora están completamente desactivadas por los efectos de daño:

Alquimista: Greevil's Greed (incluye multiplicador de runas de recompensa)

Batrider: resina humeante

Blood Demon: Thirst (incluido romper el límite máximo de velocidad de movimiento)

Cazarrecompensas: Maestro Kong

Cazarrecompensas: Ninjutsu (incluido el ninjutsu que se aplica cuando se lanza un dardo)

Caballeros del Caos: Reina el Caos

Clockwerk: poder blindado

Crystal Maiden: hielo en la nieve

Profeta Oscuro: Corazón de Guerra

Willow de las sombras: polvo de hadas

Death Prophet: El estudio de la brujería

Misterio: pozo de gravedad

Misterio: Horizonte de eventos

Vacío sin rostro: campo de distorsión

Mok del fin del mundo: Mohen

Hombre lobo: Depredador ápice

Magnus: núcleo fuerte

Marte: intrépido

Sirena Naga: Piel de anguila

Vidente de la naturaleza: alma de la jungla

Asesino Siye: Quema de maná

Si Ye Assassin: Percepción del Dios Nocturno

Mighty Knight: Halo degenerado

Oráculo: Maldición del Oráculo

Oráculo: Oráculo cura

Espadachín de escamas de piedra: Dios bendiga a los valientes

Asesino fantasma: errático

Phoenix: El sol es fuerte

Parker: ser travieso y derrotar al enemigo

Reina del Dolor: Atada

Reina del Dolor: Súcubo

Lei Ze: truenos y relámpagos

Rubick: poder y magia

Demonio de las sombras: la amenaza

Silenciador: Imparable

Shaman de las sombras: juego de pájaros

The Wrathful Mage: Recuperar el orden del caos

Slardar: puesto avanzado en el océano

Swain: Conquistar con la fuerza

Ingeniero: Alcance de Squee

Leñador: terapia de exposición

Tinker: ¡Eureka!

Xiaoxiao: insuperable

Guerrero oso: garras violentas

Wyvern de invierno: Visión de Wyvern

Las siguientes habilidades ahora están parcialmente desactivadas por efectos de destrucción:

Chaos Knight: Thousand Visions (la destrucción invalidará el aura pasiva de reducción de daño)

Ember Spirit: Sacrifice Heart (el Sacrifice Heart heredado por Remnant Flame no caducará después de que se actualice el Aghanim Magic Crystal)

Juggernaut: The Heart of the Sword Still Remains (La destrucción evitará que el héroe obtenga nuevos efectos de acumulación. La destrucción no invalidará la bonificación pasiva de los efectos de acumulación existentes)

Lifestealer: Feast (Incluye el efecto de negar a los súbditos por debajo del 75% de salud. La destrucción evitará que el héroe obtenga nuevos efectos de acumulación. La destrucción no invalidará la bonificación pasiva de los efectos de acumulación existentes)

Rey Mono: Técnica del Palo Ruyi (La destrucción evitará que el héroe obtenga nuevos efectos de acumulación. La destrucción no invalidará la bonificación pasiva de los efectos de acumulación existentes)

Bestia: Zha (La destrucción invalidará la bonificación de poder de ataque pasivo. La destrucción evitará que el héroe obtenga nuevos efectos de superposición)

Espíritu de tormenta: electrificar (la destrucción evitará que el héroe obtenga nuevos efectos acumulativos al matar)

Tidehunter: Kraken Shell (La destrucción evitará que el héroe obtenga nuevas acumulaciones. La destrucción no invalidará la bonificación pasiva de las acumulaciones existentes)

Troll Warlord: Espíritu de guerra de sangre caliente (La destrucción evitará que el héroe obtenga nuevos efectos de acumulación. La destrucción invalidará el disparador de oportunidad proporcionado por el Cristal Mágico Aghanim. La destrucción no invalidará la bonificación pasiva del efecto de acumulación existente)

Rostro: Capa del guardia de la tumba (la destrucción evitará que el héroe obtenga nuevas acumulaciones. La destrucción no invalidará la bonificación pasiva de las acumulaciones existentes)

Wraith Emperor: Bone Guard (la destrucción evitará que el héroe obtenga nuevos efectos acumulativos)

Las siguientes habilidades ya no quedan desactivadas por los efectos de daño:

Lich: carga de muerte

Resistencia de habilidad y rebote.

Las habilidades que tienen ataques incidentales ya no se bloquean ni reflejan. El comportamiento de las siguientes habilidades ha cambiado:

Beastmaster: Call of the Wild War Eagle Bomba en picado

Mighty Knight: Martillo de Pureza

Gente del mar Tusk: ¡Puño de la morsa!

Mago ogro: Explosión de fuego aplicada por ataques después de poseer el talento de nivel 25 (incluidas las multidifusiones activadas por ataques)

Las habilidades que se pueden lanzar sobre objetivos puntuales o de unidades, pero que no rastrean al objetivo cuando apuntan a unidades, ya no se pueden bloquear ni reflejar. El comportamiento de las siguientes habilidades ha cambiado:

León: Púa devastadora

Sand King: cava y perfora

Las habilidades que rastrean a su objetivo cuando apuntan a una unidad pueden bloquearse o reflejarse. El comportamiento de las siguientes habilidades ha cambiado:

Vidente oscuro: caparazón de iones

Las habilidades que apuntan a unidades y desplazan al lanzador ahora se bloquean cuando se lanzan, en lugar de después de ser desplazadas. El comportamiento de las siguientes habilidades ha cambiado:

Huskar: sacrificio

Marcy: Date la vuelta y patea.

Meepo: lanzamiento de olas de arroz súper grandes

Swain: Cetro de Aghanim mejorado Stormfist

Diminuto: Lanzar

Colmillo: bola de nieve

Las habilidades que disparan proyectiles de habilidad al objetivo principal y afectan el área circundante ahora solo activarán el bloqueo y rebote de la habilidad del objetivo principal. El comportamiento de las siguientes habilidades ha cambiado:

Alquimista: compuestos inestables

Steelback: líquido nasal espeso

Venomancer: Plaga viciosa

Las habilidades que disparan proyectiles guiados individuales a múltiples objetivos, aplicando el mismo efecto a todas las unidades impactadas, ahora activarán el bloqueo de habilidades y el rebote respectivamente. El comportamiento de las siguientes habilidades ha cambiado:

La fuente del problema: la corrosión cerebral mejorada con el cristal mágico de Aghanim

Aturdimiento: toque tóxico

León: Cetro de Aghanim Dedo de la muerte mejorado

Siye Assassin: Sanity Explosion con talento de nivel 25

Mago de ira: Sello antiguo mejorado con cetro de Aghanim

Visage: Trascendencia del alma con talento de nivel 15

Cordón de unión del alma: Cadena de la eternidad

Para las habilidades de objetivo de unidad que rebotan entre múltiples objetivos, solo el objetivo principal activará el bloqueo y rebote de la habilidad. La habilidad seguirá surtiendo efecto, pero los objetivos posteriores no activarán el bloqueo/rebote de la habilidad. El comportamiento de las siguientes habilidades ha cambiado:

Aturdimiento: Ola de sombra

Senkai Feixia: ataque explosivo

Medusa: La serpiente misteriosa.Las serpientes místicas activadas por animales de sangre fría ya no activan resistencia/rebote de habilidades.

Vidente de la naturaleza: Ira de la naturaleza, ya sea un objetivo de unidad o un objetivo puntual

Phantom Lancer: Lanza de las almas

Rubick: debilitar el flujo de energía

Tinker: láser mejorado con cetro de Aghanim

Espíritu de venganza: Flecha mágica mejorada con cristal mágico de Aghanim

Médico brujo: poción de parálisis

Zeus: Arco relámpago.Cuando se lanza el ataque automático mejorado por el Cristal Mágico de Aghanim, el bloqueo/reflejo de habilidad no se activará.

Los efectos activos de los elementos neutrales ya no se bloquean ni se reflejan. Se ha cambiado el comportamiento de los siguientes elementos:

Culto a las Sombras

zapatos de fuerza

Saltos de página

Actualización de criatura neutral

Mago de la tormenta arpía

Chain Lightning ya no siempre se lanzará si eres atacado por un súbdito del carril mientras estás en la jungla.

lobo gigante

Intimidación: la reducción total del poder de ataque aumentó del 50 % al 60 %.

Trituradora de oso infernal

Dolor de muerte: Poder divino: la bonificación de daño de ataque base aumentó del 50% al 60%

oso infernal

Dolor de muerte: Velocidad divina: La velocidad de ataque aumentó de 100 a 120

Gólem de granito antiguo

Aura de roca: el porcentaje de salud adicional aumentó del 15/16/17/19 % al 16/17/18/19 %.

Gólem de roca antiguo

Aura de debilidad: la reducción de armadura aumentó de 2/3/4/5 a 3/4/5/6.

Cambios de artículos

Bandera de batalla de Roshan

El área de efecto aumentó de 600 a 650

muñequeras

Ya no proporciona +3/6 de daño de ataque.

Ahora proporciona +50/100 de salud

piedra de sangre

Bonificación de robo de vida de habilidad reducida del 30% al 20%

El multiplicador de robo de vida de habilidad de Blood Pact aumentó de 2,5x a 4x

La duración del Pacto Sangriento se redujo de 6 a 5 segundos.

Espino de sangre

El daño adicional por desgarro de alma infligido por unidades no heroicas a objetivos silenciados se redujo de 50 a 25.

armadura roja

El tiempo de reutilización del escudo aumentó de 35 a 40 segundos.

El daño adicional del escudo bloqueado según la salud máxima del lanzador se redujo del 2,5 % al 2,2 %.

El poder de Dagón

La bonificación de robo de vida de habilidad aumentó del 15 % al 15/16/17/18/19 %.

Vestiduras eternas

La resistencia mágica de Aeon Endurance se redujo del 4% al 3,5% por acumulación.

Hoja etérea

La velocidad del proyectil de Explosión de éter aumentó de 1275 a 1400.

Grebas de guardia

El tiempo de reutilización de reparación aumentó de 40 segundos a 45 segundos.

corazón de miedo

Bonificación máxima de regeneración de salud reducida del 1,6% al 1,4%

Alabarda del cielo

La bonificación de resistencia lenta aumentó del 20 % al 25 %.

El coste de maná de desarmar se redujo de 100 a 75.

Orbe Qinglian

La duración de Echo Shell se redujo de 6 a 5 segundos.

Hacha fantasma

La duración de la ilusión de la imagen reflejada se redujo de 20 a 18 segundos.

escudo largo

La bonificación de salud aumentó de 150 a 175.

Información sobre la tubería

La duración del escudo mágico se redujo de 12 a 10 segundos.

La resistencia mágica del Aura de Perspicacia se redujo del 10 % al 8 %.

Emblema del sol de llama

El precio del plano se ha reducido de 600 de oro a 500 de oro.Precio total reducido de 2700 de oro a 2600 de oro.

Talismán de las Sombras

El desvanecimiento ya no requiere que el objetivo permanezca quieto.

Fade ya no reinicia el tiempo de reutilización cuando se lanza sobre sí mismo.

El desvanecimiento ahora ralentiza al objetivo en un 35% mientras es invisible.

El desvanecimiento ahora se puede disipar

El tiempo de reutilización de desvanecimiento aumentó de 7 segundos a 18 segundos.

La duración del desvanecimiento se redujo de 15 segundos a 3,5 segundos.

Urna de almas

La receta ha sido cambiada. Ahora necesitas el Santuario de las Sombras, el Orbe de la Vitalidad y el plano por 900 de oro. (El precio total permanece sin cambios)

Ya no proporciona +6 a todos los atributos.Ahora proporciona +375 de vida

El tiempo de reutilización de Liberación de alma aumentó de 7 a 10 segundos.

El daño de Liberación de Alma por segundo se redujo de 35 a 25.

La reducción de la ganancia de salud de Liberación de alma aumentó del 45 % al 50 %.

Santuario de las Sombras

La receta ha sido cambiada. Ahora necesitas la máscara de sabio, el anillo de protección, el sombrero peludo y el plano por 280 de oro. (El precio total permanece sin cambios)

Ya no proporciona +2 a todos los atributos.Ahora proporciona +125 de vida.

El tiempo de reutilización de Liberación de alma aumentó de 7 a 10 segundos.

Cambios de artículos neutrales

Pala confiable

El tiempo de reutilización de excavación ya no continúa si la pala no está en un inventario neutral.

Siempre desentierra la Runa de Agua Bendita cuando se usa en un río.

joyería de hadas

Los artículos han sido rotados.

árbol de hierro

Devuelve como elemento neutral de nivel 1.

Proporciona +5 a todos los atributos. Uso: Plantar árboles. Planta un arbolito feliz durante 20 segundos.Tiempo de enfriamiento: 15 segundos

polo del delfín

Todas las bonificaciones de atributos se redujeron de +5 a +4.

¡Cerdito! La bonificación de velocidad de movimiento aumentó del 10 % al 15 %.

Garra de acero de hierro frío

Devuelve como elemento neutral de nivel 2.

Proporciona +20 de velocidad de ataque y +4 de armadura. Activo: Reducir. Se utiliza en unidades enemigas no controladas por jugadores para eliminar el 80% de la salud actual. Lanzarlo sobre un árbol lo destruirá instantáneamente. Tiempo de enfriamiento: 20 segundos.Tiempo de recuperación para talar árboles: 4 segundos

La piedra filosofal

Tiene 750 puntos de energía. Cada vez que se entrega dinero al propietario, se consume un punto de energía. Cuando la energía se agota, el objeto se destruye y el propietario recibe 375 de oro adicionales.

Aprendizaje

Todas las bonificaciones de atributos para héroes versátiles aumentaron de +7 a +8

Brazaletes

Ahora un elemento neutral de nivel 3.

La bonificación del atributo principal aumentó de +8 a +10.

La bonificación del atributo secundario aumentó de +2 a +4.

La bonificación de resistencia mágica de la versión Fuerza aumentó de +8 % a +10 %.

La bonificación de velocidad de ataque de la versión de agilidad aumentó de +10 a +15.

La bonificación de mejora de habilidades de la versión de inteligencia aumentó de +6 % a +8 %.

Tótem de sello de ogro

Ahora un elemento neutral de nivel 4.

La bonificación de fuerza aumentó de +10 a +12.

El tiempo de reutilización de Ogre Seal Pounce se redujo de 40 segundos a 35 segundos.

El daño de Ogre Seal Pounce aumentó de 150 a 250

El Sello de Ogro ahora puede cambiar de dirección durante el ataque, pero la velocidad de giro es más lenta.

Balanza del mártir

Los artículos han sido rotados.

Cambios de héroe

gigante antiguo

piedra de la vida

impulso

La velocidad de movimiento convertida en velocidad de ataque se redujo del 30 % al 25 %.

Habilidad

La situación está desequilibrada.

Nuevas habilidades innatas. Pasivo y no se puede actualizar.

Los súbditos y estructuras aliados afectados por runas defensivas o banderas de Roshan infligen un 100 % de daño adicional.

Espíritu errante

Ya no es una habilidad innata

La bonificación de velocidad de movimiento proporcionada por cada héroe se ajusta del 4/5/6/7/8% al 5/6/7/8%.

La bonificación de poder de ataque proporcionada por cada no héroe se ajusta de 3/3/7/11/15 puntos a 3/7/11/15 puntos.

La bonificación de poder de ataque proporcionada por cada héroe se ajusta de 10/17/38/59/80 puntos a 17/38/59/80 puntos.

La bonificación de armadura proporcionada por cada héroe se ajusta de 1/1,5/3/4,5/6 puntos a 1,5/3/4,5/6 puntos.

Costo de maná ajustado de 70/80/90/100/110 puntos a 80/90/100/110 puntos

Tiempo de enfriamiento ajustado de 25/23/21/19/17 segundos a 23/21/19/17 segundos

Rey inmortal

Habilidad

Todavía se cantan elegías

Ya no es posible actualizar

lápida sepulcral

Tiempo de reutilización ajustado de 90/85/80/75 segundos a 80 segundos

Gólem de carne

Efecto de ralentización reducido del 40/45/50 % al 35/40/45 %.

talento

Talento de nivel 25 reducido de +60% de poder adicional de Flesh Golem a +50%

dominar

talento

El talento de nivel 10 cambió de +150 de área de efecto de protección de curación a +4 % de daño de Duel Master.

El talento de nivel 10 cambió de +10% de daño de golpe crítico de Sword Dance a -10 segundos de enfriamiento de Healing Ward.

El talento de nivel 15 aumentó de +30 de velocidad de movimiento durante Bladestorm a +40.

El talento de nivel 15 cambió de -20 segundos de tiempo de reutilización de Healing Ward a +1 % de curación de Healing Ward.

Abadón

Estanque Sagrado Demoníaco: Se ha eliminado la habilidad.

Habilidad

Niebla fulminante

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Al infligir daño a un enemigo, se aplicará el efecto negativo de Withering Mist, que durará 5 segundos. Si la salud del enemigo afectado está por debajo del 40%, la recuperación de salud, la curación, el robo de vida y el robo de vida de habilidades se reducirán en un 35%.

Reflexión

El tiempo de reutilización aumentó de 80/70/60 segundos a 90/80/70 segundos.

talento

Talento de nivel 20 reducido de +100 valor de escudo de Escudo afótico a +80

astilladora de madera

piedra de la vida

astilladora de madera

Cadena de sierra maderera

El tiempo de desaceleración de la madera rota aumenta de 0,75 segundos a 1 segundo.

Habilidad

terapia de exposición

La cantidad de maná restaurada al destruir un árbol se ha aumentado de 3/4/5/6 a 4/5/6/7.

Gitano

piedra de la vida

robot de mantenimiento

Marcha mecánica

La curación por segundo aumentó de 15/20/25/30 a 15/25/35/45.

Habilidad

matriz de defensa

Escudo de daño reducido de 100/180/240/320 a 80/160/240/320

luz brillante

La distancia entre el punto de teletransporte del objetivo enemigo y el punto donde Tinker lanza la bomba de luz ahora es siempre el rango de lanzamiento actual de la habilidad + 100.Las unidades que se encuentren a más de 2000 de la ubicación prevista no serán teletransportadas.

caballero todopoderoso

Habilidad

Aura degenerada

El área de efecto aumentó de 300 a 325

bautismo

Ahora disponible para actualizaciones de Aghanim Crystal. Después de un retraso de 3 segundos, el objetivo será bautizado nuevamente con un 75% de potencia.

expulsar

Ahora proporciona un 60% de resistencia mágica.

El tiempo de reutilización aumentó de 45/40/35/30 segundos a 55/50/45/40 segundos.

Se ha eliminado el efecto de mejora del Cristal Mágico de Aghanim.

Martillo de pureza

Convertido correctamente a efectos de ataque (se eliminó el retraso entre el ataque cuerpo a cuerpo y la aplicación de daño puro)

Las habilidades ya no se pueden robar

Ya no activa la varita mágica.

Costo de maná reducido de 30/40/50/60 a 30/35/40/45

El tiempo de reutilización se redujo de 16/14/12/10 segundos a 16/12/8/4 segundos.

Daño reducido de 55/80/105/130 a 50/70/90/110

Poder de ataque base adicional reducido de 55/80/105/130% a 55/70/85/100%

Ángel guardian

Se cambió de habilidad de objetivo de unidad a habilidad de objetivo puntual.Ahora aplica Ángel Guardián a todas las unidades amigas dentro de un alcance de 400.

Ya no tiene 2 puntos de energía.

Alcance de lanzamiento reducido de 900 a 600

El tiempo de reutilización aumentó de 70/60/50 segundos a 110/100/90 segundos.

El coste de maná aumentó de 100/150/200 a 125/175/225.

Se ha rediseñado la mejora del Cetro de Aghanim. Ahora proporciona mejoras en el rango de lanzamiento y el área de efecto en todo el mapa y se puede aplicar a los edificios. Además, los efectos del tratamiento y la recuperación de la vida aumentan en un 100% durante su duración. Alcance de mejora del cetro de Aghanim: 700

talento

Talento de nivel 10 reducido de +50 poder de ataque base a +35

El talento de nivel 10 cambió de -2 segundos de tiempo de reutilización del bautismo a +1 segundo de duración del ángel guardián.

El talento de nivel 15 cambió de -15 segundos de recarga del Ángel guardián a -20 segundos de tiempo de reutilización del Ángel guardián.

El talento de nivel 20 cambió de -5 segundos de tiempo de reutilización de Martillo de Pureza a -3 segundos de tiempo de reutilización de Bautismo.

Rey Bestia

piedra de la vida

caza salvaje

corazón Salvaje

La bonificación de velocidad de ataque proporcionada por cada unidad se ha ajustado de 1/2/3/4/5 a 2/3/4/5.

modo bestia

corazón Salvaje

Bonificación de velocidad de ataque del efecto activo ajustada de 10/20/30/40/50 a 20/30/40/50

Habilidad

fortaleza

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

La probabilidad de bloqueo de daño del héroe cuerpo a cuerpo de Beastmaster contra unidades no heroicas aumentó del 50 % al 100 %.

Hacha salvaje

El coste de maná aumentó de 50 a 50/55/60/65.

corazón Salvaje

Ya no es una habilidad innata

Bonificación de velocidad de ataque ajustada de 5/10/25/40/55 a 15/30/45/60

Tambor de guerra lenta

El intervalo mínimo de golpe de tambor aumentó de 0,4 segundos a 0,5 segundos.

Daño por golpe reducido de 90 a 85

Ya no agrega un efecto superpuesto al atacar edificios.

comandante de la legión

Habilidad

¡Enfrenta las dificultades y lucha!

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Después de atacar a un héroe enemigo con un nivel superior al del Comandante de la Legión, sus efectos de regeneración de salud, robo de vida y curación aumentarán en un 50% durante 4 segundos.Este efecto siempre se aplicará al atacar a un enemigo de nivel máximo.

momento de coraje

Ya no es una habilidad innata

Robo de vida ajustado de 40/60/70/80/90% a 55/65/75/85%

Tiempo de enfriamiento ajustado de 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 segundos a 1,9/1,5/1,1/0,7 segundos

Sierpe del inframundo

Habilidad

Presa

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

El ataque del dragón del inframundo causará un daño físico adicional basado en la vida perdida del héroe objetivo. El daño causado por cada 1% de vida faltante es 0,25 + 0,05 * el nivel del dragón del inframundo.Sólo efectivo para héroes.

corrosivo para la piel

Ya no es una habilidad innata

Reducción de velocidad de ataque ajustada de 3/6/14/22/30 a 8/16/24/32

Resistencia mágica ajustada de 5/10/15/20/25% a 10/15/20/25%

Daño por segundo ajustado de 3/6/14/22/30 a 8/16/24/32

Emperador fantasma

Habilidad

alma de vampiro

El efecto de robo de sangre aumentó de 20/30/40/50% a 26/34/42/50%.

El tiempo de resurrección ahora se reduce según la duración de Wraith.

La mejora Cetro de Aghanim ya no reduce el tiempo de resurrección

talento

Talento de nivel 10 aumentado de +20% de daño crítico instantáneo/por segundo de Wraithfire a +25%

Fénix

piedra de la vida

luz moribunda

Área de efecto reducida de 450 a 400

Habilidad

impacto del fénix

Velocidad de movimiento lenta reducida de 16/19/22/25% a 10/15/20/25%

venenonte

Poder de ataque base reducido en 2 puntos.

piedra de la vida

La plaga está cerca de ti.

Después de estar unido al portador, la salud del guardia también aumentará, con un valor de 1/1,5/2/2,5% de la salud máxima del portador.

Habilidad

shock séptico

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Los ataques de Venomancer infligen daño mágico adicional según la cantidad de desventajas que tenga el objetivo. Sólo se calculan las desventajas de Venomancer y sus Plague Wards. Daño base proporcionado por efecto negativo: 10%

Se puede mejorar con el cetro de Aghanim. El daño base proporcionado por cada efecto negativo de Choque séptico se ha incrementado del 10% al 20%.Los Plague Wards también causan daño por shock séptico según su poder de ataque.

Aguijón

Ya no es una habilidad innata

Se ha eliminado el efecto de mejora del cetro de Aghanim.

Duración ajustada de 3/6/9/12/15 segundos a 6/9/12/15 segundos

Daño por segundo ajustado de 2/6/14/22/30 a 8/16/24/32

Efecto de desaceleración ajustado de 3/6/9/12/15% a 8/10/12/14%

Guardia de plaga

El coste de maná aumentó de 21/24/27/30 a 24/26/28/30.

Rikimaru

piedra de la vida

limpiar

La habilidad secreta definitiva

La bonificación de agilidad al atacar unidades no heroicas aumentó de 4x a 4,5x.

Habilidad

cortina de humo

El tiempo de reutilización se redujo de 20/17/14/11 segundos a 17/15/13/11 segundos.

Guardabosques drow

piedra de la vida

evitación lateral

Varias flechas disparadas al unísono.

La penalización de velocidad de movimiento se redujo del 40 % al 25 %.

Habilidad

Flecha helada

El daño adicional aumentó de 6/12/18/24 puntos a 10/15/20/25 puntos.

talento

El talento de nivel 15 cambió de +20 % de robo de vida a +75 de rango de ataque.

mecanismo de relojería

piedra de la vida

extensión de armadura

engranaje de energía

El tiempo de retroceso del engranaje se redujo de 0,8 segundos a 0,6 segundos.

Habilidad

fuerza blindada

El daño por punto de armadura aumentó y se redujo del 0,3 % al 0,25 %.

Asesino nocturno

piedra de la vida

Quemadura de maná

Ya no sigues Revenge para mejorar

Ya no tiene umbral de daño

Ahora solo se puede activar el daño de habilidad de Siye Assassin

Porcentaje actual de quema de maná ajustado del 15/20/25/30% al 15%

Habilidad

Sentido del Dios Nocturno

Ahora también muestra héroes enemigos en la niebla de la guerra.

Área de efecto reducida de 400 a 350

venganza

Se ha rediseñado el efecto de mejora del Cristal Mágico de Aghanim.La venganza aplica un efecto dañino que dura 4 segundos.

talento

Talento de nivel 10 reducido de +50 daño de venganza a +40

Talento de nivel 20 reducido de +120 de daño perforante a +100

El talento de nivel 25 cambió de Venganza y Destrucción a +80 de Agilidad.

Haskar

piedra de la vida

abrasador

Nueva piedra de vida

Lanza que hierve la sangre

La Lanza de sangre hirviendo también quema al enemigo en un 1% de su salud máxima cada segundo. Consume el 4% de la salud máxima en lugar del 4% de la salud actual.Duración reducida de 9 segundos a 6 segundos.

Talento de nivel 25 reducido de +6 segundos a +4 segundos por duración de Lanza hirviendo

Ladrón de vidas

piedra de la vida

violento

Ghoul renombrado como Furia

Ya no se obtiene un límite de vida permanente al matar héroes o no héroes (se trasladó a Festín de habilidades innatas).

Habilidad

banquete

Además, Lifestealer obtendrá un límite de vida permanente al matar a héroes o no héroes. Vida máxima ganada al matar a no héroes: 1. Vida máxima ganada al matar a un héroe: 15

Asesino templario

piedra de la vida

Espada Taixu

Lifestone ha sido reelaborado

Oculto

Los objetivos de ataque sigiloso también aplicarán daño adicional y efectos negativos a todos los enemigos golpeados por Psionic Blade Splash.

Habilidad

tercer ojo

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Templar Assassin y sus compañeros de equipo pueden ver la cuenta regresiva para la resurrección de Roshan

Oculto

La duración de la reducción de armadura se redujo de 12 segundos a 6 segundos.

Ahora aplica bonificación de daño y reducción de armadura al rechazar aliados o trampas.

Espada psíquica

Ya no es una habilidad innata

Rango de ataque adicional ajustado de 0/50/100/150/200 a 50/100/150/200

Rango de Espada Psíquica ajustado de 350/550/600/650/700 a 550/600/650/700

Daño de salpicadura ajustado de 80/85/90/95/100% a 85/90/95/100%

Trampa psíquica

Las trampas psíquicas ya no proporcionan visión del Pozo de Roshan.

Las trampas psíquicas ahora siempre requieren 2 ataques de unidades a distancia, 1 ataque de unidades cuerpo a cuerpo o 4 ataques de unidades que no sean héroes.

espíritu de la tierra

piedra de la vida

gente distinguida

Nueva piedra de vida

cantos rodados

Al pasar junto a un héroe aliado, el héroe obtendrá una bonificación de velocidad de movimiento del 15/20/25/30% durante 4 segundos. Earth Spirit rueda más lejos y más rápido, aturdiendo a los enemigos durante más tiempo. Velocidad: 1900. Multiplicador de distancia: 2,5 veces.Tiempo de aturdimiento adicional: 0,3/0,5/0,7/0,9 segundos

Habilidad

cantos rodados

El daño aumentó de 60 puntos a 60/70/80/90 puntos.

magnetización

El daño por segundo aumentó de 40/80/120 a 45/85/125.

Mago de ira

piedra de la vida

Escudo nacido del cielo

Escudo nacido del cielo

La duración del escudo se redujo de 15 a 12 segundos.

talento

El talento de nivel 15 ha cambiado de +15% de habilidad de robo de sangre para corregir el caos a +15% de desaceleración de bala de luz conmovedora.

Erudito del fin del mundo

piedra de la vida

hermoso arte

golpe del destino

Aumento del daño por objetivo de 20/35/50/65 puntos a 20/40/60/80 puntos.

observador del cielo

piedra de la vida

orden

Turbulencia

La velocidad de movimiento lenta aumentó de 14/21/28/35% a 15/22/30/39%.

Fantasma brillante

La duración de la ralentización aumentó de 0,4/0,5/0,6/0,7 segundos a 0,6/0,8/1/1,2 segundos.

fuera de servicio

Turbulencia

Velocidad de movimiento lenta reducida de 6/10/14/18% a 5/8/11/14%

Fantasma brillante

La duración de la ralentización se redujo de 0,6/0,8/1/1,2 segundos a 0,4/0,5/0,6/0,7 segundos.

talento

El talento de nivel 25 cambia del campo magnético que puede afectar a los súbditos y edificios a la turbulencia que provoca silencio cuando el objetivo está solo.

sirena Naga

piedra de la vida

inundación

inundación

Ahora también limita la velocidad máxima de movimiento del enemigo a 225.

Duración reducida de 5 segundos a 3 segundos.

La reducción de la resistencia al estado aumentó del 20 % al 35 %.

Subseñor

Habilidad

ejército invasor

Nuevas habilidades innatas.Sigue la Puerta del Diablo para mejorar

Después de que los héroes amigos se teletransporten, obtendrán temporalmente un daño reducido y una mayor velocidad de movimiento. El efecto adicional se duplica después de teletransportarse a través de la Puerta del Diablo. Daño recibido reducido: 4/6/8/10%. Bonificación de velocidad de movimiento: 5/10/15/20%.Duración del bono: 5 segundos

Aura de declive

Ya no es una habilidad innata

Reducción del poder de ataque ajustada de 0/6/14/22/30% a 6/14/22/30%

La bonificación de poder de ataque proporcionada por cada no héroe se ajusta de 1/3/5/7/9 puntos a 2/4/6/8 puntos.

La bonificación de poder de ataque proporcionada por cada héroe se ajusta de 25/30/35/40/45 puntos a 30/35/40/45 puntos.

Duración ajustada de 25/35/45/55/65 segundos a 35/45/55/65 segundos

La puerta del diablo

Pasar a través de portales ya no proporciona efectos adicionales de forma predeterminada (se trasladó a la habilidad innata Ejército de invasión)

talento

Talento de nivel 10 reducido de +75 radio de Tormenta de fuego a +60

El talento de nivel 10 cambió de +10 % de bonificación de velocidad de movimiento/reducción de daño de Demon's Gate a +5 % de bonificación de velocidad de movimiento/reducción de daño del Ejército invasor.

Talento de nivel 15 reducido de +30% de ralentización causada por Abismo de resentimiento a +25%

Talento de nivel 25 reducido de +0,65 segundos a +0,5 segundos para Abyss of Resentment Coil

pequeño

piedra de la vida

Aterrizaje de emergencia

tirar

Área de efecto reducida de 450 a 400

Daño de aterrizaje adicional reducido del 25/30/35/40 % al 20/25/30/35 %

Habilidad

tirar

El daño ya no ignora la resistencia mágica proporcionada por la inmunidad al perjuicio.

crecer

Daño adicional de lanzamiento reducido de 100/250/400 a 50/175/300

talento

Talento de nivel 15 reducido de +80 daño por deslizamiento de tierra a +70

ingeniero

piedra de la vida

Alcance de Squee

Cada punto de velocidad de ataque ahora también proporciona 1 velocidad de proyectil de ataque.

Colmillo

piedra de la vida

compañero de bebida

compañero de bebida

Ahora se puede configurar en multidifusión para atraer a Tusk solo hacia sus objetivos amigos.

Señor de la guerra trol

Habilidad

postura de lucha

Nuevas habilidades innatas.Se puede encender y apagar, pero no se puede actualizar.

Permite al Troll Warlord cambiar entre ataques cuerpo a cuerpo (intervalo de ataque base de 1,4 segundos) y ataques a distancia.

La ira del berserker

Ya no es una habilidad innata

En el modo cuerpo a cuerpo, el guerrero troll tendrá una bonificación de velocidad de movimiento de 15/25/35/45, una bonificación de armadura de 2/3/4/5 puntos y un ataque tiene un 20% de probabilidad de atrapar al enemigo por 0,8/1,2/. 1,6/2,0 segundos.En forma remota, los ataques del Troll Warlord tienen un 20% de posibilidades de paralizar al enemigo, ralentizando su velocidad de movimiento en un 8/16/24/32% durante 0,8/1,2/1,6/2,0 segundos y provocando 5/10/15/20. puntos al mismo tiempo.

Hacha torbellino (a distancia)

Daño del hacha reducido de 80/100/120/140 a 60/80/100/120

espíritu de guerra

La probabilidad de activación de la base de actualización de Cristal de Aghanim se redujo del 18 % al 16 %.

La posibilidad de mejorar Aghanim Magic Crystal para cada nivel de Hot-Blooded War Spirit se ha reducido del 4% al 3%.

médico brujo

piedra de la vida

hechizos vudú

cura vudú

La autocuración aumentó del 25% al ​​25/30/35/40%.

Habilidad

Brujería

El daño básico aumentó de 15/20/25/30 puntos a 18/22/26/30 puntos.

parque

piedra de la vida

Esfera curva

Esfera de ilusión

Ahora se muestra una vista previa de la trayectoria del orbe.

talento

El talento de nivel 10 aumentó de +1 segundo de silencio de Crescent Scar a +1,25 segundos.

Talento de nivel 20 aumentado de +175 daño inicial/destrozado de Dream Coil a +200

Pagna

piedra de la vida

recompensa de la destrucción

Ahora destruir torres de defensa amigas también puede mejorar tus habilidades.

Mejora de habilidades reducida del 1,5% al ​​1,25%

Guardia de sifón

Guardia abisal

El daño convertido en coeficiente de vida/maná aumentó del 25 % al 30 %.

talento

El talento de nivel 10 cambió de +200 de salud a +2 de salud de Guardia Abisal.

El talento de nivel 10 cambió de +10% de envejecimiento a velocidad de movimiento amigable a -1 segundo de enfriamiento de Explosión Abisal.

El talento de nivel 15 cambió de +3 vida de guardia abisal a +350 de vida.

El talento de nivel 15 cambió de -1 segundo de tiempo de reutilización de Explosión Abisal a +30 % de envejecimiento a la velocidad de movimiento amistoso.

El talento de nivel 20 aumenta la duración del envejecimiento de +1,0 segundos a +1,5 segundos.

disruptor

piedra de la vida

valla de energía cinética

valla de energía cinética

La distancia de lanzamiento aumentó de 900 a 1050.

Habilidad

mirada maligna

Ahora también inflige un daño equivalente al 20/25/30/35% de la distancia recorrida.El daño máximo sigue siendo 100/160/220/280 puntos.

talento

El talento de nivel 15 cambió de +275 de daño máximo de mirada maligna a +10 %/+280 de distancia de mirada maligna al daño/daño máximo.

asesino fantasma

Habilidad

fantasma invisible

Ahora puedes esquivar proyectiles.

Punto de lanzamiento reducido de 0,4 segundos a 0,3 segundos.

De profesión fantasma

piedra de la vida

Discreto

yuxtaponer

El poder de ataque heredado adicional de ilusión se redujo de +4 % a +2 %.

Habilidad

Armas psíquicas

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Los elementos que proporcionan poder de ataque adicional se modifican para proporcionar poder de ataque base, que es el 65% de la bonificación de poder de ataque original.

Lanza del alma

Poder de ataque de ilusión reducido del 20% al 15%

El daño de ataque heredado adicional de la ilusión mejorada del Cetro de Aghanim se redujo del 30 % al 20 %.

Carga fantasma

Ya no es una habilidad innata

Tiempo de reutilización ajustado de 16/13/10/7/4 segundos a 13/10/7/4 segundos

Distancia de carga máxima ajustada de 525/600/675/750/825 a 600/675/750/825

Bonificación de agilidad ajustada de 5/10/20/30/40 a 10/20/30/40

yuxtaponer

Poder de ataque de ilusión reducido de 18/20/22% a 13/15/17%

talento

Talento de nivel 20 reducido de +10% de poder de ataque paralelo a +6%

El talento de nivel 25 cambió de +20 % de golpe crítico (200 %) a +15 % de poder de ataque con arma fantasma.

fantasma

Habilidad

Espada fantasma

Costo de maná reducido de 130/140/150/160 a 120/130/140/150

refracción

El daño de rebote aumentó de 8/12/16/20% a 11/14/17/20%.

talento

El talento de nivel 10 aumentó de +4 de regeneración de salud a +5

La sombra del demonio

piedra de la vida

Perdurable

Ahora también aumentará el control sobre los no-muertos.

Domina a los no-muertos

Cada vez que matan a un héroe, el límite superior de almas aumentará en 1 hasta que Shadow Fiend muera.

Habilidad

Domina a los no-muertos

Por defecto, matar a un héroe ya no aumenta el límite de alma en 1.

Sombra de destrucción

La duración de la acumulación se redujo de 8 segundos a 7 segundos.

El coste de maná aumentó de 75 a 80.

Elegía del alma

Ancho máximo de maná reducido de 350 a 300

El tiempo de miedo de cada energía mágica se reduce de 0,7 segundos a 0,6 segundos.

talento

Talento de nivel 20 reducido de +0,25 segundos por cada miedo en Soul Dirge a +0,2 segundos

Hoja horrible

Habilidad

Demonizar

El rango de ataque aumentó de 450/490/530/570 a 450/500/550/600.

Dai Ze

piedra de la vida

gracia vana

La duración del escudo aumentó de 10 a 12 segundos.

flor venenosa

toque venenoso

El daño extendido aumentó de 25/50/75/100 a 30/60/90/120.

leshik

piedra de la vida

cansado del mundo

Edicto demoníaco

Duración reducida de 7 segundos a 6 segundos (el daño total sigue siendo el mismo)

Habilidad

destrozar la tierra

Daño reducido de 120/180/240/300 a 115/170/225/280

Rubik

Habilidad

Poder y magia

El poder de ataque adicional proporcionado por cada 1 % de mejora de habilidad se redujo del 1 % al 0,75 %.

Arcano Supremo

Mejora de habilidad reducida del 14/18/22/26% al 11/16/21/26%

sacudidor de tierra

piedra de la vida

Tótem de ataque

Ahora todas las habilidades de Earthshaker provocarán un retroceso al matar, no solo potenciar los tótems.

Habilidad

Mojón del alma

Nuevas habilidades innatas. Pasivo y no se puede actualizar.

Cuando Earthshaker muera, se creará un barranco de 75 alcance en el lugar donde murió. Este barranco impide el movimiento y permite que Earthshaker continúe ganando experiencia en el entorno.

réplica

Ya no es una habilidad innata

Daño ajustado de 35/70/100/130/160 puntos a 70/100/130/160 puntos

Duración ajustada de 0,5/1/1,1/1,2/1,3 segundos a 1/1,1/1,2/1,3 segundos

Anti mago

La regeneración de salud base aumentó de 0,75 a 1.

Habilidad

El camino a la muerte

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, sigue las actualizaciones de Mana Void

Los ataques ralentizan al enemigo según el maná que les falta. Cuando la magia es del 50%, provocará la desaceleración más baja de 12,5/15/17,5/20%, y cuando la magia es del 0%, provocará la desaceleración más alta de 25/30/35/40%.Duración de la desaceleración: 0,75 segundos

maná destruido

Ya no es una habilidad innata

Daño mágico por ataque ajustado de 16/23/30/37/44 a 25/30/35/40

El daño máximo de maná por ataque se ajusta de 0,8/1,6/2,4/3,2/4% a 1,6/2,4/3,2/4%.

brillante

Se han rediseñado los efectos de mejora del cetro de Aghanim. Reduce el tiempo de reutilización en 1 segundo. Después de lanzar Blink, el poder de daño de maná en 5 segundos aumenta, se quema un 20% adicional del maná máximo y se evita que el objetivo se recupere o gane maná durante 6 segundos.Este efecto negativo no se puede disipar.

talento

El talento de nivel 15 ha cambiado de 40% de desaceleración a objetivos azules en el aire a +10%, la desaceleración más alta en Road to the Ultimate.

El talento de nivel 20 cambió de -1 segundo de enfriamiento de Parpadeo a +0,7 segundos de Mana Void Stun.

Flojo

El poder de ataque básico aumentó en 3 puntos.

talento

Talento de nivel 20 aumentado de +80 velocidad de ataque de Danza de las Sombras a +90

El talento de nivel 25 aumentó de +1 segundo de duración de la Danza de las Sombras a +1,25 segundos.

slada

Habilidad

Aplastamiento múrloc

La duración del charco de mejora del cetro de Aghanim se redujo de 15 a 12 segundos.

Mejora del cetro de Aghanim El radio del charco se redujo de 600 a 550

talento

El talento de nivel 20 aumentó de -3 Armadura de niebla corrosiva a -4

Zagal

Habilidad

grito de guerra

Bonificación de armadura reducida de 6/9/12/15 a 6/8/10/12

El cristal de Aghanim ya no otorga pasivamente una bonificación de velocidad de movimiento a los aliados.

El Cristal de Aghanim ahora aumenta la bonificación de velocidad de movimiento activo en un 3 % adicional.

talento

El tiempo de reutilización del talento de nivel 15 se redujo de -15 segundos a -12 segundos.

Talento de nivel 20 reducido de +10 Armadura de Grito de Guerra a +8

cuenca

El poder de ataque mínimo aumentó en 4 puntos.

Habilidad

Ron Comandante

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Cuando Kunkka es dañado por héroes, edificios o montañas de carne y su salud cae por debajo del 65 %, Commander Rum se activará automáticamente durante 10 segundos, proporcionando una bonificación de velocidad de movimiento del 10 % y retrasando la resolución del 20 % del daño recibido. El daño retrasado se liquidará de manera uniforme dentro de los 10 segundos posteriores a la finalización del estado. Se acumula con Commander Rum de otras fuentes.Tiempo de enfriamiento: 60 segundos

torrente

El área de efecto aumentó de 225 a 250

Costo de maná reducido de 100 a 90.

Portador de mareas

Ya no es una habilidad innata

Distancia de división ajustada de 500/650/800/950/1100 a 650/800/950/1100

Bonificación de poder de ataque ajustada de 10/30/60/90/120 puntos a 30/60/90/120 puntos

Tiempo de reutilización ajustado de 16/13/10/7/4 segundos a 13/10/7/4 segundos

barco fantasma

Los héroes aliados tocados por el barco fantasma recibirán un Commander Rum más fuerte. Bonificación de velocidad de movimiento del ron: 15%. Daño retrasado: 35%

Ahora actualizable con el Cetro de Aghanim. Genera una flota de 2 barcos en la ubicación objetivo en intervalos de 2,5 segundos. Cada barco ahora también disparará 3 oleadas de 4 proyectiles desde babor y estribor, lo que infligirá un 40% de daño al barco fantasma al atravesar enemigos. Las balas de cañón pueden penetrar objetivos, pero cada unidad solo puede ser alcanzada por 1 bala de cañón por oleada. Alcance balístico del cañón: 100. Velocidad balística de bala de cañón: 1400

ola torrente

La habilidad ha sido eliminada.

talento

El talento de nivel 25 cambió de Ghost Ship Fleet a +100 de rango de habilidad.

La sombra del demonio

piedra de la vida

desparramar

desparramar

La pérdida de salud actual aumentó del 15% al ​​20%

Habilidad

desparramar

El tiempo de reutilización se redujo de 30/25/20/15 segundos a 26/22/18/14 segundos.

Chamán sombra

piedra de la vida

Guardia Serpiente

Guardia de serpientes

HP aumentó de 7,5x a 10x

Habilidad

grilletes

La duración de la Guardia Serpiente de la mejora del Cristal Mágico de Aghanim aumentó de 1,5 segundos a 2,5 segundos.

talento

El talento de nivel 15 cambió de +1 segundo de duración de Grilletes a Maleficio para aplicar destrucción.

Talento de nivel 15 aumentado de +140 rango de ataque de Guardia Serpiente a +160

El talento de nivel 20 cambia de daño maleficio a +1,5 segundos de duración del grillete.

Día del Juicio Final

piedra de la vida

El fin se acerca

Nueva piedra de vida

fin

Cada 6,66 minutos, la duración aumentará en 0,66 segundos (el doble en modo aceleración)

Daño por segundo reducido de 30/50/70 a 30/45/60

Brujo

Habilidad

Palabra de sombra

Curación/daño ajustado de 16/24/32/40 puntos a 15/25/35/45 puntos

talento

El talento de nivel 15 cambió de +15 de daño/curación de Palabra de las Sombras a +150 de alcance de Palabra de las Sombras.

jakiro

talento

Talento de nivel 10 reducido de +200 rango de ataque a +150

Guardia dríada

Habilidad

protección natural

El daño total del Cristal de Aghanim cambió de 200 a 100 + 75% del poder de ataque base de Dryad Guard.

Senhaifeixia

piedra de la vida

Muestra tus habilidades

corriendo en la jungla

El rango de lanzamiento adicional aumentó de 50/100/150/200 a 100/150/200/250.

El rango de ataque adicional aumentó de 50/100/150/200 a 100/150/200/250.

Habilidad

Ataque explosivo

El coste de maná aumentó de 70/75/80/85 a 85/90/95/100.

Daño adicional reducido de 55/90/125/160 a 40/80/120/160

talento

Talento de nivel 15 reducido de +2 Golpe explosivo a +1

Talento de nivel 20 reducido de -4 ataque que debilita la armadura a -3

profeta de la muerte

piedra de la vida

colección de almas

Ahora el Profeta de la Muerte muere y ganará almas durante su muerte.

ceremonia de luto

Nueva piedra de vida

Efecto pasivo. Death Prophet retrasa el 20/30/40/50% del daño infligido y recibe daño en intervalos de 1 segundo en 5 segundos.Sigue al espíritu maligno conductor para subir de nivel.

Habilidad

Enjambre de criptas

Distancia aumentada de 810 a 900

La distancia de lanzamiento ahora es la misma que la distancia de la ola.

Brujería que absorbe el alma

Ahora puede apuntar a Roshan y Cube of Pain.

talento

El talento de nivel 15 cambió de +250 de salud a +75 de rango de magia de silencio.

El talento de nivel 20 cambió de +50 de daño de Crypt Swarm a +400 de salud.

Devorador del mundo exterior

talento

Talento de nivel 15 aumentado de +100 rango de lanzamiento de Confinamiento Astral a +125

Talento de nivel 25 reducido de +2% de daño del Orbe Arcano a +1,5%

Hecho de cristal

piedra de la vida

Hielo en la nieve

Témpano de hielo del corazón azul

Ahora también aumenta la mejora de la recuperación de maná del 50 % al 75 %.

Silenciador

Habilidad

fuga intelectual

El robo de inteligencia permanente se redujo de 2 a 1 (el robo de inteligencia de actualización de Aghanim Crystal se redujo de 4 a 3)

Ahora el héroe tiene el efecto negativo de Silencer cuando muere, y su inteligencia será robada incluso si está fuera del alcance del robo de inteligencia.

Hoja de sabiduría

Costo de maná reducido de 20 a 14/16/18/20

ultimas palabras

El daño por efecto de silencio aumentó de 20/30/40/50 a 30/40/50/60.

talento

Talento de nivel 10 aumentado de +10 daño de Maldición Arcana a +15

El talento de nivel 15 cambió de +20/5% de daño/lentitud de Última Palabra a +2/+1 segundo de duración de la base/silencio de la Maldición Arcana.

El talento de nivel 20 cambió de Maldición Arcana no disipable a +35/5% de daño/lentitud de Última Palabra

rey de arena

piedra de la vida

tornado de polvo

tormenta de arena

El rango de efecto aumentó de 300/350/400/450 a 450/500/550/600.

Habilidad

Veneno de carroña

Daño máximo de salud ajustado de 6/9/12/15% a 4/8/12/16%

Duración ajustada de 6 segundos a 4,5/5/5,5/6 segundos

tormenta de arena

Se ha eliminado el efecto de mejora del cetro de Aghanim.

espina dorsal de la cola

Ahora activa la varita mágica.

El coste de maná aumentó de 30 a 35/40/45/50.

El tiempo de reutilización aumentó de 14/11/8/5 segundos a 15/12/9/6 segundos.

El daño adicional ahora es daño físico adicional en lugar de daño de ataque adicional.

Daño de ataque adicional reducido de 40/80/120/160 puntos a 35/70/105/140 puntos

terremoto

Ahora actualizable con el Cetro de Aghanim. Cada 0,5 segundos, se generarán 3 áreas de ataque con puntas de cola en ubicaciones aleatorias. Cada área es el 15 % del alcance actual del terremoto, y el 50 % del daño de las puntas de cola se infligirá al enemigo golpeado.El mismo enemigo sólo será alcanzado una vez en cada onda sísmica.

Después de poseer estos dos elementos al mismo tiempo, la onda sísmica generada por el Cristal Mágico de Aghanim aplicará un ataque de punta de cola del Cetro de Aghanim.

talento

El talento de nivel 10 cambió de +10 de daño de Tormenta de Arena por segundo a +8% de ralentización de Picadura de Cola.

El talento de nivel 15 cambió de +50 de daño de Picadura de cola a +150 de alcance de lanzamiento de Excavación.

El talento de nivel 15 cambió de +12 % de ralentización de picadura de cola a +25 de daño por segundo de tormenta de arena.

Caballero del caos

piedra de la vida

irrazonable

ruptura de la realidad

Ahora tiene un 33% de posibilidades de infligir silencio en lugar de no aplicar ningún efecto.

Cazamareas

La inteligencia base aumentó de 18 a 20.

Habilidad

destruir

El tiempo de reutilización se redujo de 150 segundos a 150/145/140 segundos.

Espíritu de ascuas

piedra de la vida

Doble impacto

Puño sin sombras

La penalización del daño del segundo ataque aumentó del 40 % al 50 %.

Habilidad

corazón sacrificial

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, mejora con las llamas restantes.

Ember Spirit siempre causa 10/20/30/40 de daño por segundo dentro de un rango de 175

Se puede actualizar con cristales Aghanim.El daño aumenta en 10 puntos, el rango de efecto aumenta en 175 y la llama remanente heredará el nivel actual de corazón de sacrificio.

Yan Yang Suo

El coste de maná aumentó de 80/90/100/110 a 95/100/105/110.

Cubierta de llama

Ya no es una habilidad innata y no tiene ningún efecto pasivo.

Duración ajustada de 10/12/14/16/18 segundos a 12/14/16/18 segundos

Daño por segundo ajustado de 15/25/35/45/55 a 20/30/40/50

Escudo de daño mágico ajustado de 30/60/135/210/285 puntos a 60/135/210/285 puntos

oso guerrero

piedra de la vida

Xiong Xinbobo

La duración de la bonificación se redujo del 20% al 14/16/18/20%.Ahora sigue la mejora de la ira.

francotirador

Habilidad

Alcance agudo

La bonificación de rango de ataque aumentó de 160/240/320/400 a 160/260/360/460.

metralla

Daño aumentado de 25/40/55/70 a 30/45/60/75

talento

El talento de nivel 20 cambió de +100 de alcance de ataque a +30 % de daño de metralla.

Druida solitario

piedra de la vida

El oso de una vida

Socio del oso espiritual

Ahora también aumenta en 500 la distancia máxima entre el druida solitario y el Spirit Bear que el Spirit Bear puede atacar.

Los bajistas también buscan el refinamiento

Nueva piedra de vida

Un druida solitario solo puede usar 3 espacios de inventario, pero obtiene un 50/60/70/80% de atributos pasivos adicionales de ellos.Sigue la verdadera forma del oso para actualizar.

Propiedades adicionales están disponibles para las siguientes propiedades:

Fuerza, Destreza e Inteligencia

salud, magia y esquiva

Bonificación de velocidad de ataque y poder de ataque.

regeneración de salud y maná

Habilidad

El regalo de Ying Xiong

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Un druida solitario puede volver a seleccionar fichas neutrales una vez por nivel.

Socio del oso espiritual

Los Spirit Bears ya no equipan objetos neutrales por sí solos.Los objetos neutrales que actualmente equipan los druidas en solitario ahora se copian y tienen un tiempo de reutilización compartido.

hombre-lobo

piedra de la vida

Lobo alpha

Nueva piedra de vida

El nivel máximo de Summon Wolf aumenta en 2 niveles, pero el nivel máximo de Howl Reduction y Wild Drive disminuye en 1 nivel.

invoca al lobo

El poder de ataque y la salud aumentan linealmente en los niveles 5 y 6.

A partir del nivel 5, el lobo elfo obtiene tendón roto, que es un efecto especial de ataque que aplicará enredo durante 0,5 segundos, y los siguientes 4 ataques de la unidad bajo el control del hombre lobo causarán 50 puntos adicionales de daño físico.El tiempo de recuperación es de 8 segundos.

A partir del nivel 6, el lobo elfo adquiere la capacidad de caminar como si volara. Cuando se activa, el lobo elfo obtiene una explosión de energía, un movimiento extremadamente rápido, un 100% de esquiva y una velocidad de ataque de 20 durante 8 segundos.Tiempo de enfriamiento: 50 segundos

El lobo elfo convocado por el cristal mágico de Aghanim también se fortalecerá en consecuencia después de que el lobo convocado alcance el nivel 4.

piedra de la vida

La bonificación de velocidad de movimiento personal aumentó del 4 % al 5 %.

Después de la activación activa, la bonificación de velocidad adicional se reduce del 6% al 5%.

Lifestone ha sido reelaborado

Ahora proporciona un 20% más de área de efecto para todos los elementos y habilidades por golpe.Duración del bono: 10 segundos

Habilidad

La desaceleración del movimiento por acumulación se redujo del 8% al 5/6/7/8%.

marcy

piedra de la vida

Tutela

Tutela

La salud obtenida mediante el robo de vida ahora también cura a los aliados guardianes.

La bonificación de armadura aumentó de 4/7/10/13 puntos a 4/8/12/16 puntos.

Qiong Ying Bi-Ling

piedra de la vida

altar

altar

Ahora sigue la actualización transfronteriza.

Ahora la velocidad de ataque de Qiongying Biling aumenta en 15/25/35/45 cuando está a una distancia de 450 de su altar.

El altar ya no será destruido ni entrará en un tiempo de recuperación adicional cuando Qiongying Biling resucite.

Llama Eléctrica Mano Absoluta

Habilidad

galletas longyan

El daño instantáneo aumentó de 70/140/210/280 puntos a 70/145/220/295 puntos.

Manos de rayo

Número de ataques reducido de 6 a 5.

talento

Talento de nivel 15 reducido de +2 recuento de ataques de Thunder Hands a +1

Talento de nivel 25 reducido de +70 % del daño de ataque de Thunder Hands a +60 %.

reina del dolor

La fuerza base aumentó de 18 a 20.

Habilidad

atado de pies y manos

El daño de rebote aumentó del 10% al 15%.

Incursión de las sombras

Costo de maná reducido de 125/130/135/140 a 100/110/120/130

talento

El talento de nivel 10 cambió de +20 de poder de ataque a +35 de velocidad de ataque al atacar unidades bajo Shadow Raid.

El talento de nivel 15 cambia de +40 de velocidad de ataque a +30 de poder de ataque cuando se ataca a unidades bajo Shadow Raid.

helicóptero enano

Habilidad

convocar misiles

El daño de los misiles aumentó de 250/400/550 a 250/425/600.

Espadachín de escamas de piedra

Habilidad

minas rodantes

Daño ajustado de 100/150/200 a 75/150/225

talento

El tiempo de reutilización de Engañar del talento de nivel 25 aumentó de -2,5 segundos a -3 segundos.

milana

El poder de ataque básico aumentó en 3 puntos.

Fuerza base reducida de 20 a 18.

El crecimiento de la fuerza aumentó de 1,7 a 1,9

talento

Talento de nivel 15 aumentado de +80 velocidad de ataque de salto a +90

Rostro

piedra de la vida

pena de muerte

Nueva piedra de vida

Trascendencia del alma

Cada punto de energía del alma proporcionará 35 de oro al matar con Soul Transcendence, hasta un máximo de 105/140/175/210 de oro. Mata a los que no son héroes para ganar un 15% de oro.Los héroes enemigos también recibirán dinero si mueren dentro de los 3 segundos posteriores a ser afectados por el efecto de Trascendencia del Alma.

Habilidad

alfombrilla de ratón

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Mientras Visage no reciba daño, los tiempos de reutilización de sus habilidades se acortan. Visage ganará una acumulación cada 2 segundos sin recibir daño. Cada acumulación proporciona una reducción del tiempo de reutilización del 2%, hasta 10 acumulaciones. El efecto superpuesto desaparecerá 2 segundos después de recibir cualquier daño.

Capa de guardia de la tumba

Ya no es una habilidad innata

Reducción de daño por capa ajustada de 4/8/12/16/20% a 8/12/16/20%

El tiempo de recuperación de cada capa se ajusta de 7/6/5/4/3 segundos a 7/6/5/4 segundos.

Tranquilo como una tumba antigua

El coste de maná aumentó de 100 a 115.

Duración reducida de 35 segundos a 30 segundos.

Daño adicional reducido del 25% al ​​20%

tejedor

Habilidad

retejer

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Cada vez que Weaver lanza una habilidad, obtiene 50 de rango de ataque durante 7 segundos.Este efecto se acumula de forma independiente.

masa

Ya no es una habilidad innata

Tiempo de enfriamiento ajustado de 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 segundos a 9/7/5/3 segundos

Daño de ataque combinado ajustado de 0/20/35/50/65 puntos a 20/35/50/65 puntos

talento

Talento de nivel 20 reducido de +80 daño de ataque combinado a +70

Medusa

piedra de la vida

vínculo mágico

Se ha eliminado Lifestone.

Flecha venenosa

Nueva piedra de vida

Medusa aplicará veneno cada cinco ataques, lo que ralentizará la velocidad de movimiento del enemigo en un 35%, la velocidad de ataque en 80 y la velocidad de lanzamiento en un 50% durante 1,5 segundos.A los efectos de los cálculos de Split Arrow, los ataques envenenados cuentan como efectos de ataque.

Habilidad

escudo magico

Ya no es una habilidad actualizable. El coeficiente de daño de absorción mágica básico ahora es 2,4. Cada vez que el héroe sube de nivel, el coeficiente aumenta en 0,1.

Serpiente mística

Ya no reduce la velocidad de movimiento ni la velocidad de giro.

El tiempo de reutilización aumentó de 13/12/11/10 segundos a 15/14/13/12 segundos.

matriz de flechas netas

Nuevas habilidades básicas.

Medusa dispara una serie de flechas al aire, que se dividirán en 3 grupos y caerán en línea recta. El alcance de cada grupo es mayor que el del grupo anterior. Los enemigos golpeados por un grupo de flechas sufrirán inmediatamente 30/70/110/150 de daño físico, quedarán enredados, no podrán darse la vuelta y sufrirán 100 de daño físico por segundo durante 0,8/1,2/1,6/2 segundos. Las flechas tienen rangos ligeramente superpuestos y son visibles para los enemigos. Rango inicial: 150. Rango creciente: 50. Distancia de lanzamiento: 625. Costo de maná: 40/60/80/100.Tiempo de enfriamiento: 30/27/24/21 segundos

mirada petrificante

El coste de maná aumentó de 150 a 200.

talento

Talento de nivel 10 aumentado de +8% de daño físico adicional de Mirada Petrificada a +10%

El talento de nivel 25 cambió de +1,9 Coeficiente de absorción de escudo mágico a +1 Red de flechas

araña madre de cría

piedra de la vida

red de necrosis

tejiendo red

La madre de cría ahora solo aplica el efecto negativo si está en la misma red que el objetivo.

talento

Talento de nivel 10 reducido de +3 Web Max Web a +2

Talento de nivel 15 reducido de -7 segundos para recarga web a -5 segundos

Talento de nivel 20 aumentado de +10 daño de ataque adicional de Mordedura paralizante a +12

Profeta natural

piedra de la vida

Hombre árbol de hierro

llamada de la naturaleza

Ahora también aumenta la visión de Treant. La visión diurna aumentó de 500 a 1200. La visión nocturna aumentó de 500 a 800.

Ahora es necesario seleccionar un solo árbol para lanzar.

La velocidad de movimiento de los Treant aumentó de 300 a 350.

Habilidad

la ira de la naturaleza

Ahora alcanza todos los objetivos visibles.No se agregará más daño después del rebote número 16.

Los tiempos mínimos/máximos de envoltura de la actualización del Cetro de Aghanim se redujeron de 2/3,8 segundos a 1,5/3 segundos.

Maldición de Aomori

Ahora calcula el daño de los Treants usando el mismo multiplicador de Treant que Jungle Soul.

lena

Habilidad

encender un fuego

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, sigue la actualización de God's Destruction Slash

Cada 150 de daño que Lina inflige a un héroe enemigo lo sobrecalentará, causando 10/20/30/40 de daño a sus aliados dentro de un rango de 400. Si el objetivo es una ilusión, causa 10 puntos de daño.Este efecto se puede activar varias veces si el daño causado supera los 150 puntos.

Alma ardiente

Ya no es una habilidad innata actualizable

Bonificación de velocidad de movimiento por capa ajustada de 1/1,5/2/2,5/3% a 1,5/2/2,5/3%

Bonificación de velocidad de ataque por nivel ajustada de 4/8/16/24/32 a 8/16/24/32

ryan

Habilidad

mana de drenaje

Después de que al enemigo no le queda maná, el efecto de ralentización del drenaje de maná aumenta en un 15% adicional.

espíritu de la nada

piedra de la vida

simetría

Se ha eliminado Lifestone.

bendecir

pulso de resonancia

El valor del escudo por héroe golpeado aumentó de 40/60/80/100 a 50/70/90/110.

La llamada de Taixu

Nueva piedra de vida

alienación

Al salir de la alienación, se generará Yin residual en las tres puertas del alma más alejadas del Espíritu del Vacío, con una duración de 4 segundos. No tendrá ningún efecto si se reorganiza en la puerta central del alma. El Yin restante se enfrentará a la puerta del alma en el centro y se reducirá el tiempo de extracción y el daño. Poder Yin residual: 60%

La distancia de observación de la sombra residual siempre se fija al final, lo que significa que aumentar la distancia de observación hará que la sombra residual se genere más lejos de la puerta espiritual central.

Habilidad

pulso de resonancia

Ahora proporciona escudo contra daños físicos. Escudo de daño base: 25/50/75/100. Valor de escudo por héroe golpeado: 35/50/65/80

Máscara del vacío

piedra de la vida

encantamiento del tiempo

El Show del Tiempo pasa a llamarse Time Ward

viaje en el tiempo

Ya no bloquea todo el daño durante un breve período de tiempo después del paseo en el tiempo.

talento

El talento de nivel 25 aumentó de +140 para invertir el tiempo y el espacio a +200.

Demonio de sangre

Habilidad

animal devorador de sangre

Ahora cura todo el valor al negar.

talento

El talento de nivel 10 aumentó de +10 % de mejora de habilidad de Bloodrage a +15 %.

Talento de nivel 15 aumentado de +120 de daño de Sacrificio de sangre a +135

Rompe almas

piedra de la vida

Alboroto

Carrera de sombras

La bonificación de velocidad de movimiento de Sticky ahora está determinada por la bonificación de velocidad de movimiento actual de Soul Breaker, en lugar de ser siempre la bonificación máxima.

Habilidad

Carrera de sombras

Ahora alcanza gradualmente la velocidad máxima de movimiento, comenzando con el 25 % de la bonificación de velocidad.

misterio

piedra de la vida

horizonte de sucesos

La velocidad de movimiento se redujo del 15% al ​​9/11/13/15%.Ahora sigue la actualización del agujero negro.

Habilidad

pozo de gravedad

Reducción de daño reducida del 15% al ​​9/11/13/15%.Ahora sigue la actualización del agujero negro.

Cazarrecompensas

Inteligencia base reducida de 22 a 20

Habilidad

cazador profesional

La bonificación de oro por finalizar una racha de muertes aumentó del 10 % al 20 %.

lanzando dardos

El alcance de lanzamiento de la mejora Cetro de Aghanim se redujo de 700 a 600.

talento

Talento de nivel 25 reducido de +275 de daño al lanzar dardos a +250

Maestro cervecero

Habilidad

militante

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Cuando el maestro cervecero resucite o se separe de los elementos, recibirá una bonificación de poder de ataque del 20%. Duración de la resurrección: 30 segundos.Duración al separarse del elemento: 15 segundos

golpe de trueno

El tiempo de reutilización aumentó de 13 segundos a 16/15/14/13 segundos.

Área de efecto reducida de 400 a 325/350/375/400

El maestro borracho

Ya no es una habilidad innata

Bonificación de armadura del Puño de Tierra ajustada de 1/3/5/7/9 puntos a 1/3/5/7 puntos

Bonificación de resistencia mágica del Puño de Tierra ajustada del 4/8/12/16/20% al 5/10/15/20%

La bonificación de esquiva de Gust Fist se ajusta del 10/15/20/25/30 % al 15/20/25/30 %.

La bonificación de velocidad de movimiento de Gust Fist se ajusta del 4/6/8/10/12% al 5/7/9/11%.

El multiplicador de golpe crítico de Fiery Fist se ajusta de 120/135/150/165/180% a 120/140/160/180%.

Bonificación de velocidad de ataque de Puño de Fuego ajustada de 10/15/20/25/30 a 10/15/20/25

La bonificación de resistencia al estado de Taixu Fist ahora se acumula con la resistencia al estado de otras fuentes.

La bonificación de resistencia de estado de Taixu Fist se ajusta del 4/8/12/16/20% al 5/10/15/20%.

La desaceleración del ataque de Taixu Fist se ajusta del 5/10/15/20/25% al ​​10/15/20/25%.

espalda de acero

El poder de ataque básico aumentó en 6 puntos.

piedra de la vida

Cara roja

Nueva piedra de vida

Espíritu de lucha

Se puede usar activamente. Cada acumulación de efectos superpuestos le dará al Steelback una bonificación de poder de ataque del 50% y una bonificación de velocidad de movimiento del 50%, pero su campo de visión estará limitado a 90 grados frente a él. Duración: 4/5/6 segundos. Costo de maná: 55/65/75.Tiempo de enfriamiento: 45 segundos

Habilidad

picos en la espalda

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Cuando Bristleback ataca al héroe enemigo detrás de él, el daño y la duración del efecto negativo aumentan en un 10%.

Dorso de lana de acero

El número de picaduras de mejora del cetro de Aghanim se redujo de 6 a 5.

Espíritu de lucha

Ya no es una habilidad innata

El poder de ataque acumulado de cada capa se ajusta de 5/15/20/25 puntos a 15/20/25 puntos.

Velocidad de movimiento por acumulación ajustada de 0/2/3/4% a 2/3/4%

Duración de acumulación ajustada de 12/16/18/20 segundos a 16/18/20 segundos

El número máximo de acumulaciones se ha ajustado del 8/04/10/12 al 10/08/12.

Lei Ze

piedra de la vida

nube de tormenta

Las mareas de tormenta

Ahora también reduce el tiempo de reutilización del ataque en 2,5 segundos durante el Ojo de la Tormenta.

talento

El talento de nivel 15 cambió de -1 segundo de tiempo de reutilización de Storm Surge a +12 de fuerza.

luna

Bendición de Selemene: habilidad eliminada

piedra de la vida

Escudo lunar

Ring Moon renombrado a Moon Shield

Habilidad

Bendición de la luna

Pasó a habilidades innatas.La actualización ya no es posible

Luna y los héroes aliados obtienen 1 poder de ataque por nivel, y solo Luna obtiene visión nocturna adicional, con un valor de 400 + 20 *nivel. Luna gana doble bonificación de poder de ataque. Por la noche, la bendición de la luna es efectiva para todo el mapa.

alrededor de la luna

Nuevas habilidades básicas. Genera 4 gujas, que giran dentro de un rango de 250 cerca de la Luna. Cualquier unidad enemiga que toque el Glaive recibirá un cierto porcentaje del daño de ataque de Luna. Rango de colisión: 150. Daño por colisión: 20/25/30/35%. Duración: 5/6/7/8 segundos. Consumo de maná: 65/70/75/80.Tiempo de enfriamiento: 40/35/30/25 segundos

Ahora disponible para actualizaciones de Aghanim Crystal. El daño por colisión aumentó en un 15%. La velocidad de rotación de la guja aumentó un 50% (de 160 a 240)

espada lunar

Ya no se puede activar automáticamente.El efecto de Girar Glaive se ha trasladado a la habilidad Ring Moon.

Se ha eliminado el efecto de mejora del Cristal Mágico de Aghanim.

El número de rebotes aumentó de 2/3/4/5 veces a 3/4/5/6 veces.

talento

El talento de nivel 25 cambió de +20 poder de ataque de la Bendición de la Luna a +1 poder de ataque de la Bendición de la Luna por nivel.

espíritu tormenta

piedra de la vida

collar de choque

vórtice de electrones

La desventaja ahora hace que el siguiente ataque del enemigo se ataque a sí mismo, lo que activa la sobrecarga.

talento

El talento de nivel 10 cambió de +150 de rango de ataque bajo sobrecarga a +20 de daño por sobrecarga.

Talento de nivel 20 reducido de +0,3 segundos a +0,2 segundos para la duración del Vórtice Electrónico

El talento de nivel 25 se ha reducido de Ball Lightning para liberar automáticamente imágenes residuales cada 500 de distancia a 450.

Corredor del viento

piedra de la vida

fuego concentrado

Bon Voyage renombrado a Focused Fire

popular

Ya no otorga velocidad de movimiento adicional a Brisaveloz y a sus aliados cercanos.

torbellino

fuego concentrado

La duración aumentó de 8 segundos a 9 segundos.

El área de efecto ahora es igual al rango de ataque de Windrunner + 150

Mago ogro

Habilidad

estúpida suerte

La regeneración de maná por punto de fuerza se redujo de 0,03 a 0,02.

magnus

piedra de la vida

inversión polar

Ligeramente mejor renombrado como Bipolar Reversal

Colisión de megacuerno

Ya no causa daño adicional cuando los enemigos atraviesan árboles y plataformas altas (se trasladó a habilidades básicas)

Habilidad

Colisión de megacuerno

Ahora hace que los enemigos inflijan daño adicional al atravesar árboles y cornisas.

El daño por golpe de árbol aumentó de 10/15/20/25 a 15/20/25/30.

El daño por impacto en plataformas altas aumentó de 40/60/80/100 a 50/75/100/125.

Hechicera

Sorteo de la jungla: habilidad eliminada

Habilidad

Incitar monstruos

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Todas las criaturas neutrales causan más daño a los héroes enemigos.El daño aumentado es 10% + 3% * Nivel de héroe de Enchantress

encanto

Ya no se garantiza que arrojará tokens neutrales

sabio oscuro

Fuerza base reducida de 22 a 20.

Habilidad

Fortaleza mental

La inteligencia ahora no es inferior al promedio en Fuerza y ​​Destreza.

talento

Talento de nivel 15 reducido de +100 rango de vacío a +75

Rey Mono

piedra de la vida

Gran formación de sabio

nieto mono

Ahora también aumenta la duración en 3 segundos.

Habilidad

danza de la selva

Velocidad de salto reducida de 800 a 700.

Cualquier daño recibido ahora entra en enfriamiento, no solo de unidades controladas por jugadores o Roshans.

Salto de cielo y tierra

Daño reducido de 140/220/300/380 a 110/200/290/380

talento

El talento de nivel 10 se ha reducido de +0,3 segundos a +0,2 segundos para aturdimiento en el suelo.

Caballero Dragón

piedra de la vida

dragón venenoso

La ira del dragón

Reducción de armadura de Aliento Corrosivo reducida de 1/2/3/4 puntos a 0/1/2/3 puntos

Cambios de héroe

gigante antiguo

piedra de la vida

impulso

La velocidad de movimiento convertida en velocidad de ataque se redujo del 30 % al 25 %.

Habilidad

La situación está desequilibrada.

Nuevas habilidades innatas. Pasivo y no se puede actualizar.

Los súbditos y estructuras aliados afectados por runas defensivas o banderas de Roshan infligen un 100 % de daño adicional.

Espíritu errante

Ya no es una habilidad innata

La bonificación de velocidad de movimiento proporcionada por cada héroe se ajusta del 4/5/6/7/8% al 5/6/7/8%.

La bonificación de poder de ataque proporcionada por cada no héroe se ajusta de 3/3/7/11/15 puntos a 3/7/11/15 puntos.

La bonificación de poder de ataque proporcionada por cada héroe se ajusta de 10/17/38/59/80 puntos a 17/38/59/80 puntos.

La bonificación de armadura proporcionada por cada héroe se ajusta de 1/1,5/3/4,5/6 puntos a 1,5/3/4,5/6 puntos.

Costo de maná ajustado de 70/80/90/100/110 puntos a 80/90/100/110 puntos

Tiempo de enfriamiento ajustado de 25/23/21/19/17 segundos a 23/21/19/17 segundos

Rey inmortal

Habilidad

Todavía se cantan elegías

Ya no es posible actualizar

lápida sepulcral

Tiempo de reutilización ajustado de 90/85/80/75 segundos a 80 segundos

Gólem de carne

Efecto de ralentización reducido del 40/45/50 % al 35/40/45 %.

talento

Talento de nivel 25 reducido de +60% de poder adicional de Flesh Golem a +50%

dominar

talento

El talento de nivel 10 cambió de +150 de área de efecto de protección de curación a +4 % de daño de Duel Master.

El talento de nivel 10 cambió de +10% de daño de golpe crítico de Sword Dance a -10 segundos de enfriamiento de Healing Ward.

El talento de nivel 15 aumentó de +30 de velocidad de movimiento durante Bladestorm a +40.

El talento de nivel 15 cambió de -20 segundos de tiempo de reutilización de Healing Ward a +1 % de curación de Healing Ward.

Abadón

Estanque Sagrado Demoníaco: Se ha eliminado la habilidad.

Habilidad

Niebla fulminante

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Al infligir daño a un enemigo, se aplicará el efecto negativo de Withering Mist, que durará 5 segundos. Si la salud del enemigo afectado está por debajo del 40%, la recuperación de salud, la curación, el robo de vida y el robo de vida de habilidades se reducirán en un 35%.

Reflexión

El tiempo de reutilización aumentó de 80/70/60 segundos a 90/80/70 segundos.

talento

Talento de nivel 20 reducido de +100 valor de escudo de Escudo afótico a +80

astilladora de madera

piedra de la vida

astilladora de madera

Cadena de sierra maderera

El tiempo de desaceleración de la madera rota aumenta de 0,75 segundos a 1 segundo.

Habilidad

terapia de exposición

La cantidad de maná restaurada al destruir un árbol se ha aumentado de 3/4/5/6 a 4/5/6/7.

Gitano

piedra de la vida

robot de mantenimiento

Marcha mecánica

La curación por segundo aumentó de 15/20/25/30 a 15/25/35/45.

Habilidad

matriz de defensa

Escudo de daño reducido de 100/180/240/320 a 80/160/240/320

luz brillante

La distancia entre el punto de teletransporte del objetivo enemigo y el punto donde Tinker lanza la bomba de luz ahora es siempre el rango de lanzamiento actual de la habilidad + 100.Las unidades que se encuentren a más de 2000 de la ubicación prevista no serán teletransportadas.

caballero todopoderoso

Habilidad

Aura degenerada

El área de efecto aumentó de 300 a 325

bautismo

Ahora disponible para actualizaciones de Aghanim Crystal. Después de un retraso de 3 segundos, el objetivo será bautizado nuevamente con un 75% de potencia.

expulsar

Ahora proporciona un 60% de resistencia mágica.

El tiempo de reutilización aumentó de 45/40/35/30 segundos a 55/50/45/40 segundos.

Se ha eliminado el efecto de mejora del Cristal Mágico de Aghanim.

Martillo de pureza

Convertido correctamente a efectos de ataque (se eliminó el retraso entre el ataque cuerpo a cuerpo y la aplicación de daño puro)

Las habilidades ya no se pueden robar

Ya no activa la varita mágica.

Costo de maná reducido de 30/40/50/60 a 30/35/40/45

El tiempo de reutilización se redujo de 16/14/12/10 segundos a 16/12/8/4 segundos.

Daño reducido de 55/80/105/130 a 50/70/90/110

Poder de ataque base adicional reducido de 55/80/105/130% a 55/70/85/100%

Ángel guardian

Se cambió de habilidad de objetivo de unidad a habilidad de objetivo puntual.Ahora aplica Ángel Guardián a todas las unidades amigas dentro de un alcance de 400.

Ya no tiene 2 puntos de energía.

Alcance de lanzamiento reducido de 900 a 600

El tiempo de reutilización aumentó de 70/60/50 segundos a 110/100/90 segundos.

El coste de maná aumentó de 100/150/200 a 125/175/225.

Se ha rediseñado la mejora del Cetro de Aghanim. Ahora proporciona mejoras en el rango de lanzamiento y el área de efecto en todo el mapa y se puede aplicar a los edificios. Además, los efectos del tratamiento y la recuperación de la vida aumentan en un 100% durante su duración. Alcance de mejora del cetro de Aghanim: 700

talento

Talento de nivel 10 reducido de +50 poder de ataque base a +35

El talento de nivel 10 cambió de -2 segundos de tiempo de reutilización del bautismo a +1 segundo de duración del ángel guardián.

El talento de nivel 15 cambió de -15 segundos de recarga del Ángel guardián a -20 segundos de tiempo de reutilización del Ángel guardián.

El talento de nivel 20 cambió de -5 segundos de tiempo de reutilización de Martillo de Pureza a -3 segundos de tiempo de reutilización de Bautismo.

Rey Bestia

piedra de la vida

caza salvaje

corazón Salvaje

La bonificación de velocidad de ataque proporcionada por cada unidad se ha ajustado de 1/2/3/4/5 a 2/3/4/5.

modo bestia

corazón Salvaje

Bonificación de velocidad de ataque del efecto activo ajustada de 10/20/30/40/50 a 20/30/40/50

Habilidad

fortaleza

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

La probabilidad de bloqueo de daño del héroe cuerpo a cuerpo de Beastmaster contra unidades no heroicas aumentó del 50 % al 100 %.

Hacha salvaje

El coste de maná aumentó de 50 a 50/55/60/65.

corazón Salvaje

Ya no es una habilidad innata

Bonificación de velocidad de ataque ajustada de 5/10/25/40/55 a 15/30/45/60

Tambor de guerra lenta

El intervalo mínimo de golpe de tambor aumentó de 0,4 segundos a 0,5 segundos.

Daño por golpe reducido de 90 a 85

Ya no agrega un efecto superpuesto al atacar edificios.

comandante de la legión

Habilidad

¡Enfrenta las dificultades y lucha!

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Después de atacar a un héroe enemigo con un nivel superior al del Comandante de la Legión, sus efectos de regeneración de salud, robo de vida y curación aumentarán en un 50% durante 4 segundos.Este efecto siempre se aplicará al atacar a un enemigo de nivel máximo.

momento de coraje

Ya no es una habilidad innata

Robo de vida ajustado de 40/60/70/80/90% a 55/65/75/85%

Tiempo de enfriamiento ajustado de 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 segundos a 1,9/1,5/1,1/0,7 segundos

Sierpe del inframundo

Habilidad

Presa

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

El ataque del dragón del inframundo causará un daño físico adicional basado en la vida perdida del héroe objetivo. El daño causado por cada 1% de vida faltante es 0,25 + 0,05 * el nivel del dragón del inframundo.Sólo efectivo para héroes.

corrosivo para la piel

Ya no es una habilidad innata

Reducción de velocidad de ataque ajustada de 3/6/14/22/30 a 8/16/24/32

Resistencia mágica ajustada de 5/10/15/20/25% a 10/15/20/25%

Daño por segundo ajustado de 3/6/14/22/30 a 8/16/24/32

Emperador fantasma

Habilidad

alma de vampiro

El efecto de robo de sangre aumentó de 20/30/40/50% a 26/34/42/50%.

El tiempo de resurrección ahora se reduce según la duración de Wraith.

La mejora Cetro de Aghanim ya no reduce el tiempo de resurrección

talento

Talento de nivel 10 aumentado de +20% de daño crítico instantáneo/por segundo de Wraithfire a +25%

Fénix

piedra de la vida

luz moribunda

Área de efecto reducida de 450 a 400

Habilidad

impacto del fénix

Velocidad de movimiento lenta reducida de 16/19/22/25% a 10/15/20/25%

venenonte

Poder de ataque base reducido en 2 puntos.

piedra de la vida

La plaga está cerca de ti.

Después de estar unido al portador, la salud del guardia también aumentará, con un valor de 1/1,5/2/2,5% de la salud máxima del portador.

Habilidad

shock séptico

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Los ataques de Venomancer infligen daño mágico adicional según la cantidad de desventajas que tenga el objetivo. Sólo se calculan las desventajas de Venomancer y sus Plague Wards. Daño base proporcionado por efecto negativo: 10%

Se puede mejorar con el cetro de Aghanim. El daño base proporcionado por cada efecto negativo de Choque séptico se ha incrementado del 10% al 20%.Los Plague Wards también causan daño por shock séptico según su poder de ataque.

Aguijón

Ya no es una habilidad innata

Se ha eliminado el efecto de mejora del cetro de Aghanim.

Duración ajustada de 3/6/9/12/15 segundos a 6/9/12/15 segundos

Daño por segundo ajustado de 2/6/14/22/30 a 8/16/24/32

Efecto de desaceleración ajustado de 3/6/9/12/15% a 8/10/12/14%

Guardia de plaga

El coste de maná aumentó de 21/24/27/30 a 24/26/28/30.

Rikimaru

piedra de la vida

limpiar

La habilidad secreta definitiva

La bonificación de agilidad al atacar unidades no heroicas aumentó de 4x a 4,5x.

Habilidad

cortina de humo

El tiempo de reutilización se redujo de 20/17/14/11 segundos a 17/15/13/11 segundos.

Guardabosques drow

piedra de la vida

evitación lateral

Varias flechas disparadas al unísono.

La penalización de velocidad de movimiento se redujo del 40 % al 25 %.

Habilidad

Flecha helada

El daño adicional aumentó de 6/12/18/24 puntos a 10/15/20/25 puntos.

talento

El talento de nivel 15 cambió de +20 % de robo de vida a +75 de rango de ataque.

mecanismo de relojería

piedra de la vida

extensión de armadura

engranaje de energía

El tiempo de retroceso del engranaje se redujo de 0,8 segundos a 0,6 segundos.

Habilidad

fuerza blindada

El daño por punto de armadura aumentó y se redujo del 0,3 % al 0,25 %.

Asesino nocturno

piedra de la vida

Quemadura de maná

Ya no sigues Revenge para mejorar

Ya no tiene umbral de daño

Ahora solo se puede activar el daño de habilidad de Siye Assassin

Porcentaje actual de quema de maná ajustado del 15/20/25/30% al 15%

Habilidad

Sentido del Dios Nocturno

Ahora también muestra héroes enemigos en la niebla de la guerra.

Área de efecto reducida de 400 a 350

venganza

Se ha rediseñado el efecto de mejora del Cristal Mágico de Aghanim.La venganza aplica un efecto dañino que dura 4 segundos.

talento

Talento de nivel 10 reducido de +50 daño de venganza a +40

Talento de nivel 20 reducido de +120 de daño perforante a +100

El talento de nivel 25 cambió de Venganza y Destrucción a +80 de Agilidad.

Haskar

piedra de la vida

abrasador

Nueva piedra de vida

Lanza que hierve la sangre

La Lanza de sangre hirviendo también quema al enemigo en un 1% de su salud máxima cada segundo. Consume el 4% de la salud máxima en lugar del 4% de la salud actual.Duración reducida de 9 segundos a 6 segundos.

Talento de nivel 25 reducido de +6 segundos a +4 segundos por duración de Lanza hirviendo

Ladrón de vidas

piedra de la vida

violento

Ghoul renombrado como Furia

Ya no se obtiene un límite de vida permanente al matar héroes o no héroes (se trasladó a Festín de habilidades innatas).

Habilidad

banquete

Además, Lifestealer obtendrá un límite de vida permanente al matar a héroes o no héroes. Vida máxima ganada al matar a no héroes: 1. Vida máxima ganada al matar a un héroe: 15

Asesino templario

piedra de la vida

Espada Taixu

Lifestone ha sido reelaborado

Oculto

Los objetivos de ataque sigiloso también aplicarán daño adicional y efectos negativos a todos los enemigos golpeados por Psionic Blade Splash.

Habilidad

tercer ojo

Nuevas habilidades innatas.Pasivo, no se puede actualizar

Templar Assassin y sus compañeros de equipo pueden ver la cuenta regresiva para la resurrección de Roshan

Oculto

La duración de la reducción de armadura se redujo de 12 segundos a 6 segundos.

Ahora aplica bonificación de daño y reducción de armadura al rechazar aliados o trampas.

Espada psíquica

Ya no es una habilidad innata

Rango de ataque adicional ajustado de 0/50/100/150/200 a 50/100/150/200

Rango de Espada Psíquica ajustado de 350/550/600/650/700 a 550/600/650/700

Daño de salpicadura ajustado de 80/85/90/95/100% a 85/90/95/100%

Trampa psíquica

Las trampas psíquicas ya no proporcionan visión del Pozo de Roshan.

Las trampas psíquicas ahora siempre requieren 2 ataques de unidades a distancia, 1 ataque de unidades cuerpo a cuerpo o 4 ataques de unidades que no sean héroes.

espíritu de la tierra

piedra de la vida

gente distinguida

Nueva piedra de vida

cantos rodados

Al pasar junto a un héroe aliado, el héroe obtendrá una bonificación de velocidad de movimiento del 15/20/25/30% durante 4 segundos. Earth Spirit rueda más lejos y más rápido, aturdiendo a los enemigos durante más tiempo. Velocidad: 1900. Multiplicador de distancia: 2,5 veces.Tiempo de aturdimiento adicional: 0,3/0,5/0,7/0,9 segundos

Habilidad

cantos rodados

El daño aumentó de 60 puntos a 60/70/80/90 puntos.

magnetización

El daño por segundo aumentó de 40/80/120 a 45/85/125.

Mago de ira

piedra de la vida

Escudo nacido del cielo

Escudo nacido del cielo

La duración del escudo se redujo de 15 a 12 segundos.

talento

El talento de nivel 15 ha cambiado de +15% de habilidad de robo de sangre para corregir el caos a +15% de desaceleración de bala de luz conmovedora.

Erudito del fin del mundo

piedra de la vida

hermoso arte

golpe del destino

Aumento del daño por objetivo de 20/35/50/65 puntos a 20/40/60/80 puntos.

observador del cielo

piedra de la vida

orden

Turbulencia

La velocidad de movimiento lenta aumentó de 14/21/28/35% a 15/22/30/39%.

Fantasma brillante

La duración de la ralentización aumentó de 0,4/0,5/0,6/0,7 segundos a 0,6/0,8/1/1,2 segundos.

fuera de servicio

Turbulencia

Velocidad de movimiento lenta reducida de 6/10/14/18% a 5/8/11/14%

Fantasma brillante

La duración de la ralentización se redujo de 0,6/0,8/1/1,2 segundos a 0,4/0,5/0,6/0,7 segundos.

talento

El talento de nivel 25 cambia del campo magnético que puede afectar a los súbditos y edificios a la turbulencia que provoca silencio cuando el objetivo está solo.

sirena Naga

piedra de la vida

inundación

inundación

Ahora también limita la velocidad máxima de movimiento del enemigo a 225.

Duración reducida de 5 segundos a 3 segundos.

La reducción de la resistencia al estado aumentó del 20 % al 35 %.

Subseñor

Habilidad

ejército invasor

Nuevas habilidades innatas.Sigue la Puerta del Diablo para mejorar

Después de que los héroes amigos se teletransporten, obtendrán temporalmente un daño reducido y una mayor velocidad de movimiento. El efecto adicional se duplica después de teletransportarse a través de la Puerta del Diablo. Daño recibido reducido: 4/6/8/10%. Bonificación de velocidad de movimiento: 5/10/15/20%.Duración del bono: 5 segundos

Aura de declive

Ya no es una habilidad innata

Reducción del poder de ataque ajustada de 0/6/14/22/30% a 6/14/22/30%

La bonificación de poder de ataque proporcionada por cada no héroe se ajusta de 1/3/5/7/9 puntos a 2/4/6/8 puntos.

La bonificación de poder de ataque proporcionada por cada héroe se ajusta de 25/30/35/40/45 puntos a 30/35/40/45 puntos.

Duración ajustada de 25/35/45/55/65 segundos a 35/45/55/65 segundos

La puerta del diablo

Pasar a través de portales ya no proporciona efectos adicionales de forma predeterminada (se trasladó a la habilidad innata Ejército de invasión)

talento

Talento de nivel 10 reducido de +75 radio de Tormenta de fuego a +60

El talento de nivel 10 cambió de +10 % de bonificación de velocidad de movimiento/reducción de daño de Demon's Gate a +5 % de bonificación de velocidad de movimiento/reducción de daño del Ejército invasor.

Talento de nivel 15 reducido de +30% de ralentización causada por Abismo de resentimiento a +25%

Talento de nivel 25 reducido de +0,65 segundos a +0,5 segundos para Abyss of Resentment Coil

pequeño

piedra de la vida

Aterrizaje de emergencia

tirar

Área de efecto reducida de 450 a 400

Daño de aterrizaje adicional reducido del 25/30/35/40 % al 20/25/30/35 %

Habilidad

tirar

El daño ya no ignora la resistencia mágica proporcionada por la inmunidad al perjuicio.

crecer

Daño adicional de lanzamiento reducido de 100/250/400 a 50/175/300

talento

Talento de nivel 15 reducido de +80 daño por deslizamiento de tierra a +70

ingeniero

piedra de la vida

Alcance de Squee

Cada punto de velocidad de ataque ahora también proporciona 1 velocidad de proyectil de ataque.

Colmillo

piedra de la vida

compañero de bebida

compañero de bebida

Ahora se puede configurar en multidifusión para atraer a Tusk solo hacia sus objetivos amigos.

Señor de la guerra trol

Habilidad

postura de lucha

Nuevas habilidades innatas.Se puede encender y apagar, pero no se puede actualizar.

Permite al Troll Warlord cambiar entre ataques cuerpo a cuerpo (intervalo de ataque base de 1,4 segundos) y ataques a distancia.

La ira del berserker

Ya no es una habilidad innata

En el modo cuerpo a cuerpo, el guerrero troll tendrá una bonificación de velocidad de movimiento de 15/25/35/45, una bonificación de armadura de 2/3/4/5 puntos y un ataque tiene un 20% de probabilidad de atrapar al enemigo por 0,8/1,2/. 1,6/2,0 segundos.En forma remota, los ataques del Troll Warlord tienen un 20% de posibilidades de paralizar al enemigo, ralentizando su velocidad de movimiento en un 8/16/24/32% durante 0,8/1,2/1,6/2,0 segundos y provocando 5/10/15/20. puntos al mismo tiempo.

Hacha torbellino (a distancia)

Daño del hacha reducido de 80/100/120/140 a 60/80/100/120

espíritu de guerra

La probabilidad de activación de la base de actualización de Cristal de Aghanim se redujo del 18 % al 16 %.

La posibilidad de mejorar Aghanim Magic Crystal para cada nivel de Hot-Blooded War Spirit se ha reducido del 4% al 3%.

médico brujo

piedra de la vida

hechizos vudú

cura vudú

La autocuración aumentó del 25% al ​​25/30/35/40%.

Habilidad

Brujería

El daño básico aumentó de 15/20/25/30 puntos a 18/22/26/30 puntos.

parque

piedra de la vida

Esfera curva

Esfera de ilusión

Ahora se muestra una vista previa de la trayectoria del orbe.

talento

El talento de nivel 10 aumentó de +1 segundo de silencio de Crescent Scar a +1,25 segundos.

Talento de nivel 20 aumentado de +175 daño inicial/destrozado de Dream Coil a +200

Pagna

piedra de la vida

recompensa de la destrucción

Ahora destruir torres de defensa amigas también puede mejorar tus habilidades.

Mejora de habilidades reducida del 1,5% al ​​1,25%

Guardia de sifón

Guardia abisal

El daño convertido en coeficiente de vida/maná aumentó del 25 % al 30 %.

talento

El talento de nivel 10 cambió de +200 de salud a +2 de salud de Guardia Abisal.

El talento de nivel 10 cambió de +10% de envejecimiento a velocidad de movimiento amigable a -1 segundo de enfriamiento de Explosión Abisal.

El talento de nivel 15 cambió de +3 vida de guardia abisal a +350 de vida.

El talento de nivel 15 cambió de -1 segundo de tiempo de reutilización de Explosión Abisal a +30 % de envejecimiento a la velocidad de movimiento amistoso.

El talento de nivel 20 aumenta la duración del envejecimiento de +1,0 segundos a +1,5 segundos...