2024-08-01
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"DOTA2" a été mis à jour le 1er août - la mise à jour de gameplay 7.37 a été publiée. Le responsable a déclaré que la version 7.36 affecte pratiquement tous les héros du jeu, il n'est donc pas surprenant que la 7.37 se concentre sur l'équilibrage de l'environnement de jeu. De nombreux héros ont reçu de nouvelles compétences innées et des pierres de vie, et Medusa a même bénéficié d'une refonte. La version 7.37 comprend également des informations plus explicatives, qui devraient vous permettre de mieux comprendre toutes les variables impliquées dans le meurtre de personnes dans la jungle à tout moment.
Le premier jeu de la nouvelle version 7.37 débutera à 10 heures
Le retour de la griffe de la jungle
Des changements complets
Les valeurs de toutes les descriptions de compétences ont été ajoutées aux icônes de portée pour montrer qu'elles seront affectées par la Pierre de Sang et d'autres effets améliorant la portée.
Aura de la zone de la mine : régénération de santé puissante de la mine réduite de +7 à +5
Aura de la zone du puits : régénération du mana de la Bénédiction du puits réduite de +1,5 à +1,2
À partir de la deuxième mort, Roshan laissera toujours tomber le drapeau de bataille de Roshan.
À partir de la troisième mort, Roshan lâchera des fragments d'orbe rafraîchissant et du fromage pendant la journée, et la bénédiction d'Aghanim la nuit.
Temps de téléportation vers l'avant-poste de Roshan réduit de 6 secondes à 4 secondes
Classement des transferts
Les situations suivantes sont considérées comme une transmission :
Parchemin du portail de la ville
chaussures de randonnée
Chaussures de randonnée niveau 2
Porte jumelle
Chen : grâce divine
Io : Arrivée
Gardien de la Lumière : Rappel
Lone Druid : Le retour de l'ours spirituel
Voyant de la nature : téléportation
Assassin templier : projection psychique
Bricoler : des véhicules passionnés
Underlord : La porte du diable
Visage : Invocation de rappel de familiers (subordonnés fidèles)
Le passif de mise à jour peut-il être détruit ?
Les règles de rupture pour les pierres de vie, les compétences innées et les compétences ont été mises à jour.
Toutes les compétences ayant des effets destructeurs qui sont partiellement ou complètement désactivées ont reçu l'ajout de « Can Destruction : Oui »
Toutes les compétences dont la section Effet de destruction est désactivée verront leurs interactions avec l'effet de destruction répertoriées dans les notes de compétence ALT.
Les capacités suivantes sont désormais complètement désactivées par les effets de dégâts :
Alchimiste : Greevil's Greed (comprend un multiplicateur de runes de prime)
Batrider : Résine fumante
Blood Demon : Soif (y compris le dépassement de la limite de vitesse de déplacement maximale)
Chasseur de primes : Maître Kong
Bounty Hunter : Ninjutsu (y compris le ninjutsu appliqué lorsqu'une fléchette lancée touche)
Chevaliers du Chaos : Le chaos règne
Clockwerk : puissance blindée
Crystal Maiden : de la glace dans la neige
Dark Prophet : Cœur de Guerre
Saule de l'Ombre : Poussière de Fée
Prophète de la mort : l'étude de la sorcellerie
Mystère : puits de gravité
Mystère : Horizon des événements
Vide sans visage : champ de distorsion
Mok du bout du monde : Mohen
Loup-garou : prédateur Apex
Magnus : noyau solide
Mars : Intrépide
Sirène Naga : peau d'anguille
Voyant de la nature : l'âme de la jungle
Siye Assassin : brûlure de mana
Si Ye Assassin : Perception du Dieu de la nuit
Mighty Knight : Halo dégénéré
Oracle : Malédiction de l'Oracle
Oracle : Oracle guérit
Stonescale Swordsman : Que Dieu bénisse les courageux
Assassin fantôme : erratique
Phoenix : Le soleil tape fort
Parker : Être méchant et vaincre l'ennemi
Reine de la Douleur : Liée
Reine de la Douleur : Succube
Lei Ze : tonnerre et éclairs
Rubick : pouvoir et magie
Démon de l'ombre : la menace
Silencieux : imparable
Shaman de l'ombre : jeu d'oiseaux
The Wrathful Mage : ramener l'ordre du chaos
Slardar : avant-poste océanique
Swain : Conquérir avec force
Ingénieur : Squee's Scope
Bûcheron : thérapie d'exposition
Bricoleur : Eurêka !
Xiaoxiao : Insurmontable
Bear Warrior : Griffes violentes
Wyverne d'hiver : Vision de Wyverne
Les compétences suivantes sont désormais partiellement désactivées par les effets de destruction :
Chaos Knight : Thousand Visions (la destruction invalidera l'aura passive de réduction des dégâts)
Ember Spirit : Sacrifice Heart (le Sacrifice Heart hérité de Remnant Flame n'expirera pas après la mise à niveau du cristal magique Aghanim)
Juggernaut : The Heart of the Sword Remains (La destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets de cumul. La destruction n'invalidera pas le bonus passif des effets de cumul existants)
Voleur de vie : Festin (Inclut l'effet de refuser les serviteurs dont la santé est inférieure à 75 %. La destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets d'empilement. La destruction n'invalidera pas le bonus passif des effets d'empilement existants)
Monkey King : Ruyi Stick Technique (La destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets d'empilement. La destruction n'invalidera pas le bonus passif des effets d'empilement existants)
Bête : Zha (La destruction invalidera le bonus de puissance d'attaque passive. La destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets de superposition)
Storm Spirit : Électrification (la destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets cumulatifs en tuant)
Tidehunter : Kraken Shell (La destruction empêchera le héros de gagner de nouveaux stacks. La destruction n'invalidera pas le bonus passif des stacks existants)
Troll Warlord : Hot-Blooded War Spirit (La destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets d'empilement. La destruction invalidera le déclencheur aléatoire fourni par le cristal magique Aghanim. La destruction n'invalidera pas le bonus passif de l'effet d'empilement existant)
Visage : Cape du Garde du Tombeau (La Destruction empêchera le héros de gagner de nouveaux stacks. La Destruction n'invalidera pas le bonus passif des stacks existants)
Wraith Emperor : Bone Guard (la destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets d'empilement)
Les compétences suivantes ne sont plus désactivées par les effets de dégâts :
Liche : accusation de mort
Résistance aux compétences et rebond
Les compétences qui ont des attaques accidentelles ne sont plus bloquées ou réfléchies. Le comportement des compétences suivantes a changé :
Beastmaster : Bombe de plongée Call of the Wild War Eagle
Mighty Knight : Marteau de pureté
Tusk Sea Folk : Poing du morse !
Ogre Mage : explosion de feu appliquée par les attaques après avoir possédé le talent de niveau 25 (y compris les multidiffusions déclenchées par les attaques)
Les compétences qui peuvent être lancées sur des cibles ponctuelles ou unitaires, mais qui ne suivent pas la cible lors du ciblage des unités, ne peuvent plus être bloquées ou réfléchies. Le comportement des compétences suivantes a changé :
Lion : pointe bouleversante
Roi des sables : creuser et percer
Les capacités qui suivent leur cible lorsqu'elles ciblent une unité peuvent être bloquées ou réfléchies. Le comportement des compétences suivantes a changé :
Voyant sombre : coquille ionique
Les capacités qui ciblent les unités et déplacent le lanceur sont désormais bloquées lorsqu'elles sont lancées, plutôt qu'après avoir été déplacées. Le comportement des compétences suivantes a changé :
Huskar : Sacrifice
Marcy : Tourne-toi et donne un coup de pied
Meepo : lancer de très grandes vagues de riz
Swain : Sceptre d'Aghanim amélioré Poigne-tempête
Minuscule : Lancer
Défense : Boule de neige
Les compétences qui tirent des projectiles de compétence sur la cible principale et affectent la zone environnante ne déclencheront désormais que le blocage et le rebond des compétences de la cible principale. Le comportement des compétences suivantes a changé :
Alchimiste : Composés instables
Steelback : liquide nasal épais
Venomancer : Peste vicieuse
Les compétences qui tirent des projectiles à tête chercheuse individuels sur plusieurs cibles, appliquant le même effet à toutes les unités touchées, déclencheront désormais respectivement le blocage et le rebond des compétences. Le comportement des compétences suivantes a changé :
La source du problème : la corrosion cérébrale améliorée du cristal magique d'Aghanim
Hébétude : Toucher toxique
Lion : Doigt de la mort amélioré du sceptre d'Aghanim
Siye Assassin : Explosion de santé mentale avec un talent de niveau 25
Wrath Mage : Sceau ancien amélioré du sceptre d'Aghanim
Visage : Transcendance de l'âme avec un talent de niveau 15
Corde de liaison d'âme : chaîne d'éternité
Pour les compétences de cible d'unité qui rebondissent entre plusieurs cibles, seule la cible principale déclenchera le blocage et le rebond des compétences. La compétence continuera à prendre effet, mais les cibles suivantes ne déclencheront pas de blocage/rebond de compétence. Le comportement des compétences suivantes a changé :
Hébétude : Vague d'ombre
Senkai Feixia : attaque en rafale
Méduse : Le mystérieux serpent.Les serpents mystiques déclenchés par des animaux à sang froid ne déclenchent plus la résistance/rebond des compétences.
Nature's Seer : Nature's Wrath, qu'il s'agisse d'une cible unitaire ou d'une cible ponctuelle
Phantom Lancer : Lance des âmes
Rubick : affaiblir le flux énergétique
Tinker : laser amélioré du sceptre d'Aghanim
Esprit de vengeance : Flèche magique améliorée en cristal magique Aghanim
Féticheur : Potion de Paralysie
Zeus : Arc de foudre.Lorsque l'attaque automatique améliorée par le cristal magique d'Aghanim est lancée, le blocage/réflexion de compétence ne sera pas déclenché.
Les effets actifs des objets neutres ne sont plus bloqués ou réfléchis. Le comportement des éléments suivants a été modifié :
Culte de l'Ombre
Chaussures de force
Sauts de page
Mise à jour des créatures neutres
Sorcier de la tempête harpie
Chain Lightning ne sera plus toujours lancé s'il est attaqué par un serviteur de voie tout en tirant la jungle.
loup géant
Intimidation : réduction totale de la puissance d'attaque augmentée de 50 % à 60 %
Concasseur Hellbear
Douleur mortelle : Pouvoir divin : le bonus de dégâts d'attaque de base a été augmenté de 50 % à 60 %
Ours de l'enfer
Douleur mortelle : Vitesse divine : vitesse d'attaque augmentée de 100 à 120
Golem de granit antique
Aura de roche : le pourcentage de santé bonus a été augmenté de 15/16/17/19 % à 16/17/18/19 %
Golem de roche antique
Aura de faiblesse : réduction de l'armure augmentée de 2/3/4/5 à 3/4/5/6
Modifications d'articles
Drapeau de bataille de Roshan
Zone d'effet augmentée de 600 à 650
attelles de poignet
Ne fournit plus +3/6 dégâts d'attaque
Fournit désormais +50/100 de santé
pierre de sang
Bonus de vol de vie de compétence réduit de 30 % à 20 %
Le multiplicateur de vol de vie de la compétence Blood Pact a été augmenté de 2,5x à 4x.
Durée du Pacte de sang réduite de 6 à 5 secondes
Épine de sang
Dégâts de déchirure d'âme supplémentaires infligés par les unités non héroïques aux cibles réduites au silence réduits de 50 à 25.
armure rouge
Le temps de recharge du bouclier a été augmenté de 35 secondes à 40 secondes.
Dégâts bonus du bouclier bloqués en fonction de la santé maximale du lanceur réduits de 2,5 % à 2,2 %
Le pouvoir de Dagon
Le bonus de vol de vie des compétences a été augmenté de 15 % à 15/16/17/18/19 %.
Vêtements éternels
Résistance magique d'Aeon Endurance réduite de 4 % à 3,5 % par cumul
Lame éthérée
La vitesse du projectile Aether Blast a été augmentée de 1 275 à 1 400.
Grèves de garde
Le temps de recharge des réparations a été augmenté de 40 secondes à 45 secondes.
Coeur de peur
Bonus maximum de régénération de santé réduit de 1,6% à 1,4%
Hallebarde du Ciel
Bonus de résistance au ralentissement augmenté de 20% à 25%
Coût en mana de désarmement réduit de 100 à 75
Orbe Qinglian
Durée de l'Echo Shell réduite de 6 secondes à 5 secondes
Hache fantôme
Durée de l'illusion d'image miroir réduite de 20 secondes à 18 secondes
long bouclier
Bonus de santé augmenté de 150 à 175
Aperçu du tuyau
Durée du bouclier magique réduite de 12 secondes à 10 secondes
Résistance magique de l'Aura de perspicacité réduite de 10 % à 8 %
Emblème du Soleil Flamme
Le prix du plan a été réduit de 600 pièces d'or à 500 pièces d'or.Prix total réduit de 2 700 pièces d’or à 2 600 pièces d’or
Talisman de l'Ombre
Le fondu n'exige plus que la cible reste immobile
Le fondu ne réinitialise plus le temps de recharge lorsqu'il est lancé sur lui-même.
Le fondu ralentit désormais la cible de 35 % lorsqu'elle est invisible.
Le fondu peut maintenant être dissipé
Le temps de recharge du fondu a été augmenté de 7 secondes à 18 secondes.
Durée du fondu réduite de 15 secondes à 3,5 secondes
Urne des âmes
La recette a été modifiée. Vous avez maintenant besoin du sanctuaire de l'ombre, de l'orbe de vitalité et du plan pour 900 pièces d'or. (Le prix total reste inchangé)
Ne fournit plus +6 à tous les attributs.Fournit désormais +375 de vie
Le temps de recharge de Soul Release a été augmenté de 7 secondes à 10 secondes.
Dégâts de libération d'âme par seconde réduits de 35 à 25
La réduction du gain de santé de Soul Release a été augmentée de 45 % à 50 %.
Sanctuaire de l'Ombre
La recette a été modifiée. Vous avez maintenant besoin du masque du sage, de l'anneau de protection, du chapeau en fourrure et du plan pour 280 pièces d'or. (Le prix total reste inchangé)
Ne fournit plus +2 à tous les attributs.Fournit désormais +125 de vie
Le temps de recharge de Soul Release a été augmenté de 7 secondes à 10 secondes.
Modifications d'éléments neutres
Pelle fiable
Le temps de recharge de creusement ne continue plus si la pelle n'est pas dans un inventaire neutre.
Déterre toujours la rune d'eau bénite lorsqu'elle est utilisée dans une rivière
Bijoux féeriques
Les articles ont été supprimés
arbre de fer
Renvoie en tant qu'objet neutre de niveau 1
Fournit +5 à tous les attributs. Utilisation : Planter des arbres. Plante un arbre joyeux pendant 20 secondes.Temps de refroidissement : 15 secondes
poteau de dauphin
Tous les bonus d'attributs réduits de +5 à +4
Tirez-vous! Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 10% à 15%
Griffe d'acier en fer froid
Renvoie en tant qu'objet neutre de niveau 2
Fournit +20 en vitesse d'attaque et +4 en armure. Actif : Réduire. Utilisé sur les unités ennemies non contrôlées par le joueur pour supprimer 80 % de la santé actuelle. Lancer sur un arbre le détruira instantanément. Temps de refroidissement : 20 secondes.Temps de recharge pour abattre des arbres : 4 secondes
Pierre philosophale
Possède 750 points d'énergie. Chaque fois que de l’argent est fourni au propriétaire, un point d’énergie est consommé. Lorsque l'énergie est épuisée, l'objet est détruit et le propriétaire reçoit 375 pièces d'or supplémentaires.
Apprentissage
Tous les bonus d'attributs pour les héros polyvalents ont été augmentés de +7 à +8.
Avant-bras
Maintenant un objet neutre de niveau 3
Bonus d'attribut principal augmenté de +8 à +10
Bonus d'attribut secondaire augmenté de +2 à +4
Le bonus de résistance magique de la version Force a été augmenté de +8 % à +10 %
Le bonus de vitesse d'attaque de la version Agilité est passé de +10 à +15.
Le bonus d'amélioration des compétences de la version Intelligence a été augmenté de +6 % à +8 %.
Totem de sceau ogre
Maintenant un objet neutre de niveau 4
Bonus de force augmenté de +10 à +12
Le temps de recharge de Pound Ogre Seal a été réduit de 40 secondes à 35 secondes.
Dégâts du bond du sceau de l'ogre augmentés de 150 à 250.
Le Sceau Ogre peut désormais changer de direction pendant l'attaque, mais la vitesse de rotation est plus lente.
Balance du martyr
Les articles ont été supprimés
Changements de héros
ancien géant
pierre de vie
élan
Vitesse de déplacement convertie en vitesse d'attaque réduite de 30% à 25%
Compétence
La situation est déséquilibrée
De nouvelles compétences innées. Passif et ne peut pas être mis à niveau.
Les serviteurs alliés et les structures affectées par les runes défensives ou les drapeaux de Roshan infligent 100 % de dégâts supplémentaires.
Esprit errant
Ce n'est plus une compétence innée
Le bonus de vitesse de déplacement fourni par chaque héros est ajusté de 4/5/6/7/8% à 5/6/7/8%
Le bonus de puissance d'attaque fourni par chaque non-héros est ajusté de 3/3/7/11/15 points à 3/7/11/15 points.
Le bonus de puissance d'attaque fourni par chaque héros est ajusté de 10/17/38/59/80 points à 17/38/59/80 points.
Le bonus d'armure fourni par chaque héros est ajusté de 1/1,5/3/4,5/6 points à 1,5/3/4,5/6 points.
Coût en mana ajusté de 70/80/90/100/110 points à 80/90/100/110 points
Temps de refroidissement ajusté de 25/23/21/19/17 secondes à 23/21/19/17 secondes
Roi immortel
Compétence
Les élégies sont encore chantées
Le rafraîchissement n'est plus possible
pierre tombale
Temps de recharge ajusté de 90/85/80/75 secondes à 80 secondes
Golem de chair
Effet de ralentissement réduit de 40/45/50% à 35/40/45%
Talent
Talent de niveau 25 réduit de +60 % de puissance bonus du Golem de chair à +50 %
dominer
Talent
Le talent de niveau 10 est passé de +150 zone d'effet de protection de guérison à +4% de dégâts de maître de duel
Le talent de niveau 10 a été modifié, passant de +10 % de dégâts des coups critiques de Sword Dance à -10 secondes de temps de recharge de Healing Ward.
Talent de niveau 15 augmenté de +30 en vitesse de déplacement pendant Bladestorm à +40
Le talent de niveau 15 est passé de -20 secondes de temps de recharge de la balise de guérison à +1 % de soins de la balise de guérison.
Abaddon
Étang sacré démoniaque : la compétence a été supprimée.
Compétence
Brume flétrissante
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi, l’effet négatif de Withering Mist sera appliqué et durera 5 secondes. Si la santé de l'ennemi affecté est inférieure à 40 %, la récupération de santé, les soins, le vol de vie et le vol de vie des compétences seront réduits de 35 %.
Réflexion
Le temps de recharge a été augmenté de 80/70/60 secondes à 90/80/70 secondes.
Talent
Talent de niveau 20 réduit de +100 valeur de bouclier Aphotic Shield à +80
déchiqueteuse
pierre de vie
déchiqueteuse
Chaîne de scie forestière
Le temps de décélération du bois cassé passe de 0,75 seconde à 1 seconde.
Compétence
thérapie d'exposition
La quantité de mana restaurée en détruisant un arbre a été augmentée de 3/4/5/6 à 4/5/6/7.
Bricoler
pierre de vie
Robot d'entretien
Marche mécanique
Soins par seconde augmentés de 15/20/25/30 à 15/25/35/45
Compétence
matrice de défense
Bouclier de dégâts réduit de 100/180/240/320 à 80/160/240/320
Lumière brillante
La distance entre le point de téléportation de la cible ennemie et le point où le bricoleur lance la bombe légère correspond désormais toujours à la portée d'incantation actuelle de la compétence + 100.Les unités situées à plus de 2 000 de l'emplacement prévu ne seront pas téléportées.
chevalier tout-puissant
Compétence
Aura dégénérée
Zone d'effet augmentée de 300 à 325
Baptême
Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal. Après un délai de 3 secondes, la cible sera à nouveau baptisée avec 75 % de puissance.
expulser
Fournit désormais 60 % de résistance magique
Le temps de recharge a été augmenté de 45/40/35/30 secondes à 55/50/45/40 secondes.
L'effet d'amélioration du cristal magique d'Aghanim a été supprimé.
Marteau de pureté
Correctement converti en effets d'attaque (suppression du délai entre l'attaque en mêlée et l'application de dégâts purs)
Les compétences ne peuvent plus être volées
Ne déclenche plus la baguette magique
Coût en mana réduit de 30/40/50/60 à 30/35/40/45
Temps de recharge réduit de 16/14/12/10 secondes à 16/12/8/4 secondes
Dégâts réduits de 55/80/105/130 à 50/70/90/110
Puissance d'attaque de base supplémentaire réduite de 55/80/105/130% à 55/70/85/100%
ange gardien
Passé de la compétence de cible d'unité à la compétence de cible ponctuelle.Applique désormais l'Ange Gardien à toutes les unités amies dans un rayon de 400.
N'a plus 2 points d'énergie
Portée de lancer réduite de 900 à 600
Le temps de recharge est passé de 70/60/50 secondes à 110/100/90 secondes.
Le coût en mana est passé de 100/150/200 à 125/175/225.
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été retravaillée. Fournit désormais des améliorations de la portée de lancement et de la zone d'effet à l'échelle de la carte et peut être appliqué aux bâtiments. De plus, les effets de récupération de vie et de traitement sont augmentés de 100 % pendant la durée du sort. Portée d'amélioration du sceptre d'Aghanim : 700
Talent
Talent de niveau 10 réduit de +50 en puissance d'attaque de base à +35
Le talent de niveau 10 est passé de -2 secondes de temps de recharge du baptême à +1 seconde de durée d'ange gardien.
Le talent de niveau 15 est passé de -15 secondes de recharge de l'Ange Gardien à -20 secondes de temps de recharge de l'Ange Gardien.
Le talent de niveau 20 a été modifié : le temps de recharge du Marteau de pureté de -5 secondes est passé à -3 secondes du temps de recharge du Baptême.
Roi des bêtes
pierre de vie
chasse sauvage
coeur sauvage
Le bonus de vitesse d'attaque fourni par chaque unité a été ajusté de 1/2/3/4/5 à 2/3/4/5.
mode bête
coeur sauvage
Le bonus de vitesse d'attaque de l'effet actif a été ajusté de 10/20/30/40/50 à 20/30/40/50.
Compétence
courage
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Les chances de bloquer les dégâts des héros en mêlée de Beastmaster contre les unités non héroïques sont augmentées de 50 % à 100 %.
Hache sauvage
Coût en mana augmenté de 50 à 50/55/60/65
coeur sauvage
Ce n'est plus une compétence innée
Bonus de vitesse d'attaque ajusté de 5/10/25/40/55 à 15/30/45/60
Tambour de guerre Slom
L'intervalle minimum de battement de tambour est passé de 0,4 seconde à 0,5 seconde.
Dégâts par coup réduits de 90 à 85
N'ajoute plus d'effet superposé lors de l'attaque de bâtiments
commandant de légion
Compétence
Affrontez les difficultés et combattez !
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Après avoir attaqué un héros ennemi avec un niveau supérieur à celui du commandant de la Légion, ses effets de régénération de santé, de vol de vie et de guérison seront augmentés de 50 % pendant 4 secondes.Cet effet sera toujours appliqué lors de l'attaque d'un ennemi de niveau maximum.
moment de courage
Ce n'est plus une compétence innée
Vol de vie ajusté de 40/60/70/80/90% à 55/65/75/85%
Temps de refroidissement ajusté de 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 secondes à 1,9/1,5/1,1/0,7 secondes
Guivre du monde souterrain
Compétence
Proie
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
L'attaque du dragon des enfers causera des dégâts physiques supplémentaires basés sur la vie manquante du héros cible. Les dégâts causés pour chaque 1% de vie manquante sont de 0,25 + 0,05 * le niveau du dragon des enfers.Efficace uniquement pour les héros
corrosif pour la peau
Ce n'est plus une compétence innée
Réduction de la vitesse d'attaque ajustée de 3/6/14/22/30 à 8/16/24/32
Résistance magique ajustée de 5/10/15/20/25% à 10/15/20/25%
Dégâts par seconde ajustés de 3/6/14/22/30 à 8/16/24/32
Empereur fantôme
Compétence
âme de vampire
L'effet de vol de sang a été augmenté de 20/30/40/50% à 26/34/42/50%
Le temps de résurrection est désormais réduit en fonction de la durée de Wraith.
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim ne réduit plus le temps de résurrection.
Talent
Le talent de niveau 10 a été augmenté de +20 % de dégâts critiques Wraithfire instantanés/par seconde à +25 %.
Phénix
pierre de vie
lumière mourante
Zone d'effet réduite de 450 à 400
Compétence
impact phénix
Vitesse de déplacement lente réduite de 16/19/22/25% à 10/15/20/25%
Venomancien
Puissance d'attaque de base réduite de 2 points
pierre de vie
La peste est proche de toi
Après avoir été attaché au porteur, la santé du garde augmentera également, avec une valeur de 1/1,5/2/2,5% de la santé maximale du porteur.
Compétence
choc septique
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Les attaques du Venomancer infligent des dégâts magiques supplémentaires en fonction du nombre de débuffs dont dispose la cible. Seuls les débuffs de Venomancer et de ses Plague Wards sont calculés. Dégâts de base fournis par effet négatif : 10 %
Peut être amélioré avec le sceptre d'Aghanim. Les dégâts de base infligés par chaque effet négatif de Septic Shock ont été augmentés de 10 % à 20 %.Les Plague Wards infligent également des dégâts de choc septique en fonction de leur puissance d'attaque.
Dard
Ce n'est plus une compétence innée
L'effet d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été supprimé.
Durée ajustée de 3/6/9/12/15 secondes à 6/9/12/15 secondes
Dégâts par seconde ajustés de 2/6/14/22/30 à 8/16/24/32
Effet ralentisseur ajusté de 3/6/9/12/15% à 8/10/12/14%
Garde de la peste
Coût en mana augmenté du 21/24/27/30 au 24/26/28/30
Rikimaru
pierre de vie
anéantir
La compétence secrète ultime
Bonus d'agilité lors de l'attaque d'unités non héroïques augmenté de 4x à 4,5x
Compétence
écran de fumée
Temps de recharge réduit de 20/17/14/11 secondes à 17/15/13/11 secondes
Ranger drow
pierre de vie
évitement latéral
Plusieurs flèches tirées à l'unisson
Pénalité de vitesse de déplacement réduite de 40% à 25%
Compétence
Flèche de givre
Dégâts supplémentaires augmentés de 6/12/18/24 points à 10/15/20/25 points
Talent
Le talent de niveau 15 est passé de +20 % de vol de vie à +75 de portée d'attaque.
Travail d'horlogerie
pierre de vie
rallonge d'induit
équipement énergétique
Temps de recul des équipements réduit de 0,8 seconde à 0,6 seconde
Compétence
force blindée
Les dégâts par point d'armure ont été réduits de 0,3% à 0,25%.
Assassin de la nuit
pierre de vie
Brûlure de mana
Ne suivez plus Revenge pour passer à la version supérieure.
N'a plus de seuil de dégâts
Désormais, seuls les dégâts de compétence de Siye Assassin peuvent être déclenchés.
Pourcentage actuel de combustion de mana ajusté de 15/20/25/30% à 15%
Compétence
Sens divin de la nuit
Affiche désormais également les héros ennemis dans le brouillard de la guerre.
Zone d'effet réduite de 400 à 350
vengeance
L'effet d'amélioration du Cristal Magique d'Aghanim a été retravaillé.La vengeance applique un effet dommageable qui dure 4 secondes
Talent
Talent de niveau 10 réduit de +50 dégâts de vengeance à +40
Talent de niveau 20 réduit de +120 dégâts perçants à +100
Le talent de niveau 25 est passé de Vengeance et Destruction à +80 Agilité.
Haskar
pierre de vie
brûlant
Nouvelle pierre de vie
Lance bouillante de sang
La Lance de Sang Bouillant brûle également l'ennemi de 1% de sa santé maximale chaque seconde. Consomme 4% de la santé maximale au lieu de 4% de la santé actuelle.Durée réduite de 9 secondes à 6 secondes
Talent de niveau 25 réduit de +6 secondes à +4 secondes pendant la durée de la Lance bouillante
Voleur de vie
pierre de vie
violent
Goule renommée Fury
Ne gagnez plus de limite de vie permanente lorsque vous tuez des non-héros ou des héros (déplacé vers Innate Skill Feast)
Compétence
festin
De plus, Lifestealer obtiendra une limite de vie permanente lorsqu'il tue des non-héros ou des héros. Vie maximale gagnée en tuant des non-héros : 1. Vie maximale gagnée en tuant un héros : 15
Assassin templier
pierre de vie
Lame Taixu
Lifestone a été retravaillé
Caché
Les cibles d'attaque furtive appliqueront également des dégâts supplémentaires et des effets négatifs à tous les ennemis touchés par Psionic Blade Splash.
Compétence
troisième oeil
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Templar Assassin et ses coéquipiers peuvent voir le compte à rebours jusqu'à la résurrection de Roshan
Caché
Durée de réduction d'armure réduite de 12 secondes à 6 secondes
Applique désormais un bonus de dégâts et une réduction d'armure lorsque vous refusez des alliés ou des pièges.
Lame psychique
Ce n'est plus une compétence innée
Plage d'attaque supplémentaire ajustée de 0/50/100/150/200 à 50/100/150/200
Gamme de lame psychique ajustée de 350/550/600/650/700 à 550/600/650/700
Dégâts d'éclaboussure ajustés de 80/85/90/95/100% à 85/90/95/100%
Piège psychique
Les pièges psychiques ne fournissent plus de vision dans la fosse de Roshan.
Les pièges psychiques nécessitent désormais toujours 2 attaques d'unités à distance, ou 1 attaque d'unités de mêlée, ou 4 attaques d'unités non-héros.
esprit de la terre
pierre de vie
Des personnes distinguées
Nouvelle pierre de vie
Rochers roulants
Lorsqu'il dépasse un héros allié, celui-ci bénéficiera d'un bonus de vitesse de déplacement de 15/20/25/30 % pendant 4 secondes. Earth Spirit roule plus loin et plus vite, étourdissant les ennemis plus longtemps. Vitesse : 1900. Multiplicateur de distance : 2,5 fois.Temps d'étourdissement supplémentaire : 0,3/0,5/0,7/0,9 seconde
Compétence
Rochers roulants
Dégâts augmentés de 60 points à 60/70/80/90 points
magnétisation
Dégâts par seconde augmentés de 40/80/120 à 45/85/125
Mage de colère
pierre de vie
Bouclier né du ciel
Bouclier né du ciel
Durée du bouclier réduite de 15 secondes à 12 secondes
Talent
Le talent de niveau 15 est passé de +15 % de compétences de vol de sang pour corriger le chaos à +15 % de ralentissement des balles légères à commotion cérébrale.
Érudit du bout du monde
pierre de vie
Bel art
coup du sort
Augmentation des dégâts par cible de 20/35/50/65 points à 20/40/60/80 points
observateur du ciel
pierre de vie
commande
Turbulence
Vitesse de déplacement lente augmentée de 14/21/28/35% à 15/22/30/39%
Fantôme scintillant
La durée du ralentissement a été augmentée de 0,4/0,5/0,6/0,7 seconde à 0,6/0,8/1/1,2 seconde.
hors service
Turbulence
Vitesse de déplacement lente réduite de 6/10/14/18% à 5/8/11/14%
Fantôme scintillant
Durée du ralentissement réduite de 0,6/0,8/1/1,2 seconde à 0,4/0,5/0,6/0,7 seconde
Talent
Le talent de niveau 25 passe du champ magnétique qui peut affecter les serviteurs et les bâtiments à la turbulence qui provoque le silence lorsque la cible est seule.
Sirène Naga
pierre de vie
inondation
inondation
Limite désormais également la vitesse de déplacement maximale de l'ennemi à 225.
Durée réduite de 5 secondes à 3 secondes
La réduction de la résistance au statut a été augmentée de 20 % à 35 %
Seigneur inférieur
Compétence
Armée d'invasion
De nouvelles compétences innées.Suivez la porte du diable pour améliorer
Une fois les héros amis téléportés, ils bénéficieront temporairement d’une réduction des dégâts subis et d’une augmentation de la vitesse de déplacement. L'effet bonus est doublé après la téléportation par la Porte du Diable. Dégâts subis réduits : 4/6/8/10%. Bonus de vitesse de déplacement : 5/10/15/20%.Durée du bonus : 5 secondes
Déclin de l'aura
Ce n'est plus une compétence innée
Réduction de la puissance d'attaque ajustée de 0/6/14/22/30% à 6/14/22/30%
Le bonus de puissance d'attaque fourni par chaque non-héros est ajusté de 1/3/5/7/9 points à 2/4/6/8 points.
Le bonus de puissance d'attaque apporté par chaque héros est ajusté de 25/30/35/40/45 points à 30/35/40/45 points.
Durée ajustée de 25/35/45/55/65 secondes à 35/45/55/65 secondes
La porte du diable
Passer par les portails ne fournit plus d'effets bonus par défaut (déplacé vers la compétence innée Armée d'invasion).
Talent
Talent de niveau 10 réduit de +75 rayon de tempête de feu à +60
Le talent de niveau 10 est passé de +10 % de bonus de vitesse de déplacement/réduction des dégâts de Demon's Gate à +5 % de bonus de vitesse de déplacement/réduction des dégâts de l'Armée d'invasion.
Talent de niveau 15 réduit de +30 % de ralentissement causé par l'abîme du ressentiment à +25 %
Talent de niveau 25 réduit de +0,65 seconde à +0,5 seconde pour Abyss of Resentment Coil
petit
pierre de vie
atterrissage d'urgence
lancer
Zone d'effet réduite de 450 à 400
Dégâts bonus à l'atterrissage réduits de 25/30/35/40% à 20/25/30/35%
Compétence
lancer
Les dégâts n'ignorent plus la résistance magique fournie par l'immunité aux affaiblissements.
grandir
Dégâts bonus de lancer réduits de 100/250/400 à 50/175/300
Talent
Talent de niveau 15 réduit de +80 dégâts de glissement de terrain à +70
ingénieur
pierre de vie
Portée de Squee
La vitesse de chaque point d'attaque fournit désormais également 1 vitesse de projectile d'attaque.
Défense
pierre de vie
copain de boisson
copain de boisson
Peut désormais être configuré en multidiffusion pour attirer Tusk uniquement vers ses cibles amies.
Seigneur de guerre troll
Compétence
position de combat
De nouvelles compétences innées.Peut être allumé et éteint, mais ne peut pas être mis à niveau
Permet au Troll Warlord de basculer entre les attaques de mêlée (intervalle d'attaque de base de 1,4 seconde) et les attaques à distance.
Colère du Berserker
Ce n'est plus une compétence innée
En mode mêlée, le guerrier troll aura un bonus de vitesse de déplacement de 15/25/35/45, un bonus d'armure de 2/3/4/5 points, et une attaque a 20 % de chances de piéger l'ennemi pour 0,8/1,2/ 1,6/2,0 secondes.Sous forme à distance, les attaques du Seigneur de Guerre Troll ont 20 % de chances de paralyser l'ennemi, ralentissant sa vitesse de déplacement de 8/16/24/32 % pendant 0,8/1,2/1,6/2,0 secondes et lui causant 5/10/15/20 points en même temps.
Hache tourbillonnante (à distance)
Dégâts de la hache réduits de 80/100/120/140 à 60/80/100/120
Esprit de guerre
Les chances de déclenchement de la base de mise à niveau du Cristal d'Aghanim sont réduites de 18 % à 16 %.
Les chances qu'Aghanim Magic Crystal améliore chaque niveau d'âme au sang chaud sont réduites de 4 % à 3 %.
sorcier
pierre de vie
sorts vaudous
remède vaudou
Auto-guérison augmentée de 25% à 25/30/35/40%
Compétence
La sorcellerie
Dégâts de base augmentés de 15/20/25/30 points à 18/22/26/30 points
parker
pierre de vie
Sphère courbe
Sphère d'illusion
Un aperçu de la trajectoire de l'orbe est maintenant affiché
Talent
Talent de niveau 10 augmenté de +1 seconde de silence Crescent Scar à +1,25 secondes
Le talent de niveau 20 est passé de +175 dégâts initiaux/éclatants de Dream Coil à +200.
Pagne
pierre de vie
récompense de la destruction
Désormais, détruire des tours de défense amies peut également améliorer vos compétences.
Amélioration des compétences réduite de 1,5% à 1,25%
Garde-siphon
Garde du Néant
Dégâts convertis en coefficient de vie/mana augmentés de 25% à 30%
Talent
Le talent de niveau 10 est passé de +200 points de vie à +2 points de vie Nether Guard.
Le talent de niveau 10 est passé de +10 % de vieillissement à la vitesse de déplacement amicale à -1 seconde de temps de recharge de Nether Blast.
Le talent de niveau 15 est passé de +3 Vie de Garde du Nether à +350 Vie.
Le talent de niveau 15 est passé de -1 seconde de temps de recharge de Nether Blast à +30 % de vieillissement à la vitesse de déplacement amicale.
Le talent de niveau 20 augmente la durée de vieillissement de +1,0 seconde à +1,5 seconde
perturbateur
pierre de vie
clôture à énergie cinétique
clôture à énergie cinétique
Distance de lancement augmentée de 900 à 1050
Compétence
mauvais regard
Inflige désormais également des dégâts égaux à 20/25/30/35% de la distance parcourue.Les dégâts maximum sont toujours de 100/160/220/280 points
Talent
Le talent de niveau 15 est passé de +275 dégâts maximum du regard maléfique à +10 %/+280 distance du regard maléfique aux dégâts/dégâts maximum
assassin fantôme
Compétence
fantôme invisible
Peut désormais esquiver les projectiles
Point d'incantation réduit de 0,4 seconde à 0,3 seconde
lancer fantôme
pierre de vie
Discret
juxtaposer
Puissance d'attaque héritée du bonus d'illusion réduit de +4 % à +2 %
Compétence
Armes psychiques
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Les objets qui fournissent une puissance d'attaque supplémentaire sont modifiés pour fournir une puissance d'attaque de base, qui représente 65 % du bonus de puissance d'attaque d'origine.
Lance d'âme
Puissance d'attaque d'illusion réduite de 20% à 15%
Les dégâts d'attaque hérités supplémentaires de l'illusion améliorée du Sceptre d'Aghanim sont réduits de 30 % à 20 %.
Charge fantôme
Ce n'est plus une compétence innée
Temps de recharge ajusté de 16/13/10/7/4 secondes à 13/10/7/4 secondes
Distance de charge maximale ajustée de 525/600/675/750/825 à 600/675/750/825
Bonus d'agilité ajusté du 10/05/20/30/40 au 20/10/30/40
juxtaposer
Puissance d'attaque d'illusion réduite de 18/20/22% à 13/15/17%
Talent
Talent de niveau 20 réduit de +10 % de puissance d'attaque parallèle à +6 %
Le talent de niveau 25 est passé de +20 % de coup critique (200 %) à +15 % de puissance d'attaque avec une arme fantôme.
fantôme
Compétence
Lame fantôme
Coût en mana réduit de 130/140/150/160 à 120/130/140/150
réfraction
Dégâts de rebond augmentés de 8/12/16/20% à 11/14/17/20%
Talent
Talent de niveau 10 augmenté de +4 régénération de santé à +5
Démon de l'ombre
pierre de vie
Durable
Désormais, cela augmentera également le contrôle sur les morts-vivants
Dominez les morts-vivants
Chaque fois qu'un héros est tué, la limite supérieure des âmes augmentera de 1 jusqu'à la mort de Shadow Fiend.
Compétence
Dominez les morts-vivants
Par défaut, tuer un héros n'augmente plus la limite d'âme de 1.
Ombre de destruction
Durée de pile réduite de 8 secondes à 7 secondes
Le coût en mana est passé de 75 à 80
Élégie de l'âme
Largeur de mana maximale réduite de 350 à 300
Le temps de peur de chaque énergie magique est réduit de 0,7 seconde à 0,6 seconde.
Talent
Talent de niveau 20 réduit de +0,25 seconde pour chaque peur dans Soul Dirge à +0,2 seconde
Lame horrible
Compétence
Diaboliser
Portée d'attaque augmentée de 450/490/530/570 à 450/500/550/600
Dai Ze
pierre de vie
grâce vaine
La durée du bouclier a été augmentée de 10 secondes à 12 secondes.
fleur vénéneuse
contact empoisonné
Dégâts de propagation augmentés de 25/50/75/100 à 30/60/90/120
Leshik
pierre de vie
Fatigué du monde
Édit démoniaque
Durée réduite de 7 secondes à 6 secondes (les dégâts totaux restent les mêmes)
Compétence
déchirer la terre
Dégâts réduits de 120/180/240/300 à 115/170/225/280
Rubick
Compétence
pouvoir et magie
Le bonus de puissance d'attaque fourni par tranche de 1 % d'amélioration de compétence est réduit de 1 % à 0,75 %.
Arcane Suprême
Amélioration des compétences réduite de 14/18/22/26% à 11/16/21/26%
Tremblement de terre
pierre de vie
Totem de frappe
Désormais, toutes les compétences d'Earthshaker provoqueront un recul en tuant, et pas seulement en renforçant les totems.
Compétence
Cairn d'âme
De nouvelles compétences innées. Passif et ne peut pas être mis à niveau.
Lorsque le Earthshaker mourra, un ravin d'une portée de 75 sera créé à l'endroit où il est mort. Ce ravin entrave le mouvement et permet au Earthshaker de continuer à acquérir de l'expérience environnante.
réplique
Ce n'est plus une compétence innée
Dégâts ajustés de 35/70/100/130/160 points à 70/100/130/160 points
Durée ajustée de 0,5/1/1,1/1,2/1,3 secondes à 1/1,1/1,2/1,3 secondes
Anti-mage
Régénération de santé de base augmentée de 0,75 à 1
Compétence
Le chemin de la mort
De nouvelles compétences innées.Passif, suit les mises à niveau de Mana Void
Les attaques ralentissent l'ennemi en fonction du mana manquant. Lorsque la magie est de 50 %, elle provoquera le ralentissement le plus faible de 12,5/15/17,5/20 %, et lorsque la magie est de 0 %, elle provoquera le ralentissement le plus élevé de 25/30/35/40 %.Durée du ralentissement : 0,75 seconde
Mana détruit
Ce n'est plus une compétence innée
Dégâts magiques par attaque ajustés de 16/23/30/37/44 à 25/30/35/40
Les dégâts de mana maximum par attaque sont ajustés de 0,8/1,6/2,4/3,2/4% à 1,6/2,4/3,2/4%
clignotant
Les effets d'amélioration du Sceptre d'Aghanim ont été retravaillés. Réduit le temps de recharge de 1 seconde. Après avoir lancé Blink, la puissance des dégâts de mana dans les 5 secondes est augmentée, 20 % supplémentaires du mana maximum sont brûlés et la cible ne peut pas récupérer ou gagner du mana pendant 6 secondes.Cet effet négatif ne peut être dissipé
Talent
Le talent de niveau 15 est passé de 40 % de ralentissement aux cibles bleues dans les airs à +10 %, le ralentissement le plus élevé de la Route vers l'Ultime.
Le talent de niveau 20 est passé de -1 seconde de temps de recharge de Blink à +0,7 seconde d'étourdissement du vide de mana.
Mou
Puissance d'attaque de base augmentée de 3 points
Talent
Talent de niveau 20 augmenté de +80 vitesse d'attaque de Shadow Dance à +90
Talent de niveau 25 augmenté de +1 seconde de durée de Danse de l'Ombre à +1,25 seconde
Slada
Compétence
Écrasement des Murlocs
Amélioration du Sceptre d'Aghanim Durée de la flaque d'eau réduite de 15 secondes à 12 secondes
Amélioration du Sceptre d'Aghanim Rayon de la flaque d'eau réduit de 600 à 550
Talent
Talent de niveau 20 augmenté de -3 Armure de Brume Corrosive à -4
Amant
Compétence
cri de guerre
Bonus d'armure réduit de 6/9/12/15 à 6/8/10/12
Le cristal d'Aghanim n'offre plus passivement un bonus de vitesse de déplacement aux alliés.
Le Cristal d'Aghanim augmente désormais le bonus de vitesse de déplacement actif de 3 % supplémentaires.
Talent
Le temps de recharge des talents de niveau 15 a été réduit de -15 secondes à -12 secondes.
Talent de niveau 20 réduit de +10 Warcry Armor à +8
cuenca
Puissance d'attaque minimale augmentée de 4 points
Compétence
Rhum Commandant
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Lorsque Kunkka est endommagé par des héros, des bâtiments ou des montagnes de viande et que sa santé tombe en dessous de 65 %, Commander Rum se déclenchera automatiquement pendant 10 secondes, offrant un bonus de vitesse de déplacement de 10 % et retardant le règlement de 20 % des dégâts subis. Les dommages retardés seront réglés uniformément dans les 10 secondes suivant la fin de l'état. Se cumule avec le Commander Rum provenant d’autres sources.Temps de refroidissement : 60 secondes
torrent
Zone d'effet augmentée de 225 à 250
Coût en mana réduit de 100 à 90
Porteur de marée
Ce n'est plus une compétence innée
Distance de division ajustée de 500/650/800/950/1100 à 650/800/950/1100
Bonus de puissance d'attaque ajusté de 10/30/60/90/120 points à 30/60/90/120 points
Temps de recharge ajusté de 16/13/10/7/4 secondes à 13/10/7/4 secondes
bateau fantôme
Les héros alliés touchés par le vaisseau fantôme recevront du Commander Rum plus fort. Bonus de vitesse de déplacement du rhum : 15%. Dégâts retardés : 35 %
Désormais évolutif avec le sceptre d'Aghanim. Fait apparaître une flotte de 2 navires à l'emplacement cible à des intervalles de 2,5 secondes. Chaque navire tirera désormais également 3 vagues de 4 obus depuis les côtés bâbord et tribord, infligeant 40 % de dégâts au vaisseau fantôme lorsqu'il traverse les ennemis. Les boulets de canon peuvent pénétrer les cibles, mais chaque unité ne peut être touchée que par 1 boulet de canon par vague. Portée balistique du canon : 100. Vitesse balistique du boulet de canon : 1400
vague torrent
La compétence a été supprimée
Talent
Le talent de niveau 25 est passé de Ghost Ship Fleet à +100 de compétence.
Démon de l'ombre
pierre de vie
propagé
propagé
La perte de santé actuelle est passée de 15 % à 20 %
Compétence
propagé
Temps de recharge réduit de 30/25/20/15 secondes à 26/22/18/14 secondes
Chaman de l'Ombre
pierre de vie
Garde Serpent
Garde Serpent
HP augmenté de 7,5x à 10x
Compétence
chaînes
La durée de l'amélioration du cristal magique d'Aghanim Serpent Guard a été augmentée de 1,5 seconde à 2,5 secondes.
Talent
Le talent de niveau 15 est passé de +1 seconde de durée des chaînes à Hex pour appliquer la destruction.
Talent de niveau 15 augmenté de +140 portée d'attaque de Snake Guard à +160
Le talent de niveau 20 passe de Destruction d'hexagones à +1,5 seconde de durée d'entrave.
jour du Jugement dernier
pierre de vie
La fin approche
Nouvelle pierre de vie
fin
Toutes les 6,66 minutes, la durée augmentera de 0,66 seconde (double en mode accélération)
Dégâts par seconde réduits de 30/50/70 à 30/45/60
démoniste
Compétence
Mot de l'ombre
Soins/dégâts ajustés de 16/24/32/40 points à 15/25/35/45 points
Talent
Le talent de niveau 15 est passé de +15 dégâts/soins du Mot de l'Ombre à +150 portée du Mot de l'Ombre.
Jakiro
Talent
Talent de niveau 10 réduit de +200 portée d'attaque à +150
Garde de la Dryade
Compétence
protection naturelle
Les dégâts totaux du Cristal d'Aghanim ont été modifiés de 200 à 100 + 75 % de la puissance d'attaque de base de Dryad Guard.
Senhaifeixia
pierre de vie
Montrez vos compétences
Courir dans la jungle
Plage de lancer supplémentaire augmentée de 50/100/150/200 à 100/150/200/250
Portée d'attaque supplémentaire augmentée de 50/100/150/200 à 100/150/200/250
Compétence
Attaque explosive
Le coût en mana est passé de 70/75/80/85 à 85/90/95/100.
Dégâts bonus réduits de 55/90/125/160 à 40/80/120/160
Talent
Talent de niveau 15 réduit de +2 Frappe explosive à +1
Talent de niveau 20 réduit de -4 en affaiblissant l'armure à -3
prophète de la mort
pierre de vie
collection d'âmes
Maintenant, le prophète de la mort meurt et elle gagnera des âmes lors de sa mort.
cérémonie de deuil
Nouvelle pierre de vie
Effet passif. Death Prophet retarde 20/30/40/50% des dégâts infligés, subissant des dégâts à intervalles de 1 seconde en 5 secondes.Suivez le Driving Evil Spirit pour passer au niveau supérieur
Compétence
Essaim de crypte
Distance augmentée de 810 à 900
La distance de lancer est désormais la même que la distance de la vague
Sorcellerie absorbant l'âme
Peut désormais cibler Roshan et Cube of Pain
Talent
Le talent de niveau 15 est passé de +250 points de vie à +75 portée magique de silence.
Le talent de niveau 20 est passé de +50 dégâts de Crypt Swarm à +400 Santé.
Dévoreur du monde extérieur
Talent
Talent de niveau 15 augmenté de +100 portée d'incantation de Confinement Astral à +125
Talent de niveau 25 réduit de +2% de dégâts de l'Orbe arcanique à +1,5%
Fille de cristal
pierre de vie
Glace dans la neige
Banquise coeur bleu
Augmente désormais également l'amélioration de la récupération de mana de 50 % à 75 %.
Silencieux
Compétence
fuite intellectuelle
Vol d'intelligence permanent réduit de 2 à 1 (vol d'intelligence de mise à niveau du cristal Aghanim réduit de 4 à 3)
Désormais, le héros a l'effet négatif de Silencer à sa mort, et son intelligence sera volée même s'il est hors de portée du vol d'intelligence.
Lame de sagesse
Coût en mana réduit de 20 à 14/16/18/20
derniers mots
Dégâts par effet de silence augmentés de 20/30/40/50 à 30/40/50/60
Talent
Talent de niveau 10 augmenté de +10 dégâts de Malédiction des Arcanes à +15
Le talent de niveau 15 est passé de +20/5 % de dégâts du dernier mot/ralentissement à +2/+1 seconde de base de malédiction arcanique/durée de silence.
Le talent de niveau 20 a été modifié, passant de Malédiction arcanique non dissipable à +35/5 % de dégâts/ralentissement du dernier mot.
roi des sables
pierre de vie
tornade de poussière
tempête de sable
Portée d'effet augmentée de 300/350/400/450 à 450/500/550/600
Compétence
Poison de charogne
Dégâts de santé maximum ajustés de 6/9/12/15% à 4/8/12/16%
Durée ajustée de 6 secondes à 4,5/5/5,5/6 secondes
tempête de sable
L'effet d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été supprimé.
colonne vertébrale de la queue
Déclenche maintenant la baguette magique
Coût en mana augmenté de 30 à 35/40/45/50
Le temps de recharge a été augmenté de 14/11/8/5 secondes à 15/12/9/6 secondes.
Les dégâts bonus sont désormais des dégâts physiques supplémentaires au lieu de dégâts d'attaque supplémentaires.
Dégâts d'attaque supplémentaires réduits de 40/80/120/160 points à 35/70/105/140 points
tremblement de terre
Désormais évolutif avec le sceptre d'Aghanim. Toutes les 0,5 secondes, 3 zones d'attaque de pointes de queue seront générées à des endroits aléatoires. Chaque zone représente 15 % de la portée actuelle du tremblement de terre, et 50 % des dégâts des pointes de queue seront infligés à l'ennemi touché.Le même ennemi ne sera touché qu’une seule fois par vague sismique.
Après avoir possédé ces deux objets en même temps, l'onde sismique générée par le Cristal Magique d'Aghanim appliquera une attaque en pointe de queue depuis le Sceptre d'Aghanim.
Talent
Le talent de niveau 10 est passé de +10 dégâts de tempête de sable par seconde à +8 % de Tail Sting Slow.
Le talent de niveau 15 est passé de +50 dégâts de Tail Sting à +150 portée d'incantation de Fouisseur.
Le talent de niveau 15 est passé de +12 % de ralentissement de la queue à +25 dégâts de tempête de sable par seconde.
Chevalier du chaos
pierre de vie
déraisonnable
faille dans la réalité
A désormais 33 % de chances d'infliger le silence au lieu de n'appliquer aucun effet.
Marée chasseur
Le renseignement de la base est passé de 18 à 20
Compétence
détruire
Temps de recharge réduit de 150 secondes à 150/145/140 secondes
Esprit de braise
pierre de vie
double impact
Poing sans ombre
La pénalité de dégâts de la deuxième attaque a été augmentée de 40 % à 50 %
Compétence
coeur sacrificiel
De nouvelles compétences innées.Passif, mise à niveau avec les flammes restantes
Ember Spirit inflige toujours 10/20/30/40 dégâts par seconde dans un rayon de 175
Peut être amélioré avec des cristaux Aghanim.Les dégâts sont augmentés de 10 points, la portée d'effet est augmentée de 175 et la flamme restante héritera du niveau actuel de cœur sacrifié.
Yan Yang Suo
Le coût en mana est passé de 80/90/100/110 à 95/100/105/110.
Couverture de flamme
Ce n'est plus une compétence innée et n'a aucun effet passif.
Durée ajustée de 10/12/14/16/18 secondes à 12/14/16/18 secondes
Dégâts par seconde ajustés de 15/25/35/45/55 à 20/30/40/50
Bouclier de dégâts magiques ajusté de 30/60/135/210/285 points à 60/135/210/285 points
ours guerrier
pierre de vie
Xiong Xinbobo
Durée du bonus réduite de 20% à 14/16/18/20%.Suivez maintenant la mise à niveau de la colère
tireur d'élite
Compétence
Portée pointue
Bonus de portée d'attaque augmenté de 160/240/320/400 à 160/260/360/460
shrapnel
Dégâts augmentés de 25/40/55/70 à 30/45/60/75
Talent
Le talent de niveau 20 est passé de +100 portée d'attaque à +30 % de dégâts d'obus.
Druide solitaire
pierre de vie
L'ours d'une vie
Partenaire de l'ours spirituel
Augmente désormais également de 500 la distance maximale entre le druide solitaire et l'ours spirituel que l'ours spirituel est autorisé à attaquer.
Les ours recherchent également le raffinement
Nouvelle pierre de vie
Un druide solitaire ne peut utiliser que 3 emplacements d'inventaire, mais en gagne 50/60/70/80 % d'attributs passifs supplémentaires.Suivez la véritable forme d'ours pour mettre à niveau
Des propriétés supplémentaires sont disponibles pour les propriétés suivantes :
Force, dextérité et intelligence
santé, magie et esquive
Bonus de vitesse d'attaque et de puissance d'attaque
régénération de santé et de mana
Compétence
Le cadeau de Ying Xiong
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Un druide solitaire peut resélectionner des jetons neutres une fois par niveau.
Partenaire de l'ours spirituel
Les Spirit Bears n’équipent plus eux-mêmes les objets neutres.Les objets neutres actuellement équipés par les druides solos sont désormais copiés et ont un temps de recharge partagé.
loup-garou
pierre de vie
Loup alpha
Nouvelle pierre de vie
Le niveau maximum de Summon Wolf est augmenté de 2 niveaux, mais le niveau maximum de Howl Reduction et Wild Drive est diminué de 1 niveau.
Invoquer le loup
La puissance d'attaque et la santé augmentent de manière linéaire aux niveaux 5 et 6.
À partir du niveau 5, le loup elfe gagne Broken Muscle, qui est un effet spécial d'attaque qui appliquera un enchevêtrement pendant 0,5 seconde, et les 4 prochaines attaques de l'unité sous le contrôle du loup-garou causeront 50 points de dégâts physiques supplémentaires.Le temps de recharge est de 8 secondes
À partir du niveau 6, le loup elfe acquiert la capacité de marcher comme voler. Après avoir été activé activement, le loup elfe gagne une explosion d'énergie, un mouvement extrêmement rapide, une esquive de 100 % et une vitesse d'attaque de 20 pendant 8 secondes.Temps de refroidissement : 50 secondes
Le loup elfe invoqué par le cristal magique d'Aghanim sera également renforcé en conséquence une fois que le loup invoqué aura atteint le niveau 4.
pierre de vie
Le bonus de vitesse de déplacement personnel a été augmenté de 4 % à 5 %
Après activation active, le bonus de vitesse supplémentaire est réduit de 6 % à 5 %.
Lifestone a été retravaillé
Fournit désormais une zone d'effet augmentée de 20 % pour tous les objets et capacités par coup.Durée du bonus : 10 secondes
Compétence
Ralentissement des mouvements par charge réduit de 8 % à 5/6/7/8 %
Marcy
pierre de vie
Tutelle
Tutelle
La santé gagnée grâce au vol de vie soigne désormais également les alliés gardiens.
Bonus d'armure augmenté de 4/7/10/13 points à 4/8/12/16 points
Qiong Ying Bi Ling
pierre de vie
autel
autel
Suivez maintenant la mise à niveau transfrontalière
Désormais, la vitesse d'attaque de Qiongying Biling augmente de 15/25/35/45 lorsqu'elle se trouve à moins de 450 de son autel.
L'autel ne sera plus détruit ni n'entrera plus dans un temps de recharge supplémentaire lorsque Qiongying Biling sera ressuscité.
Main absolue de flamme électrique
Compétence
Biscuits longyans
Dégâts instantanés augmentés de 70/140/210/280 points à 70/145/220/295 points
Mains éclair
Nombre d'attaques réduit de 6 à 5
Talent
Talent de niveau 15 réduit de +2 nombre d'attaques Thunder Hands à +1
Talent de niveau 25 réduit de +70% de dégâts d'attaque de Thunder Hands à +60%
reine de la douleur
Force de base augmentée de 18 à 20
Compétence
mains et pieds liés
Dégâts de rebond augmentés de 10 % à 15 %
Raid de l'Ombre
Coût en mana réduit de 125/130/135/140 à 100/110/120/130
Talent
Le talent de niveau 10 est passé de +20 en puissance d'attaque à +35 en vitesse d'attaque lors de l'attaque d'unités sous Shadow Raid.
Le talent de niveau 15 passe de +40 en vitesse d'attaque à +30 en puissance d'attaque lors de l'attaque d'unités sous Shadow Raid.
hélicoptère nain
Compétence
invoquer des missiles
Dégâts des missiles augmentés de 250/400/550 à 250/425/600
Épéiste en écailles de pierre
Compétence
Mines roulantes
Dégâts ajustés de 100/150/200 à 75/150/225
Talent
Le temps de recharge du talent Bluff de niveau 25 a été augmenté de -2,5 secondes à -3 secondes.
Milana
Puissance d'attaque de base augmentée de 3 points
Force de base réduite de 20 à 18
La croissance de la force est passée de 1,7 à 1,9
Talent
Talent de niveau 15 augmenté de +80 vitesse d'attaque sautée à +90
Visage
pierre de vie
peine de mort
Nouvelle pierre de vie
Transcendance de l'âme
Chaque point d'énergie de l'âme fournira 35 pièces d'or en tuant avec Soul Transcendance, jusqu'à un maximum de 105/140/175/210 pièces d'or. Tuez des non-héros pour gagner 15 % d'or.Les héros ennemis recevront également de l'argent s'ils meurent dans les 3 secondes après avoir été affectés par l'effet Soul Transcendance.
Compétence
cachette
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Tant que Visage ne subit pas de dégâts, les temps de recharge de ses compétences sont raccourcis. Visage gagnera une charge toutes les 2 secondes sans subir de dégâts. Chaque pile offre une réduction du temps de recharge de 2 %, jusqu'à 10 piles. L'effet superposé disparaîtra 2 secondes après avoir subi des dégâts.
Cape de garde du tombeau
Ce n'est plus une compétence innée
Réduction des dégâts par couche ajustée de 4/8/12/16/20% à 8/12/16/20%
Le temps de récupération de chaque couche est ajusté de 7/6/5/4/3 secondes à 7/6/5/4 secondes
Calme comme un tombeau antique
Coût en mana augmenté de 100 à 115
Durée réduite de 35 secondes à 30 secondes
Dégâts bonus réduits de 25% à 20%
tisserand
Compétence
retisser
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Chaque fois que le Tisserand lance une compétence, il gagne 50 de portée d'attaque pendant 7 secondes.Cet effet se cumule indépendamment
Battre
Ce n'est plus une compétence innée
Temps de refroidissement ajusté de 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 secondes à 9/7/5/3 secondes
Dégâts des attaques combinées ajustés de 0/20/35/50/65 points à 20/35/50/65 points
Talent
Talent de niveau 20 réduit de +80 dégâts d'attaque combo à +70
Méduse
pierre de vie
lien magique
La pierre de vie a été supprimée
Flèche empoissonnée
Nouvelle pierre de vie
Méduse appliquera du poison toutes les cinq attaques, ralentissant la vitesse de déplacement de l'ennemi de 35 %, la vitesse d'attaque de 80 et la vitesse d'incantation de 50 % pendant 1,5 seconde.Pour les calculs de Split Arrow, les attaques empoisonnées comptent comme des effets d’attaque.
Compétence
bouclier magique
Ce n'est plus une compétence évolutive. Le coefficient de base des dégâts d'absorption magique est désormais de 2,4. Chaque fois que le héros monte de niveau, le coefficient augmente de 0,1.
Serpent mystique
Ne réduit plus la vitesse de déplacement ou le taux de virage
Le temps de recharge a été augmenté de 13/12/11/10 secondes à 15/14/13/12 secondes.
réseau de flèches nettes
Nouvelles compétences de base.
Medusa tire une série de flèches en l'air, qui seront divisées en 3 groupes et tomberont en ligne droite. La portée de chaque groupe est plus grande que celle du groupe précédent. Les ennemis touchés par un groupe de flèches subiront immédiatement 30/70/110/150 dégâts physiques, seront emmêlés, incapables de se retourner et subiront 100 dégâts physiques par seconde pendant 0,8/1,2/1,6/2 secondes. Les flèches ont des portées légèrement superposées et sont visibles pour les ennemis. Portée initiale : 150. Plage croissante : 50. Distance de lancer : 625. Coût en mana : 40/60/80/100.Temps de refroidissement : 30/27/24/21 secondes
regard pétrifiant
Le coût en mana est passé de 150 à 200
Talent
Le talent de niveau 10 est passé de +8 % de dégâts physiques bonus au Regard Pétrifié à +10 %
Le talent de niveau 25 est passé de +1,9 coefficient d'absorption du bouclier magique à +1 réseau de flèches nettes.
araignée mère couveuse
pierre de vie
toile de nécrose
tissage de filet
La mère couveuse n'applique désormais l'effet négatif que si elle est dans la même toile que la cible.
Talent
Talent de niveau 10 réduit de +3 Web Max Web à +2
Talent de niveau 15 réduit de -7 secondes pour recharger la toile à -5 secondes
Talent de niveau 20 augmenté de +10 dégâts d'attaque bonus de Morsure Paralysante à +12
Prophète de la nature
pierre de vie
Homme arbre arbre de fer
l'appel de la nature
Augmente désormais également la vision du tréant. La vision diurne est passée de 500 à 1200. Vision nocturne augmentée de 500 à 800
Nécessite désormais de sélectionner un seul arbre à lancer
La vitesse de déplacement du tréant a été augmentée de 300 à 350.
Compétence
la colère de la nature
Atteint désormais toutes les cibles visibles.Plus aucun dégât ne sera ajouté après le 16ème rebond
Les temps d'enveloppement minimum/maximum de la mise à niveau du Sceptre d'Aghanim sont réduits de 2/3,8 secondes à 1,5/3 secondes.
Malédiction d'Aomori
Calcule désormais les dégâts des tréants en utilisant le même multiplicateur de tréant que Jungle Soul.
Léna
Compétence
allumer un feu
De nouvelles compétences innées.Passif, suivez la mise à niveau de God's Destruction Slash
Tous les 150 dégâts que Lina inflige à un héros ennemi, celui-ci surchauffera, infligeant 10/20/30/40 dégâts à ses alliés dans un rayon de 400. Si la cible est une illusion, elle inflige 10 points de dégâts.Cet effet peut être déclenché plusieurs fois si les dégâts causés dépassent 150 points.
Âme flamboyante
Ce n'est plus une compétence innée évolutive
Bonus de vitesse de déplacement par couche ajusté de 1/1,5/2/2,5/3% à 1,5/2/2,5/3%
Bonus de vitesse d'attaque par niveau ajusté de 4/8/16/24/32 à 8/16/24/32
Ryan
Compétence
Drain de mana
Une fois que l'ennemi n'a plus de mana, l'effet de ralentissement de la fuite de mana est augmenté de 15 % supplémentaires.
esprit de néant
pierre de vie
symétrie
La pierre de vie a été supprimée
bénir
impulsion de résonance
La valeur du bouclier par héros touché a été augmentée de 40/60/80/100 à 50/70/90/110.
L'appel de Taixu
Nouvelle pierre de vie
aliénation
En sortant de l'aliénation, du Yin résiduel sera généré aux trois portes de l'âme les plus éloignées de l'Esprit du Vide, pendant 4 secondes. Cela n'aura aucun effet s'il est réorganisé au niveau de la porte centrale de l'âme. Le Yin restant fera face à la porte de l'âme au centre, et le temps de traction et les dégâts seront réduits. Puissance Yin résiduelle : 60 %
La distance d'observation de l'ombre résiduelle est toujours fixe à la fin, ce qui signifie qu'en augmentant la distance d'observation, l'ombre résiduelle sera générée plus loin de la porte spirituelle centrale.
Compétence
impulsion de résonance
Fournit désormais un bouclier contre les dégâts physiques. Bouclier de dégâts de base : 25/50/75/100. Valeur de bouclier par héros touché : 35/50/65/80
Masque du Vide
pierre de vie
enchantement du temps
Le Show of Time est renommé Time Ward
voyage dans le temps
Ne bloque plus tous les dégâts pendant une courte période après avoir parcouru le temps.
Talent
Talent de niveau 25 augmenté de +140 pour inverser la portée temporelle et spatiale à +200
Démon de sang
Compétence
animal mangeur de sang
Récupère désormais toute la valeur en cas de refus
Talent
Talent de niveau 10 augmenté de +10 % d'amélioration de la compétence Bloodrage à +15 %
Talent de niveau 15 augmenté de +120 dégâts de sacrifice de sang à +135
Briseur d'âmes
pierre de vie
Carnage
Course de l'ombre
Le bonus de vitesse de déplacement de Sticky est désormais déterminé par le bonus de vitesse de déplacement actuel de Soul Breaker, plutôt que d'être toujours le bonus maximum.
Compétence
Course de l'ombre
Atteint désormais progressivement la vitesse de déplacement maximale, à partir de 25 % du bonus de vitesse.
mystère
pierre de vie
horizon des événements
Vitesse de déplacement lente réduite de 15% à 9/11/13/15%.Suivez maintenant la mise à niveau du trou noir
Compétence
puits de gravité
Réduction des dégâts réduite de 15% à 9/11/13/15%.Suivez maintenant la mise à niveau du trou noir
Chasseur de primes
Intelligence de base réduite de 22 à 20
Compétence
chasseur professionnel
Le bonus en or pour mettre fin à une série de victimes a été augmenté de 10 % à 20 %.
lancer des fléchettes
La portée d'incantation de l'amélioration du Sceptre d'Aghanim est réduite de 700 à 600.
Talent
Talent de niveau 25 réduit de +275 dégâts de fléchette à +250
Maître brasseur
Compétence
militant
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Lorsque le Maître Brasseur est ressuscité ou séparé des éléments, il recevra un bonus de puissance d'attaque de 20 %. Durée à la résurrection : 30 secondes.Durée une fois séparé de l'élément : 15 secondes
coup de tonnerre
Le temps de recharge a été augmenté de 13 secondes à 16/15/14/13 secondes.
Zone d'effet réduite de 400 à 325/350/375/400
Drunken Master
Ce n'est plus une compétence innée
Bonus d'armure Earth Fist ajusté de 1/3/5/7/9 points à 1/3/5/7 points
Bonus de résistance magique de Earth Fist ajusté de 4/8/12/16/20% à 5/10/15/20%
Le bonus d'esquive de Gust Fist est ajusté de 10/15/20/25/30% à 15/20/25/30%
Le bonus de vitesse de déplacement de Gust Fist est ajusté de 4/6/8/10/12% à 5/7/9/11%
Le multiplicateur de coups critiques de Fiery Fist est ajusté de 120/135/150/165/180% à 120/140/160/180%
Le bonus de vitesse d'attaque de Fire Fist a été ajusté de 10/15/20/25/30 à 10/15/20/25.
Le bonus de résistance de statut de Taixu Fist se cumule désormais avec la résistance de statut provenant d'autres sources.
Le bonus de résistance au statut de Taixu Fist est ajusté de 4/8/12/16/20% à 5/10/15/20%
Le ralentissement de l'attaque de Taixu Fist est ajusté de 5/10/15/20/25% à 10/15/20/25%
Arrière en acier
Puissance d'attaque de base augmentée de 6 points
pierre de vie
visage rouge
Nouvelle pierre de vie
Esprit combatif
Il peut être utilisé activement. Chaque stack d'effets superposés donnera au Steelback un bonus de puissance d'attaque de 50% et un bonus de vitesse de déplacement de 50%, mais son champ de vision sera limité à 90 degrés devant lui. Durée : 4/5/6 secondes. Coût en mana : 55/65/75.Temps de refroidissement : 45 secondes
Compétence
pointes au dos
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Lorsque le Bristleback attaque le héros ennemi derrière lui, les dégâts et la durée des effets négatifs sont augmentés de 10 %.
Dos en laine d'acier
Le nombre de piqûres d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été réduit de 6 à 5.
Esprit combatif
Ce n'est plus une compétence innée
La puissance d'attaque empilée de chaque couche est ajustée de 5/15/20/25 points à 15/20/25 points.
Vitesse de déplacement par pile ajustée de 0/2/3/4% à 2/3/4%
Durée d'empilement ajustée de 12/16/18/20 secondes à 16/18/20 secondes
Le nombre maximum de stacks a été ajusté du 4/8/10/12 au 8/10/12
Lei Ze
pierre de vie
nuage d'orage
Ondes de tempête
Réduit désormais également le temps de recharge des frappes de 2,5 secondes pendant Eye of the Storm.
Talent
Le talent de niveau 15 est passé de -1 seconde de temps de recharge pour Onde de tempête à +12 en Force.
Lune
Bénédiction de Selemene : compétence supprimée
pierre de vie
Bouclier lunaire
Ring Moon renommé Moon Shield
Compétence
Bénédiction de la Lune
Déplacé vers des compétences innées.La mise à niveau n'est plus possible
Luna et les héros alliés gagnent 1 puissance d'attaque par niveau, et seule Luna gagne une vision nocturne supplémentaire, d'une valeur de 400 + 20 *niveau. Luna bénéficie d'un double bonus de puissance d'attaque. La nuit, la bénédiction de la lune prend effet sur toute la carte.
autour de la lune
Nouvelles compétences de base. Génère 4 glaives, tournant dans une portée de 250 près de Luna. Toute unité ennemie qui touche le Glaive subira un certain pourcentage des dégâts d'attaque de Luna. Portée de collision : 150. Dégâts de collision : 20/25/30/35%. Durée : 5/6/7/8 secondes. Consommation de mana : 65/70/75/80.Temps de refroidissement : 40/35/30/25 secondes
Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal. Dégâts de collision augmentés de 15%. Vitesse de rotation du Glaive augmentée de 50 % (de 160 à 240)
lame de lune
Ne peut plus être allumé automatiquement.L'effet du Glaive rotatif a été déplacé vers la compétence Cercle de la Lune.
L'effet d'amélioration du cristal magique d'Aghanim a été supprimé.
Le nombre de rebonds est passé de 2/3/4/5 fois à 3/4/5/6 fois
Talent
Le talent de niveau 25 est passé de +20 en puissance d'attaque de Bénédiction de la Lune à +1 en puissance d'attaque de Bénédiction de la Lune par niveau.
l'esprit de la tempête
pierre de vie
collier anti-choc
vortex électronique
Le débuff amène désormais la prochaine attaque de l'ennemi à s'attaquer lui-même, déclenchant une surcharge.
Talent
Le talent de niveau 10 est passé de +150 portée d'attaque en cas de surcharge à +20 dégâts de surcharge
Talent de niveau 20 réduit de +0,3 seconde à +0,2 seconde pour la durée du Vortex électronique
Le talent de niveau 25 a été réduit de Ball Lightning pour libérer automatiquement des images rémanentes toutes les 500 distances à 450.
Coursevent
pierre de vie
Feu concentré
Bon Voyage renommé Focused Fire
Populaire
N'accorde plus à Windrunner et à ses alliés proches un bonus de vitesse de déplacement.
tourbillon
Feu concentré
Durée augmentée de 8 secondes à 9 secondes
La zone d'effet est désormais égale à la portée d'attaque de Windrunner + 150
Mage Ogre
Compétence
Chance stupide
Régénération de mana par point de force réduite de 0,03 à 0,02
Magnus
pierre de vie
inversion polaire
Un peu mieux renommé en Inversion Bipolaire
Collision de mégacorne
N'inflige plus de dégâts supplémentaires lorsque les ennemis traversent des arbres et des plates-formes élevées (déplacé vers les compétences de base).
Compétence
Collision de mégacorne
Permet désormais aux ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires lorsqu'ils traversent des arbres et des rebords.
Dégâts touchés par les arbres augmentés de 10/15/20/25 à 15/20/25/30
Les dégâts des plates-formes élevées ont été augmentés de 40/60/80/100 à 50/75/100/125.
Enchanteresse
Jungle Giveaway : compétence supprimée
Compétence
Inciter les monstres
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Toutes les créatures neutres infligent plus de dégâts aux héros ennemis.Les dégâts augmentés sont de 10 % + 3 % * Niveau de héros de l'Enchanteresse
charme
Il n'est plus garanti de lâcher des jetons neutres
sauge noire
Force de base réduite de 22 à 20
Compétence
Force mentale
L'intelligence n'est désormais pas inférieure à la moyenne pour la force et la dextérité.
Talent
Talent de niveau 15 réduit de +100 Portée du Vide à +75
Roi Singe
pierre de vie
Grande Formation de Sage
petit-fils de singe
Augmente désormais également la durée de 3 secondes
Compétence
danse de la jungle
Vitesse de saut réduite de 800 à 700
Tous les dégâts subis sont désormais en temps de recharge, et pas seulement ceux des unités contrôlées par les joueurs ou des Roshans.
Le saut du ciel et de la terre
Dégâts réduits de 140/220/300/380 à 110/200/290/380
Talent
Le talent de niveau 10 a été réduit de +0,3 seconde à +0,2 seconde pour l'étourdissement au sol.
chevalier Dragon
pierre de vie
dragon venimeux
La colère du dragon
Réduction de l'armure de souffle corrosif réduite de 1/2/3/4 points à 0/1/2/3 points.
Changements de héros
ancien géant
pierre de vie
élan
Vitesse de déplacement convertie en vitesse d'attaque réduite de 30% à 25%
Compétence
La situation est déséquilibrée
De nouvelles compétences innées. Passif et ne peut pas être mis à niveau.
Les serviteurs alliés et les structures affectées par les runes défensives ou les drapeaux de Roshan infligent 100 % de dégâts supplémentaires.
Esprit errant
Ce n'est plus une compétence innée
Le bonus de vitesse de déplacement fourni par chaque héros est ajusté de 4/5/6/7/8% à 5/6/7/8%
Le bonus de puissance d'attaque fourni par chaque non-héros est ajusté de 3/3/7/11/15 points à 3/7/11/15 points.
Le bonus de puissance d'attaque fourni par chaque héros est ajusté de 10/17/38/59/80 points à 17/38/59/80 points.
Le bonus d'armure fourni par chaque héros est ajusté de 1/1,5/3/4,5/6 points à 1,5/3/4,5/6 points.
Coût en mana ajusté de 70/80/90/100/110 points à 80/90/100/110 points
Temps de refroidissement ajusté de 25/23/21/19/17 secondes à 23/21/19/17 secondes
Roi immortel
Compétence
Les élégies sont encore chantées
Le rafraîchissement n'est plus possible
pierre tombale
Temps de recharge ajusté de 90/85/80/75 secondes à 80 secondes
Golem de chair
Effet de ralentissement réduit de 40/45/50% à 35/40/45%
Talent
Talent de niveau 25 réduit de +60 % de puissance bonus du Golem de chair à +50 %
dominer
Talent
Le talent de niveau 10 est passé de +150 zone d'effet de protection de guérison à +4% de dégâts de maître de duel
Le talent de niveau 10 a été modifié, passant de +10 % de dégâts des coups critiques de Sword Dance à -10 secondes de temps de recharge de Healing Ward.
Talent de niveau 15 augmenté de +30 en vitesse de déplacement pendant Bladestorm à +40
Le talent de niveau 15 est passé de -20 secondes de temps de recharge de la balise de guérison à +1 % de soins de la balise de guérison.
Abaddon
Étang sacré démoniaque : la compétence a été supprimée.
Compétence
Brume flétrissante
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi, l’effet négatif de Withering Mist sera appliqué et durera 5 secondes. Si la santé de l'ennemi affecté est inférieure à 40 %, la récupération de santé, les soins, le vol de vie et le vol de vie des compétences seront réduits de 35 %.
Réflexion
Le temps de recharge a été augmenté de 80/70/60 secondes à 90/80/70 secondes.
Talent
Talent de niveau 20 réduit de +100 valeur de bouclier Aphotic Shield à +80
déchiqueteuse
pierre de vie
déchiqueteuse
Chaîne de scie forestière
Le temps de décélération du bois cassé passe de 0,75 seconde à 1 seconde.
Compétence
thérapie d'exposition
La quantité de mana restaurée en détruisant un arbre a été augmentée de 3/4/5/6 à 4/5/6/7.
Bricoler
pierre de vie
Robot d'entretien
Marche mécanique
Soins par seconde augmentés de 15/20/25/30 à 15/25/35/45
Compétence
matrice de défense
Bouclier de dégâts réduit de 100/180/240/320 à 80/160/240/320
Lumière brillante
La distance entre le point de téléportation de la cible ennemie et le point où le bricoleur lance la bombe légère correspond désormais toujours à la portée d'incantation actuelle de la compétence + 100.Les unités situées à plus de 2 000 de l'emplacement prévu ne seront pas téléportées.
chevalier tout-puissant
Compétence
Aura dégénérée
Zone d'effet augmentée de 300 à 325
Baptême
Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal. Après un délai de 3 secondes, la cible sera à nouveau baptisée avec 75 % de puissance.
expulser
Fournit désormais 60 % de résistance magique
Le temps de recharge a été augmenté de 45/40/35/30 secondes à 55/50/45/40 secondes.
L'effet d'amélioration du cristal magique d'Aghanim a été supprimé.
Marteau de pureté
Correctement converti en effets d'attaque (suppression du délai entre l'attaque en mêlée et l'application de dégâts purs)
Les compétences ne peuvent plus être volées
Ne déclenche plus la baguette magique
Coût en mana réduit de 30/40/50/60 à 30/35/40/45
Temps de recharge réduit de 16/14/12/10 secondes à 16/12/8/4 secondes
Dégâts réduits de 55/80/105/130 à 50/70/90/110
Puissance d'attaque de base supplémentaire réduite de 55/80/105/130% à 55/70/85/100%
ange gardien
Passé de la compétence de cible d'unité à la compétence de cible ponctuelle.Applique désormais l'Ange Gardien à toutes les unités amies dans un rayon de 400.
N'a plus 2 points d'énergie
Portée de lancer réduite de 900 à 600
Le temps de recharge est passé de 70/60/50 secondes à 110/100/90 secondes.
Le coût en mana est passé de 100/150/200 à 125/175/225.
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été retravaillée. Fournit désormais des améliorations de la portée de lancement et de la zone d'effet à l'échelle de la carte et peut être appliqué aux bâtiments. De plus, les effets de récupération de vie et de traitement sont augmentés de 100 % pendant la durée du sort. Portée d'amélioration du sceptre d'Aghanim : 700
Talent
Talent de niveau 10 réduit de +50 en puissance d'attaque de base à +35
Le talent de niveau 10 est passé de -2 secondes de temps de recharge du baptême à +1 seconde de durée d'ange gardien.
Le talent de niveau 15 est passé de -15 secondes de recharge de l'Ange Gardien à -20 secondes de temps de recharge de l'Ange Gardien.
Le talent de niveau 20 a été modifié : le temps de recharge du Marteau de pureté de -5 secondes est passé à -3 secondes du temps de recharge du Baptême.
Roi des bêtes
pierre de vie
chasse sauvage
coeur sauvage
Le bonus de vitesse d'attaque fourni par chaque unité a été ajusté de 1/2/3/4/5 à 2/3/4/5.
mode bête
coeur sauvage
Le bonus de vitesse d'attaque de l'effet actif a été ajusté de 10/20/30/40/50 à 20/30/40/50.
Compétence
courage
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Les chances de bloquer les dégâts des héros en mêlée de Beastmaster contre les unités non héroïques sont augmentées de 50 % à 100 %.
Hache sauvage
Coût en mana augmenté de 50 à 50/55/60/65
coeur sauvage
Ce n'est plus une compétence innée
Bonus de vitesse d'attaque ajusté de 5/10/25/40/55 à 15/30/45/60
Tambour de guerre Slom
L'intervalle minimum de battement de tambour est passé de 0,4 seconde à 0,5 seconde.
Dégâts par coup réduits de 90 à 85
N'ajoute plus d'effet superposé lors de l'attaque de bâtiments
commandant de légion
Compétence
Affrontez les difficultés et combattez !
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Après avoir attaqué un héros ennemi avec un niveau supérieur à celui du commandant de la Légion, ses effets de régénération de santé, de vol de vie et de guérison seront augmentés de 50 % pendant 4 secondes.Cet effet sera toujours appliqué lors de l'attaque d'un ennemi de niveau maximum.
moment de courage
Ce n'est plus une compétence innée
Vol de vie ajusté de 40/60/70/80/90% à 55/65/75/85%
Temps de refroidissement ajusté de 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 secondes à 1,9/1,5/1,1/0,7 secondes
Guivre du monde souterrain
Compétence
Proie
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
L'attaque du dragon des enfers causera des dégâts physiques supplémentaires basés sur la vie manquante du héros cible. Les dégâts causés pour chaque 1% de vie manquante sont de 0,25 + 0,05 * le niveau du dragon des enfers.Efficace uniquement pour les héros
corrosif pour la peau
Ce n'est plus une compétence innée
Réduction de la vitesse d'attaque ajustée de 3/6/14/22/30 à 8/16/24/32
Résistance magique ajustée de 5/10/15/20/25% à 10/15/20/25%
Dégâts par seconde ajustés de 3/6/14/22/30 à 8/16/24/32
Empereur fantôme
Compétence
âme de vampire
L'effet de vol de sang a été augmenté de 20/30/40/50% à 26/34/42/50%
Le temps de résurrection est désormais réduit en fonction de la durée de Wraith.
La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim ne réduit plus le temps de résurrection.
Talent
Le talent de niveau 10 a été augmenté de +20 % de dégâts critiques Wraithfire instantanés/par seconde à +25 %.
Phénix
pierre de vie
lumière mourante
Zone d'effet réduite de 450 à 400
Compétence
impact phénix
Vitesse de déplacement lente réduite de 16/19/22/25% à 10/15/20/25%
Venomancien
Puissance d'attaque de base réduite de 2 points
pierre de vie
La peste est proche de toi
Après avoir été attaché au porteur, la santé du garde augmentera également, avec une valeur de 1/1,5/2/2,5% de la santé maximale du porteur.
Compétence
choc septique
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Les attaques du Venomancer infligent des dégâts magiques supplémentaires en fonction du nombre de débuffs dont dispose la cible. Seuls les débuffs de Venomancer et de ses Plague Wards sont calculés. Dégâts de base fournis par effet négatif : 10 %
Peut être amélioré avec le sceptre d'Aghanim. Les dégâts de base infligés par chaque effet négatif de Septic Shock ont été augmentés de 10 % à 20 %.Les Plague Wards infligent également des dégâts de choc septique en fonction de leur puissance d'attaque.
Dard
Ce n'est plus une compétence innée
L'effet d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été supprimé.
Durée ajustée de 3/6/9/12/15 secondes à 6/9/12/15 secondes
Dégâts par seconde ajustés de 2/6/14/22/30 à 8/16/24/32
Effet ralentisseur ajusté de 3/6/9/12/15% à 8/10/12/14%
Garde de la peste
Coût en mana augmenté du 21/24/27/30 au 24/26/28/30
Rikimaru
pierre de vie
anéantir
La compétence secrète ultime
Bonus d'agilité lors de l'attaque d'unités non héroïques augmenté de 4x à 4,5x
Compétence
écran de fumée
Temps de recharge réduit de 20/17/14/11 secondes à 17/15/13/11 secondes
Ranger drow
pierre de vie
évitement latéral
Plusieurs flèches tirées à l'unisson
Pénalité de vitesse de déplacement réduite de 40% à 25%
Compétence
Flèche de givre
Dégâts supplémentaires augmentés de 6/12/18/24 points à 10/15/20/25 points
Talent
Le talent de niveau 15 est passé de +20 % de vol de vie à +75 de portée d'attaque.
Travail d'horlogerie
pierre de vie
rallonge d'induit
équipement énergétique
Temps de recul des équipements réduit de 0,8 seconde à 0,6 seconde
Compétence
force blindée
Les dégâts par point d'armure ont été réduits de 0,3% à 0,25%.
Assassin de la nuit
pierre de vie
Brûlure de mana
Ne suivez plus Revenge pour passer à la version supérieure.
N'a plus de seuil de dégâts
Désormais, seuls les dégâts de compétence de Siye Assassin peuvent être déclenchés.
Pourcentage actuel de combustion de mana ajusté de 15/20/25/30% à 15%
Compétence
Sens divin de la nuit
Affiche désormais également les héros ennemis dans le brouillard de la guerre.
Zone d'effet réduite de 400 à 350
vengeance
L'effet d'amélioration du Cristal Magique d'Aghanim a été retravaillé.La vengeance applique un effet dommageable qui dure 4 secondes
Talent
Talent de niveau 10 réduit de +50 dégâts de vengeance à +40
Talent de niveau 20 réduit de +120 dégâts perçants à +100
Le talent de niveau 25 est passé de Vengeance et Destruction à +80 Agilité.
Haskar
pierre de vie
brûlant
Nouvelle pierre de vie
Lance bouillante de sang
La Lance de Sang Bouillant brûle également l'ennemi de 1% de sa santé maximale chaque seconde. Consomme 4% de la santé maximale au lieu de 4% de la santé actuelle.Durée réduite de 9 secondes à 6 secondes
Talent de niveau 25 réduit de +6 secondes à +4 secondes pendant la durée de la Lance bouillante
Voleur de vie
pierre de vie
violent
Goule renommée Fury
Ne gagnez plus de limite de vie permanente lorsque vous tuez des non-héros ou des héros (déplacé vers Innate Skill Feast)
Compétence
festin
De plus, Lifestealer obtiendra une limite de vie permanente lorsqu'il tue des non-héros ou des héros. Vie maximale gagnée en tuant des non-héros : 1. Vie maximale gagnée en tuant un héros : 15
Assassin templier
pierre de vie
Lame Taixu
Lifestone a été retravaillé
Caché
Les cibles d'attaque furtive appliqueront également des dégâts supplémentaires et des effets négatifs à tous les ennemis touchés par Psionic Blade Splash.
Compétence
troisième oeil
De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau
Templar Assassin et ses coéquipiers peuvent voir le compte à rebours jusqu'à la résurrection de Roshan
Caché
Durée de réduction d'armure réduite de 12 secondes à 6 secondes
Applique désormais un bonus de dégâts et une réduction d'armure lorsque vous refusez des alliés ou des pièges.
Lame psychique
Ce n'est plus une compétence innée
Plage d'attaque supplémentaire ajustée de 0/50/100/150/200 à 50/100/150/200
Gamme de lame psychique ajustée de 350/550/600/650/700 à 550/600/650/700
Dégâts d'éclaboussure ajustés de 80/85/90/95/100% à 85/90/95/100%
Piège psychique
Les pièges psychiques ne fournissent plus de vision dans la fosse de Roshan.
Les pièges psychiques nécessitent désormais toujours 2 attaques d'unités à distance, ou 1 attaque d'unités de mêlée, ou 4 attaques d'unités non-héros.
esprit de la terre
pierre de vie
Des personnes distinguées
Nouvelle pierre de vie
Rochers roulants
Lorsqu'il dépasse un héros allié, celui-ci bénéficiera d'un bonus de vitesse de déplacement de 15/20/25/30 % pendant 4 secondes. Earth Spirit roule plus loin et plus vite, étourdissant les ennemis plus longtemps. Vitesse : 1900. Multiplicateur de distance : 2,5 fois.Temps d'étourdissement supplémentaire : 0,3/0,5/0,7/0,9 seconde
Compétence
Rochers roulants
Dégâts augmentés de 60 points à 60/70/80/90 points
magnétisation
Dégâts par seconde augmentés de 40/80/120 à 45/85/125
Mage de colère
pierre de vie
Bouclier né du ciel
Bouclier né du ciel
Durée du bouclier réduite de 15 secondes à 12 secondes
Talent
Le talent de niveau 15 est passé de +15 % de compétences de vol de sang pour corriger le chaos à +15 % de ralentissement des balles légères à commotion cérébrale.
Érudit du bout du monde
pierre de vie
Bel art
coup du sort
Augmentation des dégâts par cible de 20/35/50/65 points à 20/40/60/80 points
observateur du ciel
pierre de vie
commande
Turbulence
Vitesse de déplacement lente augmentée de 14/21/28/35% à 15/22/30/39%
Fantôme scintillant
La durée du ralentissement a été augmentée de 0,4/0,5/0,6/0,7 seconde à 0,6/0,8/1/1,2 seconde.
hors service
Turbulence
Vitesse de déplacement lente réduite de 6/10/14/18% à 5/8/11/14%
Fantôme scintillant
Durée du ralentissement réduite de 0,6/0,8/1/1,2 seconde à 0,4/0,5/0,6/0,7 seconde
Talent
Le talent de niveau 25 passe du champ magnétique qui peut affecter les serviteurs et les bâtiments à la turbulence qui provoque le silence lorsque la cible est seule.
Sirène Naga
pierre de vie
inondation
inondation
Limite désormais également la vitesse de déplacement maximale de l'ennemi à 225.
Durée réduite de 5 secondes à 3 secondes
La réduction de la résistance au statut a été augmentée de 20 % à 35 %
Seigneur inférieur
Compétence
Armée d'invasion
De nouvelles compétences innées.Suivez la porte du diable pour améliorer
Une fois les héros amis téléportés, ils bénéficieront temporairement d’une réduction des dégâts subis et d’une augmentation de la vitesse de déplacement. L'effet bonus est doublé après la téléportation par la Porte du Diable. Dégâts subis réduits : 4/6/8/10%. Bonus de vitesse de déplacement : 5/10/15/20%.Durée du bonus : 5 secondes
Déclin de l'aura
Ce n'est plus une compétence innée
Réduction de la puissance d'attaque ajustée de 0/6/14/22/30% à 6/14/22/30%
Le bonus de puissance d'attaque fourni par chaque non-héros est ajusté de 1/3/5/7/9 points à 2/4/6/8 points.
Le bonus de puissance d'attaque apporté par chaque héros est ajusté de 25/30/35/40/45 points à 30/35/40/45 points.
Durée ajustée de 25/35/45/55/65 secondes à 35/45/55/65 secondes
La porte du diable
Passer par les portails ne fournit plus d'effets bonus par défaut (déplacé vers la compétence innée Armée d'invasion).
Talent
Talent de niveau 10 réduit de +75 rayon de tempête de feu à +60
Le talent de niveau 10 est passé de +10 % de bonus de vitesse de déplacement/réduction des dégâts de Demon's Gate à +5 % de bonus de vitesse de déplacement/réduction des dégâts de l'Armée d'invasion.
Talent de niveau 15 réduit de +30 % de ralentissement causé par l'abîme du ressentiment à +25 %
Talent de niveau 25 réduit de +0,65 seconde à +0,5 seconde pour Abyss of Resentment Coil
petit
pierre de vie
atterrissage d'urgence
lancer
Zone d'effet réduite de 450 à 400
Dégâts bonus à l'atterrissage réduits de 25/30/35/40% à 20/25/30/35%
Compétence
lancer
Les dégâts n'ignorent plus la résistance magique fournie par l'immunité aux affaiblissements.
grandir
Dégâts bonus de lancer réduits de 100/250/400 à 50/175/300
Talent
Talent de niveau 15 réduit de +80 dégâts de glissement de terrain à +70
ingénieur
pierre de vie
Portée de Squee
La vitesse de chaque point d'attaque fournit désormais également 1 vitesse de projectile d'attaque.
Défense
pierre de vie
copain de boisson
copain de boisson
Peut désormais être configuré en multidiffusion pour attirer Tusk uniquement vers ses cibles amies.
Seigneur de guerre troll
Compétence
position de combat
De nouvelles compétences innées.Peut être allumé et éteint, mais ne peut pas être mis à niveau
Permet au Troll Warlord de basculer entre les attaques de mêlée (intervalle d'attaque de base de 1,4 seconde) et les attaques à distance.
Colère du Berserker
Ce n'est plus une compétence innée
En mode mêlée, le guerrier troll aura un bonus de vitesse de déplacement de 15/25/35/45, un bonus d'armure de 2/3/4/5 points, et une attaque a 20 % de chances de piéger l'ennemi pour 0,8/1,2/ 1,6/2,0 secondes.Sous forme à distance, les attaques du Seigneur de Guerre Troll ont 20 % de chances de paralyser l'ennemi, ralentissant sa vitesse de déplacement de 8/16/24/32 % pendant 0,8/1,2/1,6/2,0 secondes et lui causant 5/10/15/20 points en même temps.
Hache tourbillonnante (à distance)
Dégâts de la hache réduits de 80/100/120/140 à 60/80/100/120
Esprit de guerre
Les chances de déclenchement de la base de mise à niveau du Cristal d'Aghanim sont réduites de 18 % à 16 %.
Les chances qu'Aghanim Magic Crystal améliore chaque niveau d'âme au sang chaud sont réduites de 4 % à 3 %.
sorcier
pierre de vie
sorts vaudous
remède vaudou
Auto-guérison augmentée de 25% à 25/30/35/40%
Compétence
La sorcellerie
Dégâts de base augmentés de 15/20/25/30 points à 18/22/26/30 points
parker
pierre de vie
Sphère courbe
Sphère d'illusion
Un aperçu de la trajectoire de l'orbe est maintenant affiché
Talent
Talent de niveau 10 augmenté de +1 seconde de silence Crescent Scar à +1,25 secondes
Le talent de niveau 20 est passé de +175 dégâts initiaux/éclatants de Dream Coil à +200.
Pagne
pierre de vie
récompense de la destruction
Désormais, détruire des tours de défense amies peut également améliorer vos compétences.
Amélioration des compétences réduite de 1,5% à 1,25%
Garde-siphon
Garde du Néant
Dégâts convertis en coefficient de vie/mana augmentés de 25% à 30%
Talent
Le talent de niveau 10 est passé de +200 points de vie à +2 points de vie Nether Guard.
Le talent de niveau 10 est passé de +10 % de vieillissement à la vitesse de déplacement amicale à -1 seconde de temps de recharge de Nether Blast.
Le talent de niveau 15 est passé de +3 Vie de Garde du Nether à +350 Vie.
Le talent de niveau 15 est passé de -1 seconde de temps de recharge de Nether Blast à +30 % de vieillissement à la vitesse de déplacement amicale.
Le talent de niveau 20 augmente la durée de vieillissement de +1,0 seconde à +1,5 seconde...