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La mise à jour de gameplay "DOTA2" 7.37 publie le retour de Jungle Claw

2024-08-01

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"DOTA2" a été mis à jour le 1er août - la mise à jour de gameplay 7.37 a été publiée. Le responsable a déclaré que la version 7.36 affecte pratiquement tous les héros du jeu, il n'est donc pas surprenant que la 7.37 se concentre sur l'équilibrage de l'environnement de jeu. De nombreux héros ont reçu de nouvelles compétences innées et des pierres de vie, et Medusa a même bénéficié d'une refonte. La version 7.37 comprend également des informations plus explicatives, qui devraient vous permettre de mieux comprendre toutes les variables impliquées dans le meurtre de personnes dans la jungle à tout moment.


Le premier jeu de la nouvelle version 7.37 débutera à 10 heures


Le retour de la griffe de la jungle


Des changements complets

Les valeurs de toutes les descriptions de compétences ont été ajoutées aux icônes de portée pour montrer qu'elles seront affectées par la Pierre de Sang et d'autres effets améliorant la portée.

Aura de la zone de la mine : régénération de santé puissante de la mine réduite de +7 à +5

Aura de la zone du puits : régénération du mana de la Bénédiction du puits réduite de +1,5 à +1,2

À partir de la deuxième mort, Roshan laissera toujours tomber le drapeau de bataille de Roshan.

À partir de la troisième mort, Roshan lâchera des fragments d'orbe rafraîchissant et du fromage pendant la journée, et la bénédiction d'Aghanim la nuit.

Temps de téléportation vers l'avant-poste de Roshan réduit de 6 secondes à 4 secondes

Classement des transferts

Les situations suivantes sont considérées comme une transmission :

Parchemin du portail de la ville

chaussures de randonnée

Chaussures de randonnée niveau 2

Porte jumelle

Chen : grâce divine

Io : Arrivée

Gardien de la Lumière : Rappel

Lone Druid : Le retour de l'ours spirituel

Voyant de la nature : téléportation

Assassin templier : projection psychique

Bricoler : des véhicules passionnés

Underlord : La porte du diable

Visage : Invocation de rappel de familiers (subordonnés fidèles)

Le passif de mise à jour peut-il être détruit ?

Les règles de rupture pour les pierres de vie, les compétences innées et les compétences ont été mises à jour.

Toutes les compétences ayant des effets destructeurs qui sont partiellement ou complètement désactivées ont reçu l'ajout de « Can Destruction : Oui »

Toutes les compétences dont la section Effet de destruction est désactivée verront leurs interactions avec l'effet de destruction répertoriées dans les notes de compétence ALT.

Les capacités suivantes sont désormais complètement désactivées par les effets de dégâts :

Alchimiste : Greevil's Greed (comprend un multiplicateur de runes de prime)

Batrider : Résine fumante

Blood Demon : Soif (y compris le dépassement de la limite de vitesse de déplacement maximale)

Chasseur de primes : Maître Kong

Bounty Hunter : Ninjutsu (y compris le ninjutsu appliqué lorsqu'une fléchette lancée touche)

Chevaliers du Chaos : Le chaos règne

Clockwerk : puissance blindée

Crystal Maiden : de la glace dans la neige

Dark Prophet : Cœur de Guerre

Saule de l'Ombre : Poussière de Fée

Prophète de la mort : l'étude de la sorcellerie

Mystère : puits de gravité

Mystère : Horizon des événements

Vide sans visage : champ de distorsion

Mok du bout du monde : Mohen

Loup-garou : prédateur Apex

Magnus : noyau solide

Mars : Intrépide

Sirène Naga : peau d'anguille

Voyant de la nature : l'âme de la jungle

Siye Assassin : brûlure de mana

Si Ye Assassin : Perception du Dieu de la nuit

Mighty Knight : Halo dégénéré

Oracle : Malédiction de l'Oracle

Oracle : Oracle guérit

Stonescale Swordsman : Que Dieu bénisse les courageux

Assassin fantôme : erratique

Phoenix : Le soleil tape fort

Parker : Être méchant et vaincre l'ennemi

Reine de la Douleur : Liée

Reine de la Douleur : Succube

Lei Ze : tonnerre et éclairs

Rubick : pouvoir et magie

Démon de l'ombre : la menace

Silencieux : imparable

Shaman de l'ombre : jeu d'oiseaux

The Wrathful Mage : ramener l'ordre du chaos

Slardar : avant-poste océanique

Swain : Conquérir avec force

Ingénieur : Squee's Scope

Bûcheron : thérapie d'exposition

Bricoleur : Eurêka !

Xiaoxiao : Insurmontable

Bear Warrior : Griffes violentes

Wyverne d'hiver : Vision de Wyverne

Les compétences suivantes sont désormais partiellement désactivées par les effets de destruction :

Chaos Knight : Thousand Visions (la destruction invalidera l'aura passive de réduction des dégâts)

Ember Spirit : Sacrifice Heart (le Sacrifice Heart hérité de Remnant Flame n'expirera pas après la mise à niveau du cristal magique Aghanim)

Juggernaut : The Heart of the Sword Remains (La destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets de cumul. La destruction n'invalidera pas le bonus passif des effets de cumul existants)

Voleur de vie : Festin (Inclut l'effet de refuser les serviteurs dont la santé est inférieure à 75 %. La destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets d'empilement. La destruction n'invalidera pas le bonus passif des effets d'empilement existants)

Monkey King : Ruyi Stick Technique (La destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets d'empilement. La destruction n'invalidera pas le bonus passif des effets d'empilement existants)

Bête : Zha (La destruction invalidera le bonus de puissance d'attaque passive. La destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets de superposition)

Storm Spirit : Électrification (la destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets cumulatifs en tuant)

Tidehunter : Kraken Shell (La destruction empêchera le héros de gagner de nouveaux stacks. La destruction n'invalidera pas le bonus passif des stacks existants)

Troll Warlord : Hot-Blooded War Spirit (La destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets d'empilement. La destruction invalidera le déclencheur aléatoire fourni par le cristal magique Aghanim. La destruction n'invalidera pas le bonus passif de l'effet d'empilement existant)

Visage : Cape du Garde du Tombeau (La Destruction empêchera le héros de gagner de nouveaux stacks. La Destruction n'invalidera pas le bonus passif des stacks existants)

Wraith Emperor : Bone Guard (la destruction empêchera le héros d'obtenir de nouveaux effets d'empilement)

Les compétences suivantes ne sont plus désactivées par les effets de dégâts :

Liche : accusation de mort

Résistance aux compétences et rebond

Les compétences qui ont des attaques accidentelles ne sont plus bloquées ou réfléchies. Le comportement des compétences suivantes a changé :

Beastmaster : Bombe de plongée Call of the Wild War Eagle

Mighty Knight : Marteau de pureté

Tusk Sea Folk : Poing du morse !

Ogre Mage : explosion de feu appliquée par les attaques après avoir possédé le talent de niveau 25 (y compris les multidiffusions déclenchées par les attaques)

Les compétences qui peuvent être lancées sur des cibles ponctuelles ou unitaires, mais qui ne suivent pas la cible lors du ciblage des unités, ne peuvent plus être bloquées ou réfléchies. Le comportement des compétences suivantes a changé :

Lion : pointe bouleversante

Roi des sables : creuser et percer

Les capacités qui suivent leur cible lorsqu'elles ciblent une unité peuvent être bloquées ou réfléchies. Le comportement des compétences suivantes a changé :

Voyant sombre : coquille ionique

Les capacités qui ciblent les unités et déplacent le lanceur sont désormais bloquées lorsqu'elles sont lancées, plutôt qu'après avoir été déplacées. Le comportement des compétences suivantes a changé :

Huskar : Sacrifice

Marcy : Tourne-toi et donne un coup de pied

Meepo : lancer de très grandes vagues de riz

Swain : Sceptre d'Aghanim amélioré Poigne-tempête

Minuscule : Lancer

Défense : Boule de neige

Les compétences qui tirent des projectiles de compétence sur la cible principale et affectent la zone environnante ne déclencheront désormais que le blocage et le rebond des compétences de la cible principale. Le comportement des compétences suivantes a changé :

Alchimiste : Composés instables

Steelback : liquide nasal épais

Venomancer : Peste vicieuse

Les compétences qui tirent des projectiles à tête chercheuse individuels sur plusieurs cibles, appliquant le même effet à toutes les unités touchées, déclencheront désormais respectivement le blocage et le rebond des compétences. Le comportement des compétences suivantes a changé :

La source du problème : la corrosion cérébrale améliorée du cristal magique d'Aghanim

Hébétude : Toucher toxique

Lion : Doigt de la mort amélioré du sceptre d'Aghanim

Siye Assassin : Explosion de santé mentale avec un talent de niveau 25

Wrath Mage : Sceau ancien amélioré du sceptre d'Aghanim

Visage : Transcendance de l'âme avec un talent de niveau 15

Corde de liaison d'âme : chaîne d'éternité

Pour les compétences de cible d'unité qui rebondissent entre plusieurs cibles, seule la cible principale déclenchera le blocage et le rebond des compétences. La compétence continuera à prendre effet, mais les cibles suivantes ne déclencheront pas de blocage/rebond de compétence. Le comportement des compétences suivantes a changé :

Hébétude : Vague d'ombre

Senkai Feixia : attaque en rafale

Méduse : Le mystérieux serpent.Les serpents mystiques déclenchés par des animaux à sang froid ne déclenchent plus la résistance/rebond des compétences.

Nature's Seer : Nature's Wrath, qu'il s'agisse d'une cible unitaire ou d'une cible ponctuelle

Phantom Lancer : Lance des âmes

Rubick : affaiblir le flux énergétique

Tinker : laser amélioré du sceptre d'Aghanim

Esprit de vengeance : Flèche magique améliorée en cristal magique Aghanim

Féticheur : Potion de Paralysie

Zeus : Arc de foudre.Lorsque l'attaque automatique améliorée par le cristal magique d'Aghanim est lancée, le blocage/réflexion de compétence ne sera pas déclenché.

Les effets actifs des objets neutres ne sont plus bloqués ou réfléchis. Le comportement des éléments suivants a été modifié :

Culte de l'Ombre

Chaussures de force

Sauts de page

Mise à jour des créatures neutres

Sorcier de la tempête harpie

Chain Lightning ne sera plus toujours lancé s'il est attaqué par un serviteur de voie tout en tirant la jungle.

loup géant

Intimidation : réduction totale de la puissance d'attaque augmentée de 50 % à 60 %

Concasseur Hellbear

Douleur mortelle : Pouvoir divin : le bonus de dégâts d'attaque de base a été augmenté de 50 % à 60 %

Ours de l'enfer

Douleur mortelle : Vitesse divine : vitesse d'attaque augmentée de 100 à 120

Golem de granit antique

Aura de roche : le pourcentage de santé bonus a été augmenté de 15/16/17/19 % à 16/17/18/19 %

Golem de roche antique

Aura de faiblesse : réduction de l'armure augmentée de 2/3/4/5 à 3/4/5/6

Modifications d'articles

Drapeau de bataille de Roshan

Zone d'effet augmentée de 600 à 650

attelles de poignet

Ne fournit plus +3/6 dégâts d'attaque

Fournit désormais +50/100 de santé

pierre de sang

Bonus de vol de vie de compétence réduit de 30 % à 20 %

Le multiplicateur de vol de vie de la compétence Blood Pact a été augmenté de 2,5x à 4x.

Durée du Pacte de sang réduite de 6 à 5 secondes

Épine de sang

Dégâts de déchirure d'âme supplémentaires infligés par les unités non héroïques aux cibles réduites au silence réduits de 50 à 25.

armure rouge

Le temps de recharge du bouclier a été augmenté de 35 secondes à 40 secondes.

Dégâts bonus du bouclier bloqués en fonction de la santé maximale du lanceur réduits de 2,5 % à 2,2 %

Le pouvoir de Dagon

Le bonus de vol de vie des compétences a été augmenté de 15 % à 15/16/17/18/19 %.

Vêtements éternels

Résistance magique d'Aeon Endurance réduite de 4 % à 3,5 % par cumul

Lame éthérée

La vitesse du projectile Aether Blast a été augmentée de 1 275 à 1 400.

Grèves de garde

Le temps de recharge des réparations a été augmenté de 40 secondes à 45 secondes.

Coeur de peur

Bonus maximum de régénération de santé réduit de 1,6% à 1,4%

Hallebarde du Ciel

Bonus de résistance au ralentissement augmenté de 20% à 25%

Coût en mana de désarmement réduit de 100 à 75

Orbe Qinglian

Durée de l'Echo Shell réduite de 6 secondes à 5 secondes

Hache fantôme

Durée de l'illusion d'image miroir réduite de 20 secondes à 18 secondes

long bouclier

Bonus de santé augmenté de 150 à 175

Aperçu du tuyau

Durée du bouclier magique réduite de 12 secondes à 10 secondes

Résistance magique de l'Aura de perspicacité réduite de 10 % à 8 %

Emblème du Soleil Flamme

Le prix du plan a été réduit de 600 pièces d'or à 500 pièces d'or.Prix ​​total réduit de 2 700 pièces d’or à 2 600 pièces d’or

Talisman de l'Ombre

Le fondu n'exige plus que la cible reste immobile

Le fondu ne réinitialise plus le temps de recharge lorsqu'il est lancé sur lui-même.

Le fondu ralentit désormais la cible de 35 % lorsqu'elle est invisible.

Le fondu peut maintenant être dissipé

Le temps de recharge du fondu a été augmenté de 7 secondes à 18 secondes.

Durée du fondu réduite de 15 secondes à 3,5 secondes

Urne des âmes

La recette a été modifiée. Vous avez maintenant besoin du sanctuaire de l'ombre, de l'orbe de vitalité et du plan pour 900 pièces d'or. (Le prix total reste inchangé)

Ne fournit plus +6 à tous les attributs.Fournit désormais +375 de vie

Le temps de recharge de Soul Release a été augmenté de 7 secondes à 10 secondes.

Dégâts de libération d'âme par seconde réduits de 35 à 25

La réduction du gain de santé de Soul Release a été augmentée de 45 % à 50 %.

Sanctuaire de l'Ombre

La recette a été modifiée. Vous avez maintenant besoin du masque du sage, de l'anneau de protection, du chapeau en fourrure et du plan pour 280 pièces d'or. (Le prix total reste inchangé)

Ne fournit plus +2 à tous les attributs.Fournit désormais +125 de vie

Le temps de recharge de Soul Release a été augmenté de 7 secondes à 10 secondes.

Modifications d'éléments neutres

Pelle fiable

Le temps de recharge de creusement ne continue plus si la pelle n'est pas dans un inventaire neutre.

Déterre toujours la rune d'eau bénite lorsqu'elle est utilisée dans une rivière

Bijoux féeriques

Les articles ont été supprimés

arbre de fer

Renvoie en tant qu'objet neutre de niveau 1

Fournit +5 à tous les attributs. Utilisation : Planter des arbres. Plante un arbre joyeux pendant 20 secondes.Temps de refroidissement : 15 secondes

poteau de dauphin

Tous les bonus d'attributs réduits de +5 à +4

Tirez-vous! Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 10% à 15%

Griffe d'acier en fer froid

Renvoie en tant qu'objet neutre de niveau 2

Fournit +20 en vitesse d'attaque et +4 en armure. Actif : Réduire. Utilisé sur les unités ennemies non contrôlées par le joueur pour supprimer 80 % de la santé actuelle. Lancer sur un arbre le détruira instantanément. Temps de refroidissement : 20 secondes.Temps de recharge pour abattre des arbres : 4 secondes

Pierre philosophale

Possède 750 points d'énergie. Chaque fois que de l’argent est fourni au propriétaire, un point d’énergie est consommé. Lorsque l'énergie est épuisée, l'objet est détruit et le propriétaire reçoit 375 pièces d'or supplémentaires.

Apprentissage

Tous les bonus d'attributs pour les héros polyvalents ont été augmentés de +7 à +8.

Avant-bras

Maintenant un objet neutre de niveau 3

Bonus d'attribut principal augmenté de +8 à +10

Bonus d'attribut secondaire augmenté de +2 à +4

Le bonus de résistance magique de la version Force a été augmenté de +8 % à +10 %

Le bonus de vitesse d'attaque de la version Agilité est passé de +10 à +15.

Le bonus d'amélioration des compétences de la version Intelligence a été augmenté de +6 % à +8 %.

Totem de sceau ogre

Maintenant un objet neutre de niveau 4

Bonus de force augmenté de +10 à +12

Le temps de recharge de Pound Ogre Seal a été réduit de 40 secondes à 35 secondes.

Dégâts du bond du sceau de l'ogre augmentés de 150 à 250.

Le Sceau Ogre peut désormais changer de direction pendant l'attaque, mais la vitesse de rotation est plus lente.

Balance du martyr

Les articles ont été supprimés

Changements de héros

ancien géant

pierre de vie

élan

Vitesse de déplacement convertie en vitesse d'attaque réduite de 30% à 25%

Compétence

La situation est déséquilibrée

De nouvelles compétences innées. Passif et ne peut pas être mis à niveau.

Les serviteurs alliés et les structures affectées par les runes défensives ou les drapeaux de Roshan infligent 100 % de dégâts supplémentaires.

Esprit errant

Ce n'est plus une compétence innée

Le bonus de vitesse de déplacement fourni par chaque héros est ajusté de 4/5/6/7/8% à 5/6/7/8%

Le bonus de puissance d'attaque fourni par chaque non-héros est ajusté de 3/3/7/11/15 points à 3/7/11/15 points.

Le bonus de puissance d'attaque fourni par chaque héros est ajusté de 10/17/38/59/80 points à 17/38/59/80 points.

Le bonus d'armure fourni par chaque héros est ajusté de 1/1,5/3/4,5/6 points à 1,5/3/4,5/6 points.

Coût en mana ajusté de 70/80/90/100/110 points à 80/90/100/110 points

Temps de refroidissement ajusté de 25/23/21/19/17 secondes à 23/21/19/17 secondes

Roi immortel

Compétence

Les élégies sont encore chantées

Le rafraîchissement n'est plus possible

pierre tombale

Temps de recharge ajusté de 90/85/80/75 secondes à 80 secondes

Golem de chair

Effet de ralentissement réduit de 40/45/50% à 35/40/45%

Talent

Talent de niveau 25 réduit de +60 % de puissance bonus du Golem de chair à +50 %

dominer

Talent

Le talent de niveau 10 est passé de +150 zone d'effet de protection de guérison à +4% de dégâts de maître de duel

Le talent de niveau 10 a été modifié, passant de +10 % de dégâts des coups critiques de Sword Dance à -10 secondes de temps de recharge de Healing Ward.

Talent de niveau 15 augmenté de +30 en vitesse de déplacement pendant Bladestorm à +40

Le talent de niveau 15 est passé de -20 secondes de temps de recharge de la balise de guérison à +1 % de soins de la balise de guérison.

Abaddon

Étang sacré démoniaque : la compétence a été supprimée.

Compétence

Brume flétrissante

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi, l’effet négatif de Withering Mist sera appliqué et durera 5 secondes. Si la santé de l'ennemi affecté est inférieure à 40 %, la récupération de santé, les soins, le vol de vie et le vol de vie des compétences seront réduits de 35 %.

Réflexion

Le temps de recharge a été augmenté de 80/70/60 secondes à 90/80/70 secondes.

Talent

Talent de niveau 20 réduit de +100 valeur de bouclier Aphotic Shield à +80

déchiqueteuse

pierre de vie

déchiqueteuse

Chaîne de scie forestière

Le temps de décélération du bois cassé passe de 0,75 seconde à 1 seconde.

Compétence

thérapie d'exposition

La quantité de mana restaurée en détruisant un arbre a été augmentée de 3/4/5/6 à 4/5/6/7.

Bricoler

pierre de vie

Robot d'entretien

Marche mécanique

Soins par seconde augmentés de 15/20/25/30 à 15/25/35/45

Compétence

matrice de défense

Bouclier de dégâts réduit de 100/180/240/320 à 80/160/240/320

Lumière brillante

La distance entre le point de téléportation de la cible ennemie et le point où le bricoleur lance la bombe légère correspond désormais toujours à la portée d'incantation actuelle de la compétence + 100.Les unités situées à plus de 2 000 de l'emplacement prévu ne seront pas téléportées.

chevalier tout-puissant

Compétence

Aura dégénérée

Zone d'effet augmentée de 300 à 325

Baptême

Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal. Après un délai de 3 secondes, la cible sera à nouveau baptisée avec 75 % de puissance.

expulser

Fournit désormais 60 % de résistance magique

Le temps de recharge a été augmenté de 45/40/35/30 secondes à 55/50/45/40 secondes.

L'effet d'amélioration du cristal magique d'Aghanim a été supprimé.

Marteau de pureté

Correctement converti en effets d'attaque (suppression du délai entre l'attaque en mêlée et l'application de dégâts purs)

Les compétences ne peuvent plus être volées

Ne déclenche plus la baguette magique

Coût en mana réduit de 30/40/50/60 à 30/35/40/45

Temps de recharge réduit de 16/14/12/10 secondes à 16/12/8/4 secondes

Dégâts réduits de 55/80/105/130 à 50/70/90/110

Puissance d'attaque de base supplémentaire réduite de 55/80/105/130% à 55/70/85/100%

ange gardien

Passé de la compétence de cible d'unité à la compétence de cible ponctuelle.Applique désormais l'Ange Gardien à toutes les unités amies dans un rayon de 400.

N'a plus 2 points d'énergie

Portée de lancer réduite de 900 à 600

Le temps de recharge est passé de 70/60/50 secondes à 110/100/90 secondes.

Le coût en mana est passé de 100/150/200 à 125/175/225.

L'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été retravaillée. Fournit désormais des améliorations de la portée de lancement et de la zone d'effet à l'échelle de la carte et peut être appliqué aux bâtiments. De plus, les effets de récupération de vie et de traitement sont augmentés de 100 % pendant la durée du sort. Portée d'amélioration du sceptre d'Aghanim : 700

Talent

Talent de niveau 10 réduit de +50 en puissance d'attaque de base à +35

Le talent de niveau 10 est passé de -2 secondes de temps de recharge du baptême à +1 seconde de durée d'ange gardien.

Le talent de niveau 15 est passé de -15 secondes de recharge de l'Ange Gardien à -20 secondes de temps de recharge de l'Ange Gardien.

Le talent de niveau 20 a été modifié : le temps de recharge du Marteau de pureté de -5 secondes est passé à -3 secondes du temps de recharge du Baptême.

Roi des bêtes

pierre de vie

chasse sauvage

coeur sauvage

Le bonus de vitesse d'attaque fourni par chaque unité a été ajusté de 1/2/3/4/5 à 2/3/4/5.

mode bête

coeur sauvage

Le bonus de vitesse d'attaque de l'effet actif a été ajusté de 10/20/30/40/50 à 20/30/40/50.

Compétence

courage

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Les chances de bloquer les dégâts des héros en mêlée de Beastmaster contre les unités non héroïques sont augmentées de 50 % à 100 %.

Hache sauvage

Coût en mana augmenté de 50 à 50/55/60/65

coeur sauvage

Ce n'est plus une compétence innée

Bonus de vitesse d'attaque ajusté de 5/10/25/40/55 à 15/30/45/60

Tambour de guerre Slom

L'intervalle minimum de battement de tambour est passé de 0,4 seconde à 0,5 seconde.

Dégâts par coup réduits de 90 à 85

N'ajoute plus d'effet superposé lors de l'attaque de bâtiments

commandant de légion

Compétence

Affrontez les difficultés et combattez !

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Après avoir attaqué un héros ennemi avec un niveau supérieur à celui du commandant de la Légion, ses effets de régénération de santé, de vol de vie et de guérison seront augmentés de 50 % pendant 4 secondes.Cet effet sera toujours appliqué lors de l'attaque d'un ennemi de niveau maximum.

moment de courage

Ce n'est plus une compétence innée

Vol de vie ajusté de 40/60/70/80/90% à 55/65/75/85%

Temps de refroidissement ajusté de 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 secondes à 1,9/1,5/1,1/0,7 secondes

Guivre du monde souterrain

Compétence

Proie

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

L'attaque du dragon des enfers causera des dégâts physiques supplémentaires basés sur la vie manquante du héros cible. Les dégâts causés pour chaque 1% de vie manquante sont de 0,25 + 0,05 * le niveau du dragon des enfers.Efficace uniquement pour les héros

corrosif pour la peau

Ce n'est plus une compétence innée

Réduction de la vitesse d'attaque ajustée de 3/6/14/22/30 à 8/16/24/32

Résistance magique ajustée de 5/10/15/20/25% à 10/15/20/25%

Dégâts par seconde ajustés de 3/6/14/22/30 à 8/16/24/32

Empereur fantôme

Compétence

âme de vampire

L'effet de vol de sang a été augmenté de 20/30/40/50% à 26/34/42/50%

Le temps de résurrection est désormais réduit en fonction de la durée de Wraith.

La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim ne réduit plus le temps de résurrection.

Talent

Le talent de niveau 10 a été augmenté de +20 % de dégâts critiques Wraithfire instantanés/par seconde à +25 %.

Phénix

pierre de vie

lumière mourante

Zone d'effet réduite de 450 à 400

Compétence

impact phénix

Vitesse de déplacement lente réduite de 16/19/22/25% à 10/15/20/25%

Venomancien

Puissance d'attaque de base réduite de 2 points

pierre de vie

La peste est proche de toi

Après avoir été attaché au porteur, la santé du garde augmentera également, avec une valeur de 1/1,5/2/2,5% de la santé maximale du porteur.

Compétence

choc septique

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Les attaques du Venomancer infligent des dégâts magiques supplémentaires en fonction du nombre de débuffs dont dispose la cible. Seuls les débuffs de Venomancer et de ses Plague Wards sont calculés. Dégâts de base fournis par effet négatif : 10 %

Peut être amélioré avec le sceptre d'Aghanim. Les dégâts de base infligés par chaque effet négatif de Septic Shock ont ​​été augmentés de 10 % à 20 %.Les Plague Wards infligent également des dégâts de choc septique en fonction de leur puissance d'attaque.

Dard

Ce n'est plus une compétence innée

L'effet d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été supprimé.

Durée ajustée de 3/6/9/12/15 secondes à 6/9/12/15 secondes

Dégâts par seconde ajustés de 2/6/14/22/30 à 8/16/24/32

Effet ralentisseur ajusté de 3/6/9/12/15% à 8/10/12/14%

Garde de la peste

Coût en mana augmenté du 21/24/27/30 au 24/26/28/30

Rikimaru

pierre de vie

anéantir

La compétence secrète ultime

Bonus d'agilité lors de l'attaque d'unités non héroïques augmenté de 4x à 4,5x

Compétence

écran de fumée

Temps de recharge réduit de 20/17/14/11 secondes à 17/15/13/11 secondes

Ranger drow

pierre de vie

évitement latéral

Plusieurs flèches tirées à l'unisson

Pénalité de vitesse de déplacement réduite de 40% à 25%

Compétence

Flèche de givre

Dégâts supplémentaires augmentés de 6/12/18/24 points à 10/15/20/25 points

Talent

Le talent de niveau 15 est passé de +20 % de vol de vie à +75 de portée d'attaque.

Travail d'horlogerie

pierre de vie

rallonge d'induit

équipement énergétique

Temps de recul des équipements réduit de 0,8 seconde à 0,6 seconde

Compétence

force blindée

Les dégâts par point d'armure ont été réduits de 0,3% à 0,25%.

Assassin de la nuit

pierre de vie

Brûlure de mana

Ne suivez plus Revenge pour passer à la version supérieure.

N'a plus de seuil de dégâts

Désormais, seuls les dégâts de compétence de Siye Assassin peuvent être déclenchés.

Pourcentage actuel de combustion de mana ajusté de 15/20/25/30% à 15%

Compétence

Sens divin de la nuit

Affiche désormais également les héros ennemis dans le brouillard de la guerre.

Zone d'effet réduite de 400 à 350

vengeance

L'effet d'amélioration du Cristal Magique d'Aghanim a été retravaillé.La vengeance applique un effet dommageable qui dure 4 secondes

Talent

Talent de niveau 10 réduit de +50 dégâts de vengeance à +40

Talent de niveau 20 réduit de +120 dégâts perçants à +100

Le talent de niveau 25 est passé de Vengeance et Destruction à +80 Agilité.

Haskar

pierre de vie

brûlant

Nouvelle pierre de vie

Lance bouillante de sang

La Lance de Sang Bouillant brûle également l'ennemi de 1% de sa santé maximale chaque seconde. Consomme 4% de la santé maximale au lieu de 4% de la santé actuelle.Durée réduite de 9 secondes à 6 secondes

Talent de niveau 25 réduit de +6 secondes à +4 secondes pendant la durée de la Lance bouillante

Voleur de vie

pierre de vie

violent

Goule renommée Fury

Ne gagnez plus de limite de vie permanente lorsque vous tuez des non-héros ou des héros (déplacé vers Innate Skill Feast)

Compétence

festin

De plus, Lifestealer obtiendra une limite de vie permanente lorsqu'il tue des non-héros ou des héros. Vie maximale gagnée en tuant des non-héros : 1. Vie maximale gagnée en tuant un héros : 15

Assassin templier

pierre de vie

Lame Taixu

Lifestone a été retravaillé

Caché

Les cibles d'attaque furtive appliqueront également des dégâts supplémentaires et des effets négatifs à tous les ennemis touchés par Psionic Blade Splash.

Compétence

troisième oeil

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Templar Assassin et ses coéquipiers peuvent voir le compte à rebours jusqu'à la résurrection de Roshan

Caché

Durée de réduction d'armure réduite de 12 secondes à 6 secondes

Applique désormais un bonus de dégâts et une réduction d'armure lorsque vous refusez des alliés ou des pièges.

Lame psychique

Ce n'est plus une compétence innée

Plage d'attaque supplémentaire ajustée de 0/50/100/150/200 à 50/100/150/200

Gamme de lame psychique ajustée de 350/550/600/650/700 à 550/600/650/700

Dégâts d'éclaboussure ajustés de 80/85/90/95/100% à 85/90/95/100%

Piège psychique

Les pièges psychiques ne fournissent plus de vision dans la fosse de Roshan.

Les pièges psychiques nécessitent désormais toujours 2 attaques d'unités à distance, ou 1 attaque d'unités de mêlée, ou 4 attaques d'unités non-héros.

esprit de la terre

pierre de vie

Des personnes distinguées

Nouvelle pierre de vie

Rochers roulants

Lorsqu'il dépasse un héros allié, celui-ci bénéficiera d'un bonus de vitesse de déplacement de 15/20/25/30 % pendant 4 secondes. Earth Spirit roule plus loin et plus vite, étourdissant les ennemis plus longtemps. Vitesse : 1900. Multiplicateur de distance : 2,5 fois.Temps d'étourdissement supplémentaire : 0,3/0,5/0,7/0,9 seconde

Compétence

Rochers roulants

Dégâts augmentés de 60 points à 60/70/80/90 points

magnétisation

Dégâts par seconde augmentés de 40/80/120 à 45/85/125

Mage de colère

pierre de vie

Bouclier né du ciel

Bouclier né du ciel

Durée du bouclier réduite de 15 secondes à 12 secondes

Talent

Le talent de niveau 15 est passé de +15 % de compétences de vol de sang pour corriger le chaos à +15 % de ralentissement des balles légères à commotion cérébrale.

Érudit du bout du monde

pierre de vie

Bel art

coup du sort

Augmentation des dégâts par cible de 20/35/50/65 points à 20/40/60/80 points

observateur du ciel

pierre de vie

commande

Turbulence

Vitesse de déplacement lente augmentée de 14/21/28/35% à 15/22/30/39%

Fantôme scintillant

La durée du ralentissement a été augmentée de 0,4/0,5/0,6/0,7 seconde à 0,6/0,8/1/1,2 seconde.

hors service

Turbulence

Vitesse de déplacement lente réduite de 6/10/14/18% à 5/8/11/14%

Fantôme scintillant

Durée du ralentissement réduite de 0,6/0,8/1/1,2 seconde à 0,4/0,5/0,6/0,7 seconde

Talent

Le talent de niveau 25 passe du champ magnétique qui peut affecter les serviteurs et les bâtiments à la turbulence qui provoque le silence lorsque la cible est seule.

Sirène Naga

pierre de vie

inondation

inondation

Limite désormais également la vitesse de déplacement maximale de l'ennemi à 225.

Durée réduite de 5 secondes à 3 secondes

La réduction de la résistance au statut a été augmentée de 20 % à 35 %

Seigneur inférieur

Compétence

Armée d'invasion

De nouvelles compétences innées.Suivez la porte du diable pour améliorer

Une fois les héros amis téléportés, ils bénéficieront temporairement d’une réduction des dégâts subis et d’une augmentation de la vitesse de déplacement. L'effet bonus est doublé après la téléportation par la Porte du Diable. Dégâts subis réduits : 4/6/8/10%. Bonus de vitesse de déplacement : 5/10/15/20%.Durée du bonus : 5 secondes

Déclin de l'aura

Ce n'est plus une compétence innée

Réduction de la puissance d'attaque ajustée de 0/6/14/22/30% à 6/14/22/30%

Le bonus de puissance d'attaque fourni par chaque non-héros est ajusté de 1/3/5/7/9 points à 2/4/6/8 points.

Le bonus de puissance d'attaque apporté par chaque héros est ajusté de 25/30/35/40/45 points à 30/35/40/45 points.

Durée ajustée de 25/35/45/55/65 secondes à 35/45/55/65 secondes

La porte du diable

Passer par les portails ne fournit plus d'effets bonus par défaut (déplacé vers la compétence innée Armée d'invasion).

Talent

Talent de niveau 10 réduit de +75 rayon de tempête de feu à +60

Le talent de niveau 10 est passé de +10 % de bonus de vitesse de déplacement/réduction des dégâts de Demon's Gate à +5 % de bonus de vitesse de déplacement/réduction des dégâts de l'Armée d'invasion.

Talent de niveau 15 réduit de +30 % de ralentissement causé par l'abîme du ressentiment à +25 %

Talent de niveau 25 réduit de +0,65 seconde à +0,5 seconde pour Abyss of Resentment Coil

petit

pierre de vie

atterrissage d'urgence

lancer

Zone d'effet réduite de 450 à 400

Dégâts bonus à l'atterrissage réduits de 25/30/35/40% à 20/25/30/35%

Compétence

lancer

Les dégâts n'ignorent plus la résistance magique fournie par l'immunité aux affaiblissements.

grandir

Dégâts bonus de lancer réduits de 100/250/400 à 50/175/300

Talent

Talent de niveau 15 réduit de +80 dégâts de glissement de terrain à +70

ingénieur

pierre de vie

Portée de Squee

La vitesse de chaque point d'attaque fournit désormais également 1 vitesse de projectile d'attaque.

Défense

pierre de vie

copain de boisson

copain de boisson

Peut désormais être configuré en multidiffusion pour attirer Tusk uniquement vers ses cibles amies.

Seigneur de guerre troll

Compétence

position de combat

De nouvelles compétences innées.Peut être allumé et éteint, mais ne peut pas être mis à niveau

Permet au Troll Warlord de basculer entre les attaques de mêlée (intervalle d'attaque de base de 1,4 seconde) et les attaques à distance.

Colère du Berserker

Ce n'est plus une compétence innée

En mode mêlée, le guerrier troll aura un bonus de vitesse de déplacement de 15/25/35/45, un bonus d'armure de 2/3/4/5 points, et une attaque a 20 % de chances de piéger l'ennemi pour 0,8/1,2/ 1,6/2,0 secondes.Sous forme à distance, les attaques du Seigneur de Guerre Troll ont 20 % de chances de paralyser l'ennemi, ralentissant sa vitesse de déplacement de 8/16/24/32 % pendant 0,8/1,2/1,6/2,0 secondes et lui causant 5/10/15/20 points en même temps.

Hache tourbillonnante (à distance)

Dégâts de la hache réduits de 80/100/120/140 à 60/80/100/120

Esprit de guerre

Les chances de déclenchement de la base de mise à niveau du Cristal d'Aghanim sont réduites de 18 % à 16 %.

Les chances qu'Aghanim Magic Crystal améliore chaque niveau d'âme au sang chaud sont réduites de 4 % à 3 %.

sorcier

pierre de vie

sorts vaudous

remède vaudou

Auto-guérison augmentée de 25% à 25/30/35/40%

Compétence

La sorcellerie

Dégâts de base augmentés de 15/20/25/30 points à 18/22/26/30 points

parker

pierre de vie

Sphère courbe

Sphère d'illusion

Un aperçu de la trajectoire de l'orbe est maintenant affiché

Talent

Talent de niveau 10 augmenté de +1 seconde de silence Crescent Scar à +1,25 secondes

Le talent de niveau 20 est passé de +175 dégâts initiaux/éclatants de Dream Coil à +200.

Pagne

pierre de vie

récompense de la destruction

Désormais, détruire des tours de défense amies peut également améliorer vos compétences.

Amélioration des compétences réduite de 1,5% à 1,25%

Garde-siphon

Garde du Néant

Dégâts convertis en coefficient de vie/mana augmentés de 25% à 30%

Talent

Le talent de niveau 10 est passé de +200 points de vie à +2 points de vie Nether Guard.

Le talent de niveau 10 est passé de +10 % de vieillissement à la vitesse de déplacement amicale à -1 seconde de temps de recharge de Nether Blast.

Le talent de niveau 15 est passé de +3 Vie de Garde du Nether à +350 Vie.

Le talent de niveau 15 est passé de -1 seconde de temps de recharge de Nether Blast à +30 % de vieillissement à la vitesse de déplacement amicale.

Le talent de niveau 20 augmente la durée de vieillissement de +1,0 seconde à +1,5 seconde

perturbateur

pierre de vie

clôture à énergie cinétique

clôture à énergie cinétique

Distance de lancement augmentée de 900 à 1050

Compétence

mauvais regard

Inflige désormais également des dégâts égaux à 20/25/30/35% de la distance parcourue.Les dégâts maximum sont toujours de 100/160/220/280 points

Talent

Le talent de niveau 15 est passé de +275 dégâts maximum du regard maléfique à +10 %/+280 distance du regard maléfique aux dégâts/dégâts maximum

assassin fantôme

Compétence

fantôme invisible

Peut désormais esquiver les projectiles

Point d'incantation réduit de 0,4 seconde à 0,3 seconde

lancer fantôme

pierre de vie

Discret

juxtaposer

Puissance d'attaque héritée du bonus d'illusion réduit de +4 % à +2 %

Compétence

Armes psychiques

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Les objets qui fournissent une puissance d'attaque supplémentaire sont modifiés pour fournir une puissance d'attaque de base, qui représente 65 % du bonus de puissance d'attaque d'origine.

Lance d'âme

Puissance d'attaque d'illusion réduite de 20% à 15%

Les dégâts d'attaque hérités supplémentaires de l'illusion améliorée du Sceptre d'Aghanim sont réduits de 30 % à 20 %.

Charge fantôme

Ce n'est plus une compétence innée

Temps de recharge ajusté de 16/13/10/7/4 secondes à 13/10/7/4 secondes

Distance de charge maximale ajustée de 525/600/675/750/825 à 600/675/750/825

Bonus d'agilité ajusté du 10/05/20/30/40 au 20/10/30/40

juxtaposer

Puissance d'attaque d'illusion réduite de 18/20/22% à 13/15/17%

Talent

Talent de niveau 20 réduit de +10 % de puissance d'attaque parallèle à +6 %

Le talent de niveau 25 est passé de +20 % de coup critique (200 %) à +15 % de puissance d'attaque avec une arme fantôme.

fantôme

Compétence

Lame fantôme

Coût en mana réduit de 130/140/150/160 à 120/130/140/150

réfraction

Dégâts de rebond augmentés de 8/12/16/20% à 11/14/17/20%

Talent

Talent de niveau 10 augmenté de +4 régénération de santé à +5

Démon de l'ombre

pierre de vie

Durable

Désormais, cela augmentera également le contrôle sur les morts-vivants

Dominez les morts-vivants

Chaque fois qu'un héros est tué, la limite supérieure des âmes augmentera de 1 jusqu'à la mort de Shadow Fiend.

Compétence

Dominez les morts-vivants

Par défaut, tuer un héros n'augmente plus la limite d'âme de 1.

Ombre de destruction

Durée de pile réduite de 8 secondes à 7 secondes

Le coût en mana est passé de 75 à 80

Élégie de l'âme

Largeur de mana maximale réduite de 350 à 300

Le temps de peur de chaque énergie magique est réduit de 0,7 seconde à 0,6 seconde.

Talent

Talent de niveau 20 réduit de +0,25 seconde pour chaque peur dans Soul Dirge à +0,2 seconde

Lame horrible

Compétence

Diaboliser

Portée d'attaque augmentée de 450/490/530/570 à 450/500/550/600

Dai Ze

pierre de vie

grâce vaine

La durée du bouclier a été augmentée de 10 secondes à 12 secondes.

fleur vénéneuse

contact empoisonné

Dégâts de propagation augmentés de 25/50/75/100 à 30/60/90/120

Leshik

pierre de vie

Fatigué du monde

Édit démoniaque

Durée réduite de 7 secondes à 6 secondes (les dégâts totaux restent les mêmes)

Compétence

déchirer la terre

Dégâts réduits de 120/180/240/300 à 115/170/225/280

Rubick

Compétence

pouvoir et magie

Le bonus de puissance d'attaque fourni par tranche de 1 % d'amélioration de compétence est réduit de 1 % à 0,75 %.

Arcane Suprême

Amélioration des compétences réduite de 14/18/22/26% à 11/16/21/26%

Tremblement de terre

pierre de vie

Totem de frappe

Désormais, toutes les compétences d'Earthshaker provoqueront un recul en tuant, et pas seulement en renforçant les totems.

Compétence

Cairn d'âme

De nouvelles compétences innées. Passif et ne peut pas être mis à niveau.

Lorsque le Earthshaker mourra, un ravin d'une portée de 75 sera créé à l'endroit où il est mort. Ce ravin entrave le mouvement et permet au Earthshaker de continuer à acquérir de l'expérience environnante.

réplique

Ce n'est plus une compétence innée

Dégâts ajustés de 35/70/100/130/160 points à 70/100/130/160 points

Durée ajustée de 0,5/1/1,1/1,2/1,3 secondes à 1/1,1/1,2/1,3 secondes

Anti-mage

Régénération de santé de base augmentée de 0,75 à 1

Compétence

Le chemin de la mort

De nouvelles compétences innées.Passif, suit les mises à niveau de Mana Void

Les attaques ralentissent l'ennemi en fonction du mana manquant. Lorsque la magie est de 50 %, elle provoquera le ralentissement le plus faible de 12,5/15/17,5/20 %, et lorsque la magie est de 0 %, elle provoquera le ralentissement le plus élevé de 25/30/35/40 %.Durée du ralentissement : 0,75 seconde

Mana détruit

Ce n'est plus une compétence innée

Dégâts magiques par attaque ajustés de 16/23/30/37/44 à 25/30/35/40

Les dégâts de mana maximum par attaque sont ajustés de 0,8/1,6/2,4/3,2/4% à 1,6/2,4/3,2/4%

clignotant

Les effets d'amélioration du Sceptre d'Aghanim ont été retravaillés. Réduit le temps de recharge de 1 seconde. Après avoir lancé Blink, la puissance des dégâts de mana dans les 5 secondes est augmentée, 20 % supplémentaires du mana maximum sont brûlés et la cible ne peut pas récupérer ou gagner du mana pendant 6 secondes.Cet effet négatif ne peut être dissipé

Talent

Le talent de niveau 15 est passé de 40 % de ralentissement aux cibles bleues dans les airs à +10 %, le ralentissement le plus élevé de la Route vers l'Ultime.

Le talent de niveau 20 est passé de -1 seconde de temps de recharge de Blink à +0,7 seconde d'étourdissement du vide de mana.

Mou

Puissance d'attaque de base augmentée de 3 points

Talent

Talent de niveau 20 augmenté de +80 vitesse d'attaque de Shadow Dance à +90

Talent de niveau 25 augmenté de +1 seconde de durée de Danse de l'Ombre à +1,25 seconde

Slada

Compétence

Écrasement des Murlocs

Amélioration du Sceptre d'Aghanim Durée de la flaque d'eau réduite de 15 secondes à 12 secondes

Amélioration du Sceptre d'Aghanim Rayon de la flaque d'eau réduit de 600 à 550

Talent

Talent de niveau 20 augmenté de -3 Armure de Brume Corrosive à -4

Amant

Compétence

cri de guerre

Bonus d'armure réduit de 6/9/12/15 à 6/8/10/12

Le cristal d'Aghanim n'offre plus passivement un bonus de vitesse de déplacement aux alliés.

Le Cristal d'Aghanim augmente désormais le bonus de vitesse de déplacement actif de 3 % supplémentaires.

Talent

Le temps de recharge des talents de niveau 15 a été réduit de -15 secondes à -12 secondes.

Talent de niveau 20 réduit de +10 Warcry Armor à +8

cuenca

Puissance d'attaque minimale augmentée de 4 points

Compétence

Rhum Commandant

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Lorsque Kunkka est endommagé par des héros, des bâtiments ou des montagnes de viande et que sa santé tombe en dessous de 65 %, Commander Rum se déclenchera automatiquement pendant 10 secondes, offrant un bonus de vitesse de déplacement de 10 % et retardant le règlement de 20 % des dégâts subis. Les dommages retardés seront réglés uniformément dans les 10 secondes suivant la fin de l'état. Se cumule avec le Commander Rum provenant d’autres sources.Temps de refroidissement : 60 secondes

torrent

Zone d'effet augmentée de 225 à 250

Coût en mana réduit de 100 à 90

Porteur de marée

Ce n'est plus une compétence innée

Distance de division ajustée de 500/650/800/950/1100 à 650/800/950/1100

Bonus de puissance d'attaque ajusté de 10/30/60/90/120 points à 30/60/90/120 points

Temps de recharge ajusté de 16/13/10/7/4 secondes à 13/10/7/4 secondes

bateau fantôme

Les héros alliés touchés par le vaisseau fantôme recevront du Commander Rum plus fort. Bonus de vitesse de déplacement du rhum : 15%. Dégâts retardés : 35 %

Désormais évolutif avec le sceptre d'Aghanim. Fait apparaître une flotte de 2 navires à l'emplacement cible à des intervalles de 2,5 secondes. Chaque navire tirera désormais également 3 vagues de 4 obus depuis les côtés bâbord et tribord, infligeant 40 % de dégâts au vaisseau fantôme lorsqu'il traverse les ennemis. Les boulets de canon peuvent pénétrer les cibles, mais chaque unité ne peut être touchée que par 1 boulet de canon par vague. Portée balistique du canon : 100. Vitesse balistique du boulet de canon : 1400

vague torrent

La compétence a été supprimée

Talent

Le talent de niveau 25 est passé de Ghost Ship Fleet à +100 de compétence.

Démon de l'ombre

pierre de vie

propagé

propagé

La perte de santé actuelle est passée de 15 % à 20 %

Compétence

propagé

Temps de recharge réduit de 30/25/20/15 secondes à 26/22/18/14 secondes

Chaman de l'Ombre

pierre de vie

Garde Serpent

Garde Serpent

HP augmenté de 7,5x à 10x

Compétence

chaînes

La durée de l'amélioration du cristal magique d'Aghanim Serpent Guard a été augmentée de 1,5 seconde à 2,5 secondes.

Talent

Le talent de niveau 15 est passé de +1 seconde de durée des chaînes à Hex pour appliquer la destruction.

Talent de niveau 15 augmenté de +140 portée d'attaque de Snake Guard à +160

Le talent de niveau 20 passe de Destruction d'hexagones à +1,5 seconde de durée d'entrave.

jour du Jugement dernier

pierre de vie

La fin approche

Nouvelle pierre de vie

fin

Toutes les 6,66 minutes, la durée augmentera de 0,66 seconde (double en mode accélération)

Dégâts par seconde réduits de 30/50/70 à 30/45/60

démoniste

Compétence

Mot de l'ombre

Soins/dégâts ajustés de 16/24/32/40 points à 15/25/35/45 points

Talent

Le talent de niveau 15 est passé de +15 dégâts/soins du Mot de l'Ombre à +150 portée du Mot de l'Ombre.

Jakiro

Talent

Talent de niveau 10 réduit de +200 portée d'attaque à +150

Garde de la Dryade

Compétence

protection naturelle

Les dégâts totaux du Cristal d'Aghanim ont été modifiés de 200 à 100 + 75 % de la puissance d'attaque de base de Dryad Guard.

Senhaifeixia

pierre de vie

Montrez vos compétences

Courir dans la jungle

Plage de lancer supplémentaire augmentée de 50/100/150/200 à 100/150/200/250

Portée d'attaque supplémentaire augmentée de 50/100/150/200 à 100/150/200/250

Compétence

Attaque explosive

Le coût en mana est passé de 70/75/80/85 à 85/90/95/100.

Dégâts bonus réduits de 55/90/125/160 à 40/80/120/160

Talent

Talent de niveau 15 réduit de +2 Frappe explosive à +1

Talent de niveau 20 réduit de -4 en affaiblissant l'armure à -3

prophète de la mort

pierre de vie

collection d'âmes

Maintenant, le prophète de la mort meurt et elle gagnera des âmes lors de sa mort.

cérémonie de deuil

Nouvelle pierre de vie

Effet passif. Death Prophet retarde 20/30/40/50% des dégâts infligés, subissant des dégâts à intervalles de 1 seconde en 5 secondes.Suivez le Driving Evil Spirit pour passer au niveau supérieur

Compétence

Essaim de crypte

Distance augmentée de 810 à 900

La distance de lancer est désormais la même que la distance de la vague

Sorcellerie absorbant l'âme

Peut désormais cibler Roshan et Cube of Pain

Talent

Le talent de niveau 15 est passé de +250 points de vie à +75 portée magique de silence.

Le talent de niveau 20 est passé de +50 dégâts de Crypt Swarm à +400 Santé.

Dévoreur du monde extérieur

Talent

Talent de niveau 15 augmenté de +100 portée d'incantation de Confinement Astral à +125

Talent de niveau 25 réduit de +2% de dégâts de l'Orbe arcanique à +1,5%

Fille de cristal

pierre de vie

Glace dans la neige

Banquise coeur bleu

Augmente désormais également l'amélioration de la récupération de mana de 50 % à 75 %.

Silencieux

Compétence

fuite intellectuelle

Vol d'intelligence permanent réduit de 2 à 1 (vol d'intelligence de mise à niveau du cristal Aghanim réduit de 4 à 3)

Désormais, le héros a l'effet négatif de Silencer à sa mort, et son intelligence sera volée même s'il est hors de portée du vol d'intelligence.

Lame de sagesse

Coût en mana réduit de 20 à 14/16/18/20

derniers mots

Dégâts par effet de silence augmentés de 20/30/40/50 à 30/40/50/60

Talent

Talent de niveau 10 augmenté de +10 dégâts de Malédiction des Arcanes à +15

Le talent de niveau 15 est passé de +20/5 % de dégâts du dernier mot/ralentissement à +2/+1 seconde de base de malédiction arcanique/durée de silence.

Le talent de niveau 20 a été modifié, passant de Malédiction arcanique non dissipable à +35/5 % de dégâts/ralentissement du dernier mot.

roi des sables

pierre de vie

tornade de poussière

tempête de sable

Portée d'effet augmentée de 300/350/400/450 à 450/500/550/600

Compétence

Poison de charogne

Dégâts de santé maximum ajustés de 6/9/12/15% à 4/8/12/16%

Durée ajustée de 6 secondes à 4,5/5/5,5/6 secondes

tempête de sable

L'effet d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été supprimé.

colonne vertébrale de la queue

Déclenche maintenant la baguette magique

Coût en mana augmenté de 30 à 35/40/45/50

Le temps de recharge a été augmenté de 14/11/8/5 secondes à 15/12/9/6 secondes.

Les dégâts bonus sont désormais des dégâts physiques supplémentaires au lieu de dégâts d'attaque supplémentaires.

Dégâts d'attaque supplémentaires réduits de 40/80/120/160 points à 35/70/105/140 points

tremblement de terre

Désormais évolutif avec le sceptre d'Aghanim. Toutes les 0,5 secondes, 3 zones d'attaque de pointes de queue seront générées à des endroits aléatoires. Chaque zone représente 15 % de la portée actuelle du tremblement de terre, et 50 % des dégâts des pointes de queue seront infligés à l'ennemi touché.Le même ennemi ne sera touché qu’une seule fois par vague sismique.

Après avoir possédé ces deux objets en même temps, l'onde sismique générée par le Cristal Magique d'Aghanim appliquera une attaque en pointe de queue depuis le Sceptre d'Aghanim.

Talent

Le talent de niveau 10 est passé de +10 dégâts de tempête de sable par seconde à +8 % de Tail Sting Slow.

Le talent de niveau 15 est passé de +50 dégâts de Tail Sting à +150 portée d'incantation de Fouisseur.

Le talent de niveau 15 est passé de +12 % de ralentissement de la queue à +25 dégâts de tempête de sable par seconde.

Chevalier du chaos

pierre de vie

déraisonnable

faille dans la réalité

A désormais 33 % de chances d'infliger le silence au lieu de n'appliquer aucun effet.

Marée chasseur

Le renseignement de la base est passé de 18 à 20

Compétence

détruire

Temps de recharge réduit de 150 secondes à 150/145/140 secondes

Esprit de braise

pierre de vie

double impact

Poing sans ombre

La pénalité de dégâts de la deuxième attaque a été augmentée de 40 % à 50 %

Compétence

coeur sacrificiel

De nouvelles compétences innées.Passif, mise à niveau avec les flammes restantes

Ember Spirit inflige toujours 10/20/30/40 dégâts par seconde dans un rayon de 175

Peut être amélioré avec des cristaux Aghanim.Les dégâts sont augmentés de 10 points, la portée d'effet est augmentée de 175 et la flamme restante héritera du niveau actuel de cœur sacrifié.

Yan Yang Suo

Le coût en mana est passé de 80/90/100/110 à 95/100/105/110.

Couverture de flamme

Ce n'est plus une compétence innée et n'a aucun effet passif.

Durée ajustée de 10/12/14/16/18 secondes à 12/14/16/18 secondes

Dégâts par seconde ajustés de 15/25/35/45/55 à 20/30/40/50

Bouclier de dégâts magiques ajusté de 30/60/135/210/285 points à 60/135/210/285 points

ours guerrier

pierre de vie

Xiong Xinbobo

Durée du bonus réduite de 20% à 14/16/18/20%.Suivez maintenant la mise à niveau de la colère

tireur d'élite

Compétence

Portée pointue

Bonus de portée d'attaque augmenté de 160/240/320/400 à 160/260/360/460

shrapnel

Dégâts augmentés de 25/40/55/70 à 30/45/60/75

Talent

Le talent de niveau 20 est passé de +100 portée d'attaque à +30 % de dégâts d'obus.

Druide solitaire

pierre de vie

L'ours d'une vie

Partenaire de l'ours spirituel

Augmente désormais également de 500 la distance maximale entre le druide solitaire et l'ours spirituel que l'ours spirituel est autorisé à attaquer.

Les ours recherchent également le raffinement

Nouvelle pierre de vie

Un druide solitaire ne peut utiliser que 3 emplacements d'inventaire, mais en gagne 50/60/70/80 % d'attributs passifs supplémentaires.Suivez la véritable forme d'ours pour mettre à niveau

Des propriétés supplémentaires sont disponibles pour les propriétés suivantes :

Force, dextérité et intelligence

santé, magie et esquive

Bonus de vitesse d'attaque et de puissance d'attaque

régénération de santé et de mana

Compétence

Le cadeau de Ying Xiong

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Un druide solitaire peut resélectionner des jetons neutres une fois par niveau.

Partenaire de l'ours spirituel

Les Spirit Bears n’équipent plus eux-mêmes les objets neutres.Les objets neutres actuellement équipés par les druides solos sont désormais copiés et ont un temps de recharge partagé.

loup-garou

pierre de vie

Loup alpha

Nouvelle pierre de vie

Le niveau maximum de Summon Wolf est augmenté de 2 niveaux, mais le niveau maximum de Howl Reduction et Wild Drive est diminué de 1 niveau.

Invoquer le loup

La puissance d'attaque et la santé augmentent de manière linéaire aux niveaux 5 et 6.

À partir du niveau 5, le loup elfe gagne Broken Muscle, qui est un effet spécial d'attaque qui appliquera un enchevêtrement pendant 0,5 seconde, et les 4 prochaines attaques de l'unité sous le contrôle du loup-garou causeront 50 points de dégâts physiques supplémentaires.Le temps de recharge est de 8 secondes

À partir du niveau 6, le loup elfe acquiert la capacité de marcher comme voler. Après avoir été activé activement, le loup elfe gagne une explosion d'énergie, un mouvement extrêmement rapide, une esquive de 100 % et une vitesse d'attaque de 20 pendant 8 secondes.Temps de refroidissement : 50 secondes

Le loup elfe invoqué par le cristal magique d'Aghanim sera également renforcé en conséquence une fois que le loup invoqué aura atteint le niveau 4.

pierre de vie

Le bonus de vitesse de déplacement personnel a été augmenté de 4 % à 5 %

Après activation active, le bonus de vitesse supplémentaire est réduit de 6 % à 5 %.

Lifestone a été retravaillé

Fournit désormais une zone d'effet augmentée de 20 % pour tous les objets et capacités par coup.Durée du bonus : 10 secondes

Compétence

Ralentissement des mouvements par charge réduit de 8 % à 5/6/7/8 %

Marcy

pierre de vie

Tutelle

Tutelle

La santé gagnée grâce au vol de vie soigne désormais également les alliés gardiens.

Bonus d'armure augmenté de 4/7/10/13 points à 4/8/12/16 points

Qiong Ying Bi Ling

pierre de vie

autel

autel

Suivez maintenant la mise à niveau transfrontalière

Désormais, la vitesse d'attaque de Qiongying Biling augmente de 15/25/35/45 lorsqu'elle se trouve à moins de 450 de son autel.

L'autel ne sera plus détruit ni n'entrera plus dans un temps de recharge supplémentaire lorsque Qiongying Biling sera ressuscité.

Main absolue de flamme électrique

Compétence

Biscuits longyans

Dégâts instantanés augmentés de 70/140/210/280 points à 70/145/220/295 points

Mains éclair

Nombre d'attaques réduit de 6 à 5

Talent

Talent de niveau 15 réduit de +2 nombre d'attaques Thunder Hands à +1

Talent de niveau 25 réduit de +70% de dégâts d'attaque de Thunder Hands à +60%

reine de la douleur

Force de base augmentée de 18 à 20

Compétence

mains et pieds liés

Dégâts de rebond augmentés de 10 % à 15 %

Raid de l'Ombre

Coût en mana réduit de 125/130/135/140 à 100/110/120/130

Talent

Le talent de niveau 10 est passé de +20 en puissance d'attaque à +35 en vitesse d'attaque lors de l'attaque d'unités sous Shadow Raid.

Le talent de niveau 15 passe de +40 en vitesse d'attaque à +30 en puissance d'attaque lors de l'attaque d'unités sous Shadow Raid.

hélicoptère nain

Compétence

invoquer des missiles

Dégâts des missiles augmentés de 250/400/550 à 250/425/600

Épéiste en écailles de pierre

Compétence

Mines roulantes

Dégâts ajustés de 100/150/200 à 75/150/225

Talent

Le temps de recharge du talent Bluff de niveau 25 a été augmenté de -2,5 secondes à -3 secondes.

Milana

Puissance d'attaque de base augmentée de 3 points

Force de base réduite de 20 à 18

La croissance de la force est passée de 1,7 à 1,9

Talent

Talent de niveau 15 augmenté de +80 vitesse d'attaque sautée à +90

Visage

pierre de vie

peine de mort

Nouvelle pierre de vie

Transcendance de l'âme

Chaque point d'énergie de l'âme fournira 35 pièces d'or en tuant avec Soul Transcendance, jusqu'à un maximum de 105/140/175/210 pièces d'or. Tuez des non-héros pour gagner 15 % d'or.Les héros ennemis recevront également de l'argent s'ils meurent dans les 3 secondes après avoir été affectés par l'effet Soul Transcendance.

Compétence

cachette

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Tant que Visage ne subit pas de dégâts, les temps de recharge de ses compétences sont raccourcis. Visage gagnera une charge toutes les 2 secondes sans subir de dégâts. Chaque pile offre une réduction du temps de recharge de 2 %, jusqu'à 10 piles. L'effet superposé disparaîtra 2 secondes après avoir subi des dégâts.

Cape de garde du tombeau

Ce n'est plus une compétence innée

Réduction des dégâts par couche ajustée de 4/8/12/16/20% à 8/12/16/20%

Le temps de récupération de chaque couche est ajusté de 7/6/5/4/3 secondes à 7/6/5/4 secondes

Calme comme un tombeau antique

Coût en mana augmenté de 100 à 115

Durée réduite de 35 secondes à 30 secondes

Dégâts bonus réduits de 25% à 20%

tisserand

Compétence

retisser

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Chaque fois que le Tisserand lance une compétence, il gagne 50 de portée d'attaque pendant 7 secondes.Cet effet se cumule indépendamment

Battre

Ce n'est plus une compétence innée

Temps de refroidissement ajusté de 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 secondes à 9/7/5/3 secondes

Dégâts des attaques combinées ajustés de 0/20/35/50/65 points à 20/35/50/65 points

Talent

Talent de niveau 20 réduit de +80 dégâts d'attaque combo à +70

Méduse

pierre de vie

lien magique

La pierre de vie a été supprimée

Flèche empoissonnée

Nouvelle pierre de vie

Méduse appliquera du poison toutes les cinq attaques, ralentissant la vitesse de déplacement de l'ennemi de 35 %, la vitesse d'attaque de 80 et la vitesse d'incantation de 50 % pendant 1,5 seconde.Pour les calculs de Split Arrow, les attaques empoisonnées comptent comme des effets d’attaque.

Compétence

bouclier magique

Ce n'est plus une compétence évolutive. Le coefficient de base des dégâts d'absorption magique est désormais de 2,4. Chaque fois que le héros monte de niveau, le coefficient augmente de 0,1.

Serpent mystique

Ne réduit plus la vitesse de déplacement ou le taux de virage

Le temps de recharge a été augmenté de 13/12/11/10 secondes à 15/14/13/12 secondes.

réseau de flèches nettes

Nouvelles compétences de base.

Medusa tire une série de flèches en l'air, qui seront divisées en 3 groupes et tomberont en ligne droite. La portée de chaque groupe est plus grande que celle du groupe précédent. Les ennemis touchés par un groupe de flèches subiront immédiatement 30/70/110/150 dégâts physiques, seront emmêlés, incapables de se retourner et subiront 100 dégâts physiques par seconde pendant 0,8/1,2/1,6/2 secondes. Les flèches ont des portées légèrement superposées et sont visibles pour les ennemis. Portée initiale : 150. Plage croissante : 50. Distance de lancer : 625. Coût en mana : 40/60/80/100.Temps de refroidissement : 30/27/24/21 secondes

regard pétrifiant

Le coût en mana est passé de 150 à 200

Talent

Le talent de niveau 10 est passé de +8 % de dégâts physiques bonus au Regard Pétrifié à +10 %

Le talent de niveau 25 est passé de +1,9 coefficient d'absorption du bouclier magique à +1 réseau de flèches nettes.

araignée mère couveuse

pierre de vie

toile de nécrose

tissage de filet

La mère couveuse n'applique désormais l'effet négatif que si elle est dans la même toile que la cible.

Talent

Talent de niveau 10 réduit de +3 Web Max Web à +2

Talent de niveau 15 réduit de -7 secondes pour recharger la toile à -5 secondes

Talent de niveau 20 augmenté de +10 dégâts d'attaque bonus de Morsure Paralysante à +12

Prophète de la nature

pierre de vie

Homme arbre arbre de fer

l'appel de la nature

Augmente désormais également la vision du tréant. La vision diurne est passée de 500 à 1200. Vision nocturne augmentée de 500 à 800

Nécessite désormais de sélectionner un seul arbre à lancer

La vitesse de déplacement du tréant a été augmentée de 300 à 350.

Compétence

la colère de la nature

Atteint désormais toutes les cibles visibles.Plus aucun dégât ne sera ajouté après le 16ème rebond

Les temps d'enveloppement minimum/maximum de la mise à niveau du Sceptre d'Aghanim sont réduits de 2/3,8 secondes à 1,5/3 secondes.

Malédiction d'Aomori

Calcule désormais les dégâts des tréants en utilisant le même multiplicateur de tréant que Jungle Soul.

Léna

Compétence

allumer un feu

De nouvelles compétences innées.Passif, suivez la mise à niveau de God's Destruction Slash

Tous les 150 dégâts que Lina inflige à un héros ennemi, celui-ci surchauffera, infligeant 10/20/30/40 dégâts à ses alliés dans un rayon de 400. Si la cible est une illusion, elle inflige 10 points de dégâts.Cet effet peut être déclenché plusieurs fois si les dégâts causés dépassent 150 points.

Âme flamboyante

Ce n'est plus une compétence innée évolutive

Bonus de vitesse de déplacement par couche ajusté de 1/1,5/2/2,5/3% à 1,5/2/2,5/3%

Bonus de vitesse d'attaque par niveau ajusté de 4/8/16/24/32 à 8/16/24/32

Ryan

Compétence

Drain de mana

Une fois que l'ennemi n'a plus de mana, l'effet de ralentissement de la fuite de mana est augmenté de 15 % supplémentaires.

esprit de néant

pierre de vie

symétrie

La pierre de vie a été supprimée

bénir

impulsion de résonance

La valeur du bouclier par héros touché a été augmentée de 40/60/80/100 à 50/70/90/110.

L'appel de Taixu

Nouvelle pierre de vie

aliénation

En sortant de l'aliénation, du Yin résiduel sera généré aux trois portes de l'âme les plus éloignées de l'Esprit du Vide, pendant 4 secondes. Cela n'aura aucun effet s'il est réorganisé au niveau de la porte centrale de l'âme. Le Yin restant fera face à la porte de l'âme au centre, et le temps de traction et les dégâts seront réduits. Puissance Yin résiduelle : 60 %

La distance d'observation de l'ombre résiduelle est toujours fixe à la fin, ce qui signifie qu'en augmentant la distance d'observation, l'ombre résiduelle sera générée plus loin de la porte spirituelle centrale.

Compétence

impulsion de résonance

Fournit désormais un bouclier contre les dégâts physiques. Bouclier de dégâts de base : 25/50/75/100. Valeur de bouclier par héros touché : 35/50/65/80

Masque du Vide

pierre de vie

enchantement du temps

Le Show of Time est renommé Time Ward

voyage dans le temps

Ne bloque plus tous les dégâts pendant une courte période après avoir parcouru le temps.

Talent

Talent de niveau 25 augmenté de +140 pour inverser la portée temporelle et spatiale à +200

Démon de sang

Compétence

animal mangeur de sang

Récupère désormais toute la valeur en cas de refus

Talent

Talent de niveau 10 augmenté de +10 % d'amélioration de la compétence Bloodrage à +15 %

Talent de niveau 15 augmenté de +120 dégâts de sacrifice de sang à +135

Briseur d'âmes

pierre de vie

Carnage

Course de l'ombre

Le bonus de vitesse de déplacement de Sticky est désormais déterminé par le bonus de vitesse de déplacement actuel de Soul Breaker, plutôt que d'être toujours le bonus maximum.

Compétence

Course de l'ombre

Atteint désormais progressivement la vitesse de déplacement maximale, à partir de 25 % du bonus de vitesse.

mystère

pierre de vie

horizon des événements

Vitesse de déplacement lente réduite de 15% à 9/11/13/15%.Suivez maintenant la mise à niveau du trou noir

Compétence

puits de gravité

Réduction des dégâts réduite de 15% à 9/11/13/15%.Suivez maintenant la mise à niveau du trou noir

Chasseur de primes

Intelligence de base réduite de 22 à 20

Compétence

chasseur professionnel

Le bonus en or pour mettre fin à une série de victimes a été augmenté de 10 % à 20 %.

lancer des fléchettes

La portée d'incantation de l'amélioration du Sceptre d'Aghanim est réduite de 700 à 600.

Talent

Talent de niveau 25 réduit de +275 dégâts de fléchette à +250

Maître brasseur

Compétence

militant

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Lorsque le Maître Brasseur est ressuscité ou séparé des éléments, il recevra un bonus de puissance d'attaque de 20 %. Durée à la résurrection : 30 secondes.Durée une fois séparé de l'élément : 15 secondes

coup de tonnerre

Le temps de recharge a été augmenté de 13 secondes à 16/15/14/13 secondes.

Zone d'effet réduite de 400 à 325/350/375/400

Drunken Master

Ce n'est plus une compétence innée

Bonus d'armure Earth Fist ajusté de 1/3/5/7/9 points à 1/3/5/7 points

Bonus de résistance magique de Earth Fist ajusté de 4/8/12/16/20% à 5/10/15/20%

Le bonus d'esquive de Gust Fist est ajusté de 10/15/20/25/30% à 15/20/25/30%

Le bonus de vitesse de déplacement de Gust Fist est ajusté de 4/6/8/10/12% à 5/7/9/11%

Le multiplicateur de coups critiques de Fiery Fist est ajusté de 120/135/150/165/180% à 120/140/160/180%

Le bonus de vitesse d'attaque de Fire Fist a été ajusté de 10/15/20/25/30 à 10/15/20/25.

Le bonus de résistance de statut de Taixu Fist se cumule désormais avec la résistance de statut provenant d'autres sources.

Le bonus de résistance au statut de Taixu Fist est ajusté de 4/8/12/16/20% à 5/10/15/20%

Le ralentissement de l'attaque de Taixu Fist est ajusté de 5/10/15/20/25% à 10/15/20/25%

Arrière en acier

Puissance d'attaque de base augmentée de 6 points

pierre de vie

visage rouge

Nouvelle pierre de vie

Esprit combatif

Il peut être utilisé activement. Chaque stack d'effets superposés donnera au Steelback un bonus de puissance d'attaque de 50% et un bonus de vitesse de déplacement de 50%, mais son champ de vision sera limité à 90 degrés devant lui. Durée : 4/5/6 secondes. Coût en mana : 55/65/75.Temps de refroidissement : 45 secondes

Compétence

pointes au dos

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Lorsque le Bristleback attaque le héros ennemi derrière lui, les dégâts et la durée des effets négatifs sont augmentés de 10 %.

Dos en laine d'acier

Le nombre de piqûres d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été réduit de 6 à 5.

Esprit combatif

Ce n'est plus une compétence innée

La puissance d'attaque empilée de chaque couche est ajustée de 5/15/20/25 points à 15/20/25 points.

Vitesse de déplacement par pile ajustée de 0/2/3/4% à 2/3/4%

Durée d'empilement ajustée de 12/16/18/20 secondes à 16/18/20 secondes

Le nombre maximum de stacks a été ajusté du 4/8/10/12 au 8/10/12

Lei Ze

pierre de vie

nuage d'orage

Ondes de tempête

Réduit désormais également le temps de recharge des frappes de 2,5 secondes pendant Eye of the Storm.

Talent

Le talent de niveau 15 est passé de -1 seconde de temps de recharge pour Onde de tempête à +12 en Force.

Lune

Bénédiction de Selemene : compétence supprimée

pierre de vie

Bouclier lunaire

Ring Moon renommé Moon Shield

Compétence

Bénédiction de la Lune

Déplacé vers des compétences innées.La mise à niveau n'est plus possible

Luna et les héros alliés gagnent 1 puissance d'attaque par niveau, et seule Luna gagne une vision nocturne supplémentaire, d'une valeur de 400 + 20 *niveau. Luna bénéficie d'un double bonus de puissance d'attaque. La nuit, la bénédiction de la lune prend effet sur toute la carte.

autour de la lune

Nouvelles compétences de base. Génère 4 glaives, tournant dans une portée de 250 près de Luna. Toute unité ennemie qui touche le Glaive subira un certain pourcentage des dégâts d'attaque de Luna. Portée de collision : 150. Dégâts de collision : 20/25/30/35%. Durée : 5/6/7/8 secondes. Consommation de mana : 65/70/75/80.Temps de refroidissement : 40/35/30/25 secondes

Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal. Dégâts de collision augmentés de 15%. Vitesse de rotation du Glaive augmentée de 50 % (de 160 à 240)

lame de lune

Ne peut plus être allumé automatiquement.L'effet du Glaive rotatif a été déplacé vers la compétence Cercle de la Lune.

L'effet d'amélioration du cristal magique d'Aghanim a été supprimé.

Le nombre de rebonds est passé de 2/3/4/5 fois à 3/4/5/6 fois

Talent

Le talent de niveau 25 est passé de +20 en puissance d'attaque de Bénédiction de la Lune à +1 en puissance d'attaque de Bénédiction de la Lune par niveau.

l'esprit de la tempête

pierre de vie

collier anti-choc

vortex électronique

Le débuff amène désormais la prochaine attaque de l'ennemi à s'attaquer lui-même, déclenchant une surcharge.

Talent

Le talent de niveau 10 est passé de +150 portée d'attaque en cas de surcharge à +20 dégâts de surcharge

Talent de niveau 20 réduit de +0,3 seconde à +0,2 seconde pour la durée du Vortex électronique

Le talent de niveau 25 a été réduit de Ball Lightning pour libérer automatiquement des images rémanentes toutes les 500 distances à 450.

Coursevent

pierre de vie

Feu concentré

Bon Voyage renommé Focused Fire

Populaire

N'accorde plus à Windrunner et à ses alliés proches un bonus de vitesse de déplacement.

tourbillon

Feu concentré

Durée augmentée de 8 secondes à 9 secondes

La zone d'effet est désormais égale à la portée d'attaque de Windrunner + 150

Mage Ogre

Compétence

Chance stupide

Régénération de mana par point de force réduite de 0,03 à 0,02

Magnus

pierre de vie

inversion polaire

Un peu mieux renommé en Inversion Bipolaire

Collision de mégacorne

N'inflige plus de dégâts supplémentaires lorsque les ennemis traversent des arbres et des plates-formes élevées (déplacé vers les compétences de base).

Compétence

Collision de mégacorne

Permet désormais aux ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires lorsqu'ils traversent des arbres et des rebords.

Dégâts touchés par les arbres augmentés de 10/15/20/25 à 15/20/25/30

Les dégâts des plates-formes élevées ont été augmentés de 40/60/80/100 à 50/75/100/125.

Enchanteresse

Jungle Giveaway : compétence supprimée

Compétence

Inciter les monstres

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Toutes les créatures neutres infligent plus de dégâts aux héros ennemis.Les dégâts augmentés sont de 10 % + 3 % * Niveau de héros de l'Enchanteresse

charme

Il n'est plus garanti de lâcher des jetons neutres

sauge noire

Force de base réduite de 22 à 20

Compétence

Force mentale

L'intelligence n'est désormais pas inférieure à la moyenne pour la force et la dextérité.

Talent

Talent de niveau 15 réduit de +100 Portée du Vide à +75

Roi Singe

pierre de vie

Grande Formation de Sage

petit-fils de singe

Augmente désormais également la durée de 3 secondes

Compétence

danse de la jungle

Vitesse de saut réduite de 800 à 700

Tous les dégâts subis sont désormais en temps de recharge, et pas seulement ceux des unités contrôlées par les joueurs ou des Roshans.

Le saut du ciel et de la terre

Dégâts réduits de 140/220/300/380 à 110/200/290/380

Talent

Le talent de niveau 10 a été réduit de +0,3 seconde à +0,2 seconde pour l'étourdissement au sol.

chevalier Dragon

pierre de vie

dragon venimeux

La colère du dragon

Réduction de l'armure de souffle corrosif réduite de 1/2/3/4 points à 0/1/2/3 points.

Changements de héros

ancien géant

pierre de vie

élan

Vitesse de déplacement convertie en vitesse d'attaque réduite de 30% à 25%

Compétence

La situation est déséquilibrée

De nouvelles compétences innées. Passif et ne peut pas être mis à niveau.

Les serviteurs alliés et les structures affectées par les runes défensives ou les drapeaux de Roshan infligent 100 % de dégâts supplémentaires.

Esprit errant

Ce n'est plus une compétence innée

Le bonus de vitesse de déplacement fourni par chaque héros est ajusté de 4/5/6/7/8% à 5/6/7/8%

Le bonus de puissance d'attaque fourni par chaque non-héros est ajusté de 3/3/7/11/15 points à 3/7/11/15 points.

Le bonus de puissance d'attaque fourni par chaque héros est ajusté de 10/17/38/59/80 points à 17/38/59/80 points.

Le bonus d'armure fourni par chaque héros est ajusté de 1/1,5/3/4,5/6 points à 1,5/3/4,5/6 points.

Coût en mana ajusté de 70/80/90/100/110 points à 80/90/100/110 points

Temps de refroidissement ajusté de 25/23/21/19/17 secondes à 23/21/19/17 secondes

Roi immortel

Compétence

Les élégies sont encore chantées

Le rafraîchissement n'est plus possible

pierre tombale

Temps de recharge ajusté de 90/85/80/75 secondes à 80 secondes

Golem de chair

Effet de ralentissement réduit de 40/45/50% à 35/40/45%

Talent

Talent de niveau 25 réduit de +60 % de puissance bonus du Golem de chair à +50 %

dominer

Talent

Le talent de niveau 10 est passé de +150 zone d'effet de protection de guérison à +4% de dégâts de maître de duel

Le talent de niveau 10 a été modifié, passant de +10 % de dégâts des coups critiques de Sword Dance à -10 secondes de temps de recharge de Healing Ward.

Talent de niveau 15 augmenté de +30 en vitesse de déplacement pendant Bladestorm à +40

Le talent de niveau 15 est passé de -20 secondes de temps de recharge de la balise de guérison à +1 % de soins de la balise de guérison.

Abaddon

Étang sacré démoniaque : la compétence a été supprimée.

Compétence

Brume flétrissante

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi, l’effet négatif de Withering Mist sera appliqué et durera 5 secondes. Si la santé de l'ennemi affecté est inférieure à 40 %, la récupération de santé, les soins, le vol de vie et le vol de vie des compétences seront réduits de 35 %.

Réflexion

Le temps de recharge a été augmenté de 80/70/60 secondes à 90/80/70 secondes.

Talent

Talent de niveau 20 réduit de +100 valeur de bouclier Aphotic Shield à +80

déchiqueteuse

pierre de vie

déchiqueteuse

Chaîne de scie forestière

Le temps de décélération du bois cassé passe de 0,75 seconde à 1 seconde.

Compétence

thérapie d'exposition

La quantité de mana restaurée en détruisant un arbre a été augmentée de 3/4/5/6 à 4/5/6/7.

Bricoler

pierre de vie

Robot d'entretien

Marche mécanique

Soins par seconde augmentés de 15/20/25/30 à 15/25/35/45

Compétence

matrice de défense

Bouclier de dégâts réduit de 100/180/240/320 à 80/160/240/320

Lumière brillante

La distance entre le point de téléportation de la cible ennemie et le point où le bricoleur lance la bombe légère correspond désormais toujours à la portée d'incantation actuelle de la compétence + 100.Les unités situées à plus de 2 000 de l'emplacement prévu ne seront pas téléportées.

chevalier tout-puissant

Compétence

Aura dégénérée

Zone d'effet augmentée de 300 à 325

Baptême

Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal. Après un délai de 3 secondes, la cible sera à nouveau baptisée avec 75 % de puissance.

expulser

Fournit désormais 60 % de résistance magique

Le temps de recharge a été augmenté de 45/40/35/30 secondes à 55/50/45/40 secondes.

L'effet d'amélioration du cristal magique d'Aghanim a été supprimé.

Marteau de pureté

Correctement converti en effets d'attaque (suppression du délai entre l'attaque en mêlée et l'application de dégâts purs)

Les compétences ne peuvent plus être volées

Ne déclenche plus la baguette magique

Coût en mana réduit de 30/40/50/60 à 30/35/40/45

Temps de recharge réduit de 16/14/12/10 secondes à 16/12/8/4 secondes

Dégâts réduits de 55/80/105/130 à 50/70/90/110

Puissance d'attaque de base supplémentaire réduite de 55/80/105/130% à 55/70/85/100%

ange gardien

Passé de la compétence de cible d'unité à la compétence de cible ponctuelle.Applique désormais l'Ange Gardien à toutes les unités amies dans un rayon de 400.

N'a plus 2 points d'énergie

Portée de lancer réduite de 900 à 600

Le temps de recharge est passé de 70/60/50 secondes à 110/100/90 secondes.

Le coût en mana est passé de 100/150/200 à 125/175/225.

L'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été retravaillée. Fournit désormais des améliorations de la portée de lancement et de la zone d'effet à l'échelle de la carte et peut être appliqué aux bâtiments. De plus, les effets de récupération de vie et de traitement sont augmentés de 100 % pendant la durée du sort. Portée d'amélioration du sceptre d'Aghanim : 700

Talent

Talent de niveau 10 réduit de +50 en puissance d'attaque de base à +35

Le talent de niveau 10 est passé de -2 secondes de temps de recharge du baptême à +1 seconde de durée d'ange gardien.

Le talent de niveau 15 est passé de -15 secondes de recharge de l'Ange Gardien à -20 secondes de temps de recharge de l'Ange Gardien.

Le talent de niveau 20 a été modifié : le temps de recharge du Marteau de pureté de -5 secondes est passé à -3 secondes du temps de recharge du Baptême.

Roi des bêtes

pierre de vie

chasse sauvage

coeur sauvage

Le bonus de vitesse d'attaque fourni par chaque unité a été ajusté de 1/2/3/4/5 à 2/3/4/5.

mode bête

coeur sauvage

Le bonus de vitesse d'attaque de l'effet actif a été ajusté de 10/20/30/40/50 à 20/30/40/50.

Compétence

courage

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Les chances de bloquer les dégâts des héros en mêlée de Beastmaster contre les unités non héroïques sont augmentées de 50 % à 100 %.

Hache sauvage

Coût en mana augmenté de 50 à 50/55/60/65

coeur sauvage

Ce n'est plus une compétence innée

Bonus de vitesse d'attaque ajusté de 5/10/25/40/55 à 15/30/45/60

Tambour de guerre Slom

L'intervalle minimum de battement de tambour est passé de 0,4 seconde à 0,5 seconde.

Dégâts par coup réduits de 90 à 85

N'ajoute plus d'effet superposé lors de l'attaque de bâtiments

commandant de légion

Compétence

Affrontez les difficultés et combattez !

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Après avoir attaqué un héros ennemi avec un niveau supérieur à celui du commandant de la Légion, ses effets de régénération de santé, de vol de vie et de guérison seront augmentés de 50 % pendant 4 secondes.Cet effet sera toujours appliqué lors de l'attaque d'un ennemi de niveau maximum.

moment de courage

Ce n'est plus une compétence innée

Vol de vie ajusté de 40/60/70/80/90% à 55/65/75/85%

Temps de refroidissement ajusté de 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 secondes à 1,9/1,5/1,1/0,7 secondes

Guivre du monde souterrain

Compétence

Proie

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

L'attaque du dragon des enfers causera des dégâts physiques supplémentaires basés sur la vie manquante du héros cible. Les dégâts causés pour chaque 1% de vie manquante sont de 0,25 + 0,05 * le niveau du dragon des enfers.Efficace uniquement pour les héros

corrosif pour la peau

Ce n'est plus une compétence innée

Réduction de la vitesse d'attaque ajustée de 3/6/14/22/30 à 8/16/24/32

Résistance magique ajustée de 5/10/15/20/25% à 10/15/20/25%

Dégâts par seconde ajustés de 3/6/14/22/30 à 8/16/24/32

Empereur fantôme

Compétence

âme de vampire

L'effet de vol de sang a été augmenté de 20/30/40/50% à 26/34/42/50%

Le temps de résurrection est désormais réduit en fonction de la durée de Wraith.

La mise à niveau du Sceptre d'Aghanim ne réduit plus le temps de résurrection.

Talent

Le talent de niveau 10 a été augmenté de +20 % de dégâts critiques Wraithfire instantanés/par seconde à +25 %.

Phénix

pierre de vie

lumière mourante

Zone d'effet réduite de 450 à 400

Compétence

impact phénix

Vitesse de déplacement lente réduite de 16/19/22/25% à 10/15/20/25%

Venomancien

Puissance d'attaque de base réduite de 2 points

pierre de vie

La peste est proche de toi

Après avoir été attaché au porteur, la santé du garde augmentera également, avec une valeur de 1/1,5/2/2,5% de la santé maximale du porteur.

Compétence

choc septique

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Les attaques du Venomancer infligent des dégâts magiques supplémentaires en fonction du nombre de débuffs dont dispose la cible. Seuls les débuffs de Venomancer et de ses Plague Wards sont calculés. Dégâts de base fournis par effet négatif : 10 %

Peut être amélioré avec le sceptre d'Aghanim. Les dégâts de base infligés par chaque effet négatif de Septic Shock ont ​​été augmentés de 10 % à 20 %.Les Plague Wards infligent également des dégâts de choc septique en fonction de leur puissance d'attaque.

Dard

Ce n'est plus une compétence innée

L'effet d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été supprimé.

Durée ajustée de 3/6/9/12/15 secondes à 6/9/12/15 secondes

Dégâts par seconde ajustés de 2/6/14/22/30 à 8/16/24/32

Effet ralentisseur ajusté de 3/6/9/12/15% à 8/10/12/14%

Garde de la peste

Coût en mana augmenté du 21/24/27/30 au 24/26/28/30

Rikimaru

pierre de vie

anéantir

La compétence secrète ultime

Bonus d'agilité lors de l'attaque d'unités non héroïques augmenté de 4x à 4,5x

Compétence

écran de fumée

Temps de recharge réduit de 20/17/14/11 secondes à 17/15/13/11 secondes

Ranger drow

pierre de vie

évitement latéral

Plusieurs flèches tirées à l'unisson

Pénalité de vitesse de déplacement réduite de 40% à 25%

Compétence

Flèche de givre

Dégâts supplémentaires augmentés de 6/12/18/24 points à 10/15/20/25 points

Talent

Le talent de niveau 15 est passé de +20 % de vol de vie à +75 de portée d'attaque.

Travail d'horlogerie

pierre de vie

rallonge d'induit

équipement énergétique

Temps de recul des équipements réduit de 0,8 seconde à 0,6 seconde

Compétence

force blindée

Les dégâts par point d'armure ont été réduits de 0,3% à 0,25%.

Assassin de la nuit

pierre de vie

Brûlure de mana

Ne suivez plus Revenge pour passer à la version supérieure.

N'a plus de seuil de dégâts

Désormais, seuls les dégâts de compétence de Siye Assassin peuvent être déclenchés.

Pourcentage actuel de combustion de mana ajusté de 15/20/25/30% à 15%

Compétence

Sens divin de la nuit

Affiche désormais également les héros ennemis dans le brouillard de la guerre.

Zone d'effet réduite de 400 à 350

vengeance

L'effet d'amélioration du Cristal Magique d'Aghanim a été retravaillé.La vengeance applique un effet dommageable qui dure 4 secondes

Talent

Talent de niveau 10 réduit de +50 dégâts de vengeance à +40

Talent de niveau 20 réduit de +120 dégâts perçants à +100

Le talent de niveau 25 est passé de Vengeance et Destruction à +80 Agilité.

Haskar

pierre de vie

brûlant

Nouvelle pierre de vie

Lance bouillante de sang

La Lance de Sang Bouillant brûle également l'ennemi de 1% de sa santé maximale chaque seconde. Consomme 4% de la santé maximale au lieu de 4% de la santé actuelle.Durée réduite de 9 secondes à 6 secondes

Talent de niveau 25 réduit de +6 secondes à +4 secondes pendant la durée de la Lance bouillante

Voleur de vie

pierre de vie

violent

Goule renommée Fury

Ne gagnez plus de limite de vie permanente lorsque vous tuez des non-héros ou des héros (déplacé vers Innate Skill Feast)

Compétence

festin

De plus, Lifestealer obtiendra une limite de vie permanente lorsqu'il tue des non-héros ou des héros. Vie maximale gagnée en tuant des non-héros : 1. Vie maximale gagnée en tuant un héros : 15

Assassin templier

pierre de vie

Lame Taixu

Lifestone a été retravaillé

Caché

Les cibles d'attaque furtive appliqueront également des dégâts supplémentaires et des effets négatifs à tous les ennemis touchés par Psionic Blade Splash.

Compétence

troisième oeil

De nouvelles compétences innées.Passif, ne peut pas être mis à niveau

Templar Assassin et ses coéquipiers peuvent voir le compte à rebours jusqu'à la résurrection de Roshan

Caché

Durée de réduction d'armure réduite de 12 secondes à 6 secondes

Applique désormais un bonus de dégâts et une réduction d'armure lorsque vous refusez des alliés ou des pièges.

Lame psychique

Ce n'est plus une compétence innée

Plage d'attaque supplémentaire ajustée de 0/50/100/150/200 à 50/100/150/200

Gamme de lame psychique ajustée de 350/550/600/650/700 à 550/600/650/700

Dégâts d'éclaboussure ajustés de 80/85/90/95/100% à 85/90/95/100%

Piège psychique

Les pièges psychiques ne fournissent plus de vision dans la fosse de Roshan.

Les pièges psychiques nécessitent désormais toujours 2 attaques d'unités à distance, ou 1 attaque d'unités de mêlée, ou 4 attaques d'unités non-héros.

esprit de la terre

pierre de vie

Des personnes distinguées

Nouvelle pierre de vie

Rochers roulants

Lorsqu'il dépasse un héros allié, celui-ci bénéficiera d'un bonus de vitesse de déplacement de 15/20/25/30 % pendant 4 secondes. Earth Spirit roule plus loin et plus vite, étourdissant les ennemis plus longtemps. Vitesse : 1900. Multiplicateur de distance : 2,5 fois.Temps d'étourdissement supplémentaire : 0,3/0,5/0,7/0,9 seconde

Compétence

Rochers roulants

Dégâts augmentés de 60 points à 60/70/80/90 points

magnétisation

Dégâts par seconde augmentés de 40/80/120 à 45/85/125

Mage de colère

pierre de vie

Bouclier né du ciel

Bouclier né du ciel

Durée du bouclier réduite de 15 secondes à 12 secondes

Talent

Le talent de niveau 15 est passé de +15 % de compétences de vol de sang pour corriger le chaos à +15 % de ralentissement des balles légères à commotion cérébrale.

Érudit du bout du monde

pierre de vie

Bel art

coup du sort

Augmentation des dégâts par cible de 20/35/50/65 points à 20/40/60/80 points

observateur du ciel

pierre de vie

commande

Turbulence

Vitesse de déplacement lente augmentée de 14/21/28/35% à 15/22/30/39%

Fantôme scintillant

La durée du ralentissement a été augmentée de 0,4/0,5/0,6/0,7 seconde à 0,6/0,8/1/1,2 seconde.

hors service

Turbulence

Vitesse de déplacement lente réduite de 6/10/14/18% à 5/8/11/14%

Fantôme scintillant

Durée du ralentissement réduite de 0,6/0,8/1/1,2 seconde à 0,4/0,5/0,6/0,7 seconde

Talent

Le talent de niveau 25 passe du champ magnétique qui peut affecter les serviteurs et les bâtiments à la turbulence qui provoque le silence lorsque la cible est seule.

Sirène Naga

pierre de vie

inondation

inondation

Limite désormais également la vitesse de déplacement maximale de l'ennemi à 225.

Durée réduite de 5 secondes à 3 secondes

La réduction de la résistance au statut a été augmentée de 20 % à 35 %

Seigneur inférieur

Compétence

Armée d'invasion

De nouvelles compétences innées.Suivez la porte du diable pour améliorer

Une fois les héros amis téléportés, ils bénéficieront temporairement d’une réduction des dégâts subis et d’une augmentation de la vitesse de déplacement. L'effet bonus est doublé après la téléportation par la Porte du Diable. Dégâts subis réduits : 4/6/8/10%. Bonus de vitesse de déplacement : 5/10/15/20%.Durée du bonus : 5 secondes

Déclin de l'aura

Ce n'est plus une compétence innée

Réduction de la puissance d'attaque ajustée de 0/6/14/22/30% à 6/14/22/30%

Le bonus de puissance d'attaque fourni par chaque non-héros est ajusté de 1/3/5/7/9 points à 2/4/6/8 points.

Le bonus de puissance d'attaque apporté par chaque héros est ajusté de 25/30/35/40/45 points à 30/35/40/45 points.

Durée ajustée de 25/35/45/55/65 secondes à 35/45/55/65 secondes

La porte du diable

Passer par les portails ne fournit plus d'effets bonus par défaut (déplacé vers la compétence innée Armée d'invasion).

Talent

Talent de niveau 10 réduit de +75 rayon de tempête de feu à +60

Le talent de niveau 10 est passé de +10 % de bonus de vitesse de déplacement/réduction des dégâts de Demon's Gate à +5 % de bonus de vitesse de déplacement/réduction des dégâts de l'Armée d'invasion.

Talent de niveau 15 réduit de +30 % de ralentissement causé par l'abîme du ressentiment à +25 %

Talent de niveau 25 réduit de +0,65 seconde à +0,5 seconde pour Abyss of Resentment Coil

petit

pierre de vie

atterrissage d'urgence

lancer

Zone d'effet réduite de 450 à 400

Dégâts bonus à l'atterrissage réduits de 25/30/35/40% à 20/25/30/35%

Compétence

lancer

Les dégâts n'ignorent plus la résistance magique fournie par l'immunité aux affaiblissements.

grandir

Dégâts bonus de lancer réduits de 100/250/400 à 50/175/300

Talent

Talent de niveau 15 réduit de +80 dégâts de glissement de terrain à +70

ingénieur

pierre de vie

Portée de Squee

La vitesse de chaque point d'attaque fournit désormais également 1 vitesse de projectile d'attaque.

Défense

pierre de vie

copain de boisson

copain de boisson

Peut désormais être configuré en multidiffusion pour attirer Tusk uniquement vers ses cibles amies.

Seigneur de guerre troll

Compétence

position de combat

De nouvelles compétences innées.Peut être allumé et éteint, mais ne peut pas être mis à niveau

Permet au Troll Warlord de basculer entre les attaques de mêlée (intervalle d'attaque de base de 1,4 seconde) et les attaques à distance.

Colère du Berserker

Ce n'est plus une compétence innée

En mode mêlée, le guerrier troll aura un bonus de vitesse de déplacement de 15/25/35/45, un bonus d'armure de 2/3/4/5 points, et une attaque a 20 % de chances de piéger l'ennemi pour 0,8/1,2/ 1,6/2,0 secondes.Sous forme à distance, les attaques du Seigneur de Guerre Troll ont 20 % de chances de paralyser l'ennemi, ralentissant sa vitesse de déplacement de 8/16/24/32 % pendant 0,8/1,2/1,6/2,0 secondes et lui causant 5/10/15/20 points en même temps.

Hache tourbillonnante (à distance)

Dégâts de la hache réduits de 80/100/120/140 à 60/80/100/120

Esprit de guerre

Les chances de déclenchement de la base de mise à niveau du Cristal d'Aghanim sont réduites de 18 % à 16 %.

Les chances qu'Aghanim Magic Crystal améliore chaque niveau d'âme au sang chaud sont réduites de 4 % à 3 %.

sorcier

pierre de vie

sorts vaudous

remède vaudou

Auto-guérison augmentée de 25% à 25/30/35/40%

Compétence

La sorcellerie

Dégâts de base augmentés de 15/20/25/30 points à 18/22/26/30 points

parker

pierre de vie

Sphère courbe

Sphère d'illusion

Un aperçu de la trajectoire de l'orbe est maintenant affiché

Talent

Talent de niveau 10 augmenté de +1 seconde de silence Crescent Scar à +1,25 secondes

Le talent de niveau 20 est passé de +175 dégâts initiaux/éclatants de Dream Coil à +200.

Pagne

pierre de vie

récompense de la destruction

Désormais, détruire des tours de défense amies peut également améliorer vos compétences.

Amélioration des compétences réduite de 1,5% à 1,25%

Garde-siphon

Garde du Néant

Dégâts convertis en coefficient de vie/mana augmentés de 25% à 30%

Talent

Le talent de niveau 10 est passé de +200 points de vie à +2 points de vie Nether Guard.

Le talent de niveau 10 est passé de +10 % de vieillissement à la vitesse de déplacement amicale à -1 seconde de temps de recharge de Nether Blast.

Le talent de niveau 15 est passé de +3 Vie de Garde du Nether à +350 Vie.

Le talent de niveau 15 est passé de -1 seconde de temps de recharge de Nether Blast à +30 % de vieillissement à la vitesse de déplacement amicale.

Le talent de niveau 20 augmente la durée de vieillissement de +1,0 seconde à +1,5 seconde...