2024-08-01
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„DOTA2“ wurde am 1. August aktualisiert – das Gameplay-Update 7.37 wurde veröffentlicht. Der Beamte gab an, dass Version 7.36 im Grunde alle Helden im Spiel betrifft, daher ist es nicht verwunderlich, dass sich 7.37 auf die Ausbalancierung der Spielumgebung konzentrieren wird. Viele Helden haben neue angeborene Fähigkeiten und Lebenssteine erhalten und Medusa wurde sogar neu gestaltet. 7.37 enthält außerdem weitere erläuternde Informationen, die Ihnen jederzeit ein besseres Verständnis aller Variablen vermitteln sollen, die bei der Tötung von Menschen im Dschungel eine Rolle spielen.
Das erste Spiel der neuen Version 7.37 startet um 10 Uhr
Dschungelklaue kehrt zurück
Umfangreiche Änderungen
Die Werte in allen Fertigkeitsbeschreibungen wurden zu den Reichweitensymbolen hinzugefügt, um zu zeigen, dass sie von Blutstein und anderen die Reichweite erhöhenden Effekten beeinflusst werden.
Aura des Minenbereichs: Die kraftvolle Gesundheitsregeneration der Mine wurde von +7 auf +5 reduziert
Brunnenbereichsaura: Die Manaregeneration von „Segen des Brunnens“ wurde von +1,5 auf +1,2 verringert
Ab dem zweiten Tod lässt Roshan immer Roshans Kampfflagge fallen.
Ab dem dritten Tod lässt Roshan tagsüber Erfrischungskugelfragmente und Käse fallen und nachts Aghanims Segen.
Die Teleportzeit zu Roshans Außenposten wurde von 6 auf 4 Sekunden reduziert
Übertragungsklassifizierung
Als Übertragung gelten folgende Situationen:
Schriftrolle des Stadtportals
Wanderschuhe
Wanderschuhe der Stufe 2
Zwillingstor
Chen: göttliche Gnade
Io: Ankunft
Hüter des Lichts: Rückruf
Einsamer Druide: Rückkehr des Geisterbären
Naturseher: Teleportation
Templer-Attentäter: Psychische Projektion
Tinker: Keen Vehicles
Underlord: Die Tür des Teufels
Visage: Rückruf von Vertrauten beschwören (loyale Untergebene)
Kann das Update Passiv zerstört werden?
Die Bruchregeln für Lebenssteine, angeborene Fähigkeiten und Fertigkeiten wurden aktualisiert
Bei allen Fertigkeiten mit zerstörerischer Wirkung, die teilweise oder vollständig deaktiviert sind, wurde „Kann Zerstörung: Ja“ hinzugefügt
Bei allen Fertigkeiten, bei denen der Abschnitt „Zerstörungseffekt“ deaktiviert ist, sind die Interaktionen mit dem Zerstörungseffekt in den ALT-Fertigkeitshinweisen aufgeführt.
Die folgenden Fähigkeiten werden jetzt durch Schadenseffekte vollständig deaktiviert:
Alchemist: Greevil's Greed (einschließlich Kopfgeldrunenmultiplikator)
Batrider: Schwelendes Harz
Blutdämon: Durst (einschließlich Durchbrechen der maximalen Bewegungsgeschwindigkeit)
Kopfgeldjäger: Meister Kong
Kopfgeldjäger: Ninjutsu (einschließlich Ninjutsu, das angewendet wird, wenn ein geworfener Pfeil trifft)
Chaos Knights: Chaos Reigns
Clockwerk: Panzerkraft
Crystal Maiden: Eis im Schnee
Dunkler Prophet: Herz des Krieges
Shadow Willow: Feenstaub
Todesprophet: Das Studium der Hexerei
Geheimnis: Schwerkraftbrunnen
Geheimnis: Ereignishorizont
Gesichtslose Leere: Verzerrungsfeld
Mok vom Ende der Welt: Mohen
Werwolf: Apex Predator
Magnus: Solider Kern
Mars: Furchtlos
Naga-Sirene: Aalhaut
Naturseher: Seele des Dschungels
Siye-Attentäter: Manaverbrennung
Si Ye Assassin: Wahrnehmung des Nachtgottes
Mighty Knight: Degenerierter Halo
Orakel: Fluch des Orakels
Oracle: Oracle heilt
Steinschuppen-Schwertkämpfer: Gott segne die Tapferen
Phantom Assassin: Unberechenbar
Phoenix: Die Sonne ist stark
Parker: Ungezogen sein und den Feind besiegen
Königin des Schmerzes: Gebunden
Königin des Schmerzes: Succubus
Lei Ze: Donner und Blitz
Rubick: Macht und Magie
Schattendämon: Die Bedrohung
Schalldämpfer: Unaufhaltsam
Schattenschamane: Vogelspiel
Der zornige Magier: Bringt Ordnung aus dem Chaos zurück
Slardar: Ozean-Außenposten
Swain: Mit Gewalt erobern
Ingenieur: Squee's Scope
Holzfäller: Expositionstherapie
Tinker: Heureka!
Xiaoxiao: Unüberwindbar
Bärenkrieger: Gewalttätige Klauen
Winterwyvern: Wyvern Vision
Die folgenden Fertigkeiten werden jetzt durch Zerstörungseffekte teilweise deaktiviert:
Chaos Knight: Thousand Visions (Zerstörung macht die Aura der passiven Schadensreduzierung ungültig)
Ember Spirit: Sacrifice Heart (das von Remnant Flame geerbte Sacrifice Heart läuft nicht ab, nachdem der Aghanim-Magiekristall aufgewertet wurde)
Juggernaut: Das Herz des Schwertes bleibt bestehen (Zerstörung verhindert, dass der Held neue Stapeleffekte erhält. Zerstörung macht den passiven Bonus bestehender Stapeleffekte nicht ungültig.)
Lebensdieb: Festmahl (Beinhaltet den Effekt, Schergen mit weniger als 75 % Gesundheit zu verweigern. Durch Zerstörung wird verhindert, dass der Held neue Stapeleffekte erhält. Durch Zerstörung wird der passive Bonus vorhandener Stapeleffekte nicht ungültig.)
Monkey King: Ruyi-Stick-Technik (Zerstörung verhindert, dass der Held neue Stapeleffekte erhält. Zerstörung macht den passiven Bonus der vorhandenen Stapeleffekte nicht ungültig.)
Biest: Zha (Zerstörung macht den passiven Angriffskraftbonus ungültig. Zerstörung verhindert, dass der Held neue Überlagerungseffekte erhält.)
Sturmgeist: Elektrisieren (Zerstörung verhindert, dass der Held durch Tötungen neue Stapeleffekte erhält)
Tidehunter: Kraken Shell (Zerstörung verhindert, dass der Held neue Stapel erhält. Zerstörung macht den passiven Bonus bestehender Stapel nicht ungültig.)
Troll-Kriegsherr: Heißblütiger Kriegsgeist (Zerstörung verhindert, dass der Held neue Stapeleffekte erhält. Zerstörung macht den Zufallsauslöser des Aghanim-Magiekristalls ungültig. Zerstörung macht den passiven Bonus des vorhandenen Stapeleffekts nicht ungültig.)
Visage: Umhang des Grabwächters (Zerstörung verhindert, dass der Held neue Stapel erhält. Zerstörung macht den passiven Bonus bestehender Stapel nicht ungültig.)
Wraith Emperor: Bone Guard (Zerstörung verhindert, dass der Held neue Stapeleffekte erhält)
Die folgenden Fertigkeiten werden nicht mehr durch Schadenseffekte deaktiviert:
Lich: Todesbeschuldigung
Fähigkeitswiderstand und Rückprall
Fertigkeiten mit zufälligen Angriffen werden nicht mehr geblockt oder reflektiert. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:
Beastmaster: Call of the Wild War Eagle-Tauchbombe
Mächtiger Ritter: Hammer der Reinheit
Tusk Sea Folk: Faust des Walrosses!
Oger-Magier: Feuerstoß, der durch Angriffe verursacht wird, nachdem man das Talent der Stufe 25 besitzt (einschließlich durch Angriffe ausgelöster Multicasts)
Fertigkeiten, die auf Punkt- oder Einheitenziele angewendet werden können, beim Anvisieren von Einheiten jedoch das Ziel nicht verfolgen, können nicht mehr geblockt oder reflektiert werden. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:
Löwe: Erderschütternder Dorn
Sandkönig: Dig and Pierce
Fähigkeiten, die ihr Ziel verfolgen, wenn sie eine Einheit anvisieren, können blockiert oder reflektiert werden. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:
Dunkler Seher: Ionenhülle
Fähigkeiten, die auf Einheiten abzielen und den Zaubernden verdrängen, werden jetzt blockiert, wenn sie gewirkt werden, und nicht erst, nachdem sie verdrängt wurden. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:
Huskar: Opfer
Marcy: Dreh dich um und tritt
Meepo: Supergroßes Reiswellenwerfen
Swain: Aghanims Zepter hat Sturmfaust aufgewertet
Winzig: Werfen
Tusk: Schneeball
Fertigkeiten, die Fertigkeitsprojektile auf das Hauptziel abfeuern und sich auf die Umgebung auswirken, lösen jetzt nur noch die Fertigkeitsblockierung und den Rückprall des Hauptziels aus. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:
Alchemist: Instabile Verbindungen
Steelback: Dickflüssige Nasenflüssigkeit
Venomancer: Bösartige Seuche
Fertigkeiten, die einzelne zielsuchende Projektile auf mehrere Ziele abfeuern und dabei auf alle getroffenen Einheiten den gleichen Effekt haben, lösen nun Fertigkeitsblockierung bzw. Fertigkeitsabprall aus. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:
Die Quelle des Ärgers: Aghanims Zauberkristall, verbesserte Gehirnkorrosion
Benommenheit: Giftige Berührung
Löwe: Aghanims Zepter, verbesserter Finger des Todes
Siye Assassin: Sanity Explosion mit Talent der Stufe 25
Zornmagier: Aghanims Zepter, verbessertes uraltes Siegel
Visage: Seelentranszendenz mit Talent der Stufe 15
Seelenbindende Kordel: Kette der Ewigkeit
Bei Einheitszielfähigkeiten, die zwischen mehreren Zielen hin und her springen, löst nur das Hauptziel die Fertigkeitsblockierung und den Abprall aus. Die Fertigkeit wird weiterhin wirksam sein, aber nachfolgende Ziele lösen keinen Fertigkeitsblock/-rückprall aus. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:
Benommenheit: Schattenwelle
Senkai Feixia: Burst-Angriff
Medusa: Die geheimnisvolle Schlange.Mystische Schlangen, die von kaltblütigen Tieren ausgelöst werden, lösen keinen Fähigkeitswiderstand/Rebound mehr aus
Seher der Natur: Zorn der Natur, egal ob es sich um ein Einheitsziel oder ein Punktziel handelt
Phantom Lancer: Speer der Seelen
Rubick: Energiefluss schwächen
Tinker: Aghanims Zepter-verbesserter Laser
Geist der Rache: Aghanim-Magiekristall, verbesserter Zauberpfeil
Hexendoktor: Lähmungstrank
Zeus: Bogenblitz.Wenn der durch Aghanims Zauberkristall verbesserte automatische Angriff gewirkt wird, wird die Fertigkeitsblockierung/-reflexion nicht ausgelöst.
Die aktiven Effekte neutraler Gegenstände werden nicht mehr blockiert oder reflektiert. Das Verhalten der folgenden Elemente wurde geändert:
Schattenkult
Force-Schuhe
Seitenumbrüche
Update für neutrale Kreaturen
Harpyien-Sturmzauberer
Kettenblitz wird nicht mehr immer gewirkt, wenn er von einem Lane-Diener angegriffen wird, während er den Dschungel zieht.
Riesenwolf
Einschüchterung: Die Gesamtreduzierung der Angriffskraft wurde von 50 % auf 60 % erhöht.
Höllenbärenbrecher
Todesschmerz: Göttliche Macht: Der Basis-Angriffsschadensbonus wurde von 50 % auf 60 % erhöht.
Höllenbär
Todesschmerz: Göttliche Geschwindigkeit: Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 100 auf 120 erhöht
Uralter Granitgolem
Felsaura: Der Bonus-Gesundheitsprozentsatz wurde von 15/16/17/19 % auf 16/17/18/19 % erhöht.
Uralter Felsgolem
Aura der Schwäche: Die Rüstungsreduzierung wurde von 2/3/4/5 auf 3/4/5/6 erhöht
Artikeländerungen
Schlachtflagge von Roshan
Der Wirkungsbereich wurde von 600 auf 650 erhöht
Handgelenkstützen
Gewährt nicht mehr +3/6 Angriffsschaden
Bietet jetzt +50/100 Gesundheit
Blutstein
Der Lebensraub-Bonus der Fertigkeit wurde von 30 % auf 20 % reduziert.
Der Lebensraub-Multiplikator der Fertigkeit „Blutpakt“ wurde von 2,5x auf 4x erhöht
Die Dauer von „Blutpakt“ wurde von 6 auf 5 Sekunden verringert
Blutdorn
Der zusätzliche Schaden durch Seelentränen, der nicht-heroischen Einheiten an zum Schweigen gebrachten Zielen zugefügt wird, wurde von 50 auf 25 verringert
rote Rüstung
Die Abklingzeit des Schildes wurde von 35 Sekunden auf 40 Sekunden erhöht
Der blockierte Bonusschaden des Schildes wurde basierend auf der maximalen Gesundheit des Zaubernden von 2,5 % auf 2,2 % verringert.
Die Macht von Dagon
Der Lebensraub-Bonus der Fertigkeit wurde von 15 % auf 15/16/17/18/19 % erhöht.
Ewige Gewänder
Die Magieresistenz von Aeon Endurance wurde von 4 % auf 3,5 % pro Stapel verringert
Ätherische Klinge
Die Projektilgeschwindigkeit von „Ätherstoß“ wurde von 1275 auf 1400 erhöht
Beinschienen des Wächters
Die Abklingzeit der Reparatur wurde von 40 Sekunden auf 45 Sekunden erhöht
Herz der Angst
Der maximale Gesundheitsregenerationsbonus wurde von 1,6 % auf 1,4 % reduziert.
Hellebarde des Himmels
Der Verlangsamungswiderstandsbonus wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
Die Manakosten für „Entwaffnen“ wurden von 100 auf 75 verringert
Qinglian-Kugel
Die Dauer von Echo Shell wurde von 6 Sekunden auf 5 Sekunden verringert
Phantomaxt
Die Dauer der Spiegelbildillusion wurde von 20 Sekunden auf 18 Sekunden verringert
langer Schild
Der Gesundheitsbonus wurde von 150 auf 175 erhöht
Einblick in die Pfeife
Die Dauer des magischen Schildes wurde von 12 Sekunden auf 10 Sekunden verringert
Die Magieresistenz der Aura der Einsicht wurde von 10 % auf 8 % verringert.
Flammen-Sonnen-Emblem
Der Preis der Blaupause wurde von 600 Gold auf 500 Gold gesenkt.Gesamtpreis von 2700 Gold auf 2600 Gold reduziert
Schattentalisman
Beim Verblassen muss das Ziel nicht länger still bleiben
„Fade“ setzt die Abklingzeit nicht mehr zurück, wenn es auf sich selbst gewirkt wird
Verblassen verlangsamt das Ziel jetzt um 35 %, solange es unsichtbar ist
Fade kann jetzt gebannt werden
Die Abklingzeit von Fade wurde von 7 Sekunden auf 18 Sekunden erhöht
Die Dauer des Verblassens wurde von 15 Sekunden auf 3,5 Sekunden reduziert
Urne der Seelen
Das Rezept wurde geändert. Jetzt benötigen Sie den Schattenschrein, die Kugel der Vitalität und den Bauplan für 900 Gold. (Gesamtpreis bleibt unverändert)
Bietet nicht mehr +6 für alle Attribute.Bietet jetzt +375 Leben
Die Abklingzeit von „Seelenfreisetzung“ wurde von 7 auf 10 Sekunden erhöht
Der Schaden von „Seelenfreisetzung“ pro Sekunde wurde von 35 auf 25 verringert
Die Reduzierung des Gesundheitsgewinns durch „Seelenfreisetzung“ wurde von 45 % auf 50 % erhöht.
Schattenschrein
Das Rezept wurde geändert. Jetzt benötigen Sie die Maske des Weisen, den Ring des Schutzes, den Pelzhut und den Bauplan für 280 Gold. (Gesamtpreis bleibt unverändert)
Bietet nicht mehr +2 für alle Attribute.Bietet jetzt +125 Leben
Die Abklingzeit von „Seelenfreisetzung“ wurde von 7 auf 10 Sekunden erhöht
Neutrale Artikeländerungen
Zuverlässige Schaufel
Die Abklingzeit des Grabens wird nicht länger fortgesetzt, wenn sich die Schaufel nicht in einem neutralen Inventar befindet
Grabt immer die Weihwasserrune aus, wenn sie in einem Fluss verwendet wird
Feenschmuck
Artikel wurden ausgewechselt
Eisenbaum
Wird als neutraler Artikel der Stufe 1 zurückgegeben
Bietet +5 für alle Attribute. Verwendung: Bäume pflanzen. Pflanzen Sie 20 Sekunden lang einen glücklichen Baum.Abkühlzeit: 15 Sekunden
Delfinstange
Alle Attributboni wurden von +5 auf +4 reduziert
Schweinchen raus! Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
Kalteisenstahlklaue
Wird als neutraler Artikel der Stufe 2 zurückgegeben
Bietet +20 Angriffsgeschwindigkeit und +4 Rüstung. Aktiv: Reduzieren. Wird bei nicht vom Spieler kontrollierten feindlichen Einheiten verwendet, um 80 % der aktuellen Gesundheit zu entfernen. Wenn man es auf einen Baum wirft, wird dieser sofort zerstört. Abkühlzeit: 20 Sekunden.Abklingzeit für das Fällen von Bäumen: 4 Sekunden
Stein der Weisen
Hat 750 Energiepunkte. Jedes Mal, wenn dem Eigentümer Geld zur Verfügung gestellt wird, wird ein Punkt Energie verbraucht. Wenn die Energie aufgebraucht ist, wird der Gegenstand zerstört und der Besitzer erhält zusätzlich 375 Gold.
Ausbildung
Alle Attributboni für vielseitige Helden wurden von +7 auf +8 erhöht
Unterarmschienen
Jetzt ein neutraler Gegenstand der Stufe 3
Der Hauptattributbonus wurde von +8 auf +10 erhöht
Der sekundäre Attributbonus wurde von +2 auf +4 erhöht
Der Magieresistenzbonus der Stärkeversion wurde von +8 % auf +10 % erhöht.
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus der Agilitätsversion wurde von +10 auf +15 erhöht
Der Fertigkeitsverbesserungsbonus der Geheimdienstversion wurde von +6 % auf +8 % erhöht.
Oger-Siegeltotem
Jetzt ein neutraler Gegenstand der Stufe 4
Der Stärkebonus wurde von +10 auf +12 erhöht
Die Abklingzeit von „Oger-Siegelsprung“ wurde von 40 Sekunden auf 35 Sekunden verringert
Der Schaden von „Oger-Siegelsprung“ wurde von 150 auf 250 erhöht
Das Ogersiegel kann jetzt während des Angriffs die Richtung ändern, aber die Drehgeschwindigkeit ist langsamer.
Märtyrerwaage
Artikel wurden ausgewechselt
Heldenwechsel
alter Riese
Lebensstein
Schwung
Die in Angriffsgeschwindigkeit umgewandelte Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 30 % auf 25 % verringert.
Fähigkeit
Die Situation ist unausgeglichen
Neue angeborene Fähigkeiten. Passiv und nicht aufrüstbar.
Verbündete Diener und Gebäude, die von Verteidigungsrunen oder Roshans Flaggen betroffen sind, verursachen 100 % zusätzlichen Schaden.
Wandernder Geist
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus jedes Helden wird von 4/5/6/7/8 % auf 5/6/7/8 % angepasst.
Der Angriffskraftbonus jedes Nichthelden wird von 3/3/7/11/15 Punkten auf 3/7/11/15 Punkte angepasst.
Der Angriffskraftbonus jedes Helden wird von 10/17/38/59/80 Punkten auf 17/38/59/80 Punkte angepasst.
Der Rüstungsbonus jedes Helden wird von 1/1,5/3/4,5/6 Punkten auf 1,5/3/4,5/6 Punkte angepasst.
Die Manakosten wurden von 70/80/90/100/110 Punkten auf 80/90/100/110 Punkte angepasst
Die Abkühlzeit wurde von 25/23/21/19/17 Sekunden auf 23/21/19/17 Sekunden angepasst
Unsterblicher König
Fähigkeit
Elegien werden immer noch gesungen
Eine Auffrischung ist nicht mehr möglich
Grabstein
Die Abklingzeit wurde von 90/85/80/75 Sekunden auf 80 Sekunden angepasst
Fleischgolem
Der Verlangsamungseffekt wurde von 40/45/50 % auf 35/40/45 % verringert.
Talent
Das Talent der Stufe 25 wurde von +60 % Fleischgolem-Bonuskraft auf +50 % reduziert.
dominieren
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +150 Heilender Schutzbereich auf +4 % Duellmeisterschaden geändert
Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % kritischer Trefferschaden durch Schwerttanz auf -10 Sekunden Abklingzeit von „Heilender Schutz“ geändert
Das Talent der Stufe 15 wurde von +30 Bewegungsgeschwindigkeit während Klingensturm auf +40 erhöht
Das Talent der Stufe 15 wurde von -20 Sekunden Abklingzeit des Heilenden Schutzes auf +1 % Heilung des Heilenden Schutzes geändert
Abaddon
Dämonischer Heiliger Teich: Die Fertigkeit wurde entfernt
Fähigkeit
Verdorrender Nebel
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Wenn einem Feind Schaden zugefügt wird, wird der negative Effekt des Verdorrenden Nebels angewendet, der 5 Sekunden lang anhält. Wenn die Gesundheit des betroffenen Gegners unter 40 % liegt, werden Gesundheitswiederherstellung, Heilung, Lebensraub und Fertigkeitslebensraub um 35 % reduziert.
Betrachtung
Die Abklingzeit wurde von 80/70/60 Sekunden auf 90/80/70 Sekunden erhöht
Talent
Der Schildwert des Talents der Stufe 20 wurde von +100 Aphotic Shield auf +80 reduziert
Holzhackmaschine
Lebensstein
Holzhackmaschine
Holzsägekette
Die Verzögerungszeit von gebrochenem Holz wird von 0,75 Sekunden auf 1 Sekunde erhöht.
Fähigkeit
Expositionstherapie
Die durch die Zerstörung eines Baumes wiederhergestellte Manamenge wurde von 3/4/5/6 auf 4/5/6/7 erhöht.
Basteln
Lebensstein
Wartungsroboter
Mechanischer Marsch
Die Heilung pro Sekunde wurde von 15/20/25/30 auf 15/25/35/45 erhöht
Fähigkeit
Verteidigungsmatrix
Der Schadensschild wurde von 100/180/240/320 auf 80/160/240/320 reduziert
Strahlendes Licht
Der Abstand zwischen dem Teleportpunkt des feindlichen Ziels und dem Punkt, an dem der Bastler die Lichtbombe wirft, entspricht jetzt immer der aktuellen Zauberreichweite der Fertigkeit + 100.Einheiten, die weiter als 2000 vom vorgesehenen Standort entfernt sind, werden nicht teleportiert
allmächtiger Ritter
Fähigkeit
Entartete Aura
Der Wirkungsbereich wurde von 300 auf 325 erhöht
Taufe
Jetzt für Aghanim-Kristall-Upgrades verfügbar. Nach einer Verzögerung von 3 Sekunden wird das Ziel erneut mit 75 % Leistung getauft.
vertreiben
Bietet jetzt 60 % Magieresistenz
Die Abklingzeit wurde von 45/40/35/30 Sekunden auf 55/50/45/40 Sekunden erhöht
Aghanims Zauberkristall-Upgrade-Effekt wurde entfernt
Hammer der Reinheit
Korrekt in Angriffseffekte umgewandelt (die Verzögerung zwischen dem Treffer eines Nahkampfangriffs und dem Anwenden von reinem Schaden wurde entfernt)
Fähigkeiten können nicht mehr gestohlen werden
Löst den Zauberstab nicht mehr aus
Die Manakosten wurden von 30/40/50/60 auf 30/35/40/45 reduziert
Die Abklingzeit wurde von 16/14/12/10 Sekunden auf 16/12/8/4 Sekunden verringert
Der Schaden wurde von 55/80/105/130 auf 50/70/90/110 verringert
Die zusätzliche Basisangriffskraft wurde von 55/80/105/130 % auf 55/70/85/100 % reduziert.
Schutzengel
Von Einheitsziel-Fähigkeit zu Punktziel-Fähigkeit geändert.Wendet jetzt „Schutzengel“ auf alle befreundeten Einheiten in einer Reichweite von 400 an
Hat nicht mehr 2 Energiepunkte
Die Zauberreichweite wurde von 900 auf 600 verringert
Die Abklingzeit wurde von 70/60/50 Sekunden auf 110/100/90 Sekunden erhöht
Die Manakosten wurden von 100/150/200 auf 125/175/225 erhöht
Aghanims Zepter-Upgrade wurde überarbeitet. Bietet jetzt kartenweite Verbesserungen der Zauberreichweite und des Wirkungsbereichs und kann auf Gebäude angewendet werden. Darüber hinaus werden die Lebenswiederherstellung und die Behandlungseffekte während der Dauer um 100 % erhöht. Aghanims Zepter-Upgrade-Reichweite: 700
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +50 Basisangriffskraft auf +35 reduziert
Das Talent der Stufe 10 wurde von -2 Sekunden Abklingzeit der Taufe auf +1 Sekunde Dauer des Schutzengels geändert
Das Talent der Stufe 15 wurde von -15 Sekunden Wiederaufladung des Schutzengels auf -20 Sekunden Abklingzeit des Schutzengels geändert
Das Talent der Stufe 20 wurde von -5 Sekunden Abklingzeit von Hammer der Reinheit auf -3 Sekunden Abklingzeit von Taufe geändert
Bestienkönig
Lebensstein
wilde Jagd
wildes Herz
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus jeder Einheit wurde von 1/2/3/4/5 auf 2/3/4/5 angepasst.
Biestmodus
wildes Herz
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus des aktiven Effekts wurde von 10/20/30/40/50 auf 20/30/40/50 angepasst
Fähigkeit
Kraft
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Die Blockchance des Nahkampfheldenschadens gegen nicht heroische Einheiten des Bestienmeisters wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
Wilde Axt
Die Manakosten wurden von 50 auf 50/55/60/65 erhöht
wildes Herz
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 5/10/25/40/55 auf 15/30/45/60 angepasst
Slom-Kriegstrommel
Das minimale Trommelschlagintervall wurde von 0,4 Sekunden auf 0,5 Sekunden erhöht
Der Schaden pro Treffer wurde von 90 auf 85 verringert
Fügt beim Angriff auf Gebäude keinen überlagerten Effekt mehr hinzu
Legionskommandeur
Fähigkeit
Stelle dich den Schwierigkeiten und kämpfe!
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Nach dem Angriff auf einen gegnerischen Helden mit einem höheren Level als dem Legionskommandanten werden ihre Gesundheitsregeneration, ihr Lebensraub und ihre Heileffekte 4 Sekunden lang um 50 % erhöht.Dieser Effekt wird immer angewendet, wenn ein Gegner mit maximaler Stufe angegriffen wird
Moment des Mutes
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Lebensraub angepasst von 40/60/70/80/90 % auf 55/65/75/85 %
Abkühlzeit angepasst von 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 Sekunden auf 1,9/1,5/1,1/0,7 Sekunden
Unterweltwurm
Fähigkeit
Beute
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Der Angriff des Unterweltdrachen verursacht zusätzlichen physischen Schaden, basierend auf dem fehlenden Leben des Zielhelden. Der verursachte Schaden pro 1 % fehlendem Leben beträgt 0,25 + 0,05 * die Stufe des Unterweltdrachen.Nur wirksam für Helden
ätzend für die Haut
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Die Reduzierung der Angriffsgeschwindigkeit wurde von 3/6/14/22/30 auf 8/16/24/32 angepasst
Magieresistenz angepasst von 5/10/15/20/25 % auf 10/15/20/25 %
Der Schaden pro Sekunde wurde von 3/6/14/22/30 auf 8/16/24/32 angepasst
Geisterkaiser
Fähigkeit
Vampirseele
Der blutraubende Effekt wurde von 20/30/40/50 % auf 26/34/42/50 % erhöht.
Die Wiederauferstehungszeit wird jetzt basierend auf der Wraith-Dauer verkürzt
Aghanims Zepter-Upgrade verkürzt nicht länger die Wiederbelebungszeit
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +20 % kritischer Sofortschaden/pro Sekunde des Wraithfire-Schadens auf +25 % erhöht.
Phönix
Lebensstein
sterbendes Licht
Der Wirkungsbereich wurde von 450 auf 400 reduziert
Fähigkeit
Phönixeinschlag
Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 16/19/22/25 % auf 10/15/20/25 % verringert.
Venomancer
Basisangriffskraft um 2 Punkte verringert
Lebensstein
Die Pest ist in deiner Nähe
Nach dem Anbringen am Träger erhöht sich auch die Gesundheit des Wächters um 1/1,5/2/2,5 % der maximalen Gesundheit des Trägers.
Fähigkeit
septischer Schock
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Die Angriffe des Venomancers verursachen zusätzlichen magischen Schaden, basierend auf der Anzahl der Debuffs, die das Ziel hat. Es werden nur Debuffs von Venomancer und seinen Seuchenwächtern berechnet. Pro negativem Effekt verursachter Grundschaden: 10 %
Kann mit Aghanims Zepter aufgerüstet werden. Der Grundschaden jedes negativen Effekts von Septischer Schock wurde von 10 % auf 20 % erhöht.Pestwächter verursachen außerdem septischen Schockschaden basierend auf ihrer Angriffskraft
Stinger
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Der Upgrade-Effekt von Aghanims Zepter wurde entfernt
Dauer angepasst von 3/6/9/12/15 Sekunden auf 6/9/12/15 Sekunden
Der Schaden pro Sekunde wurde von 2/6/14/22/30 auf 8/16/24/32 angepasst
Verlangsamungseffekt angepasst von 3/6/9/12/15 % auf 8/10/12/14 %
Pestwächter
Die Manakosten wurden von 21/24/27/30 auf 24/26/28/30 erhöht
Rikimaru
Lebensstein
auslöschen
Die ultimative Geheimfähigkeit
Der Beweglichkeitsbonus beim Angriff auf nicht heroische Einheiten wurde von 4x auf 4,5x erhöht
Fähigkeit
Nebelwand
Die Abklingzeit wurde von 20/17/14/11 Sekunden auf 17/15/13/11 Sekunden verringert
Drow Ranger
Lebensstein
seitliches Ausweichen
Mehrere Pfeile feuerten gleichzeitig
Der Bewegungsgeschwindigkeitsnachteil wurde von 40 % auf 25 % verringert.
Fähigkeit
Frostpfeil
Der zusätzliche Schaden wurde von 6/12/18/24 Punkten auf 10/15/20/25 Punkte erhöht
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +20 % Lebensraub auf +75 Angriffsreichweite geändert
Uhrwerk
Lebensstein
Ankerverlängerung
Energieausrüstung
Die Rückstoßzeit des Getriebes wurde von 0,8 Sekunden auf 0,6 Sekunden reduziert
Fähigkeit
Panzertruppe
Der erhöhte Schaden pro Rüstungspunkt wurde von 0,3 % auf 0,25 % verringert.
Nachtmörder
Lebensstein
Manaverbrennung
Folgen Sie Revenge nicht länger, um ein Upgrade durchzuführen
Hat keine Schadensschwelle mehr
Jetzt kann nur noch der Fertigkeitsschaden von Siye Assassin ausgelöst werden
Der aktuelle Prozentsatz der Manaverbrennung wurde von 15/20/25/30 % auf 15 % angepasst.
Fähigkeit
Nachtgott-Sinn
Zeigt jetzt auch feindliche Helden im Nebel des Krieges an
Der Wirkungsbereich wurde von 400 auf 350 reduziert
Rache
Der Upgrade-Effekt von Aghanims Zauberkristall wurde überarbeitet.Rache verursacht einen Schadenseffekt, der 4 Sekunden anhält
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +50 Racheschaden auf +40 reduziert
Das Talent der Stufe 20 wurde von +120 Stichschaden auf +100 reduziert
Das Talent der Stufe 25 wurde von „Rache und Zerstörung“ zu +80 Beweglichkeit geändert
Haskar
Lebensstein
kochend heiß
Neuer Lebensstein
Blutkochender Speer
Der Speer mit kochendem Blut verbrennt den Feind außerdem jede Sekunde um 1 % seiner maximalen Gesundheit. Verbraucht 4 % der maximalen Gesundheit statt 4 % der aktuellen Gesundheit.Die Dauer wurde von 9 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert
Die Dauer des Talents der Stufe 25 wurde von +6 Sekunden auf +4 Sekunden verringert
Lebensdieb
Lebensstein
gewalttätig
Ghul wurde in Fury umbenannt
Beim Töten von Nicht-Helden oder Helden erhält man kein dauerhaftes Lebenslimit mehr (verschoben in „Angeborenes Fertigkeitsfest“).
Fähigkeit
Fest
Darüber hinaus erhält Lifestealer ein dauerhaftes Lebenslimit, wenn er Nicht-Helden oder Helden tötet. Maximales Leben, das durch das Töten von Nicht-Helden gewonnen wird: 1. Maximales Leben, das durch das Töten eines Helden gewonnen wird: 15
Templer Assassine
Lebensstein
Taixu-Klinge
Lifestone wurde überarbeitet
Versteckt
Stealth-Angriffsziele fügen allen von Psionic Blade Splash getroffenen Feinden außerdem Bonusschaden und negative Effekte zu
Fähigkeit
drittes Auge
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Templer-Attentäterin und ihre Teamkollegen können den Countdown bis zu Roshans Auferstehung sehen
Versteckt
Die Dauer der Rüstungsreduzierung wurde von 12 Sekunden auf 6 Sekunden verringert
Fügt jetzt Bonusschaden und Rüstungsreduzierung hinzu, wenn Verbündete oder Fallen abgelehnt werden
Psychische Klinge
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Zusätzliche Angriffsreichweite angepasst von 0/50/100/150/200 auf 50/100/150/200
Die Reichweite der Psiklinge wurde von 350/550/600/650/700 auf 550/600/650/700 angepasst
Flächenschaden angepasst von 80/85/90/95/100 % auf 85/90/95/100 %
Psychische Falle
Psifallen gewähren keine Sicht mehr auf die Roshan-Grube
Psifallen erfordern jetzt immer 2 Angriffe von Fernkampfeinheiten oder 1 Angriff von Nahkampfeinheiten oder 4 Angriffe von Nicht-Heldeneinheiten
Erdgeist
Lebensstein
Ausgezeichnete Leute
Neuer Lebensstein
Rollende Felsbrocken
Wenn man an einem verbündeten Helden vorbeirollt, erhält der Held 4 Sekunden lang einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 15/20/25/30 %. Der Erdgeist rollt weiter und schneller und betäubt Feinde länger. Geschwindigkeit: 1900. Entfernungsmultiplikator: 2,5-fach.Zusätzliche Betäubungszeit: 0,3/0,5/0,7/0,9 Sekunden
Fähigkeit
Rollende Felsbrocken
Der Schaden wurde von 60 Punkten auf 60/70/80/90 Punkte erhöht
Magnetisierung
Der Schaden pro Sekunde wurde von 40/80/120 auf 45/85/125 erhöht
Zornmagier
Lebensstein
Himmelsgeborener Schild
Himmelsgeborener Schild
Die Schilddauer wurde von 15 Sekunden auf 12 Sekunden reduziert
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +15 % blutraubende Fertigkeiten zur Beseitigung von Chaos auf +15 % Verlangsamung durch erschütternde leichte Kugeln geändert.
Gelehrter vom Ende der Welt
Lebensstein
Wunderschöne Kunst
Schicksalsschlag
Der Schaden pro Ziel wurde von 20/35/50/65 Punkten auf 20/40/60/80 Punkte erhöht
Himmelsbeobachter
Lebensstein
Befehl
Turbulenz
Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 14/21/28/35 % auf 15/22/30/39 % erhöht.
Glitzergeist
Die Verlangsamungsdauer wurde von 0,4/0,5/0,6/0,7 Sekunden auf 0,6/0,8/1/1,2 Sekunden erhöht
außer Betrieb
Turbulenz
Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 6/10/14/18 % auf 5/8/11/14 % verringert.
Glitzergeist
Die Verlangsamungsdauer wurde von 0,6/0,8/1/1,2 Sekunden auf 0,4/0,5/0,6/0,7 Sekunden verringert
Talent
Das Talent der Stufe 25 wird vom Magnetfeld, das Schergen und Gebäude beeinflussen kann, zu Turbulenzen geändert, die Stille verursachen, wenn das Ziel allein ist.
Naga-Sirene
Lebensstein
Flut
Flut
Begrenzt jetzt auch die maximale Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes auf 225
Die Dauer wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert
Die Reduzierung des Statuswiderstands wurde von 20 % auf 35 % erhöht.
Unterlord
Fähigkeit
Invasionsarmee
Neue angeborene Fähigkeiten.Folgen Sie der Teufelstür, um ein Upgrade durchzuführen
Nachdem sich befreundete Helden teleportiert haben, erhalten sie vorübergehend weniger erlittenen Schaden und eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Der Bonuseffekt wird nach dem Teleportieren durch die Teufelstür verdoppelt. Erlittener Schaden reduziert: 4/6/8/10 %. Bewegungsgeschwindigkeitsbonus: 5/10/15/20 %.Bonusdauer: 5 Sekunden
Ablehnende Aura
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Reduzierung der Angriffskraft von 0/6/14/22/30 % auf 6/14/22/30 % angepasst
Der Angriffskraftbonus jedes Nichthelden wird von 1/3/5/7/9 Punkten auf 2/4/6/8 Punkte angepasst.
Der Angriffskraftbonus jedes Helden wird von 25/30/35/40/45 Punkten auf 30/35/40/45 Punkte angepasst.
Die Dauer wurde von 25/35/45/55/65 Sekunden auf 35/45/55/65 Sekunden angepasst
Teufelstür
Das Durchqueren von Portalen bietet standardmäßig keine Bonuseffekte mehr (verschoben in der angeborenen Fertigkeit „Invasionsarmee“).
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +75 Feuersturmradius auf +60 reduziert
Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % Bewegungsgeschwindigkeitsbonus/Schadensreduzierung durch das Dämonentor zu +5 % Bewegungsgeschwindigkeitsbonus/Schadensreduzierung der Invasionsarmee geändert
Das Talent der Stufe 15 wurde von +30 % Verlangsamung durch Abyss of Ressentment auf +25 % reduziert.
Das Talent der Stufe 25 wurde von +0,65 Sekunden auf +0,5 Sekunden für Abyss of Ressentment Coil reduziert
klein
Lebensstein
Notlandung
werfen
Der Wirkungsbereich wurde von 450 auf 400 reduziert
Der zusätzliche Landeschaden wurde von 25/30/35/40 % auf 20/25/30/35 % verringert.
Fähigkeit
werfen
Der Schaden ignoriert nicht länger die Magieresistenz, die durch die Debuff-Immunität entsteht
erwachsen werden
Der Wurfbonusschaden wurde von 100/250/400 auf 50/175/300 verringert
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +80 Erdrutschschaden auf +70 reduziert
Ingenieur
Lebensstein
Squees Zielfernrohr
Jeder Punkt Angriffsgeschwindigkeit bietet jetzt auch 1 Angriffsprojektilgeschwindigkeit
Stoßzahn
Lebensstein
Trinkkumpel
Trinkkumpel
Kann jetzt auf Multicast eingestellt werden, um Tusk nur zu seinen befreundeten Zielen zu ziehen
Troll Kriegsherr
Fähigkeit
Kampfhaltung
Neue angeborene Fähigkeiten.Ein- und ausschaltbar, aber nicht aufrüstbar
Ermöglicht dem Troll-Kriegsherrn, zwischen Nahkampfangriffen (Grundangriffsintervall 1,4 Sekunden) und Fernkampfangriffen zu wechseln
Zorn des Berserkers
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Im Nahkampfmodus hat der Trollkrieger einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 15/25/35/45, einen Rüstungsbonus von 2/3/4/5 Punkten und bei einem Angriff besteht eine Chance von 20 %, den Feind für 0,8/1,2/in eine Falle zu stellen. 1,6/2,0 Sekunden.In entfernter Form haben die Angriffe des Troll-Kriegsherrn eine Chance von 20 %, den Feind zu verkrüppeln, seine Bewegungsgeschwindigkeit für 0,8/1,2/1,6/2,0 Sekunden um 8/16/24/32 % zu verlangsamen und 5/10/15/20 zu verursachen Punkte gleichzeitig
Wirbelwind-Axt (Fernkampf)
Der Axtschaden wurde von 80/100/120/140 auf 60/80/100/120 verringert
Kriegsgeist
Die Auslösechance für die Upgrade-Basis von Aghanims Kristall wurde von 18 % auf 16 % verringert.
Die Chance, dass der Aghanim-Magiekristall jede Stufe von „Heißblütige Seele“ verbessert, wird von 4 % auf 3 % verringert.
Hexendoktor
Lebensstein
Voodoo-Zauber
Voodoo-Heilmittel
Die Selbstheilung wurde von 25 % auf 25/30/35/40 % erhöht.
Fähigkeit
Hexerei
Der Grundschaden wurde von 15/20/25/30 Punkten auf 18/22/26/30 Punkte erhöht
Parker
Lebensstein
Kurvenkugel
Illusionssphäre
Es wird nun eine Vorschau der Flugbahn der Kugel angezeigt
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +1 Sekunde Crescent Scar Stille auf +1,25 Sekunden erhöht
Das Talent der Stufe 20 wurde von +175 Anfangs-/Zerschmetterungsschaden der Traumspirale auf +200 erhöht
Pagna
Lebensstein
Belohnung der Zerstörung
Jetzt kann auch die Zerstörung verbündeter Verteidigungstürme zu Fertigkeitsverbesserungen führen
Fähigkeitsverbesserung von 1,5 % auf 1,25 % reduziert
Siphonschutz
Netherwache
Der in Leben/Mana umgewandelte Schadenskoeffizient wurde von 25 % auf 30 % erhöht.
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +200 Gesundheit auf +2 Netherwächter-Gesundheit geändert
Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % Alterung auf freundliche Bewegungsgeschwindigkeit auf -1 Sekunde Abklingzeit von Nether Blast geändert
Das Talent der Stufe 15 wurde von +3 Leben des Netherwächters auf +350 Leben geändert
Das Talent der Stufe 15 wurde von -1 Sekunde Abklingzeit von Nether Blast auf +30 % Alterung auf freundliche Bewegungsgeschwindigkeit geändert
Das Talent der Stufe 20 erhöht die Alterungsdauer von +1,0 Sekunden auf +1,5 Sekunden
Störer
Lebensstein
kinetischer Energiezaun
kinetischer Energiezaun
Die Wurfweite wurde von 900 auf 1050 erhöht
Fähigkeit
böser Blick
Verursacht jetzt auch Schaden in Höhe von 20/25/30/35 % der zurückgelegten Distanz.Der maximale Schaden beträgt weiterhin 100/160/220/280 Punkte
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +275 maximaler Schaden des bösen Blicks auf +10 %/+280 Entfernung des bösen Blicks zum Schaden/maximalen Schaden geändert
Phantom-Mörder
Fähigkeit
Phantom unsichtbar
Kann jetzt Projektilen ausweichen
Der Zauberpunkt wurde von 0,4 Sekunden auf 0,3 Sekunden verringert
Phantom Lancer
Lebensstein
Diskret
gegenüberstellen
Die geerbte Angriffskraft des Illusionsbonus wurde von +4 % auf +2 % verringert.
Fähigkeit
Psychische Waffen
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Gegenstände, die zusätzliche Angriffskraft bieten, werden so geändert, dass sie eine Basisangriffskraft bieten, die 65 % des ursprünglichen Angriffskraftbonus beträgt.
Seelenspeer
Die Angriffskraft der Illusion wurde von 20 % auf 15 % verringert.
Der zusätzliche geerbte Angriffsschaden von Aghanims Zepter wurde von 30 % auf 20 % verringert.
Phantomladung
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Die Abklingzeit wurde von 16/13/10/7/4 Sekunden auf 13/10/7/4 Sekunden angepasst
Die maximale Ladedistanz wurde von 525/600/675/750/825 auf 600/675/750/825 angepasst
Der Beweglichkeitsbonus wurde von 5/10/20/30/40 auf 10/20/30/40 angepasst
gegenüberstellen
Die Angriffskraft der Illusion wurde von 18/20/22 % auf 13/15/17 % verringert.
Talent
Talent der Stufe 20 von +10 % Parallelangriffskraft auf +6 % reduziert
Das Talent der Stufe 25 wurde von +20 % kritischer Trefferwert (200 %) auf +15 % Phantomwaffen-Angriffskraft geändert
Geist
Fähigkeit
Geisterklinge
Die Manakosten wurden von 130/140/150/160 auf 120/130/140/150 reduziert
Brechung
Der Abprallschaden wurde von 8/12/16/20 % auf 11/14/17/20 % erhöht.
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +4 Gesundheitsregeneration auf +5 erhöht
Schattendämon
Lebensstein
Dauerhaft
Jetzt wird es auch die Kontrolle über die Untoten erhöhen
Beherrsche die Untoten
Jedes Mal, wenn ein Held getötet wird, erhöht sich die Obergrenze der Seelen um 1, bis Shadow Fiend stirbt.
Fähigkeit
Beherrsche die Untoten
Standardmäßig erhöht das Töten eines Helden das Seelenlimit nicht mehr um 1
Schatten der Zerstörung
Die Stapeldauer wurde von 8 Sekunden auf 7 Sekunden reduziert
Die Manakosten wurden von 75 auf 80 erhöht
Elegie der Seele
Die maximale Manabreite wurde von 350 auf 300 reduziert
Die Furchtdauer jeder magischen Energie wird von 0,7 Sekunden auf 0,6 Sekunden reduziert.
Talent
Das Talent der Stufe 20 wurde von +0,25 Sekunden für jede Furcht in Soul Klagelied auf +0,2 Sekunden reduziert
Schreckliche Klinge
Fähigkeit
Dämonisieren
Die Angriffsreichweite wurde von 450/490/530/570 auf 450/500/550/600 erhöht
Dai Ze
Lebensstein
vergebliche Gnade
Die Schilddauer wurde von 10 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht
giftige Blume
giftige Berührung
Der Ausbreitungsschaden wurde von 25/50/75/100 auf 30/60/90/120 erhöht
Leshik
Lebensstein
Weltmüde
Dämonisches Edikt
Dauer von 7 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert (Gesamtschaden bleibt gleich)
Fähigkeit
Zerreiße die Erde
Der Schaden wurde von 120/180/240/300 auf 115/170/225/280 verringert
Rubick
Fähigkeit
Kraft und Magie
Die zusätzliche Angriffskraft pro 1 % Fertigkeitsverbesserung wurde von 1 % auf 0,75 % verringert.
Arkaner Oberster
Fertigkeitsverbesserung von 14/18/22/26 % auf 11/16/21/26 % reduziert
Erderschütterer
Lebensstein
Schlagtotem
Jetzt führen alle Fertigkeiten von Earthshaker beim Töten zu einem Rückstoß, nicht nur zur Stärkung von Totems.
Fähigkeit
Seelensteinhaufen
Neue angeborene Fähigkeiten. Passiv und nicht aufrüstbar.
Wenn der Erderschütterer stirbt, entsteht an der Stelle, an der er starb, eine Schlucht mit einer Reichweite von 75 Metern. Diese Schlucht behindert die Bewegung und ermöglicht es dem Earthshaker, weiterhin Erfahrungen in der Umgebung zu sammeln.
Nachbeben
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Der Schaden wurde von 35/70/100/130/160 Punkten auf 70/100/130/160 Punkte angepasst
Dauer angepasst von 0,5/1/1,1/1,2/1,3 Sekunden auf 1/1,1/1,2/1,3 Sekunden
Anti Magier
Die Grundgesundheitsregeneration wurde von 0,75 auf 1 erhöht
Fähigkeit
Der Weg zum Tod
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, folgt Mana Void-Upgrades
Angriffe verlangsamen den Feind basierend auf seinem fehlenden Mana. Wenn die Magie 50 % beträgt, wird die niedrigste Verlangsamung von 12,5/15/17,5/20 % verursacht, und wenn die Magie 0 % beträgt, wird die höchste Verlangsamung von 25/30/35/40 % verursacht.Verlangsamungsdauer: 0,75 Sekunden
Mana zerstört
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Der magische Schaden pro Angriff wurde von 16/23/30/37/44 auf 25/30/35/40 angepasst
Der maximale Manaschaden pro Angriff wird von 0,8/1,6/2,4/3,2/4 % auf 1,6/2,4/3,2/4 % angepasst.
blinkt
Die Upgrade-Effekte von Aghanims Zepter wurden überarbeitet. Reduziert die Abklingzeit um 1 Sekunde. Nach dem Wirken von Blink wird die Manaschadenskraft innerhalb von 5 Sekunden erhöht, weitere 20 % des maximalen Manas werden verbrannt und das Ziel wird 6 Sekunden lang daran gehindert, sich zu erholen oder Mana zu gewinnen.Dieser negative Effekt lässt sich nicht beseitigen
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von 40 % Verlangsamung bei blauen Zielen in der Luft auf +10 % geändert, der höchsten Verlangsamung auf dem Weg zum Ultimativen
Das Talent der Stufe 20 wurde von -1 Sekunde Abklingzeit von Blinzeln auf +0,7 Sekunden Mana-Leere-Betäubung geändert
Locker
Die Grundangriffskraft wurde um 3 Punkte erhöht
Talent
Das Talent der Stufe 20 wurde von +80 Schattentanz-Angriffsgeschwindigkeit auf +90 erhöht
Das Talent der Stufe 25 wurde von +1 Sekunde Schattentanzdauer auf +1,25 Sekunden erhöht
Slada
Fähigkeit
Murloc-Smash
Die Pfützendauer von Aghanims Zepter-Upgrade wurde von 15 auf 12 Sekunden verringert
Der Pfützenradius von Aghanims Zepter-Upgrade wurde von 600 auf 550 verringert
Talent
Das Talent der Stufe 20 wurde von -3 Ätzende Nebelrüstung auf -4 erhöht
Swain
Fähigkeit
Schlachtruf
Der Rüstungsbonus wurde von 6/9/12/15 auf 6/8/10/12 reduziert
Aghanims Kristall gewährt Verbündeten keinen passiven Bewegungsgeschwindigkeitsbonus mehr
Aghanims Kristall erhöht jetzt den aktiven Bewegungsgeschwindigkeitsbonus um zusätzliche 3 %
Talent
Die Abklingzeit des Talents der Stufe 15 wurde von -15 Sekunden auf -12 Sekunden verringert.
Das Talent der Stufe 20 wurde von +10 Kriegsschrei-Rüstung auf +8 reduziert
Cuenca
Die minimale Angriffskraft wurde um 4 Punkte erhöht
Fähigkeit
Kommandant Rum
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Wenn Kunkka durch Helden, Gebäude oder Fleischberge Schaden erleidet und seine Gesundheit unter 65 % sinkt, wird Commander Rum automatisch 10 Sekunden lang ausgelöst, was einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 10 % gewährt und die Abrechnung um 20 % des erlittenen Schadens verzögert. Verspäteter Schaden wird innerhalb von 10 Sekunden nach Ende des Zustands gleichmäßig ausgeglichen. Kombinierbar mit Commander Rum aus anderen Quellen.Abkühlzeit: 60 Sekunden
Torrent
Der Wirkungsbereich wurde von 225 auf 250 erhöht
Die Manakosten wurden von 100 auf 90 reduziert
Gezeitenbringer
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Split-Distanz angepasst von 500/650/800/950/1100 auf 650/800/950/1100
Der Angriffskraftbonus wurde von 10/30/60/90/120 Punkten auf 30/60/90/120 Punkte angepasst
Die Abklingzeit wurde von 16/13/10/7/4 Sekunden auf 13/10/7/4 Sekunden angepasst
Geisterschiff
Verbündete Helden, die vom Geisterschiff berührt werden, erhalten einen stärkeren Commander Rum. Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Rum: 15 %. Verzögerter Schaden: 35 %
Jetzt mit Aghanims Zepter aufrüstbar. Spawnt im Abstand von 2,5 Sekunden eine Flotte von 2 Schiffen am Zielort. Jedes Schiff feuert jetzt auch 3 Wellen mit 4 Granaten von der Backbord- und Steuerbordseite ab und verursacht 40 % Geisterschiffschaden, wenn es durch Feinde hindurchfährt. Kanonenkugeln können Ziele durchdringen, aber jede Einheit kann nur von einer Kanonenkugel pro Welle getroffen werden. Ballistische Reichweite der Kanone: 100. Ballistische Geschwindigkeit der Kanonenkugel: 1400
Torrent-Welle
Fertigkeit wurde entfernt
Talent
Das Talent der Stufe 25 wurde von „Geisterschiffflotte“ auf +100 Fertigkeitsbereich geändert
Schattendämon
Lebensstein
verbreiten
verbreiten
Aktueller Gesundheitsverlust von 15 % auf 20 % erhöht
Fähigkeit
verbreiten
Die Abklingzeit wurde von 30/25/20/15 Sekunden auf 26/22/18/14 Sekunden verringert
Schattenschamane
Lebensstein
Schlangenwache
Schlangenwache
Die HP wurden von 7,5x auf 10x erhöht
Fähigkeit
Fesseln
Die Dauer des Aghanim-Magiekristall-Upgrades „Schlangenwache“ wurde von 1,5 Sekunden auf 2,5 Sekunden erhöht
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +1 Sekunde „Fesseldauer“ zu „Verhexen“ geändert, um Zerstörung zu verursachen
Das Talent der Stufe 15 wurde von +140 Angriffsreichweite der Schlangenwache auf +160 erhöht
Das Talent der Stufe 20 wird von „Verhexungszerstörung“ auf +1,5 Sekunden „Fesseldauer“ geändert
Weltuntergang
Lebensstein
Das Ende naht
Neuer Lebensstein
Ende
Alle 6,66 Minuten erhöht sich die Dauer um 0,66 Sekunden (doppelt im Beschleunigungsmodus).
Der Schaden pro Sekunde wurde von 30/50/70 auf 30/45/60 verringert
Hexenmeister
Fähigkeit
Schattenwort
Heilung/Schaden angepasst von 16/24/32/40 Punkten auf 15/25/35/45 Punkte
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +15 Schattenwort-Schaden/Heilung auf +150 Schattenwort-Reichweite geändert
Jakiro
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +200 Angriffsreichweite auf +150 reduziert
Dryadenwache
Fähigkeit
natürlicher Schutz
Der Gesamtschaden von Aghanims Kristall wurde von 200 auf 100 + 75 % der Grundangriffskraft der Dryadenwache geändert
Senhaifeixia
Lebensstein
Zeigen Sie Ihr Können
Laufen im Dschungel
Die zusätzliche Zauberreichweite wurde von 50/100/150/200 auf 100/150/200/250 erhöht
Die zusätzliche Angriffsreichweite wurde von 50/100/150/200 auf 100/150/200/250 erhöht
Fähigkeit
Explosiver Angriff
Die Manakosten wurden von 70/75/80/85 auf 85/90/95/100 erhöht
Der Bonusschaden wurde von 55/90/125/160 auf 40/80/120/160 verringert
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +2 Explosiver Schlag auf +1 reduziert
Das Talent der Stufe 20 wurde von -4 angriffsschwächende Rüstung auf -3 reduziert
Todes Vorhersage
Lebensstein
Soul-Sammlung
Jetzt stirbt der Todesprophet und er wird während seines Todes Seelen gewinnen.
Trauerzeremonie
Neuer Lebensstein
Passiver Effekt. „Todesprophet“ verzögert 20/30/40/50 % des verursachten Schadens und erleidet innerhalb von 5 Sekunden in 1-Sekunden-Intervallen Schaden.Folge dem treibenden bösen Geist, um ein höheres Level zu erreichen
Fähigkeit
Gruftschwarm
Die Entfernung wurde von 810 auf 900 erhöht
Die Wurfweite entspricht nun der Entfernung der Welle
Seelenverzehrende Hexerei
Kann jetzt auf Roshan und den Würfel des Schmerzes zielen
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +250 Gesundheit auf +75 Stille-Magiereichweite geändert
Das Talent der Stufe 20 wurde von +50 Crypt Swarm-Schaden auf +400 Health geändert
Verschlinger der Außenwelt
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +100 Zauberreichweite von Astral Confinement auf +125 erhöht
Das Talent der Stufe 25 wurde von +2 % des Schadens der Arkankugel auf +1,5 % verringert.
Kristall maiden
Lebensstein
Eis im Schnee
Blaue Herz-Eisscholle
Erhöht jetzt auch die Verbesserung der Manaregeneration von 50 % auf 75 %.
Schalldämpfer
Fähigkeit
intellektueller Abfluss
Permanenter Geheimdienstdiebstahl von 2 auf 1 reduziert (Intelligenzdiebstahl durch Aghanim-Kristall-Upgrade von 4 auf 3 reduziert)
Jetzt hat der Held die negative Wirkung von Silencer, wenn er stirbt, und seine Intelligenz wird gestohlen, selbst wenn er sich außerhalb der Reichweite des Intelligenzdiebstahls befindet.
Klinge der Weisheit
Die Manakosten wurden von 20 auf 14/16/18/20 reduziert
letzte Worte
Der Schaden pro Stilleeffekt wurde von 20/30/40/50 auf 30/40/50/60 erhöht
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 Schaden durch Arkanen Fluch auf +15 erhöht
Das Talent der Stufe 15 wurde von +20/5 % Last Word-Schaden/Verlangsamung zu +2/+1 Sekunde Basis-/Stilledauer des Arkanen Fluchs geändert
Das Talent der Stufe 20 wurde von „Arkaner Fluch“, der nicht gebannt werden kann, zu „+35/5 % Last Word-Schaden/Verlangsamung“ geändert
Sand König
Lebensstein
Staubtornado
Sandsturm
Der Wirkungsbereich wurde von 300/350/400/450 auf 450/500/550/600 erhöht
Fähigkeit
Aasgift
Maximaler Gesundheitsschaden angepasst von 6/9/12/15 % auf 4/8/12/16 %
Dauer angepasst von 6 Sekunden auf 4,5/5/5,5/6 Sekunden
Sandsturm
Der Upgrade-Effekt von Aghanims Zepter wurde entfernt
Schwanzwirbelsäule
Löst jetzt den Zauberstab aus
Die Manakosten wurden von 30 auf 35/40/45/50 erhöht
Die Abklingzeit wurde von 14/11/8/5 Sekunden auf 15/12/9/6 Sekunden erhöht
Bonusschaden ist jetzt zusätzlicher physischer Schaden anstelle von zusätzlichem Angriffsschaden
Der zusätzliche Angriffsschaden wurde von 40/80/120/160 Punkten auf 35/70/105/140 Punkte verringert
Erdbeben
Jetzt mit Aghanims Zepter aufrüstbar. Alle 0,5 Sekunden werden an zufälligen Orten 3 Angriffsbereiche mit Schwanzspitzen erzeugt. Jeder Bereich hat eine Größe von 15 % der aktuellen Reichweite des Erdbebens und 50 % des Schwanzspitzenschadens werden dem getroffenen Feind zugefügt.Derselbe Feind wird in jeder seismischen Welle nur einmal getroffen.
Nach dem gleichzeitigen Besitz dieser beiden Gegenstände führt die von Aghanims Zauberkristall erzeugte seismische Welle zu einem Schwanzspitzenangriff von Aghanims Zepter.
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 Sandsturmschaden pro Sekunde zu +8 % Schwanzstich-Verlangsamung geändert
Das Talent der Stufe 15 wurde von +50 Schwanzstichschaden auf +150 Grabende Zauberreichweite geändert
Das Talent der Stufe 15 wurde von +12 % Schwanzstichverlangsamung zu +25 Sandsturmschaden pro Sekunde geändert
Chaos Ritter
Lebensstein
unvernünftig
Realitätsriss
Hat jetzt eine Chance von 33 %, Stille zu verursachen, anstatt keine Wirkung auszuüben
Gezeitenjäger
Die Basisintelligenz wurde von 18 auf 20 erhöht
Fähigkeit
zerstören
Die Abklingzeit wurde von 150 Sekunden auf 150/145/140 Sekunden verringert
Glutgeist
Lebensstein
Doppelschlag
Schattenlose Faust
Die Schadensstrafe für den zweiten Angriff wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
Fähigkeit
Opferherz
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, upgrade mit den restlichen Flammen
Glutgeist verursacht immer 10/20/30/40 Schaden pro Sekunde innerhalb einer Reichweite von 175
Kann mit Aghanim-Kristallen aufgewertet werden.Der Schaden wird um 10 Punkte erhöht, die Wirkungsreichweite wird um 175 erhöht und die verbleibende Flamme übernimmt die aktuelle Stufe des Opferherzens.
Yan Yangsuo
Die Manakosten wurden von 80/90/100/110 auf 95/100/105/110 erhöht
Flammenabdeckung
Es ist keine angeborene Fähigkeit mehr und hat keine passive Wirkung.
Dauer angepasst von 10/12/14/16/18 Sekunden auf 12/14/16/18 Sekunden
Der Schaden pro Sekunde wurde von 15/25/35/45/55 auf 20/30/40/50 angepasst
Der magische Schadensschild wurde von 30/60/135/210/285 Punkten auf 60/135/210/285 Punkte angepasst
Bärenkrieger
Lebensstein
Xiong Xinbobo
Die Bonusdauer wurde von 20 % auf 14/16/18/20 % reduziert.Folgen Sie nun dem Wut-Upgrade
Scharfschütze
Fähigkeit
Scharfer Umfang
Der Angriffsreichweitenbonus wurde von 160/240/320/400 auf 160/260/360/460 erhöht
Schrapnell
Der Schaden wurde von 25/40/55/70 auf 30/45/60/75 erhöht
Talent
Das Talent der Stufe 20 wurde von +100 Angriffsreichweite auf +30 % Schrapnellschaden geändert
Einsamer Druide
Lebensstein
Der Bär eines Lebens
Spirit Bear-Partner
Erhöht jetzt auch die maximale Distanz zwischen dem einsamen Druiden und dem Geisterbären, die der Geisterbär angreifen darf, um 500
Auch Bären streben nach Verfeinerung
Neuer Lebensstein
Ein einsamer Druide kann nur 3 Inventarplätze nutzen, erhält dadurch aber 50/60/70/80 % zusätzliche passive Attribute.Folgen Sie der wahren Bärenform, um ein Upgrade durchzuführen
Für die folgenden Eigenschaften sind zusätzliche Eigenschaften verfügbar:
Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz
Gesundheit, Magie und Ausweichen
Angriffsgeschwindigkeit und Angriffskraftbonus
Gesundheit und Manaregeneration
Fähigkeit
Ying Xiongs Geschenk
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Ein einsamer Druide kann einmal pro Level neutrale Spielsteine neu auswählen.
Spirit Bear-Partner
Geisterbären rüsten neutrale Gegenstände nicht mehr selbstständig aus.Neutrale Gegenstände, die derzeit von Solo-Druiden ausgerüstet werden, werden jetzt kopiert und haben eine gemeinsame Abklingzeit.
Werwolf
Lebensstein
Leitwolf
Neuer Lebensstein
Die maximale Stufe von „Wolf beschwören“ wird um 2 Stufen erhöht, die maximale Stufe von „Heulreduzierung“ und „Wilder Antrieb“ wird jedoch um 1 Stufe verringert.
Beschwöre den Wolf
Angriffskraft und Gesundheit erhöhen sich linear auf den Stufen 5 und 6
Ab Level 5 erhält der Elfenwolf „Gebrochene Muskeln“, einen Angriffsspezialeffekt, der 0,5 Sekunden lang Verstrickung verursacht, und die nächsten 4 Angriffe der Einheit unter der Kontrolle des Werwolfs verursachen zusätzlich 50 Punkte physischen Schaden.Die Abklingzeit beträgt 8 Sekunden
Ab Level 6 erlangt der Elfenwolf die Fähigkeit, fliegend zu gehen. Nach aktiver Aktivierung erhält der Elfenwolf einen Energiestoß, der 8 Sekunden lang extrem schnelle Bewegungen, 100 % Ausweichen und 20 Angriffsgeschwindigkeit ermöglicht.Abkühlzeit: 50 Sekunden
Der von Aghanims Zauberkristall beschworene Elfenwolf wird ebenfalls entsprechend verstärkt, nachdem der beschworene Wolf Stufe 4 erreicht hat.
Lebensstein
Der Geschwindigkeitsbonus für die Eigenbewegung wurde von 4 % auf 5 % erhöht.
Nach aktiver Aktivierung reduziert sich der zusätzliche Geschwindigkeitsbonus von 6 % auf 5 %.
Lifestone wurde überarbeitet
Bietet jetzt 20 % größeren Wirkungsbereich für alle Gegenstände und Fähigkeiten pro Treffer.Bonusdauer: 10 Sekunden
Fähigkeit
Die Bewegungsverlangsamung pro Stapel wurde von 8 % auf 5/6/7/8 % verringert.
Marcy
Lebensstein
Vormundschaft
Vormundschaft
Durch Lebensraub gewonnene Gesundheit heilt nun auch Wächter-Verbündete.
Der Rüstungsbonus wurde von 4/7/10/13 Punkten auf 4/8/12/16 Punkte erhöht
Qiong Ying Bi Ling
Lebensstein
Altar
Altar
Folgen Sie nun dem grenzüberschreitenden Upgrade
Jetzt erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit von Qiongying Biling um 15/25/35/45, wenn sie sich in einem Umkreis von 450 um ihren Altar befindet.
Der Altar wird nicht mehr zerstört und erhält keine zusätzliche Abklingzeit, wenn Qiongying Biling wiederbelebt wird.
Elektrische Flamme Absolute Hand
Fähigkeit
Longyan-Kekse
Der Sofortschaden wurde von 70/140/210/280 Punkten auf 70/145/220/295 Punkte erhöht
Donnerkeil-Hände
Anzahl der Angriffe von 6 auf 5 reduziert
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +2 Donnerhand-Angriffsanzahl auf +1 reduziert
Das Talent der Stufe 25 wurde von +70 % des Angriffsschadens von „Donnerhände“ auf +60 % reduziert.
Königin der Schmerzen
Die Basisstärke wurde von 18 auf 20 erhöht
Fähigkeit
gefesselte Hände und Füße
Der Rückprallschaden wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
Schattenüberfall
Die Manakosten wurden von 125/130/135/140 auf 100/110/120/130 reduziert
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +20 Angriffskraft auf +35 Angriffsgeschwindigkeit geändert, wenn Einheiten unter Shadow Raid angegriffen werden.
Das Talent der Stufe 15 wird von +40 Angriffsgeschwindigkeit auf +30 Angriffskraft geändert, wenn Einheiten unter Shadow Raid angegriffen werden.
Zwerghubschrauber
Fähigkeit
Raketen beschwören
Der Raketenschaden wurde von 250/400/550 auf 250/425/600 erhöht
Steinschuppen-Schwertkämpfer
Fähigkeit
Rollende Minen
Der Schaden wurde von 100/150/200 auf 75/150/225 angepasst
Talent
Die Bluff-Abklingzeit des Talents der Stufe 25 wurde von -2,5 Sekunden auf -3 Sekunden erhöht
Milana
Die Grundangriffskraft wurde um 3 Punkte erhöht
Die Basisstärke wurde von 20 auf 18 verringert
Der Kraftzuwachs stieg von 1,7 auf 1,9
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +80 Sprungangriffsgeschwindigkeit auf +90 erhöht
Antlitz
Lebensstein
Todesstrafe
Neuer Lebensstein
Seelentranszendenz
Jeder Punkt Seelenenergie liefert beim Töten mit Seelentranszendenz 35 Gold, bis zu einem Maximum von 105/140/175/210 Gold. Töte Nicht-Helden, um 15 % Gold zu erhalten.Feindliche Helden erhalten außerdem Geld, wenn sie innerhalb von 3 Sekunden sterben, nachdem sie vom Soul Transcendence-Effekt betroffen waren.
Fähigkeit
lauert
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Solange Visage keinen Schaden erleidet, sind die Abklingzeiten seiner Fertigkeiten verkürzt. Visage erhält alle 2 Sekunden einen Stapel, ohne Schaden zu nehmen. Jeder Stapel verringert die Abklingzeit um 2 %, bis zu 10 Stapel. Der überlagerte Effekt verschwindet 2 Sekunden nach erlittenem Schaden.
Grabwächter-Umhang
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Schadensreduzierung pro Schicht angepasst von 4/8/12/16/20 % auf 8/12/16/20 %
Die Erholungszeit jeder Schicht wird von 7/6/5/4/3 Sekunden auf 7/6/5/4 Sekunden angepasst
Ruhig wie ein altes Grab
Die Manakosten wurden von 100 auf 115 erhöht
Die Dauer wurde von 35 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert
Bonusschaden von 25 % auf 20 % verringert
Weber
Fähigkeit
neu weben
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Jedes Mal, wenn der Weber eine Fertigkeit wirkt, erhält er 7 Sekunden lang eine Angriffsreichweite von 50.Dieser Effekt ist unabhängig stapelbar
Teig
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Abkühlzeit angepasst von 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 Sekunden auf 9/7/5/3 Sekunden
Der Combo-Angriffsschaden wurde von 0/20/35/50/65 Punkten auf 20/35/50/65 Punkte angepasst
Talent
Das Talent der Stufe 20 wurde von +80 Komboangriffsschaden auf +70 reduziert
Meduse
Lebensstein
magische Bindung
Lebensstein wurde entfernt
Giftpfeil
Neuer Lebensstein
Medusa vergiftet alle fünf Angriffe und verlangsamt 1,5 Sekunden lang die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 35 %, die Angriffsgeschwindigkeit um 80 und die Zaubergeschwindigkeit um 50 %.Für die Berechnung des geteilten Pfeils zählen vergiftete Angriffe als Angriffseffekte.
Fähigkeit
magischer Schild
Es ist keine aufrüstbare Fertigkeit mehr. Der grundlegende Schadenskoeffizient für Magie beträgt jetzt 2,4. Jedes Mal, wenn der Held aufsteigt, erhöht sich der Koeffizient um 0,1.
Mystische Schlange
Reduziert nicht mehr die Bewegungsgeschwindigkeit oder Drehgeschwindigkeit
Die Abklingzeit wurde von 13/12/11/10 Sekunden auf 15/14/13/12 Sekunden erhöht
Netto-Pfeil-Array
Neue Grundkenntnisse.
Medusa schießt eine Reihe von Pfeilen in die Luft, die in drei Gruppen aufgeteilt werden und in einer geraden Linie fallen. Die Reichweite jeder Gruppe ist größer als die der vorherigen Gruppe. Von einer Gruppe von Pfeilen getroffene Gegner erleiden sofort 30/70/110/150 physischen Schaden, werden verwickelt, können sich nicht umdrehen und erleiden 0,8/1,2/1,6/2 Sekunden lang 100 physischen Schaden pro Sekunde. Die Pfeile haben leicht überlappende Reichweiten und sind für Feinde sichtbar. Anfangsbereich: 150. Steigender Bereich: 50. Wurfweite: 625. Manakosten: 40/60/80/100.Abkühlzeit: 30/27/24/21 Sekunden
versteinernder Blick
Die Manakosten wurden von 150 auf 200 erhöht
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +8 % zusätzlicher physischer Schaden durch „Versteinerter Blick“ auf +10 % erhöht.
Das Talent der Stufe 25 wurde von +1,9 Magieschild-Absorptionskoeffizient zu +1 Netzpfeilanordnung geändert
Brutmutterspinne
Lebensstein
Netz der Nekrose
Webnetz
Die Brutmutter wendet den negativen Effekt jetzt nur noch an, wenn sie sich im selben Netz wie das Ziel befindet
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +3 Web Max Web auf +2 reduziert
Das Talent der Stufe 15 wurde von -7 Sekunden zum Aufladen des Netzes auf -5 Sekunden reduziert
Das Talent der Stufe 20 wurde von +10 Lähmender Biss-Bonusangriffsschaden auf +12 erhöht
Natur-Prophet
Lebensstein
Eisenbaumbaummann
Der Ruf der Natur
Erhöht jetzt auch Treants Sicht. Die Tagessicht wurde von 500 auf 1200 erhöht. Die Nachtsicht wurde von 500 auf 800 erhöht
Jetzt muss ein einzelner Baum zum Wirken ausgewählt werden
Die Bewegungsgeschwindigkeit von Treant wurde von 300 auf 350 erhöht
Fähigkeit
der Zorn der Natur
Trifft jetzt alle sichtbaren Ziele.Nach dem 16. Sprung wird kein Schaden mehr hinzugefügt
Die minimale/maximale Umwickelzeit für Aghanims Zepter-Upgrade wurde von 2/3,8 Sekunden auf 1,5/3 Sekunden reduziert
Aomori-Fluch
Berechnet jetzt den Schaden durch Treants mit demselben Treant-Multiplikator wie Jungle Soul
Lena
Fähigkeit
ein Feuer entzünden
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, folgen Sie dem Upgrade von God's Destruction Slash
Alle 150 Schadenspunkte, die Lina einem gegnerischen Helden zufügt, überhitzen diesen und fügen seinen Verbündeten im Umkreis von 400 10/20/30/40 Schaden zu. Wenn das Ziel eine Illusion ist, verursacht es 10 Schadenspunkte.Dieser Effekt kann mehrfach ausgelöst werden, wenn der verursachte Schaden 150 Punkte übersteigt.
Flammende Seele
Keine aufrüstbare angeborene Fähigkeit mehr
Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus pro Schicht wurde von 1/1,5/2/2,5/3 % auf 1,5/2/2,5/3 % angepasst.
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus pro Level wurde von 4/8/16/24/32 auf 8/16/24/32 angepasst
Ryan
Fähigkeit
Manaentzug
Nachdem der Feind kein Mana mehr übrig hat, wird der verlangsamende Effekt des Manaentzugs um weitere 15 % erhöht.
Geist des Nichts
Lebensstein
Symmetrie
Lebensstein wurde entfernt
segnen
Resonanzimpuls
Der Schildwert pro Heldentreffer wurde von 40/60/80/100 auf 50/70/90/110 erhöht
Der Ruf von Taixu
Neuer Lebensstein
Entfremdung
Beim Verlassen der Entfremdung wird an den drei Seelentüren, die am weitesten vom Geist der Leere entfernt sind, Rest-Yin erzeugt, das 4 Sekunden lang anhält. Es wird keine Wirkung haben, wenn es am zentralen Seelentor neu organisiert wird. Das verbleibende Yin wird der Seelentür in der Mitte zugewandt sein und die Ziehzeit und der Schaden werden reduziert. Restliche Yin-Kraft: 60 %
Der Beobachtungsabstand des Restschattens ist am Ende immer festgelegt, was bedeutet, dass eine Vergrößerung des Beobachtungsabstands dazu führt, dass der Restschatten weiter von der zentralen spirituellen Tür entfernt erzeugt wird.
Fähigkeit
Resonanzimpuls
Bietet jetzt Schutz vor physischem Schaden. Grundschadensschild: 25/50/75/100. Schildwert pro getroffenem Helden: 35/50/65/80
Maske der Leere
Lebensstein
Zeitzauber
Die Show der Zeit wird in Time Ward umbenannt
Zeitreise
Blockiert nach der Zeitwanderung nicht mehr für kurze Zeit sämtlichen Schaden.
Talent
Das Talent der Stufe 25 wurde von +140 auf +200 erhöht, um die Zeit- und Raumreichweite umzukehren
Blutdämon
Fähigkeit
blutfressendes Tier
Heilt jetzt beim Leugnen mit vollem Wert
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % auf +15 % erhöht.
Das Talent der Stufe 15 wurde von +120 Blutopferschaden auf +135 erhöht
Seelenbrecher
Lebensstein
Amoklauf
Schattensprint
Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Sticky wird jetzt durch den aktuellen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Soul Breaker bestimmt und ist nicht immer der maximale Bonus
Fähigkeit
Schattensprint
Erreicht nun allmählich die maximale Bewegungsgeschwindigkeit, beginnend bei 25 % des Geschwindigkeitsbonus
Geheimnis
Lebensstein
Ereignishorizont
Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 15 % auf 9/11/13/15 % verringert.Folgen Sie nun dem Upgrade des Schwarzen Lochs
Fähigkeit
Schwerkraft gut
Die Schadensreduzierung wurde von 15 % auf 9/11/13/15 % verringert.Folgen Sie nun dem Upgrade des Schwarzen Lochs
Kopfgeldjäger
Die Basisintelligenz wurde von 22 auf 20 reduziert
Fähigkeit
Berufsjäger
Bonusgold für das Beenden eines Killstreaks wurde von 10 % auf 20 % erhöht.
Darts werfen
Die Zauberreichweite des Aghanim-Zepter-Upgrades wurde von 700 auf 600 verringert
Talent
Das Talent der Stufe 25 wurde von +275 Wurfpfeilschaden auf +250 reduziert
Braumeister
Fähigkeit
militant
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Wenn der Braumeister wiederbelebt oder von den Elementen getrennt wird, erhält er einen Angriffskraftbonus von 20 %. Dauer bei Auferstehung: 30 Sekunden.Dauer bei Trennung vom Element: 15 Sekunden
Donnerschlag
Die Abklingzeit wurde von 13 Sekunden auf 16/15/14/13 Sekunden erhöht
Der Wirkungsbereich wurde von 400 auf 325/350/375/400 reduziert
Betrunkener Meister
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Der Rüstungsbonus der Erdfaust wurde von 1/3/5/7/9 Punkten auf 1/3/5/7 Punkte angepasst
Der Magieresistenzbonus der Erdfaust wurde von 4/8/12/16/20 % auf 5/10/15/20 % angepasst.
Der Ausweichbonus von Gust Fist wurde von 10/15/20/25/30 % auf 15/20/25/30 % angepasst.
Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Gust Fist wurde von 4/6/8/10/12 % auf 5/7/9/11 % angepasst.
Der Multiplikator für kritische Treffer von Fiery Fist wurde von 120/135/150/165/180 % auf 120/140/160/180 % angepasst.
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus der Feuerfaust wurde von 10/15/20/25/30 auf 10/15/20/25 angepasst
Der Statuswiderstandsbonus von „Taixu-Faust“ stapelt sich jetzt mit dem Statuswiderstand aus anderen Quellen
Der Statuswiderstandsbonus von Taixu Fist wurde von 4/8/12/16/20 % auf 5/10/15/20 % angepasst.
Die Angriffsverlangsamung von Taixu Fist wurde von 5/10/15/20/25 % auf 10/15/20/25 % angepasst.
Steelback
Die Grundangriffskraft wurde um 6 Punkte erhöht
Lebensstein
rotes Gesicht
Neuer Lebensstein
Kampfgeist
Jeder Stapel überlagerter Effekte verleiht dem Steelback einen Angriffskraftbonus von 50 % und einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 50 %, sein Sichtfeld wird jedoch auf 90 Grad vor ihm begrenzt. Dauer: 4/5/6 Sekunden. Manakosten: 55/65/75.Abkühlzeit: 45 Sekunden
Fähigkeit
Stacheln auf der Rückseite
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Wenn der Bristleback den gegnerischen Helden hinter ihm angreift, werden der Schaden und die Dauer des negativen Effekts um 10 % erhöht.
Rückseite aus Stahlwolle
Die Anzahl der Upgrade-Stiche von Aghanims Zepter wurde von 6 auf 5 verringert
Kampfgeist
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Die gestapelte Angriffskraft jeder Ebene wird von 5/15/20/25 Punkten auf 15/20/25 Punkte angepasst.
Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel angepasst von 0/2/3/4 % auf 2/3/4 %
Die Stapeldauer wurde von 12/16/18/20 Sekunden auf 16/18/20 Sekunden angepasst
Die maximale Anzahl an Stapeln wurde von 4/8/10/12 auf 8/10/12 angepasst
Lei Ze
Lebensstein
Gewitterwolke
Sturmfluten
Reduziert jetzt auch die Abklingzeit des Schlags während „Auge des Sturms“ um 2,5 Sekunden
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von -1 Sekunde Abklingzeit der Sturmflut auf +12 Stärke geändert
Luna
Selemenes Segen: Fertigkeit entfernt
Lebensstein
Mondschild
Ring Moon wurde in Moon Shield umbenannt
Fähigkeit
Segen des Mondes
Auf angeborene Fähigkeiten umgestellt.Ein Upgrade ist nicht mehr möglich
Luna und verbündete Helden erhalten 1 Angriffskraft pro Level und nur Luna erhält zusätzliche Nachtsicht mit einem Wert von 400 + 20 *Level. Luna erhält einen doppelten Angriffskraftbonus. Nachts wirkt der Segen des Mondes für die gesamte Karte.
um den Mond
Neue Grundkenntnisse. Erzeugt 4 Gleven, die in einer Reichweite von 250 in der Nähe von Luna rotieren. Jede feindliche Einheit, die die Glaive berührt, erleidet einen bestimmten Prozentsatz von Lunas Angriffsschaden. Kollisionsbereich: 150. Kollisionsschaden: 20/25/30/35 %. Dauer: 5/6/7/8 Sekunden. Manaverbrauch: 65/70/75/80.Abkühlzeit: 40/35/30/25 Sekunden
Jetzt für Aghanim-Kristall-Upgrades verfügbar. Kollisionsschaden um 15 % erhöht. Die Rotationsgeschwindigkeit der Glaive wurde um 50 % erhöht (von 160 auf 240).
Mondklinge
Kann nicht mehr automatisch eingeschaltet werden.Der Effekt „Rotierende Glefe“ wurde auf die Fertigkeit „Umkreise den Mond“ verschoben
Aghanims Zauberkristall-Upgrade-Effekt wurde entfernt
Die Anzahl der Sprünge stieg von 2/3/4/5 auf 3/4/5/6
Talent
Das Talent der Stufe 25 wurde von +20 Angriffskraft „Segen des Mondes“ zu +1 Angriffskraft „Segen des Mondes“ pro Stufe geändert
Sturmgeist
Lebensstein
Schockkragen
Elektronenwirbel
Der Debuff führt nun dazu, dass der nächste Angriff des Gegners stattdessen sich selbst angreift und „Überladung“ auslöst
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +150 Angriffsreichweite bei Überlastung auf +20 Überlastungsschaden geändert
Die Dauer des Talents der Stufe 20 wurde von +0,3 Sekunden auf +0,2 Sekunden verringert
Das Talent der Stufe 25 wurde von „Kugelblitz“ auf 450 reduziert, um automatisch alle 500 Entfernungen Nachbilder auszulösen.
Windläufer
Lebensstein
Konzentriertes Feuer
Bon Voyage wurde in Focused Fire umbenannt
Beliebt
Gewährt Windrunner und Verbündeten in der Nähe keine zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit mehr.
Wirbelwind
Konzentriertes Feuer
Die Dauer wurde von 8 Sekunden auf 9 Sekunden erhöht
Der Wirkungsbereich entspricht jetzt der Angriffsreichweite von Windrunner + 150
Oger-Magier
Fähigkeit
Blödes Glück
Die Manaregeneration pro Kraftpunkt wurde von 0,03 auf 0,02 verringert
Magnus
Lebensstein
Polarumkehr
Etwas besser umbenannt in Bipolar Reversal
Megahorn-Kollision
Verursacht keinen zusätzlichen Schaden mehr, wenn Feinde durch Bäume und hohe Plattformen gehen (in die Grundfähigkeiten verschoben)
Fähigkeit
Megahorn-Kollision
Bewirkt nun, dass Feinde beim Durchqueren von Bäumen und Felsvorsprüngen zusätzlichen Schaden verursachen
Der Schaden durch Baumtreffer wurde von 10/15/20/25 auf 15/20/25/30 erhöht
Der Schaden durch hohe Plattformtreffer wurde von 40/60/80/100 auf 50/75/100/125 erhöht
Zauberin
Dschungel-Geschenk: Fertigkeit entfernt
Fähigkeit
Monster anstiften
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Alle neutralen Kreaturen fügen gegnerischen Helden mehr Schaden zu.Der erhöhte Schaden beträgt 10 % + 3 % * Heldenstufe der Zauberin
Charme
Es ist nicht mehr garantiert, dass neutrale Token fallen gelassen werden
dunkler Salbei
Die Basisstärke wurde von 22 auf 20 verringert
Fähigkeit
Geistige Stärke
Die Intelligenz liegt jetzt nicht unter dem Durchschnitt für Stärke und Geschicklichkeit.
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +100 Vakuumreichweite auf +75 reduziert
Affenkönig
Lebensstein
Große Salbei-Formation
Affenenkel
Erhöht jetzt auch die Dauer um 3 Sekunden
Fähigkeit
Dschungeltanz
Die Sprunggeschwindigkeit wurde von 800 auf 700 reduziert
Jeglicher erlittene Schaden verfällt jetzt in die Abklingzeit, nicht nur durch vom Spieler kontrollierte Einheiten oder Roshans
Sprung von Himmel und Erde
Der Schaden wurde von 140/220/300/380 auf 110/200/290/380 verringert
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +0,3 Sekunden auf +0,2 Sekunden für Bodenbetäubung reduziert.
Drachenritter
Lebensstein
giftiger Drache
Drachenzorn
Die Reduzierung der Rüstung durch Ätzenden Atem wurde von 1/2/3/4 Punkten auf 0/1/2/3 Punkte verringert
Heldenwechsel
alter Riese
Lebensstein
Schwung
Die in Angriffsgeschwindigkeit umgewandelte Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 30 % auf 25 % verringert.
Fähigkeit
Die Situation ist unausgeglichen
Neue angeborene Fähigkeiten. Passiv und nicht aufrüstbar.
Verbündete Diener und Gebäude, die von Verteidigungsrunen oder Roshans Flaggen betroffen sind, verursachen 100 % zusätzlichen Schaden.
Wandernder Geist
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus jedes Helden wird von 4/5/6/7/8 % auf 5/6/7/8 % angepasst.
Der Angriffskraftbonus jedes Nichthelden wird von 3/3/7/11/15 Punkten auf 3/7/11/15 Punkte angepasst.
Der Angriffskraftbonus jedes Helden wird von 10/17/38/59/80 Punkten auf 17/38/59/80 Punkte angepasst.
Der Rüstungsbonus jedes Helden wird von 1/1,5/3/4,5/6 Punkten auf 1,5/3/4,5/6 Punkte angepasst.
Die Manakosten wurden von 70/80/90/100/110 Punkten auf 80/90/100/110 Punkte angepasst
Die Abkühlzeit wurde von 25/23/21/19/17 Sekunden auf 23/21/19/17 Sekunden angepasst
Unsterblicher König
Fähigkeit
Elegien werden immer noch gesungen
Eine Auffrischung ist nicht mehr möglich
Grabstein
Die Abklingzeit wurde von 90/85/80/75 Sekunden auf 80 Sekunden angepasst
Fleischgolem
Der Verlangsamungseffekt wurde von 40/45/50 % auf 35/40/45 % verringert.
Talent
Das Talent der Stufe 25 wurde von +60 % Fleischgolem-Bonuskraft auf +50 % reduziert.
dominieren
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +150 Heilender Schutzbereich auf +4 % Duellmeisterschaden geändert
Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % kritischer Trefferschaden durch Schwerttanz auf -10 Sekunden Abklingzeit von „Heilender Schutz“ geändert
Das Talent der Stufe 15 wurde von +30 Bewegungsgeschwindigkeit während Klingensturm auf +40 erhöht
Das Talent der Stufe 15 wurde von -20 Sekunden Abklingzeit des Heilenden Schutzes auf +1 % Heilung des Heilenden Schutzes geändert
Abaddon
Dämonischer Heiliger Teich: Die Fertigkeit wurde entfernt
Fähigkeit
Verdorrender Nebel
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Wenn einem Feind Schaden zugefügt wird, wird der negative Effekt des Verdorrenden Nebels angewendet, der 5 Sekunden lang anhält. Wenn die Gesundheit des betroffenen Gegners unter 40 % liegt, werden Gesundheitswiederherstellung, Heilung, Lebensraub und Fertigkeitslebensraub um 35 % reduziert.
Betrachtung
Die Abklingzeit wurde von 80/70/60 Sekunden auf 90/80/70 Sekunden erhöht
Talent
Der Schildwert des Talents der Stufe 20 wurde von +100 Aphotic Shield auf +80 reduziert
Holzhackmaschine
Lebensstein
Holzhackmaschine
Holzsägekette
Die Verzögerungszeit von gebrochenem Holz wird von 0,75 Sekunden auf 1 Sekunde erhöht.
Fähigkeit
Expositionstherapie
Die durch die Zerstörung eines Baumes wiederhergestellte Manamenge wurde von 3/4/5/6 auf 4/5/6/7 erhöht.
Basteln
Lebensstein
Wartungsroboter
Mechanischer Marsch
Die Heilung pro Sekunde wurde von 15/20/25/30 auf 15/25/35/45 erhöht
Fähigkeit
Verteidigungsmatrix
Der Schadensschild wurde von 100/180/240/320 auf 80/160/240/320 reduziert
Strahlendes Licht
Der Abstand zwischen dem Teleportpunkt des feindlichen Ziels und dem Punkt, an dem der Bastler die Lichtbombe wirft, entspricht jetzt immer der aktuellen Zauberreichweite der Fertigkeit + 100.Einheiten, die weiter als 2000 vom vorgesehenen Standort entfernt sind, werden nicht teleportiert
allmächtiger Ritter
Fähigkeit
Entartete Aura
Der Wirkungsbereich wurde von 300 auf 325 erhöht
Taufe
Jetzt für Aghanim-Kristall-Upgrades verfügbar. Nach einer Verzögerung von 3 Sekunden wird das Ziel erneut mit 75 % Leistung getauft.
vertreiben
Bietet jetzt 60 % Magieresistenz
Die Abklingzeit wurde von 45/40/35/30 Sekunden auf 55/50/45/40 Sekunden erhöht
Aghanims Zauberkristall-Upgrade-Effekt wurde entfernt
Hammer der Reinheit
Korrekt in Angriffseffekte umgewandelt (die Verzögerung zwischen dem Treffer eines Nahkampfangriffs und dem Anwenden von reinem Schaden wurde entfernt)
Fähigkeiten können nicht mehr gestohlen werden
Löst den Zauberstab nicht mehr aus
Die Manakosten wurden von 30/40/50/60 auf 30/35/40/45 reduziert
Die Abklingzeit wurde von 16/14/12/10 Sekunden auf 16/12/8/4 Sekunden verringert
Der Schaden wurde von 55/80/105/130 auf 50/70/90/110 verringert
Die zusätzliche Basisangriffskraft wurde von 55/80/105/130 % auf 55/70/85/100 % reduziert.
Schutzengel
Von Einheitsziel-Fähigkeit zu Punktziel-Fähigkeit geändert.Wendet jetzt „Schutzengel“ auf alle befreundeten Einheiten in einer Reichweite von 400 an
Hat nicht mehr 2 Energiepunkte
Die Zauberreichweite wurde von 900 auf 600 verringert
Die Abklingzeit wurde von 70/60/50 Sekunden auf 110/100/90 Sekunden erhöht
Die Manakosten wurden von 100/150/200 auf 125/175/225 erhöht
Aghanims Zepter-Upgrade wurde überarbeitet. Bietet jetzt kartenweite Verbesserungen der Zauberreichweite und des Wirkungsbereichs und kann auf Gebäude angewendet werden. Darüber hinaus werden die Lebenswiederherstellung und die Behandlungseffekte während der Dauer um 100 % erhöht. Aghanims Zepter-Upgrade-Reichweite: 700
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +50 Basisangriffskraft auf +35 reduziert
Das Talent der Stufe 10 wurde von -2 Sekunden Abklingzeit der Taufe auf +1 Sekunde Dauer des Schutzengels geändert
Das Talent der Stufe 15 wurde von -15 Sekunden Wiederaufladung des Schutzengels auf -20 Sekunden Abklingzeit des Schutzengels geändert
Das Talent der Stufe 20 wurde von -5 Sekunden Abklingzeit von Hammer der Reinheit auf -3 Sekunden Abklingzeit von Taufe geändert
Bestienkönig
Lebensstein
wilde Jagd
wildes Herz
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus jeder Einheit wurde von 1/2/3/4/5 auf 2/3/4/5 angepasst.
Biestmodus
wildes Herz
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus des aktiven Effekts wurde von 10/20/30/40/50 auf 20/30/40/50 angepasst
Fähigkeit
Kraft
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Die Blockchance des Nahkampfheldenschadens gegen nicht heroische Einheiten des Bestienmeisters wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
Wilde Axt
Die Manakosten wurden von 50 auf 50/55/60/65 erhöht
wildes Herz
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 5/10/25/40/55 auf 15/30/45/60 angepasst
Slom-Kriegstrommel
Das minimale Trommelschlagintervall wurde von 0,4 Sekunden auf 0,5 Sekunden erhöht
Der Schaden pro Treffer wurde von 90 auf 85 verringert
Fügt beim Angriff auf Gebäude keinen überlagerten Effekt mehr hinzu
Legionskommandeur
Fähigkeit
Stelle dich den Schwierigkeiten und kämpfe!
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Nach dem Angriff auf einen gegnerischen Helden mit einem höheren Level als dem Legionskommandanten werden ihre Gesundheitsregeneration, ihr Lebensraub und ihre Heileffekte 4 Sekunden lang um 50 % erhöht.Dieser Effekt wird immer angewendet, wenn ein Gegner mit maximaler Stufe angegriffen wird
Moment des Mutes
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Lebensraub angepasst von 40/60/70/80/90 % auf 55/65/75/85 %
Abkühlzeit angepasst von 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 Sekunden auf 1,9/1,5/1,1/0,7 Sekunden
Unterweltwurm
Fähigkeit
Beute
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Der Angriff des Unterweltdrachen verursacht zusätzlichen physischen Schaden, basierend auf dem fehlenden Leben des Zielhelden. Der verursachte Schaden pro 1 % fehlendem Leben beträgt 0,25 + 0,05 * die Stufe des Unterweltdrachen.Nur wirksam für Helden
ätzend für die Haut
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Die Reduzierung der Angriffsgeschwindigkeit wurde von 3/6/14/22/30 auf 8/16/24/32 angepasst
Magieresistenz angepasst von 5/10/15/20/25 % auf 10/15/20/25 %
Der Schaden pro Sekunde wurde von 3/6/14/22/30 auf 8/16/24/32 angepasst
Geisterkaiser
Fähigkeit
Vampirseele
Der blutraubende Effekt wurde von 20/30/40/50 % auf 26/34/42/50 % erhöht.
Die Wiederauferstehungszeit wird jetzt basierend auf der Wraith-Dauer verkürzt
Aghanims Zepter-Upgrade verkürzt nicht länger die Wiederbelebungszeit
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +20 % kritischer Sofortschaden/pro Sekunde des Wraithfire-Schadens auf +25 % erhöht.
Phönix
Lebensstein
sterbendes Licht
Der Wirkungsbereich wurde von 450 auf 400 reduziert
Fähigkeit
Phönixeinschlag
Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 16/19/22/25 % auf 10/15/20/25 % verringert.
Venomancer
Basisangriffskraft um 2 Punkte verringert
Lebensstein
Die Pest ist in deiner Nähe
Nach dem Anbringen am Träger erhöht sich auch die Gesundheit des Wächters um 1/1,5/2/2,5 % der maximalen Gesundheit des Trägers.
Fähigkeit
septischer Schock
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Die Angriffe des Venomancers verursachen zusätzlichen magischen Schaden, basierend auf der Anzahl der Debuffs, die das Ziel hat. Es werden nur Debuffs von Venomancer und seinen Seuchenwächtern berechnet. Pro negativem Effekt verursachter Grundschaden: 10 %
Kann mit Aghanims Zepter aufgerüstet werden. Der Grundschaden jedes negativen Effekts von Septischer Schock wurde von 10 % auf 20 % erhöht.Pestwächter verursachen außerdem septischen Schockschaden basierend auf ihrer Angriffskraft
Stinger
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Der Upgrade-Effekt von Aghanims Zepter wurde entfernt
Dauer angepasst von 3/6/9/12/15 Sekunden auf 6/9/12/15 Sekunden
Der Schaden pro Sekunde wurde von 2/6/14/22/30 auf 8/16/24/32 angepasst
Verlangsamungseffekt angepasst von 3/6/9/12/15 % auf 8/10/12/14 %
Pestwächter
Die Manakosten wurden von 21/24/27/30 auf 24/26/28/30 erhöht
Rikimaru
Lebensstein
auslöschen
Die ultimative Geheimfähigkeit
Der Beweglichkeitsbonus beim Angriff auf nicht heroische Einheiten wurde von 4x auf 4,5x erhöht
Fähigkeit
Nebelwand
Die Abklingzeit wurde von 20/17/14/11 Sekunden auf 17/15/13/11 Sekunden verringert
Drow Ranger
Lebensstein
seitliches Ausweichen
Mehrere Pfeile feuerten gleichzeitig
Der Bewegungsgeschwindigkeitsnachteil wurde von 40 % auf 25 % verringert.
Fähigkeit
Frostpfeil
Der zusätzliche Schaden wurde von 6/12/18/24 Punkten auf 10/15/20/25 Punkte erhöht
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +20 % Lebensraub auf +75 Angriffsreichweite geändert
Uhrwerk
Lebensstein
Ankerverlängerung
Energieausrüstung
Die Rückstoßzeit des Getriebes wurde von 0,8 Sekunden auf 0,6 Sekunden reduziert
Fähigkeit
Panzertruppe
Der erhöhte Schaden pro Rüstungspunkt wurde von 0,3 % auf 0,25 % verringert.
Nachtmörder
Lebensstein
Manaverbrennung
Folgen Sie Revenge nicht länger, um ein Upgrade durchzuführen
Hat keine Schadensschwelle mehr
Jetzt kann nur noch der Fertigkeitsschaden von Siye Assassin ausgelöst werden
Der aktuelle Prozentsatz der Manaverbrennung wurde von 15/20/25/30 % auf 15 % angepasst.
Fähigkeit
Nachtgott-Sinn
Zeigt jetzt auch feindliche Helden im Nebel des Krieges an
Der Wirkungsbereich wurde von 400 auf 350 reduziert
Rache
Der Upgrade-Effekt von Aghanims Zauberkristall wurde überarbeitet.Rache verursacht einen Schadenseffekt, der 4 Sekunden anhält
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +50 Racheschaden auf +40 reduziert
Das Talent der Stufe 20 wurde von +120 Stichschaden auf +100 reduziert
Das Talent der Stufe 25 wurde von „Rache und Zerstörung“ zu +80 Beweglichkeit geändert
Haskar
Lebensstein
kochend heiß
Neuer Lebensstein
Blutkochender Speer
Der Speer mit kochendem Blut verbrennt den Feind außerdem jede Sekunde um 1 % seiner maximalen Gesundheit. Verbraucht 4 % der maximalen Gesundheit statt 4 % der aktuellen Gesundheit.Die Dauer wurde von 9 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert
Die Dauer des Talents der Stufe 25 wurde von +6 Sekunden auf +4 Sekunden verringert
Lebensdieb
Lebensstein
gewalttätig
Ghul wurde in Fury umbenannt
Beim Töten von Nicht-Helden oder Helden erhält man kein dauerhaftes Lebenslimit mehr (verschoben in „Angeborenes Fertigkeitsfest“).
Fähigkeit
Fest
Darüber hinaus erhält Lifestealer ein dauerhaftes Lebenslimit, wenn er Nicht-Helden oder Helden tötet. Maximales Leben, das durch das Töten von Nicht-Helden gewonnen wird: 1. Maximales Leben, das durch das Töten eines Helden gewonnen wird: 15
Templer Assassine
Lebensstein
Taixu-Klinge
Lifestone wurde überarbeitet
Versteckt
Stealth-Angriffsziele fügen allen von Psionic Blade Splash getroffenen Feinden außerdem Bonusschaden und negative Effekte zu
Fähigkeit
drittes Auge
Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar
Templer-Attentäterin und ihre Teamkollegen können den Countdown bis zu Roshans Auferstehung sehen
Versteckt
Die Dauer der Rüstungsreduzierung wurde von 12 Sekunden auf 6 Sekunden verringert
Fügt jetzt Bonusschaden und Rüstungsreduzierung hinzu, wenn Verbündete oder Fallen abgelehnt werden
Psychische Klinge
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Zusätzliche Angriffsreichweite angepasst von 0/50/100/150/200 auf 50/100/150/200
Die Reichweite der Psiklinge wurde von 350/550/600/650/700 auf 550/600/650/700 angepasst
Flächenschaden angepasst von 80/85/90/95/100 % auf 85/90/95/100 %
Psychische Falle
Psifallen gewähren keine Sicht mehr auf die Roshan-Grube
Psifallen erfordern jetzt immer 2 Angriffe von Fernkampfeinheiten oder 1 Angriff von Nahkampfeinheiten oder 4 Angriffe von Nicht-Heldeneinheiten
Erdgeist
Lebensstein
Ausgezeichnete Leute
Neuer Lebensstein
Rollende Felsbrocken
Wenn man an einem verbündeten Helden vorbeirollt, erhält der Held 4 Sekunden lang einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 15/20/25/30 %. Der Erdgeist rollt weiter und schneller und betäubt Feinde länger. Geschwindigkeit: 1900. Entfernungsmultiplikator: 2,5-fach.Zusätzliche Betäubungszeit: 0,3/0,5/0,7/0,9 Sekunden
Fähigkeit
Rollende Felsbrocken
Der Schaden wurde von 60 Punkten auf 60/70/80/90 Punkte erhöht
Magnetisierung
Der Schaden pro Sekunde wurde von 40/80/120 auf 45/85/125 erhöht
Zornmagier
Lebensstein
Himmelsgeborener Schild
Himmelsgeborener Schild
Die Schilddauer wurde von 15 Sekunden auf 12 Sekunden reduziert
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +15 % blutraubende Fertigkeiten zur Beseitigung von Chaos auf +15 % Verlangsamung durch erschütternde leichte Kugeln geändert.
Gelehrter vom Ende der Welt
Lebensstein
Wunderschöne Kunst
Schicksalsschlag
Der Schaden pro Ziel wurde von 20/35/50/65 Punkten auf 20/40/60/80 Punkte erhöht
Himmelsbeobachter
Lebensstein
Befehl
Turbulenz
Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 14/21/28/35 % auf 15/22/30/39 % erhöht.
Glitzergeist
Die Verlangsamungsdauer wurde von 0,4/0,5/0,6/0,7 Sekunden auf 0,6/0,8/1/1,2 Sekunden erhöht
außer Betrieb
Turbulenz
Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 6/10/14/18 % auf 5/8/11/14 % verringert.
Glitzergeist
Die Verlangsamungsdauer wurde von 0,6/0,8/1/1,2 Sekunden auf 0,4/0,5/0,6/0,7 Sekunden verringert
Talent
Das Talent der Stufe 25 wird vom Magnetfeld, das Schergen und Gebäude beeinflussen kann, zu Turbulenzen geändert, die Stille verursachen, wenn das Ziel allein ist.
Naga-Sirene
Lebensstein
Flut
Flut
Begrenzt jetzt auch die maximale Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes auf 225
Die Dauer wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert
Die Reduzierung des Statuswiderstands wurde von 20 % auf 35 % erhöht.
Unterlord
Fähigkeit
Invasionsarmee
Neue angeborene Fähigkeiten.Folgen Sie der Teufelstür, um ein Upgrade durchzuführen
Nachdem sich befreundete Helden teleportiert haben, erhalten sie vorübergehend weniger erlittenen Schaden und eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Der Bonuseffekt wird nach dem Teleportieren durch die Teufelstür verdoppelt. Erlittener Schaden reduziert: 4/6/8/10 %. Bewegungsgeschwindigkeitsbonus: 5/10/15/20 %.Bonusdauer: 5 Sekunden
Ablehnende Aura
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Reduzierung der Angriffskraft von 0/6/14/22/30 % auf 6/14/22/30 % angepasst
Der Angriffskraftbonus jedes Nichthelden wird von 1/3/5/7/9 Punkten auf 2/4/6/8 Punkte angepasst.
Der Angriffskraftbonus jedes Helden wird von 25/30/35/40/45 Punkten auf 30/35/40/45 Punkte angepasst.
Die Dauer wurde von 25/35/45/55/65 Sekunden auf 35/45/55/65 Sekunden angepasst
Teufelstür
Das Durchqueren von Portalen bietet standardmäßig keine Bonuseffekte mehr (verschoben in der angeborenen Fertigkeit „Invasionsarmee“).
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +75 Feuersturmradius auf +60 reduziert
Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % Bewegungsgeschwindigkeitsbonus/Schadensreduzierung durch das Dämonentor zu +5 % Bewegungsgeschwindigkeitsbonus/Schadensreduzierung der Invasionsarmee geändert
Das Talent der Stufe 15 wurde von +30 % Verlangsamung durch Abyss of Ressentment auf +25 % reduziert.
Das Talent der Stufe 25 wurde von +0,65 Sekunden auf +0,5 Sekunden für Abyss of Ressentment Coil reduziert
klein
Lebensstein
Notlandung
werfen
Der Wirkungsbereich wurde von 450 auf 400 reduziert
Der zusätzliche Landeschaden wurde von 25/30/35/40 % auf 20/25/30/35 % verringert.
Fähigkeit
werfen
Der Schaden ignoriert nicht länger die Magieresistenz, die durch die Debuff-Immunität entsteht
erwachsen werden
Der Wurfbonusschaden wurde von 100/250/400 auf 50/175/300 verringert
Talent
Das Talent der Stufe 15 wurde von +80 Erdrutschschaden auf +70 reduziert
Ingenieur
Lebensstein
Squees Zielfernrohr
Jeder Punkt Angriffsgeschwindigkeit bietet jetzt auch 1 Angriffsprojektilgeschwindigkeit
Stoßzahn
Lebensstein
Trinkkumpel
Trinkkumpel
Kann jetzt auf Multicast eingestellt werden, um Tusk nur zu seinen befreundeten Zielen zu ziehen
Troll Kriegsherr
Fähigkeit
Kampfhaltung
Neue angeborene Fähigkeiten.Ein- und ausschaltbar, aber nicht aufrüstbar
Ermöglicht dem Troll-Kriegsherrn, zwischen Nahkampfangriffen (Grundangriffsintervall 1,4 Sekunden) und Fernkampfangriffen zu wechseln
Zorn des Berserkers
Keine angeborene Fähigkeit mehr
Im Nahkampfmodus hat der Trollkrieger einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 15/25/35/45, einen Rüstungsbonus von 2/3/4/5 Punkten und bei einem Angriff besteht eine Chance von 20 %, den Feind für 0,8/1,2/in eine Falle zu stellen. 1,6/2,0 Sekunden.In entfernter Form haben die Angriffe des Troll-Kriegsherrn eine Chance von 20 %, den Feind zu verkrüppeln, seine Bewegungsgeschwindigkeit für 0,8/1,2/1,6/2,0 Sekunden um 8/16/24/32 % zu verlangsamen und 5/10/15/20 zu verursachen Punkte gleichzeitig
Wirbelwind-Axt (Fernkampf)
Der Axtschaden wurde von 80/100/120/140 auf 60/80/100/120 verringert
Kriegsgeist
Die Auslösechance für die Upgrade-Basis von Aghanims Kristall wurde von 18 % auf 16 % verringert.
Die Chance, dass der Aghanim-Magiekristall jede Stufe von „Heißblütige Seele“ verbessert, wird von 4 % auf 3 % verringert.
Hexendoktor
Lebensstein
Voodoo-Zauber
Voodoo-Heilmittel
Die Selbstheilung wurde von 25 % auf 25/30/35/40 % erhöht.
Fähigkeit
Hexerei
Der Grundschaden wurde von 15/20/25/30 Punkten auf 18/22/26/30 Punkte erhöht
Parker
Lebensstein
Kurvenkugel
Illusionssphäre
Es wird nun eine Vorschau der Flugbahn der Kugel angezeigt
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +1 Sekunde Crescent Scar Stille auf +1,25 Sekunden erhöht
Das Talent der Stufe 20 wurde von +175 Anfangs-/Zerschmetterungsschaden der Traumspirale auf +200 erhöht
Pagna
Lebensstein
Belohnung der Zerstörung
Jetzt kann auch die Zerstörung verbündeter Verteidigungstürme zu Fertigkeitsverbesserungen führen
Fähigkeitsverbesserung von 1,5 % auf 1,25 % reduziert
Siphonschutz
Netherwache
Der in Leben/Mana umgewandelte Schadenskoeffizient wurde von 25 % auf 30 % erhöht.
Talent
Das Talent der Stufe 10 wurde von +200 Gesundheit auf +2 Netherwächter-Gesundheit geändert
Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % Alterung auf freundliche Bewegungsgeschwindigkeit auf -1 Sekunde Abklingzeit von Nether Blast geändert
Das Talent der Stufe 15 wurde von +3 Leben des Netherwächters auf +350 Leben geändert
Das Talent der Stufe 15 wurde von -1 Sekunde Abklingzeit von Nether Blast auf +30 % Alterung auf freundliche Bewegungsgeschwindigkeit geändert
Das Talent der Stufe 20 erhöht die Alterungsdauer von +1,0 Sekunden auf +1,5 Sekunden ...