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Das Gameplay-Update „DOTA2“ 7.37 veröffentlicht die Rückkehr der Dschungelklaue

2024-08-01

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„DOTA2“ wurde am 1. August aktualisiert – das Gameplay-Update 7.37 wurde veröffentlicht. Der Beamte gab an, dass Version 7.36 im Grunde alle Helden im Spiel betrifft, daher ist es nicht verwunderlich, dass sich 7.37 auf die Ausbalancierung der Spielumgebung konzentrieren wird. Viele Helden haben neue angeborene Fähigkeiten und Lebenssteine ​​erhalten und Medusa wurde sogar neu gestaltet. 7.37 enthält außerdem weitere erläuternde Informationen, die Ihnen jederzeit ein besseres Verständnis aller Variablen vermitteln sollen, die bei der Tötung von Menschen im Dschungel eine Rolle spielen.


Das erste Spiel der neuen Version 7.37 startet um 10 Uhr


Dschungelklaue kehrt zurück


Umfangreiche Änderungen

Die Werte in allen Fertigkeitsbeschreibungen wurden zu den Reichweitensymbolen hinzugefügt, um zu zeigen, dass sie von Blutstein und anderen die Reichweite erhöhenden Effekten beeinflusst werden.

Aura des Minenbereichs: Die kraftvolle Gesundheitsregeneration der Mine wurde von +7 auf +5 reduziert

Brunnenbereichsaura: Die Manaregeneration von „Segen des Brunnens“ wurde von +1,5 auf +1,2 verringert

Ab dem zweiten Tod lässt Roshan immer Roshans Kampfflagge fallen.

Ab dem dritten Tod lässt Roshan tagsüber Erfrischungskugelfragmente und Käse fallen und nachts Aghanims Segen.

Die Teleportzeit zu Roshans Außenposten wurde von 6 auf 4 Sekunden reduziert

Übertragungsklassifizierung

Als Übertragung gelten folgende Situationen:

Schriftrolle des Stadtportals

Wanderschuhe

Wanderschuhe der Stufe 2

Zwillingstor

Chen: göttliche Gnade

Io: Ankunft

Hüter des Lichts: Rückruf

Einsamer Druide: Rückkehr des Geisterbären

Naturseher: Teleportation

Templer-Attentäter: Psychische Projektion

Tinker: Keen Vehicles

Underlord: Die Tür des Teufels

Visage: Rückruf von Vertrauten beschwören (loyale Untergebene)

Kann das Update Passiv zerstört werden?

Die Bruchregeln für Lebenssteine, angeborene Fähigkeiten und Fertigkeiten wurden aktualisiert

Bei allen Fertigkeiten mit zerstörerischer Wirkung, die teilweise oder vollständig deaktiviert sind, wurde „Kann Zerstörung: Ja“ hinzugefügt

Bei allen Fertigkeiten, bei denen der Abschnitt „Zerstörungseffekt“ deaktiviert ist, sind die Interaktionen mit dem Zerstörungseffekt in den ALT-Fertigkeitshinweisen aufgeführt.

Die folgenden Fähigkeiten werden jetzt durch Schadenseffekte vollständig deaktiviert:

Alchemist: Greevil's Greed (einschließlich Kopfgeldrunenmultiplikator)

Batrider: Schwelendes Harz

Blutdämon: Durst (einschließlich Durchbrechen der maximalen Bewegungsgeschwindigkeit)

Kopfgeldjäger: Meister Kong

Kopfgeldjäger: Ninjutsu (einschließlich Ninjutsu, das angewendet wird, wenn ein geworfener Pfeil trifft)

Chaos Knights: Chaos Reigns

Clockwerk: Panzerkraft

Crystal Maiden: Eis im Schnee

Dunkler Prophet: Herz des Krieges

Shadow Willow: Feenstaub

Todesprophet: Das Studium der Hexerei

Geheimnis: Schwerkraftbrunnen

Geheimnis: Ereignishorizont

Gesichtslose Leere: Verzerrungsfeld

Mok vom Ende der Welt: Mohen

Werwolf: Apex Predator

Magnus: Solider Kern

Mars: Furchtlos

Naga-Sirene: Aalhaut

Naturseher: Seele des Dschungels

Siye-Attentäter: Manaverbrennung

Si Ye Assassin: Wahrnehmung des Nachtgottes

Mighty Knight: Degenerierter Halo

Orakel: Fluch des Orakels

Oracle: Oracle heilt

Steinschuppen-Schwertkämpfer: Gott segne die Tapferen

Phantom Assassin: Unberechenbar

Phoenix: Die Sonne ist stark

Parker: Ungezogen sein und den Feind besiegen

Königin des Schmerzes: Gebunden

Königin des Schmerzes: Succubus

Lei Ze: Donner und Blitz

Rubick: Macht und Magie

Schattendämon: Die Bedrohung

Schalldämpfer: Unaufhaltsam

Schattenschamane: Vogelspiel

Der zornige Magier: Bringt Ordnung aus dem Chaos zurück

Slardar: Ozean-Außenposten

Swain: Mit Gewalt erobern

Ingenieur: Squee's Scope

Holzfäller: Expositionstherapie

Tinker: Heureka!

Xiaoxiao: Unüberwindbar

Bärenkrieger: Gewalttätige Klauen

Winterwyvern: Wyvern Vision

Die folgenden Fertigkeiten werden jetzt durch Zerstörungseffekte teilweise deaktiviert:

Chaos Knight: Thousand Visions (Zerstörung macht die Aura der passiven Schadensreduzierung ungültig)

Ember Spirit: Sacrifice Heart (das von Remnant Flame geerbte Sacrifice Heart läuft nicht ab, nachdem der Aghanim-Magiekristall aufgewertet wurde)

Juggernaut: Das Herz des Schwertes bleibt bestehen (Zerstörung verhindert, dass der Held neue Stapeleffekte erhält. Zerstörung macht den passiven Bonus bestehender Stapeleffekte nicht ungültig.)

Lebensdieb: Festmahl (Beinhaltet den Effekt, Schergen mit weniger als 75 % Gesundheit zu verweigern. Durch Zerstörung wird verhindert, dass der Held neue Stapeleffekte erhält. Durch Zerstörung wird der passive Bonus vorhandener Stapeleffekte nicht ungültig.)

Monkey King: Ruyi-Stick-Technik (Zerstörung verhindert, dass der Held neue Stapeleffekte erhält. Zerstörung macht den passiven Bonus der vorhandenen Stapeleffekte nicht ungültig.)

Biest: Zha (Zerstörung macht den passiven Angriffskraftbonus ungültig. Zerstörung verhindert, dass der Held neue Überlagerungseffekte erhält.)

Sturmgeist: Elektrisieren (Zerstörung verhindert, dass der Held durch Tötungen neue Stapeleffekte erhält)

Tidehunter: Kraken Shell (Zerstörung verhindert, dass der Held neue Stapel erhält. Zerstörung macht den passiven Bonus bestehender Stapel nicht ungültig.)

Troll-Kriegsherr: Heißblütiger Kriegsgeist (Zerstörung verhindert, dass der Held neue Stapeleffekte erhält. Zerstörung macht den Zufallsauslöser des Aghanim-Magiekristalls ungültig. Zerstörung macht den passiven Bonus des vorhandenen Stapeleffekts nicht ungültig.)

Visage: Umhang des Grabwächters (Zerstörung verhindert, dass der Held neue Stapel erhält. Zerstörung macht den passiven Bonus bestehender Stapel nicht ungültig.)

Wraith Emperor: Bone Guard (Zerstörung verhindert, dass der Held neue Stapeleffekte erhält)

Die folgenden Fertigkeiten werden nicht mehr durch Schadenseffekte deaktiviert:

Lich: Todesbeschuldigung

Fähigkeitswiderstand und Rückprall

Fertigkeiten mit zufälligen Angriffen werden nicht mehr geblockt oder reflektiert. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:

Beastmaster: Call of the Wild War Eagle-Tauchbombe

Mächtiger Ritter: Hammer der Reinheit

Tusk Sea Folk: Faust des Walrosses!

Oger-Magier: Feuerstoß, der durch Angriffe verursacht wird, nachdem man das Talent der Stufe 25 besitzt (einschließlich durch Angriffe ausgelöster Multicasts)

Fertigkeiten, die auf Punkt- oder Einheitenziele angewendet werden können, beim Anvisieren von Einheiten jedoch das Ziel nicht verfolgen, können nicht mehr geblockt oder reflektiert werden. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:

Löwe: Erderschütternder Dorn

Sandkönig: Dig and Pierce

Fähigkeiten, die ihr Ziel verfolgen, wenn sie eine Einheit anvisieren, können blockiert oder reflektiert werden. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:

Dunkler Seher: Ionenhülle

Fähigkeiten, die auf Einheiten abzielen und den Zaubernden verdrängen, werden jetzt blockiert, wenn sie gewirkt werden, und nicht erst, nachdem sie verdrängt wurden. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:

Huskar: Opfer

Marcy: Dreh dich um und tritt

Meepo: Supergroßes Reiswellenwerfen

Swain: Aghanims Zepter hat Sturmfaust aufgewertet

Winzig: Werfen

Tusk: Schneeball

Fertigkeiten, die Fertigkeitsprojektile auf das Hauptziel abfeuern und sich auf die Umgebung auswirken, lösen jetzt nur noch die Fertigkeitsblockierung und den Rückprall des Hauptziels aus. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:

Alchemist: Instabile Verbindungen

Steelback: Dickflüssige Nasenflüssigkeit

Venomancer: Bösartige Seuche

Fertigkeiten, die einzelne zielsuchende Projektile auf mehrere Ziele abfeuern und dabei auf alle getroffenen Einheiten den gleichen Effekt haben, lösen nun Fertigkeitsblockierung bzw. Fertigkeitsabprall aus. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:

Die Quelle des Ärgers: Aghanims Zauberkristall, verbesserte Gehirnkorrosion

Benommenheit: Giftige Berührung

Löwe: Aghanims Zepter, verbesserter Finger des Todes

Siye Assassin: Sanity Explosion mit Talent der Stufe 25

Zornmagier: Aghanims Zepter, verbessertes uraltes Siegel

Visage: Seelentranszendenz mit Talent der Stufe 15

Seelenbindende Kordel: Kette der Ewigkeit

Bei Einheitszielfähigkeiten, die zwischen mehreren Zielen hin und her springen, löst nur das Hauptziel die Fertigkeitsblockierung und den Abprall aus. Die Fertigkeit wird weiterhin wirksam sein, aber nachfolgende Ziele lösen keinen Fertigkeitsblock/-rückprall aus. Das Verhalten der folgenden Fähigkeiten hat sich geändert:

Benommenheit: Schattenwelle

Senkai Feixia: Burst-Angriff

Medusa: Die geheimnisvolle Schlange.Mystische Schlangen, die von kaltblütigen Tieren ausgelöst werden, lösen keinen Fähigkeitswiderstand/Rebound mehr aus

Seher der Natur: Zorn der Natur, egal ob es sich um ein Einheitsziel oder ein Punktziel handelt

Phantom Lancer: Speer der Seelen

Rubick: Energiefluss schwächen

Tinker: Aghanims Zepter-verbesserter Laser

Geist der Rache: Aghanim-Magiekristall, verbesserter Zauberpfeil

Hexendoktor: Lähmungstrank

Zeus: Bogenblitz.Wenn der durch Aghanims Zauberkristall verbesserte automatische Angriff gewirkt wird, wird die Fertigkeitsblockierung/-reflexion nicht ausgelöst.

Die aktiven Effekte neutraler Gegenstände werden nicht mehr blockiert oder reflektiert. Das Verhalten der folgenden Elemente wurde geändert:

Schattenkult

Force-Schuhe

Seitenumbrüche

Update für neutrale Kreaturen

Harpyien-Sturmzauberer

Kettenblitz wird nicht mehr immer gewirkt, wenn er von einem Lane-Diener angegriffen wird, während er den Dschungel zieht.

Riesenwolf

Einschüchterung: Die Gesamtreduzierung der Angriffskraft wurde von 50 % auf 60 % erhöht.

Höllenbärenbrecher

Todesschmerz: Göttliche Macht: Der Basis-Angriffsschadensbonus wurde von 50 % auf 60 % erhöht.

Höllenbär

Todesschmerz: Göttliche Geschwindigkeit: Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 100 auf 120 erhöht

Uralter Granitgolem

Felsaura: Der Bonus-Gesundheitsprozentsatz wurde von 15/16/17/19 % auf 16/17/18/19 % erhöht.

Uralter Felsgolem

Aura der Schwäche: Die Rüstungsreduzierung wurde von 2/3/4/5 auf 3/4/5/6 erhöht

Artikeländerungen

Schlachtflagge von Roshan

Der Wirkungsbereich wurde von 600 auf 650 erhöht

Handgelenkstützen

Gewährt nicht mehr +3/6 Angriffsschaden

Bietet jetzt +50/100 Gesundheit

Blutstein

Der Lebensraub-Bonus der Fertigkeit wurde von 30 % auf 20 % reduziert.

Der Lebensraub-Multiplikator der Fertigkeit „Blutpakt“ wurde von 2,5x auf 4x erhöht

Die Dauer von „Blutpakt“ wurde von 6 auf 5 Sekunden verringert

Blutdorn

Der zusätzliche Schaden durch Seelentränen, der nicht-heroischen Einheiten an zum Schweigen gebrachten Zielen zugefügt wird, wurde von 50 auf 25 verringert

rote Rüstung

Die Abklingzeit des Schildes wurde von 35 Sekunden auf 40 Sekunden erhöht

Der blockierte Bonusschaden des Schildes wurde basierend auf der maximalen Gesundheit des Zaubernden von 2,5 % auf 2,2 % verringert.

Die Macht von Dagon

Der Lebensraub-Bonus der Fertigkeit wurde von 15 % auf 15/16/17/18/19 % erhöht.

Ewige Gewänder

Die Magieresistenz von Aeon Endurance wurde von 4 % auf 3,5 % pro Stapel verringert

Ätherische Klinge

Die Projektilgeschwindigkeit von „Ätherstoß“ wurde von 1275 auf 1400 erhöht

Beinschienen des Wächters

Die Abklingzeit der Reparatur wurde von 40 Sekunden auf 45 Sekunden erhöht

Herz der Angst

Der maximale Gesundheitsregenerationsbonus wurde von 1,6 % auf 1,4 % reduziert.

Hellebarde des Himmels

Der Verlangsamungswiderstandsbonus wurde von 20 % auf 25 % erhöht.

Die Manakosten für „Entwaffnen“ wurden von 100 auf 75 verringert

Qinglian-Kugel

Die Dauer von Echo Shell wurde von 6 Sekunden auf 5 Sekunden verringert

Phantomaxt

Die Dauer der Spiegelbildillusion wurde von 20 Sekunden auf 18 Sekunden verringert

langer Schild

Der Gesundheitsbonus wurde von 150 auf 175 erhöht

Einblick in die Pfeife

Die Dauer des magischen Schildes wurde von 12 Sekunden auf 10 Sekunden verringert

Die Magieresistenz der Aura der Einsicht wurde von 10 % auf 8 % verringert.

Flammen-Sonnen-Emblem

Der Preis der Blaupause wurde von 600 Gold auf 500 Gold gesenkt.Gesamtpreis von 2700 Gold auf 2600 Gold reduziert

Schattentalisman

Beim Verblassen muss das Ziel nicht länger still bleiben

„Fade“ setzt die Abklingzeit nicht mehr zurück, wenn es auf sich selbst gewirkt wird

Verblassen verlangsamt das Ziel jetzt um 35 %, solange es unsichtbar ist

Fade kann jetzt gebannt werden

Die Abklingzeit von Fade wurde von 7 Sekunden auf 18 Sekunden erhöht

Die Dauer des Verblassens wurde von 15 Sekunden auf 3,5 Sekunden reduziert

Urne der Seelen

Das Rezept wurde geändert. Jetzt benötigen Sie den Schattenschrein, die Kugel der Vitalität und den Bauplan für 900 Gold. (Gesamtpreis bleibt unverändert)

Bietet nicht mehr +6 für alle Attribute.Bietet jetzt +375 Leben

Die Abklingzeit von „Seelenfreisetzung“ wurde von 7 auf 10 Sekunden erhöht

Der Schaden von „Seelenfreisetzung“ pro Sekunde wurde von 35 auf 25 verringert

Die Reduzierung des Gesundheitsgewinns durch „Seelenfreisetzung“ wurde von 45 % auf 50 % erhöht.

Schattenschrein

Das Rezept wurde geändert. Jetzt benötigen Sie die Maske des Weisen, den Ring des Schutzes, den Pelzhut und den Bauplan für 280 Gold. (Gesamtpreis bleibt unverändert)

Bietet nicht mehr +2 für alle Attribute.Bietet jetzt +125 Leben

Die Abklingzeit von „Seelenfreisetzung“ wurde von 7 auf 10 Sekunden erhöht

Neutrale Artikeländerungen

Zuverlässige Schaufel

Die Abklingzeit des Grabens wird nicht länger fortgesetzt, wenn sich die Schaufel nicht in einem neutralen Inventar befindet

Grabt immer die Weihwasserrune aus, wenn sie in einem Fluss verwendet wird

Feenschmuck

Artikel wurden ausgewechselt

Eisenbaum

Wird als neutraler Artikel der Stufe 1 zurückgegeben

Bietet +5 für alle Attribute. Verwendung: Bäume pflanzen. Pflanzen Sie 20 Sekunden lang einen glücklichen Baum.Abkühlzeit: 15 Sekunden

Delfinstange

Alle Attributboni wurden von +5 auf +4 reduziert

Schweinchen raus! Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 10 % auf 15 % erhöht.

Kalteisenstahlklaue

Wird als neutraler Artikel der Stufe 2 zurückgegeben

Bietet +20 Angriffsgeschwindigkeit und +4 Rüstung. Aktiv: Reduzieren. Wird bei nicht vom Spieler kontrollierten feindlichen Einheiten verwendet, um 80 % der aktuellen Gesundheit zu entfernen. Wenn man es auf einen Baum wirft, wird dieser sofort zerstört. Abkühlzeit: 20 Sekunden.Abklingzeit für das Fällen von Bäumen: 4 Sekunden

Stein der Weisen

Hat 750 Energiepunkte. Jedes Mal, wenn dem Eigentümer Geld zur Verfügung gestellt wird, wird ein Punkt Energie verbraucht. Wenn die Energie aufgebraucht ist, wird der Gegenstand zerstört und der Besitzer erhält zusätzlich 375 Gold.

Ausbildung

Alle Attributboni für vielseitige Helden wurden von +7 auf +8 erhöht

Unterarmschienen

Jetzt ein neutraler Gegenstand der Stufe 3

Der Hauptattributbonus wurde von +8 auf +10 erhöht

Der sekundäre Attributbonus wurde von +2 auf +4 erhöht

Der Magieresistenzbonus der Stärkeversion wurde von +8 % auf +10 % erhöht.

Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus der Agilitätsversion wurde von +10 auf +15 erhöht

Der Fertigkeitsverbesserungsbonus der Geheimdienstversion wurde von +6 % auf +8 % erhöht.

Oger-Siegeltotem

Jetzt ein neutraler Gegenstand der Stufe 4

Der Stärkebonus wurde von +10 auf +12 erhöht

Die Abklingzeit von „Oger-Siegelsprung“ wurde von 40 Sekunden auf 35 Sekunden verringert

Der Schaden von „Oger-Siegelsprung“ wurde von 150 auf 250 erhöht

Das Ogersiegel kann jetzt während des Angriffs die Richtung ändern, aber die Drehgeschwindigkeit ist langsamer.

Märtyrerwaage

Artikel wurden ausgewechselt

Heldenwechsel

alter Riese

Lebensstein

Schwung

Die in Angriffsgeschwindigkeit umgewandelte Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 30 % auf 25 % verringert.

Fähigkeit

Die Situation ist unausgeglichen

Neue angeborene Fähigkeiten. Passiv und nicht aufrüstbar.

Verbündete Diener und Gebäude, die von Verteidigungsrunen oder Roshans Flaggen betroffen sind, verursachen 100 % zusätzlichen Schaden.

Wandernder Geist

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus jedes Helden wird von 4/5/6/7/8 % auf 5/6/7/8 % angepasst.

Der Angriffskraftbonus jedes Nichthelden wird von 3/3/7/11/15 Punkten auf 3/7/11/15 Punkte angepasst.

Der Angriffskraftbonus jedes Helden wird von 10/17/38/59/80 Punkten auf 17/38/59/80 Punkte angepasst.

Der Rüstungsbonus jedes Helden wird von 1/1,5/3/4,5/6 Punkten auf 1,5/3/4,5/6 Punkte angepasst.

Die Manakosten wurden von 70/80/90/100/110 Punkten auf 80/90/100/110 Punkte angepasst

Die Abkühlzeit wurde von 25/23/21/19/17 Sekunden auf 23/21/19/17 Sekunden angepasst

Unsterblicher König

Fähigkeit

Elegien werden immer noch gesungen

Eine Auffrischung ist nicht mehr möglich

Grabstein

Die Abklingzeit wurde von 90/85/80/75 Sekunden auf 80 Sekunden angepasst

Fleischgolem

Der Verlangsamungseffekt wurde von 40/45/50 % auf 35/40/45 % verringert.

Talent

Das Talent der Stufe 25 wurde von +60 % Fleischgolem-Bonuskraft auf +50 % reduziert.

dominieren

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +150 Heilender Schutzbereich auf +4 % Duellmeisterschaden geändert

Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % kritischer Trefferschaden durch Schwerttanz auf -10 Sekunden Abklingzeit von „Heilender Schutz“ geändert

Das Talent der Stufe 15 wurde von +30 Bewegungsgeschwindigkeit während Klingensturm auf +40 erhöht

Das Talent der Stufe 15 wurde von -20 Sekunden Abklingzeit des Heilenden Schutzes auf +1 % Heilung des Heilenden Schutzes geändert

Abaddon

Dämonischer Heiliger Teich: Die Fertigkeit wurde entfernt

Fähigkeit

Verdorrender Nebel

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Wenn einem Feind Schaden zugefügt wird, wird der negative Effekt des Verdorrenden Nebels angewendet, der 5 Sekunden lang anhält. Wenn die Gesundheit des betroffenen Gegners unter 40 % liegt, werden Gesundheitswiederherstellung, Heilung, Lebensraub und Fertigkeitslebensraub um 35 % reduziert.

Betrachtung

Die Abklingzeit wurde von 80/70/60 Sekunden auf 90/80/70 Sekunden erhöht

Talent

Der Schildwert des Talents der Stufe 20 wurde von +100 Aphotic Shield auf +80 reduziert

Holzhackmaschine

Lebensstein

Holzhackmaschine

Holzsägekette

Die Verzögerungszeit von gebrochenem Holz wird von 0,75 Sekunden auf 1 Sekunde erhöht.

Fähigkeit

Expositionstherapie

Die durch die Zerstörung eines Baumes wiederhergestellte Manamenge wurde von 3/4/5/6 auf 4/5/6/7 erhöht.

Basteln

Lebensstein

Wartungsroboter

Mechanischer Marsch

Die Heilung pro Sekunde wurde von 15/20/25/30 auf 15/25/35/45 erhöht

Fähigkeit

Verteidigungsmatrix

Der Schadensschild wurde von 100/180/240/320 auf 80/160/240/320 reduziert

Strahlendes Licht

Der Abstand zwischen dem Teleportpunkt des feindlichen Ziels und dem Punkt, an dem der Bastler die Lichtbombe wirft, entspricht jetzt immer der aktuellen Zauberreichweite der Fertigkeit + 100.Einheiten, die weiter als 2000 vom vorgesehenen Standort entfernt sind, werden nicht teleportiert

allmächtiger Ritter

Fähigkeit

Entartete Aura

Der Wirkungsbereich wurde von 300 auf 325 erhöht

Taufe

Jetzt für Aghanim-Kristall-Upgrades verfügbar. Nach einer Verzögerung von 3 Sekunden wird das Ziel erneut mit 75 % Leistung getauft.

vertreiben

Bietet jetzt 60 % Magieresistenz

Die Abklingzeit wurde von 45/40/35/30 Sekunden auf 55/50/45/40 Sekunden erhöht

Aghanims Zauberkristall-Upgrade-Effekt wurde entfernt

Hammer der Reinheit

Korrekt in Angriffseffekte umgewandelt (die Verzögerung zwischen dem Treffer eines Nahkampfangriffs und dem Anwenden von reinem Schaden wurde entfernt)

Fähigkeiten können nicht mehr gestohlen werden

Löst den Zauberstab nicht mehr aus

Die Manakosten wurden von 30/40/50/60 auf 30/35/40/45 reduziert

Die Abklingzeit wurde von 16/14/12/10 Sekunden auf 16/12/8/4 Sekunden verringert

Der Schaden wurde von 55/80/105/130 auf 50/70/90/110 verringert

Die zusätzliche Basisangriffskraft wurde von 55/80/105/130 % auf 55/70/85/100 % reduziert.

Schutzengel

Von Einheitsziel-Fähigkeit zu Punktziel-Fähigkeit geändert.Wendet jetzt „Schutzengel“ auf alle befreundeten Einheiten in einer Reichweite von 400 an

Hat nicht mehr 2 Energiepunkte

Die Zauberreichweite wurde von 900 auf 600 verringert

Die Abklingzeit wurde von 70/60/50 Sekunden auf 110/100/90 Sekunden erhöht

Die Manakosten wurden von 100/150/200 auf 125/175/225 erhöht

Aghanims Zepter-Upgrade wurde überarbeitet. Bietet jetzt kartenweite Verbesserungen der Zauberreichweite und des Wirkungsbereichs und kann auf Gebäude angewendet werden. Darüber hinaus werden die Lebenswiederherstellung und die Behandlungseffekte während der Dauer um 100 % erhöht. Aghanims Zepter-Upgrade-Reichweite: 700

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +50 Basisangriffskraft auf +35 reduziert

Das Talent der Stufe 10 wurde von -2 Sekunden Abklingzeit der Taufe auf +1 Sekunde Dauer des Schutzengels geändert

Das Talent der Stufe 15 wurde von -15 Sekunden Wiederaufladung des Schutzengels auf -20 Sekunden Abklingzeit des Schutzengels geändert

Das Talent der Stufe 20 wurde von -5 Sekunden Abklingzeit von Hammer der Reinheit auf -3 Sekunden Abklingzeit von Taufe geändert

Bestienkönig

Lebensstein

wilde Jagd

wildes Herz

Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus jeder Einheit wurde von 1/2/3/4/5 auf 2/3/4/5 angepasst.

Biestmodus

wildes Herz

Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus des aktiven Effekts wurde von 10/20/30/40/50 auf 20/30/40/50 angepasst

Fähigkeit

Kraft

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Die Blockchance des Nahkampfheldenschadens gegen nicht heroische Einheiten des Bestienmeisters wurde von 50 % auf 100 % erhöht.

Wilde Axt

Die Manakosten wurden von 50 auf 50/55/60/65 erhöht

wildes Herz

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 5/10/25/40/55 auf 15/30/45/60 angepasst

Slom-Kriegstrommel

Das minimale Trommelschlagintervall wurde von 0,4 Sekunden auf 0,5 Sekunden erhöht

Der Schaden pro Treffer wurde von 90 auf 85 verringert

Fügt beim Angriff auf Gebäude keinen überlagerten Effekt mehr hinzu

Legionskommandeur

Fähigkeit

Stelle dich den Schwierigkeiten und kämpfe!

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Nach dem Angriff auf einen gegnerischen Helden mit einem höheren Level als dem Legionskommandanten werden ihre Gesundheitsregeneration, ihr Lebensraub und ihre Heileffekte 4 Sekunden lang um 50 % erhöht.Dieser Effekt wird immer angewendet, wenn ein Gegner mit maximaler Stufe angegriffen wird

Moment des Mutes

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Lebensraub angepasst von 40/60/70/80/90 % auf 55/65/75/85 %

Abkühlzeit angepasst von 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 Sekunden auf 1,9/1,5/1,1/0,7 Sekunden

Unterweltwurm

Fähigkeit

Beute

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Der Angriff des Unterweltdrachen verursacht zusätzlichen physischen Schaden, basierend auf dem fehlenden Leben des Zielhelden. Der verursachte Schaden pro 1 % fehlendem Leben beträgt 0,25 + 0,05 * die Stufe des Unterweltdrachen.Nur wirksam für Helden

ätzend für die Haut

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Die Reduzierung der Angriffsgeschwindigkeit wurde von 3/6/14/22/30 auf 8/16/24/32 angepasst

Magieresistenz angepasst von 5/10/15/20/25 % auf 10/15/20/25 %

Der Schaden pro Sekunde wurde von 3/6/14/22/30 auf 8/16/24/32 angepasst

Geisterkaiser

Fähigkeit

Vampirseele

Der blutraubende Effekt wurde von 20/30/40/50 % auf 26/34/42/50 % erhöht.

Die Wiederauferstehungszeit wird jetzt basierend auf der Wraith-Dauer verkürzt

Aghanims Zepter-Upgrade verkürzt nicht länger die Wiederbelebungszeit

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +20 % kritischer Sofortschaden/pro Sekunde des Wraithfire-Schadens auf +25 % erhöht.

Phönix

Lebensstein

sterbendes Licht

Der Wirkungsbereich wurde von 450 auf 400 reduziert

Fähigkeit

Phönixeinschlag

Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 16/19/22/25 % auf 10/15/20/25 % verringert.

Venomancer

Basisangriffskraft um 2 Punkte verringert

Lebensstein

Die Pest ist in deiner Nähe

Nach dem Anbringen am Träger erhöht sich auch die Gesundheit des Wächters um 1/1,5/2/2,5 % der maximalen Gesundheit des Trägers.

Fähigkeit

septischer Schock

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Die Angriffe des Venomancers verursachen zusätzlichen magischen Schaden, basierend auf der Anzahl der Debuffs, die das Ziel hat. Es werden nur Debuffs von Venomancer und seinen Seuchenwächtern berechnet. Pro negativem Effekt verursachter Grundschaden: 10 %

Kann mit Aghanims Zepter aufgerüstet werden. Der Grundschaden jedes negativen Effekts von Septischer Schock wurde von 10 % auf 20 % erhöht.Pestwächter verursachen außerdem septischen Schockschaden basierend auf ihrer Angriffskraft

Stinger

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Der Upgrade-Effekt von Aghanims Zepter wurde entfernt

Dauer angepasst von 3/6/9/12/15 Sekunden auf 6/9/12/15 Sekunden

Der Schaden pro Sekunde wurde von 2/6/14/22/30 auf 8/16/24/32 angepasst

Verlangsamungseffekt angepasst von 3/6/9/12/15 % auf 8/10/12/14 %

Pestwächter

Die Manakosten wurden von 21/24/27/30 auf 24/26/28/30 erhöht

Rikimaru

Lebensstein

auslöschen

Die ultimative Geheimfähigkeit

Der Beweglichkeitsbonus beim Angriff auf nicht heroische Einheiten wurde von 4x auf 4,5x erhöht

Fähigkeit

Nebelwand

Die Abklingzeit wurde von 20/17/14/11 Sekunden auf 17/15/13/11 Sekunden verringert

Drow Ranger

Lebensstein

seitliches Ausweichen

Mehrere Pfeile feuerten gleichzeitig

Der Bewegungsgeschwindigkeitsnachteil wurde von 40 % auf 25 % verringert.

Fähigkeit

Frostpfeil

Der zusätzliche Schaden wurde von 6/12/18/24 Punkten auf 10/15/20/25 Punkte erhöht

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +20 % Lebensraub auf +75 Angriffsreichweite geändert

Uhrwerk

Lebensstein

Ankerverlängerung

Energieausrüstung

Die Rückstoßzeit des Getriebes wurde von 0,8 Sekunden auf 0,6 Sekunden reduziert

Fähigkeit

Panzertruppe

Der erhöhte Schaden pro Rüstungspunkt wurde von 0,3 % auf 0,25 % verringert.

Nachtmörder

Lebensstein

Manaverbrennung

Folgen Sie Revenge nicht länger, um ein Upgrade durchzuführen

Hat keine Schadensschwelle mehr

Jetzt kann nur noch der Fertigkeitsschaden von Siye Assassin ausgelöst werden

Der aktuelle Prozentsatz der Manaverbrennung wurde von 15/20/25/30 % auf 15 % angepasst.

Fähigkeit

Nachtgott-Sinn

Zeigt jetzt auch feindliche Helden im Nebel des Krieges an

Der Wirkungsbereich wurde von 400 auf 350 reduziert

Rache

Der Upgrade-Effekt von Aghanims Zauberkristall wurde überarbeitet.Rache verursacht einen Schadenseffekt, der 4 Sekunden anhält

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +50 Racheschaden auf +40 reduziert

Das Talent der Stufe 20 wurde von +120 Stichschaden auf +100 reduziert

Das Talent der Stufe 25 wurde von „Rache und Zerstörung“ zu +80 Beweglichkeit geändert

Haskar

Lebensstein

kochend heiß

Neuer Lebensstein

Blutkochender Speer

Der Speer mit kochendem Blut verbrennt den Feind außerdem jede Sekunde um 1 % seiner maximalen Gesundheit. Verbraucht 4 % der maximalen Gesundheit statt 4 % der aktuellen Gesundheit.Die Dauer wurde von 9 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert

Die Dauer des Talents der Stufe 25 wurde von +6 Sekunden auf +4 Sekunden verringert

Lebensdieb

Lebensstein

gewalttätig

Ghul wurde in Fury umbenannt

Beim Töten von Nicht-Helden oder Helden erhält man kein dauerhaftes Lebenslimit mehr (verschoben in „Angeborenes Fertigkeitsfest“).

Fähigkeit

Fest

Darüber hinaus erhält Lifestealer ein dauerhaftes Lebenslimit, wenn er Nicht-Helden oder Helden tötet. Maximales Leben, das durch das Töten von Nicht-Helden gewonnen wird: 1. Maximales Leben, das durch das Töten eines Helden gewonnen wird: 15

Templer Assassine

Lebensstein

Taixu-Klinge

Lifestone wurde überarbeitet

Versteckt

Stealth-Angriffsziele fügen allen von Psionic Blade Splash getroffenen Feinden außerdem Bonusschaden und negative Effekte zu

Fähigkeit

drittes Auge

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Templer-Attentäterin und ihre Teamkollegen können den Countdown bis zu Roshans Auferstehung sehen

Versteckt

Die Dauer der Rüstungsreduzierung wurde von 12 Sekunden auf 6 Sekunden verringert

Fügt jetzt Bonusschaden und Rüstungsreduzierung hinzu, wenn Verbündete oder Fallen abgelehnt werden

Psychische Klinge

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Zusätzliche Angriffsreichweite angepasst von 0/50/100/150/200 auf 50/100/150/200

Die Reichweite der Psiklinge wurde von 350/550/600/650/700 auf 550/600/650/700 angepasst

Flächenschaden angepasst von 80/85/90/95/100 % auf 85/90/95/100 %

Psychische Falle

Psifallen gewähren keine Sicht mehr auf die Roshan-Grube

Psifallen erfordern jetzt immer 2 Angriffe von Fernkampfeinheiten oder 1 Angriff von Nahkampfeinheiten oder 4 Angriffe von Nicht-Heldeneinheiten

Erdgeist

Lebensstein

Ausgezeichnete Leute

Neuer Lebensstein

Rollende Felsbrocken

Wenn man an einem verbündeten Helden vorbeirollt, erhält der Held 4 Sekunden lang einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 15/20/25/30 %. Der Erdgeist rollt weiter und schneller und betäubt Feinde länger. Geschwindigkeit: 1900. Entfernungsmultiplikator: 2,5-fach.Zusätzliche Betäubungszeit: 0,3/0,5/0,7/0,9 Sekunden

Fähigkeit

Rollende Felsbrocken

Der Schaden wurde von 60 Punkten auf 60/70/80/90 Punkte erhöht

Magnetisierung

Der Schaden pro Sekunde wurde von 40/80/120 auf 45/85/125 erhöht

Zornmagier

Lebensstein

Himmelsgeborener Schild

Himmelsgeborener Schild

Die Schilddauer wurde von 15 Sekunden auf 12 Sekunden reduziert

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +15 % blutraubende Fertigkeiten zur Beseitigung von Chaos auf +15 % Verlangsamung durch erschütternde leichte Kugeln geändert.

Gelehrter vom Ende der Welt

Lebensstein

Wunderschöne Kunst

Schicksalsschlag

Der Schaden pro Ziel wurde von 20/35/50/65 Punkten auf 20/40/60/80 Punkte erhöht

Himmelsbeobachter

Lebensstein

Befehl

Turbulenz

Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 14/21/28/35 % auf 15/22/30/39 % erhöht.

Glitzergeist

Die Verlangsamungsdauer wurde von 0,4/0,5/0,6/0,7 Sekunden auf 0,6/0,8/1/1,2 Sekunden erhöht

außer Betrieb

Turbulenz

Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 6/10/14/18 % auf 5/8/11/14 % verringert.

Glitzergeist

Die Verlangsamungsdauer wurde von 0,6/0,8/1/1,2 Sekunden auf 0,4/0,5/0,6/0,7 Sekunden verringert

Talent

Das Talent der Stufe 25 wird vom Magnetfeld, das Schergen und Gebäude beeinflussen kann, zu Turbulenzen geändert, die Stille verursachen, wenn das Ziel allein ist.

Naga-Sirene

Lebensstein

Flut

Flut

Begrenzt jetzt auch die maximale Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes auf 225

Die Dauer wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert

Die Reduzierung des Statuswiderstands wurde von 20 % auf 35 % erhöht.

Unterlord

Fähigkeit

Invasionsarmee

Neue angeborene Fähigkeiten.Folgen Sie der Teufelstür, um ein Upgrade durchzuführen

Nachdem sich befreundete Helden teleportiert haben, erhalten sie vorübergehend weniger erlittenen Schaden und eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Der Bonuseffekt wird nach dem Teleportieren durch die Teufelstür verdoppelt. Erlittener Schaden reduziert: 4/6/8/10 %. Bewegungsgeschwindigkeitsbonus: 5/10/15/20 %.Bonusdauer: 5 Sekunden

Ablehnende Aura

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Reduzierung der Angriffskraft von 0/6/14/22/30 % auf 6/14/22/30 % angepasst

Der Angriffskraftbonus jedes Nichthelden wird von 1/3/5/7/9 Punkten auf 2/4/6/8 Punkte angepasst.

Der Angriffskraftbonus jedes Helden wird von 25/30/35/40/45 Punkten auf 30/35/40/45 Punkte angepasst.

Die Dauer wurde von 25/35/45/55/65 Sekunden auf 35/45/55/65 Sekunden angepasst

Teufelstür

Das Durchqueren von Portalen bietet standardmäßig keine Bonuseffekte mehr (verschoben in der angeborenen Fertigkeit „Invasionsarmee“).

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +75 Feuersturmradius auf +60 reduziert

Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % Bewegungsgeschwindigkeitsbonus/Schadensreduzierung durch das Dämonentor zu +5 % Bewegungsgeschwindigkeitsbonus/Schadensreduzierung der Invasionsarmee geändert

Das Talent der Stufe 15 wurde von +30 % Verlangsamung durch Abyss of Ressentment auf +25 % reduziert.

Das Talent der Stufe 25 wurde von +0,65 Sekunden auf +0,5 Sekunden für Abyss of Ressentment Coil reduziert

klein

Lebensstein

Notlandung

werfen

Der Wirkungsbereich wurde von 450 auf 400 reduziert

Der zusätzliche Landeschaden wurde von 25/30/35/40 % auf 20/25/30/35 % verringert.

Fähigkeit

werfen

Der Schaden ignoriert nicht länger die Magieresistenz, die durch die Debuff-Immunität entsteht

erwachsen werden

Der Wurfbonusschaden wurde von 100/250/400 auf 50/175/300 verringert

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +80 Erdrutschschaden auf +70 reduziert

Ingenieur

Lebensstein

Squees Zielfernrohr

Jeder Punkt Angriffsgeschwindigkeit bietet jetzt auch 1 Angriffsprojektilgeschwindigkeit

Stoßzahn

Lebensstein

Trinkkumpel

Trinkkumpel

Kann jetzt auf Multicast eingestellt werden, um Tusk nur zu seinen befreundeten Zielen zu ziehen

Troll Kriegsherr

Fähigkeit

Kampfhaltung

Neue angeborene Fähigkeiten.Ein- und ausschaltbar, aber nicht aufrüstbar

Ermöglicht dem Troll-Kriegsherrn, zwischen Nahkampfangriffen (Grundangriffsintervall 1,4 Sekunden) und Fernkampfangriffen zu wechseln

Zorn des Berserkers

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Im Nahkampfmodus hat der Trollkrieger einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 15/25/35/45, einen Rüstungsbonus von 2/3/4/5 Punkten und bei einem Angriff besteht eine Chance von 20 %, den Feind für 0,8/1,2/in eine Falle zu stellen. 1,6/2,0 Sekunden.In entfernter Form haben die Angriffe des Troll-Kriegsherrn eine Chance von 20 %, den Feind zu verkrüppeln, seine Bewegungsgeschwindigkeit für 0,8/1,2/1,6/2,0 Sekunden um 8/16/24/32 % zu verlangsamen und 5/10/15/20 zu verursachen Punkte gleichzeitig

Wirbelwind-Axt (Fernkampf)

Der Axtschaden wurde von 80/100/120/140 auf 60/80/100/120 verringert

Kriegsgeist

Die Auslösechance für die Upgrade-Basis von Aghanims Kristall wurde von 18 % auf 16 % verringert.

Die Chance, dass der Aghanim-Magiekristall jede Stufe von „Heißblütige Seele“ verbessert, wird von 4 % auf 3 % verringert.

Hexendoktor

Lebensstein

Voodoo-Zauber

Voodoo-Heilmittel

Die Selbstheilung wurde von 25 % auf 25/30/35/40 % erhöht.

Fähigkeit

Hexerei

Der Grundschaden wurde von 15/20/25/30 Punkten auf 18/22/26/30 Punkte erhöht

Parker

Lebensstein

Kurvenkugel

Illusionssphäre

Es wird nun eine Vorschau der Flugbahn der Kugel angezeigt

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +1 Sekunde Crescent Scar Stille auf +1,25 Sekunden erhöht

Das Talent der Stufe 20 wurde von +175 Anfangs-/Zerschmetterungsschaden der Traumspirale auf +200 erhöht

Pagna

Lebensstein

Belohnung der Zerstörung

Jetzt kann auch die Zerstörung verbündeter Verteidigungstürme zu Fertigkeitsverbesserungen führen

Fähigkeitsverbesserung von 1,5 % auf 1,25 % reduziert

Siphonschutz

Netherwache

Der in Leben/Mana umgewandelte Schadenskoeffizient wurde von 25 % auf 30 % erhöht.

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +200 Gesundheit auf +2 Netherwächter-Gesundheit geändert

Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % Alterung auf freundliche Bewegungsgeschwindigkeit auf -1 Sekunde Abklingzeit von Nether Blast geändert

Das Talent der Stufe 15 wurde von +3 Leben des Netherwächters auf +350 Leben geändert

Das Talent der Stufe 15 wurde von -1 Sekunde Abklingzeit von Nether Blast auf +30 % Alterung auf freundliche Bewegungsgeschwindigkeit geändert

Das Talent der Stufe 20 erhöht die Alterungsdauer von +1,0 Sekunden auf +1,5 Sekunden

Störer

Lebensstein

kinetischer Energiezaun

kinetischer Energiezaun

Die Wurfweite wurde von 900 auf 1050 erhöht

Fähigkeit

böser Blick

Verursacht jetzt auch Schaden in Höhe von 20/25/30/35 % der zurückgelegten Distanz.Der maximale Schaden beträgt weiterhin 100/160/220/280 Punkte

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +275 maximaler Schaden des bösen Blicks auf +10 %/+280 Entfernung des bösen Blicks zum Schaden/maximalen Schaden geändert

Phantom-Mörder

Fähigkeit

Phantom unsichtbar

Kann jetzt Projektilen ausweichen

Der Zauberpunkt wurde von 0,4 Sekunden auf 0,3 Sekunden verringert

Phantom Lancer

Lebensstein

Diskret

gegenüberstellen

Die geerbte Angriffskraft des Illusionsbonus wurde von +4 % auf +2 % verringert.

Fähigkeit

Psychische Waffen

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Gegenstände, die zusätzliche Angriffskraft bieten, werden so geändert, dass sie eine Basisangriffskraft bieten, die 65 % des ursprünglichen Angriffskraftbonus beträgt.

Seelenspeer

Die Angriffskraft der Illusion wurde von 20 % auf 15 % verringert.

Der zusätzliche geerbte Angriffsschaden von Aghanims Zepter wurde von 30 % auf 20 % verringert.

Phantomladung

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Die Abklingzeit wurde von 16/13/10/7/4 Sekunden auf 13/10/7/4 Sekunden angepasst

Die maximale Ladedistanz wurde von 525/600/675/750/825 auf 600/675/750/825 angepasst

Der Beweglichkeitsbonus wurde von 5/10/20/30/40 auf 10/20/30/40 angepasst

gegenüberstellen

Die Angriffskraft der Illusion wurde von 18/20/22 % auf 13/15/17 % verringert.

Talent

Talent der Stufe 20 von +10 % Parallelangriffskraft auf +6 % reduziert

Das Talent der Stufe 25 wurde von +20 % kritischer Trefferwert (200 %) auf +15 % Phantomwaffen-Angriffskraft geändert

Geist

Fähigkeit

Geisterklinge

Die Manakosten wurden von 130/140/150/160 auf 120/130/140/150 reduziert

Brechung

Der Abprallschaden wurde von 8/12/16/20 % auf 11/14/17/20 % erhöht.

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +4 Gesundheitsregeneration auf +5 erhöht

Schattendämon

Lebensstein

Dauerhaft

Jetzt wird es auch die Kontrolle über die Untoten erhöhen

Beherrsche die Untoten

Jedes Mal, wenn ein Held getötet wird, erhöht sich die Obergrenze der Seelen um 1, bis Shadow Fiend stirbt.

Fähigkeit

Beherrsche die Untoten

Standardmäßig erhöht das Töten eines Helden das Seelenlimit nicht mehr um 1

Schatten der Zerstörung

Die Stapeldauer wurde von 8 Sekunden auf 7 Sekunden reduziert

Die Manakosten wurden von 75 auf 80 erhöht

Elegie der Seele

Die maximale Manabreite wurde von 350 auf 300 reduziert

Die Furchtdauer jeder magischen Energie wird von 0,7 Sekunden auf 0,6 Sekunden reduziert.

Talent

Das Talent der Stufe 20 wurde von +0,25 Sekunden für jede Furcht in Soul Klagelied auf +0,2 Sekunden reduziert

Schreckliche Klinge

Fähigkeit

Dämonisieren

Die Angriffsreichweite wurde von 450/490/530/570 auf 450/500/550/600 erhöht

Dai Ze

Lebensstein

vergebliche Gnade

Die Schilddauer wurde von 10 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht

giftige Blume

giftige Berührung

Der Ausbreitungsschaden wurde von 25/50/75/100 auf 30/60/90/120 erhöht

Leshik

Lebensstein

Weltmüde

Dämonisches Edikt

Dauer von 7 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert (Gesamtschaden bleibt gleich)

Fähigkeit

Zerreiße die Erde

Der Schaden wurde von 120/180/240/300 auf 115/170/225/280 verringert

Rubick

Fähigkeit

Kraft und Magie

Die zusätzliche Angriffskraft pro 1 % Fertigkeitsverbesserung wurde von 1 % auf 0,75 % verringert.

Arkaner Oberster

Fertigkeitsverbesserung von 14/18/22/26 % auf 11/16/21/26 % reduziert

Erderschütterer

Lebensstein

Schlagtotem

Jetzt führen alle Fertigkeiten von Earthshaker beim Töten zu einem Rückstoß, nicht nur zur Stärkung von Totems.

Fähigkeit

Seelensteinhaufen

Neue angeborene Fähigkeiten. Passiv und nicht aufrüstbar.

Wenn der Erderschütterer stirbt, entsteht an der Stelle, an der er starb, eine Schlucht mit einer Reichweite von 75 Metern. Diese Schlucht behindert die Bewegung und ermöglicht es dem Earthshaker, weiterhin Erfahrungen in der Umgebung zu sammeln.

Nachbeben

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Der Schaden wurde von 35/70/100/130/160 Punkten auf 70/100/130/160 Punkte angepasst

Dauer angepasst von 0,5/1/1,1/1,2/1,3 Sekunden auf 1/1,1/1,2/1,3 Sekunden

Anti Magier

Die Grundgesundheitsregeneration wurde von 0,75 auf 1 erhöht

Fähigkeit

Der Weg zum Tod

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, folgt Mana Void-Upgrades

Angriffe verlangsamen den Feind basierend auf seinem fehlenden Mana. Wenn die Magie 50 % beträgt, wird die niedrigste Verlangsamung von 12,5/15/17,5/20 % verursacht, und wenn die Magie 0 % beträgt, wird die höchste Verlangsamung von 25/30/35/40 % verursacht.Verlangsamungsdauer: 0,75 Sekunden

Mana zerstört

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Der magische Schaden pro Angriff wurde von 16/23/30/37/44 auf 25/30/35/40 angepasst

Der maximale Manaschaden pro Angriff wird von 0,8/1,6/2,4/3,2/4 % auf 1,6/2,4/3,2/4 % angepasst.

blinkt

Die Upgrade-Effekte von Aghanims Zepter wurden überarbeitet. Reduziert die Abklingzeit um 1 Sekunde. Nach dem Wirken von Blink wird die Manaschadenskraft innerhalb von 5 Sekunden erhöht, weitere 20 % des maximalen Manas werden verbrannt und das Ziel wird 6 Sekunden lang daran gehindert, sich zu erholen oder Mana zu gewinnen.Dieser negative Effekt lässt sich nicht beseitigen

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von 40 % Verlangsamung bei blauen Zielen in der Luft auf +10 % geändert, der höchsten Verlangsamung auf dem Weg zum Ultimativen

Das Talent der Stufe 20 wurde von -1 Sekunde Abklingzeit von Blinzeln auf +0,7 Sekunden Mana-Leere-Betäubung geändert

Locker

Die Grundangriffskraft wurde um 3 Punkte erhöht

Talent

Das Talent der Stufe 20 wurde von +80 Schattentanz-Angriffsgeschwindigkeit auf +90 erhöht

Das Talent der Stufe 25 wurde von +1 Sekunde Schattentanzdauer auf +1,25 Sekunden erhöht

Slada

Fähigkeit

Murloc-Smash

Die Pfützendauer von Aghanims Zepter-Upgrade wurde von 15 auf 12 Sekunden verringert

Der Pfützenradius von Aghanims Zepter-Upgrade wurde von 600 auf 550 verringert

Talent

Das Talent der Stufe 20 wurde von -3 Ätzende Nebelrüstung auf -4 erhöht

Swain

Fähigkeit

Schlachtruf

Der Rüstungsbonus wurde von 6/9/12/15 auf 6/8/10/12 reduziert

Aghanims Kristall gewährt Verbündeten keinen passiven Bewegungsgeschwindigkeitsbonus mehr

Aghanims Kristall erhöht jetzt den aktiven Bewegungsgeschwindigkeitsbonus um zusätzliche 3 %

Talent

Die Abklingzeit des Talents der Stufe 15 wurde von -15 Sekunden auf -12 Sekunden verringert.

Das Talent der Stufe 20 wurde von +10 Kriegsschrei-Rüstung auf +8 reduziert

Cuenca

Die minimale Angriffskraft wurde um 4 Punkte erhöht

Fähigkeit

Kommandant Rum

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Wenn Kunkka durch Helden, Gebäude oder Fleischberge Schaden erleidet und seine Gesundheit unter 65 % sinkt, wird Commander Rum automatisch 10 Sekunden lang ausgelöst, was einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 10 % gewährt und die Abrechnung um 20 % des erlittenen Schadens verzögert. Verspäteter Schaden wird innerhalb von 10 Sekunden nach Ende des Zustands gleichmäßig ausgeglichen. Kombinierbar mit Commander Rum aus anderen Quellen.Abkühlzeit: 60 Sekunden

Torrent

Der Wirkungsbereich wurde von 225 auf 250 erhöht

Die Manakosten wurden von 100 auf 90 reduziert

Gezeitenbringer

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Split-Distanz angepasst von 500/650/800/950/1100 auf 650/800/950/1100

Der Angriffskraftbonus wurde von 10/30/60/90/120 Punkten auf 30/60/90/120 Punkte angepasst

Die Abklingzeit wurde von 16/13/10/7/4 Sekunden auf 13/10/7/4 Sekunden angepasst

Geisterschiff

Verbündete Helden, die vom Geisterschiff berührt werden, erhalten einen stärkeren Commander Rum. Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Rum: 15 %. Verzögerter Schaden: 35 %

Jetzt mit Aghanims Zepter aufrüstbar. Spawnt im Abstand von 2,5 Sekunden eine Flotte von 2 Schiffen am Zielort. Jedes Schiff feuert jetzt auch 3 Wellen mit 4 Granaten von der Backbord- und Steuerbordseite ab und verursacht 40 % Geisterschiffschaden, wenn es durch Feinde hindurchfährt. Kanonenkugeln können Ziele durchdringen, aber jede Einheit kann nur von einer Kanonenkugel pro Welle getroffen werden. Ballistische Reichweite der Kanone: 100. Ballistische Geschwindigkeit der Kanonenkugel: 1400

Torrent-Welle

Fertigkeit wurde entfernt

Talent

Das Talent der Stufe 25 wurde von „Geisterschiffflotte“ auf +100 Fertigkeitsbereich geändert

Schattendämon

Lebensstein

verbreiten

verbreiten

Aktueller Gesundheitsverlust von 15 % auf 20 % erhöht

Fähigkeit

verbreiten

Die Abklingzeit wurde von 30/25/20/15 Sekunden auf 26/22/18/14 Sekunden verringert

Schattenschamane

Lebensstein

Schlangenwache

Schlangenwache

Die HP wurden von 7,5x auf 10x erhöht

Fähigkeit

Fesseln

Die Dauer des Aghanim-Magiekristall-Upgrades „Schlangenwache“ wurde von 1,5 Sekunden auf 2,5 Sekunden erhöht

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +1 Sekunde „Fesseldauer“ zu „Verhexen“ geändert, um Zerstörung zu verursachen

Das Talent der Stufe 15 wurde von +140 Angriffsreichweite der Schlangenwache auf +160 erhöht

Das Talent der Stufe 20 wird von „Verhexungszerstörung“ auf +1,5 Sekunden „Fesseldauer“ geändert

Weltuntergang

Lebensstein

Das Ende naht

Neuer Lebensstein

Ende

Alle 6,66 Minuten erhöht sich die Dauer um 0,66 Sekunden (doppelt im Beschleunigungsmodus).

Der Schaden pro Sekunde wurde von 30/50/70 auf 30/45/60 verringert

Hexenmeister

Fähigkeit

Schattenwort

Heilung/Schaden angepasst von 16/24/32/40 Punkten auf 15/25/35/45 Punkte

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +15 Schattenwort-Schaden/Heilung auf +150 Schattenwort-Reichweite geändert

Jakiro

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +200 Angriffsreichweite auf +150 reduziert

Dryadenwache

Fähigkeit

natürlicher Schutz

Der Gesamtschaden von Aghanims Kristall wurde von 200 auf 100 + 75 % der Grundangriffskraft der Dryadenwache geändert

Senhaifeixia

Lebensstein

Zeigen Sie Ihr Können

Laufen im Dschungel

Die zusätzliche Zauberreichweite wurde von 50/100/150/200 auf 100/150/200/250 erhöht

Die zusätzliche Angriffsreichweite wurde von 50/100/150/200 auf 100/150/200/250 erhöht

Fähigkeit

Explosiver Angriff

Die Manakosten wurden von 70/75/80/85 auf 85/90/95/100 erhöht

Der Bonusschaden wurde von 55/90/125/160 auf 40/80/120/160 verringert

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +2 Explosiver Schlag auf +1 reduziert

Das Talent der Stufe 20 wurde von -4 angriffsschwächende Rüstung auf -3 reduziert

Todes Vorhersage

Lebensstein

Soul-Sammlung

Jetzt stirbt der Todesprophet und er wird während seines Todes Seelen gewinnen.

Trauerzeremonie

Neuer Lebensstein

Passiver Effekt. „Todesprophet“ verzögert 20/30/40/50 % des verursachten Schadens und erleidet innerhalb von 5 Sekunden in 1-Sekunden-Intervallen Schaden.Folge dem treibenden bösen Geist, um ein höheres Level zu erreichen

Fähigkeit

Gruftschwarm

Die Entfernung wurde von 810 auf 900 erhöht

Die Wurfweite entspricht nun der Entfernung der Welle

Seelenverzehrende Hexerei

Kann jetzt auf Roshan und den Würfel des Schmerzes zielen

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +250 Gesundheit auf +75 Stille-Magiereichweite geändert

Das Talent der Stufe 20 wurde von +50 Crypt Swarm-Schaden auf +400 Health geändert

Verschlinger der Außenwelt

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +100 Zauberreichweite von Astral Confinement auf +125 erhöht

Das Talent der Stufe 25 wurde von +2 % des Schadens der Arkankugel auf +1,5 % verringert.

Kristall maiden

Lebensstein

Eis im Schnee

Blaue Herz-Eisscholle

Erhöht jetzt auch die Verbesserung der Manaregeneration von 50 % auf 75 %.

Schalldämpfer

Fähigkeit

intellektueller Abfluss

Permanenter Geheimdienstdiebstahl von 2 auf 1 reduziert (Intelligenzdiebstahl durch Aghanim-Kristall-Upgrade von 4 auf 3 reduziert)

Jetzt hat der Held die negative Wirkung von Silencer, wenn er stirbt, und seine Intelligenz wird gestohlen, selbst wenn er sich außerhalb der Reichweite des Intelligenzdiebstahls befindet.

Klinge der Weisheit

Die Manakosten wurden von 20 auf 14/16/18/20 reduziert

letzte Worte

Der Schaden pro Stilleeffekt wurde von 20/30/40/50 auf 30/40/50/60 erhöht

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 Schaden durch Arkanen Fluch auf +15 erhöht

Das Talent der Stufe 15 wurde von +20/5 % Last Word-Schaden/Verlangsamung zu +2/+1 Sekunde Basis-/Stilledauer des Arkanen Fluchs geändert

Das Talent der Stufe 20 wurde von „Arkaner Fluch“, der nicht gebannt werden kann, zu „+35/5 % Last Word-Schaden/Verlangsamung“ geändert

Sand König

Lebensstein

Staubtornado

Sandsturm

Der Wirkungsbereich wurde von 300/350/400/450 auf 450/500/550/600 erhöht

Fähigkeit

Aasgift

Maximaler Gesundheitsschaden angepasst von 6/9/12/15 % auf 4/8/12/16 %

Dauer angepasst von 6 Sekunden auf 4,5/5/5,5/6 Sekunden

Sandsturm

Der Upgrade-Effekt von Aghanims Zepter wurde entfernt

Schwanzwirbelsäule

Löst jetzt den Zauberstab aus

Die Manakosten wurden von 30 auf 35/40/45/50 erhöht

Die Abklingzeit wurde von 14/11/8/5 Sekunden auf 15/12/9/6 Sekunden erhöht

Bonusschaden ist jetzt zusätzlicher physischer Schaden anstelle von zusätzlichem Angriffsschaden

Der zusätzliche Angriffsschaden wurde von 40/80/120/160 Punkten auf 35/70/105/140 Punkte verringert

Erdbeben

Jetzt mit Aghanims Zepter aufrüstbar. Alle 0,5 Sekunden werden an zufälligen Orten 3 Angriffsbereiche mit Schwanzspitzen erzeugt. Jeder Bereich hat eine Größe von 15 % der aktuellen Reichweite des Erdbebens und 50 % des Schwanzspitzenschadens werden dem getroffenen Feind zugefügt.Derselbe Feind wird in jeder seismischen Welle nur einmal getroffen.

Nach dem gleichzeitigen Besitz dieser beiden Gegenstände führt die von Aghanims Zauberkristall erzeugte seismische Welle zu einem Schwanzspitzenangriff von Aghanims Zepter.

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 Sandsturmschaden pro Sekunde zu +8 % Schwanzstich-Verlangsamung geändert

Das Talent der Stufe 15 wurde von +50 Schwanzstichschaden auf +150 Grabende Zauberreichweite geändert

Das Talent der Stufe 15 wurde von +12 % Schwanzstichverlangsamung zu +25 Sandsturmschaden pro Sekunde geändert

Chaos Ritter

Lebensstein

unvernünftig

Realitätsriss

Hat jetzt eine Chance von 33 %, Stille zu verursachen, anstatt keine Wirkung auszuüben

Gezeitenjäger

Die Basisintelligenz wurde von 18 auf 20 erhöht

Fähigkeit

zerstören

Die Abklingzeit wurde von 150 Sekunden auf 150/145/140 Sekunden verringert

Glutgeist

Lebensstein

Doppelschlag

Schattenlose Faust

Die Schadensstrafe für den zweiten Angriff wurde von 40 % auf 50 % erhöht.

Fähigkeit

Opferherz

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, upgrade mit den restlichen Flammen

Glutgeist verursacht immer 10/20/30/40 Schaden pro Sekunde innerhalb einer Reichweite von 175

Kann mit Aghanim-Kristallen aufgewertet werden.Der Schaden wird um 10 Punkte erhöht, die Wirkungsreichweite wird um 175 erhöht und die verbleibende Flamme übernimmt die aktuelle Stufe des Opferherzens.

Yan Yangsuo

Die Manakosten wurden von 80/90/100/110 auf 95/100/105/110 erhöht

Flammenabdeckung

Es ist keine angeborene Fähigkeit mehr und hat keine passive Wirkung.

Dauer angepasst von 10/12/14/16/18 Sekunden auf 12/14/16/18 Sekunden

Der Schaden pro Sekunde wurde von 15/25/35/45/55 auf 20/30/40/50 angepasst

Der magische Schadensschild wurde von 30/60/135/210/285 Punkten auf 60/135/210/285 Punkte angepasst

Bärenkrieger

Lebensstein

Xiong Xinbobo

Die Bonusdauer wurde von 20 % auf 14/16/18/20 % reduziert.Folgen Sie nun dem Wut-Upgrade

Scharfschütze

Fähigkeit

Scharfer Umfang

Der Angriffsreichweitenbonus wurde von 160/240/320/400 auf 160/260/360/460 erhöht

Schrapnell

Der Schaden wurde von 25/40/55/70 auf 30/45/60/75 erhöht

Talent

Das Talent der Stufe 20 wurde von +100 Angriffsreichweite auf +30 % Schrapnellschaden geändert

Einsamer Druide

Lebensstein

Der Bär eines Lebens

Spirit Bear-Partner

Erhöht jetzt auch die maximale Distanz zwischen dem einsamen Druiden und dem Geisterbären, die der Geisterbär angreifen darf, um 500

Auch Bären streben nach Verfeinerung

Neuer Lebensstein

Ein einsamer Druide kann nur 3 Inventarplätze nutzen, erhält dadurch aber 50/60/70/80 % zusätzliche passive Attribute.Folgen Sie der wahren Bärenform, um ein Upgrade durchzuführen

Für die folgenden Eigenschaften sind zusätzliche Eigenschaften verfügbar:

Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz

Gesundheit, Magie und Ausweichen

Angriffsgeschwindigkeit und Angriffskraftbonus

Gesundheit und Manaregeneration

Fähigkeit

Ying Xiongs Geschenk

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Ein einsamer Druide kann einmal pro Level neutrale Spielsteine ​​neu auswählen.

Spirit Bear-Partner

Geisterbären rüsten neutrale Gegenstände nicht mehr selbstständig aus.Neutrale Gegenstände, die derzeit von Solo-Druiden ausgerüstet werden, werden jetzt kopiert und haben eine gemeinsame Abklingzeit.

Werwolf

Lebensstein

Leitwolf

Neuer Lebensstein

Die maximale Stufe von „Wolf beschwören“ wird um 2 Stufen erhöht, die maximale Stufe von „Heulreduzierung“ und „Wilder Antrieb“ wird jedoch um 1 Stufe verringert.

Beschwöre den Wolf

Angriffskraft und Gesundheit erhöhen sich linear auf den Stufen 5 und 6

Ab Level 5 erhält der Elfenwolf „Gebrochene Muskeln“, einen Angriffsspezialeffekt, der 0,5 Sekunden lang Verstrickung verursacht, und die nächsten 4 Angriffe der Einheit unter der Kontrolle des Werwolfs verursachen zusätzlich 50 Punkte physischen Schaden.Die Abklingzeit beträgt 8 Sekunden

Ab Level 6 erlangt der Elfenwolf die Fähigkeit, fliegend zu gehen. Nach aktiver Aktivierung erhält der Elfenwolf einen Energiestoß, der 8 Sekunden lang extrem schnelle Bewegungen, 100 % Ausweichen und 20 Angriffsgeschwindigkeit ermöglicht.Abkühlzeit: 50 Sekunden

Der von Aghanims Zauberkristall beschworene Elfenwolf wird ebenfalls entsprechend verstärkt, nachdem der beschworene Wolf Stufe 4 erreicht hat.

Lebensstein

Der Geschwindigkeitsbonus für die Eigenbewegung wurde von 4 % auf 5 % erhöht.

Nach aktiver Aktivierung reduziert sich der zusätzliche Geschwindigkeitsbonus von 6 % auf 5 %.

Lifestone wurde überarbeitet

Bietet jetzt 20 % größeren Wirkungsbereich für alle Gegenstände und Fähigkeiten pro Treffer.Bonusdauer: 10 Sekunden

Fähigkeit

Die Bewegungsverlangsamung pro Stapel wurde von 8 % auf 5/6/7/8 % verringert.

Marcy

Lebensstein

Vormundschaft

Vormundschaft

Durch Lebensraub gewonnene Gesundheit heilt nun auch Wächter-Verbündete.

Der Rüstungsbonus wurde von 4/7/10/13 Punkten auf 4/8/12/16 Punkte erhöht

Qiong Ying Bi Ling

Lebensstein

Altar

Altar

Folgen Sie nun dem grenzüberschreitenden Upgrade

Jetzt erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit von Qiongying Biling um 15/25/35/45, wenn sie sich in einem Umkreis von 450 um ihren Altar befindet.

Der Altar wird nicht mehr zerstört und erhält keine zusätzliche Abklingzeit, wenn Qiongying Biling wiederbelebt wird.

Elektrische Flamme Absolute Hand

Fähigkeit

Longyan-Kekse

Der Sofortschaden wurde von 70/140/210/280 Punkten auf 70/145/220/295 Punkte erhöht

Donnerkeil-Hände

Anzahl der Angriffe von 6 auf 5 reduziert

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +2 Donnerhand-Angriffsanzahl auf +1 reduziert

Das Talent der Stufe 25 wurde von +70 % des Angriffsschadens von „Donnerhände“ auf +60 % reduziert.

Königin der Schmerzen

Die Basisstärke wurde von 18 auf 20 erhöht

Fähigkeit

gefesselte Hände und Füße

Der Rückprallschaden wurde von 10 % auf 15 % erhöht.

Schattenüberfall

Die Manakosten wurden von 125/130/135/140 auf 100/110/120/130 reduziert

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +20 Angriffskraft auf +35 Angriffsgeschwindigkeit geändert, wenn Einheiten unter Shadow Raid angegriffen werden.

Das Talent der Stufe 15 wird von +40 Angriffsgeschwindigkeit auf +30 Angriffskraft geändert, wenn Einheiten unter Shadow Raid angegriffen werden.

Zwerghubschrauber

Fähigkeit

Raketen beschwören

Der Raketenschaden wurde von 250/400/550 auf 250/425/600 erhöht

Steinschuppen-Schwertkämpfer

Fähigkeit

Rollende Minen

Der Schaden wurde von 100/150/200 auf 75/150/225 angepasst

Talent

Die Bluff-Abklingzeit des Talents der Stufe 25 wurde von -2,5 Sekunden auf -3 Sekunden erhöht

Milana

Die Grundangriffskraft wurde um 3 Punkte erhöht

Die Basisstärke wurde von 20 auf 18 verringert

Der Kraftzuwachs stieg von 1,7 auf 1,9

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +80 Sprungangriffsgeschwindigkeit auf +90 erhöht

Antlitz

Lebensstein

Todesstrafe

Neuer Lebensstein

Seelentranszendenz

Jeder Punkt Seelenenergie liefert beim Töten mit Seelentranszendenz 35 Gold, bis zu einem Maximum von 105/140/175/210 Gold. Töte Nicht-Helden, um 15 % Gold zu erhalten.Feindliche Helden erhalten außerdem Geld, wenn sie innerhalb von 3 Sekunden sterben, nachdem sie vom Soul Transcendence-Effekt betroffen waren.

Fähigkeit

lauert

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Solange Visage keinen Schaden erleidet, sind die Abklingzeiten seiner Fertigkeiten verkürzt. Visage erhält alle 2 Sekunden einen Stapel, ohne Schaden zu nehmen. Jeder Stapel verringert die Abklingzeit um 2 %, bis zu 10 Stapel. Der überlagerte Effekt verschwindet 2 Sekunden nach erlittenem Schaden.

Grabwächter-Umhang

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Schadensreduzierung pro Schicht angepasst von 4/8/12/16/20 % auf 8/12/16/20 %

Die Erholungszeit jeder Schicht wird von 7/6/5/4/3 Sekunden auf 7/6/5/4 Sekunden angepasst

Ruhig wie ein altes Grab

Die Manakosten wurden von 100 auf 115 erhöht

Die Dauer wurde von 35 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert

Bonusschaden von 25 % auf 20 % verringert

Weber

Fähigkeit

neu weben

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Jedes Mal, wenn der Weber eine Fertigkeit wirkt, erhält er 7 Sekunden lang eine Angriffsreichweite von 50.Dieser Effekt ist unabhängig stapelbar

Teig

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Abkühlzeit angepasst von 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 Sekunden auf 9/7/5/3 Sekunden

Der Combo-Angriffsschaden wurde von 0/20/35/50/65 Punkten auf 20/35/50/65 Punkte angepasst

Talent

Das Talent der Stufe 20 wurde von +80 Komboangriffsschaden auf +70 reduziert

Meduse

Lebensstein

magische Bindung

Lebensstein wurde entfernt

Giftpfeil

Neuer Lebensstein

Medusa vergiftet alle fünf Angriffe und verlangsamt 1,5 Sekunden lang die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 35 %, die Angriffsgeschwindigkeit um 80 und die Zaubergeschwindigkeit um 50 %.Für die Berechnung des geteilten Pfeils zählen vergiftete Angriffe als Angriffseffekte.

Fähigkeit

magischer Schild

Es ist keine aufrüstbare Fertigkeit mehr. Der grundlegende Schadenskoeffizient für Magie beträgt jetzt 2,4. Jedes Mal, wenn der Held aufsteigt, erhöht sich der Koeffizient um 0,1.

Mystische Schlange

Reduziert nicht mehr die Bewegungsgeschwindigkeit oder Drehgeschwindigkeit

Die Abklingzeit wurde von 13/12/11/10 Sekunden auf 15/14/13/12 Sekunden erhöht

Netto-Pfeil-Array

Neue Grundkenntnisse.

Medusa schießt eine Reihe von Pfeilen in die Luft, die in drei Gruppen aufgeteilt werden und in einer geraden Linie fallen. Die Reichweite jeder Gruppe ist größer als die der vorherigen Gruppe. Von einer Gruppe von Pfeilen getroffene Gegner erleiden sofort 30/70/110/150 physischen Schaden, werden verwickelt, können sich nicht umdrehen und erleiden 0,8/1,2/1,6/2 Sekunden lang 100 physischen Schaden pro Sekunde. Die Pfeile haben leicht überlappende Reichweiten und sind für Feinde sichtbar. Anfangsbereich: 150. Steigender Bereich: 50. Wurfweite: 625. Manakosten: 40/60/80/100.Abkühlzeit: 30/27/24/21 Sekunden

versteinernder Blick

Die Manakosten wurden von 150 auf 200 erhöht

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +8 % zusätzlicher physischer Schaden durch „Versteinerter Blick“ auf +10 % erhöht.

Das Talent der Stufe 25 wurde von +1,9 Magieschild-Absorptionskoeffizient zu +1 Netzpfeilanordnung geändert

Brutmutterspinne

Lebensstein

Netz der Nekrose

Webnetz

Die Brutmutter wendet den negativen Effekt jetzt nur noch an, wenn sie sich im selben Netz wie das Ziel befindet

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +3 Web Max Web auf +2 reduziert

Das Talent der Stufe 15 wurde von -7 Sekunden zum Aufladen des Netzes auf -5 Sekunden reduziert

Das Talent der Stufe 20 wurde von +10 Lähmender Biss-Bonusangriffsschaden auf +12 erhöht

Natur-Prophet

Lebensstein

Eisenbaumbaummann

Der Ruf der Natur

Erhöht jetzt auch Treants Sicht. Die Tagessicht wurde von 500 auf 1200 erhöht. Die Nachtsicht wurde von 500 auf 800 erhöht

Jetzt muss ein einzelner Baum zum Wirken ausgewählt werden

Die Bewegungsgeschwindigkeit von Treant wurde von 300 auf 350 erhöht

Fähigkeit

der Zorn der Natur

Trifft jetzt alle sichtbaren Ziele.Nach dem 16. Sprung wird kein Schaden mehr hinzugefügt

Die minimale/maximale Umwickelzeit für Aghanims Zepter-Upgrade wurde von 2/3,8 Sekunden auf 1,5/3 Sekunden reduziert

Aomori-Fluch

Berechnet jetzt den Schaden durch Treants mit demselben Treant-Multiplikator wie Jungle Soul

Lena

Fähigkeit

ein Feuer entzünden

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, folgen Sie dem Upgrade von God's Destruction Slash

Alle 150 Schadenspunkte, die Lina einem gegnerischen Helden zufügt, überhitzen diesen und fügen seinen Verbündeten im Umkreis von 400 10/20/30/40 Schaden zu. Wenn das Ziel eine Illusion ist, verursacht es 10 Schadenspunkte.Dieser Effekt kann mehrfach ausgelöst werden, wenn der verursachte Schaden 150 Punkte übersteigt.

Flammende Seele

Keine aufrüstbare angeborene Fähigkeit mehr

Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus pro Schicht wurde von 1/1,5/2/2,5/3 % auf 1,5/2/2,5/3 % angepasst.

Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus pro Level wurde von 4/8/16/24/32 auf 8/16/24/32 angepasst

Ryan

Fähigkeit

Manaentzug

Nachdem der Feind kein Mana mehr übrig hat, wird der verlangsamende Effekt des Manaentzugs um weitere 15 % erhöht.

Geist des Nichts

Lebensstein

Symmetrie

Lebensstein wurde entfernt

segnen

Resonanzimpuls

Der Schildwert pro Heldentreffer wurde von 40/60/80/100 auf 50/70/90/110 erhöht

Der Ruf von Taixu

Neuer Lebensstein

Entfremdung

Beim Verlassen der Entfremdung wird an den drei Seelentüren, die am weitesten vom Geist der Leere entfernt sind, Rest-Yin erzeugt, das 4 Sekunden lang anhält. Es wird keine Wirkung haben, wenn es am zentralen Seelentor neu organisiert wird. Das verbleibende Yin wird der Seelentür in der Mitte zugewandt sein und die Ziehzeit und der Schaden werden reduziert. Restliche Yin-Kraft: 60 %

Der Beobachtungsabstand des Restschattens ist am Ende immer festgelegt, was bedeutet, dass eine Vergrößerung des Beobachtungsabstands dazu führt, dass der Restschatten weiter von der zentralen spirituellen Tür entfernt erzeugt wird.

Fähigkeit

Resonanzimpuls

Bietet jetzt Schutz vor physischem Schaden. Grundschadensschild: 25/50/75/100. Schildwert pro getroffenem Helden: 35/50/65/80

Maske der Leere

Lebensstein

Zeitzauber

Die Show der Zeit wird in Time Ward umbenannt

Zeitreise

Blockiert nach der Zeitwanderung nicht mehr für kurze Zeit sämtlichen Schaden.

Talent

Das Talent der Stufe 25 wurde von +140 auf +200 erhöht, um die Zeit- und Raumreichweite umzukehren

Blutdämon

Fähigkeit

blutfressendes Tier

Heilt jetzt beim Leugnen mit vollem Wert

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % auf +15 % erhöht.

Das Talent der Stufe 15 wurde von +120 Blutopferschaden auf +135 erhöht

Seelenbrecher

Lebensstein

Amoklauf

Schattensprint

Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Sticky wird jetzt durch den aktuellen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Soul Breaker bestimmt und ist nicht immer der maximale Bonus

Fähigkeit

Schattensprint

Erreicht nun allmählich die maximale Bewegungsgeschwindigkeit, beginnend bei 25 % des Geschwindigkeitsbonus

Geheimnis

Lebensstein

Ereignishorizont

Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 15 % auf 9/11/13/15 % verringert.Folgen Sie nun dem Upgrade des Schwarzen Lochs

Fähigkeit

Schwerkraft gut

Die Schadensreduzierung wurde von 15 % auf 9/11/13/15 % verringert.Folgen Sie nun dem Upgrade des Schwarzen Lochs

Kopfgeldjäger

Die Basisintelligenz wurde von 22 auf 20 reduziert

Fähigkeit

Berufsjäger

Bonusgold für das Beenden eines Killstreaks wurde von 10 % auf 20 % erhöht.

Darts werfen

Die Zauberreichweite des Aghanim-Zepter-Upgrades wurde von 700 auf 600 verringert

Talent

Das Talent der Stufe 25 wurde von +275 Wurfpfeilschaden auf +250 reduziert

Braumeister

Fähigkeit

militant

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Wenn der Braumeister wiederbelebt oder von den Elementen getrennt wird, erhält er einen Angriffskraftbonus von 20 %. Dauer bei Auferstehung: 30 Sekunden.Dauer bei Trennung vom Element: 15 Sekunden

Donnerschlag

Die Abklingzeit wurde von 13 Sekunden auf 16/15/14/13 Sekunden erhöht

Der Wirkungsbereich wurde von 400 auf 325/350/375/400 reduziert

Betrunkener Meister

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Der Rüstungsbonus der Erdfaust wurde von 1/3/5/7/9 Punkten auf 1/3/5/7 Punkte angepasst

Der Magieresistenzbonus der Erdfaust wurde von 4/8/12/16/20 % auf 5/10/15/20 % angepasst.

Der Ausweichbonus von Gust Fist wurde von 10/15/20/25/30 % auf 15/20/25/30 % angepasst.

Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Gust Fist wurde von 4/6/8/10/12 % auf 5/7/9/11 % angepasst.

Der Multiplikator für kritische Treffer von Fiery Fist wurde von 120/135/150/165/180 % auf 120/140/160/180 % angepasst.

Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus der Feuerfaust wurde von 10/15/20/25/30 auf 10/15/20/25 angepasst

Der Statuswiderstandsbonus von „Taixu-Faust“ stapelt sich jetzt mit dem Statuswiderstand aus anderen Quellen

Der Statuswiderstandsbonus von Taixu Fist wurde von 4/8/12/16/20 % auf 5/10/15/20 % angepasst.

Die Angriffsverlangsamung von Taixu Fist wurde von 5/10/15/20/25 % auf 10/15/20/25 % angepasst.

Steelback

Die Grundangriffskraft wurde um 6 Punkte erhöht

Lebensstein

rotes Gesicht

Neuer Lebensstein

Kampfgeist

Jeder Stapel überlagerter Effekte verleiht dem Steelback einen Angriffskraftbonus von 50 % und einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 50 %, sein Sichtfeld wird jedoch auf 90 Grad vor ihm begrenzt. Dauer: 4/5/6 Sekunden. Manakosten: 55/65/75.Abkühlzeit: 45 Sekunden

Fähigkeit

Stacheln auf der Rückseite

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Wenn der Bristleback den gegnerischen Helden hinter ihm angreift, werden der Schaden und die Dauer des negativen Effekts um 10 % erhöht.

Rückseite aus Stahlwolle

Die Anzahl der Upgrade-Stiche von Aghanims Zepter wurde von 6 auf 5 verringert

Kampfgeist

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Die gestapelte Angriffskraft jeder Ebene wird von 5/15/20/25 Punkten auf 15/20/25 Punkte angepasst.

Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel angepasst von 0/2/3/4 % auf 2/3/4 %

Die Stapeldauer wurde von 12/16/18/20 Sekunden auf 16/18/20 Sekunden angepasst

Die maximale Anzahl an Stapeln wurde von 4/8/10/12 auf 8/10/12 angepasst

Lei Ze

Lebensstein

Gewitterwolke

Sturmfluten

Reduziert jetzt auch die Abklingzeit des Schlags während „Auge des Sturms“ um 2,5 Sekunden

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von -1 Sekunde Abklingzeit der Sturmflut auf +12 Stärke geändert

Luna

Selemenes Segen: Fertigkeit entfernt

Lebensstein

Mondschild

Ring Moon wurde in Moon Shield umbenannt

Fähigkeit

Segen des Mondes

Auf angeborene Fähigkeiten umgestellt.Ein Upgrade ist nicht mehr möglich

Luna und verbündete Helden erhalten 1 Angriffskraft pro Level und nur Luna erhält zusätzliche Nachtsicht mit einem Wert von 400 + 20 *Level. Luna erhält einen doppelten Angriffskraftbonus. Nachts wirkt der Segen des Mondes für die gesamte Karte.

um den Mond

Neue Grundkenntnisse. Erzeugt 4 Gleven, die in einer Reichweite von 250 in der Nähe von Luna rotieren. Jede feindliche Einheit, die die Glaive berührt, erleidet einen bestimmten Prozentsatz von Lunas Angriffsschaden. Kollisionsbereich: 150. Kollisionsschaden: 20/25/30/35 %. Dauer: 5/6/7/8 Sekunden. Manaverbrauch: 65/70/75/80.Abkühlzeit: 40/35/30/25 Sekunden

Jetzt für Aghanim-Kristall-Upgrades verfügbar. Kollisionsschaden um 15 % erhöht. Die Rotationsgeschwindigkeit der Glaive wurde um 50 % erhöht (von 160 auf 240).

Mondklinge

Kann nicht mehr automatisch eingeschaltet werden.Der Effekt „Rotierende Glefe“ wurde auf die Fertigkeit „Umkreise den Mond“ verschoben

Aghanims Zauberkristall-Upgrade-Effekt wurde entfernt

Die Anzahl der Sprünge stieg von 2/3/4/5 auf 3/4/5/6

Talent

Das Talent der Stufe 25 wurde von +20 Angriffskraft „Segen des Mondes“ zu +1 Angriffskraft „Segen des Mondes“ pro Stufe geändert

Sturmgeist

Lebensstein

Schockkragen

Elektronenwirbel

Der Debuff führt nun dazu, dass der nächste Angriff des Gegners stattdessen sich selbst angreift und „Überladung“ auslöst

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +150 Angriffsreichweite bei Überlastung auf +20 Überlastungsschaden geändert

Die Dauer des Talents der Stufe 20 wurde von +0,3 Sekunden auf +0,2 Sekunden verringert

Das Talent der Stufe 25 wurde von „Kugelblitz“ auf 450 reduziert, um automatisch alle 500 Entfernungen Nachbilder auszulösen.

Windläufer

Lebensstein

Konzentriertes Feuer

Bon Voyage wurde in Focused Fire umbenannt

Beliebt

Gewährt Windrunner und Verbündeten in der Nähe keine zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit mehr.

Wirbelwind

Konzentriertes Feuer

Die Dauer wurde von 8 Sekunden auf 9 Sekunden erhöht

Der Wirkungsbereich entspricht jetzt der Angriffsreichweite von Windrunner + 150

Oger-Magier

Fähigkeit

Blödes Glück

Die Manaregeneration pro Kraftpunkt wurde von 0,03 auf 0,02 verringert

Magnus

Lebensstein

Polarumkehr

Etwas besser umbenannt in Bipolar Reversal

Megahorn-Kollision

Verursacht keinen zusätzlichen Schaden mehr, wenn Feinde durch Bäume und hohe Plattformen gehen (in die Grundfähigkeiten verschoben)

Fähigkeit

Megahorn-Kollision

Bewirkt nun, dass Feinde beim Durchqueren von Bäumen und Felsvorsprüngen zusätzlichen Schaden verursachen

Der Schaden durch Baumtreffer wurde von 10/15/20/25 auf 15/20/25/30 erhöht

Der Schaden durch hohe Plattformtreffer wurde von 40/60/80/100 auf 50/75/100/125 erhöht

Zauberin

Dschungel-Geschenk: Fertigkeit entfernt

Fähigkeit

Monster anstiften

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Alle neutralen Kreaturen fügen gegnerischen Helden mehr Schaden zu.Der erhöhte Schaden beträgt 10 % + 3 % * Heldenstufe der Zauberin

Charme

Es ist nicht mehr garantiert, dass neutrale Token fallen gelassen werden

dunkler Salbei

Die Basisstärke wurde von 22 auf 20 verringert

Fähigkeit

Geistige Stärke

Die Intelligenz liegt jetzt nicht unter dem Durchschnitt für Stärke und Geschicklichkeit.

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +100 Vakuumreichweite auf +75 reduziert

Affenkönig

Lebensstein

Große Salbei-Formation

Affenenkel

Erhöht jetzt auch die Dauer um 3 Sekunden

Fähigkeit

Dschungeltanz

Die Sprunggeschwindigkeit wurde von 800 auf 700 reduziert

Jeglicher erlittene Schaden verfällt jetzt in die Abklingzeit, nicht nur durch vom Spieler kontrollierte Einheiten oder Roshans

Sprung von Himmel und Erde

Der Schaden wurde von 140/220/300/380 auf 110/200/290/380 verringert

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +0,3 Sekunden auf +0,2 Sekunden für Bodenbetäubung reduziert.

Drachenritter

Lebensstein

giftiger Drache

Drachenzorn

Die Reduzierung der Rüstung durch Ätzenden Atem wurde von 1/2/3/4 Punkten auf 0/1/2/3 Punkte verringert

Heldenwechsel

alter Riese

Lebensstein

Schwung

Die in Angriffsgeschwindigkeit umgewandelte Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 30 % auf 25 % verringert.

Fähigkeit

Die Situation ist unausgeglichen

Neue angeborene Fähigkeiten. Passiv und nicht aufrüstbar.

Verbündete Diener und Gebäude, die von Verteidigungsrunen oder Roshans Flaggen betroffen sind, verursachen 100 % zusätzlichen Schaden.

Wandernder Geist

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus jedes Helden wird von 4/5/6/7/8 % auf 5/6/7/8 % angepasst.

Der Angriffskraftbonus jedes Nichthelden wird von 3/3/7/11/15 Punkten auf 3/7/11/15 Punkte angepasst.

Der Angriffskraftbonus jedes Helden wird von 10/17/38/59/80 Punkten auf 17/38/59/80 Punkte angepasst.

Der Rüstungsbonus jedes Helden wird von 1/1,5/3/4,5/6 Punkten auf 1,5/3/4,5/6 Punkte angepasst.

Die Manakosten wurden von 70/80/90/100/110 Punkten auf 80/90/100/110 Punkte angepasst

Die Abkühlzeit wurde von 25/23/21/19/17 Sekunden auf 23/21/19/17 Sekunden angepasst

Unsterblicher König

Fähigkeit

Elegien werden immer noch gesungen

Eine Auffrischung ist nicht mehr möglich

Grabstein

Die Abklingzeit wurde von 90/85/80/75 Sekunden auf 80 Sekunden angepasst

Fleischgolem

Der Verlangsamungseffekt wurde von 40/45/50 % auf 35/40/45 % verringert.

Talent

Das Talent der Stufe 25 wurde von +60 % Fleischgolem-Bonuskraft auf +50 % reduziert.

dominieren

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +150 Heilender Schutzbereich auf +4 % Duellmeisterschaden geändert

Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % kritischer Trefferschaden durch Schwerttanz auf -10 Sekunden Abklingzeit von „Heilender Schutz“ geändert

Das Talent der Stufe 15 wurde von +30 Bewegungsgeschwindigkeit während Klingensturm auf +40 erhöht

Das Talent der Stufe 15 wurde von -20 Sekunden Abklingzeit des Heilenden Schutzes auf +1 % Heilung des Heilenden Schutzes geändert

Abaddon

Dämonischer Heiliger Teich: Die Fertigkeit wurde entfernt

Fähigkeit

Verdorrender Nebel

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Wenn einem Feind Schaden zugefügt wird, wird der negative Effekt des Verdorrenden Nebels angewendet, der 5 Sekunden lang anhält. Wenn die Gesundheit des betroffenen Gegners unter 40 % liegt, werden Gesundheitswiederherstellung, Heilung, Lebensraub und Fertigkeitslebensraub um 35 % reduziert.

Betrachtung

Die Abklingzeit wurde von 80/70/60 Sekunden auf 90/80/70 Sekunden erhöht

Talent

Der Schildwert des Talents der Stufe 20 wurde von +100 Aphotic Shield auf +80 reduziert

Holzhackmaschine

Lebensstein

Holzhackmaschine

Holzsägekette

Die Verzögerungszeit von gebrochenem Holz wird von 0,75 Sekunden auf 1 Sekunde erhöht.

Fähigkeit

Expositionstherapie

Die durch die Zerstörung eines Baumes wiederhergestellte Manamenge wurde von 3/4/5/6 auf 4/5/6/7 erhöht.

Basteln

Lebensstein

Wartungsroboter

Mechanischer Marsch

Die Heilung pro Sekunde wurde von 15/20/25/30 auf 15/25/35/45 erhöht

Fähigkeit

Verteidigungsmatrix

Der Schadensschild wurde von 100/180/240/320 auf 80/160/240/320 reduziert

Strahlendes Licht

Der Abstand zwischen dem Teleportpunkt des feindlichen Ziels und dem Punkt, an dem der Bastler die Lichtbombe wirft, entspricht jetzt immer der aktuellen Zauberreichweite der Fertigkeit + 100.Einheiten, die weiter als 2000 vom vorgesehenen Standort entfernt sind, werden nicht teleportiert

allmächtiger Ritter

Fähigkeit

Entartete Aura

Der Wirkungsbereich wurde von 300 auf 325 erhöht

Taufe

Jetzt für Aghanim-Kristall-Upgrades verfügbar. Nach einer Verzögerung von 3 Sekunden wird das Ziel erneut mit 75 % Leistung getauft.

vertreiben

Bietet jetzt 60 % Magieresistenz

Die Abklingzeit wurde von 45/40/35/30 Sekunden auf 55/50/45/40 Sekunden erhöht

Aghanims Zauberkristall-Upgrade-Effekt wurde entfernt

Hammer der Reinheit

Korrekt in Angriffseffekte umgewandelt (die Verzögerung zwischen dem Treffer eines Nahkampfangriffs und dem Anwenden von reinem Schaden wurde entfernt)

Fähigkeiten können nicht mehr gestohlen werden

Löst den Zauberstab nicht mehr aus

Die Manakosten wurden von 30/40/50/60 auf 30/35/40/45 reduziert

Die Abklingzeit wurde von 16/14/12/10 Sekunden auf 16/12/8/4 Sekunden verringert

Der Schaden wurde von 55/80/105/130 auf 50/70/90/110 verringert

Die zusätzliche Basisangriffskraft wurde von 55/80/105/130 % auf 55/70/85/100 % reduziert.

Schutzengel

Von Einheitsziel-Fähigkeit zu Punktziel-Fähigkeit geändert.Wendet jetzt „Schutzengel“ auf alle befreundeten Einheiten in einer Reichweite von 400 an

Hat nicht mehr 2 Energiepunkte

Die Zauberreichweite wurde von 900 auf 600 verringert

Die Abklingzeit wurde von 70/60/50 Sekunden auf 110/100/90 Sekunden erhöht

Die Manakosten wurden von 100/150/200 auf 125/175/225 erhöht

Aghanims Zepter-Upgrade wurde überarbeitet. Bietet jetzt kartenweite Verbesserungen der Zauberreichweite und des Wirkungsbereichs und kann auf Gebäude angewendet werden. Darüber hinaus werden die Lebenswiederherstellung und die Behandlungseffekte während der Dauer um 100 % erhöht. Aghanims Zepter-Upgrade-Reichweite: 700

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +50 Basisangriffskraft auf +35 reduziert

Das Talent der Stufe 10 wurde von -2 Sekunden Abklingzeit der Taufe auf +1 Sekunde Dauer des Schutzengels geändert

Das Talent der Stufe 15 wurde von -15 Sekunden Wiederaufladung des Schutzengels auf -20 Sekunden Abklingzeit des Schutzengels geändert

Das Talent der Stufe 20 wurde von -5 Sekunden Abklingzeit von Hammer der Reinheit auf -3 Sekunden Abklingzeit von Taufe geändert

Bestienkönig

Lebensstein

wilde Jagd

wildes Herz

Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus jeder Einheit wurde von 1/2/3/4/5 auf 2/3/4/5 angepasst.

Biestmodus

wildes Herz

Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus des aktiven Effekts wurde von 10/20/30/40/50 auf 20/30/40/50 angepasst

Fähigkeit

Kraft

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Die Blockchance des Nahkampfheldenschadens gegen nicht heroische Einheiten des Bestienmeisters wurde von 50 % auf 100 % erhöht.

Wilde Axt

Die Manakosten wurden von 50 auf 50/55/60/65 erhöht

wildes Herz

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 5/10/25/40/55 auf 15/30/45/60 angepasst

Slom-Kriegstrommel

Das minimale Trommelschlagintervall wurde von 0,4 Sekunden auf 0,5 Sekunden erhöht

Der Schaden pro Treffer wurde von 90 auf 85 verringert

Fügt beim Angriff auf Gebäude keinen überlagerten Effekt mehr hinzu

Legionskommandeur

Fähigkeit

Stelle dich den Schwierigkeiten und kämpfe!

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Nach dem Angriff auf einen gegnerischen Helden mit einem höheren Level als dem Legionskommandanten werden ihre Gesundheitsregeneration, ihr Lebensraub und ihre Heileffekte 4 Sekunden lang um 50 % erhöht.Dieser Effekt wird immer angewendet, wenn ein Gegner mit maximaler Stufe angegriffen wird

Moment des Mutes

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Lebensraub angepasst von 40/60/70/80/90 % auf 55/65/75/85 %

Abkühlzeit angepasst von 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 Sekunden auf 1,9/1,5/1,1/0,7 Sekunden

Unterweltwurm

Fähigkeit

Beute

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Der Angriff des Unterweltdrachen verursacht zusätzlichen physischen Schaden, basierend auf dem fehlenden Leben des Zielhelden. Der verursachte Schaden pro 1 % fehlendem Leben beträgt 0,25 + 0,05 * die Stufe des Unterweltdrachen.Nur wirksam für Helden

ätzend für die Haut

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Die Reduzierung der Angriffsgeschwindigkeit wurde von 3/6/14/22/30 auf 8/16/24/32 angepasst

Magieresistenz angepasst von 5/10/15/20/25 % auf 10/15/20/25 %

Der Schaden pro Sekunde wurde von 3/6/14/22/30 auf 8/16/24/32 angepasst

Geisterkaiser

Fähigkeit

Vampirseele

Der blutraubende Effekt wurde von 20/30/40/50 % auf 26/34/42/50 % erhöht.

Die Wiederauferstehungszeit wird jetzt basierend auf der Wraith-Dauer verkürzt

Aghanims Zepter-Upgrade verkürzt nicht länger die Wiederbelebungszeit

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +20 % kritischer Sofortschaden/pro Sekunde des Wraithfire-Schadens auf +25 % erhöht.

Phönix

Lebensstein

sterbendes Licht

Der Wirkungsbereich wurde von 450 auf 400 reduziert

Fähigkeit

Phönixeinschlag

Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 16/19/22/25 % auf 10/15/20/25 % verringert.

Venomancer

Basisangriffskraft um 2 Punkte verringert

Lebensstein

Die Pest ist in deiner Nähe

Nach dem Anbringen am Träger erhöht sich auch die Gesundheit des Wächters um 1/1,5/2/2,5 % der maximalen Gesundheit des Trägers.

Fähigkeit

septischer Schock

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Die Angriffe des Venomancers verursachen zusätzlichen magischen Schaden, basierend auf der Anzahl der Debuffs, die das Ziel hat. Es werden nur Debuffs von Venomancer und seinen Seuchenwächtern berechnet. Pro negativem Effekt verursachter Grundschaden: 10 %

Kann mit Aghanims Zepter aufgerüstet werden. Der Grundschaden jedes negativen Effekts von Septischer Schock wurde von 10 % auf 20 % erhöht.Pestwächter verursachen außerdem septischen Schockschaden basierend auf ihrer Angriffskraft

Stinger

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Der Upgrade-Effekt von Aghanims Zepter wurde entfernt

Dauer angepasst von 3/6/9/12/15 Sekunden auf 6/9/12/15 Sekunden

Der Schaden pro Sekunde wurde von 2/6/14/22/30 auf 8/16/24/32 angepasst

Verlangsamungseffekt angepasst von 3/6/9/12/15 % auf 8/10/12/14 %

Pestwächter

Die Manakosten wurden von 21/24/27/30 auf 24/26/28/30 erhöht

Rikimaru

Lebensstein

auslöschen

Die ultimative Geheimfähigkeit

Der Beweglichkeitsbonus beim Angriff auf nicht heroische Einheiten wurde von 4x auf 4,5x erhöht

Fähigkeit

Nebelwand

Die Abklingzeit wurde von 20/17/14/11 Sekunden auf 17/15/13/11 Sekunden verringert

Drow Ranger

Lebensstein

seitliches Ausweichen

Mehrere Pfeile feuerten gleichzeitig

Der Bewegungsgeschwindigkeitsnachteil wurde von 40 % auf 25 % verringert.

Fähigkeit

Frostpfeil

Der zusätzliche Schaden wurde von 6/12/18/24 Punkten auf 10/15/20/25 Punkte erhöht

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +20 % Lebensraub auf +75 Angriffsreichweite geändert

Uhrwerk

Lebensstein

Ankerverlängerung

Energieausrüstung

Die Rückstoßzeit des Getriebes wurde von 0,8 Sekunden auf 0,6 Sekunden reduziert

Fähigkeit

Panzertruppe

Der erhöhte Schaden pro Rüstungspunkt wurde von 0,3 % auf 0,25 % verringert.

Nachtmörder

Lebensstein

Manaverbrennung

Folgen Sie Revenge nicht länger, um ein Upgrade durchzuführen

Hat keine Schadensschwelle mehr

Jetzt kann nur noch der Fertigkeitsschaden von Siye Assassin ausgelöst werden

Der aktuelle Prozentsatz der Manaverbrennung wurde von 15/20/25/30 % auf 15 % angepasst.

Fähigkeit

Nachtgott-Sinn

Zeigt jetzt auch feindliche Helden im Nebel des Krieges an

Der Wirkungsbereich wurde von 400 auf 350 reduziert

Rache

Der Upgrade-Effekt von Aghanims Zauberkristall wurde überarbeitet.Rache verursacht einen Schadenseffekt, der 4 Sekunden anhält

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +50 Racheschaden auf +40 reduziert

Das Talent der Stufe 20 wurde von +120 Stichschaden auf +100 reduziert

Das Talent der Stufe 25 wurde von „Rache und Zerstörung“ zu +80 Beweglichkeit geändert

Haskar

Lebensstein

kochend heiß

Neuer Lebensstein

Blutkochender Speer

Der Speer mit kochendem Blut verbrennt den Feind außerdem jede Sekunde um 1 % seiner maximalen Gesundheit. Verbraucht 4 % der maximalen Gesundheit statt 4 % der aktuellen Gesundheit.Die Dauer wurde von 9 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert

Die Dauer des Talents der Stufe 25 wurde von +6 Sekunden auf +4 Sekunden verringert

Lebensdieb

Lebensstein

gewalttätig

Ghul wurde in Fury umbenannt

Beim Töten von Nicht-Helden oder Helden erhält man kein dauerhaftes Lebenslimit mehr (verschoben in „Angeborenes Fertigkeitsfest“).

Fähigkeit

Fest

Darüber hinaus erhält Lifestealer ein dauerhaftes Lebenslimit, wenn er Nicht-Helden oder Helden tötet. Maximales Leben, das durch das Töten von Nicht-Helden gewonnen wird: 1. Maximales Leben, das durch das Töten eines Helden gewonnen wird: 15

Templer Assassine

Lebensstein

Taixu-Klinge

Lifestone wurde überarbeitet

Versteckt

Stealth-Angriffsziele fügen allen von Psionic Blade Splash getroffenen Feinden außerdem Bonusschaden und negative Effekte zu

Fähigkeit

drittes Auge

Neue angeborene Fähigkeiten.Passiv, nicht aufrüstbar

Templer-Attentäterin und ihre Teamkollegen können den Countdown bis zu Roshans Auferstehung sehen

Versteckt

Die Dauer der Rüstungsreduzierung wurde von 12 Sekunden auf 6 Sekunden verringert

Fügt jetzt Bonusschaden und Rüstungsreduzierung hinzu, wenn Verbündete oder Fallen abgelehnt werden

Psychische Klinge

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Zusätzliche Angriffsreichweite angepasst von 0/50/100/150/200 auf 50/100/150/200

Die Reichweite der Psiklinge wurde von 350/550/600/650/700 auf 550/600/650/700 angepasst

Flächenschaden angepasst von 80/85/90/95/100 % auf 85/90/95/100 %

Psychische Falle

Psifallen gewähren keine Sicht mehr auf die Roshan-Grube

Psifallen erfordern jetzt immer 2 Angriffe von Fernkampfeinheiten oder 1 Angriff von Nahkampfeinheiten oder 4 Angriffe von Nicht-Heldeneinheiten

Erdgeist

Lebensstein

Ausgezeichnete Leute

Neuer Lebensstein

Rollende Felsbrocken

Wenn man an einem verbündeten Helden vorbeirollt, erhält der Held 4 Sekunden lang einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 15/20/25/30 %. Der Erdgeist rollt weiter und schneller und betäubt Feinde länger. Geschwindigkeit: 1900. Entfernungsmultiplikator: 2,5-fach.Zusätzliche Betäubungszeit: 0,3/0,5/0,7/0,9 Sekunden

Fähigkeit

Rollende Felsbrocken

Der Schaden wurde von 60 Punkten auf 60/70/80/90 Punkte erhöht

Magnetisierung

Der Schaden pro Sekunde wurde von 40/80/120 auf 45/85/125 erhöht

Zornmagier

Lebensstein

Himmelsgeborener Schild

Himmelsgeborener Schild

Die Schilddauer wurde von 15 Sekunden auf 12 Sekunden reduziert

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +15 % blutraubende Fertigkeiten zur Beseitigung von Chaos auf +15 % Verlangsamung durch erschütternde leichte Kugeln geändert.

Gelehrter vom Ende der Welt

Lebensstein

Wunderschöne Kunst

Schicksalsschlag

Der Schaden pro Ziel wurde von 20/35/50/65 Punkten auf 20/40/60/80 Punkte erhöht

Himmelsbeobachter

Lebensstein

Befehl

Turbulenz

Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 14/21/28/35 % auf 15/22/30/39 % erhöht.

Glitzergeist

Die Verlangsamungsdauer wurde von 0,4/0,5/0,6/0,7 Sekunden auf 0,6/0,8/1/1,2 Sekunden erhöht

außer Betrieb

Turbulenz

Die Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 6/10/14/18 % auf 5/8/11/14 % verringert.

Glitzergeist

Die Verlangsamungsdauer wurde von 0,6/0,8/1/1,2 Sekunden auf 0,4/0,5/0,6/0,7 Sekunden verringert

Talent

Das Talent der Stufe 25 wird vom Magnetfeld, das Schergen und Gebäude beeinflussen kann, zu Turbulenzen geändert, die Stille verursachen, wenn das Ziel allein ist.

Naga-Sirene

Lebensstein

Flut

Flut

Begrenzt jetzt auch die maximale Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes auf 225

Die Dauer wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert

Die Reduzierung des Statuswiderstands wurde von 20 % auf 35 % erhöht.

Unterlord

Fähigkeit

Invasionsarmee

Neue angeborene Fähigkeiten.Folgen Sie der Teufelstür, um ein Upgrade durchzuführen

Nachdem sich befreundete Helden teleportiert haben, erhalten sie vorübergehend weniger erlittenen Schaden und eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Der Bonuseffekt wird nach dem Teleportieren durch die Teufelstür verdoppelt. Erlittener Schaden reduziert: 4/6/8/10 %. Bewegungsgeschwindigkeitsbonus: 5/10/15/20 %.Bonusdauer: 5 Sekunden

Ablehnende Aura

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Reduzierung der Angriffskraft von 0/6/14/22/30 % auf 6/14/22/30 % angepasst

Der Angriffskraftbonus jedes Nichthelden wird von 1/3/5/7/9 Punkten auf 2/4/6/8 Punkte angepasst.

Der Angriffskraftbonus jedes Helden wird von 25/30/35/40/45 Punkten auf 30/35/40/45 Punkte angepasst.

Die Dauer wurde von 25/35/45/55/65 Sekunden auf 35/45/55/65 Sekunden angepasst

Teufelstür

Das Durchqueren von Portalen bietet standardmäßig keine Bonuseffekte mehr (verschoben in der angeborenen Fertigkeit „Invasionsarmee“).

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +75 Feuersturmradius auf +60 reduziert

Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % Bewegungsgeschwindigkeitsbonus/Schadensreduzierung durch das Dämonentor zu +5 % Bewegungsgeschwindigkeitsbonus/Schadensreduzierung der Invasionsarmee geändert

Das Talent der Stufe 15 wurde von +30 % Verlangsamung durch Abyss of Ressentment auf +25 % reduziert.

Das Talent der Stufe 25 wurde von +0,65 Sekunden auf +0,5 Sekunden für Abyss of Ressentment Coil reduziert

klein

Lebensstein

Notlandung

werfen

Der Wirkungsbereich wurde von 450 auf 400 reduziert

Der zusätzliche Landeschaden wurde von 25/30/35/40 % auf 20/25/30/35 % verringert.

Fähigkeit

werfen

Der Schaden ignoriert nicht länger die Magieresistenz, die durch die Debuff-Immunität entsteht

erwachsen werden

Der Wurfbonusschaden wurde von 100/250/400 auf 50/175/300 verringert

Talent

Das Talent der Stufe 15 wurde von +80 Erdrutschschaden auf +70 reduziert

Ingenieur

Lebensstein

Squees Zielfernrohr

Jeder Punkt Angriffsgeschwindigkeit bietet jetzt auch 1 Angriffsprojektilgeschwindigkeit

Stoßzahn

Lebensstein

Trinkkumpel

Trinkkumpel

Kann jetzt auf Multicast eingestellt werden, um Tusk nur zu seinen befreundeten Zielen zu ziehen

Troll Kriegsherr

Fähigkeit

Kampfhaltung

Neue angeborene Fähigkeiten.Ein- und ausschaltbar, aber nicht aufrüstbar

Ermöglicht dem Troll-Kriegsherrn, zwischen Nahkampfangriffen (Grundangriffsintervall 1,4 Sekunden) und Fernkampfangriffen zu wechseln

Zorn des Berserkers

Keine angeborene Fähigkeit mehr

Im Nahkampfmodus hat der Trollkrieger einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 15/25/35/45, einen Rüstungsbonus von 2/3/4/5 Punkten und bei einem Angriff besteht eine Chance von 20 %, den Feind für 0,8/1,2/in eine Falle zu stellen. 1,6/2,0 Sekunden.In entfernter Form haben die Angriffe des Troll-Kriegsherrn eine Chance von 20 %, den Feind zu verkrüppeln, seine Bewegungsgeschwindigkeit für 0,8/1,2/1,6/2,0 Sekunden um 8/16/24/32 % zu verlangsamen und 5/10/15/20 zu verursachen Punkte gleichzeitig

Wirbelwind-Axt (Fernkampf)

Der Axtschaden wurde von 80/100/120/140 auf 60/80/100/120 verringert

Kriegsgeist

Die Auslösechance für die Upgrade-Basis von Aghanims Kristall wurde von 18 % auf 16 % verringert.

Die Chance, dass der Aghanim-Magiekristall jede Stufe von „Heißblütige Seele“ verbessert, wird von 4 % auf 3 % verringert.

Hexendoktor

Lebensstein

Voodoo-Zauber

Voodoo-Heilmittel

Die Selbstheilung wurde von 25 % auf 25/30/35/40 % erhöht.

Fähigkeit

Hexerei

Der Grundschaden wurde von 15/20/25/30 Punkten auf 18/22/26/30 Punkte erhöht

Parker

Lebensstein

Kurvenkugel

Illusionssphäre

Es wird nun eine Vorschau der Flugbahn der Kugel angezeigt

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +1 Sekunde Crescent Scar Stille auf +1,25 Sekunden erhöht

Das Talent der Stufe 20 wurde von +175 Anfangs-/Zerschmetterungsschaden der Traumspirale auf +200 erhöht

Pagna

Lebensstein

Belohnung der Zerstörung

Jetzt kann auch die Zerstörung verbündeter Verteidigungstürme zu Fertigkeitsverbesserungen führen

Fähigkeitsverbesserung von 1,5 % auf 1,25 % reduziert

Siphonschutz

Netherwache

Der in Leben/Mana umgewandelte Schadenskoeffizient wurde von 25 % auf 30 % erhöht.

Talent

Das Talent der Stufe 10 wurde von +200 Gesundheit auf +2 Netherwächter-Gesundheit geändert

Das Talent der Stufe 10 wurde von +10 % Alterung auf freundliche Bewegungsgeschwindigkeit auf -1 Sekunde Abklingzeit von Nether Blast geändert

Das Talent der Stufe 15 wurde von +3 Leben des Netherwächters auf +350 Leben geändert

Das Talent der Stufe 15 wurde von -1 Sekunde Abklingzeit von Nether Blast auf +30 % Alterung auf freundliche Bewegungsgeschwindigkeit geändert

Das Talent der Stufe 20 erhöht die Alterungsdauer von +1,0 Sekunden auf +1,5 Sekunden ...