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"Phantom Parlu"의 개발자는 다음을 제안합니다. 패스 머니를 사용하여 독립 게임을 구매하세요

2024-08-01

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'팔루' 개발사인 포켓페어(Pocketpair)의 커뮤니티 매니저인 존 '버키' 버클리(John 'Bucky' Buckley)는 “활동적인 플레이어의 수가 게임 성공의 유일한 기준은 아니다”라고 강조한 뒤 트위터에 장문의 글을 올렸다. 그는 가능한 한 많은 게임을 시도하고 다른 플레이어, 특히 인디 게임에서도 똑같이 하도록 권장했습니다.


Bucky는 매일 아침 사무실에 도착하면 Steam에서 새 릴리스("신규 및 인기" 및 "출시 예정" 탭 포함)를 탐색하고 덜 알려진 게임을 위시리스트에 추가하는 데 30분을 보낸다고 설명했습니다.

버키는 "대규모 게임과 AAA 게임을 하는 것"에 반대하지는 않지만 "진정한 혁신은 독립 게임에서 일어난다"고 믿기 때문에 독립 게임에 시간을 보내는 것을 선호한다고 강조했다. .


그러나 버키는 플레이어에게 더 독립적인 게임을 하라고 요구하는 것이 "비현실적"이라는 것을 알고 있지만 "어쨌든 그렇게 할 것"이라고 분명히 조언합니다. "Steam에 깊이 들어가서 좋아하는 AAA 게임을 포기하세요." 최신 배틀 패스를 구매했다면 그 돈으로 후회하지 않을 멋진 인디 게임 몇 개를 구입하세요.”