ニュース

apple版wechatがアップデート、「apple tax」ゲームテストは継続中

2024-09-07

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

9月6日午後、appleはiphone 16の登場に先立ってwechatの最新バージョンアップデートを完了した。これにより、「iphone 16はwechatに適しておらず、appleはwechatのどちらかを選択する必要がある」というこれまでの憶測も一段落した。
appleはこれまで、tencentやbytedanceなどの企業に圧力をかけ、ユーザーを外部決済システムに誘導することを避けるために、それぞれのアプリケーションの外部リンク決済の抜け穴に対処するよう両社に要求していた。 appleはtencentに対し、開発者とユーザーがappleのエコシステムを迂回できる機能を削除しない場合、今後wechatのアップデートの提供を拒否すると警告した。
関係者らはチャイナ・ビジネス・ニュースに対し、「両社は現在、ミニプログラムの共有問題について合理的な交渉を行っているが、交渉の核心は依然としてアップルの税金をどのように徴収するかという問題だ」と語った。
海外の一部地域では最近「アップル税」が緩和され、減税されつつある。例えば、今年1月、appleはeuで提供する新たな取引条件の中に、app storeを通じて公開されるiosアプリケーションを通じてデジタル商品やサービスの取引に支払われる関連手数料の削減が含まれると述べた。 10% (最初の年以降のほとんどの開発者とサブスクリプションに適用) または 17% に削減されます。
「交渉のテーブル」に戻る
wechatとiphoneの間で「どちらかを選ぶ」という噂は、モバイルアプリケーションの新バージョンのアップデートによって徐々に沈静化し、テンセントとアップルは「交渉のテーブル」に戻った。
記者は、apple携帯電話の最新バージョンでは、wechatモーメントとライブブロードキャストに新機能が追加されていることに気づきました。このバージョン更新は、少なくとも apple の既存のシステムが引き続き wechat 更新を許可していることを示しています。
タイムサイクルの観点から見ると、今回の ios システム wechat アップデートは前回のアップデートから 2 か月以上経過しています。記者はiphoneで、ios版wechatも2カ月ごとにアップデートされているのを確認した。
両者の相違はアップルの税金に関する見解の違いに起因しており、両者は過去一定期間にわたって交渉を開始してきた。
今年8月、テンセント経営陣は「小規模ゲームがappleのアプリ内購入を回避している」問題に対し、「現状の本質について誰もが誤解をしている。つまり、我々はアプリ内購入を利用していないということだ」と述べた。支払いを回避する)ios 上の小規模ゲームのゲーム商用化」。同社の経営陣は、商業化が達成できれば、テンセントとアップルの利益だけでなく、ゲーム開発者とユーザーの利益にもなるが、経済的に持続可能で公平な条件でこの目標を達成したいと述べ、議論は進行中です。
ミニゲームの収益モデルについて、一部のゲーム業界関係者は記者団に対し、ミニゲームの収益には広告とリチャージが含まれており、いずれも収益であり、パブリッシャーと開発者はこの収益を一定の割合で分配することになると語った。ゲーム労働委員会が発表した「2024年1月から6月までの中国ゲーム産業報告書」によると、今年上半期の国内ミニプログラムモバイルゲーム収益は166億300万元で、前年同期比60.5%増加した。このうち、アプリ内購入による実際の販売収益は90億9,800万元で前年比81.56%増、広告収益化収益は75億5,000万元で前年比40.75%増となった。ミニゲーム市場の収益は3年連続で高い成長を維持しており、アプリ内課金収益の占める割合も年々増加しています。
これまで、apple は app および app store で「apple 税」を徴収していました。これには、app store でのゲーム ユーザーのリチャージによる apple の収益が含まれます。通常の状況では、その比率はアプリケーション収益の 30% 未満です。 100 万米ドル、手数料率は 15% に減額されます。しかし、appleは依然としてwechatミニプログラムを通じてさらなる収益を得ることを望んでいる。
交渉の方向性はどのような影響をもたらすのでしょうか?
「apple税」とは、ユーザーがappleモバイルapp store(app store)を利用してappやその他のデジタルコンテンツを購入する際、appleが取引金額の一部を手数料として差し引いた後、残りの資金を対応するappに送金することを指します。開発者は手数料を受け取ります。その割合は 15% ~ 30% です。 「apple税」の存在により、app開発者の利益率は圧縮されています。
関係者らは記者団に対し、中小規模の開発業者の存続が今回の交渉の核心であり、テンセントの交渉の焦点でもあると語った。 wechat ミニゲームの開発者 30 万人以上のうち、80% 以上が 30 人未満の小規模チームであり、現在のミニゲーム全体の利益率はわずか 12% です。30% の apple 税は開発者に圧力をかける可能性があります。生き残る。テンセントは、この交渉により三者全員にとって有利な状況が達成され、開発者の生存を守りながらビジネスエコシステムの好循環が形成されることを期待している。
第三者データ統計機関であるsensor towerの統計によると、2023年には「apple税」により世界中で約223億4,000万米ドル(1,608億元に相当)が生み出されるという。同時に、「apple税」はappleの総収入に大きく貢献するようになった。
8月2日、appleは2024年度第3四半期財務報告書を発表し、総売上高は857億7,700万米ドル、純利益は214億4,800万米ドルとなった。ハードウェア収益の減少と比較して、ソフトウェア サービス収益は apple にとって重要な増加分野となっており、最新会計四半期では、apple のソフトウェア サービス収益は前年比 14% の成長を維持し、単一四半期で 242 億 1,300 万米ドルに達しました。 、シェアは再び最高値を更新し、28.23%に達し、iphone販売に次ぐappleの最大の収入源となった。
調査会社カウンターポイント・リサーチは、サービス製品がアップルの最も急成長する分野となり、2025年までに同社の総収益の約4分の1(約1000億米ドル)を占めるようになるだろうと予測している。中国はアップルにとって世界で3番目に大きな市場だ。
ある中国の開発者は記者団に対し、「現在の30%の手数料に基づくと、アップルが中国の生放送業界から100元のギフト収入を奪った後、70元が残り、35~50元がアンカーに与えられることになる」と語った。残りのお金はホストに返金されます。「ストリーミング料金、人件費、その他の費用を支払わなければなりません。5 人のチーム全員で月に 20 万から 30 万元かかり、残りの利益はそれほど多くありません。」 - 前述の開発者は、「apple 税率」は中国のアプリケーション開発者にとって非常に有害であると考えています。
別の企業の開発者は、中国では、より高頻度のアプリについて、米国、欧州連合、その他の地域では、サードパーティのアプリケーションストアや決済処理システムを導入することがまだできず、関連する規則が改訂されていると述べた。投資家や消費者にとっては不公平です。
注目に値するのは、2022年以降、ヨーロッパ、米国、日本、韓国がチャンネル税を引き下げており、その中でeuのapple税は17%に引き下げられ、韓国のgoogle税はわずか26%に過ぎません。今年6月12日に制定された「特定スマートフォンソフト競争促進法」は明らかに日本のアプリに対する減税を狙っている。中国のデジタル産業は世界規模で挑戦を受けている。
中国人民大学デジタル経済研究センター所長の李三渓氏は、アップルは規制の圧力に応えて、米国、欧州連合、日本、韓国での戦略を調整し、税率を引き下げただけでなく、しかし、サードパーティによる支払いを開放するなど、よりオープンな姿勢も採用しています。しかし、appleの収益にとって重要な市場である中国では、appleは依然として世界で最も高い「apple税」税率と最も厳格な閉鎖戦略を維持している。これは、中国の消費者の利益と開発者の生活空間をある程度害しました。
北京社会科学院の研究者、wang peng氏は、iosエコシステムの開発はappleの費用であるため、appleがチャンネル料金を請求するのは理にかなっていると考えているが、重要なのは「料金は透明でなければならない」ということだ。開発者と消費者との適切なコミュニケーションが必要です。」
(この記事は中国ビジネスニュースからのものです)
レポート/フィードバック