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「Star Wars: Outlaws」プレイヤーは指名手配システムを通じて自分自身に挑戦できます

2024-07-18

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GamesRadar+ によると、『Star Wars: Outlaws』には GTA と同様の指名手配システムがあり、プレイヤーはゲーム内に混乱を引き起こし、自分で追加の課題を作成することができます。


スウェーデンのマルメにある開発チームのスタジオの舞台裏の一部として、リードゲームデザイナーのマチュー・デリスルとリードゲームデザイナーのフレドリック・ティランダーがアウトレットにインタビューし、プレイヤーがどのように「難易度をカスタマイズできるか」について説明しました。あなたのプレイスタイルに応じて」を選択し、必要なレベルを上げてさらに楽しんでください。

デリスル氏は次のように述べています。「希望のレベルをレベル 6 まで上げて、生き残れるかどうかを確認するのは本当に素晴らしいことです。特にゲームの開始時は、自分自身への究極の挑戦として、非常にうまくいきます。そして、プレイヤーがどの惑星にいるかによって、まったく異なる体験になるでしょう、なぜなら、帝国は宇宙の異なる惑星や地域で異なるからです。」


同氏は後に、プレイヤーが帝国やその他の犯罪組織から指名手配される可能性があり、同時に複数の組織から追われる可能性があると述べた。彼はこれを「プレイヤーが自分で追加した究極のオープンワールド遊園地タイプのチャレンジ」と説明しています。プレイヤーが指名手配されることを望まなくなった場合、プレイヤーが信頼を回復するのに役立つさまざまなツールがゲーム内にあるため、プレイヤーは過度に心配する必要がなく、いつでも混乱を引き起こすことができることをデリスル氏は認めました。

しかし、Thylander 氏は、犯罪組織内でのプレイヤーの地位に影響を与える評判システムは存在するが、指名手配システムは主にプレイヤー キャラクターと帝国との関係を表現するために使用されると説明しました。「お互いに平和に暮らすことは決してできません。 」


デリスル氏はこう締めくくった。「私たちは砂の中に一線を引きたかったし、ケイを帝国のパートナーと呼ばれたくなかった。だから私たちは彼らがルールであり、あなたが泥棒であり悪役であることをより反映した何かが欲しかった。彼らは彼らの深刻なルールを破ろうとしており、あなたはその混沌とし​​た要素になろうとしているので、悪役タイプのキャラクターが彼らに対抗するのは楽しいと思いました、そしてそれはまた許可されます。手のひらに汗をかくような緊張した瞬間がたくさんありました。」

タイランダー氏は「指名手配システムはおもちゃになった」と付け加え、デリスル氏もこれに同意し、「まさに、それは遊べるおもちゃであり、限界まで挑戦することもできる」と述べた。

『スター・ウォーズ:アウトロー』は8月30日に公開される。